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19/10/15(火)00:03:29 槍の使... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1571065409526.png 19/10/15(火)00:03:29 No.630698011

槍の使い方がなってねえな嬢ちゃん

1 19/10/15(火)00:04:24 No.630698314

(誰…?)

2 19/10/15(火)00:05:13 No.630698600

槍フルスイングはやめろ

3 19/10/15(火)00:05:33 No.630698719

どっちともセックスしたい

4 19/10/15(火)00:05:48 No.630698792

格ゲー出禁槍使い来たな…

5 19/10/15(火)00:06:59 No.630699199

su3370922.jpg 見せてやるぜ 真の槍の使い方をな

6 19/10/15(火)00:07:43 No.630699417

バットじゃねえんだぞ!

7 19/10/15(火)00:09:10 No.630699914

確かにゼタのめっちゃ短い槍の持ち方はあれだけど!

8 19/10/15(火)00:09:57 No.630700177

加減しろ

9 19/10/15(火)00:10:33 No.630700361

リーチは暴力

10 19/10/15(火)00:11:02 No.630700507

リーチ狂ってたからな

11 19/10/15(火)00:11:58 No.630700799

スピードとリーチが売りのキャラをそのまま格ゲーに実装しました

12 19/10/15(火)00:12:07 No.630700844

アンコの動きやめろ!

13 19/10/15(火)00:12:14 No.630700871

きのこはキレた

14 19/10/15(火)00:12:32 No.630700980

だって槍は叩きつけるものだって…

15 19/10/15(火)00:12:50 No.630701056

現実世界で古来より槍が最強だったのに説得力がありすぎる

16 19/10/15(火)00:13:26 No.630701241

>きのこはキレた こいつが一番速く一番リーチ長くしろっつったんだよ!

17 19/10/15(火)00:15:42 No.630701962

きのこは馬鹿だな…

18 19/10/15(火)00:15:49 No.630701995

槍だけお空にある兄貴

19 19/10/15(火)00:16:02 No.630702095

アンコの最上位キャラ勢ってちょくちょく変わった気がしたけどランサーはほぼ不動だった気がする

20 19/10/15(火)00:16:12 No.630702166

そういえばバサラとかスレ画上みたいなハチャメチャする格ゲー最近聞かないな 大作はアプデもあるだろうしインディーは探せばあるかもしれないけど…

21 19/10/15(火)00:16:19 No.630702215

>一番速く一番リーチ長く もうわかりきってんだろ!

22 19/10/15(火)00:17:24 No.630702604

まあ室内戦用の短槍もありはするけど…

23 19/10/15(火)00:17:50 No.630702735

PS2版のアンコ買ったけどミッションのコンボは全くクリア出来なかったよ…

24 19/10/15(火)00:18:26 No.630702935

そもそもアルベスがゼタの身長くらいしかない

25 19/10/15(火)00:18:28 No.630702953

>そういえばバサラとかスレ画上みたいなハチャメチャする格ゲー最近聞かないな どういう意味でハチャメチャと言ってるかは知らんが 現行タイトルで一番ハチャメチャなのはBBTAGがある

26 19/10/15(火)00:18:38 No.630703000

>そういえばバサラとかスレ画上みたいなハチャメチャする格ゲー最近聞かないな >大作はアプデもあるだろうしインディーは探せばあるかもしれないけど… 彼岸島の格ゲーがAC北斗みたいとかなんとか

27 19/10/15(火)00:21:05 No.630703863

コンボゲー過渡期の産物だったな

28 19/10/15(火)00:22:26 No.630704334

>彼岸島の格ゲーがAC北斗みたいとかなんとか 格闘ゲーあんの!?

