19/10/25(金)01:50:12 必殺騎... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1571935812532.jpg 19/10/25(金)01:50:12 No.633352830
必殺騎乗無限盾殴り
1 19/10/25(金)01:51:10 No.633353006
10回越えると難しい…
2 19/10/25(金)01:55:13 No.633353679
早くダウンさせろ
3 19/10/25(金)01:58:12 No.633354133
>早くダウンさせろ 乗り中飛んでるモンスターならとっととダウンさせて欲しいけど地上にいるなら普通にありがたいよ
4 19/10/25(金)01:58:45 No.633354218
乗ってる間にクラッチしといてほしい
5 19/10/25(金)02:10:52 No.633355971
怒ってる時はやってるな
6 19/10/25(金)02:28:38 No.633357935
クラッチ楽しいから傷付け1回にしてくだち!
7 19/10/25(金)02:29:55 No.633358060
新モーション使わねぇ! 使わねぇっていうか使わなくていいすぎる
8 19/10/25(金)02:30:17 No.633358079
お前が足止めしてる間に全身柔らかくしておくよ
9 19/10/25(金)02:30:29 No.633358095
乗りタイムをクラッチチャンスとわかってるパーティは良いパーティ
10 19/10/25(金)02:32:10 No.633358261
書き込みをした人によって削除されました
11 19/10/25(金)02:32:32 No.633358298
片手がクラッチ二回なのはわかる 何故剣が二本ある双剣も二回なんだ
12 19/10/25(金)02:34:17 No.633358437
二回でもいいけどあんなザクザク刻むなよ
13 19/10/25(金)02:34:30 No.633358458
片手は強化撃ち上手くつかえるようになるんだろうなと思ってた
14 19/10/25(金)02:34:43 No.633358475
でも貴重な高打点定点ダメージなんすよ
15 19/10/25(金)02:36:02 No.633358578
傷つけ一回でもモーションめっちゃ長かったり弱いモードで着地させられたりするし…
16 19/10/25(金)02:37:13 No.633358673
大剣が長くてランスがその次だっけ?
17 19/10/25(金)02:37:14 No.633358677
クラッチなんて壁ドン狙いとよだれひるみの時だけでいいんだよ
18 19/10/25(金)02:37:30 No.633358690
>二回でもいいけどあんなザクザク刻むなよ 後終わった後遠くに飛ぶな
19 19/10/25(金)02:38:55 No.633358792
>後終わった後遠くに飛ぶな かっこいいし…
20 19/10/25(金)02:39:23 No.633358837
ヘビィもあんな長ったらしくパンパンする必要があるのか そして終わった後後ろでも前でもないなんか変な方向にふっとんでく必要があるのか
21 19/10/25(金)02:40:08 No.633358888
>傷つけ一回でもモーションめっちゃ長かったり弱いモードで着地させられたりするし… 斧が弱いモードつったかテメー そうだね
22 19/10/25(金)02:40:36 No.633358926
弾落としの剣ザクザクと傷狙いの盾ガンガン選べるようにして
23 19/10/25(金)02:41:03 No.633358958
チャクスは斧が本来強いモードとして作られてるつもりだから
24 19/10/25(金)02:41:34 No.633359002
>弾落としの剣ザクザクと傷狙いの盾ガンガン選べるようにして 傷一回にしないと地雷とか言われるようになっちまうー!
25 19/10/25(金)02:42:21 No.633359070
チャックスはもう盾がちょっと頑丈な片手みたいなもんだし… あと一瞬斧出してザクッてやるし…
26 19/10/25(金)02:42:48 No.633359104
弾無限に出るようにすればなんも言わんよ
27 19/10/25(金)02:43:53 No.633359196
とりあえず弾無限か時間で復活にしてほしいけど 時間で復活にしたら10分に一個だけ落ちるみたいなことしてきそうな開発だからできれば無限にしてほしい
28 19/10/25(金)02:45:29 No.633359311
まぁ四人いる中で一人くらいがスリンガー落としだとバランスいいよ今でも 全員二回組だとすごい困るのでそういう時は空気読んで大剣担ぐ
29 19/10/25(金)02:48:36 No.633359524
怯みすぎるせいでそもそもフィニッシュにならないこともしばしば
30 19/10/25(金)02:53:53 No.633359923
>全員二回組だとすごい困るのでそういう時は空気読んで大剣担ぐ ハンマーが頻度的にも良くないかと思ったけど頻度高すぎるのか
31 19/10/25(金)02:54:52 No.633359998
ジャストラッシュはもうちょっと踏み込んでくれれば使うよ
32 19/10/25(金)02:55:43 No.633360081
ジャストスラッシュは倍率がしょっぱすぎる 旋回ループでいいじゃねぇかあんなの
33 19/10/25(金)02:59:32 No.633360385
JRの倍率がアホみたいに上がれば…?
