19/10/09(水)23:06:21 プロデ... のスレッド詳細
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19/10/09(水)23:06:21 No.629242812
プロデューサーレター! https://pokemonmasters-game.com/ja-JP/announcements/Other_M2_W2_1
1 19/10/09(水)23:08:18 No.629243531
ちゃんと変わってくれるならゲームまだ残してあるしアンストしないでよかった
2 19/10/09(水)23:09:37 No.629244012
最初からうまくできてればなあ ユーザー戻ってくるといいね
3 19/10/09(水)23:10:01 No.629244156
長い反省文だ
4 19/10/09(水)23:10:25 No.629244280
>次のプロデューサーレターは10月17日(木)を予定しております。 来週も怪文書来るのか…
5 19/10/09(水)23:11:09 No.629244525
難易度ちゃんと見直してくれるのか
6 19/10/09(水)23:11:22 No.629244619
井口の胃が壊れる
7 19/10/09(水)23:11:24 No.629244633
最初から上手く行ってるアプリの方が少ないからそこはまあ仕方ないとはいえ サイレント修正とか一向に反応がなかったとか運営側のレスポンスが一番のネックだっただけに今後に期待したい
8 19/10/09(水)23:11:33 No.629244681
「今後の方向性」で言ってる事が実現できるならまだ挽回できるから頑張って欲しい
9 19/10/09(水)23:11:41 No.629244742
今週は予告で来週が本番な感じだ
10 19/10/09(水)23:12:15 No.629244911
井口頼んだ
11 19/10/09(水)23:12:16 No.629244924
このゲーム、正直ゲーム内容に関しては良いところってマジでないから一回サービス閉じたほうがいいレベルなんだよな
12 19/10/09(水)23:12:18 No.629244933
まあ何も言ってくれないよりは全然いいよ
13 19/10/09(水)23:12:19 No.629244952
井口しゃんはどなた?
14 19/10/09(水)23:12:39 No.629245071
でもちゃんと全部痛いところ答えてくれてて良かったよ 把握してんだな
15 19/10/09(水)23:13:00 No.629245186
サービス当初のコンテンツ量ってなかなか予測むずいよなあ
16 19/10/09(水)23:13:01 No.629245188
まあうん頑張ってね…… 評判良くなったらまた触るよ
17 19/10/09(水)23:13:09 No.629245232
ゲーム内容に関してはルガルガンがサービス開始からいきなり全てを終わらせたからな…
18 19/10/09(水)23:13:16 No.629245274
好きなバディーズを極めれるようにしてくれそうな文だから頼むぜマジで
19 19/10/09(水)23:13:30 No.629245359
ポケモン好きだからやってるけどこれポケモンじゃなかったらもう削除してるレベルにはヤバい状況だと思う
20 19/10/09(水)23:13:56 No.629245555
>サービス当初のコンテンツ量ってなかなか予測むずいよなあ このゲームに関しては予測しづらいとかのレベルではなくて少ないよ…
21 19/10/09(水)23:13:56 No.629245556
改善する意思は感じられたので許すよ……
22 19/10/09(水)23:14:21 No.629245684
これからの対応がふわっとしすぎてだめだこりゃ
23 19/10/09(水)23:14:22 No.629245689
何を直さないとって全部だから どんくらいかかるもんかねぇ
24 19/10/09(水)23:14:25 No.629245704
ライチより強いやつどうやって出すんだろうなという感じはしてる
25 19/10/09(水)23:14:31 No.629245749
今日アンインストールし申した…
26 19/10/09(水)23:14:35 No.629245776
ライチユウキフヨウ引けてたけどもう消しちゃったよ…
27 19/10/09(水)23:14:53 No.629245898
長い反省文だけど内容全くないよねこれ ふわっふわじゃん
28 19/10/09(水)23:14:56 No.629245915
まずもうシステムが致命的だからな UIも良い訳じゃないし
29 19/10/09(水)23:15:10 No.629246002
何があっても叩く人と改善求めて叩く人は見えるけど 終始黙ってプレイしてそのままいなくなっていく人の我慢の限界までに動くことが肝要だね
30 19/10/09(水)23:15:12 No.629246026
言いたい事は大体把握できたけどスタミナ無しでマクロ許容している現状だとバランス調整無理でしょ
31 19/10/09(水)23:15:27 No.629246142
あの短さのメインシナリオで1ヶ月は見通し甘いどころじゃないのでは…
32 19/10/09(水)23:15:30 No.629246163
この発信自体(ユーザーの定着って意味で)手遅れだと思うけどまあそれについても詫びてるしな ただな20連の石が多めってのはやっぱソシャゲをわかってないと思うな!
33 19/10/09(水)23:15:35 No.629246203
最初の☆5勢の完成度が高すぎたのはあると思う 初期勢の無駄の無さったらない
34 19/10/09(水)23:15:42 No.629246240
ダメなところは受け止めてる内容だし井口くんが有能ならまだチャンスはあるかもな
35 19/10/09(水)23:15:55 No.629246310
井口くんめっちゃdenaのお偉いさんだな… これでダメだったらどうしようもない
36 19/10/09(水)23:16:02 No.629246345
シロナさん来るまで耐えてね
37 19/10/09(水)23:16:19 No.629246443
もうちょい具体的なビジョンが見たかったなぁ それこそわざマシンを実装しますみたいなさ
38 19/10/09(水)23:16:23 No.629246459
とりあえずダイヤ配って 今の10倍くらい
39 19/10/09(水)23:16:37 No.629246534
好きなバディーズが活躍出来るようにするとなると 無効とか耐性とか取っ払う必要があるし火力の問題もあるし かなり根本から作り直しだけどどうするんだろ
40 19/10/09(水)23:16:38 No.629246546
今のソシャゲだと1ヶ月間で80連ぐらいは配るからな
41 19/10/09(水)23:16:48 No.629246599
UIとかシナリオとかならいくらでも改善できそうだけど 根幹のバトルシステムがつまらないってどうやったらテコ入れできるの? バトル改善に合わせてキャラの強さ変えたらまた問題起きない?
42 19/10/09(水)23:16:49 No.629246611
>ただな20連の石が多めってのはやっぱソシャゲをわかってないと思うな! 念
43 19/10/09(水)23:16:51 No.629246619
タイトルのキャラもろくに出てないしな…
44 19/10/09(水)23:16:56 No.629246647
>ポケモン好きだからやってるけどこれポケモンじゃなかったらもう削除してるレベルにはヤバい状況だと思う ポケモントレーナーじゃなかったら取り柄のない主人公に 特にこれといった理由もなく惚れ込んでくる変な人々を集めて育てるだけのゲームだし…
45 19/10/09(水)23:16:56 No.629246648
ワザの自由度上げるとかしないと好きなキャラ使えないと思う その辺は本家のままでよかったんじゃないかな
46 19/10/09(水)23:16:57 No.629246651
毎日律儀にログインしてデイリーこなして貰える石があれだけってのが辛い それでアタリ引けなきゃマルチに行けないんだもの
47 19/10/09(水)23:16:57 No.629246655
根本のバトルがつまらないのはどうしたらいいんだろうね… コンテストみたいなものも実装してポケモン愛でさせてほしい
48 19/10/09(水)23:16:59 No.629246664
ぶっちゃけ死産だしどうやっても無駄だと思う
49 19/10/09(水)23:17:05 No.629246700
実現したい世界観には期待してるよ みんな好きなキャラ使いたいもんな
50 19/10/09(水)23:17:06 No.629246708
>今日アンインストールし申した… もう帰ってくんなよ
51 19/10/09(水)23:17:09 No.629246725
>長い反省文だけど内容全くないよねこれ >ふわっふわじゃん ・お叱りは全部聞いてます ・ごめんなさい ・これから頑張ります ・まずは報酬を見直します他はもうちょっと待ってね ちょっと薄いから来週に具体的な方針発表するのかな?
52 19/10/09(水)23:17:15 No.629246758
>今のソシャゲだと1ヶ月間で80連ぐらいは配るからな dmmだけどもう200連近く配ってランキング上位のも居たりする
53 19/10/09(水)23:17:15 No.629246761
なんだい?週一で怪文書を流す気かい?
54 19/10/09(水)23:17:20 No.629246784
ただマジで驚くと思うが株ポケが自前でやってたポケモンコマスターはこのゲームよりクソだったんだ
55 19/10/09(水)23:17:33 No.629246855
キャラとポケモンの組み合わせ固定のままで行こうとしてるってのでもうダメだなと思いました
56 19/10/09(水)23:17:36 No.629246877
思い入れのある好きな子を選んで育てる つまり…好きな子引換券をくれるんだな!!
57 19/10/09(水)23:17:48 No.629246969
見た感じだとスタミナフリーなのは変更しないのな…
58 19/10/09(水)23:17:54 No.629247013
今人気のゲームも初期は酷いものだったしこれからに期待してる
59 19/10/09(水)23:18:04 No.629247107
気持ちの話はいいからロードマップ出して
60 19/10/09(水)23:18:05 No.629247115
今から直してめっちゃ頑張って来月大改善されても剣盾が出るんだよなあ
61 19/10/09(水)23:18:10 No.629247156
というかクリア石が10とか5なのがマジでやばいよ
62 19/10/09(水)23:18:11 No.629247162
まぁ話が届いてるんだし改善するだろ アプリの開発は時間がかるから気長に待ちなさい
63 19/10/09(水)23:18:12 No.629247169
やっと方針が決まったくらいてこれが精一杯なんだろう今は またレターはあるんだしそこらで具体的なことは言ってくれると思いたい
64 19/10/09(水)23:18:14 No.629247193
>井口くんめっちゃdenaのお偉いさんだな… >これでダメだったらどうしようもない というか社長じゃねーか!
65 19/10/09(水)23:18:18 No.629247216
文句が出るだけ「こうだったらいいのになー! なー!」なだけの期待はあるからな 虚無よりはいい
66 19/10/09(水)23:18:30 No.629247305
それでこのお知らせは届いて欲しいひとらに届くのか? おれこのスレなかったらたぶん見れてないぞ
67 19/10/09(水)23:18:31 No.629247316
見通しが甘いというにはバランスも内容も片っ端から少し触れればわかるというか 本当に何も考えず雑に見積もった調整でお出ししてたんだなって
68 19/10/09(水)23:18:33 No.629247333
>今人気のゲームも初期は酷いものだったしこれからに期待してる このゲームより初期ひでえの中々ねえぞ!
69 19/10/09(水)23:18:37 No.629247358
一度作って既にユーザもたくさんいるゲームを改修するってそんな楽なことじゃないんだけどどうなるかな それこそ無から作り直した方が手っ取り早い場合もある
70 19/10/09(水)23:18:46 No.629247425
反動の仕様変更にも期待していいのかい!? トウコさん使いやすくなるかな!
71 19/10/09(水)23:19:00 No.629247508
というかロードマップを近日中に出すって書いてあるじゃん
72 19/10/09(水)23:19:08 No.629247560
正直言うとドラガリもプロデューサーレターから一気に変わった 報酬も含めてな
73 19/10/09(水)23:19:10 No.629247577
任天堂さんにどうなっとる????ってせっつかれんたんだろうなって
74 19/10/09(水)23:19:11 No.629247588
懸案の修正事項が修正されていってる中これはようやく本格的に動けますと言う報告なのか CM後の必死でドロナワ的なプレイ頻度促進策と同じよう一時の時間稼ぎなのか それは一月もすれば明らかになるよ
75 19/10/09(水)23:19:31 No.629247703
具体的なこと一つも言ってないじゃん!