29 19/10/15(火)00:22:58 No.630704530

嵌めと補正切りが簡単なのはデザインの問題じゃねえ

30 19/10/15(火)00:23:36 No.630704731

ぐぐったら全キャラ永パまとめとか出てきたんだけど全キャラにあるんだ…

31 19/10/15(火)00:24:27 No.630705003

明さんのモーションかっこいい…

32 19/10/15(火)00:24:41 No.630705086

理論上はギルガメッシュ最強だし…

33 19/10/15(火)00:25:19 No.630705287

>こいつが一番速く一番リーチ長くしろっつったんだよ! やっぱりこのライターにゲームバランスの口出しさせちゃダメだな…

34 19/10/15(火)00:27:34 No.630705899

やっぱりリーチは正義だな

35 19/10/15(火)00:27:52 No.630705982

開発が意図してない部分でシステムがはちゃめちゃだし単に兄貴が強い以前の問題な気もする

36 19/10/15(火)00:28:57 No.630706278

そこまで長いわけじゃ無いけどアーケードモードのストーリーちょくちょく良いの多いよねアンコ

37 19/10/15(火)00:30:05 No.630706561

早くて長いのに何で火力とかも普通にあるんだよ

38 19/10/15(火)00:30:58 No.630706836

そもそも突きより薙いだ方が当てやすいし…

39 19/10/15(火)00:32:47 No.630707335

これは槍の握り方じゃないよ!

40 19/10/15(火)00:33:05 No.630707420

ダメージカンストする格ゲーはクソゲー

41 19/10/15(火)00:33:09 No.630707442

公認大会出禁の実績を持つ上のパイセンはすげーよ… まぁ家庭用でもこれ連チャンで使われたら電源落とすけど

42 19/10/15(火)00:33:24 No.630707526

人間がやると腕が壊れるコンボがあると聞いて戦慄した

43 19/10/15(火)00:34:23 No.630707822

槍を正しく使ってゲームぶっ壊した男

44 19/10/15(火)00:34:45 No.630707932

面倒な下準備も要らずほぼノーモーションからガー不投げ判定の超必撃つ上

45 19/10/15(火)00:35:18 No.630708098

お手軽に永久したいかシビアに永久したいか二択のゲーム

46 19/10/15(火)00:35:42 No.630708210

jccが必須のゲームと聞いた

47 19/10/15(火)00:35:47 No.630708237

アンコのバグだの仕様だののシステム全部味方に付けてるからな兄貴 そのくせスピードもリーチもあるから手に負えない

48 19/10/15(火)00:35:54 No.630708275

鯖のスペックを完全再現かな

49 19/10/15(火)00:35:56 No.630708286

>人間がやると腕が壊れるコンボがあると聞いて戦慄した それコンボって言っていいのか…?

50 19/10/15(火)00:36:31 No.630708471

当時は狂ってる格闘ゲームいっぱいあったよね 今はすぐ修正されるけど

51 19/10/15(火)00:36:59 No.630708594

面倒くさいから補正切りカリバー二回当てればいいやってなった

52 19/10/15(火)00:37:12 No.630708649

アプデでナーフされる今の時代だとまずお目にかかれない狂気の性能 近いのは初期Verとかでごくまれに出る

53 19/10/15(火)00:37:24 No.630708698

この頃はやたら世紀末スポーツアクションみたいなバランスのものが多かった気がする…

54 19/10/15(火)00:37:30 No.630708728

士郎の「ニーッ!」がやたら印象に残ってる

55 19/10/15(火)00:37:49 No.630708806

上の言うこと聞くと格ゲー出禁になるぞ

56 19/10/15(火)00:37:49 No.630708809

スピードとリーチと判定と火力を与えたら強い

57 19/10/15(火)00:38:26 No.630708994

格ゲーで槍の端っこ持つんじゃねえよ!

58 19/10/15(火)00:39:02 No.630709179

ジャンプキャンセルキャンセルがいまいちよくわからない

59 19/10/15(火)00:39:04 No.630709192

強さのわりに原作だとかませ犬にされがちなんだ 少しくらいは許してやってくれんか

60 19/10/15(火)00:39:10 No.630709224

>士郎の「ニーッ!」がやたら印象に残ってる 全キャラ屈指の出の速さの膝蹴りでハメ殺すのが士郎の基本戦法だからな… ニー→ニー→ニー→ニー→ニー→ニー→ニー→ニー→カリバーンみたいな流れ

