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19/10/07(月)10:57:10 No.628593109
まだ一周目の中盤くらいだけどこれ気兼ねなく使っていいの?ってなる 具体的には海賊戦法と決意
1 19/10/07(月)10:58:24 No.628593254
決意とマップ兵器とマルチアクションで蹂躙していく主人公いいよね 主人公に確定で決意持たせるのが確信犯すぎる 覚醒よりもやばいじゃん!
2 19/10/07(月)10:59:40 No.628593418
海賊戦法は先制攻撃スキルに酷いことしたよね
3 19/10/07(月)10:59:47 No.628593433
ただでさえ出撃してももらえるようになったサブオーダーがさらにヤバくなるのいいよね 加減しろバカ!
4 19/10/07(月)11:00:12 No.628593503
>海賊戦法は先制攻撃スキルに酷いことしたよね あれはまだ加速あるから・・・
5 19/10/07(月)11:03:36 No.628593935
毒と毒と毒いいよね・・・
6 19/10/07(月)11:05:20 No.628594144
流石に艦長に決意覚えさせるのはヤバいと判断したのかなと思いきやネモ船長より遅いだけでバッチリ覚えてきやがるこの海賊…
7 19/10/07(月)11:07:22 No.628594383
>流石に艦長に決意覚えさせるのはヤバいと判断したのかなと思いきやネモ船長より遅いだけでバッチリ覚えてきやがるこの海賊… でもハーロックが決意持ってないのは逆におかしいと思うんだ
8 19/10/07(月)11:08:08 No.628594480
それぞれが交わるように協力しあうアウトロー組が新鮮でついついそっちの方に分岐行ってしまう
9 19/10/07(月)11:08:46 No.628594556
>ただでさえ出撃してももらえるようになったサブオーダーがさらにヤバくなるのいいよね >加減しろバカ! 修理補給上げとかやらないからスパロボで自軍キャラLv99とか拝んだこと無かったけど まさか普通に99到達する事になるとは…
10 19/10/07(月)11:11:53 No.628594948
>それぞれが交わるように協力しあうアウトロー組が新鮮でついついそっちの方に分岐行ってしまう 強いのばっかだしな それに比べてガンダム共は
11 19/10/07(月)11:12:08 No.628594980
Tは本家製にしては珍しく敵のレベル高いからな
12 19/10/07(月)11:13:57 No.628595215
>修理補給上げとかやらないからスパロボで自軍キャラLv99とか拝んだこと無かったけど >まさか普通に99到達する事になるとは… 今だと一週目で20段階改造ができるから特化して育成するとひどい絵面になるよね ヴァンが反撃無双し続けるゲームになりつつある
13 19/10/07(月)11:14:16 No.628595259
>それぞれが交わるように協力しあうアウトロー組が新鮮でついついそっちの方に分岐行ってしまう 徹底的にアキトの後押しする復讐同盟いいよね
14 19/10/07(月)11:15:55 No.628595453
>ヴァンが反撃無双し続けるゲームになりつつある そのつもりで敵陣にいいひとヴァン放り込んでも敵がスルーしだすのはひどいと思う
15 19/10/07(月)11:17:12 No.628595599
>今だと一週目で20段階改造ができるから特化して育成するとひどい絵面になるよね >ヴァンが反撃無双し続けるゲームになりつつある そして待ち受ける宇宙怪獣のバラバラに出撃するマップ
16 19/10/07(月)11:17:16 No.628595608
決意があるから今作は敵ターン無いよ プラコンSPゲッター付けたお気に入り決意持ちで全部蹴散らせ
17 19/10/07(月)11:17:41 No.628595653
>それに比べてガンダム共は 宇宙正規MSばっか宇宙ルートに集められて他メンバーほとんど地上の分岐酷いよね戦力バランス
18 19/10/07(月)11:17:58 No.628595688
>それに比べてガンダム共は ZZとνは普通に強いよ Zは情けないMSだけど
19 19/10/07(月)11:19:15 No.628595844
>そのつもりで敵陣にいいひとヴァン放り込んでも敵がスルーしだすのはひどいと思う AIが執拗に狙ったりするからな
20 19/10/07(月)11:19:43 No.628595901
>ZZとνは普通に強いよ そりゃνが来る頃のルートには決意王檜山が付いてくるし
21 19/10/07(月)11:19:53 No.628595919