76 19/10/09(水)23:19:35 No.629247734
長文が読めない人は多い
77 19/10/09(水)23:19:38 No.629247751
とりあえず素材報酬見直しが一番早くくる感じなのは良かった…これで対して数変わってなかったらアレだけど
78 19/10/09(水)23:19:39 No.629247754
長いな…まあ良くなったと聞いたら再開するよ
79 19/10/09(水)23:19:44 No.629247782
井口徹也 株式会社 DeNA Games Tokyo 代表取締役社長 2013年、DeNA入社。ブラウザゲームの運営プランナーを経て、2014年よりプロデューサーに就任。その後、アプリタイトルのプロデューサー、企画マネージャーなどを歴任。 2017年、DeNA Games Tokyo(http://denagames-tokyo.jp/) の代表取締役社長に就任。 ◆ゲームが面白い・面白くないは自分の責任 ゲームは、プレイヤーから「面白い、面白くない」といったフィードバックがダイレクトに返ってきます。 特に僕たちが提供しているようなゲームは、それを元に改修や改善を行い、ゲームがどうすればもっとプレイヤーに楽しんでもらえるかを考えて、それを実装し、改善していきます。 その結果、面白ければプレイヤーはゲームをもっと楽しんでくれますし、面白くなければ残念ですがやめてしまうでしょう。 プレイヤーに楽しんでもらえるかどうかは、すべて自分の責任なのです
80 19/10/09(水)23:19:46 No.629247798
>任天堂さんもどうなっとる????ってせっつかれんたんだろうなって
81 19/10/09(水)23:19:47 No.629247805
今のプロデューサーには全く期待してないから井口って人頑張ってくれ
82 19/10/09(水)23:19:48 No.629247815
とりあえず凍てつく波動は削除して? やくめでしょ
83 19/10/09(水)23:19:58 No.629247876
6000石よりデカイのが来そうなので待ってる
84 19/10/09(水)23:20:02 No.629247903
>正直言うとドラガリもプロデューサーレターから一気に変わった あれはそもそものシステムがちゃんとしてたからかわれただけじゃん それでも致命的にシステムがソシャゲに向いてないけど
85 19/10/09(水)23:20:08 No.629247944
システムもだけどモチベのためにももう少しキャラ出すスピード上げてほしい
86 19/10/09(水)23:20:21 No.629248027
>長文が読めない人は多い マジで読んでないレスがいっぱいで笑った
87 19/10/09(水)23:20:28 No.629248076
コマスターは一瞬で誰も話題にしなくなったけど流石に1年経たずに終わりそうな空気は出してなかったよ
88 19/10/09(水)23:20:29 No.629248082
面白かったのはメイン終了あたりまででマルチが絡んできたあたりからキツイわね
89 19/10/09(水)23:20:32 No.629248104
謝罪とか今更どうでもいいんで今後どう改善していくか具体例をもっと言って欲しかったな 複雑化が怖いのは分かるけどコンテンツ不足になってちゃダメだ
90 19/10/09(水)23:20:32 No.629248105
プロデューサー変わるのか?と思ったけど二人になるのか
91 19/10/09(水)23:20:33 No.629248111
相変わらずすごいレス速度だな…
92 19/10/09(水)23:20:43 No.629248173
EXマルチはな… すなあらしバグで突破可能!即対策!で誰もクリア出来なくなったのがひど過ぎた
93 19/10/09(水)23:20:44 No.629248178
ここだともうだいぶ変な子に目つけられてるから 次からマケドニアとID表示した方が良さそう
94 19/10/09(水)23:20:47 No.629248189
もうちょっと全体的に軽くならない? デイリーこなすだけでスマホがホッカイロになっちゃう
95 19/10/09(水)23:20:48 No.629248195
実現したい世界観に正に理想的なこと書いてるけどさ 技固定ポケモン固定属性固定ロール固定で出来るわけないじゃん トレーナーあたりのポケモン変更でも実装すんの?できるなら期待するけど どのトレーナーも名有りキャラはみんな3ー6匹は手持ちいるんだし
96 19/10/09(水)23:21:01 No.629248265
>今から直してめっちゃ頑張って来月大改善されても剣盾が出るんだよなあ バグ修正もあるしもちろん予定してたイベントとかもそのままやるだろうし改造終了は3ヶ月から半年は見たほうが良いと思う
97 19/10/09(水)23:21:07 No.629248323
>とりあえず素材報酬見直しが一番早くくる感じなのは良かった…これで対して数変わってなかったらアレだけど 俺は報酬どうこうよりまず最優先でゲームシステム自体をどうにかしたほうがいいと思ったわ
98 19/10/09(水)23:21:08 No.629248331
とりあえず敵バディ技の超性能から直してくれ
99 19/10/09(水)23:21:08 No.629248337
つまらないという自覚があったのはよかったよ 本当につまらねえからなこのゲーム 改善してくれたら嬉しい
100 19/10/09(水)23:21:14 No.629248371
30日毎のログボはもっと増やしていいと思うの 10個はかなしいぞ
101 19/10/09(水)23:21:17 No.629248407
キャンペーンとか言うから何かと思ったら大試練挑戦回数が倍になってて吹いたわ もらえるアイテムが倍になるならともかく挑戦回数増やされても面倒なだけだから逆にやる気なくなるっつーの
102 19/10/09(水)23:21:21 No.629248434
>コマスターは一瞬で誰も話題にしなくなったけど流石に1年経たずに終わりそうな空気は出してなかったよ オニスズメ弱体化したのってリリースから何日目だっけ あれかなり迅速な修正だったよな
103 19/10/09(水)23:21:24 No.629248457
敵のB技自体削除でいいよ
104 19/10/09(水)23:21:33 No.629248507
>ここだともうだいぶ変な子に目つけられてるから >次からマケドニアとID表示した方が良さそう どこのぞいても評判は良くないよ‼︎
105 19/10/09(水)23:21:34 No.629248514
>ここだともうだいぶ変な子に目つけられてるから >次からマケドニアとID表示した方が良さそう なんかつれぇわとかヒロアカにいそうな子が居て…スレに来なくなってたわ
106 19/10/09(水)23:21:37 No.629248534
どうしたら面白くなるか「」の意見を聞こう!!
107 19/10/09(水)23:21:42 No.629248555
>ここだともうだいぶ変な子に目つけられてるから これに関しては申し訳ないけど不満持つの当たり前だし その不満持ったやつを変な子って排除してた反動だと思うよ
108 19/10/09(水)23:21:47 No.629248588
ドラガリは色々変えた時それまでの羽とか全部返してくれたけどポケマスもしてくれたりすんのかな
109 19/10/09(水)23:21:58 No.629248669
自覚あったようで安心したよ マジで安心した
110 19/10/09(水)23:21:59 No.629248676
>どうしたら面白くなるか「」の意見を聞こう!! エロ!
111 19/10/09(水)23:22:05 No.629248708
>相変わらずすごいレス速度だな… やってるやってないどころかやめてても関心のある人が多いね 三つ目のはヲチって言うんだっけ?
112 19/10/09(水)23:22:05 No.629248713
モデリングは良いんだから仮にコケても流用して別ゲー頑張ってほしい
113 19/10/09(水)23:22:06 No.629248723
>なんかつれぇわとかヒロアカにいそうな子が居て…スレに来なくなってたわ 君みたいな統失は来なくていいよ…
114 19/10/09(水)23:22:07 No.629248725
変な子に目をつけられてるというがこれを面白いという子の方が変な子な気はする
115 19/10/09(水)23:22:18 No.629248780
>どうしたら面白くなるか「」の意見を聞こう!! まず3Dビューワーを実装します
116 19/10/09(水)23:22:26 No.629248847
危機感出るほどマズイからこのレターが出てきたんだから不満も当然だよ
117 19/10/09(水)23:22:31 No.629248879
読んだけどいいんじゃないか 意識の問題だと思ってたからそこ確認できただけ良かった
118 19/10/09(水)23:22:34 No.629248891
>どうしたら面白くなるか「」の意見を聞こう!! まずわざマシンと各トレーナーポケモン複数持ちに変えてくれ
119 19/10/09(水)23:22:35 No.629248893
閉じて一回作り直したほうがいいと思うけど ソシャゲだとそういうわけにはいかんのだろうね
120 19/10/09(水)23:22:35 No.629248895
>デイリーこなすだけでスマホがホッカイロになっちゃう 新しくて高性能なスマホ買おう
121 19/10/09(水)23:22:41 No.629248930
>どうしたら面白くなるか「」の意見を聞こう!! トレーナーと撮影モード(カメラ動かせるよ)
122 19/10/09(水)23:22:46 No.629248956
むしろ当人らは大満足で文句なんかアンチの戯言と無視してると思ってたから 滅茶苦茶言われたからといって「やることがない」と認めるとは驚いたよ
123 19/10/09(水)23:23:00 No.629249043
細かい事言うと敵の耐性全部やめて欲しい 相手リーフストーム撃って来てとくこう低下抵抗5出た時は何言ってんだおめえってなった
124 19/10/09(水)23:23:05 No.629249082
>どうしたら面白くなるか「」の意見を聞こう!! 上でも出てるけど相手のバディ技削除 モデル回転とか
125 19/10/09(水)23:23:11 No.629249123
>どうしたら面白くなるか「」の意見を聞こう!! 女性トレーナー全員にヤーコンさんの衣装(ズボン無し)を着せる
126 19/10/09(水)23:23:15 No.629249139
>次からマケドニアとID表示した方が良さそう mayちゃんちのスレIDやめちゃってから案の定だもんなぁ 他のレスに攻撃したら消されるから何とかギリギリ保ってたけど結局愚痴スレに…
127 19/10/09(水)23:23:20 No.629249165
ポケとるを見ろ!まだ死ねないんだぞあいつは…
128 19/10/09(水)23:23:30 No.629249226
面白いかどうかなんてプレイすればわかるだろ 意見を聞くだけで改善できると思うな
129 19/10/09(水)23:23:33 No.629249247
EXのこれはないな…って書いてあってダメだった
130 19/10/09(水)23:23:35 No.629249264
>滅茶苦茶言われたからといって「やることがない」と認めるとは驚いたよ これだけは素直に感心した
131 19/10/09(水)23:23:39 No.629249297
このゲームで面白かったのはバディ技でタケシが脱いだところだけだよ
132 19/10/09(水)23:23:42 No.629249310
何がヤバいかは把握してるみたいだから頑張ってくれ 面白くなったら戻ってくるから
133 19/10/09(水)23:23:43 No.629249317
一番楽しみたいのはストーリーだよね キャラゲーなんだから
134 19/10/09(水)23:23:45 No.629249327
まだ伝説のポケモン使う人とかいないしこれからでしょ
135 19/10/09(水)23:23:48 No.629249345
そもそもレベルデザインが全部おかしいので 修正するより1から作り直したほうが早い あとそもそもポケモンとリアルタイムマルチが致命的に相性悪いからターン制でいいんだよな
136 19/10/09(水)23:23:48 No.629249353
>どうしたら面白くなるか「」の意見を聞こう!! スクストやとじともみたいにアクセで着せ替え
137 19/10/09(水)23:24:00 No.629249420
難易度調整は放り出してもいいからトレーナーともっとイチャコラさせてくれれば満足だ メインはゲーム性よりそっちじゃないかな・・・ 好きなトレーナー鍛えて報われるなら言うことないけど
138 19/10/09(水)23:24:08 No.629249467
具体的な内容は後にするにしても遅すぎるとりあえず人を引きとめるための長文って感じだな 一度離れた人口を取り戻すための正解を億が一にとれたとしてもわざわざ戻ってくるほどにはならんだろう
139 19/10/09(水)23:24:08 No.629249470
代わり映えのしない編成で遊ぶようになってしまっていることが大きい課題だと思っているようで良かった
140 19/10/09(水)23:24:13 No.629249506
ポケモンGOを習ってAR+導入してくだち!
141 19/10/09(水)23:24:20 No.629249544
ちゃんと理解しててよかったよ まあすぐには改善とか無理だろうけど来年には良くなってるかもな
142 19/10/09(水)23:24:20 No.629249551
もう「」に運営やらせようぜ!
143 19/10/09(水)23:24:33 No.629249614
>新しくて高性能なスマホ買おう iphone8でも熱くなるんだが
144 19/10/09(水)23:24:39 No.629249644
>細かい事言うと敵の耐性全部やめて欲しい >相手リーフストーム撃って来てとくこう低下抵抗5出た時は何言ってんだおめえってなった ああいう〇〇耐性って結局なんなの? 麻痺耐性ある奴も麻痺になるし
145 19/10/09(水)23:24:44 No.629249680
草タイプに粉がかかるとか電気タイプが麻痺するのはオメー何世代目で止まってんだと思った
146 19/10/09(水)23:24:58 No.629249765
>もう「」に運営やらせようぜ! とある日のおぺにす...