61 19/10/15(火)00:39:12 No.630709231

やっぱりきのこが悪いよなぁ…

62 19/10/15(火)00:39:13 No.630709237

あと当たり判定が人並みなのも良い セイバーとか微妙にデブいんだよ

63 19/10/15(火)00:39:32 No.630709339

>そこまで長いわけじゃ無いけどアーケードモードのストーリーちょくちょく良いの多いよねアンコ バーサーカーのやつ好き

64 19/10/15(火)00:40:12 No.630709501

格ゲーでリーチもスピードも威力もあるキャラを実装したらどうなるかのいい見本だった

65 19/10/15(火)00:40:15 No.630709518

超必の特殊演出とかは結構良かった気がする

66 19/10/15(火)00:40:16 No.630709523

ゲージ消費バーストあるゲームでゲージ削りコンボあるのが一番悪い気するよ

67 19/10/15(火)00:40:18 No.630709531

上の兄ちゃんは対空もエリアルも突進もちゃんと一通り揃ってるのがクソゲーに拍車を掛ける

68 19/10/15(火)00:40:31 No.630709598

オラオラオラ!(キュピーン

69 19/10/15(火)00:40:36 No.630709623

弓とかはともかく槍キャラって割と他のメジャーな格ゲーシリーズだとそんなに暴れてない気がする

70 19/10/15(火)00:41:07 No.630709756

>弓とかはともかく槍キャラって割と他のメジャーな格ゲーシリーズだとそんなに暴れてない気がする マイとシン…

71 19/10/15(火)00:41:25 No.630709834

超必って暗転後0f発生の下段じゃなかったっけ

72 19/10/15(火)00:41:40 [マイ・ナツメ] No.630709902

>弓とかはともかく槍キャラって割と他のメジャーな格ゲーシリーズだとそんなに暴れてない気がする 本当にその通りだと思う

73 19/10/15(火)00:41:40 No.630709906

確か兄貴と金ぴかがぶっちぎりなんだっけ

74 19/10/15(火)00:41:43 No.630709915

ここまで狂ってたのはこの後の世だとブレイブルーのココノエくらい

75 19/10/15(火)00:41:44 No.630709922

fateの格ゲーは槍に限らず皆ひどかったような

76 19/10/15(火)00:42:13 No.630710057

シンは旗だからセーフ

77 19/10/15(火)00:42:17 No.630710082

彼岸島の格ゲ―って何かと思ったらフリゲか…

78 19/10/15(火)00:42:22 No.630710100

>超必の特殊演出とかは結構良かった気がする 当時まだアニメ化されてないルートのも動きつけて再現してたから相当凝ってた

79 19/10/15(火)00:42:24 No.630710111

槍が特に酷い

80 19/10/15(火)00:42:43 No.630710182

天田と槍兵もいる

81 19/10/15(火)00:42:52 No.630710218

>>弓とかはともかく槍キャラって割と他のメジャーな格ゲーシリーズだとそんなに暴れてない気がする >マイとシン… 天田…

82 19/10/15(火)00:42:56 No.630710239

何?今の全力?

83 19/10/15(火)00:43:05 No.630710277

>確か兄貴と金ぴかがぶっちぎりなんだっけ AUOも嘘みたいに強かった 冗談みたいに弱かったのはシステムからおめー6回詠唱しろよって言われる筋D

84 19/10/15(火)00:43:48 No.630710444

ランサーは出禁でちゅ

85 19/10/15(火)00:44:00 No.630710503

小次郎が嘘みたいに弱かった記憶が

86 19/10/15(火)00:44:06 No.630710529

>当時まだアニメ化されてないルートのも動きつけて再現してたから相当凝ってた ギルのが神性持ちかで演出変わったりバゼットの演出がランサー相手だとホロウ仕様になったりと頑張ってたよね

87 19/10/15(火)00:44:32 No.630710652

まぁ槍振ってるやつと空から攻撃飛ばしてくるやつが弱い訳無いわな普通に考えたら でもゲームだからもう少し手心というか

88 19/10/15(火)00:44:49 No.630710752

オラオラオラッ ドシタドシタァッ フンッフッハッフッハッ ミセテヤルヨ ゲイボルク! シッハッダリャッ フンッフッハツフッハッ ゲイ…ボルグ! コレデオワリダ! ゲイボルク!