>それに比べてガンダム共は ゴッドガンダム強いし…
22 19/10/07(月)11:20:17 No.628595964
MFは全部強い
23 19/10/07(月)11:20:25 No.628595982
>>それに比べてガンダム共は >ゴッドガンダム強いし… お前基本アウトロー側じゃねぇか
24 19/10/07(月)11:21:14 No.628596088
宇宙世紀のガンダムが火力不足になりがちなのはスパロボあるあるだよね Zはひどいと思うけど
25 19/10/07(月)11:21:35 No.628596132
GガンをMSと同じ扱いにして良いものかどうか…
26 19/10/07(月)11:22:36 No.628596251
>ゴッドガンダム強いし… 弱くはないけど最終的に決意無いし空B(を埋める為に1枠使うの)で 寺田誕生日主人公勇者王真ドラゴンアルカディアの最上位からは一歩劣る感じがする
27 19/10/07(月)11:23:20 No.628596348
見てくれよこのマスターガンダムの火力
28 19/10/07(月)11:23:35 No.628596378
MSは火力の無さより終盤全然避けられなくなるのがキツイ
29 19/10/07(月)11:24:40 No.628596513
半ばカミーユ専用MSなHi-ν あっやめてΖで強制出撃やめて
30 19/10/07(月)11:24:50 No.628596542
ガンダム類は今一歩な性能なのにフラグ管理めんどくさいのが最高に腹立つ
31 19/10/07(月)11:25:42 No.628596642
プラコンか銀エンブレム持ちが倒さないと美味しくないのと決意マルチによる少数精鋭化のせいで 強い奴から使うと今作アムロカミーユショウでも出番来ないなって時がある
32 19/10/07(月)11:26:10 No.628596710
聖戦士はわりとぶっこわれじゃない? 気のせい?
33 19/10/07(月)11:27:08 No.628596826
>半ばカミーユ専用MSなHi-ν >あっやめてΖで強制出撃やめて 鋼鉄の七人はそういうタイミング的な意味でも最悪なマップだと思う 逆シャア片づけて少しは強いMSが増えたのにね
34 19/10/07(月)11:27:10 No.628596835
上を見れば強いやついっぱいいるけどね
35 19/10/07(月)11:27:24 No.628596865
個人の感想ながら撃墜表示出るようになったからスコタコがなんか使いづらい…
36 19/10/07(月)11:27:56 No.628596936
ジュドーやトビアとかキンケドゥさんあたりの底力持ちなら終盤でもまあまあいける カミーユお前も底力覚えろ いや養成すりゃいいんだけどさ…
37 19/10/07(月)11:28:13 No.628596974
最近のスパロボは高機動機体が主役の作品が参戦するとMSの扱いに困るパターン多いよね… 回避機体としては微妙に頼りなく受け止めるには装甲が足りない
38 19/10/07(月)11:28:33 No.628597012
>個人の感想ながら撃墜表示出るようになったからスコタコがなんか使いづらい… たまにクリティカルで表示詐欺されるけど使いやすいよ 覚醒魂持ちでパーツ4枠だしな
39 19/10/07(月)11:28:50 No.628597056
師匠は極とプレッシャーっておかしいだろ!
40 19/10/07(月)11:28:59 No.628597077
>上を見れば強いやついっぱいいるけどね というか強すぎるやつらが多すぎる VTXはそういう感じなところあるけど
41 19/10/07(月)11:29:02 No.628597085
サイコバリアもっとインチキじみた性能にしてもいいんじゃねえかなと思わんでもない MSの装甲で無効化バリアとかどうしろと言うんだ
42 19/10/07(月)11:29:22 No.628597134
ZはXからウェイブライダー突撃の射程減らされてるのもひどい なんで…?
43 19/10/07(月)11:30:38 No.628597288
強いガンダムか W種死00中心でまた来ないかな
44 19/10/07(月)11:30:47 No.628597315
なんか今作のZあんま強くないような…
45 19/10/07(月)11:30:58 No.628597336
極論資金とPPじゃぶじゃぶつぎ込めばメタス一機で完結する世界だし…
46 19/10/07(月)11:31:00 No.628597345
GNフィールドすらVで軽減バリアになったのに
47 19/10/07(月)11:31:48 No.628597453
Zが強かったのってスパロボZとか?