147 19/10/09(水)23:24:58 No.629249766
元々ポケモンって主人公喋らないし出番もそう多くないキャラが大半だからストーリー薄くなるのも仕方ないんだけどだからこそストーリー頑張ってほしい
148 19/10/09(水)23:25:03 No.629249794
>どうしたら面白くなるか「」の意見を聞こう!! 俺の相棒をピカチュウじゃなくす
149 19/10/09(水)23:25:13 No.629249862
>>滅茶苦茶言われたからといって「やることがない」と認めるとは驚いたよ >これだけは素直に感心した ほんとにないからな…
150 19/10/09(水)23:25:15 No.629249875
そもそもゲーム的にも育成イベントなのに育成仕切ってから参加権利があるなんておかしなことやってたしな 何考えてんのか分かんなかった
151 19/10/09(水)23:25:22 No.629249923
>一番楽しみたいのはストーリーだよね >キャラゲーなんだから ストーリーというかバディーズエピソードはもっと増やしてほしいね ストーリーはまぁ適当でも良いから
152 19/10/09(水)23:25:34 No.629249987
セルラン見てきたけどすっごい悲惨だった もう返金して一からシステム改修したほうがFF14のように大成功するかもしれない
153 19/10/09(水)23:25:36 No.629249996
>何がヤバいかは把握してるみたいだから頑張ってくれ >面白くなったら戻ってくるから アフロの言い訳は経験豊富な責任転換役つけたから俺はもう叩くなよが本音だと思うの
154 19/10/09(水)23:25:38 No.629250015
キャラゲーという意味でストーリーを一から作り直し ポケモンゲーという意味では対人バトル要素を追加する これができなければ一年持たずに死ぬ
155 19/10/09(水)23:25:44 No.629250043
>ああいう〇〇耐性って結局なんなの? 効き目が減ったり自然回復速度が速くなる 毒耐性あるともうどく入れても増加量が牛歩になって ひるみ耐性あるとひるんでもすぐに動き出す
156 19/10/09(水)23:25:52 No.629250087
ここまでボロクソ言われたら株ポケもDeNAに任すだろ
157 19/10/09(水)23:25:55 No.629250105
>草タイプに粉がかかるとか電気タイプが麻痺するのはオメー何世代目で止まってんだと思った ポケモンそのものにはタイプ付いてないからな あるのは技タイプとバディーズ技タイプと弱点タイプだけ
158 19/10/09(水)23:25:56 No.629250112
このままだとカタログサムネがペンギンのゲームと同じ流れになっちまうーー
159 19/10/09(水)23:26:09 No.629250197
とりあえずこの怒りを若の顔面にぶつけられる感じでメイン再開して
160 19/10/09(水)23:26:10 No.629250208
任天堂じゃなくてDeNAだからトレーナーの設定とかセリフ好きに弄らせてもらえないんだろうか
161 19/10/09(水)23:26:15 No.629250236
早いやつなら2日目でやることなくなってたのは昨今のソシャゲとしても結構凄い
162 19/10/09(水)23:26:26 No.629250309
>>滅茶苦茶言われたからといって「やることがない」と認めるとは驚いたよ >これだけは素直に感心した 禄でもない奴が少しでもマシなことをするととてもよく見えるぜ!
163 19/10/09(水)23:26:30 No.629250335
EXばっかり増やしてるのが不評なの自覚あってよかったよ 最初から気がつけ
164 19/10/09(水)23:26:49 No.629250434
CMだけやたら金かかってそうなのが笑える
165 19/10/09(水)23:26:56 No.629250466
本当に世界規模で大量の批判が届いてるだろうし 一ヶ月近く浴び続けたら流石に危機感覚える程度にはなるのか…
166 19/10/09(水)23:26:56 No.629250469
レベル100が参加前提の育成イベントとか狂ってんのかってなるからな…
167 19/10/09(水)23:27:24 No.629250642
>このままだとカタログサムネがペンギンのゲームと同じ流れになっちまうーー あっちはそもそもゲームは面白かったそうだからな… キャラ削除したら窓際族になって窓際族を船に詰め込んで探検出発するとか言ってて笑った
168 19/10/09(水)23:27:26 No.629250651
グラブルのバハムートHL出たあたりで辞めたんだけどこのアプリ最初からそんな感じでびびった
169 19/10/09(水)23:27:32 No.629250682
コネバンドの宣伝ばっかやってる事からは逃げててダメだった そういう所だぞ
170 19/10/09(水)23:27:44 No.629250774
ポケマスのサジェストに返金 やり方、って出るのは笑っちゃう
171 19/10/09(水)23:27:46 No.629250780
テクニカル星5とかいま出ても使わないの目に見えてからな
172 19/10/09(水)23:27:48 No.629250796
原作ありきだからキャラ改変とかできないから難しいんだろうけどね なんか全体的に消極的で怖がりすぎだなって全部裏目に出てる気がする
173 19/10/09(水)23:27:49 No.629250801
今まで黙ってたけど正直そうびシステムとかダサいと思いました
174 19/10/09(水)23:27:52 No.629250823
弱点を一新したのは英断だと思うんだけど なら18タイプそのまま出すんじゃないよ!って 理想を実現するならそれこそペンギンのとこみたいにアプリ止めてゲームシステムから改修するしかなくない?
175 19/10/09(水)23:27:54 No.629250831
最初めっちゃ詰まんなかったテイルズオブザレイズを見ろ!!
176 19/10/09(水)23:27:55 No.629250834
あの仮面つけた悪い人達出番あるのかな
177 19/10/09(水)23:28:06 No.629250905
人数が多いせいでなまじコンテンツに初期体力が有ると運営以外の誰もが必死になり過ぎて見ててちょっとね…
178 19/10/09(水)23:28:12 No.629250940
同じ任天堂のマリオカートは割と楽しんでる
179 19/10/09(水)23:28:21 No.629250996
ディスガイアとこれは比べるほうがおこがましいぐらいディスガイアのほうがまともなゲームだったよ…
180 19/10/09(水)23:28:24 No.629251017
とりあえずトウコの反動問題は解決しろ すぐにだ じゃなきゃカミツレ出しても意味ないからな
181 19/10/09(水)23:28:27 No.629251041
最近のイベで唯一良かったと思ったのはマルチ30戦やったら石くれるキャンペーンしてくれた事だった トウコイベもそんな難しくないし相乗効果でここはノリノリでやれた
182 19/10/09(水)23:28:28 No.629251051
マルチの速度の上がるかな
183 19/10/09(水)23:28:44 No.629251146
トウコは引けたからゆっくり直してて良いぞ
184 19/10/09(水)23:28:45 No.629251156
まぁタイプの各アタッカー揃ってきたらまたゲーム性は変わるかもしれない…
185 19/10/09(水)23:28:49 No.629251180
>コネバンドの宣伝ばっかやってる事からは逃げててダメだった >そういう所だぞ ぶっちゃけゲーム面白かったらバンドがコネだろうが何でもいいよ つまんないうえでコネだからボロクソなわけで
186 19/10/09(水)23:29:02 No.629251269
というか対応している間に剣盾発売して空気になるんじゃ…?
187 19/10/09(水)23:29:13 No.629251336
>人数が多いせいでなまじコンテンツに初期体力が有ると運営以外の誰もが必死になり過ぎて見ててちょっとね… 今日まで何人が辞めた消した宣言しただろうね 複数回した人もきっと…
188 19/10/09(水)23:29:13 No.629251337
ここから面白くするって相当難易度高いよな
189 19/10/09(水)23:29:23 No.629251411
>今まで黙ってたけど正直そうびシステムとかダサいと思いました 装備はまだいいんだ ただマルチベリハ周回前提って狂ってるのか
190 19/10/09(水)23:29:28 No.629251448
>弱点を一新したのは英断だと思うんだけど >なら18タイプそのまま出すんじゃないよ!って 最低でもポケカの10属性 できれば5つくらいに減らして欲しいわ
191 19/10/09(水)23:29:40 No.629251507
ディスガイアより下ってすごいことだよ
192 19/10/09(水)23:29:46 No.629251540
>というか対応している間に剣盾発売して空気になるんじゃ…? 根本的に内容が別だから大丈夫だろう
193 19/10/09(水)23:29:47 No.629251553
>テクニカル星5とかいま出ても使わないの目に見えてからな というか配布が強すぎてソロだとルガルガン以外のアタッカーいる?って感じだし そもそも強さの拡張性がないのでどうにもならない
194 19/10/09(水)23:29:53 No.629251593
レベル設計がばがばだけどお外の人は普通に楽しんでるんだろうなくらいに思ってたからプロデューサーレターは意外
195 19/10/09(水)23:29:54 No.629251602
>原作ありきだからキャラ改変とかできないから難しいんだろうけどね >なんか全体的に消極的で怖がりすぎだなって全部裏目に出てる気がする アニメだのスペシャルだのギエピーだの見てたらキャラ崩壊しても大丈夫な気はするけどね
196 19/10/09(水)23:29:58 No.629251626
だって本当にやることないんだもん 正確に言うとあるんだけど辛いんだもん
197 19/10/09(水)23:30:00 No.629251636
土台がこれだから改善の仕方を間違えると違法建築みたいな感じのゲームになる
198 19/10/09(水)23:30:03 No.629251657
いやキャラの絡みとか多めのイベントやるだけで満足する人は割といるんじゃないかな というかゲーム性とかよりそっち期待してた人の方が多いだろう
199 19/10/09(水)23:30:05 No.629251673
>というか対応している間に剣盾発売して空気になるんじゃ…? 剣盾のキャラを深く知れるとかならチャンスある!
200 19/10/09(水)23:30:07 No.629251687
井口「俺が出てくる時が来たようだな」 …誰…?
201 19/10/09(水)23:30:15 No.629251738
>というか対応している間に剣盾発売して空気になるんじゃ…? 使ってるキャラは国内のコンテンツでも最高クラスなわけで なんでもいいので強みが生まれればそれだけで跳ねる
202 19/10/09(水)23:30:16 No.629251749
アタッカー以外にも見せ場を作ろうと思ったら 生半可な調整じゃ無理だけど秘策はあるのか…
203 19/10/09(水)23:30:33 No.629251838
少なくとも今のままでは誰も課金しないだろうなとは思って見てた 初期ポケとるのイワークミロカロスのひどさを見てる気分になった
204 19/10/09(水)23:30:35 No.629251850
ディスガイアはそんな判断できるほど出来なかったしデバッグキャラでムチャクチャできたしあっちも相当だったろ…
205 19/10/09(水)23:30:36 No.629251857
ちゃんとヤバいと思ってるようで安心した バトルがクソつまんないとこは触れてないのでちょっと不安は残った
206 19/10/09(水)23:30:38 No.629251875
>同じ任天堂のマリオカートは割と楽しんでる あっちは今日低レアで大量にクッパ軍団とか出してくれて嬉しかった キャラゲーのあるべき姿
207 19/10/09(水)23:30:39 No.629251879
プロデューサー変わるってことはもう一新しますみたいなもんでは
208 19/10/09(水)23:30:49 No.629251943
>井口「俺が出てくる時が来たようだな」 >…誰…? DeNAの社長さん
209 19/10/09(水)23:30:50 No.629251954
>ここから面白くするって相当難易度高いよな ストレス無くしてトレーナーエピソード増やしたらゆるゆるゲームになって満足できると思う
210 19/10/09(水)23:30:53 No.629251973
剣盾のキャラ実装するまでにサービス続けられるかな?
211 19/10/09(水)23:30:55 No.629251986
アタッカーも2ゲージ技とかしか持ってないやつ死んでるのどうにかしてほしい
212 19/10/09(水)23:31:03 No.629252031
ソシャゲならではのつよあじを捨てさっているのは… キャラのモデリングは本当にすごい
213 19/10/09(水)23:31:10 No.629252099
井口って苗字のせいでもう井口くんって愛称しかおもいつかないんだよ!
