19/10/29(火)19:33:20 ライデ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1572345200872.jpg 19/10/29(火)19:33:20 No.634582801
ライディングデュエルだとただの雑魚だなこいつ…
1 19/10/29(火)19:34:03 No.634582993
融合は悪しき召喚法だからな…
2 19/10/29(火)19:35:14 No.634583301
耐性全部貫通されるのがひどい まああれで破壊されないやつのが少ないというかいるんだろうか…
3 19/10/29(火)19:38:10 No.634584048
ただし何度も出てくる
4 19/10/29(火)19:38:18 No.634584076
あれ便宜上破壊って書いてるだけで破壊じゃないよね…
5 19/10/29(火)19:38:40 No.634584155
金剛核の耐性なら多分耐えられるけど付与タイミングと除去タイミング的に絶対ぶつからないからなあ
6 19/10/29(火)19:38:56 No.634584211
破壊じゃなくてそっと墓地に送る でいいと思う
7 19/10/29(火)19:39:34 No.634584354
デストロイサムライ相手だと殴ることすらできなくなるのがちょっと衝撃的だった いや効果読み取ればそうなるんだろうけどわざわざアレイスター消費しても何もできなくてショックが大きかった
8 19/10/29(火)19:40:03 No.634584468
>金剛核の耐性なら多分耐えられるけど付与タイミングと除去タイミング的に絶対ぶつからないからなあ スキルによる破壊だから多分耐えられないと思う
9 19/10/29(火)19:40:04 No.634584470
あれフィールドから離れた判定すらされないからな 墓地の一番上に新しく創造してるんじゃってレベル
10 19/10/29(火)19:40:44 No.634584644
>耐性全部貫通されるのがひどい >まああれで破壊されないやつのが少ないというかいるんだろうか… ドレットガイとかブロックドラゴンかな…
11 19/10/29(火)19:40:48 No.634584658
効果による破壊ではない!スキルだ!
12 19/10/29(火)19:41:15 No.634584773
>>金剛核の耐性なら多分耐えられるけど付与タイミングと除去タイミング的に絶対ぶつからないからなあ >スキルによる破壊だから多分耐えられないと思う あれコアキメイルのルール破壊に対応するようにデザインされてるから耐えるよ
13 19/10/29(火)19:41:45 No.634584884
>あれコアキメイルのルール破壊に対応するようにデザインされてるから耐えるよ リンクスのスキルはルール効果による破壊ですらないと思う
14 19/10/29(火)19:42:02 No.634584946
>あれコアキメイルのルール破壊に対応するようにデザインされてるから耐えるよ ルール破壊耐性いるんだな…
15 19/10/29(火)19:42:15 No.634584993
もしかしてカードの効果を受けないでも倒せるの…
16 19/10/29(火)19:42:26 No.634585039
OCG事務局に問い合わせだ!
17 19/10/29(火)19:42:27 No.634585041
>もしかしてカードの効果を受けないでも倒せるの… カードじゃないからな
18 19/10/29(火)19:42:41 No.634585110
>OCG事務局に問い合わせだ! A:ゲームが違います
19 19/10/29(火)19:43:22 No.634585291
>>あれコアキメイルのルール破壊に対応するようにデザインされてるから耐えるよ >リンクスのスキルはルール効果による破壊ですらないと思う いや本当に効果によるとか指定なく破壊されないとしか書いてないならスキルだろうと破壊されないんだ
20 19/10/29(火)19:43:37 No.634585347
スキルはルール外の挙動だから多分あらゆる耐性無視して破壊すると思う というかこれ破壊ですらねえし
21 19/10/29(火)19:44:50 No.634585632
破壊として扱うなら破壊されたあとに誘発する効果が発動するはずなのにそれすらないからなんかそういうものじゃないんだと思う
22 19/10/29(火)19:45:10 No.634585721
シンプルにこのカードは破壊されないって書いてるなら大丈夫だろう
23 19/10/29(火)19:45:29 No.634585792
>破壊として扱うなら破壊されたあとに誘発する効果が発動するはずなのにそれすらないからなんかそういうものじゃないんだと思う 戦闘または効果で破壊されたときに発動する効果なら発動しないと思う
24 19/10/29(火)19:45:41 No.634585838
まぁ実際に試せるような環境じゃないからわからんな…
25 19/10/29(火)19:45:46 No.634585857
金剛核は発動タイミングの関係上確認のしようがない
26 19/10/29(火)19:45:56 No.634585897
このカードにチェーンできない カードを選んで墓地に戻すみたいな処理
27 19/10/29(火)19:46:22 No.634586018
ブロックドラゴンがくればなんとか確認できるが…
28 19/10/29(火)19:46:33 No.634586068
自分のカード選べるなら金剛核で耐性確認出来るんだが…
29 19/10/29(火)19:46:42 No.634586107
フィールドを離れた場合みたいな効果ですら発動しないから多分金剛核も貫通すると思う
30 19/10/29(火)19:47:37 No.634586358
>ブロックドラゴンがくればなんとか確認できるが… いるけど…
31 19/10/29(火)19:48:35 No.634586599
ルールでどかしてるので守りようが無い
32 19/10/29(火)19:48:56 No.634586696
こわ…神のスキルかよ…
33 19/10/29(火)19:49:24 No.634586813
スキルは一見複雑なようで複雑だぜ!