48 19/10/07(月)11:32:11 No.628597500
α外伝あたりは本当に強かった
49 19/10/07(月)11:32:24 No.628597531
もともとシナリオにどれだけ介入してるかでガンダム系は性能決められてない?
50 19/10/07(月)11:32:29 No.628597539
ヴァンは計算式バグってて数字より火力出てるんだっけ
51 19/10/07(月)11:32:37 No.628597561
照準値登場してから敵の命中回避が全体的に高くなってる気がする
52 19/10/07(月)11:32:45 No.628597575
サイコフィールドは実装された頃から弱いぜ!
53 19/10/07(月)11:32:47 No.628597581
スパロボのZは大体ファンネル持ちが来るまでの繋ぎでは α外伝でスポット当たった頃からずっと言われてるけど強技が格闘と射撃に分かれてて使いづらい問題も解消されてないし
54 19/10/07(月)11:33:22 No.628597662
ガンソード組は何がヤバいってヨロイメタスですら強いっていうのが
55 19/10/07(月)11:33:32 No.628597686
参戦早い分最終的にはパッとしないみたいなパターン多いよねゼータ スパロボZでは流石にめっちゃ強かったけど でも最近は参戦早くもなくて…
56 19/10/07(月)11:33:41 No.628597707
キュベレイもうちょっとどうにかならない?
57 19/10/07(月)11:34:04 No.628597766
>α外伝あたりは本当に強かった 終盤で急に格闘武器増やされても射撃に振ってるんですけど…ってなるので 結局ガンブラスターに乗り続けたりする
58 19/10/07(月)11:34:17 No.628597798
>ガンソード組は何がヤバいってヨロイメタスですら強いっていうのが ていうか最高難易度だと最終計算で回避率アップするヨロイメタスはかなり強い部類に入る 蝶の一刺しはバリ貫+補正無視で射程長いし
59 19/10/07(月)11:34:21 No.628597807
>ヴァンは計算式バグってて数字より火力出てるんだっけ そうかヴァン君は計算もできない馬鹿なんだね!ああ!馬鹿!馬鹿!
60 19/10/07(月)11:34:52 No.628597868
>ヴァンは計算式バグってて数字より火力出てるんだっけ なんかまだ中盤なのにネームドポンポン反撃でワンパンするのはそういうことなのかね
61 19/10/07(月)11:34:53 No.628597870
>ヴァンは計算式バグってて数字より火力出てるんだっけ YIIとオーバーフローの数値が加算じゃなくて乗算になってる
62 19/10/07(月)11:35:08 No.628597902
>参戦早い分最終的にはパッとしないみたいなパターン多いよねゼータ >スパロボZでは流石にめっちゃ強かったけど >でも最近は参戦早くもなくて… Tはめっちゃ早かったろ!? そのせいで性能落とされてる感じあるけど
63 19/10/07(月)11:35:10 No.628597909
メタスで弱いのなんてメタスぐらいだろ
64 19/10/07(月)11:35:21 No.628597942
ブラウニー強いよね…
65 19/10/07(月)11:35:22 No.628597944
エルドラブロックシュートとエルドラのBGM欲しかった…後我儘言うならエルドラ使いたかった…
66 19/10/07(月)11:35:56 No.628598008
Ζガンダムなぜか前作と比べても全体的に下方修正されてるから意味不明すぎる
67 19/10/07(月)11:36:00 No.628598014
ガンダムが大体飛べないから君等空Bねされてるのを見ると 多分鉄血もそうなるんだろうなって
68 19/10/07(月)11:36:11 No.628598039
ゴッドメタス
69 19/10/07(月)11:36:15 No.628598046
ガンソは技の習得とシナリオの進行が噛み合ってないのが難点だけど性能はどれもらしくていいよ
70 19/10/07(月)11:37:05 No.628598166
武装2族でも通常と最強武器である程度配慮してくれるのは助かる
71 19/10/07(月)11:38:05 No.628598286
>エルドラブロックシュートとエルドラのBGM欲しかった…後我儘言うならエルドラ使いたかった… いやエルドラは使えるだろ Vを使いたかったならまだわかるけど
