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    19/10/06(日)11:25:28 No.628314907

    FF12の戦闘システムほんとに好き 召喚獣はもっとどうにかして欲しかったけど

    1 19/10/06(日)11:28:37 No.628315606

    12も13も独特よね

    2 19/10/06(日)11:29:34 No.628315795

    >12も13も独特よね FFはナンバリング変わると基本的なシステムを一新する珍しいシリーズだからね

    3 19/10/06(日)11:32:43 No.628316462

    リマスターで召喚獣はマシにはなった

    4 19/10/06(日)11:35:14 No.628316966

    イヴァリースの世界観かなり好きだったけれどあんまり続かなかったな…

    5 19/10/06(日)11:35:48 No.628317091

    FF11をオフラインリメイクして出すんだよ!

    6 19/10/06(日)11:38:09 No.628317603

    戦闘システムや世界観・設定はほんとFFどころか全RPGでも最上位急に好き ストーリーはいろいろ言われるけどまぁ正直そこまで悪いとも思わない キャラの魅力がなぁ…なんかこう…うーn

    7 19/10/06(日)11:39:17 No.628317813

    12にもライトニングさんみたいな華のある人が居れば…

    8 19/10/06(日)11:40:51 No.628318147

    14の戦闘システムが一番嫌い

    9 19/10/06(日)11:41:04 No.628318197

    ネトゲのソロゲー落とし込みなんだろうけどそれ以上に コマンド式RPGの進化としてのシームレスのいい印象が強い

    10 19/10/06(日)11:43:16 No.628318631

    当時はまだ子供でガンビット扱いきれてなくても楽しかった 大人になってからガンビット熟知して使えるようになると余計に面白い

    11 19/10/06(日)11:50:01 No.628319985

    ゲルン王とか後の時代にはどうなったんだろうね タクティクスの頃には流石に死んでそうだけれど

    12 19/10/06(日)11:50:04 No.628319995

    7Rの召喚獣はこの頃をブラッシュアップできているようでよかった

    13 19/10/06(日)11:50:22 No.628320055

    たたかうがあんまり気持ちよくない

    14 19/10/06(日)11:53:24 No.628320648

    無言でスッと武器を出して淡々と殴り合ってまたスッとしまうのがなんか好き

    15 19/10/06(日)12:04:22 No.628322832

    ターゲットの線がぴゅーって伸びていくの好き

    16 19/10/06(日)12:06:25 No.628323222

    ガンビット組んで放置してサクサク雑魚を処理していくのを見るのが好きだった

    17 19/10/06(日)12:09:37 No.628323873

    今後これがスタンダードになるのかなと思った 不評だった

    18 19/10/06(日)12:11:29 No.628324230

    >今後これがスタンダードになるのかなと思った >不評だった ゲーム好きが好きそうなシステムだが FFくらいになるとほぼゲームしない人も触れたりするからなぁ 俺はほんとこのシステムをATB以来のFF決定版にしてくれても良いと思ったが…

    19 19/10/06(日)12:14:35 No.628324807

    13でエンカウント制に戻った時はよく動くけど退化した気分にはなった

    20 19/10/06(日)12:16:24 No.628325183

    あまり楽しめなかったシステムだけど好きな人がいるのはよくわかる

    21 19/10/06(日)12:16:32 No.628325207

    >FFくらいになるとほぼゲームしない人も触れたりするからなぁ その役割はドラクエに任せてFFはもっとマニアックでも良いってのが個人的な意見だけど 会社からしたらネームバリューあるタイトルは幅広い層に売りたいだろうしなぁ

    22 19/10/06(日)12:17:28 No.628325369

    この辺継承して発展させたのがゼノのイメージ

    23 19/10/06(日)12:20:12 No.628325898

    7Rはアクションとコマンドがいい感じに融合してた

    24 19/10/06(日)12:20:36 No.628325967

    売りのシステムのわりに種類揃わないから中盤まで結構不自由なのが良くない