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    19/10/17(木)02:19:48 No.631205292

    ゲームは容量が多い程ボリュームも多いと思ってる人をよく見かけるけど別に比例しないよね

    1 19/10/17(木)02:23:17 No.631205626

    そんな人いる?

    2 19/10/17(木)02:24:44 No.631205755

    このご時勢に10MB未満のゲームとかお出しされると怪しさを感じる

    3 19/10/17(木)02:24:47 No.631205759

    15年位まえのエロゲでそういう風な話があったな

    4 19/10/17(木)02:25:44 No.631205855

    比例はしないだろうけど指標にはなると思う ボリュームというのが具体的に何を指すのか知らんが

    5 19/10/17(木)02:27:09 No.631205994

    ハゲてる人達は発売前のゲームの容量を見て罵り合ったりしてるな

    6 19/10/17(木)02:27:46 No.631206067

    MHWも初報で16GBくらいで一荒れしてた気がする

    7 19/10/17(木)02:28:06 No.631206104

    物理メディアで容量考える時代でもあるまい

    8 19/10/17(木)02:28:41 No.631206161

    プリレンダムービー多いと容量でかくなるよね

    9 19/10/17(木)02:29:01 No.631206193

    絵の綺麗さで売ってないのは大きいだろうけどゆうなまはPSPソフトにしては小さすぎて吹いたな DL版の。とか56MBしかねえ

    10 19/10/17(木)02:34:38 No.631206680

    SFCぐらいまでは実際そうだっただろうけど ディスクメディアになった頃辺りからは常に何十時間分のゲームは作れるようになったからな

    11 19/10/17(木)02:35:04 No.631206722

    内容が全く同じでもボイスが付いたりテクスチャが綺麗になるだけで容量はいくらでも増えるしね

    12 19/10/17(木)02:36:59 No.631206886

    DRPGや昔ながらのADV形式とかなら今の解像度でも5GBもありゃ クリアまで50時間とか余裕で作れるからな

    13 19/10/17(木)02:40:03 No.631207148

    データ多くてボリューム無いラスアスみたいなゲームが有難がられてるわけだし

    14 19/10/17(木)02:42:14 No.631207326

    一時期と違って20~30時間でEDまで行けて 2回目のプレイもスムーズになってるみたいなのが人気出てるとは思う

    15 19/10/17(木)02:42:56 No.631207383

    そんな考え方はディスク枚数を誇っていた頃で捨てろ

    16 19/10/17(木)02:45:42 No.631207604

    CD枚数とかでなく容量の話を直に出来るのも ダウンロードの時代だなぁと感じる

    17 19/10/17(木)02:48:52 No.631207872

    内容と容量が噛み合わないと不安になるのはある

    18 19/10/17(木)02:55:59 No.631208419

    下らないデータに容量消費してる場合もある

    19 19/10/17(木)02:56:11 No.631208439

    そもそもボリュームがあればいいことなんて幻想はスパロボインパクトで消えた

    20 19/10/17(木)02:57:42 No.631208552

    一昔前は音声が容量を圧迫していて今はテクスチャが圧迫している

    21 19/10/17(木)02:57:48 No.631208561

    シリーズ物で前作より容量小さくなったのなら不安になるな

    22 19/10/17(木)02:58:03 No.631208581

    シム系が1GB以下でお出ししてきてめっちゃ遊べるとやるじゃん!ってなる

    23 19/10/17(木)02:59:29 No.631208671

    音声データがデカすぎるんだ

    24 19/10/17(木)03:00:34 No.631208759

    MOD入れる作業してると高解像度のテクスチャでけえなってなる

    25 19/10/17(木)03:06:26 No.631209171

    今のゲームがファミコン時代よりボリュームあるのは 容量と言うより昔よりイベントに割ける人員がふぇたのが大きいのかな

    26 19/10/17(木)03:11:48 No.631209530

    稀にコピー抑止にダミーデータ入れたりもするしね 容量なんてあてにもならない

    27 19/10/17(木)03:12:49 No.631209603

    容量なんてBGM無圧縮で入れればいくらでも水増しできるぞ! なので意味がないよほんとうに…

    28 19/10/17(木)03:17:10 No.631209901

    >そもそもボリュームがあればいいことなんて幻想はFF15で消えた

    29 19/10/17(木)03:17:17 No.631209912

    >稀にコピー抑止にダミーデータ入れたりもするしね >容量なんてあてにもならない 消したらなんかおかしくなるからボツ敵とか没ボイス残してるとかもあるしね

    30 19/10/17(木)03:24:53 No.631210390

    ほとんどボイスとテクスチャでしょ? テクスチャも4K対応となれば尚更でかくなるし

    31 19/10/17(木)03:27:54 No.631210595

    音声はどうしてもまともに聴ける圧縮率にも限度あるし テクスチャは解像度がちゃんとしてこそだからケチれない…

    32 19/10/17(木)03:29:19 No.631210683

    PS5から100GB超えが普通になりそうでインストールとかDLが怖い

    33 19/10/17(木)03:30:30 No.631210746

    PS時代ですらときメモ2の名前を呼んでくれるシステムのせいで1枚ディスクが増えてるからな…

    34 19/10/17(木)03:32:15 No.631210846

    >PS5から100GB超えが普通になりそうでインストールとかDLが怖い 回線弱い人はDL時間かかるからあえてディスクで買ったりしそう

    35 19/10/17(木)03:35:15 No.631211017

    >音声はどうしてもまともに聴ける圧縮率にも限度あるし PCエンジンとかメガCD時代のフルボイスゲームでめちゃくちゃ音質が悪いのとかあったけどアレは圧縮が下手くそだったのかな…

