19/10/02(水)19:58:22 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1570013902370.jpg 19/10/02(水)19:58:22 No.627348411
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 19/10/02(水)20:00:34 No.627349117
部品点数が多くてコストで負けてると
2 19/10/02(水)20:01:33 No.627349396
そもそもサターンのシステムがおかしいから
3 19/10/02(水)20:02:00 No.627349529
どっちも後期は中身シンプルになっていってたな
4 19/10/02(水)20:04:40 No.627350345
サターンはCPU2つ積むとか変態仕様なんだって?
5 19/10/02(水)20:05:51 No.627350714
この頃は上もレール樹脂じゃなかったはずだから許すよ…
6 19/10/02(水)20:07:15 No.627351115
どちらも使われない背面の拡張スロット
7 19/10/02(水)20:18:06 No.627354583
>どちらも使われない背面の拡張スロット サターンは使われてたよMPEG刺さったりしてた
8 19/10/02(水)20:20:50 No.627355489
サターンはビデオCDを見るオプションがあったな エロだよ
9 19/10/02(水)20:22:04 No.627355888
エロではサターンが勝ってたんだよな…
10 19/10/02(水)20:23:21 No.627356327
ドリキャスはさらにこじらせた
11 19/10/02(水)20:23:52 No.627356486
ソニーは製造業だったから組み立て効率わかってた
12 19/10/02(水)20:26:38 No.627357342
>ソニーは製造業だったから組み立て効率わかってた >ソニーはCD屋だからCD-ROMソフトの作り方も売り方とわかってた
13 19/10/02(水)20:28:08 No.627357779
じゃあセガは何ですか!アーケード屋だから既製チップの組み合わせに長けてたって言うんですか!
14 19/10/02(水)20:28:29 No.627357875
>ソニーは日本企業なので日本人の趣向もわかっていた
15 19/10/02(水)20:29:32 No.627358222
セガはマークIIIやメガドラでカートリッジハード作ってたのに何故かサターンでやらかした
16 19/10/02(水)20:31:05 No.627358665
合体のセガ
17 19/10/02(水)20:31:20 No.627358724
>じゃあセガは何ですか!アーケード屋だから既製チップの組み合わせに長けてたって言うんですか! はい
18 19/10/02(水)20:31:24 No.627358750
>じゃあセガは何ですか!アーケード屋だから既製チップの組み合わせに長けてたって言うんですか! セガの本業はバカだよ!!
19 19/10/02(水)20:31:25 No.627358760
当時はまだまだ2Dが強くて3Dはゲーセンのものって思われてたんだとか だから2Dに強い構造だけど3Dの移植も多かったSSの戦略も間違ってはいないと思う 問題は3Dの発展速度が想像を遥かに超えてたこと
20 19/10/02(水)20:33:46 No.627359451
>じゃあセガは何ですか!アーケード屋だから既製チップの組み合わせに長けてたって言うんですか! あと既製チップの意図しない挙動を利用した変態的なプログラミングにも長けてた
21 19/10/02(水)20:34:51 No.627359769
プレステーションとセガサターン両方で出てるギャルゲーでもセガサターンの方にだけエロシーンがあったりしたんだっけ
22 19/10/02(水)20:36:48 No.627360330
図面見ると回路繋がってないのに製作品達はなぜか動くのがサターン
23 19/10/02(水)20:36:53 No.627360356
>問題は3Dの発展速度が想像を遥かに超えてたこと だからといって変態じみた移植するやつがあるか
24 19/10/02(水)20:39:25 No.627361161
ナイツだっけかオーパーツみたいなコードで 復刻版の移植担当が頭抱えたやつ
25 19/10/02(水)20:41:01 No.627361649
セーブデータが消えない上の安心感ときたら…
26 19/10/02(水)20:41:53 No.627361927
アンソニーとセガールのフィギュアもほしい
27 19/10/02(水)20:43:02 No.627362296
>ナイツだっけかオーパーツみたいなコードで 調べたら制作秘話が出てくるはず
28 19/10/02(水)20:43:05 No.627362308
ムービーカードはいらない
29 19/10/02(水)20:44:07 No.627362592
古いソフトの創意工夫話は基本面白い
30 19/10/02(水)20:45:34 No.627363042
>サターンはCPU2つ積むとか変態仕様なんだって? 2つどころか サターンに積んであるプロセッサはトータルすると5つくらいだったと思う
31 19/10/02(水)20:45:36 No.627363053
いつのまにかプレ値になってたフロッピードライブに憧れてたが 緑色のカセットの悪夢からは解放されてもセーブデータ管理はかなり面倒だったらしいねあれ
32 19/10/02(水)20:46:59 No.627363470
逆にPSは2Dに弱くて2Dを平面ポリゴンで描写してたっていう話を聞いた事がある
33 19/10/02(水)20:48:47 No.627364065
電ファミにあるPSの開発秘話見てると結構面白い
34 19/10/02(水)20:49:10 No.627364168
>逆にPSは2Dに弱くて2Dを平面ポリゴンで描写してたっていう話を聞いた事がある パロディウスで両機の差が如実に出るね PS版は処理落ちがどうしても取れなかったから無敵モードとか裏ワザ満載
35 19/10/02(水)20:50:29 No.627364550
ノーマルのサターンでビデオCD見れたっけ?
36 19/10/02(水)20:50:45 No.627364635
PSの2D格ゲーはへろへろだからな...
37 19/10/02(水)20:52:15 No.627365103
後ろのスロットになんかぶっ刺さないとビデオCDは見られない 当時はエロビデオCDもけっこう出てたなあ
38 19/10/02(水)20:52:36 No.627365228
>ノーマルのサターンでビデオCD見れたっけ? ムービーカード買えば
39 19/10/02(水)20:52:57 No.627365333
>ノーマルのサターンでビデオCD見れたっけ? VサターンとかHIサターンとかのサードパーティー製じゃなかったっけ
40 19/10/02(水)20:53:18 No.627365443
サターンのエロゲーはエロシーンでも下着着用してたりするのもあったから期待するものではない まあ当時中学生だった俺は大興奮したんだけど
41 19/10/02(水)20:53:51 No.627365595
メインを止めてサウンドCPUでゲームを作ることもできるとか見た
42 19/10/02(水)20:54:51 No.627365863
全部3DなのがPSだとしたら3Dも全部2Dで表現させたのがPC-FX!
43 19/10/02(水)20:55:18 No.627365978
>2つどころか >サターンに積んであるプロセッサはトータルすると5つくらいだったと思う SH2×2、68000×1、SH1×1 だったような? 個人的に気が狂ってると思ったのが「メインCPUがない」って点で どのCPUもVDPとかI/Oにアクセス可能だった記憶 極端な話CD-ROMドライブのSH1でゲーム動かすのもできる あと初期のソフトはSH2で本体初期化させたあとはYAMAHAのサウンドプロセッサに搭載されていた68Kに丸投げして動いてたのが多かったはず だからリビジョンに寄ってはサウンドプロセッサのバグのせいで動かないソフトがある