虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/10/16(水)19:01:21 No.631081721

    b1.8公開中ー

    1 19/10/16(水)19:02:19 No.631081933

    更にゾンビ賢くなってそう

    2 19/10/16(水)19:05:05 No.631082548

    またマゾくなった?

    3 19/10/16(水)19:05:57 No.631082710

    新武器ランス(スピア?)追加されました が特に有利になったわけではないのですぐに殺されます

    4 19/10/16(水)19:06:48 No.631082894

    >が特に有利になったわけではないのですぐに殺されます マジかリーチがあって安全に戦えるとかではないの?

    5 19/10/16(水)19:07:15 No.631082993

    何時になったら正式版になるんだお前は

    6 19/10/16(水)19:09:25 No.631083473

    まだ正式になってなかったの!?

    7 19/10/16(水)19:09:25 No.631083477

    >新武器ランス(スピア?)追加されました >が特に有利になったわけではないのですぐに殺されます 槍投げ強いしかなり楽になったぞ それはそれとして今のままだと重すぎてゲームになんねー 設定全部Lowにしてもまだ重い

    8 19/10/16(水)19:10:02 No.631083621

    また始めからか…

    9 19/10/16(水)19:10:45 No.631083768

    近接武器は武器を振った範囲にもそれぞれ弱めの当たり判定が発生するようになり複数のゾンビに対してなぎ払うように攻撃することができるようになりました が範囲ダメージ自体は微弱極まりない上逆にメイン判定がほぼレティクル通りの点になってしまったのですぐに殺されます

    10 19/10/16(水)19:10:45 No.631083769

    思ったより早く来たな…

    11 19/10/16(水)19:10:46 No.631083774

    コ…コンシューマ版のアプデは…

    12 19/10/16(水)19:11:07 No.631083843

    >またマゾくなった? デスペナ軽くなったしゾンビの数も減った

    13 19/10/16(水)19:11:57 No.631084022

    >コ…コンシューマ版のアプデは… 細かい設定いじれないコンシューマ版にアルファが来るわけないだろ…

    14 19/10/16(水)19:12:02 No.631084042

    建物の中が安置じゃなくなってからやってないな… スリーパーゾンビとかなんだよ…こえぇよ…

    15 19/10/16(水)19:12:36 No.631084158

    アプデ重ねるたびにマゾくなって重くなっていくゲーム

    16 19/10/16(水)19:12:49 No.631084220

    >何時になったら正式版になるんだお前は パッチノートで次の次くらいで抜けるとか言ってた気がする 予定が適当すぎる開発だから信用してないけど

    17 19/10/16(水)19:13:51 No.631084448

    >建物の中が安置じゃなくなってからやってないな… >スリーパーゾンビとかなんだよ…こえぇよ… むしろあれのほうがスニークとかしやすくて楽なんすよ…

    18 19/10/16(水)19:14:10 No.631084525

    >アプデ重ねるたびにマゾくなって重くなっていくゲーム マゾさは多少改善された 水の処理変えたから水たまりに近づくだけでFPSがガクッと落ちる しばらく様子見だな

    19 19/10/16(水)19:14:33 No.631084601

    コンシューマーであのメモリバカ食い激重ワールド生成できんの? なんであんなにクソ重いんだアレ

    20 19/10/16(水)19:15:03 No.631084710

    メジャーではそうだろうけど間にマイナー数回挟むに決まってる 予言では次でギャグめいた強武器が追加されるに違いない

    21 19/10/16(水)19:15:07 No.631084718

    医療品食料品の効果微妙に変えるのやめろや! ちなみに今回からは加熱した料理も食中毒かかるようになりました

    22 19/10/16(水)19:15:26 No.631084782

    ノーマルゾンビが確率で走るようになるとか聞いたが

    23 19/10/16(水)19:15:39 No.631084846

    カスタムゲームで緩く遊ぶから…

    24 19/10/16(水)19:16:17 No.631084983

    >ちなみに今回からは加熱した料理も食中毒かかるようになりました 腐肉とかカビサンド使った料理も作れるようになったからそこだけは分からなくもない あとビタミン剤飲んどくと生肉食べても腐肉食べても食中毒一切掛からないぞ

    25 19/10/16(水)19:17:07 No.631085160

    今回のミディアム描画最低ラインはGTX1000系以降6GB超らしいな

    26 19/10/16(水)19:17:07 No.631085161

    むしろまだこのゲームやってる「」いるんだ

    27 19/10/16(水)19:18:38 No.631085479

    面白いんだけどまあ飽きるよね…

    28 19/10/16(水)19:18:43 No.631085499

    >ノーマルゾンビが確率で走るようになるとか聞いたが 走る 今までは日中ならがっつり囲まれても細かく引き叩きしてれば無傷全滅余裕だったけど今回は下手にジャブしてしまうと日中でも大暴れしだす

    29 19/10/16(水)19:19:35 No.631085688

    あーいしてるぜタレットォ~!!

