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    19/11/02(土)12:20:03 No.635458683

    https://gachi-matome.com/p-dm-1101-3misumi/ スレ画の時代を考えてみるとインフレって怖いね

    1 19/11/02(土)12:21:13 No.635458916

    まあインフレはTCGの華だからな…

    2 19/11/02(土)12:21:24 No.635458955

    平均5キルくらいなんだ…

    3 19/11/02(土)12:22:21 No.635459123

    ミサイル一辺倒ってわけじゃないんだな

    4 19/11/02(土)12:23:44 No.635459398

    まあそこらへんは環境によるしな

    5 19/11/02(土)12:24:33 No.635459544

    スレッドを立てた人によって削除されました

    6 19/11/02(土)12:24:40 No.635459570

    マナあるゲームなのにそんなにキルターン早いのか

    7 19/11/02(土)12:25:06 No.635459653

    マナとかあんまり意味ないゲームなんで

    8 19/11/02(土)12:25:38 No.635459762

    ミッツァイル最強だからクソゲーだろとかおもってたが案外そうでもないな

    9 19/11/02(土)12:25:41 No.635459771

    スレッドを立てた人によって削除されました

    10 19/11/02(土)12:26:36 No.635459933

    スレッドを立てた人によって削除されました

    11 19/11/02(土)12:27:32 No.635460085

    スレッドを立てた人によって削除されました

    12 19/11/02(土)12:29:16 No.635460396

    スレッドを立てた人によって削除されました

    13 19/11/02(土)12:29:26 No.635460427

    新しく出る予定のアプリの平均キルターンじゃないのか

    14 19/11/02(土)12:30:19 No.635460602

    遅いデッキが減ったのはメメントが有効な相手が減ったからだな

    15 19/11/02(土)12:30:47 No.635460684

    スレッドを立てた人によって削除されました

    16 19/11/02(土)12:31:55 No.635460889

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    17 19/11/02(土)12:35:53 No.635461657

    ダムドも普通に強いからな

    18 19/11/02(土)12:36:43 No.635461814

    ジョルネード入りジョラゴンマジ強い GRによる安定性も増したし

    19 19/11/02(土)12:36:53 No.635461855

    クソ環境なの?

    20 19/11/02(土)12:37:33 No.635461975

    3ターンキルはリスク高いからそんなにされない傾向がある

    21 19/11/02(土)12:38:13 No.635462091

    スレッドを立てた人によって削除されました

    22 19/11/02(土)12:38:38 No.635462178

    シータミッツァイルは6マナ貯めないと動けないってのもある

    23 19/11/02(土)12:39:04 No.635462231

    マナドライブ6の奴らが悪いよ

    24 19/11/02(土)12:39:19 No.635462277

    ミッツァイル殿堂は近々マジであり得るな

    25 19/11/02(土)12:40:18 No.635462475

    スレッドを立てた人によって削除されました

    26 19/11/02(土)12:40:20 No.635462479

    今はミサイル死ねばかなり良環境って言われてる

    27 19/11/02(土)12:40:26 No.635462494

    逆に覇道が復帰傾向なのに驚く

    28 19/11/02(土)12:40:48 No.635462568

    >今はミサイル死ねばかなり良環境って言われてる 絶対ダムドマスターズになるだろ…

    29 19/11/02(土)12:41:11 No.635462623

    ミサイル死んでも良環境になるかは微妙じゃね?

    30 19/11/02(土)12:41:52 No.635462730

    昔からDMの環境ってビートとそれの対抗策のせめぎあいだった気がする でも言葉にするとどのゲームもそうか…

    31 19/11/02(土)12:42:14 No.635462800

    ドンジャングル…お前は今どこで戦っている…

    32 19/11/02(土)12:42:38 No.635462870

    スレッドを立てた人によって削除されました

    33 19/11/02(土)12:43:23 No.635462986

    ビート!コントロール!中速! 良環境だな!

    34 19/11/02(土)12:43:59 No.635463104

    うn

    35 19/11/02(土)12:44:33 No.635463202

    ミッツァイルが死んだら死んだでループ流行りそう

    36 19/11/02(土)12:45:37 No.635463391

    去年よりはマシ?正気か

    37 19/11/02(土)12:46:04 No.635463487

    他のデッキにどれくらい手入るかはともかくミッツァイルは殿堂行くよ

    38 19/11/02(土)12:47:15 No.635463690

    まあミッツァイルは死ぬけど死んだら死んだでどうなるかだな

    39 19/11/02(土)12:48:41 No.635463963

    MTGのモダンとかレガシーみたいな環境だな…

    40 19/11/02(土)12:49:15 No.635464083

    ひどいレベルでバランスが取れてる感じ

    41 19/11/02(土)12:49:52 No.635464197

    記事の通りトップ層は楽しいよ

    42 19/11/02(土)12:50:51 No.635464387

    ミッツァイル使ってるデッキでまとめると環境占有率5割超えて CS入賞だともっと増えるのは異常よね… あと売るためだから仕方ないとはいえGRに対するメタカードがほぼないのはやりすぎた