214 19/10/09(水)23:31:15 No.629252138
>原作ありきだからキャラ改変とかできないから難しいんだろうけどね >なんか全体的に消極的で怖がりすぎだなって全部裏目に出てる気がする ジムリーダーとかバディーズは平凡なことしか話さないのに モブはウケ狙った感じの発言が多いのがなんというか
215 19/10/09(水)23:31:19 No.629252156
社長が自ら出てきたの!? 相当アレだったんだな
216 19/10/09(水)23:31:28 No.629252204
>井口「俺が出てくる時が来たようだな」 >…誰…? DeNAの取締役 > 井口徹也 >株式会社 DeNA Games Tokyo 代表取締役社長
217 19/10/09(水)23:31:35 No.629252247
マジで作り直したほうが早いよ これに関しちゃこのゲームから拡張するのはどう考えても悪手だ
218 19/10/09(水)23:31:41 No.629252280
ここからゲームとしてまともに面白くするって マザー2のいわたくん武勇伝より難易度高い気がする…
219 19/10/09(水)23:31:50 No.629252356
>というか対応している間に剣盾発売して空気になるんじゃ…? SM出てもポケgoはアクティブ最大数更新し続けたから関係ないと思う
220 19/10/09(水)23:31:52 No.629252366
キャラゲーなのにイマイチキャラ推しきれてる感じないのは問題だよな
221 19/10/09(水)23:32:02 No.629252433
カナちゃんインタビューで絶賛した数日後に謝罪文載せる役とか酷すぎてダメだった
222 19/10/09(水)23:32:02 No.629252439
>というか対応している間に剣盾発売して空気になるんじゃ…? 本家いつもどおりだと思うしこっちはトレーナーコンテンツ強化してけば差別化出来ると思うよ
223 19/10/09(水)23:32:02 No.629252440
お城プロジェクトの例もあるし一度作り直してくれて構わないぞ
224 19/10/09(水)23:32:09 No.629252470
初っ端のイベントからあの内容の薄さはないわな
225 19/10/09(水)23:32:14 No.629252512
いっそバトル要素薄めてイチャイチャ方向に行くか
226 19/10/09(水)23:32:18 No.629252526
有象無象の新作が半年や1年で死んでくソシャゲ業界でポケモンキャラ使えるってよく考えたら凄まじいアドバンテージだった
227 19/10/09(水)23:32:27 No.629252587
これ以上に失態したらいぐちくんのケツを見せろとか言われちゃうんだ…
228 19/10/09(水)23:32:28 No.629252595
>根本的に内容が別だから大丈夫だろう モンハンでも全く同じ事があってね ポケマスと違って好評だったけどエクスプロア
229 19/10/09(水)23:32:30 No.629252602
>ディスガイアはそんな判断できるほど出来なかったしデバッグキャラでムチャクチャできたしあっちも相当だったろ… 配信で見たけど最初からレベル3822の敵いたし シナリオもクソ長いし練武の洞窟もあったからな
230 19/10/09(水)23:32:35 No.629252631
「」が好きなゲームいっぱいあるじゃん https://dena.com/jp/services/games.html
231 19/10/09(水)23:32:40 No.629252661
一回閉めて作り直してくれ こっから違法建築したら絶対歪みが出る
232 19/10/09(水)23:32:46 No.629252687
>マジで作り直したほうが早いよ >これに関しちゃこのゲームから拡張するのはどう考えても悪手だ バトルのシステムが本編の劣化でしかなくて腐り切ってるからな
233 19/10/09(水)23:32:46 No.629252688
手持ちのキャラだけそのまま引き継ぐ感じにしてもらえれば ゲーム自体は根本から別ゲーになっていいから頑張って欲しい
234 19/10/09(水)23:32:49 No.629252701
マイとかツツジとか奇跡のかわいさになってるだけに口惜しい
235 19/10/09(水)23:32:51 No.629252715
カミツレ担当のEXが現状のバランスのまま出てきて叩かれるのまで見えてる
236 19/10/09(水)23:32:52 No.629252723
>いっそバトル要素薄めてイチャイチャ方向に行くか ポケモンやトレーナー達と恋愛すんのか
237 19/10/09(水)23:32:56 No.629252756
ポケモン大好きクラブのキモいおっさんはリストラして
238 19/10/09(水)23:32:58 No.629252777
カナちゃんが傀儡過ぎる…
239 19/10/09(水)23:33:06 No.629252828
スタミナないから最初の一週間は狂ったようにやった いまもうログインもしなくなったな
240 19/10/09(水)23:33:12 No.629252873
新生ポケマスかポケマスRか…
241 19/10/09(水)23:33:13 No.629252883
実際ストーリーで違う世代のキャラが絡んでるのはワクワクしたよ! イベントはあっさりしすぎなんだよ!
242 19/10/09(水)23:33:37 No.629253037
>CMだけやたら金かかってそうなのが笑える あれなんかディレクターの知り合いに演奏させてるとか聞いた
243 19/10/09(水)23:33:44 No.629253080
クソみたいなバトルバトルはいおわりとかじゃなくて普通にトレーナー中心時々バトルのテキスト読ませるようなやつでいいんだよトレーナーが相手のゲームなんだから…
244 19/10/09(水)23:33:54 No.629253128
というかキャラモデルだけ流用して別ゲーにすればいいだけだ
245 19/10/09(水)23:33:56 No.629253146
>新生ポケマスかポケマスRか… リダイブの方が元気だからリダイブで行こう
246 19/10/09(水)23:33:57 No.629253161
バトル自体はおまけでもっとトレーナーでのシナジーとかあれば面白くなると思うんだよな 俺の考えたチームが強い!が押し通せるゲームに舵切ってほしい
247 19/10/09(水)23:34:11 No.629253255
ログボもしょっぱいのどうにかならんかな 銅本もらっても舐めてんのかとしかならんわ
248 19/10/09(水)23:34:14 No.629253280
>あっちは今日低レアで大量にクッパ軍団とか出してくれて嬉しかった >キャラゲーのあるべき姿 ぶっちゃけ全体的に既存素材流用だらけのお手軽で作られてるけどそれでも魅力的だからマリカは強い
249 19/10/09(水)23:34:20 No.629253320
ゲームとしてはファミコン黎明期のクソゲーと大差ないもんこれ…
250 19/10/09(水)23:34:22 No.629253329
ポケモンのバトルシステムとアクティブタイムバトルがここまで食い合わせ最悪だとは思わなかった
251 19/10/09(水)23:34:29 No.629253367
FF14みたいに別物レベルでリビルドしたらワンチャンはあると思う それくらい客の数っていうポテンシャルは持ってるし
252 19/10/09(水)23:34:47 No.629253454
>リダイブの方が元気だからリダイブで行こう リバーストで
253 19/10/09(水)23:34:50 No.629253472
ボリューム全然ないけどジムリーダー同士の絡みとか良かったよ ゲーム部分は白紙から作り直してくれ
254 19/10/09(水)23:34:52 No.629253489
>実際ストーリーで違う世代のキャラが絡んでるのはワクワクしたよ! こことモデルの良さだけは評価してる バトルとか育成周りは全部作り直してもらっていい
255 19/10/09(水)23:34:52 No.629253490
敵の耐性とか無効とかバディ技調整したところで 楽になって助かるものの結局アタッカーだけでいい状況変わらないしな… 技構成変えられるかステータス見直しかシステム変えるかしないと
256 19/10/09(水)23:34:57 No.629253517
とりあえずカムバックログインボーナスくれ
257 19/10/09(水)23:35:03 No.629253553
>ここから面白くするって相当難易度高いよな プロジェクトXになるレベルだよね
258 19/10/09(水)23:35:11 No.629253594
イベントはアドリブパートじゃない時の石ダテコー太郎のアニメ見てる気分になる
259 19/10/09(水)23:35:19 No.629253657
バトル一辺倒なのがダメだったと言ってるところだけは期待したい
260 19/10/09(水)23:35:33 No.629253747
素材を考えればむしろイージーモードなはずなのに…
261 19/10/09(水)23:35:53 No.629253874
ていうか井口くんってメギド死ぬほど褒めてた人だから いっそメギド全部パクれ 恥も外聞もなくパクっちまえ
262 19/10/09(水)23:35:53 No.629253879
オープンし続けたまま復旧させたらそれこそ伝説になるわ井口くん 閉めるべきだと思うけどな…
263 19/10/09(水)23:35:53 No.629253880
>リバーストで なれたのね…!
264 19/10/09(水)23:35:55 No.629253890
なんだかんだレター一本出すだけで気にかけてくれている「」のレスが一杯出てくるんだからそのことをしっかり受け入れて一旦休止したほうがいいと思う
265 19/10/09(水)23:35:57 No.629253900
>リバーストで バディーズが合体しちまう!
266 19/10/09(水)23:36:01 No.629253924
アカネちゃんが活躍できるようになるのかな?
267 19/10/09(水)23:36:05 No.629253947
ATBシステムの面白いゲームの真似すればいいじゃん!
268 19/10/09(水)23:36:07 No.629253964
バトル一辺倒がダメというかそのバトルもダメなんだ…そこも認めてほしかった
269 19/10/09(水)23:36:15 No.629254013
>バトル一辺倒なのがダメだったと言ってるところだけは期待したい これもダメなんだよ バトル「も」ダメだったんだ
270 19/10/09(水)23:36:16 No.629254019
>実現したい世界観としては、 >・トレーナーのみなさま全員がお気に入りのバディーズを見つけ、 >・そのバディーズが好きだからこそ育てたくなり、 >・育てた結果もしっかり実感できる。さらにそのバディーズを好きになる。 >このようなゲーム体験を提供したいと思っています。 根本的にプレイヤーとの認識がズレてる…
271 19/10/09(水)23:36:27 No.629254087
>バトル一辺倒がダメというかそのバトルもダメなんだ…そこも認めてほしかった 褒めるところがない…
272 19/10/09(水)23:36:36 No.629254129
グリーンとカスミの関係とか嬉しかったからなぁ… キャラ掘り下げるだけでも全然違うのにそういうのすらほとんどしないからな…
273 19/10/09(水)23:36:50 No.629254183
>素材を考えればむしろイージーモードなはずなのに… ポケモンソシャゲ滑りまくってるし実はイージーではないのでは…?
274 19/10/09(水)23:36:56 No.629254215
>根本的にプレイヤーとの認識がズレてる… いやこの理想事態はプレイヤーも望んでるよ まあバトル「だけ」望んでるわけじゃないけど
275 19/10/09(水)23:36:58 No.629254223
ポケモンマスターズシアターデイズRe:diveスターライトステージディフェンス
276 19/10/09(水)23:37:04 No.629254249
>いっそメギド全部パクれ >恥も外聞もなくパクっちまえ やるか…ポケモンおはじき…
277 19/10/09(水)23:37:05 No.629254258
サービス前にトレーナーごとにエピソードがある!って聞いて 「私は○○!このポケモンと仲良し!大会頑張る!」 だけで終わったら嫌だなと思ったら大体そんな感じだからなぁ 原作付きだから難しいんだろうけどもっとキャラ設定とかほしい
278 19/10/09(水)23:37:06 No.629254264
>お気に入りのバディーで 私フウロ×コルニ好き!
279 19/10/09(水)23:37:09 No.629254285
モデルとキャラ付けと話以外で褒めるとこないの
280 19/10/09(水)23:37:25 No.629254378
>なんだかんだレター一本出すだけで気にかけてくれている「」のレスが一杯出てくるんだからそのことをしっかり受け入れて一旦休止したほうがいいと思う 実際このまま消えるぐらいなら1年後ぐらいは待つってぐらい素材は唯一無二だからな
281 19/10/09(水)23:37:30 No.629254407
http://www.gamecast-blog.com/archives/65948463.html 問題点変わらないままだったのか…
282 19/10/09(水)23:37:32 No.629254413
メディアビジョンに作って貰えばよかったのに
283 19/10/09(水)23:37:39 No.629254451
>根本的にプレイヤーとの認識がズレてる… いやトレーナーキャラに焦点を合わせるのは間違いじゃないんじゃん?
284 19/10/09(水)23:37:44 No.629254477
音ゲーを追加してバディーズが歌って踊ればいける!