    30 19/10/16(水)19:19:42 No.631085716

    総プレイ時間が1500時間突破した 大体スカイリムとFO4合わせたくらいの時間だ

    31 19/10/16(水)19:20:05 No.631085790

    建築する人なら飽きるも何もなくずっとやってられると思うけど… ただしバージョン上がるとワイプされる

    32 19/10/16(水)19:20:09 No.631085807

    ゲーム性自体かなり二転三転してるよねこのゲーム

    33 19/10/16(水)19:20:24 No.631085852

    アプデが来るたびに起動して拠点を作る賽の河原

    34 19/10/16(水)19:21:11 No.631086046

    >ゲーム性自体かなり二転三転してるよねこのゲーム だんだん大型mod寄りのバランスになってるだけでそこまで二転三転はしてない

    35 19/10/16(水)19:21:17 No.631086071

    なんで重いんだろうねもっと軽くしてほしい あともっとマップ広くして欲しい

    36 19/10/16(水)19:21:24 No.631086094

    適当にフラフラしてゾンビ殺すだけでも面白いこのゲームが悪い

    37 19/10/16(水)19:21:50 No.631086192

    コンクリ製の拠点作って畑耕しながら引きこもるのが好きなんだ… 夜中に外をホードが走っていってこえーってなったりするのがいいんだ…

    38 19/10/16(水)19:22:32 No.631086332

    この家屋探索してるときの緊張感がたまらない

    39 19/10/16(水)19:22:56 No.631086418

    クロスボウ最強時代までしかしらない

    40 19/10/16(水)19:23:11 No.631086484

    難しい難しい言ってもがっつり掘った地下拠点が無敵なのは変わらないから安心してくれ

    41 19/10/16(水)19:23:24 No.631086522

    新家屋増えてハラハラしながら探索している

    42 19/10/16(水)19:24:12 No.631086703

    おろし金みたいな山ができる地形生成バグさえなければいい感じだなa18の調整

    43 19/10/16(水)19:24:18 No.631086721

    >この家屋探索してるときの緊張感がたまらない ランダムワールドでよく出る犬屋?みたいなのは最悪の建物の一つだと思う 地上にある地獄だあれ

    44 19/10/16(水)19:24:22 No.631086738

    ゾンビからドロップしなくなって警官がうまあじのない面倒臭いだけの敵になってるのがつらい

    45 19/10/16(水)19:24:35 No.631086777

    a17は家の中に山程ゾンビ詰め込まれすぎてゾンビサバイバルじゃなくて お化け屋敷探索みたいで違クだったけどその辺は改善されたのかな…

    46 19/10/16(水)19:24:47 No.631086824

    ダイナマイトとブリーチングショットガンでお邪魔するぜ!

    47 19/10/16(水)19:25:09 No.631086898

    >a17は家の中に山程ゾンビ詰め込まれすぎてゾンビサバイバルじゃなくて >お化け屋敷探索みたいで違クだったけどその辺は改善されたのかな… そこは調整掛かって少なめになった

    48 19/10/16(水)19:25:31 No.631086973

    屋内にゾンビ湧くのやめてくれ

    49 19/10/16(水)19:25:36 No.631086992

    >a17は家の中に山程ゾンビ詰め込まれすぎてゾンビサバイバルじゃなくて >お化け屋敷探索みたいで違クだったけどその辺は改善されたのかな… そこはまるっと継続よ ちゃんとクローゼットから出てくるし上からも降ってくるし

    50 19/10/16(水)19:26:10 No.631087118

    スリーパーは許すよ その前の背後湧きする時代を知ってるから…

    51 19/10/16(水)19:26:16 No.631087141

    どんだけ住人居たんだこの家…って感じのゾンビ詰め込み具合は減って そもそもゾンビ居ねえ!って家まで出る様になったけど プレイしてまだ浅いので明言は避ける

    52 19/10/16(水)19:26:43 No.631087254

    建築下手くそだから襲撃だけいらんかった

    53 19/10/16(水)19:27:43 No.631087476

    >ゾンビからドロップしなくなって警官がうまあじのない面倒臭いだけの敵になってるのがつらい とはいえ死体消滅する前に乱戦の中急いで漁ったらゴミクズしか持ってませんでした…ってのがほとんどだったこと考えると今の時々しか出ないけど確実に良いもの入ってるやつのほうが死体漁る手間は減るかなと…

    54 19/10/16(水)19:28:05 No.631087549

    やっぱ屋内のゾンビ減ってるよね tier4や5の建築物は知らんが

    55 19/10/16(水)19:28:21 No.631087614

    >建築下手くそだから襲撃だけいらんかった それ無かったら相当魅力というか目的意識がなくなるのでは…?