72 19/10/07(月)11:38:20 No.628598316
シナリオに合わせたら合わせたで使える期間少ねえな…ってなるし…光子力ロケパンとか…
73 19/10/07(月)11:38:35 No.628598343
ヴァンはYIIの気力130でダメ1.1倍とオーバーフロウのダメージ1.1倍が本来なら乗算で20%アップにならないといけないところを 1.1x1.1の1.21倍になってる 0.01だけって思うかもしれないがこれ最終計算にかかるから平気で4000とか上乗せされる
74 19/10/07(月)11:38:39 No.628598351
エルドラのサイズはやはりミスだったね
75 19/10/07(月)11:38:42 No.628598358
>ゴッドメタス まさかパワーアップイベントまであるだなんて…
76 19/10/07(月)11:38:43 No.628598365
>>エルドラブロックシュートとエルドラのBGM欲しかった…後我儘言うならエルドラ使いたかった… >いやエルドラは使えるだろ >Vを使いたかったならまだわかるけど ごめんV抜けてた
77 19/10/07(月)11:39:19 No.628598441
>ガンソは技の習得とシナリオの進行が噛み合ってないのが難点だけど性能はどれもらしくていいよ YIIのアニメでパズル出してるのに シナリオで「パズル?捨てた」とかやってんのはちょっとつらい
78 19/10/07(月)11:39:42 No.628598493
>シナリオに合わせたら合わせたで使える期間少ねえな…ってなるし…光子力ロケパンとか… マジンガーは合体攻撃あるからまあいいけど ダンはタイミング合わせちゃうと長期間技少なすぎになるからなあ
79 19/10/07(月)11:39:56 No.628598521
>ガンダムが大体飛べないから君等空Bねされてるのを見ると >多分鉄血もそうなるんだろうなって 器用に地形戦やってたから地形効果+20%とかあればいいね
80 19/10/07(月)11:39:57 No.628598526
>YIIのアニメでパズル出してるのに >シナリオで「パズル?捨てた」とかやってんのはちょっとつらい どうして師匠からのプレゼントを捨てるんですか…どうして…
81 19/10/07(月)11:40:00 No.628598537
BGMが欲しいのならやっぱり使おうカスサンってなる 特にさんとうかんどの
82 19/10/07(月)11:40:30 No.628598600
クリア後DLCマップのヤケクソのような敵のレベルいいよね… めっちゃ納得できる理由だったけど
83 19/10/07(月)11:40:58 No.628598672
カスサンの兼ね合いでスパロボに関してはPS4圧倒的に有利なんよね 今後さんとうかんどのみたいなのがないとも限らないし
84 19/10/07(月)11:41:03 No.628598684
>BGMが欲しいのならやっぱり使おうカスサンってなる >特にさんとうかんどの 知ってるけど知らないBGMが優秀だし…
85 19/10/07(月)11:41:14 No.628598707
しょうがないけどある程度協調性が増してるヴァンとか まあスパロボナイズするとこうなるよなってのはある
86 19/10/07(月)11:41:21 No.628598724
>BGMが欲しいのならやっぱり使おうカスサンってなる >特にさんとうかんどの そうはいうがな やっぱり俺はスパロボアレンジも好きなんだ せめてイオニアンのスパロボアレンジ入れることは出来なかったんですか…
87 19/10/07(月)11:41:55 No.628598803
>クリア後DLCマップのヤケクソのような敵のレベルいいよね… めっちゃレベルアップして結局マルチ無双になるいい…
88 19/10/07(月)11:41:56 No.628598807
モビルスーツとかいまいち避けない組には底力と見切り安いから付けてねという意思を感じる
89 19/10/07(月)11:42:11 No.628598840
>しょうがないけどある程度協調性が増してるヴァンとか いやヴァンはもともと協調性はそこそこあるんだって ガンソードは触れ合う人間が全員全員頭おかしいだけで
90 19/10/07(月)11:42:16 No.628598852
>ヴァンはYIIの気力130でダメ1.1倍とオーバーフロウのダメージ1.1倍が本来なら乗算で20%アップにならないといけないところを >1.1x1.1の1.21倍になってる >0.01だけって思うかもしれないがこれ最終計算にかかるから平気で4000とか上乗せされる ひどい