285 19/10/09(水)23:37:44 No.629254478
ポケモンのソシャゲはあったけどポケモンのトレーナー推しってのは珍しいし実際そこに需要はあったはずなのに…
286 19/10/09(水)23:37:45 No.629254487
>モデルとキャラ付けと話以外で褒めるとこないの キャラ付けと話もダメなのでモデル以外褒めるところないです
287 19/10/09(水)23:37:46 No.629254495
ゲーム性の部分は諦めるからテキストに力を入れて欲しい
288 19/10/09(水)23:37:50 No.629254517
大修練キャンペーンやるのは良いけど一回の報酬増やして欲しかった 同じ作業をやる回数増やされてもな… 成長アイテム集めるだけなら恒常修練の方が早く終わるから楽だし
289 19/10/09(水)23:37:55 No.629254536
>>リダイブの方が元気だからリダイブで行こう >リバーストで 今なら事前登録でゼクロム(俺)貰える
290 19/10/09(水)23:37:57 No.629254548
>モデルとキャラ付けと話以外で褒めるとこないの お話カスだからモデルとキャラ付けだけだぞ
291 19/10/09(水)23:38:01 No.629254579
>モデルとキャラ付けと話以外で褒めるとこないの え…ないけど…
292 19/10/09(水)23:38:17 No.629254676
2日に1日ログインが一番旨いおかしい状況はなんとかしろ それなら連続ログインボーナスとか要らない
293 19/10/09(水)23:38:30 No.629254741
>・トレーナーのみなさま全員がお気に入りのバディーズを見つけ、 >・そのバディーズが好きだからこそ育てたくなり、 >・育てた結果もしっかり実感できる。さらにそのバディーズを好きになる。 よし好きな子を1人選べるサーチャーをくれ あとその子専用ののびしろから育成素材も全部セットで
294 19/10/09(水)23:38:31 No.629254749
砂嵐バグの時はちょっと面白かった
295 19/10/09(水)23:38:33 No.629254759
>いやトレーナーキャラに焦点を合わせるのは間違いじゃないんじゃん? トレーナーキャラとか以前にマルチ環境オンリーの撤廃が先だろう…
296 19/10/09(水)23:38:40 No.629254819
言っちゃなんだが話も別に褒めるほどじゃないぞ 好きなやつもあるけどやっぱ薄い足りない
297 19/10/09(水)23:38:43 No.629254842
元々の個性はあるもののそれを無視して自分のやりたいように育成できるのが本家の良さかなって個人的には思うからもっと育成の自由度増やしてほしい
298 19/10/09(水)23:38:49 No.629254872
そもそも話って褒めるほどではないっていうか もう大会からずっと同じ展開じゃないですか
299 19/10/09(水)23:38:50 No.629254874
>ポケモンのソシャゲはあったけどポケモンのトレーナー推しってのは珍しいし実際そこに需要はあったはずなのに… ポケカのトレーナーカードのレアとか大人気だしね
300 19/10/09(水)23:38:50 No.629254879
>ゲーム性の部分は諦めるからテキストに力を入れて欲しい 多言語展開しているからこれも難しいんだよな…出来ても凄く時間がかかるっていうね
301 19/10/09(水)23:38:55 No.629254907
>2日に1日ログインが一番旨いおかしい状況はなんとかしろ >それなら連続ログインボーナスとか要らない サイレント修正されたよそれ
302 19/10/09(水)23:39:00 No.629254946
コエテクさんに頼んでトレーナー無双でも作って貰った方がみんな満足出来ると思う
303 19/10/09(水)23:39:10 No.629254999
>砂嵐バグの時はちょっと面白かった アセロラちゃんはまさしく実現したい世界に旅立ててたよ…
304 19/10/09(水)23:39:14 No.629255031
一部のアタッカーとバフ係以外全員死んでるからな ちゃんと全キャラ使えるようになるのは勿論欲しい要素だよ どうしたらそれが出来るのかは今のシステムじゃ全然わからんけど
305 19/10/09(水)23:39:17 No.629255054
マルチ主体の現状に触れないのと難易度は高めにしたがってそうなのが不安だけどまあ次も読む
306 19/10/09(水)23:39:18 No.629255062
ある程度進めたらマルチやらないと話にならないのに そのマルチが遅いわ変に難易度高いからオートも出来ないわ周回必要数も多いわで不快要素しかなかった
307 19/10/09(水)23:39:31 No.629255150
は?BGMもいいだろ…
308 19/10/09(水)23:39:35 No.629255170
ドル箱でこんなカスゲー作れるの本当に凄い
309 19/10/09(水)23:39:39 No.629255198
シナリオを褒めてるのはあくまでごく一部の文書だけだからな 他は薄過ぎる
310 19/10/09(水)23:39:43 No.629255222
リーリエのポケモンカードが1枚50000超えるくらい爆発したのは これまでお粗末だったストーリーに力入れたおかげなので
311 19/10/09(水)23:39:49 No.629255263
火消しに呼ばれた井口かわいそう
312 19/10/09(水)23:39:57 No.629255319
いっそ原作のシーンを再現した方が面白いなと思った あと並行世界の設定ガンガン使っちゃえ
313 19/10/09(水)23:39:57 No.629255320
>モデルとキャラ付けと話以外で褒めるとこないの 課金してもお金が返ってきた
314 19/10/09(水)23:40:06 No.629255375
なんで敵のバディ技でこっちのバフ相手のデバフ全部消えるんだよ テクニカル何の為に存在するんだ
315 19/10/09(水)23:40:07 No.629255381
運営への信頼はゼロに近くなってるからな…
316 19/10/09(水)23:40:11 No.629255408
>よし好きな子を1人選べるサーチャーをくれ >あとその子専用ののびしろから育成素材も全部セットで その結果来たのが俺だぞ 相方はいつものピカチュウだぞ俺
317 19/10/09(水)23:40:19 No.629255455
>一部のアタッカーとバフ係以外全員死んでるからな 一部アタッカーっつか実質ライチ1人だと思うんだよなここ
318 19/10/09(水)23:40:24 No.629255485
ストーリーがいいって言ってる奴ほんとかよ…感ある
319 19/10/09(水)23:40:38 No.629255565
今のキチガイ6連大修練はやめて欲しかった せめてドロップ素材×2にして3回上限でいいよ 回避ねむり耐性仕掛けて来る大修練VHは3回やるだけでもキツいんだぞオメーの事だよネジキ
320 19/10/09(水)23:40:38 No.629255568
ここから落ちることはないぞ底だからなプラスで考えていけ
321 19/10/09(水)23:40:39 No.629255569
理想のバトルシステムって何さ? 原作とは当然区別するとして
322 19/10/09(水)23:40:39 No.629255574
レベル100でもモブトレーナーの進化残してるポケモンに一発でやられるのいいよね…
323 19/10/09(水)23:40:41 No.629255584
そもそもマルチやる必要性がないからマルチなくしていいんじゃねぇかな
324 19/10/09(水)23:40:52 No.629255666
>ストーリーがいいって言ってる奴ほんとかよ…感ある 一部のテキストは良いぞ
325 19/10/09(水)23:40:54 No.629255677
敵のバディーズわざの全体攻撃と強制バフ解除は何をどうしたらそうなるの?
326 19/10/09(水)23:41:01 No.629255720
>ドル箱でこんなカスゲー作れるの本当に凄い ポケモンのソシャゲなんでそんなもんだぞ
327 19/10/09(水)23:41:04 No.629255736
主人公がストーリー的にもバトル的にも無なのに やたら周りから褒められてるの本当に気持ち悪いのでなんとかして欲しい
328 19/10/09(水)23:41:06 No.629255745
ていうかバフの効果が雑過ぎて小学生が作ったんじゃないかって真剣に思う
329 19/10/09(水)23:41:14 No.629255795
近年のソシャゲではあまり見ないガチャの渋さ
330 19/10/09(水)23:41:18 No.629255824
水着限定トレーナー出せばV字回復するよ
331 19/10/09(水)23:41:28 No.629255897
ポケGOだってゲームシステムこれと同じくらいつまらないのにそっちはあんま言われないよね
332 19/10/09(水)23:41:33 No.629255922
ソシャゲ最初期によくある強キャラ枠がライチさんってのは非常に笑える
333 19/10/09(水)23:41:38 No.629255949
>ポケモンのソシャゲなんでそんなもんだぞ ポケゴも現在進行形でうんちブチまけてるからな…
334 19/10/09(水)23:41:46 No.629256003
>ストーリーがいいって言ってる奴ほんとかよ…感ある 若は本当の俺を見てくれる
335 19/10/09(水)23:42:00 No.629256061
>理想のバトルシステムって何さ? 今のシステム以外なら今よりマシでしょ
336 19/10/09(水)23:42:03 No.629256080
>ポケGOだってゲームシステムこれと同じくらいつまらないのにそっちはあんま言われないよね あっちは集める楽しさがあるしあったからね…
337 19/10/09(水)23:42:07 No.629256116
>近年のソシャゲではあまり見ないガチャの渋さ 渋いのは配布石の方だ
338 19/10/09(水)23:42:07 No.629256117
現場に社長が出てくるって余計に混乱招くパターンじゃない…? 経営とゲーム開発じゃ全然別物じゃん
339 19/10/09(水)23:42:15 No.629256170
>近年のソシャゲではあまり見ないガチャの渋さ 渋いとは感じないけどダイヤの要求数と獲得数が釣り合ってねえなとは思う
340 19/10/09(水)23:42:17 No.629256176
対人戦はプリコネ方式でどうだろう?
341 19/10/09(水)23:42:18 No.629256184
>ポケGOだってゲームシステムこれと同じくらいつまらないのにそっちはあんま言われないよね あれは遊べる万歩計なんで土俵が違う
342 19/10/09(水)23:42:30 No.629256252
こりゃだめだ アンインストールしよう
343 19/10/09(水)23:42:36 No.629256290
マジでポケモンGoの距離感すげえ采配なんだなと思った でかすぎるメインコンテンツに対しておんぶにだっこにならずにソシャゲ構築するのすげえ難しくない・・・?
344 19/10/09(水)23:42:36 No.629256294
GOの一番面白いのは捕まえるとこだし
345 19/10/09(水)23:42:40 No.629256324
>現場に社長が出てくるって余計に混乱招くパターンじゃない…? >経営とゲーム開発じゃ全然別物じゃん 現場上がりの功績で社長になった人なので
346 19/10/09(水)23:42:45 No.629256358
バディーズエピソードもなんか薄味だしな…
347 19/10/09(水)23:42:47 No.629256377
>>ポケGOだってゲームシステムこれと同じくらいつまらないのにそっちはあんま言われないよね >あっちは集める楽しさがあるしあったからね… 本家とのやり取りもあるしな
348 19/10/09(水)23:42:49 No.629256393
>一部アタッカーっつか実質ライチ1人だと思うんだよなここ いや流石にライチさんもそこまで万能じゃないよ
349 19/10/09(水)23:42:56 No.629256429
グラと音楽は好きだよ
350 19/10/09(水)23:42:57 No.629256439
ポケモンとかいう勝ち確みたいなコンテンツのソシャゲなのにそんなに人の減り酷かったのか
351 19/10/09(水)23:42:57 No.629256441
忙しいATBやめてドンブリにしようぜ トレーナーコマンドって名前に変えて
352 19/10/09(水)23:43:03 No.629256481
ライチとフヨウが人権キャラの褐色超優遇ゲーなのは面白かった パプウちゃんは知らない
353 19/10/09(水)23:43:04 No.629256489
ハウくんは可愛いと思えた程度にはキャラ付けしっかりしてる感じした まぁアローラに行ったことはないから本編でもうしっかり可愛かったのかもしれないけど
354 19/10/09(水)23:43:12 No.629256530
>水着限定トレーナー出せばV字回復するよ 実装予定らしいマジコスカスミのダサい水着見ても同じこと言えるの?
355 19/10/09(水)23:43:25 No.629256632
必死に集めたガチャからトウキやウルップやシズイが毎回出て見ろ ちょっとスマホ叩きつけたい衝動に駆られるぞ駆られた
356 19/10/09(水)23:43:25 No.629256633
そもそもDeNAのゲームってシナリオの評判いいやつ少ないよね
357 19/10/09(水)23:43:27 No.629256652
面白かったの最初の一瞬だけだわ
358 19/10/09(水)23:43:32 No.629256688
>ハウくんは可愛いと思えた程度にはキャラ付けしっかりしてる感じした >まぁアローラに行ったことはないから本編でもうしっかり可愛かったのかもしれないけど かわいいというか…
359 19/10/09(水)23:43:50 No.629256800
>ポケモンとかいう勝ち確みたいなコンテンツのソシャゲなのにそんなに人の減り酷かったのか シナリオ終えたら後は経験値増加イベントとクソみたいな素材集め延々やるしか無いんだもの
360 19/10/09(水)23:43:59 No.629256844
マジコスって設定よくわからないしいらなかったと思うよ…
361 19/10/09(水)23:44:01 No.629256867
ポケモンのソシャゲならまあ…うん…ってなるけどトレーナーがメインどここまで滑るとは
362 19/10/09(水)23:44:03 No.629256879
>面白かったの最初の一瞬だけだわ チュートリアルのメイちゃんがピーク
363 19/10/09(水)23:44:04 No.629256893
マルチだと実質ターンバトルでATBの意味無くなってるのどうにかしよう
364 19/10/09(水)23:44:12 No.629256947
男トレーナーのイケメン所結構渋ってない?
365 19/10/09(水)23:44:20 No.629256994
冷やかしもいるけどみんな期待してたんだなーって勢いだなまだギリギリ復活の目はありそうだけど まあ今年の阪神が日シリまで行って下克上日本一できるくらいの期待値で見とくよ17日まで
366 19/10/09(水)23:44:31 No.629257053
ポケモントレーナーという題材は好きなのでまぁなんとか頑張ってほしい
367 19/10/09(水)23:44:34 No.629257083
>マジコスって設定よくわからないしいらなかったと思うよ… むしろ出すなら出すでもっとバンバン出してればイラストとかも増えただろうに
368 19/10/09(水)23:44:37 No.629257093
世界向けなせいか元のデザインから露出減らしたりはしてるっぽいからな 水着のお姉さんとかあんな堂々と肌出してるけど
369 19/10/09(水)23:44:37 No.629257094
ライチさんの欠点はポインタ付いたままだと積んだ直後にズガーンやられる所だからな おとなりさんさっさと引っ込めてバフを撒くんだそのライチさんじゃ無理だ死んだ
370 19/10/09(水)23:44:50 No.629257166
ポリゴン洗脳だけは評価したい
371 19/10/09(水)23:44:54 No.629257192
リリース前にメイちゃんスレ乱立してたのがピークだと思います
372 19/10/09(水)23:44:54 No.629257194
>マジコスって設定よくわからないしいらなかったと思うよ… 好きなキャラを活躍させられるのかと思ったらタケシがあれだから夢も希望もなかった
373 19/10/09(水)23:44:54 No.629257195
ここまでベータテストでした! 3カ月お待ち下さい! しても全然許す
374 19/10/09(水)23:45:03 No.629257230
初期のFEHみたいな薄さしてる アレもスキル継承なければダメだったろうな
375 19/10/09(水)23:45:10 No.629257276
日本一といえばディスガイアは頑張ってるの?
