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19/10/02(水)16:35:25 結構や... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1570001725745.jpg 19/10/02(水)16:35:25 No.627303672

結構やってるはずなのにクラッチが一向に上手くならなくてつらい

1 19/10/02(水)16:37:34 No.627304023

頭を狙ったつもりが腕に吸い込まれる

2 19/10/02(水)16:38:35 No.627304194

棒だとジャンプから直接クロー行けるんだけど誘導が効いたり効かなかったりでなかなか狙いの場所に張り付けない…

3 19/10/02(水)16:39:00 No.627304246

壁のつもりが広い方へ走っていく

4 19/10/02(水)16:39:24 No.627304298

ガンキンにクラッチしたら顎振り上げた瞬間即死して笑っちゃったよ 君地面に打ち付けた瞬間じゃなくそこからもう判定出てたのね

5 19/10/02(水)16:39:59 No.627304396

導きの瘴気に落石あるけど当てても100も行かないのはどうして…

6 19/10/02(水)16:40:20 No.627304447

未発見状態だとクラッチからの最速ビンタで咆哮止められるの便利だね

7 19/10/02(水)16:43:10 No.627304860

疲労状態でも頭にクラッチ出来ないと大抵壁ドン間に合わない 学習した

8 19/10/02(水)16:47:34 No.627305490

クロー飛ばした瞬間に首を振られる

9 19/10/02(水)16:47:47 No.627305518

>アンイシュワルダは強振動攻撃の発射時クラッチしてると衝撃でぶっ飛ばされる >学習した

10 19/10/02(水)16:51:42 No.627306071

散弾へべえもとい勇ちゃんだ砲使い始めたんだけど散弾強化と装填拡張つけたらあとは自由な感じ? 素の武器倍率280もあるから攻撃盛るの美味くないし整備5と弱特と達人の円筒と超改心で伸ばそうと画策してる

11 19/10/02(水)16:52:20 No.627306164

くるみ咆哮キャンセルから怯んでる隙にクラッチ壁ドン間に合うんだ…

12 19/10/02(水)16:53:13 No.627306291

くるみとかハジケ結晶は改めてつえーなってなる

13 19/10/02(水)16:54:22 No.627306457

頭付近に当たったような気がしたのに尻尾に張り付くことが稀にあるのはどうして…

14 19/10/02(水)16:55:16 No.627306583

今絶対頭に張り付けたって!てのが続くとイライラしてしまってクラッチするのやめる クラッチに時間差あるのとモンスターに到達した時に当たったものに張り付くのは分かるんだけどいや絶対そこじゃないて時はある

15 19/10/02(水)16:56:10 No.627306714

カシャッ カシャッ カシャッ んんんんnn!!!!

16 19/10/02(水)16:56:10 No.627306715

クラッチ大好きマンしてると段々カーナちゃんが好きになってくる

17 19/10/02(水)16:57:53 No.627306947

ランス抜刀状態でクラッチするのに切り替えミスってクラッチカウンターに化けるマン!

18 19/10/02(水)16:57:58 No.627306961

どうしても丁寧にクラッチできない 転身か不動着てないと安定しない

19 19/10/02(水)16:58:17 No.627307011

>クラッチ大好きマンしてると段々ティガが嫌いになってくる

20 19/10/02(水)16:58:51 No.627307102

絶好の位置でよし頭にクラッチもろたってなったと同時に横からバフバロに突っ込まれると舌打ちが出る

21 19/10/02(水)16:59:17 No.627307166

>どうしても丁寧にクラッチできない >転身か不動着てないと安定しない 疲れてるか寝るか装衣着れる時だけで十分では

22 19/10/02(水)17:01:34 No.627307493

尻尾よし!したはずなのに背中に吸い込まれる

23 19/10/02(水)17:02:43 No.627307658

ハンターノート見てて初めて知ったけど悉ネルって一番通る属性が龍になってるんだな 雷のままだと思ってた

24 19/10/02(水)17:02:45 No.627307661

>疲れてるか寝るか装衣着れる時だけで十分では ほしい時に素に戻ってたりするけど欲張りすぎはよくないよね…

25 19/10/02(水)17:03:03 No.627307709

ランス使ってると非怒り時に誰か…誰かクラッチしてくれって気持ちになる

26 19/10/02(水)17:03:30 No.627307785

>ランス抜刀状態でクラッチするのに切り替えミスってクラッチカウンターに化けるマン! 俺はクラッチカウンターが咄嗟に出せなくて攻撃受けるマン!