89 19/10/15(火)00:44:51 No.630710760

PS2版だと兄貴コンパチのディルもクソ強い

90 19/10/15(火)00:44:53 No.630710767

家庭用でなぜかディルムッドが実装されてたような気がする

91 19/10/15(火)00:44:54 No.630710775

アンコはキャラゲーとしては満点に近い本当に 格ゲーとしては…

92 19/10/15(火)00:45:11 No.630710846

バゼットとランサーが相打ちになるのはよかった

93 19/10/15(火)00:45:16 No.630710871

>小次郎が嘘みたいに弱かった記憶が 別に弱くはないけども スピードとリーチが売りのキャラなのにスレ画の上が同じだったばかりに…

94 19/10/15(火)00:45:30 No.630710940

ギルは遠近両刀で理論上最強だけど滅茶苦茶操作難易度が高いっていう原作再現みたいなキャラ

95 19/10/15(火)00:45:35 No.630710952

マイはほんま…

96 19/10/15(火)00:45:46 No.630711005

対戦ゲーの常だけど開発何考えてんだってなるようなのはどうしても出てくるよね 最近だとエクバのライトニングとかナイトとか

97 19/10/15(火)00:45:53 No.630711035

>超必の特殊演出とかは結構良かった気がする フラガとの撃ち合いは痺れたよ

98 19/10/15(火)00:45:54 No.630711038

超必まとめとか今でも偶に見返すアンコ

99 19/10/15(火)00:45:58 No.630711061

弱いのはヘラクレスと桜じゃなかった?

100 19/10/15(火)00:46:01 No.630711076

エミヤ先輩は拒否する昇竜雑魚いのが悪かった 小次郎は火力無いのに無駄にコンボテクい事やらされるとかだった気がする

101 19/10/15(火)00:46:13 No.630711125

上は接近戦で張り付かれると士郎も大概クソ寄りの強キャラだった ランサーとギルガメッシュが狂ってるから隠れてるだけで

102 19/10/15(火)00:46:40 No.630711244

ストーリーモードや演出は評価されてるよね 凄い再現度でうまい武内風絵とかゲイボルグVSフラガラックとかさ 個人的に黒王が士郎にだけ優しくなるの好き

103 19/10/15(火)00:46:50 No.630711280

アークで槍使いが弱いわけない

104 19/10/15(火)00:46:51 No.630711293

>ここまで狂ってたのはこの後の世だとブレイブルーのココノエくらい ココノエは調整もだけど出た時期が悪すぎて色んな意味で冷や水ぶっかけたのが本当酷かった

105 19/10/15(火)00:46:58 No.630711324

凛ちゃんさんの内臓一発には痺れたよ…

106 19/10/15(火)00:47:09 No.630711383

>弱いのはヘラクレスと桜じゃなかった? ヘラクレスはいっぱい死ねるよ!やったね!な性能だったがためにいっぱいハメられる羽目に…

107 19/10/15(火)00:47:33 No.630711501

小足4割だかではっちゃってる扱いされてるくらいだしグラブルはまだおとなしい方になるのかな…

108 19/10/15(火)00:47:37 No.630711512

小次郎はコンボ難易度が高い割に減らないっていう致命的な欠点がある なにより飛び道具系の超必がないから補正切りが出来ない

109 19/10/15(火)00:47:40 No.630711519

家庭用は各キャラ対応ミニゲーム集も良かった

110 19/10/15(火)00:47:41 No.630711526

原作再現っぷりは本当に凄いよね ゲームバランスも原作完璧に再現してるのは初めて見た

111 19/10/15(火)00:48:01 No.630711612

リーチ棒は槍じゃないから暴れたうちに入らんな!