34 19/10/29(火)19:50:17 No.634587032
場に出すとかいう召喚でも特殊召喚でもないわけのわかんない召喚方法いいよね
35 19/10/29(火)19:50:28 No.634587082
spカウンターが10貯まる前に終わらせるのが一番いい 負けても申し訳程度のメダルは貰えるし
36 19/10/29(火)19:50:33 No.634587100
レッドアイズスラッシュの素性効果すら使わせてくれなかった
37 19/10/29(火)19:50:41 No.634587134
ライディングにおいて融合は正しいパワーアップルートじゃないとアンチノミーの指摘に説得力が増す やはりアクセルシンクロしかない
38 19/10/29(火)19:50:55 No.634587175
自壊した装備の効果くらい使わせてほしいぜ
39 19/10/29(火)19:51:11 No.634587235
>spカウンターが10貯まる前に終わらせるのが一番いい ドローフェイズに3つくらい貯まるんですけどどうすればいいんでしょうか
40 19/10/29(火)19:51:12 No.634587241
>ライディングにおいて融合は正しいパワーアップルートじゃないとアンチノミーの指摘に説得力が増す >やはりアクセルシンクロしかない ところでシンクロチューナーは…
41 19/10/29(火)19:51:40 No.634587337
木馬でガンドラ出して死なないガンドラはヤバいよ 何事かと思ったもの
42 19/10/29(火)19:51:42 No.634587342
スキルに対してはチェーンはおろか何かのトリガーにすることすら許されないからな元々 それはそれとして耐性貫通はやってみたらできて驚いた
43 19/10/29(火)19:51:56 No.634587395
>ところでシンクロチューナーは… いいやまずはセイヴァーだ その次にエクィテスだ
44 19/10/29(火)19:52:50 No.634587616
>場に出すとかいう召喚でも特殊召喚でもないわけのわかんない召喚方法いいよね 地味に正規召喚した扱いになるんだったか
45 19/10/29(火)19:52:53 No.634587629
今のところ一番勝率出てるのがスレ画とコンセントでカウンター溜まる前にワンショットするデッキだわ
46 19/10/29(火)19:54:51 No.634588093
サクサク終わるデッキがいい… やめてくれサブテラー…マジで…
47 19/10/29(火)19:55:34 No.634588274
スキル使った対人戦を割と楽しんでる自分がいる
48 19/10/29(火)19:55:44 No.634588314
ライディングデュエルは割と変なデッキでもスキルのお陰で勝てる時がある
49 19/10/29(火)19:55:45 No.634588319
カウンターの貯まり方が雑すぎて殺しきれなかったら次のターンに切り札が死んでるというスピードの先にあるデュエルを体現してるイベント いや本当にドローフェイズのカウンターの貯まり方おかしいだろ
50 19/10/29(火)19:56:05 No.634588389
カウンター10個で戦況がひっくり返るのがすごい
51 19/10/29(火)19:56:50 No.634588539
4、8、10は割と使う
52 19/10/29(火)19:58:03 No.634588830
10にならないから大丈夫だと思ったら召喚効果でシンクロされたりなかなか面白い
53 19/10/29(火)19:58:27 No.634588918
空牙団如きと接戦を繰り広げてしまって悔しい
54 19/10/29(火)19:58:39 No.634588968
アニメより調整されてる…?
55 19/10/29(火)19:59:10 No.634589096
なんか強くて展開した方が更に強くなるルールだな
56 19/10/29(火)19:59:13 No.634589111
シエンやコキュートスやデストロイサムライがゴミみたいに死んでいく
57 19/10/29(火)19:59:32 No.634589172
>アニメより調整されてる…? まあバーンは消されて当然だろう…
58 19/10/29(火)19:59:46 No.634589232
>なんか強くて展開した方が更に強くなるルールだな 沢渡さんマジつよすぎッスよー!
