虹裏img歴史資料館

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19/10/10(木)08:11:36 思った... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1570662696561.jpg 19/10/10(木)08:11:36 No.629311707

思ったよりも狭かった

1 19/10/10(木)08:13:01 No.629311856

プレイしてるとめちゃくちゃ広く感じるよね

2 19/10/10(木)08:15:14 No.629312050

洞窟の中も歩くしね

3 19/10/10(木)08:16:24 No.629312150

ゾーラのところもけっこう広いしな

4 19/10/10(木)08:17:56 No.629312323

闇の世界もあるしね

5 19/10/10(木)08:18:07 No.629312338

神トラ?

6 19/10/10(木)08:21:27 No.629312644

ところどころ間を省略してつなげてあるな

7 19/10/10(木)08:33:15 No.629313804

裏世界もあってお得

8 19/10/10(木)08:33:50 No.629313860

ダンジョンの中が結構広い

9 19/10/10(木)08:35:35 No.629314022

夢島は狭い 迷いながらやってると時間だけかかったりするけど

10 19/10/10(木)08:35:38 No.629314027

ラスボス攻略だけヒントがやたら少ない

11 19/10/10(木)08:42:38 No.629314775

冷静に見てみるとリンクの家の何でお前だけそんなところに家建ててるの感がすごい

12 19/10/10(木)08:44:47 No.629314980

>冷静に見てみるとリンクの家の何でお前だけそんなところに家建ててるの感がすごい あと街が城から地味に遠い

13 19/10/10(木)08:46:16 No.629315136

おじさんの家!おじさんの家です!

14 19/10/10(木)08:46:24 No.629315146

城内への隠し通路とかあるけど騎士の家系とかなんだっけ

15 19/10/10(木)08:46:44 No.629315186

村だし…

16 19/10/10(木)08:47:05 No.629315224

ナイト一族の末裔かなんかだからお城のそばに他の人と離れて暮らすのもわりと納得できない?

17 19/10/10(木)08:47:51 No.629315315

この国衰退してるのでは

18 19/10/10(木)08:48:08 No.629315351

リンクは滅びたはずだったかのナイトの一族 なので回転切りが使える おじさんもそうだったかはわすれた…

19 19/10/10(木)08:48:11 No.629315354

城の中に沢山騎士いるじゃん!

20 19/10/10(木)08:48:22 No.629315376

まぁ正門から攻めてくる敵を迎え撃つにはいい位置だし

21 19/10/10(木)08:48:54 No.629315441

正規兵が鉄球使うのはどうかと思う

22 19/10/10(木)08:49:10 No.629315464

夢島初めてやったけど思いのほかボリュームなかった

23 19/10/10(木)08:49:56 No.629315544

ダンジョンも魔物の巣窟になっちゃってるけど多分これ本来はどれも城の防衛装置だと思う

24 19/10/10(木)08:50:48 No.629315649

この城は山城なんだろうか

25 19/10/10(木)08:51:21 No.629315711

夢島やって久々に神トラも遊びなおしたけどやっぱマリンとゼルダは似てないって!

26 19/10/10(木)08:52:20 No.629315809

姫は結局リンクのなんなの…おじさん…

27 19/10/10(木)08:53:11 No.629315898

>夢島初めてやったけど思いのほかボリュームなかった まあ初代GBの作品だしな

28 19/10/10(木)08:53:31 No.629315937

ゼルダダンサーはこのサイズでフィールドランダム配置だから面白いよ

29 19/10/10(木)08:53:44 No.629315958

ゼルダが夢に出て助けを求めるくらいだから面識はあったのかな

30 19/10/10(木)08:53:45 No.629315959

おじさんはリンクと穢れた生活送ってたんでしょ?

31 19/10/10(木)08:53:52 No.629315969

>姫は結局リンクのなんなの…おじさん… 剣の一族とそれ守る対象ってだけで特に何でもないと思う

32 19/10/10(木)08:54:02 No.629315992

>おじさんはリンクと穢れた生活送ってたんでしょ? 夜の剣も凄いからね

33 19/10/10(木)08:54:15 No.629316013

夢島終わったからbotw買ったけど終わりが見えないすぎる 敵が…敵が強い…!