112 19/10/15(火)00:48:02 No.630711614

士郎のカリバーン一閃めっちゃかっこいいよね

113 19/10/15(火)00:48:06 No.630711642

仕方ないけど対魔力が全く機能してないからキャスターの攻撃が三騎士に普通に通るのは不満点 三騎士相手には8割ダメージカットとかやれば良かったのに

114 19/10/15(火)00:48:12 No.630711668

>原作再現っぷりは本当に凄いよね うn >ゲームバランスも原作完璧に再現してるのは初めて見た きのここれ格ゲーだって忘れてねえかな

115 19/10/15(火)00:48:15 No.630711678

対人バランスはアレだけどコンボ出来るなら楽しいゲームではあった コンボ出来るなら…

116 19/10/15(火)00:48:20 No.630711701

コンボ動画で大体餌食になるヘラクレス

117 19/10/15(火)00:48:32 No.630711757

UCはアーチャーより士郎のが技の判定強めなのに主人公補正を見た

118 19/10/15(火)00:48:38 No.630711786

>ココノエは調整もだけど出た時期が悪すぎて色んな意味で冷や水ぶっかけたのが本当酷かった ちゃんとしたストーリーや満を持してプレイアブル化したテルミで大量に生まれた新規! そしてその新規が心折れて熱帯から離れそうになってる時期にココノエを投入!

119 19/10/15(火)00:48:40 No.630711802

怯まないのが別に強みにならないからな ただでさえ怯まないのが強みになるゲームすくないのに 一応士郎のカリバーン当てるとアーマーが8個削れる原作再現はある

120 19/10/15(火)00:48:50 No.630711829

>士郎のカリバーン一閃めっちゃかっこいいよね 鶴翼三連も是、射殺す百頭もちょっと演出が完璧過ぎる…

121 19/10/15(火)00:48:57 No.630711855

身内同士でやるなら普通に楽しいのでネット対戦つけて復活して…

122 19/10/15(火)00:49:06 No.630711893

月姫とfateで別々に格ゲー化してるの今思うとすごいな

123 19/10/15(火)00:49:17 No.630711963

士郎は必殺演出どれも好きだわカリバーンに対言峰で変わるアゾットにナインライブスと

124 19/10/15(火)00:49:23 No.630711988

>ヘラクレスはいっぱい死ねるよ!やったね!な性能だったがためにいっぱいハメられる羽目に… かといってゲージ13本 一度食らった攻撃は9割減みたいな性能でも困るだろう?

125 19/10/15(火)00:49:32 No.630712029

まずこのゲイボルグの振り方がおかしいから! やりってそういうもんじゃねえから!

126 19/10/15(火)00:49:40 No.630712070

>士郎のカリバーン一閃めっちゃかっこいいよね テンポがめっちゃいいんだよな トレースオン!からの一閃して同時に剣が砕けるとこまで完璧すぎる

127 19/10/15(火)00:49:40 No.630712071

アンコを格ゲー扱いして良いのか毎回悩む

128 19/10/15(火)00:49:53 No.630712127

世紀末Fateは格ゲーの禁じられた戒律全部破ってるような半端ねえバランスらしいな

129 19/10/15(火)00:49:56 No.630712134

早い段階でjcc要求し始める家庭用コンボミッションには参るね

130 19/10/15(火)00:50:01 No.630712148

>ゲームバランスも原作完璧に再現してるのは初めて見た キャスターがワンチャンある時点で完璧では無いし....

131 19/10/15(火)00:50:12 No.630712199

ホロウキャラもいる中ハブられる真アサシンに悲しき過去...

132 19/10/15(火)00:50:16 No.630712221

格ゲー士郎はカリバーン射殺す百頭に鶴翼三連とよくばりセット過ぎる…

133 19/10/15(火)00:50:35 No.630712300

>>ゲームバランスも原作完璧に再現してるのは初めて見た >キャスターがワンチャンある時点で完璧では無いし.... 原作でもワンチャンあるし...

134 19/10/15(火)00:50:38 No.630712314

KVOで毎年種目になってるから見てるけど 永久あるっつっても当然ながらトッププレイヤーでさえそうホイホイと成立しないね

135 19/10/15(火)00:50:41 No.630712329

>まずこのゲイボルグの振り方がおかしいから! >やりってそういうもんじゃねえから! 槍って叩き潰すもんだって花の慶次で読んだ!