    36 19/10/17(木)03:36:01 No.631211060

    没データそのままにするね…

    37 19/10/17(木)03:36:41 No.631211100

    >PCエンジンとかメガCD時代のフルボイスゲームでめちゃくちゃ音質が悪いのとかあったけどアレは圧縮が下手くそだったのかな… あの時代はそもそも容量がいくらデカくなろうと 同時に呼び出せる容量に限界があるって悲しみもあったので…

    38 19/10/17(木)03:36:59 No.631211118

    >>音声はどうしてもまともに聴ける圧縮率にも限度あるし >PCエンジンとかメガCD時代のフルボイスゲームでめちゃくちゃ音質が悪いのとかあったけどアレは圧縮が下手くそだったのかな… ゲーム部分の圧縮上手く出来なくて音声容量潰さないと入りきらなかったとかもあると思う

    39 19/10/17(木)03:44:34 No.631211573

    >PS時代ですらときメモ2の名前を呼んでくれるシステムのせいで1枚ディスクが増えてるからな… あれはもう少しなんとかなったんだけどな… シークタイムを減らす為に枚数増やしたし

    40 19/10/17(木)03:46:00 No.631211647

    ボイス多言語対応するだけでもゲーム容量はバカスカ増える

    41 19/10/17(木)03:47:28 No.631211727

    FF7~9のムービーで多様でガンガンディスクが増えてたのが懐かしい

    42 19/10/17(木)03:50:55 No.631211899

    >あの時代はそもそも容量がいくらデカくなろうと >同時に呼び出せる容量に限界があるって悲しみもあったので… メモリの問題もあるか でも一番メモリが多いはずのメガCDのらんまは凄く音質が悪かったなあ

    43 19/10/17(木)03:52:02 No.631211956

    PC版のRDR2が150G PC版のCODMWが175GB

    44 19/10/17(木)03:56:00 No.631212149

    今のゲームの容量が多い理由をちゃんと知ってればそんな事言わない 解像度別のテクスチャを収録してるだけだからね

    45 19/10/17(木)04:04:13 No.631212556

    容量が少ないとインストールもロードも早いしいいとこづくめだぞ

    46 19/10/17(木)04:06:19 No.631212683

    skyrimが出たとき6Gでボリューム不足過ぎ云々ですげえブーイングくらってたの思い出す

    47 19/10/17(木)04:07:33 No.631212746

    スマブラxも容量はムービーにいっぱい使ったって言ってたような

    48 19/10/17(木)04:07:37 No.631212751

    ムービーや音声で水増しできるからサイズデカいほど文句言われやすくなる

    49 19/10/17(木)04:09:16 No.631212828

    >skyrimが出たとき6Gでボリューム不足過ぎ云々ですげえブーイングくらってたの思い出す あの時ベセスダはめっちゃやる気出した圧縮方法お出ししたばっかりだったのにね…

    50 19/10/17(木)04:10:03 No.631212872

    なのでムービーはゲーム中のモデルで済ます

    51 19/10/17(木)04:11:12 No.631212930

    今度のCODなんて推奨175Gだもんな 初日のパッチ地獄でさらにいっぱい遊べるドン

    52 19/10/17(木)04:12:27 No.631212988

    500でいいだろって思ってたインストール用SSDの圧迫が辛い…

    53 19/10/17(木)04:15:16 No.631213128

    ダウンロード販売なら要量制限なんか無いよねヒャッホーウ!

    54 19/10/17(木)04:28:34 No.631213852

    つまんねえゲームがボリュームあるのが一番地獄 とりあえず結末だけは見て終わりにしたいのに苦行がずっと続く

    55 19/10/17(木)04:30:36 No.631213949

    基本的に音声が1番容量増える原因だと思ってる

    56 19/10/17(木)04:34:10 No.631214108

    つまんないならやめて動画でも見たらいいじゃん

    57 19/10/17(木)04:35:38 No.631214177

    PS3のフルプライスの方のビドレョンが600Mぐらいだったのはまだ許してないからな

    58 19/10/17(木)04:35:44 No.631214184

    そういや未だにBDROMのエロゲ見た事無いな

    59 19/10/17(木)04:36:16 No.631214211

    >基本的に音声が1番容量増える原因だと思ってる 少数派なのは理解してるけどどんなジャンルのゲームでもフルボイスでなくてもいいよなと思ってしまう

    60 19/10/17(木)04:37:15 No.631214264

    >今度のCODなんて推奨175Gだもんな マジか…

    61 19/10/17(木)04:38:51 No.631214327

    >今度のCODなんて推奨175Gだもんな ストレージの圧迫半端ねぇな…… しかもヘタするとコレにDLC分が乗るんだろ?

    62 19/10/17(木)04:39:10 No.631214335

    >そういや未だにBDROMのエロゲ見た事無いな 何かであった気がする コピーできなくていいねみたいな話を聞いた気が ソースは無い

    63 19/10/17(木)04:40:22 No.631214378

    ビドレョンがなんなのか思い出すのに2分くらい掛かった

    64 19/10/17(木)04:42:37 No.631214468

    まずエロゲメーカーにBD必要なくらいのデータを一回で用意できないでしょ体力的に

    65 19/10/17(木)05:06:33 No.631215357

    PSソフトのADVとか音声でディスク枚数増えてたってゲーム多かったよね ToHeartとか音声なくてもいいならディスク入れ替えなくても動いてたし

    66 19/10/17(木)05:24:21 No.631215939

    そりゃまぁシナリオ本体のテキストデータなんかMBも行きゃしないからな…

    67 19/10/17(木)05:28:06 No.631216066

    PCにインストールする時は30GB越えるとちょっとつらい気持ちになる