虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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虹裏格... のスレッド詳細

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19/10/24(木)22:02:19 No.633286087

虹裏格ゲーやろうぜ!15年目!275日目 その1 わはーが俺にわかもとヒギョパム!!危い!あつし! 赤提ピッツァダンバイめどい! このロリコン先生はこれくらいじゃごぼてんMe2kXP! ねないこはしもんきんの運用! ・それなりになった風です 状況等報告頂けると嬉しいです ※※※もりもり 詳しくはまとめサイトで※※※ http://nijibox.ohflip.com/ke/pwiki/index.php なんでもぶっちゃけ今日は木曜日!

1 19/10/24(木)22:02:44 No.633286231

・大婆様は修正の感想 →・2ラウンド目以降フライングできる ・猫持ち時の弱攻撃とブロッキングが強すぎる →立弱は攻撃判定がとんでもなくでかい上にやられ判定もないあと空中で高めの相手にヒットしたら弱弱が3~4ループくらい入って300以上減る攻撃力 →参考までに適正と思われる範囲を教えてください。 今現在、横に1.9ひどい、縦に1.1ひどいですが、どの程度の範囲が妥当でしょうか。 調整の参考にしたいと思います。 →以前塩に貼ってあった画像くらいの範囲で良いんじゃないの? ・new オーエルさん バグが有りました ↓←↓← + x or y フォーリングハイロウ で輪っかが降ってきたときに 姫騎士の1ゲージ412363214 x or y - あのこのさいごのわざ を輪っかに当てると輪っかがオーエルさんになっちゃうのでラウンド終了までチャクラムが使えなくなる

2 19/10/24(木)22:02:54 No.633286282

new 3キャラ修正 NJKKL_0072.zip ◎hつくろいさん ヘルパーが化けるのを修正 ゲージ効率を低下 ◎さんみちゃん さんみスライダーを攻撃ヒット時のみキャンセル可能に ジャンプキャンセルを攻撃ヒット時のみに(ガード時は不可) ◎bてんさいさん 自動ゲージ上昇(ラウンドごとに上昇率低下) 投げスカリのゲージ増加率向上 前ダッシュ バックダッシュでゲージ増加

3 19/10/24(木)22:03:06 No.633286368

・みつめちゃんとばってんいちちゃんをもうちょい差別化できる個性がほしいかな →みつめちゃんは相手をロックオンする的なミニゲーム技が欲しい →ばってんいちちゃんはおっちゃん使って拘束する技とかいいかもな ・きりんさん3ゲージほしい →真横に雷放出する感じのが良いな(対戦会打上げにて提案) →相手を魔法陣で拘束した後キリンさんの角から何度も放電するのはどう?アリシアドラグーン的なやつ ・ハッピィさんとか外観が好みなんだけど技が思いつかない →ハッピィさんはウルヴァリンみたいな切り裂き攻撃しそう ・全開ゲージを持ったぜんかいさんとかも見てみたい →全開ゲージが切れると寝る →ダッシュジャンプバックステップするとウオォォォっていうボイスとともにゲージが減る

4 19/10/24(木)22:03:20 No.633286452

new・7英雄の技増やしたい →クジンシーの画像求む ・Fラン教授が追加されたら面白いかもしれん →イメージ的には脇に抱えた名簿とか書類ではたくぐらい? →教授はたたかうというか背景でなんかやりとりしているくらいがベストなんだと思う →ちょっとネタバレかもしれんがアマミヤ流格闘術「骨法」がシュバババだったよ →骨法 ドーピング ガス 電気が使えると判明 ・テトリぃさん →ゲージ技妄想 テトリスブロックがハマれば消える状況が揃っていて その隙間に相手と一緒にパイルドライバー的な技で落ちる テトリぃさんはブロックが消える前に脱出

5 19/10/24(木)22:03:32 No.633286528

テトリぃさん妄想 続き 基本技はブロック使った凶器攻撃でいいんじゃないかな ■■■■…バットみたいに殴る ■ ■■…回転させて切る  ■ ■ ■■■…ブーメラン  ■ ■■■…投げでこの上に落とす 

6 19/10/24(木)22:17:59 No.633291648

すおくど

7 19/10/24(木)22:23:14 No.633293606

すお木曜日

8 19/10/24(木)22:54:10 No.633304211

すおお