136 19/10/15(火)00:50:42 No.630712334

エミヤさんの補正切りコンボ全部好き 弓2C連発からの飛び上がり補正切りカラドいい…

137 19/10/15(火)00:51:08 No.630712446

ヘラクレスはまあ弱くないよ中堅あたり詰みに近い相性居るのは問題あるけど 紙で遅くて火力出ない桜と速さリーチで兄貴のほぼ下位互換になってる小次郎がおつらい

138 19/10/15(火)00:51:11 No.630712456

アンコの話題が出た時点で予想はしてたが誰もゼタの話しねえ!

139 19/10/15(火)00:51:19 No.630712482

ビリーとか紫苑は大人しい方?

140 19/10/15(火)00:51:23 No.630712496

>格ゲー士郎はカリバーン射殺す百頭に鶴翼三連とよくばりセット過ぎる… 無限の剣製までやれたら全ルート制覇だったから惜しいな

141 19/10/15(火)00:51:34 No.630712538

>身内同士でやるなら普通に楽しいのでネット対戦つけて復活して… 「原作の頃から大好きだから俺の持ちキャラランサーだわ」 この一言で崩壊する薄氷の和気藹々すぎる…

142 19/10/15(火)00:51:43 No.630712583

まだ出てないゲームは語りようがないから仕方ない

143 19/10/15(火)00:51:48 No.630712602

ライダーの幸せ投げ良いよね 釘剣刺して4Cのふんわりドロップも好き

144 19/10/15(火)00:52:02 No.630712669

エミヤお前原作だと短縮詠唱ばっかのくせに何を律義に詠唱しとんじゃ

145 19/10/15(火)00:52:03 No.630712670

>無限の剣製までやれたら全ルート制覇だったから惜しいな 没ボイスには日本語版と英語版が両方収録されてるのでモーション移植とかすればできなくもない

146 19/10/15(火)00:52:03 No.630712673

>アンコの話題が出た時点で予想はしてたが誰もゼタの話しねえ! そりゃ格好いいけどリーチ短いPV出ただけだし

147 19/10/15(火)00:52:07 No.630712683

>アンコの話題が出た時点で予想はしてたが誰もゼタの話しねえ! まだPVだけだからしょうがないな!

148 19/10/15(火)00:52:13 No.630712708

>かといってゲージ13本 >一度食らった攻撃は9割減みたいな性能でも困るだろう? どうせクソバランスゲーになるんだからゲージ13本くらい原作再現で許されるのでは?

149 19/10/15(火)00:52:22 No.630712745

コンボ入力に癖がある難易度でミスらないよう自分との戦いゲーとか言われてた気がする

150 19/10/15(火)00:52:24 No.630712752

なんで未だに大会で採用されてるのこのゲーム...

151 19/10/15(火)00:52:25 No.630712754

>アンコの話題が出た時点で予想はしてたが誰もゼタの話しねえ! まだ出てないゲームのしかもPVだけじゃ赤いねえちゃんエロいなとかドス効いたざーさんカッコいいしか言えない

152 19/10/15(火)00:52:40 No.630712805

鶴翼と射殺すあるあたり桜ルート寄り それでカリバーンもあって士郎!私の剣を使いなさい!に応えるUC士郎はオルタ師匠の理想の士郎では

153 19/10/15(火)00:53:06 No.630712890

fgoの格ゲーとかもいつか出るのかな…

154 19/10/15(火)00:53:41 No.630713034

>鶴翼と射殺すあるあたり桜ルート寄り >それでカリバーンもあって士郎!私の剣を使いなさい!に応えるUC士郎はオルタ師匠の理想の士郎では まあそれはそれとしてオルタのキャンペーンでは士郎ぬっころすんだがな…

155 19/10/15(火)00:53:42 No.630713038

>fgoの格ゲーとかもいつか出るのかな… (暴れ倒すクホリン)

156 19/10/15(火)00:53:44 No.630713045

>fgoの格ゲーとかもいつか出るのかな… 作るならフランスパンで...

157 19/10/15(火)00:53:44 No.630713047

>fgoの格ゲーとかもいつか出るのかな… カプコンさん待ってます!

158 19/10/15(火)00:53:45 No.630713050

>fgoの格ゲーとかもいつか出るのかな… やろう!アーケード!厳密には違うけど!