34 19/10/25(金)03:00:50 No.633360497
ジャストラッシュはモーションも使いにくい…
35 19/10/25(金)03:08:17 No.633361020
IBで睡眠爆破ってどうなの
36 19/10/25(金)03:10:25 No.633361147
>JRの倍率がアホみたいに上がれば…? あのノロノロモーションに見合うならいいかな…
37 19/10/25(金)03:10:31 No.633361151
>IBで睡眠爆破ってどうなの 睡眠壁ドンが強い
38 19/10/25(金)03:11:09 No.633361191
ワールドになってモーション遅くなったよね
39 19/10/25(金)03:12:02 No.633361243
広域用にニュクスタバール作ってるけど便利よ
40 19/10/25(金)03:13:40 No.633361355
ブレイドダンス返して
41 19/10/25(金)03:17:06 No.633361553
双剣共々冬の時代だけどがんばっていこうな…
42 19/10/25(金)03:18:09 No.633361604
ジャストラッシュは全部成功したらダブルクロスのエリアルスタイルデスパライズに変身できて減気瓶塗布されるとかだったら頑張ってやるわ
43 19/10/25(金)03:18:50 No.633361659
ブレダンかっこいいよね
44 19/10/25(金)03:19:11 No.633361682
片手はそんなに弱くないよ
45 19/10/25(金)03:19:42 No.633361718
どうしてこう新要素が悉く微妙に噛み合わないのか Wから強化された感じが薄いぞ…強化撃ちはそこそこ強いけども
46 19/10/25(金)03:20:11 No.633361752
いやー俺も辛いっスわーとか言ったら双剣さんに怒られるくらいには片手は全然マシなほうだと思う
47 19/10/25(金)03:20:23 No.633361773
>片手はそんなに弱くないよ 得意な相手だと思いのほか火力出るよね
48 19/10/25(金)03:20:28 No.633361783
双剣も言うほどではない でもなんか違うんだよ
49 19/10/25(金)03:21:09 No.633361818
きついの獣竜系くらいだしな
50 19/10/25(金)03:21:51 No.633361867
>双剣も言うほどではない そう言って他のテンプレ武器担ぐと火力と手軽さに鼻水出る
51 19/10/25(金)03:21:56 No.633361877
ジャストラッシュ要らないからラウンドフォースと絶対回避臨戦を使わせてくれ
52 19/10/25(金)03:22:13 No.633361895
獣竜は苦手な近接武器多い
53 19/10/25(金)03:22:39 No.633361921
双剣は傷付けまくってくれる味方がいると強いよ
54 19/10/25(金)03:23:19 No.633361957
足しか届かねぇのにちょこまか動きすぎなんだよっていうか アンジャナフおまえはダウン時間やたら短くねぇか
55 19/10/25(金)03:25:54 No.633362105
>ジャストラッシュ要らないからラウンドフォースと絶対回避臨戦を使わせてくれ 俺その三つ全部返上してでも刃薬が欲しい
56 19/10/25(金)03:30:01 No.633362334
>ヘビィもあんな長ったらしくパンパンする必要があるのか >そして終わった後後ろでも前でもないなんか変な方向にふっとんでく必要があるのか 狙撃なら反動でって感じじゃない?
57 19/10/25(金)03:30:53 No.633362381
>>IBで睡眠爆破ってどうなの >睡眠壁ドンが強い ?睡眠壁ドン爆破だろ?
58 19/10/25(金)03:45:30 No.633363128
片手は新モーション使わないのと傷付け2回なだけで 別に属性ダメージは下げられてないので 加えて属性ダメージまで下げられてる双剣と一緒にしないで
59 19/10/25(金)03:47:08 No.633363187
どんぐりの背比べ…
60 19/10/25(金)03:47:43 No.633363213
そもそも盾でひっぱたいた方が強いって別の問題だから片手
61 19/10/25(金)03:49:28 No.633363309
傷付けないと話にならないゲームバランスどうにかなんないかな…
62 19/10/25(金)03:57:02 No.633363655
強化撃ちが納刀で構え直しになるのが駄目 納刀せずに戦い続けられることがWの時から大してメリットになってないのに
63 19/10/25(金)04:02:10 No.633363873
傷つけはスラックスがさくっといけるけどパンパンしちゃう…
64 19/10/25(金)04:09:17 No.633364205
>強化撃ちが納刀で構え直しになるのが駄目 >納刀せずに戦い続けられることがWの時から大してメリットになってないのに ていうか納刀早いから基本は納刀だよ