59 19/10/29(火)19:59:57 No.634589261
>なんか強くて展開した方が更に強くなるルールだな 殺しきれなければ雑に除去されて逆転するけどな
60 19/10/29(火)20:00:00 No.634589274
エクィティスはパワー的には問題ないしストーリー的にはそんな重要でもないから遊星さんストラクのSR枠あたりにいそう
61 19/10/29(火)20:00:23 No.634589369
その点特にスルーできるエヴァリーはさぁ
62 19/10/29(火)20:00:25 No.634589377
六武が多すぎて飽きる以外は楽しい
63 19/10/29(火)20:00:30 No.634589393
自分の破壊でもカウンター減るのがつらい クリストロンシンクロデッキなのに全く溜まらない
64 19/10/29(火)20:00:55 No.634589512
逆転しようにもシエンに展開札潰されてカウンターも溜まってない
65 19/10/29(火)20:01:14 No.634589591
今更六武衆云々言うのはちょっとエアプが過ぎる
66 19/10/29(火)20:01:50 No.634589736
カウンター溜まんないのは普通ない程度にマジで雑に貯まるよ
67 19/10/29(火)20:02:59 No.634590021
いや実際六武多いし かなり長い間環境トップとその下あたりにいたから組んでる人自体が多い
68 19/10/29(火)20:03:23 No.634590114
イマイチSPカウンター溜まる条件がわかんないんけどターン数経過でドローフェイズのカウンター増加数増えるのはあってる?
69 19/10/29(火)20:03:52 No.634590228
>イマイチSPカウンター溜まる条件がわかんないんけどターン数経過でドローフェイズのカウンター増加数増えるのはあってる? あってるけどイベント詳細見れば早いよ
70 19/10/29(火)20:03:59 No.634590246
組んでるのが多かろうが今の六武衆相手に負けるようなデッキ使ってるのが悪いとしか言いようがない
71 19/10/29(火)20:04:48 No.634590473
スキルの破壊ってネフティスとかは蘇生するのかな
72 19/10/29(火)20:05:04 No.634590542
>スキルの破壊ってネフティスとかは蘇生するのかな しないよ
73 19/10/29(火)20:05:15 No.634590594
中々のハリキリボーイじゃねぇか
74 19/10/29(火)20:05:33 No.634590677
多いとしか書かれてないのに勝手に負けるとか
75 19/10/29(火)20:05:46 No.634590744
破壊するってテキストだけどいわゆる効果による破壊ではない
76 19/10/29(火)20:05:48 No.634590758
>スキルの破壊ってネフティスとかは蘇生するのかな 効果による破壊判定では無いのでトリガー満たせない
77 19/10/29(火)20:05:58 No.634590798
多いで言えばFLのが多いんじゃねえかな
78 19/10/29(火)20:06:16 No.634590875
ルールによる破壊かというとそれともまた少し違うからスキルによる破壊としか言いようがない
79 19/10/29(火)20:06:25 No.634590914
https://duellinks.konami.net/att/01512427b2e0a977f11680cab4a34dc568598193f0 ブロックドラゴンはしめやかに爆発四散 何故か相手がサレしたので墓地へ送られた時の誘発確認できなかった
80 19/10/29(火)20:07:04 No.634591078
痛み分けいいよね
81 19/10/29(火)20:08:39 No.634591543
イタクァと銀幕で悩む
82 19/10/29(火)20:09:09 No.634591690
そうかマグネットフィールドのせいで縦で出てくるようになったかスレ画
83 19/10/29(火)20:09:24 No.634591764
8の効果使いまくってデッキ0になったりして楽しいね…
84 19/10/29(火)20:10:09 No.634591960
ローズソーサラーが除外されずに墓地に送られたからカードごとに細かい判定とかさせずに一律で墓地送りしてるっぽいな
85 19/10/29(火)20:10:14 No.634591981
罠無しって楽しいね
86 19/10/29(火)20:11:36 No.634592336
まだブラックバードとホイールオブフォーチュン残ってるんだよな ジエンドオブストームきそう
87 19/10/29(火)20:12:21 No.634592541
このイベントってマスターカップの報酬とるためには50勝以上しないとダメ?
88 19/10/29(火)20:12:28 No.634592575
多分原作ゴッドフェニックスがこんな感じの除去だと思う
89 19/10/29(火)20:12:45 No.634592662
ランク戦より雑に勝てるからそんなに気にしなくていいと思う
90 19/10/29(火)20:12:51 No.634592686
スキルでスーペルヴィス自体が破壊されたら墓地効果使えない ではスーペルヴィスを装備したモンスターが破壊された場合は?