91 19/10/07(月)11:42:22 No.628598861
>せめてイオニアンのスパロボアレンジ入れることは出来なかったんですか… 一曲すらありもしないという辺り版権側にアレンジBGMだめよされたって感じなんかね
92 19/10/07(月)11:42:48 No.628598916
>いやヴァンはもともと協調性はそこそこあるんだって カギ爪絡まなかったらめんどくさがりなだけで狂犬っぽい感じではないよね
93 19/10/07(月)11:43:04 No.628598947
しょうがないけどラッキー様の活躍がかなり少ないのはちょっと残念だった
94 19/10/07(月)11:43:05 No.628598951
>モビルスーツとかいまいち避けない組には底力と見切り安いから付けてねという意思を感じる 一撃で落とせよって事だと思ったのでどんな奴にも技量育成と再攻撃から始めてたな
95 19/10/07(月)11:43:20 No.628598974
>ガンソードは触れ合う人間が全員全員頭おかしいだけで ウェンディですらまあまあやばいからな…
96 19/10/07(月)11:44:00 No.628599072
おまけにまだ奥さんが死んでないアキトまでいるので助けたくなっちゃうもんな
97 19/10/07(月)11:44:13 No.628599103
マルチのせいで1T止まったら覚醒とか全く使わなかったな…
98 19/10/07(月)11:44:14 No.628599107
>>ガンソードは触れ合う人間が全員全員頭おかしいだけで >ウェンディですらまあまあやばいからな… ウェンディは身売りしてまで街守ってもらおうとしたり最終的に兄貴撃ったり割とロックだからな…
99 19/10/07(月)11:44:21 No.628599120
ヴァンは腐っても既婚者だからな…
100 19/10/07(月)11:44:42 No.628599170
ガンソのキャラはよく表現できてるけどシナリオ自体は相当てきとーに進んでくもんね
101 19/10/07(月)11:44:45 No.628599179
奥さん助けるなら手助けしない理由がないからな…
102 19/10/07(月)11:45:18 No.628599273
ヴァンはアキトそりゃ助けるよな…
103 19/10/07(月)11:45:27 No.628599297
>奥さん助けるなら手助けしない理由がないからな… まったくだ
104 19/10/07(月)11:45:39 No.628599332
>マルチのせいで1T止まったら覚醒とか全く使わなかったな… あれは毎ターン加速が降ってくるというのがメインのスキルだ 1ターン待機は開幕戦艦に回収してもらって戦艦の中で過ごす
105 19/10/07(月)11:45:57 No.628599369
最初のガンダムファイト国際条約で自衛にもってくとか細かいシナリオはよくできてたけど後半駆け足だからね
106 19/10/07(月)11:46:16 No.628599407
まともな連中と本編でつるんでないからどうシミュしたらいいかわからない 手伝いもするけど他人事のようだったりもするし
107 19/10/07(月)11:46:21 No.628599415
今アムロと竜馬と甲児くんが集まったところまで来てるけどビーチャの言ってることがそのまんますぎる
108 19/10/07(月)11:47:17 No.628599560
スーパー系っていうかマジンガーが普通に避けるから余計MSの肩身がせまい
109 19/10/07(月)11:47:20 No.628599569
>最初のガンダムファイト国際条約で自衛にもってくとか細かいシナリオはよくできてたけど後半駆け足だからね どのゲームでもありがちではあるけど 前半の細かいところまで拾ってくのが後半どんどん雑になってくと裏事情を感じずにいられない…
110 19/10/07(月)11:47:27 No.628599592
>ヴァンが反撃無双し続けるゲームになりつつある Kもそんなだったわ… 親の顔より見た太刀
111 19/10/07(月)11:47:45 No.628599634
スパイクが避ける当てるで稼ぎが止まらない…
112 19/10/07(月)11:47:50 No.628599649
奥さんを助けるとか恋人助けるとかだとのってくるタイプだろうなっていうのはわかった
113 19/10/07(月)11:47:55 No.628599660
後半はね…もう少しシナリオ練られる時間あればよかったんだけどね 復讐同盟も基本繰り返しなのであとの方になると大分飽きてくる