27 19/10/02(水)17:03:33 No.627307790

岩で塞がれててまだいけないところにモンスターがいるせいでいつまでたってもクリアできねぇ!仕様なのかバグなのかも分からん!

28 19/10/02(水)17:03:35 No.627307797

腹割るのが効率いい時だけは積極的に割るかな 左右関係ないマトだとマジで効率いい

29 19/10/02(水)17:03:59 No.627307855

クラッチクローが当たった位置じゃなくてそこに近づくまでの一番近い部位に吸われることがよくある

30 19/10/02(水)17:04:02 No.627307862

いまだに壁ドンのやり方がよくわかっていない

31 19/10/02(水)17:04:26 No.627307929

>岩で塞がれててまだいけないところにモンスターがいるせいでいつまでたってもクリアできねぇ!仕様なのかバグなのかも分からん! ギエナとか特にスタックかかったんだったか 脳死でシナリオ進めろよって耳打ち聞こえたが

32 19/10/02(水)17:04:38 No.627307956

キリンに抜刀大剣ってどう?

33 19/10/02(水)17:04:47 No.627307975

>いまだに壁ドンのやり方がよくわかっていない クラッチのチュートリアルクエストで説明されてるから受注してくるのだ

34 19/10/02(水)17:05:01 No.627308000

>いまだに壁ドンのやり方がよくわかっていない 俺の物(素材)になれよ

35 19/10/02(水)17:05:17 No.627308042

>キリンに抜刀大剣ってどう? マルチなら切れ味盛って雑に割ってくれたほうが総合DPS出る 重いからな凍気

36 19/10/02(水)17:05:55 No.627308127

>クラッチのチュートリアルクエストで説明されてるから受注してくるのだ 確かにチュートリアル受けてなかったな… 受けてこよう

37 19/10/02(水)17:06:11 No.627308168

溜めて殴り終わったら脳死でアンカー飛ばすマン クラッチの場所とかしらね~~~

38 19/10/02(水)17:06:11 No.627308170

>確かにチュートリアル受けてなかったな… >受けてこよう トロフィーも貰えるぞ!

39 19/10/02(水)17:07:00 No.627308293

>俺はクラッチカウンターが咄嗟に出せなくて攻撃受けるマン! カウンター突き→クラッチカウンターでご安全に!