91 19/10/29(火)20:12:55 No.634592707
Dホイール乗り換え地味に楽しみだわ
92 19/10/29(火)20:13:45 No.634592973
>多分原作ゴッドフェニックスがこんな感じの除去だと思う だがビヨンドザホープは相手の効果を受け
93 19/10/29(火)20:14:57 No.634593370
手札の魔法×800ダメージ与えるのとかあったよね ライフ400なのに
94 19/10/29(火)20:15:25 No.634593523
>手札の魔法×800ダメージ与えるのとかあったよね >ライフ400なのに ハンデ戦かよ
95 19/10/29(火)20:15:34 No.634593580
>ライフ400なのに だそ けん
96 19/10/29(火)20:15:35 No.634593584
ジャックと言ったらジエンドオブストームだからな
97 19/10/29(火)20:15:38 No.634593597
>手札の魔法×800ダメージ与えるのとかあったよね >ライフ400なのに だそ けん
98 19/10/29(火)20:17:06 No.634594034
このカードは破壊されないなら良くて 相手のカードとか余計な一文あると破壊されるのか
99 19/10/29(火)20:17:46 No.634594259
>スキルでスーペルヴィス自体が破壊されたら墓地効果使えない >ではスーペルヴィスを装備したモンスターが破壊された場合は? チェーンできないから無理
100 19/10/29(火)20:18:23 No.634594463
自分を破壊だと思っているサイコ
101 19/10/29(火)20:19:01 No.634594651
>このカードは破壊されないなら良くて >相手のカードとか余計な一文あると破壊されるのか 確認しようがないけど破壊されないカードも破壊されると思うよ
102 19/10/29(火)20:19:35 No.634594806
あくまでフィールド魔法スピードワールドの効果だったはずなのに…
103 19/10/29(火)20:19:47 No.634594865
つまりチェーンできない墓地へ送る効果と思えばいいのか?
104 19/10/29(火)20:19:53 No.634594892
スピードスペルは発動条件の関係で積みまくると事故るから… エンジェルバトン?ガトリングオーガ?知ら管
105 19/10/29(火)20:20:50 No.634595144
>つまりチェーンできない墓地へ送る効果と思えばいいのか? それが一番しっくり来る気がする 効果を無効にしてとか付く気もするけど
106 19/10/29(火)20:20:55 No.634595171
>つまりチェーンできない墓地へ送る効果と思えばいいのか? フィールドから墓地に送られた判定すら発生しないからフィールドから消滅させて墓地に再発生させてるって表現が一番近いと思う
107 19/10/29(火)20:20:56 No.634595177
効果ではない! スキルだ!!
108 19/10/29(火)20:21:36 No.634595342
リンクスには剣山のスキルぐらいにしかないけどこのカードがフィールドを離れた場合デュエルに負ける的なやつはどうなるのだろう
109 19/10/29(火)20:21:48 No.634595394
真の意味でゲームから取り除いた上で墓地に置く感じ
110 19/10/29(火)20:21:49 No.634595401
第3のフィールドゾーン作ってそこにスピードワールドがあることにすれば地縛神が活躍できたのに…
111 19/10/29(火)20:21:51 No.634595414
破壊トリガー関係ない自己再生とか以外に耐えられるカードあるのか
112 19/10/29(火)20:22:52 No.634595721
なんかスキルのおかげでBFでも割と勝ててきて楽しく感じてきた
113 19/10/29(火)20:23:13 No.634595817
消滅とか完全に新しい単語を使うべきだと思う
114 19/10/29(火)20:23:15 No.634595828
他のカードの処理見ても明らかに破壊として扱われてないのでなんかもうそういう除去として独立して考えるべきものなんだと思う
115 19/10/29(火)20:24:22 No.634596195
まあ普通にバグとして一部修正される可能性もあるけどね
116 19/10/29(火)20:24:24 No.634596213
規制後の六武になに入れてる? とりあえずガーディアンの力入れてるけど件のスキルには意味無いのがな
117 19/10/29(火)20:25:07 No.634596412
スキルの挙動としては今まで通りだから修正はないと思うよ
118 19/10/29(火)20:25:40 No.634596575
ホイールが全開放されてからが本当の地獄になるぜ
119 19/10/29(火)20:26:34 No.634596916
スピードの先にあるデュエルが本当にそのとおりというか一切の遅延を許さない感じが好き
120 19/10/29(火)20:26:34 No.634596917
>ホイールが全開放されてからが本当の地獄になるぜ 搭載されてるスキルによると思うけどブラックバードインチキ効果だったりしないかな…
121 19/10/29(火)20:27:20 No.634597171
これはこれで楽しいけどなんか挙動が安定しないぜ
122 19/10/29(火)20:27:40 No.634597297
ターンエンド出来なくて時間切れで負けたぜ こういうのは早く修正してくれぜー!
123 19/10/29(火)20:29:02 No.634597720
>ターンエンド出来なくて時間切れで負けたぜ >こういうのは早く修正してくれぜー! 初期からある気がするぜそれ
124 19/10/29(火)20:29:48 No.634597966
海馬はまだ80分の1とか言ってたのに一億すらもて余してるぜ!