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19/10/27(日)22:07:20 鉄拳ダタ... のスレッド詳細

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19/10/27(日)22:07:20 No.634146613

鉄拳ダダダダッ

1 19/10/27(日)22:07:36 No.634146695

オッセ

2 19/10/27(日)22:07:36 No.634146698

もうすぐ終わりますがすちむだれでもへあ配信 https://youtu.be/Rj8Zgieq7gc

3 19/10/27(日)22:08:18 No.634146943

最近オッセ見ないな…

4 19/10/27(日)22:08:18 No.634146947

鉄拳はアレっすね知り合いがやりたいって言い出したら 座学から入ることをおすすめしますね

5 19/10/27(日)22:09:19 No.634147281

ランクマで20戦ぐらい同じ相手とやるとなんか鉄トモ感出てくる

6 19/10/27(日)22:09:52 No.634147460

ボコボコに殴られながら学習するんだ これはセックス以上の快楽だァ

7 19/10/27(日)22:10:31 No.634147668

インチキおばさん登場

8 19/10/27(日)22:10:50 No.634147773

まずコンボを実践で決めることができるのが1ステップ目ですかね…

9 19/10/27(日)22:11:17 No.634147948

始めたての頃超強い人に乱入したら1ラウンドだけ取れた事あるけど嬉しかったな 手加減してくれたんだろうけどそういうのって思い出になるよね

10 19/10/27(日)22:11:20 No.634147964

STF読まれてたか…

11 19/10/27(日)22:12:02 No.634148170

同時期に始められる友人がいるのが一番な気がする 5の頃ゲーセンでやれたのも友人がいたからだし卒業後は全然やらなくなった

12 19/10/27(日)22:12:13 No.634148231

色々喋ってるとモチベーションあがってきた

13 19/10/27(日)22:13:21 No.634148636

最速風神3連打とかくるってませんかこのコンボ

14 19/10/27(日)22:13:34 No.634148723

伝説の存在キエン風

15 19/10/27(日)22:14:48 No.634149136

ネット対戦メインだしキエン風は諦めたほうがいいと思う

16 19/10/27(日)22:15:04 No.634149237

三島使いは感謝の1日100回風神拳

17 19/10/27(日)22:15:09 No.634149277

>最速風神3連打とかくるってませんかこのコンボ 三風は慣れれば普通だよ 忌怨風は頭おかしいけど

18 19/10/27(日)22:15:27 No.634149379

キエン風失敗してもスクリューいけるってふざけた新技だよこのキューピー頭!

19 19/10/27(日)22:15:45 No.634149502

入力遅延4で練習するのが俺流

20 19/10/27(日)22:18:00 No.634150295

トレモはいい…心が洗われるとやっていたら寝る時間になっていたとかある

21 19/10/27(日)22:18:52 No.634150583

そういえば確反練習システム実装もいいけど 難易度無駄に高いだけのネタコンボミッションみたいなの欲しかったな

22 19/10/27(日)22:19:29 No.634150785

LP6回から空車!

23 19/10/27(日)22:20:41 No.634151219

これが鉄拳5ですね

24 19/10/27(日)22:21:16 No.634151428

昔の鉄拳ってジャブ挟むコンボ多くて 俺不器用だったからつらたんだった

25 19/10/27(日)22:22:13 No.634151767

6は無理かもしれん でもこういうモードだよね

26 19/10/27(日)22:23:07 No.634152082

ニーナでフラバタやらされるやつだ

27 19/10/27(日)22:23:53 No.634152322

5のころは8Fだったから…

28 19/10/27(日)22:24:17 No.634152483

ポール カウンター214RK>4466RK>LK>LKRP4RK>2RKRPWPが成功率1%くらいしかない

29 19/10/27(日)22:24:27 No.634152549

昔はジャブにも格差があったのは知ってる

30 19/10/27(日)22:25:05 No.634152788

閃光烈拳最強時代

31 19/10/27(日)22:25:24 No.634152892

8F発生でカウンターで自動的に大纏まで行った連拳戻ってこい!

32 19/10/27(日)22:25:45 No.634153019

真羅刹いいよね…

33 19/10/27(日)22:26:40 No.634153345

中段と無敵の2択だっけ?よく覚えてない

34 19/10/27(日)22:26:49 No.634153404

全キャラ入るはず

35 19/10/27(日)22:26:55 No.634153432

無敵じゃないガー不

36 19/10/27(日)22:27:25 No.634153614

そもそも青霹靂むずくね?

37 19/10/27(日)22:28:15 No.634153962

青じゃないので失格です

38 19/10/27(日)22:29:21 No.634154344

コンボ落として負けるの悲しすぎるから実践はめっちゃ妥協する…

39 19/10/27(日)22:30:35 No.634154771

さすがやのー

40 19/10/27(日)22:31:03 No.634154922

そもそもポールって浮かせからの肘3がミラクルレベルだよね

41 19/10/27(日)22:31:22 No.634155065

まず疾風を妥協します

42 19/10/27(日)22:32:20 No.634155405

あと単純に236WKポンケンが素でムズい

43 19/10/27(日)22:33:14 No.634155749

難易度的には駒で拾える

44 19/10/27(日)22:34:30 No.634156202

なんかやってスクリューして霹靂!コンボなんてそれでいいんだよ…

45 19/10/27(日)22:35:32 No.634156577

空中刻み一回分多くしてスクリューりゅうほうでダッシュ攻めは無限ステージで安定する

46 19/10/27(日)22:37:51 No.634157436

ダメージ重視なら浮かせ>肘>23LK>LKRP4RK>走り込み霹靂 はその腕なら安定すると思う

47 19/10/27(日)22:39:09 No.634157870

肘は入れれば入れるほど減るっちゃ減るんだよね… 実戦じゃむり

48 19/10/27(日)22:43:58 No.634159384

浮かせ>肘の時点でめっちゃ難しい…

49 19/10/27(日)22:44:11 No.634159467

あとネタコンは適当な腹崩れから手前移動>2LKRP>3LP4LP>軍馬etc

50 19/10/27(日)22:46:02 No.634160038

23LKRPだ

51 19/10/27(日)22:47:15 No.634160455

入るというか叩きつけから有利だいぶ取れるから知らないとまず引っかかるとかそういうコンボ

52 19/10/27(日)22:47:52 No.634160661

移動たりてない

53 19/10/27(日)22:49:02 No.634161105

横移動いれるくらい軸ズレしたらだいぶ距離近くなったはず

54 19/10/27(日)22:50:03 No.634161481

相手受け身が意味不明になって一回くらいは引っかかるだろう…というコンボ

55 19/10/27(日)22:50:48 No.634161765

おつ

56 19/10/27(日)22:50:52 No.634161783

おつかれー

57 19/10/27(日)22:51:40 No.634162074

後半プラクティスしてただけでしたが見てくれた「」遊んでくれた「」ありがとーございました また今度もよろしくおねがいします

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