376 19/10/09(水)23:45:11 No.629257282
でもポケモントレーナーのエッチな絵は増えたよ
377 19/10/09(水)23:45:22 No.629257339
メイちゃん配ってくれたお陰でイラストがあっちこっちで増えたのは大変ありがたかった
378 19/10/09(水)23:45:25 No.629257357
>男トレーナーのイケメン所結構渋ってない? ダイゴとかNはわかりやすいドル箱だから…
379 19/10/09(水)23:45:27 No.629257368
そもそも先行海外勢の不満をちゃんと吸っておけよ
380 19/10/09(水)23:45:39 No.629257431
>でもポケモントレーナーのエッチな絵は増えたよ ポリゴンの罪も増えた
381 19/10/09(水)23:45:41 No.629257455
このゲームイマイチだけど最近出たCCさくらのはマジモンの虚無だからこんなもんかと思った そうじゃなくて良かった 頑張ってほしい
382 19/10/09(水)23:45:49 No.629257510
メイちゃんとか新し目の子のモデルはすごい良いんだけど 元にする絵が古いからかエリカとかカリンとかちょっと顔がひどい
383 19/10/09(水)23:45:49 No.629257512
>世界向けなせいか元のデザインから露出減らしたりはしてるっぽいからな >水着のお姉さんとかあんな堂々と肌出してるけど 世界向けで露出を下げるのは未成年が対象だから そして未成年人気トレーナーは多い
384 19/10/09(水)23:45:50 No.629257521
>日本一といえばディスガイアは頑張ってるの? あれは上でもでてるけどゲームそのものは面白いタイプだったので… 想定の220倍のアクセスが来てサーバー関係全部組み直しになったけど
385 19/10/09(水)23:45:50 No.629257528
3ヵ月で再建したら井口君が神過ぎる…
386 19/10/09(水)23:45:53 No.629257537
>男トレーナーのイケメン所結構渋ってない? むさいおっさんがガチャに来て回すわけ無いじゃん! イケメンは後から追加するよ!
387 19/10/09(水)23:46:01 No.629257588
>ここまでベータテストでした! >3カ月お待ち下さい! >しても全然許す データの復元が不可能になったので全員でまた最初から!とかしでかしそう
388 19/10/09(水)23:46:04 No.629257615
>ここまでベータテストでした! >3カ月お待ち下さい! >しても全然許す 剣盾も落ち着いていい頃だな!
389 19/10/09(水)23:46:21 No.629257713
遊戯王とデュエマに便乗してポケカのアプリ出せばいいんじゃないの
390 19/10/09(水)23:46:26 No.629257734
>好きなキャラを活躍させられるのかと思ったらタケシがあれだから夢も希望もなかった イワークとの思い出を熱く語った後に戦力外通告だから本当にひどい ポケモン愛も性能の前じゃカスってトレーナー自身が認めてどうするんだよ
391 19/10/09(水)23:46:36 No.629257787
>遊戯王とデュエマに便乗してポケカのアプリ出せばいいんじゃないの 海外であるし…
392 19/10/09(水)23:46:43 No.629257841
>必死に集めたガチャからトウキやウルップやシズイが毎回出て見ろ >ちょっとスマホ叩きつけたい衝動に駆られるぞ駆られた 俺一回の10連で初めてフクジ出て一気に5凸したからな
393 19/10/09(水)23:46:48 No.629257875
ちゃんとした文章だ でもこっから見直したところで剣盾シーズンに丸被りするしろくに注目されないまま終わりそう
394 19/10/09(水)23:46:49 No.629257876
すでに裏で作り直しがスタートしてるとして 素材流用できるなら9ヶ月あればスタートできるかもしれん
395 19/10/09(水)23:46:49 No.629257880
井口くんが岩田級の神プログラマーで 「半年あったら全部書き換えられますよ」とか言ってくれるかもしれない
396 19/10/09(水)23:46:53 No.629257910
シナリオは分からんけどゲーム性はもうよっぽど根本から変えないと無理だよなぁ…
397 19/10/09(水)23:46:53 No.629257916
今ポケマスをプレイすると新生ポケマスで古参面できるぞ!
398 19/10/09(水)23:46:53 No.629257917
>海外であるし… それ公式の?
399 19/10/09(水)23:46:54 No.629257923
>ここまでベータテストでした! >3カ月お待ち下さい! >しても全然許す むしろしていただきたいくらい 良いもの作るよってことならいくらでも待つから
400 19/10/09(水)23:46:56 No.629257938
メイちゃんは育てて絶対に損はしないのが良い 打点は低いけどばら撒きでどうにかしてくれるポテンシャルがある
401 19/10/09(水)23:47:08 No.629258036
>>遊戯王とデュエマに便乗してポケカのアプリ出せばいいんじゃないの >海外であるし… スマホで出すか日本語対応してくだち…
402 19/10/09(水)23:47:12 No.629258061
結局マルチで3人同時プレイは今のシステムじゃターン制になるし無理だよな 他のゲームのレイドボスみたいなHPだけ共有してるタイプでせいぜいな気がする
403 19/10/09(水)23:47:13 No.629258076
そもそもなんで最初からもう少しまともなプランナーに作らせてないの?ってのが一番引っかかる
404 19/10/09(水)23:47:37 No.629258223
敵のバディ技でバフデバフなかったことになるの勘弁してくれ
405 19/10/09(水)23:47:45 No.629258269
>素材流用できるなら9ヶ月あればスタートできるかもしれん Denaが人集めるとしてもやっぱり200日以上はかかっちまうよな
406 19/10/09(水)23:47:46 No.629258271
ユウくんはさぁ何してた人?
407 19/10/09(水)23:47:46 No.629258275
ゲーム的にはバンギラスは防御弱くて一撃で消し飛んだらするから回復持ちのイワークの方が結局使い勝手良かったりする
408 19/10/09(水)23:47:56 No.629258341
ゲーフリの人にやってもらえばいいじゃないの
409 19/10/09(水)23:47:57 No.629258344
>そもそもなんで最初からもう少しまともなプランナーに作らせてないの?ってのが一番引っかかる それはもう言っても仕方ない 舐めてたんだろポケモンという巨大なIPに甘えてさ
410 19/10/09(水)23:48:03 No.629258376
元々のゲームシステムが虚無だから本当に根本を変えないとお話にならないよね
411 19/10/09(水)23:48:15 No.629258470
じゃあ謎バンドCMも配信中!から再制作中!になるの?
412 19/10/09(水)23:48:18 No.629258496
なんか自分はモバイルゲーム経験が少ないとでも言いたそうな文章だけど5周年迎えたゲーム運営してるじゃんって思ってしまった… そっちももう一人のPのおかげだったりして
413 19/10/09(水)23:48:26 No.629258551
>ゲーフリの人にやってもらえばいいじゃないの 剣盾でそれどころじゃないの!
414 19/10/09(水)23:48:31 No.629258584
バトルがクソってのは意見行ってるだろうに無視してるから調整以上はやるつもりないんだろうな
415 19/10/09(水)23:48:35 No.629258608
>敵のバディ技でバフデバフなかったことになるの勘弁してくれ これないとバフゲーになるからなんだろうけど全消しじゃなくて半減ぐらいで良かった気がする
416 19/10/09(水)23:48:40 No.629258645
>今ポケマスをプレイすると新生ポケマスで古参面できるぞ! そうしようとは思ってるけどメリットとデメリット釣り合うのかな…
417 19/10/09(水)23:48:42 No.629258658
9月10月でストーリークリアを想定してたってのはどういうプレイ環境想定してるんだよって感じだ 社会人でも一ヶ月で終わるだろ
418 19/10/09(水)23:48:45 No.629258677
>ゲーフリの人にやってもらえばいいじゃないの ゲーフリにゲーム作る技術力はない! 本編見てみろ
419 19/10/09(水)23:48:52 No.629258716
メギド作ってたところがこのシステムお出しするんですか...
420 19/10/09(水)23:48:53 No.629258728
もうテスト期間でいいから戦闘部分は全改修しろよ
421 19/10/09(水)23:48:56 No.629258749
今のソーシャルゲームは素材込でだいたい準備で1年ぐらいはかかると見てほしい 半年じゃ作り直しはまあ無理だ
422 19/10/09(水)23:48:58 No.629258769
>じゃあ謎バンドCMも配信中!から再制作中!になるの? バンドのオリ曲製作中になる
423 19/10/09(水)23:49:08 No.629258830
最悪バトルは直せないにしてもバトル以外の全てを直せでいこう
424 19/10/09(水)23:49:25 No.629258931
メイちゃん高性能すぎて産まれた時から死んでるコトネもいるんですよ!?
425 19/10/09(水)23:49:33 No.629258992
戦闘や育成のシステムそのものが致命的なわけでなく数値的なバランスの問題だと思うからその辺全面的に見直せばそれなりに良くなるとは思う バディース技のいてつくはどうをナーフするとか属性による倍率上げるとかそういうので対応できれば費用対効果的には悪くないんじゃないかと ただセンスか調整の時間はすごくいる
426 19/10/09(水)23:49:40 No.629259045
まぁ言い出したらこんなの最初からわかってたろってレベルばかりだしな… 各種耐性や無効が火力アタッカー以外殺すのなんて試さなくてもわかるし…
427 19/10/09(水)23:49:43 No.629259057
戦闘面白くしたいならカスタム性ないキャラとバフとゲージ関係全部見直せ
428 19/10/09(水)23:49:45 No.629259068
>これないとバフゲーになるからなんだろうけど全消しじゃなくて半減ぐらいで良かった気がする 言っても原作も半分バフゲーじゃん フルアタでもいけるけど
429 19/10/09(水)23:49:55 No.629259118
ひたすらバトルするゲームでバトルのシステムが苦痛って時点でもうダメだよ
430 19/10/09(水)23:50:10 No.629259225
>これないとバフゲーになるからなんだろうけど全消しじゃなくて半減ぐらいで良かった気がする そんなプレーヤーに厳しい難易度にしなくていいよもう
431 19/10/09(水)23:50:11 No.629259232
バトル直すのはもう無理だろう それ直したら直したで色々問題発生するからな 基本システムはこのままだろう
432 19/10/09(水)23:50:16 No.629259261
少なくとも相手がバディーズ技使えばバフ全部消えるはまじで意味不明なのでこれはなくしてほしい
433 19/10/09(水)23:50:19 No.629259288
まぁ続けたいと思わせるようなゲームではないよね
434 19/10/09(水)23:50:26 No.629259341
完全コマンドターンバトルにした方がマシ
435 19/10/09(水)23:50:27 No.629259354
個人的にはよくあるバランスいまいちなソシャゲそのものだけど 「」はポケモンというだけでハードル上げすぎじゃない?
436 19/10/09(水)23:50:29 No.629259360
>これないとバフゲーになるからなんだろうけど全消しじゃなくて半減ぐらいで良かった気がする そもそももうすでに限界までバフ詰まないとまともに戦える相手じゃないしマルチは
437 19/10/09(水)23:50:32 No.629259384
>メギド作ってたところがこのシステムお出しするんですか... あっちは特許取る程の斬新なシステムなのにどうしてこっちはバディわざじゃんけんゲーム出すんですか…どうして…
438 19/10/09(水)23:50:45 No.629259462
>戦闘面白くしたいならカスタム性ないキャラとバフとゲージ関係全部見直せ 技がランダムな個体と育て屋システムが来そうな事言うなよ!
439 19/10/09(水)23:50:46 No.629259465
ケッキングオートは残してくれ!
440 19/10/09(水)23:50:50 No.629259490
なんで相手の方が強いのにバディ技拡散式でいてつく波動なのか
441 19/10/09(水)23:50:51 No.629259500
ゲーム性のゲの字もない いくらソシャゲだからって…
442 19/10/09(水)23:51:00 No.629259563
>完全コマンドターンバトルにした方がマシ ロマサガみたいにオートで見てるだけでいいわ
443 19/10/09(水)23:51:08 No.629259607
バフデバフが軽く扱われるゲームの方が珍しいよむしろ
444 19/10/09(水)23:51:12 No.629259638
ハウくんのほうでん強すぎて大修練が楽 ターゲットはメイちゃんが惹き付けてくれるし 俺なんてやっぱいらなかったんだ俺
445 19/10/09(水)23:51:13 No.629259642
基本周回ゲーなのに割と面倒なのもな… 強いのはストーリーの敵だけでいいだろ…
446 19/10/09(水)23:51:14 No.629259647
バフデバフ消去問題がなくなったとしても その程度で今更あのクソ遅いマルチゲーに戻りたくないわ…
447 19/10/09(水)23:51:15 No.629259653
ゲーム性はつまらないよりストレスが強いからそこをどうにかしてくれ
448 19/10/09(水)23:51:29 No.629259754
プリコネさんとこみたいにラノベ作家連れてくるとか?