34 19/10/10(木)08:55:51 No.629316185

>プレイしてるとめちゃくちゃ広く感じるよね マップが複雑でダッシュしても移動速度遅いからな…

35 19/10/10(木)08:57:51 No.629316411

神トラ2をそう言えば遊んでなかった スマブラのゼルダ姫ばかり夢中になってた

36 19/10/10(木)08:58:19 No.629316469

ブレワイも地形はこれベースだったはずだから簡略化してるのかもしれない

37 19/10/10(木)09:00:15 No.629316664

2は闇の世界がガタガタで余計狭く感じた

38 19/10/10(木)09:01:42 No.629316785

>姫は結局リンクのなんなの…おじさん… 「姫は…お前の…(住んでいる国のお姫様なのだ…)」

39 19/10/10(木)09:06:41 No.629317300

>>姫は結局リンクのなんなの…おじさん… >「姫は…お前の…(住んでいる国のお姫様なのだ…)」 それくらい知ってるよ…おじさん…

40 19/10/10(木)09:09:36 No.629317607

神トラ2面白いよ! あれ…行けねえ…ってなる所は大抵壁画

41 19/10/10(木)09:09:48 No.629317628

こだいだはフォーサイドのマップ貼られてたけど こうやってみる見た目以上には広く感じるんだよな ただまあ今のゲームと比較したらそりゃ小さいが

42 19/10/10(木)09:10:51 No.629317724

表の地上BGMは10時間くらい聴いても飽きない

43 19/10/10(木)09:11:03 No.629317747

神トラ2は程度の差はあれPSO2みたいなノリを感じる

44 19/10/10(木)09:11:39 No.629317804

夢島は昔から狭いのに遊んでる最中は広く感じるなーと思ってた あとそこ実は隣り合ってたんかよ!的なのも2Dゼルダの面白さだと思う 神トラで言うと世界の果てに思えた砂漠の遺跡と カカリコ南の家屋群がすぐ隣あわせだったとか…

45 19/10/10(木)09:18:06 No.629318389

実際プレイするとグネグネ歩かされるから見た目より遠く感じる

46 19/10/10(木)09:19:13 No.629318485

ここからさらに裏世界あるから神トラはめっちゃ広く感じる

47 19/10/10(木)09:19:57 No.629318556

>実際プレイするとグネグネ歩かされるから見た目より遠く感じる 地形無視してまっすぐ走れるbotwも広い…なんでだ…

48 19/10/10(木)09:20:10 No.629318574

夢島はGB版では一画面ごとにスクロールする作りだから全体繋げると実際小さいとは思う

49 19/10/10(木)09:22:00 No.629318769

ペガサスの靴でバーってほどよく突っ走れる余裕があるのがいいんじゃないかな

50 19/10/10(木)09:22:55 No.629318863

botwはジャングルをぐねぐね歩いて 電気矢の雨をかいくぐって到着する泉が はじまりの大地からカカリコに行く道中ふらっと 南に山越えたら本当に着けちゃうから 夢島のセレクトバグ感ある