    43 19/11/02(土)12:51:17 No.635464476

    ゲームの方のポケモンもなんかこんなイメージだな

    44 19/11/02(土)12:51:41 No.635464567

    並ぶデッキなら全部ミッツァイルでよくね?とか ブーストドロー多用するなら全部シャコガイルでよくね?とか そういうところダメだと思います

    45 19/11/02(土)12:51:45 No.635464570

    GR自体は超楽しいから俺は成功だと思う

    46 19/11/02(土)12:52:26 No.635464715

    団長ゴゴゴの時もデュエマ終わった終わった言われてたけど環境は安定してたしそんなもんだ

    47 19/11/02(土)12:53:33 No.635464913

    >並ぶデッキなら全部ミッツァイルでよくね?とか >ブーストドロー多用するなら全部シャコガイルでよくね?とか >そういうところダメだと思います そんなシャコも今やロマノフのおもちゃだしなあ

    48 19/11/02(土)12:54:39 No.635465129

    団長やゴゴゴより数多くて対策しにくいからヤバイって言われてるのに…

    49 19/11/02(土)12:55:33 No.635465308

    テック団で止まるからマシ

    50 19/11/02(土)12:56:26 No.635465484

    単騎ラフルルされなければトリガーで止まるよ

    51 19/11/02(土)12:59:18 No.635466036

    マリゴルドから出てくるんだが

    52 19/11/02(土)12:59:34 No.635466089

    これ普通の赤単速攻とかついていけるの?

    53 19/11/02(土)12:59:52 No.635466159

    Gショックやラッキーナンバーてトリガーも意味ないし仮に防げても 十数体並んだクリーチャーを処理するのはほぼ無理で返しのターンに死ぬっていう…

    54 19/11/02(土)13:01:31 No.635466478

    >これ普通の赤単速攻とかついていけるの? ミサイル入りならついてけるし最速だよ

    55 19/11/02(土)13:02:03 No.635466596

    >これ普通の赤単速攻とかついていけるの? 赤単ブランドって奴がいわゆる赤単速攻だよ

    56 19/11/02(土)13:02:34 No.635466688

    イマムーグアアルカイトギュウジン丸使いの俺としてはむしろミサイルはカモよ お眠りララバイで止めて返しターンでギュウジン丸すれば勝てる

    57 19/11/02(土)13:03:58 No.635466937

    サザンメタリカが入賞したりするからよくわかんない まあプーンギやミクセル積めるからだろうけど

    58 19/11/02(土)13:05:52 No.635467255

    >絶対ダムドマスターズになるだろ… ミッツァイルは速度で圧殺するって手法でダムド潰してるだけで ダムドをメタっているかといえば微妙なところだぞ

    59 19/11/02(土)13:07:36 No.635467595

    そもそもダムドメタってどういう方法なんだ 大体の妨害に対応してこないあいつ

    60 19/11/02(土)13:08:15 No.635467716

    線がクソ細いだけでバイクとかいるからなあ

    61 19/11/02(土)13:08:55 No.635467851

    >そもそもダムドメタってどういう方法なんだ >大体の妨害に対応してこないあいつ 轢き殺すしかねえわ

    62 19/11/02(土)13:08:57 No.635467857

    インフレしまくりだからひどいレベルでバランス安定してるってのはずっと言われてることさ

    63 19/11/02(土)13:09:49 No.635468028

    ダムドは赤単ブランドや赤単革命チェンジに弱いんじゃないかな

    64 19/11/02(土)13:10:10 No.635468106

    マナ置きが重要になってくるからランデスを握ってはみたがな ハンデスに比べて重い遅いであんまりイニシアチブが取れないや

    65 19/11/02(土)13:11:41 No.635468385

    >マナ置きが重要になってくるからランデスを握ってはみたがな >ハンデスに比べて重い遅いであんまりイニシアチブが取れないや wave ウェイブハンデスにすれば? この前入賞していたイマムーグアアルカイトしながらwave ウェイブでマナクラ使い回すやつ

    66 19/11/02(土)13:12:28 No.635468536

    新規の闇オーラで2000全体マイナスのトリガー出るけど あれあればオーラワンチャンいけそうな気がする

    67 19/11/02(土)13:14:01 No.635468806

    デュエマのインフレはだいたい封殺か速度かになるよね

    68 19/11/02(土)13:14:12 No.635468830

    >新規の闇オーラで2000全体マイナスのトリガー出るけど >あれあればオーラワンチャンいけそうな気がする どうかな…

    69 19/11/02(土)13:16:01 No.635469149

    オーラは生き物に付けなくても効果使えるやつこないと一生上がれそうにない…

    70 19/11/02(土)13:16:15 No.635469184

    GR召喚へのメタカード少なすぎる

    71 19/11/02(土)13:16:58 No.635469318

    >オーラは生き物に付けなくても効果使えるやつこないと一生上がれそうにない… ゼーロンがそうなればいいんだけど

    72 19/11/02(土)13:19:02 No.635469720

    オーラは1枚1枚オーラ出すって動きがまず弱いからな GRみたいに複数枚同時に出せないと話にならん

    73 19/11/02(土)13:19:23 No.635469805

    GRは色のついたトークンって扱いと思いきや マナドラ6サイクルでもうね…

    74 19/11/02(土)13:19:25 No.635469810

    >オーラは生き物に付けなくても効果使えるやつこないと一生上がれそうにない… 結局クロスギアの二の舞になるからやらないんじゃないか…

    75 19/11/02(土)13:19:44 No.635469878

    >GR召喚へのメタカード少なすぎる 旧マグナム!