449 19/10/09(水)23:51:34 No.629259788
トレーナーの手持ち三匹あったそれぞれでレベルあったら暇は潰せただろうけどな…
450 19/10/09(水)23:51:37 No.629259810
>戦闘や育成のシステムそのものが致命的なわけでなく数値的なバランスの問題だと思うからその辺全面的に見直せばそれなりに良くなるとは思う 戦闘システムは致命的だよこれ このまま数値弄るだけじゃ最適解組むかどう組んでも勝てるかのどっちかにしかならん
451 19/10/09(水)23:51:41 No.629259839
カタアクティブタイムバトル
452 19/10/09(水)23:51:42 No.629259847
>個人的にはよくあるバランスいまいちなソシャゲそのものだけど >「」はポケモンというだけでハードル上げすぎじゃない? バランスイマイチでストーリークソ短くてキャラ別ストーリーもほんの少し エロは当然ない 何を楽しめと
453 19/10/09(水)23:51:51 No.629259894
FEHの初期も似たようなもんだったがゲームのシステムとしてはうまいことソシャゲに落とし込んでたからなあ
454 19/10/09(水)23:51:59 No.629259933
手間と画面から目離しづらいからその時点で死ぬほどめんどくセーんだ
455 19/10/09(水)23:52:04 No.629259970
バフ重要なくせにすぐ消されるし回数制限だし 回避急所あるのがストレスどころじゃねえ
456 19/10/09(水)23:52:15 No.629260068
>戦闘や育成のシステムそのものが致命的なわけでなく いやこれ全部致命的だって これ致命的じゃないって言ってる奴普段すごろくとかけんけんぱとかやってんのか?
457 19/10/09(水)23:52:25 No.629260137
>個人的にはよくあるバランスいまいちなソシャゲそのものだけど >「」はポケモンというだけでハードル上げすぎじゃない? 「」だけなら良かったね 世界中なんだ
458 19/10/09(水)23:52:27 No.629260150
主人公が虚無よりも深い無問題なんとかして
459 19/10/09(水)23:52:38 No.629260228
>俺なんてやっぱいらなかったんだ俺 パーティーに必須の俺とかそれはそれで嫌だろ俺
460 19/10/09(水)23:52:40 No.629260231
>ただセンスか調整の時間はすごくいる いやシステムから致命的だよ… まず小手先で数字いじったところでポケモンらしさから程遠いし
461 19/10/09(水)23:52:49 No.629260296
これでゲームフリーク開発になります!って言われてもため息しかでないよ!
462 19/10/09(水)23:52:50 No.629260299
>その程度で今更あのクソ遅いマルチゲーに戻りたくないわ… マルチする意味ないから戻る必要はないぞ
463 19/10/09(水)23:52:51 No.629260304
回避と必殺なくしたFEHはナイス判断だったんだな
464 19/10/09(水)23:52:58 No.629260355
バランスいまいちなソシャゲでも人口が多けりゃそりゃ言われるよ だからこそのポケモンだ
465 19/10/09(水)23:52:59 No.629260356
>>戦闘や育成のシステムそのものが致命的なわけでなく数値的なバランスの問題だと思うからその辺全面的に見直せばそれなりに良くなるとは思う >戦闘システムは致命的だよこれ >このまま数値弄るだけじゃ最適解組むかどう組んでも勝てるかのどっちかにしかならん 戦闘とかバトルやめてパズルにしちゃえば良いって思う
466 19/10/09(水)23:52:59 No.629260357
1ヶ月も海外でテスト版やらせといて正式リリースでこのざまだから今更何が出来るのか疑問だ
467 19/10/09(水)23:53:03 No.629260382
>主人公が虚無よりも深い無問題なんとかして ハウ君からの貴重なご意見
468 19/10/09(水)23:53:09 No.629260424
なんというかあらゆるソシャゲの悪いところを集めてきたんじゃねーの?って作品
469 19/10/09(水)23:53:30 No.629260574
そもそも最近ハウも使ってねーわ
470 19/10/09(水)23:53:34 No.629260610
>プリコネさんとこみたいにラノベ作家連れてくるとか? ソシャゲのシナリオなんて昔から一番コストかける必要ないって思われとるわ パズドラバブル以降はでシステム一発勝負ばっか それでも最近はシナリオ頑張ろうってのちょくちょくあるけどやっぱ軽視されがち
471 19/10/09(水)23:53:39 No.629260638
>戦闘とかバトルやめてパズルにしちゃえば良いって思う ポケとるできた!
472 19/10/09(水)23:53:41 No.629260657
「」だけが酷評してると思いたいのはわかるけど 世界中からクソリプ飛ぶくらい酷いんだ
473 19/10/09(水)23:53:43 No.629260666
ポケモンじゃなけりゃそれこそ黙ってアンストされて終わりなんすよ
474 19/10/09(水)23:53:46 No.629260685
いやまぁ下を見ればそりゃもっと酷いのはあるよ 比べても仕方ないけど
475 19/10/09(水)23:54:05 No.629260807
ほんとにモデリング以外褒めるとこないよなこのゲーム
476 19/10/09(水)23:54:13 No.629260867
育成はレベル3素材450個とか言い出すし 戦闘は大会始まった瞬間ゲンカイ準MAXクラスを要求してくるし 急に雲行きが…とは感じた 今でこそメモ普通に稼げてるけど大修練VH突破出来るまでそんなものは遠い未来に感じてた
477 19/10/09(水)23:54:14 No.629260870
まぁ難易度下げて報酬増やしてキャラをじっくり見れたりエピソード増えたり それくらいすれば戦闘クソでも割と持ち直すだろうから頑張って欲しい
478 19/10/09(水)23:54:16 No.629260882
グラブルとかFGOとかプリコネ位しかやってこなかったけど 属性格差デカイとかこのキャラ居ないと辛くない?程度の不満は可愛かったんだなって
479 19/10/09(水)23:54:17 No.629260888
>主人公が虚無よりも深い無問題なんとかして FEHのエクラも本編だと存在消滅しかけてる…
480 19/10/09(水)23:54:19 No.629260908
>回避と必殺なくしたFEHはナイス判断だったんだな むしろ戦略性アップしたよね
481 19/10/09(水)23:54:30 No.629260953
個人的に悪いところをいつまでも放置して運営の存在すら疑わしかったのが一番最低だったので今回の怪文書は少し和んだよ
482 19/10/09(水)23:54:52 No.629261095
ユーザーの意見無視しまくってユーザー有利なバグには反応早かった癖に 改修には時間がかかってしまうかもしれませんがって保身だけは万全ですね
483 19/10/09(水)23:54:57 No.629261141
>ポケとるできた! ポケとるはなんだかんだですげー楽しんでたなぁ スマホのじゃなく3DSの方のだけど
484 19/10/09(水)23:54:58 No.629261148
今まで手動でドリンク集めてきたトレーナーかわいそう
485 19/10/09(水)23:55:10 No.629261236
今の所正にキャラゲーって感じ 他のゲーム少しずつ改良されてきた例があるから良くなることを願う
486 19/10/09(水)23:55:12 No.629261246
モデリングでもってるというかモデリングのために無理矢理でも生かしておきたいんだ
487 19/10/09(水)23:55:22 No.629261303
>「」だけが酷評してると思いたいのはわかるけど 現行のこのゲームを褒めるってどういう感性してるんだろうな… もちろんモデリングは抜きで
488 19/10/09(水)23:55:24 No.629261312
やる気あるなら待ってるよ 何だかんだモデルの出来は素晴らしいんだ
489 19/10/09(水)23:55:28 No.629261329
>今まで手動でドリンク集めてきたトレーナーかわいそう えっもう周回頑張らなくてもいいの?
490 19/10/09(水)23:55:28 No.629261330
半年後ぐらいには少し遊べるようになってたらいいな
491 19/10/09(水)23:55:32 No.629261347
>>主人公が虚無よりも深い無問題なんとかして >FEHのエクラも本編だと存在消滅しかけてる… 向こうも原作キャラにヨイショされるの嫌っての多かったし… そのぶん公式4コマで暴れさせる
492 19/10/09(水)23:55:35 No.629261363
キャラゲーならキャラ描写もっとちゃんとやってくだち!
493 19/10/09(水)23:55:35 No.629261365
ユーザーの意見聞きまくってもいいことになるかはわからんがガン無視しまくった結果がこれだと思うと
494 19/10/09(水)23:55:46 No.629261434
ずっと大修練オートしかしてなくてイベント消化の為に久々にマルチやったけど ソロに比べて遅すぎてスローモーションに見えてダメだった
495 19/10/09(水)23:55:53 No.629261469
肝心のバトルが糞つまらんのに報酬になるシナリオが雑談レベルなのがひどい
496 19/10/09(水)23:55:54 No.629261472
とりあえず運営はサイコじゃないというのは伝わった でもここから直すっていうのはほぼ新生するほど大変だと思うから厳しいんじゃないかな…
497 19/10/09(水)23:55:58 No.629261495
上でも言われてるけどこのレターの中で1番やべえなって思ったのは9月10月はストーリー楽しめって文章だよ スマホ1日2分ぐらいしか触れん奴想定してんのか
498 19/10/09(水)23:56:09 No.629261558
キャラでシコる事すら許されないバランスなのは流石になぁ 性能シコとキャラシコとの争いすら起きないレベルなの久しぶりに見た
499 19/10/09(水)23:56:10 No.629261562
>>回避と必殺なくしたFEHはナイス判断だったんだな >むしろ戦略性アップしたよね マップが狭いからそうしてるだけで本家とどっちが上とかはないと思う
500 19/10/09(水)23:56:19 No.629261616
ポケとるは全部育ててUXも全部終わらせたよ ポケロード70は…誰か正解出して
501 19/10/09(水)23:56:20 No.629261626
予算はそこらのソシャゲーよりも貰ってるでしょ なのにそこらソシャゲー並みってどういうことなの
502 19/10/09(水)23:56:26 No.629261650
シナリオなりキャラ要素優秀なら戦闘なんて普通のポケバトルなりオートコマンドバトルで数字あげるだけでもいいんすよ ソシャゲなんてキャラゲーじゃよ
503 19/10/09(水)23:56:29 No.629261669
1日1時間しかスマホゲーできない小学生に考慮してる
504 19/10/09(水)23:56:34 No.629261696
原作のポケモンに近づけろよってなるとそれはもう原作やれよってなるから差別化が大変だな
505 19/10/09(水)23:56:37 No.629261709
>FEHの初期も似たようなもんだったがゲームのシステムとしてはうまいことソシャゲに落とし込んでたからなあ あっちは戦闘システム自体は悪くなかったしあとゲームスピードが速かった
506 19/10/09(水)23:56:38 No.629261721
原作ありソシャゲでオリジナル主人公出すのは少し難しいよね
507 19/10/09(水)23:56:50 No.629261800
>予算はそこらのソシャゲーよりも貰ってるでしょ >なのにそこらソシャゲー並みってどういうことなの モデル以外そこら以下だと思うが
508 19/10/09(水)23:57:05 No.629261882
>とりあえず運営はサイコじゃないというのは伝わった 文章全部読めば特級サイコパスなのわかると思うんだけど
509 19/10/09(水)23:57:14 No.629261936
>FEHのエクラも本編だと存在消滅しかけてる… エクラとこれの主人公似てるよな なんもしてないのに褒められる方向でキャラ立てようとして結局よくわからん洗脳電波野郎にしかならないところとか
510 19/10/09(水)23:57:17 No.629261946
FEHはちゃんと会話がある原作でストーリーがあれだったからな… 逆にポケモンもストーリーしっかり詰めて色んなキャラ出そうとすると薄味で難しいのかもしれんが
511 19/10/09(水)23:57:21 No.629261974
>ずっと大修練オートしかしてなくてイベント消化の為に久々にマルチやったけど >ソロに比べて遅すぎてスローモーションに見えてダメだった 少年漫画でよくある修行し過ぎて実践での敵の攻撃がスローモーションに見えるあれを疑似体験させてくれるゲームだぞ俺
512 19/10/09(水)23:57:28 No.629262022
モデルとモーションはポケモン株式会社からの提供じゃないの?