51 19/10/10(木)09:24:48 No.629319070

やり直すと意外と狭いのが時オカ まぁ狭いフィールドの中にやたらとダンジョン詰め込まれてるからボリューム不足は感じないが

52 19/10/10(木)09:25:16 No.629319130

カエルの為に鐘が鳴るもこんなマップだった

53 19/10/10(木)09:28:28 No.629319441

時オカは平原めっちゃ広くなかったっけ 気持ちよく乗馬できるように謎解きオブジェクト撤去しましたってくらい

54 19/10/10(木)09:31:09 No.629319720

ダンジョンのフロア全部とフィールドだとどっちが広いんだろか

55 19/10/10(木)09:31:35 No.629319764

エンディングの雑にハッピーエンド感大好き

56 19/10/10(木)09:31:41 No.629319774

細かく小さい障害というかハードルを置くって大事なんだな

57 19/10/10(木)09:32:44 No.629319879

ブレワイに対しても見返すと狭く感じるなーって時代が来るんだろな

58 19/10/10(木)09:33:34 No.629319961

画面端でぐいっとスクロールするマップって 隣の区画が想像で補われるからめっちゃ広大に感じるよね

59 19/10/10(木)09:33:39 No.629319974

>エンディングの雑にハッピーエンド感大好き あのままだとおじさんも神父もオカリナの少年もかわいそうすぎるしあれが良いよね…

60 19/10/10(木)09:33:41 No.629319977

>時オカは平原めっちゃ広くなかったっけ >気持ちよく乗馬できるように謎解きオブジェクト撤去しましたってくらい 広いようでリンクが歩いてゲーム内半日で端っこから端っこまで着いちゃうからな…

61 19/10/10(木)09:34:56 No.629320099

途中からカカリコ村の民が消えるのがこわかったな 全員襲われたのかと思って

62 19/10/10(木)09:35:40 No.629320171

>夢島やって久々に神トラも遊びなおしたけどやっぱマリンとゼルダは似てないって! 雰囲気がって話だから… あんなエキセントリックではない? まあうん

63 19/10/10(木)09:35:44 No.629320178

リンクを通報するやつがいるから 神トラのカカリコは落ち着かない

64 19/10/10(木)09:35:55 No.629320197

>ブレワイに対しても見返すと狭く感じるなーって時代が来るんだろな 今オープンワールドのフィールドは広けりゃいいってものじゃないって揺り戻し来てるからそうとは限らないんじゃないかな まぁbotwの楽しさだとあと4倍に広がってもいいくらいだが

65 19/10/10(木)09:36:26 No.629320263

>あんなエキセントリックではない? えーと地下道で引っ張るスイッチを間違えるとか?

66 19/10/10(木)09:38:12 No.629320447

>まぁbotwの楽しさだとあと4倍に広がってもいいくらいだが つまりコログも4倍に

67 19/10/10(木)09:40:08 No.629320643

>えーと地下道で引っ張るスイッチを間違えるとか? ゼルダはちゃんと正しいほう教えてくれたけどマリンだと間違えてバカ騒ぎしそうだな

68 19/10/10(木)09:40:38 No.629320689

トワプリはワープ使えるからまあ良いんだけど広すぎた感じがした

69 19/10/10(木)09:40:47 No.629320708

>今オープンワールドのフィールドは広けりゃいいってものじゃないって揺り戻し来てるからそうとは限らないんじゃないかな 大事なのは密度だよね

70 19/10/10(木)09:41:00 No.629320728

上から蛇降ってきたらめっちゃはしゃぎそうだよマリンちゃん

71 19/10/10(木)09:42:10 No.629320844

>正規兵が鉄球使うのはどうかと思う 現実ではむしろ正規兵じゃないとあんな高級品持てないぞ

72 19/10/10(木)09:43:14 No.629320957

すごい重量だろうし扱うのにも相当訓練が必要だろうね鎖付き鉄球

73 19/10/10(木)09:44:03 No.629321029

今ならSwitchオンライン加入でタダで遊べちまうんだ! 巻き戻し機能付きだからルピー払って宝箱空けるギャンブルがやり直し放題なんだ! 破産するわあいつ

74 19/10/10(木)09:45:13 No.629321162

>ここからさらに裏世界あるから神トラはめっちゃ広く感じる 遠回りせざるを得ない地形の裏とかそのせいで広いって思うのかも知れんけどミラーの謎解き絡めるとなるほどねー!って感じるせいかそんなにイラッとしないのが良い ダンジョンなんてクリアしたらまた入る用事とかないし

75 19/10/10(木)09:46:18 No.629321273

おじさんの最後のセリフはGBA版だと違うし…

76 19/10/10(木)09:48:41 No.629321508

水かきのルピー稼ぎ要素はプレイ時間の水増し感がちょっとある

77 19/10/10(木)09:54:39 No.629322161

お城の左の林地帯って何のために存在してるんだっけ?

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