19/10/30(水)02:29:53 生き生... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1572370193011.jpg 19/10/30(水)02:29:53 No.634693660
生き生きとしたキャラクターってなんだろう…
1 19/10/30(水)02:32:43 No.634693939
実在の人物をモチーフにするといい
2 19/10/30(水)02:33:03 No.634693983
読者からはそう言われていても単にキャラに割く尺が足りてないだけのことも多い
3 19/10/30(水)02:36:22 No.634694275
シリアスとギャグの両方に耐えられるキャラ作れば大体OK
4 19/10/30(水)02:38:59 No.634694490
キャラクターが生き生きしているの意味がよく分かっていないマン!
5 19/10/30(水)02:41:22 No.634694691
個性を前面に出せば良いんだろうか…
6 19/10/30(水)02:43:14 No.634694853
確立された人格と感情を説得力のある言動で表現すること
7 19/10/30(水)02:47:19 No.634695200
逆に考えるんだ このキャラ出番あっても死んでるな…と思う奴いるだろ 毎回点呼みたいに返事しかしないやつとか絡んでこないやつとか 思考してないんじゃねーのってレベルで主人公称賛係になってるとか そうならなければいいんだよ
8 19/10/30(水)02:54:07 No.634695748
キャラクターのセリフは必ず背景がありその頭の中の思考結果として出てくるものだ ストーリーという場の流れに合わせるだけでセリフを考えると言葉から思考を辿れなかったり一貫性がなかったり いわゆる取って付けたような薄っぺらいセリフになる
9 19/10/30(水)03:53:22 No.634699790
キャラクターの行動に強い動機があること
10 19/10/30(水)04:43:54 No.634701933
人は経験の集合体なので状況に対しては持っているその手札で立ち向かう…というのを演劇やってた時で学んだ
11 19/10/30(水)04:51:50 No.634702226
キャラの感情が滲み出ているかとか? あと動機とかは理屈的にやりすぎてるとキャラじゃなくて単に作者の頭の中見せられてる気分になるよね
12 19/10/30(水)05:07:59 No.634702733
先の展開のために動かされてる感のあるキャラがいると作者の操り人形感が強くなる
13 19/10/30(水)05:17:53 No.634703012
主人公がこいつおっぱい小さいなって思ったらキッと睨んでくる女性キャラクターからは全く生命力を感じない
14 19/10/30(水)05:25:33 No.634703234
迷ったり判断ミスをするキャラはいきいきしてると思う
15 19/10/30(水)05:43:44 No.634703682
一貫した感情で動いたり喋ったりするキャラ
16 19/10/30(水)05:46:45 No.634703747
>いわゆる取って付けたような薄っぺらいセリフになる 薄くないセリフというのは逆説的に過去がたくさんあったりすることが分かるバックボーンの厚いセリフということになるのだろうか
17 19/10/30(水)05:52:55 No.634703930
地の文と会話するキャラクター! まるで生き生きとしていない!
18 19/10/30(水)06:02:24 No.634704242
シナリオの都合で不自然な言動をしたりしない この状況ならこいつはこういうことするわと読者が納得するような行動をさせる
19 19/10/30(水)06:04:27 No.634704304
>迷ったり判断ミスをするキャラはいきいきしてると思う 一歩間違えれば負のご都合主義になるけどね…
20 19/10/30(水)06:09:57 No.634704452
>薄くないセリフというのは逆説的に過去がたくさんあったりすることが分かるバックボーンの厚いセリフということになるのだろうか その台詞自体が説明になっててわかるっていうか そうだという前提で見てしっくりくるが知らないなら知らないでこいつはこういうやつなんだなってなるような その人流の自然な振る舞いとして定着してる言葉だと思う 例えば「必ずしもそうとは言い切れない」って伝えたい時に 恋人の口癖であった「そうでもない」が出てくるとか
21 19/10/30(水)06:12:43 No.634704536
>一歩間違えれば負のご都合主義になるけどね… 同じミスは繰り返さないようにする・話の都合のためのミスはさせない このあたり気をつけてミスから成長にしないと読んでてイラっときちゃうね
22 19/10/30(水)06:14:29 No.634704582
例えば「」の口癖や習慣だって無から発生した訳じゃなくて何かしらの体験から生じてる訳じゃん 「ダメだった」って言葉を使うのはimgかmayにいるからだし その言葉を使うことから「」だと推測することもできる 逆に「」そのものとして登場してたキャラが「草」とか「ファーwww」とかやってたら設定倒れでしょ ふとした言動が他の設定とぶつからずきちんと噛み合って隙間を埋めてればそれは自然な振る舞いなんだと思う
23 19/10/30(水)06:18:59 No.634704727
逆に場所に合わせる蝙蝠野郎みたいな扱いで使い分けるならそれはそれでだけど だったらそういうキャラですよって話は見せるべきだよねとか一貫した設定は大事ね