114 19/10/07(月)11:48:25 No.628599715
シナリオの面でも年イチスパンの影響割りとモロに出てるっぽいよね 次はどうかじっくり作ってくれ
115 19/10/07(月)11:48:27 No.628599721
>しょうがないけどラッキー様の活躍がかなり少ないのはちょっと残念だった ラッキー様のセリフをぜひ戦闘画面で聞きたかった 俺のヨロイはァ~!!素敵!!!無敵!!!快適❤
116 19/10/07(月)11:48:27 No.628599722
アルカディアの戦艦スキルで主力プラコン持ち拾ったら突っ込んで 敵陣ど真ん中で行動権残したままのエース共がマルチに暴れるのが海賊過ぎる
117 19/10/07(月)11:48:28 No.628599725
エルドラに補給装置ぶん投げるくらいのお節介はするからな・・・
118 19/10/07(月)11:48:35 No.628599742
>マルチのせいで1T止まったら覚醒とか全く使わなかったな… おかしい…ExCレイザーがリストラされたのにマルチゲーが加速してる気がする
119 19/10/07(月)11:48:41 No.628599756
復讐同盟はほんと数話前に同じやり取り見たな…ってなる
120 19/10/07(月)11:50:02 No.628599969
>ラッキー様のセリフをぜひ戦闘画面で聞きたかった >俺のヨロイはァ~!!素敵!!!無敵!!!快適 ラッキーを…ラッキーを返せ…お願いです!!
121 19/10/07(月)11:50:28 No.628600027
>シナリオの面でも年イチスパンの影響割りとモロに出てるっぽいよね >次はどうかじっくり作ってくれ でも今まで間を埋めてくれていたエーアイとトーセに動きが無いからな… お前の出番だ!DD!
122 19/10/07(月)11:50:31 No.628600037
>復讐同盟はほんと数話前に同じやり取り見たな…ってなる こいつら王道の復讐望んでないって1人もいいやがらねぇ みんなこぞってやってやれって加速する…
123 19/10/07(月)11:51:04 No.628600110
分かってはいたが20段改造能力値底上げプラコンサイフラッシュやばすぎる
124 19/10/07(月)11:51:18 No.628600156
>>シナリオの面でも年イチスパンの影響割りとモロに出てるっぽいよね >>次はどうかじっくり作ってくれ >でも今まで間を埋めてくれていたエーアイとトーセに動きが無いからな… >お前の出番だ!DD! 了解!クソUI!トンデモ難易度!半端ねぇ回数要求するイベント!
125 19/10/07(月)11:52:43 No.628600381
>こいつら王道の復讐望んでないって1人もいいやがらねぇ >みんなこぞってやってやれって加速する… あの面子の復讐に流石に口出しは無理だしそもそも割と復讐やってる奴多いからな…
126 19/10/07(月)11:54:33 No.628600646
どのみちカギヅメはじめほっといていいやつがいねえので戦うからな…
127 19/10/07(月)11:55:29 No.628600785
復讐対象が普通にテロリストだから別に止める必要もないし
128 19/10/07(月)11:55:51 No.628600837
>了解!クソUI!トンデモ難易度!半端ねぇ回数要求するイベント! そんな事になってるのDD… 色々アレとは聞いてたけど
129 19/10/07(月)11:56:12 No.628600899
>YIIとオーバーフローの数値が加算じゃなくて乗算になってる なそ にん
130 19/10/07(月)11:58:25 No.628601212
そんなバグなのか仕様と説明の間違いなのかわからないヴァンの火力にスッと並ぶ気力170竜馬
131 19/10/07(月)11:59:12 No.628601320
終盤の復讐同盟は黒アキトがいい加減スパロボで微妙に見飽きた感あるのもいけないと思う 北辰にどうでもいいみたいな対応すんのもVでやったし…
132 19/10/07(月)12:00:03 No.628601441
ヴァンはその最高火力が反撃かカウンター持ちでないと出ないのが辛い そこへ行くとこの真ドラゴンは最高火力を誰だろうと覚醒で何度も相手が死ぬまで押し付けられる
133 19/10/07(月)12:02:16 No.628601761
別にそんな気はなかったけど保志とたまたまかち合ったから 妹の事情ぶちまけながらぶん殴るくらいの距離感が好き
