虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/11/02(土)22:59:38 No.635620962

    対戦相手がいる限り24時までへああります! ママカエルボ!

    1 19/11/02(土)23:01:14 No.635621579

    相討ち!

    2 19/11/02(土)23:03:04 No.635622171

    爆発後の行動がダメだと自分で気付いたぞ!

    3 19/11/02(土)23:04:42 No.635622736

    今作のバサラ歴代で一番評判いいんじゃなかろうか性能の

    4 19/11/02(土)23:06:16 No.635623273

    バサラは爆発されると地上で振るものが弱斬り以外は立中斬り以外ガードされたら一閃確定するから 立中斬りギリギリの間合いでウロウロして誘うか一気に投げに行く感じが良い

    5 19/11/02(土)23:07:04 No.635623538

    多分歴代最強だよ 影出鵺魂両立してて影騙しがマジ見えない

    6 19/11/02(土)23:08:39 No.635624133

    しかしバサラの歴代の中でという話だからむしろ丁度良い

    7 19/11/02(土)23:10:33 No.635624797

    バサラは爆発されたらひたすら影騙ししてるな…

    8 19/11/02(土)23:11:01 No.635624943

    零SPのバサラもやたら強くなかったっけ

    9 19/11/02(土)23:14:12 No.635625971

    アースめっちゃ苦手なんだよな…どういう読み合いが基本になるんだろうこいつ

    10 19/11/02(土)23:14:13 No.635625973

    入れこんじまったー!

    11 19/11/02(土)23:17:20 No.635627002

    >アースめっちゃ苦手なんだよな…どういう読み合いが基本になるんだろうこいつ 焦らずガードしつつ前進して逃げジャンプ大を振り放題にさせないように…とかは気をつけてる たまに忘れてダッシュして返り討ちにあう

    12 19/11/02(土)23:17:25 No.635627023

    欲かかないで爆発すりゃよかった…

    13 19/11/02(土)23:17:56 No.635627195

    アース対策は基本体力有利取ったらただしゃがみガードで待たれるだけで辛かったりするんよ

    14 19/11/02(土)23:20:46 No.635628094

    もうすぐ死ぬ!削りでも死ぬ!って体力になるとどうしても露骨な行動ばっかり取っちゃうんだけど 強い人はやっぱり粘り強く動くんだなあ

    15 19/11/02(土)23:26:21 No.635629875

    人増えてた! 満員!?

    16 19/11/02(土)23:27:26 No.635630189

    三連休なのもあるけど最近へあなくて結構対戦に飢えてたからな… 火月は17日が試遊だから20日ぐらいになりそうなのが悲しみ 蒼月の参戦確定したのはよし

    17 19/11/02(土)23:29:25 No.635630793

    バサラ同士の楽しい…

    18 19/11/02(土)23:29:54 No.635630959

    安定で落とされる技がある相手はまずい…考える事が増えてしまう

    19 19/11/02(土)23:33:07 No.635632050

    >三連休なのもあるけど最近へあなくて結構対戦に飢えてたからな… 立てて良かったわ

    20 19/11/02(土)23:33:53 No.635632331

    へあが…あっただと…クソぅ!

    21 19/11/02(土)23:38:04 No.635633846

    そういや最近すごい久々にゴースト機能使ってみたんだけど相変わらずトンチキだった俺のゴースト

    22 19/11/02(土)23:38:25 No.635633944

    >へあが…あっただと…クソぅ! 需要があるなら明日も立ててみる! 今日は最初の30分は虚無の時間で挫けそうになったけど…

    23 19/11/02(土)23:39:32 No.635634346

    避け秘奥義…見事な…

    24 19/11/02(土)23:39:50 No.635634453

    自演でスレ伸ばしてるうちに気付いた「」が集まりはじめてなんだかんだスレが賑わう ってのはimgの格ゲースレではよくあること… 俺もスト5だとそんな感じ…

    25 19/11/02(土)23:42:07 No.635635204

    レイシャンっぽいやつ!

    26 19/11/02(土)23:44:09 No.635635860

    おお…今のタムタムの動きはめっちゃ参考になる…

    27 19/11/02(土)23:44:09 No.635635863

    タムのダッシュ強斬りは確定状況以外で振るのすっごい怖いかな…

    28 19/11/02(土)23:45:34 No.635636370

    >タムのダッシュ強斬りは確定状況以外で振るのすっごい怖いかな… わりとよく刺さるから深く考えず気軽に使ってたけどやっぱ危なっかしい感じ?

    29 19/11/02(土)23:46:26 No.635636636

    烈風手裏剣!

    30 19/11/02(土)23:47:58 No.635637103

    >>タムのダッシュ強斬りは確定状況以外で振るのすっごい怖いかな… >わりとよく刺さるから深く考えず気軽に使ってたけどやっぱ危なっかしい感じ? ガードされたら弾かれキャンセルも出来ずに近距離で中斬りあたり確定するからね 結構怖い

    31 19/11/02(土)23:50:08 No.635637774

    タムダッシュ強斬りは先端の持続当てなら一応反撃はない…ないが…

    32 19/11/02(土)23:50:10 No.635637783

    >わりとよく刺さるから深く考えず気軽に使ってたけどやっぱ危なっかしい感じ? 必ず先端当てになるような時ならダメ取りたいときに使うくらいかな 使ってみた感じダッシュはあくまで相手を動かすためにする感じ 目の前で止まって様子見したりしたほうが状況良さそう

    33 19/11/02(土)23:50:15 No.635637811

    バサラにはキャッチの位置を保つ!覚えた!

    34 19/11/02(土)23:54:28 No.635639175

    今の最後のダッシュ強みたいな感じで使えたらベストだね

    35 19/11/02(土)23:54:30 No.635639190

    うおーめっちゃ勉強になる…ありがとう!

    36 19/11/02(土)23:55:31 No.635639555

    リプレイが見られればいつの試合のアレとか教えやすいのになぁ

    37 19/11/02(土)23:57:52 No.635640313

    丁度落ちるし次の対戦でラストかな?

    38 19/11/02(土)23:58:22 No.635640469

    了解

    39 19/11/02(土)23:58:35 No.635640524

    今のうちにお礼言っとこう 色々おそわれて助かった!ありがとう!