159 19/10/15(火)00:53:45 No.630713052

何故かいない真アサシン

160 19/10/15(火)00:53:49 No.630713068

フルスイング兄貴が出てきた時点でそういう意図のスレだったと思う!

161 19/10/15(火)00:54:17 No.630713193

ライダーさんは基本他の劣化だけど永パが個性になってたんだっけ

162 19/10/15(火)00:54:19 No.630713198

>無限の剣製までやれたら全ルート制覇だったから惜しいな 一応通常必殺に干将莫耶出したり消したりが多いのでそこはUBW要素っぽくはある

163 19/10/15(火)00:54:26 No.630713227

FGO格ゲーだと沖田あたりがクソキャラ化しそう

164 19/10/15(火)00:54:27 No.630713232

>ビリーとか紫苑は大人しい方? ビリーは基本大人しいけど無印02は最上位 紫苑は槍使うけどそれメインのキャラじゃないからな

165 19/10/15(火)00:54:42 No.630713274

なぁなぁ姉ちゃん! 槍は長く持ってフルスイングした方が良いと思うぜぇ!

166 19/10/15(火)00:55:09 No.630713381

ゼタは突進技メインっぽいしアンコでいったらランサーよりセイバー型っぽく思える 公式の説明だと中距離エリアル型っぽいけど

167 19/10/15(火)00:55:12 No.630713394

>なぁなぁ姉ちゃん! >槍は長く持ってフルスイングした方が良いと思うぜぇ! おかしい何故か青タイツの声で再生される…

168 19/10/15(火)00:55:14 No.630713406

UBWの士郎は技になるような戦いないもの

169 19/10/15(火)00:55:21 No.630713436

>>無限の剣製までやれたら全ルート制覇だったから惜しいな >一応通常必殺に干将莫耶出したり消したりが多いのでそこはUBW要素っぽくはある 後ろ手に振り被り飛び掛かり 浮かせてからの膝コンは絶対に許さないよ

170 19/10/15(火)00:55:33 No.630713501

しゃもじはFGOにアプローチしてたけどどうだろうね まさかのブレイブルーチームがFGOギルティチームがグラブル作るわけわからん状況になるのかもしれない

171 19/10/15(火)00:55:46 No.630713547

>なぁなぁ姉ちゃん! >槍は長く持ってフルスイングした方が良いと思うぜぇ! 消えな!ぐだぐだなオイラ!

172 19/10/15(火)00:56:04 No.630713623

兄貴とギルばかり話題に上がるけど 凛セイバー辺りの性能も大概だぞこれ

173 19/10/15(火)00:56:09 No.630713643

大体どこのルートも取り入れてるアンコ士郎だけど鍵になってるのはどのルートでも見たこと無いニーという

174 19/10/15(火)00:56:13 No.630713657

>ゼタは突進技メインっぽいし 月華!鈴蘭!姫百合!

175 19/10/15(火)00:56:15 No.630713667

>UBWの士郎は技になるような戦いないもの UBWの士郎さん他ルートだとお目にかかれない射撃型士郎さんだぞ!

176 19/10/15(火)00:56:26 No.630713717

>>ゼタは突進技メインっぽいし >月華!鈴蘭!姫百合! やめろ!

177 19/10/15(火)00:56:27 No.630713718

必中再現の暗転ガード不可のゲイボルグは微妙火力の2ゲージ技にしている配慮が出来てるのに他が自重してない…

178 19/10/15(火)00:56:37 No.630713757

>>なぁなぁ姉ちゃん! >>槍は長く持ってフルスイングした方が良いと思うぜぇ! >消えな!ぐだぐだなオイラ! 悟空もそんな感じだったわ!