134 19/10/07(月)12:02:37 No.628601811
>そこへ行くとこの真ドラゴンは最高火力を誰だろうと覚醒で何度も相手が死ぬまで押し付けられる UXの地獄みたいだな…
135 19/10/07(月)12:03:17 No.628601909
囮させるならビッグボルフォッグが一番 火力以外お強い
136 19/10/07(月)12:03:37 No.628601964
追加シナリオのとかは覚醒使いまくったよ
137 19/10/07(月)12:03:41 No.628601975
>前半の細かいところまで拾ってくのが後半どんどん雑になってくと裏事情を感じずにいられない… 今回はSwitchマルチ化もあったのでリソース不足は大目に見てあげて欲しい
138 19/10/07(月)12:04:15 No.628602052
時勢柄、サイサイシーが性犯罪者予備軍みたいな扱いになってて笑う
139 19/10/07(月)12:05:17 No.628602206
>>そこへ行くとこの真ドラゴンは最高火力を誰だろうと覚醒で何度も相手が死ぬまで押し付けられる >UXの地獄みたいだな… 覚醒が切れたらレインのサポで精神フル回復してもう一回だ 光ちゃんで魂付与してもいいぞ
140 19/10/07(月)12:05:54 No.628602315
祈りの光、濃い顔してんなと思ったけどたしかにあんな顔してんの見たことあるな…
141 19/10/07(月)12:06:21 No.628602382
サポータースキル殆ど光の可能性か 育てたいけど火力が無い奴にコーチで熱血しかしなかったな…
142 19/10/07(月)12:06:51 No.628602473
JC達のやっすい精神コマンドがスーッと効いてこれは…
143 19/10/07(月)12:07:57 No.628602664
追加シナリオ買う前にボトムズはじめて全話追ったら、使ってなかったベルゼルガフル改造してしまった
144 19/10/07(月)12:09:31 No.628602937
デボネアのニンッ!て笑い好きなので、追加シナリオで復活してきてめっちゃ喜んだ
145 19/10/07(月)12:10:30 No.628603110
DLCまでだいたいこいつのせいやってるんじゃねーよ!
146 19/10/07(月)12:11:09 No.628603237
ビッグボルフォッグはエクストラアームズ+付ければ火力も見劣りしませんぞー!という感じだったんだけど 20段階解禁で流石に誤魔化せなくなってしまった
147 19/10/07(月)12:11:13 No.628603244
デボネアの懐かしい演技で喋られると時代が戻りそうになる
148 19/10/07(月)12:12:21 No.628603430
そういえばレイアースちょいちょいソシャゲとかでコラボしてるのね スパクロも時間の問題か
149 19/10/07(月)12:13:12 No.628603600
>あれは毎ターン加速が降ってくるというのがメインのスキルだ >1ターン待機は開幕戦艦に回収してもらって戦艦の中で過ごす なんだかんだ言っても1回待てば毎ターン加速かかるようなもんだからね… SP回復量がプラスされるのも地味にありがたい
150 19/10/07(月)12:13:17 No.628603617
そういえばでっかいマジンガーZが敵で出て来たあたりで止まってるの思い出した いま改造でめっちゃ強くなれたりするんだっけ
151 19/10/07(月)12:14:50 No.628603888
風で首すっ飛ばすわきがエロいJC
152 19/10/07(月)12:16:45 No.628604221
20段階改造でスパイクが使いやすくなったよ…
153 19/10/07(月)12:16:50 No.628604240
サポートは終盤こっそり全体化してるモコナが強い
154 19/10/07(月)12:17:06 No.628604308
甲児もABで暴れやすいしMAP兵器版一斉攻撃があれば完璧だった
155 19/10/07(月)12:17:41 No.628604419
>甲児もABで暴れやすいしMAP兵器版一斉攻撃があれば完璧だった ルストハリケーン欲しかった…
156 19/10/07(月)12:17:58 No.628604482
精密スマッシュでキリコが理想の強さになってくれた ターボカスタムのアニメも実にいいものだった
157 19/10/07(月)12:19:11 No.628604679
>サポートは終盤こっそり全体化してるモコナが強い SP全回復のレインも便利