    56 19/10/16(水)19:30:11 No.631088012

    本読んだら黄色バッグをドロップしまくる様になってただろ radeon対応パッチ挟む前の話だから >明言は避ける

    57 19/10/16(水)19:30:33 No.631088098

    >それ無かったら相当魅力というか目的意識がなくなるのでは…? 最近のバージョンだと建物探索してるだけで楽しいんじゃね 変なの多いし

    58 19/10/16(水)19:30:58 No.631088192

    イカした湖畔の立地に素敵なマイホーム立てるのを復帰する毎の目標にしている

    59 19/10/16(水)19:31:54 No.631088405

    散々荒らし回った建物がクエスト受けた途端全部復活するのは見るたび吹く

    60 19/10/16(水)19:32:34 No.631088574

    始めて速攻でAKライフル入手すると 勝ったな…って気分になる

    61 19/10/16(水)19:33:16 No.631088748

    ハンティングライフルがガチ装備になってるのが良し

    62 19/10/16(水)19:33:17 No.631088754

    襲撃オフにして依頼やったりアイテム漁ったりするだけでも十分楽しいよ

    63 19/10/16(水)19:33:32 No.631088807

    救援物資降って来るけどどういう世界観なのコレ

    64 19/10/16(水)19:33:38 No.631088838

    αのβ終わったの? でもセールきてないのか フレンドに投げたいけど微妙に高いのがなー

    65 19/10/16(水)19:34:23 No.631089012

    ジャンクタレット強すぎ問題 弾は鉄だけでクラフトできるし頼りになるぜ

    66 19/10/16(水)19:34:54 No.631089139

    最近はタレットのおかげで9mm弾が死ななくなったのがヨシ 極めるとブレードトラップの方が強いと思うけど…

    67 19/10/16(水)19:36:58 No.631089658

    こんな感じで高床に曲がった空中通路+スロープを繋げ途中に扉を置くと扉の前でゾンビが大量にストップするのであとは撃ちまくるといい 迎撃拠点なんてそんなもんでいいんだよ 鳥はなんとかする

    68 19/10/16(水)19:37:54 No.631089874

    7日毎にチャリンコで道路のゴミを掃除しに遠征するマン

    69 19/10/16(水)19:40:54 No.631090602

    何でこんな難しくするんだ

    70 19/10/16(水)19:42:04 No.631090888

    だいたいいい感じの調整な気がするa18 でもギザギザ地形だけはどうにかして

    71 19/10/16(水)19:42:53 No.631091085

    >だいたいいい感じの調整な気がするa18 >でもギザギザ地形だけはどうにかして やろう!固定マップ!

    72 19/10/16(水)19:43:15 No.631091160

    >そこはまるっと継続よ >ちゃんとクローゼットから出てくるし上からも降ってくるし ここを一番修正して欲しかった

    73 19/10/16(水)19:43:49 No.631091276

    そりゃまあ簡単すぎたら即飽きられちまうだろうし

    74 19/10/16(水)19:44:29 No.631091434

    ナベズガンって妙な名前だよね

    75 19/10/16(水)19:46:44 No.631091946

    丁度いい塩梅の数になってるよスリーパー 前はこの家は十何人家族だったんだよってレベルで配置されてたし 今はこの家は4人家族だったんだね❤えらいね❤

    76 19/10/16(水)19:49:28 No.631092568

    どうなったら完成なんだこのゲームは

    77 19/10/16(水)19:49:44 No.631092634

    永遠の友スレッジハンマーもどことなく頼りなくなった感が…

    78 19/10/16(水)19:49:46 No.631092643

    スキル振りに自由度が出来たのも嬉しい

    79 19/10/16(水)19:51:04 No.631092972

    1日目にトレーダーにジャイロが並んでたけどどうやれば買えるんですかねそれ…

    80 19/10/16(水)19:51:28 No.631093067

    犬とかと友達になれたら良いのにね

    81 19/10/16(水)19:52:04 No.631093208

    数値の微調整とか要素の追加とかはどんどんやってくれていいから基礎的なシステムはそろそろ固めてほしいよね

    82 19/10/16(水)19:52:10 No.631093232

    初めてこんな伸びてる7dtdみた

    83 19/10/16(水)19:52:46 No.631093401

    >犬とかと友達になれたら良いのにね こっちを見るとかけよってくるかわいいわんこがいるだろ

    84 19/10/16(水)19:52:58 No.631093452

    >犬とかと友達になれたら良いのにね ゾンビ犬連れて歩くのか…と思ったけど狼のほうね

    85 19/10/16(水)19:53:44 No.631093640

    拠点なんか初日7日間でトレーダーハウス周りを深さ4マスくらい掘ってゾンビ落とせば余裕なんだ

    86 19/10/16(水)19:53:50 No.631093669

    >初めてこんな伸びてる7dtdみた ハマる人はがっちりハマるので各人のタイミングさえ合えば…

    87 19/10/16(水)19:54:04 No.631093730

    大型毎のスレはこんなもん

    88 19/10/16(水)19:55:04 No.631093983

    >拠点なんか初日7日間でトレーダーハウス周りを深さ4マスくらい掘ってゾンビ落とせば余裕なんだ (トレーダーの無敵ゾーン内に配置されている廃車)

    89 19/10/16(水)19:55:06 No.631093989

    いい加減古い…古い?ゲームだから伸びはまちまち

    90 19/10/16(水)19:55:50 No.631094162

    >救援物資降って来るけどどういう世界観なのコレ チェルノブイリの消防士

    91 19/10/16(水)20:00:35 No.631095380

    汚染区域が囲うように存在している世界 メガテンの東京