179 19/10/15(火)00:56:40 No.630713768

FGOのモーションにアンコのモーション取り入れてたりするけどオリキャラとかいないしなぁ

180 19/10/15(火)00:57:06 No.630713878

補正切りとか開発されて各キャラとも無限コンボや即死コンボなど多種開発したのにも関わらず基本システムだけで最強の座に居座り続けたと言えばどれだけ狂ってるかわかるだろう

181 19/10/15(火)00:58:14 No.630714149

ランサーは全戦撤退縛りが無かったら普通にトップクラスの優勝候補だからな…

182 19/10/15(火)00:58:24 No.630714188

グラブルの方はアークの3Dチームが差し合いゲーとして作ってるみたいだし FGOは逆に2Dチームにコンボゲーとして作ってもらおう

183 19/10/15(火)00:58:39 No.630714248

>兄貴とギルばかり話題に上がるけど >凛セイバー辺りの性能も大概だぞこれ すごいところで微妙にバランス取れてるよね

184 19/10/15(火)00:58:42 No.630714263

>バットじゃねえんだぞ! でもこれこういう使い方あるんですよ…

185 19/10/15(火)00:58:43 No.630714270

とにかくモーションの出が早い とにかくリーチが長い やたらと足が早い 無敵である

186 19/10/15(火)00:58:44 No.630714273

兄貴にバランス完全にぶっ壊れてんぞって現場から散々声が上がってるのに 同じ方向性でぶっ壊したディルムッド実装という狂気を果たしたと聞く

187 19/10/15(火)00:58:58 No.630714325

速くてリーチ長いから牽制できるの金ぴかしかいねぇ…

188 19/10/15(火)00:59:12 No.630714377

>ランサーは全戦撤退縛りが無かったら普通にトップクラスの優勝候補だからな… 油断したバゼ山が悪い

189 19/10/15(火)00:59:13 No.630714382

>兄貴とギルばかり話題に上がるけど >凛セイバー辺りの性能も大概だぞこれ 昇竜強い奴が強いみたいなとこあるよね

190 19/10/15(火)00:59:45 No.630714496

バットみたいに使うなら十字槍のアルベスの方がよっぽど適してるのでは?

191 19/10/15(火)00:59:49 No.630714510

>兄貴とギルばかり話題に上がるけど >凛セイバー辺りの性能も大概だぞこれ そしてそいつらを隠れ蓑にして結構やりたい放題なのが士郎って構図だ フェイカーは卑劣だな…

192 19/10/15(火)00:59:53 No.630714532

ぶっちゃけ兄貴の困る所なんて最大火力が伸び悩む程度だしな…あくまで最大火力

193 19/10/15(火)00:59:58 No.630714549

早々壊れない槍を人外のパワーでフルスイングするのは割とありでは? 突けよとは思うけどの

194 19/10/15(火)00:59:58 No.630714553

>FGOは逆に2Dチームにコンボゲーとして作ってもらおう 北斗とかBASARAのラインだな!

195 19/10/15(火)01:00:00 No.630714562

>FGOのモーションにアンコのモーション取り入れてたりするけどオリキャラとかいないしなぁ ルヴィアがその位置かなと なんだかんだでメインキャラとして出てきたのアンコが初だし

196 19/10/15(火)01:00:04 No.630714581

fgo格ゲーは割り切って旧作キャラ出さないくらいしないとfgo初出以外のキャラで埋まりそう

197 19/10/15(火)01:00:20 No.630714638

タッグ制にして陳宮実装しよう

198 19/10/15(火)01:00:23 No.630714649

まあ淑女も大概な強さだった

199 19/10/15(火)01:00:53 No.630714745

士郎の昇竜強めでアーチャーの昇竜微妙なのはアーチャーキレていいと思った

200 19/10/15(火)01:01:14 No.630714816

FGOじゃなくてアンコの話してたんだけどね

201 19/10/15(火)01:01:20 No.630714830

>fgo格ゲーは割り切って旧作キャラ出さないくらいしないとfgo初出以外のキャラで埋まりそう まぁマシュが出るだろうから…

202 19/10/15(火)01:01:23 No.630714845

アーチャーは主人公じゃねえからな…

203 19/10/15(火)01:01:25 No.630714852

型月格ゲーといえばコンボですよね!

204 19/10/15(火)01:01:29 No.630714865

リズはあんま強くなかった記憶ある

205 19/10/15(火)01:01:41 No.630714915

>同じ方向性でぶっ壊したディルムッド実装という狂気を果たしたと聞く ディルと黒セイバーはアケ勢初見殺しにしてったとか聞いた

206 19/10/15(火)01:01:44 No.630714927

正直言うと俺Fateの知識はアンコしかねえんだ

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