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    19/10/05(土)04:15:08 No.627964188

    何だかんだで弄るのが楽しみになってきている

    1 19/10/05(土)04:15:57 No.627964242

    顔だけ普通のおっちゃんにしたい

    2 19/10/05(土)04:22:49 No.627964588

    地味に手首気合い入ってるな

    3 19/10/05(土)04:24:50 No.627964689

    関節白なんだ

    4 19/10/05(土)04:28:01 No.627964848

    スネ?の関節動かすの楽しみ

    5 19/10/05(土)04:33:06 No.627965086

    横から見ると酷いんだろうなぁ…

    6 19/10/05(土)04:42:15 No.627965453

    この股関節はやっぱ無いわ…

    7 19/10/05(土)05:05:28 No.627966418

    太もも折れとる

    8 19/10/05(土)05:12:06 No.627966713

    可動戦士おっちゃんを思い出す

    9 19/10/05(土)05:23:13 No.627967147

    可能な限りもとのガンダムの形のままでっていう要件だったんだろうか なんだかもったいない気もするな

    10 19/10/05(土)05:34:56 No.627967638

    転倒したときにサーベルラックが壊れないように折り畳めたりシールド表面がR面になってたり 踏み込みにくかった所に手を入れた感じはあるんだけどイマイチ伝わりにくいよね

    11 19/10/05(土)05:52:16 No.627968378

    カタログで投球するおっちゃん

    12 19/10/05(土)05:55:58 No.627968540

    フェラーリレッドに塗りたい

    13 19/10/05(土)05:56:55 No.627968579

    工業デザイナーのならイボルブ版もほしい

    14 19/10/05(土)05:57:21 No.627968597

    股関節は逆に今までがどいつもこいつも分割させた解釈ばっかだからいいと思う この構造でシリーズ出るならザクのアレとかオムツジムで無茶な動き期待出来る

    15 19/10/05(土)06:04:39 No.627968917

    膝アーマー取ってコクピットに蓋してパンツ履き替えて頭挿げ替えて身体赤く塗ってジムにしたい

    16 19/10/05(土)06:12:38 No.627969303

    >股関節は逆に今までがどいつもこいつも分割させた解釈ばっかだからいいと思う 逆にパンツ一体化にこだわったのに靴は分割するんかい!って 統一感の無さというか注ぐ熱量がちぐはぐなのがちょっと悲しい

    17 19/10/05(土)06:16:05 No.627969479

    https://youtu.be/N30dPgdj-Rs

    18 19/10/05(土)06:18:16 No.627969598

    アンクルアーマーのマルイチが完全に駆動用のモーターとして割り切ってる感じの小ささなのは思い切ったな

    19 19/10/05(土)06:20:27 No.627969700

    >横から見ると酷いんだろうなぁ… su3350138.jpg かなり無理矢理よね

    20 19/10/05(土)06:34:40 No.627970514

    スレ画の時点で既に違和感ある

    21 19/10/05(土)06:39:05 No.627970755

    面白さがわからん子は普通のおっちゃん買えばいいだけの話だしな…

    22 19/10/05(土)06:46:49 No.627971194

    画稿見るとMGサイズ前提で描いてあるから途中でHGにしたんだろうな HGとしても結構高いし

    23 19/10/05(土)06:47:40 No.627971241

    設定にある外装のスライドとかが全部なくなってるのが残念

    24 19/10/05(土)06:52:50 No.627971534

    >面白さがわからん子は普通のおっちゃん買えばいいだけの話だしな… 可動戦士が欲しいです…

    25 19/10/05(土)06:54:18 No.627971641

    可動が好きならガンダムはSCMEXとかお勧めだよ

    26 19/10/05(土)06:56:51 No.627971806

    しかしこの顔はなんとかならんかったのか

    27 19/10/05(土)07:00:27 No.627972031

    全体のデザインの面白さは分かんないけど胸とか前腕辺りはミキシング用でパーツ取りしたい

    28 19/10/05(土)07:00:40 No.627972044

    まあ こんな変なポーズとらせなかったらええねんな

    29 19/10/05(土)07:03:28 No.627972222

    俺この顔好きだけどなあ

    30 19/10/05(土)07:05:36 No.627972350

    横から見たら胸から股までに掛けてのラインが綺麗だろうな デザイナーにもっと好き勝手やらせたらどうなったかきになるな

    31 19/10/05(土)07:05:56 No.627972377

    好みじゃなきゃ改造するなり買わなければいいだけよ

    32 19/10/05(土)07:19:03 No.627973357

    >su3350138.jpg >かなり無理矢理よね これアーマーで隠れてる部分では

    33 19/10/05(土)07:22:48 No.627973573

    動かした時に輪郭線がキマるってあたりが工業デザインっぽさなのかな

    34 19/10/05(土)07:24:29 No.627973695

    コラーニやガンディーニにもデザインしてもらいたい

    35 19/10/05(土)07:32:45 No.627974324

    立たせただけだとめちゃカッコ悪く見えるんだけどポーズ決めさせたらすっごいカッコ良く見える

    36 19/10/05(土)07:35:54 No.627974579

    工業デザイン云々は表向きの売りでスタッフ達が本当にやりたかった事は 安彦作画プロポーションの再現だったんじゃないかとPV見て思った

    37 19/10/05(土)07:41:19 No.627975045

    おっちゃんを実際に建造したらどういう構造でどういうディテールになるかというコンセプトで なぜMGやPGでなくHGなのかと考えたら雑にガチャガチャ動かせて破損もあまり怖くないからかなって