513 19/10/09(水)23:57:34 No.629262047
このゲームの俺はネタ要員としてはすごい好きだぞ俺
514 19/10/09(水)23:57:37 No.629262072
>原作のポケモンに近づけろよってなるとそれはもう原作やれよってなるから差別化が大変だな つまり原作から消えたトリプルバトル救済だ
515 19/10/09(水)23:57:45 No.629262124
>原作のポケモンに近づけろよってなるとそれはもう原作やれよってなるから差別化が大変だな らしさがあればいいんだよポケモンらしさが なんだよパッシブってそれはとくせいだろ そのパッシブはスキル名いかくでいいだろ! みたいなさ細いことだけど雰囲気作りをしてくれ
516 19/10/09(水)23:57:47 No.629262136
批判されてた項目は全部把握してるっぽいからなんとか改善されるといいなあ…
517 19/10/09(水)23:57:52 No.629262168
スタミナ無しであのシナリオやイベントで1~2ヶ月もたせるのは無茶だよな… どういう見積もりしてたのか全く想像出来ないレベルで甘い…
518 19/10/09(水)23:57:52 No.629262172
リアルタイムバトル的なの想像してたらただの大縄跳びだしな
519 19/10/09(水)23:57:54 No.629262180
書き込みをした人によって削除されました
520 19/10/09(水)23:58:14 No.629262285
>向こうも原作キャラにヨイショされるの嫌っての多かったし… エクラのよいしょは嫌悪感やばかったのにこっちでもやっちゃうんだって感じだった
521 19/10/09(水)23:58:20 No.629262307
ソードシールドの熱冷める頃くらいまでディスガイアして作り直してくれ
522 19/10/09(水)23:58:28 No.629262357
マジでポケモンは外部委託がマジのマジで下手すぎる ジニアスとか今回の件とか何なのよ
523 19/10/09(水)23:58:30 No.629262371
なんでスタミナないんだろうな…
524 19/10/09(水)23:58:32 No.629262383
問題点把握しててもどうにかできるかな…
525 19/10/09(水)23:58:32 No.629262387
ダメなところはいくらでも並べられるけどどこを直せば面白くなるかと言われると全然わからない
526 19/10/09(水)23:58:35 No.629262406
>ずっと大修練オートしかしてなくてイベント消化の為に久々にマルチやったけど >ソロに比べて遅すぎてスローモーションに見えてダメだった このゲームに限らずソシャゲって速度アップ前提で開発してるのかな? 1倍の速度がどのゲームも遅すぎる気がする 慣れって言われそうだけど
527 19/10/09(水)23:58:44 No.629262498
>マップが狭いからそうしてるだけで本家とどっちが上とかはないと思う 本家否定してるわけじゃないよ 地形効果あると楽しいし必殺は緊張感あるしね
528 19/10/09(水)23:58:46 No.629262516
サファリはいしせよ
529 19/10/09(水)23:58:53 No.629262556
一日一話でも一ヶ月もかからないよなストーリーは
530 19/10/09(水)23:59:06 No.629262635
キャラの絡み増えたイベントさえやってくれれば多少ゲーム性はクソでもやるよ…
531 19/10/09(水)23:59:07 No.629262647
マルチゴリ押しやめて戦闘シナリオ難易度全部改修してキャラシナリオ五倍ぐらいは欲しいんですけどどのぐらいで改修終わりますかね?
532 19/10/09(水)23:59:16 No.629262710
レッドからピカチュウ奪ってこれなので まじでヘイト集まってない部類だと思う この主人公
533 19/10/09(水)23:59:17 No.629262714
ナイアンティックはようやったわ 魔法使い同盟みたくならなくてよかった
534 19/10/09(水)23:59:26 No.629262763
>原作キャラはキャラあんまり崩さないから苦労してる感もある というか原作であったこと以上のネタは出せない気がする
535 19/10/09(水)23:59:37 No.629262823
とりあえず課金しないとガチャすらろくに引けない渋さなのはちょっと足元見すぎてる 無課金優遇しろとまで言わんけど
536 19/10/09(水)23:59:43 No.629262855
あんまスタミナに意味ないソシャゲが増えてるのでその流れだと思われる 曜日限定ダンジョンとかもやめたとこ多いし
537 19/10/09(水)23:59:55 No.629262929
>マルチゴリ押しやめて戦闘シナリオ難易度全部改修してキャラシナリオ五倍ぐらいは欲しいんですけどどのぐらいで改修終わりますかね? 新アプリリリースできそう
538 19/10/10(木)00:00:22 No.629263103
コルニEXを作った開発チームは野良でEXVHをクリアするまで帰れない部屋に閉じ込めてほしい
539 19/10/10(木)00:00:29 No.629263137
俺が運営に望むのはトレーナーのIVを作って欲しいたった1つこれだけだ モーションも結構あざとくて可愛いからこの仕上がりでイメージビデオ作ってくれたらシコってしまうと思う
540 19/10/10(木)00:00:34 No.629263173
コンテンツ増やされてもやらんだろ 今ですらデイリーをオートで三回こなすだけでガチ勢扱いされてんのに
541 19/10/10(木)00:00:34 No.629263176
というか俺がいらない問題は解決するのか俺 無駄に褒められるせいでストーリー進めるの辛いんだぞ俺
542 19/10/10(木)00:00:35 No.629263184
>マルチゴリ押しやめて戦闘シナリオ難易度全部改修してキャラシナリオ五倍ぐらいは欲しいんですけどどのぐらいで改修終わりますかね? ディスガイアぐらい期間かけて作り直しかな
543 19/10/10(木)00:00:41 No.629263212
>レッドからピカチュウ奪ってこれなので >まじでヘイト集まってない部類だと思う >この主人公 別にレッドにピカチュウのイメージないし主人公にピカチュウ与えるのは分かるしそこはいいかな…
544 19/10/10(木)00:00:44 No.629263230
ゼロから再建しないとテコ入れでどうにかなるレベル超えてるように見えるが
545 19/10/10(木)00:00:59 No.629263314
>コルニEXを作った開発チームは野良でEXVHをクリアするまで帰れない部屋に閉じ込めてほしい 出れない…
546 19/10/10(木)00:01:01 No.629263328
>というか俺がいらない問題は解決するのか俺 >無駄に褒められるせいでストーリー進めるの辛いんだぞ俺 ハウ君病棟に戻りましょうね
547 19/10/10(木)00:01:06 No.629263345
スタミナ無しは全然いいけどその分やること用意しないと当然ダレるわけで それがあの素材周回に当てられたとなると完全にマイナスなんだよな…
548 19/10/10(木)00:01:06 No.629263348
レベル限界突破したら新しいセリフかミニストーリー追加してほしいわ
549 19/10/10(木)00:01:07 No.629263351
ポケマスに求めてるのはバトルじゃないからストレスさえ無くなればバトルシステムは今のままでもいいし何ならおはじきでも良い
550 19/10/10(木)00:01:13 No.629263386
ゲージ別々にした方が良かった気がする
551 19/10/10(木)00:01:18 No.629263410
>というか俺がいらない問題は解決するのか俺 >無駄に褒められるせいでストーリー進めるの辛いんだぞ俺 そんなもん強くすれば解決するし簡単な方だよ
552 19/10/10(木)00:01:19 No.629263419
エクラは最近やっと無意味に褒められたりしなくなってきたのに ポケマスで同じような主人公やっちゃうのはアホだなって
553 19/10/10(木)00:01:23 No.629263438
コルニEXは砂嵐バグ使ってる時でさえ普通に負けることあったからな…
554 19/10/10(木)00:01:26 No.629263454
9月から10月にかけては、メインストーリーを勧めていただきつつ EXチャレンジを始めとしたマルチチームバトルを楽しんでいただく この文章見て恐怖感じない奴やばいよ そもそもストーリーはどんなゆっくりやっても1週間で終わるし そもそもストーリーと並行してマルチとか敵強すぎて無理だしで こいつら自分の作ってるゲームやってないもん
555 19/10/10(木)00:01:39 No.629263533
戦闘部分がクソつまんないんだからもうオートで数字バシーンするぐらいのシステムにしちまってもいいよ 日課ですらだるい
556 19/10/10(木)00:01:45 No.629263567
ストーリーで何度も苦戦しながらクリアすると考えて9月10月なのかもしれないが何ヶ月も準備しなきゃ全クリできないストーリーもどうなんだ
557 19/10/10(木)00:01:46 No.629263570
もっと主人公強いキャラにして実力あれば少なくとも持ち上げ評価とは整合性とれるだろうに
558 19/10/10(木)00:01:49 No.629263583
本命のカミツレが控えてるのにもう毎日30石ミッションクリアするのも億劫になってきた…
559 19/10/10(木)00:01:59 No.629263636
マルチやんなきゃイベントクリア(=ひきかえけんの満足な量の入手)不可能なのは本気でびっくりした 5年くらい前のソシャゲ
560 19/10/10(木)00:02:02 No.629263656
レッドにピカチュウ持ってきてほしいとも思わん ただ主人公のパートナーがピカチュウはスタンダード過ぎてつまんね
561 19/10/10(木)00:02:07 No.629263685
まだ戦う主人公だから強化という救いがあるよ なーんもしないで褒められるやつよりは改善の余地はある
562 19/10/10(木)00:02:19 No.629263756
>ディスガイアぐらい期間かけて作り直しかな ディスガイアはロードマップ見ればわかるけど 内容は一切変えてないぞ
563 19/10/10(木)00:02:25 No.629263787
メインストーリーは緩すぎるしEX周回は逆にキツすぎてやる気おきねぇ
564 19/10/10(木)00:02:33 No.629263828
マルチも凍てつく波動も辛いんだけど単純にドロップ量と要求数が乖離しすぎてて途方もない気分で周回するのが辛かった
565 19/10/10(木)00:02:45 No.629263902
キャラの掘り下げ部分もやる気出してくれるかな とりあえずスマホが熱くならないレベルのモードも欲しいけど厳しいか
566 19/10/10(木)00:02:57 No.629263957
>そもそもストーリーはどんなゆっくりやっても1週間で終わるし >そもそもストーリーと並行してマルチとか敵強すぎて無理だしで マルチとりあえずLvカンストさせてこいよって感じだしな
567 19/10/10(木)00:03:02 No.629263977
30石ミッションとかやるぐらいならバイトして給料ぶっこんだほうがずっと有意義だぞ
568 19/10/10(木)00:03:03 No.629263986
課金ずっぽりやったあとでの一旦閉じて作り直しは首が飛ぶってレベルじゃないよねたぶん
569 19/10/10(木)00:03:06 No.629263998
素材そのままで別物作った方がいいんじゃないか
570 19/10/10(木)00:03:10 No.629264025
無課金でも普通に遊べて課金がおまけレベルのだと ポケ森とかワイルドアームズがそれだなって思う 欠点としてイベ来るまでマンネリではある
571 19/10/10(木)00:03:12 No.629264034
新生ポケマスは地面から湧いてくるわざフォトンを敵味方交互にバディに与えて攻撃するシステムでいいよ
572 19/10/10(木)00:03:22 No.629264092
つもりだったって言ってるけどその見積もりがプレイしてないの?ってレベルの言い訳なのがもうだめそうだなこれ感ある
573 19/10/10(木)00:03:22 No.629264094
トレーナー要素求められてたの気づいてなかった時点で無能すぎる…
574 19/10/10(木)00:03:26 No.629264111
俺は追加ストーリーでマジコス俺を入手できるようにすれば解決だぞ俺 アルセウスを連れ回すぞ俺
575 19/10/10(木)00:03:27 No.629264124
マルチだと効率がいい じゃなくてマルチやらないとダメってリリース初期のバランスじゃないよね
576 19/10/10(木)00:03:29 No.629264135
>批判されてた項目は全部把握してるっぽいからなんとか改善されるといいなあ… ブチ切れられて謝罪文騒動になる今の今まで見て見ぬ振りしてたって事でもあるんです…
577 19/10/10(木)00:03:31 No.629264150
>出れない… 1日くらいやってれば出れるんじゃない? ハンディキャップとして最初から凸5トウコ所持してる状態で頑張って!
578 19/10/10(木)00:03:36 No.629264175
>新生ポケマスは延々調査できるシステムでいいっす
579 19/10/10(木)00:03:40 No.629264199
>マルチも凍てつく波動も辛いんだけど単純にドロップ量と要求数が乖離しすぎてて途方もない気分で周回するのが辛かった ハウくん居なかったらすぐ辞めてたと思う 周回用の編成が無料で組めるのは褒めても良い部分だよね
580 19/10/10(木)00:03:56 No.629264283
>素材そのままで別物作った方がいいんじゃないか モデル使ってトレーナーと仲良くなるだけでいいんじゃねえかな
581 19/10/10(木)00:03:58 No.629264296
本気でガチャでのみのびしろ入手できないのに「どんなキャラも星5にできます」 って言ってたのが一番きつい 俺は何よりもここが無理だった
582 19/10/10(木)00:04:01 No.629264308
>この文章見て恐怖感じない奴やばいよ >そもそもストーリーはどんなゆっくりやっても1週間で終わるし >そもそもストーリーと並行してマルチとか敵強すぎて無理だしで >こいつら自分の作ってるゲームやってないもん 一応それをユーザーにすごい文句言われてやっと自覚しましたって話だし…
583 19/10/10(木)00:04:02 No.629264312
このゲーム時給0.7円とかだから凄い
584 19/10/10(木)00:04:13 No.629264362
>トレーナー要素求められてたの気づいてなかった時点で無能すぎる… モデリング班は気付いてたのでは…
585 19/10/10(木)00:04:27 No.629264435
つってもバトルがつまらんとか改修ができなさそうなとこは無視してるよこのレター
586 19/10/10(木)00:04:44 No.629264500
コルニEXはテストプレイした結果正攻法で倒せる判定出たんだよね?
587 19/10/10(木)00:04:47 No.629264517
>つってもバトルがつまらんとか改修ができなさそうなとこは無視してるよこのレター 頑張ります!ってだけだからまあ