40 19/10/02(水)17:07:22 No.627308364

飛んでるやつに頭クラッチ失敗するとどこに乗ったかわからん そろそろ頭だと思ったら首にいる

41 19/10/02(水)17:07:31 No.627308390

ジャグナリがクラッチオナホになってくれるぞ

42 19/10/02(水)17:09:10 No.627308653

装衣切るたびにクラッチする程度でいいよね そういや俺全然壁ぶつけ出来ないや

43 19/10/02(水)17:09:46 No.627308732

クラッチ後頭に向かって移動したつもりでも思わぬところに居たりするよね 尻尾に取りついてたりしたらもう一旦諦める

44 19/10/02(水)17:09:48 No.627308736

クシャとかあからさまに落とせよってタイミングだらけなのもいらつくんだよな ガンナーでハメればそんな事考える必要もないが

45 19/10/02(水)17:10:04 No.627308764

ハンマーだけクラッチ強すぎる… なんで1回傷つけなのにあんなに早いの

46 19/10/02(水)17:10:50 No.627308859

>なんで1回傷つけなのにあんなに早いの 辻本が口出ししたんじゃないの まあそういうこともあるよXじゃ使う意味なかったし

47 19/10/02(水)17:10:58 No.627308880

ぐるぐる動かれて前足と胴体を行ったり来たりいいよね良くない

48 19/10/02(水)17:11:14 No.627308936

ラスボスくんクラッチしてもオレンジダメ出ないけどそういうものなのかな

49 19/10/02(水)17:11:18 No.627308944

クラッチの安定度を考えると結局不動転身安定な状況は変わらないどころか 拍車がかかった気さえするのはどうかと思う

50 19/10/02(水)17:11:59 No.627309056

ナナテオで耐火持ってきてないのに焼け死んでるやつ見ると頭瘴気かよこいつって結構思うけどな

51 19/10/02(水)17:12:00 No.627309060

ハンマー素のリーチ短いんだからクラッチ強いのくらい勘弁してくれんか

52 19/10/02(水)17:12:24 No.627309115

>重いからな凍気 抜刀術で改心を補うから弱特と見切りを捨てられて軽くない? 匠5に超心3にフルチャ3と最大にしてもまだ生存スキル盛れるし

53 19/10/02(水)17:12:31 No.627309128

クラッチ抜きでも転身強すぎだよ!これ一度ナーフされたの!?って思う人です

54 19/10/02(水)17:12:47 No.627309161

頭に移動したいのにアップでグルグル動いて分からなくなる時がある

55 19/10/02(水)17:12:52 No.627309172

>クラッチの安定度を考えると結局不動転身安定な状況は変わらないどころか >拍車がかかった気さえするのはどうかと思う 今回は穴のおかげで他の僧衣生き返ったと思うが

56 19/10/02(水)17:13:06 No.627309216

>抜刀術で改心を補うから弱特と見切りを捨てられて軽くない? ほんとに抜刀納刀しかやらんつもりなのか……

57 19/10/02(水)17:13:31 No.627309287

ジョーの口元のスリップダメージがクラッチしているとちょっと気になる

58 19/10/02(水)17:13:48 No.627309333

あとフルチャなんてゴミ入れるくらいなら素直に挑戦入れたほうがいいよ

59 19/10/02(水)17:14:27 No.627309426

フルチャは回復カスタムがっつり積んでからが本番よな

60 19/10/02(水)17:14:51 No.627309488

キリンに抜刀大剣は普通にアリだよ 比較的安全かつ楽に倒せる

61 19/10/02(水)17:15:49 No.627309648

フルチャはTA勢の為のスキルかなって…

62 19/10/02(水)17:16:24 No.627309748

>>抜刀術で改心を補うから弱特と見切りを捨てられて軽くない? >ほんとに抜刀納刀しかやらんつもりなのか…… 冷気が乗るから改心でなくても真溜めのダメはそれなりに出るよ 流石に真溜めを何度も自在に当てれる人からしたら抜刀大剣は弱いけど

63 19/10/02(水)17:16:52 No.627309813

https://www.nicovideo.jp/watch/sm35711533 温泉ガチ勢デスマン

64 19/10/02(水)17:17:24 No.627309897

真貯めきれいに当てられる人じゃなきゃ抜刀装備の方が火力もでると思うよ

65 19/10/02(水)17:18:13 No.627310018

カーナ大剣マンだけど抜刀つけてないや

66 19/10/02(水)17:19:04 No.627310163

温泉モーションこんなに凝ってたのか… でもそういうところよりもっと気を遣う部分があるだろ!?ってなっちゃう!

67 19/10/02(水)17:19:30 No.627310233

マルチで棒使ってる人見かけたけど俺が知ってる棒じゃなかった ずっと飛んでるのも粉塵も一応見たことあるけどなんかエネルギー体みたいなの飛ばしてた気がする

68 19/10/02(水)17:19:44 No.627310280

キリン相手ならダメージなんてそうそう受けないしフルチャはありでしょ というかキリン相手に抜刀大剣でフルチャが役に立たないくらいダメ受ける人は抜刀大剣向いてない

69 19/10/02(水)17:20:34 No.627310414

>でもそういうところよりもっと気を遣う部分があるだろ!?ってなっちゃう! こんだけ凝ってても集会所過疎ってるからな…

70 19/10/02(水)17:21:04 No.627310495

自分自身の火力にこだわるのは勿論自由だけど あんまり人のにまでどうこう言いたくはないな

71 19/10/02(水)17:21:52 No.627310656

アイスボーンマン!

72 19/10/02(水)17:21:54 No.627310667

>でもそういうところよりもっと気を遣う部分があるだろ!?ってなっちゃう! でも足湯でぬを撫でるの癒されるし・・・

73 19/10/02(水)17:22:06 No.627310702

>冷気が乗るから改心でなくても真溜めのダメはそれなりに出るよ いいや真溜めだけは確実に会心してもらう

74 19/10/02(水)17:24:25 No.627311161

飛んでる奴ふっとばして落ちる時と地上みたいに前進してホバリングで耐える時の違いが分からん

75 19/10/02(水)17:26:18 No.627311589

そういや装衣全然集めて無かった… 転身と不動あれば良いかなって思って他スルーしてた

76 19/10/02(水)17:26:58 No.627311757

強打はいいぞ 心が洗われる

77 19/10/02(水)17:27:59 No.627311965

転身は全然使わなくなったな 基本は滑空不動マンだわ

78 19/10/02(水)17:28:05 No.627311991

滑空がリキャスト時間含めて優秀に 陸珊瑚なら頂上にもひとっ飛びだ

79 19/10/02(水)17:28:25 No.627312049

冰気ってフルでハンマーの餅つき全部乗せ間に合う?

80 19/10/02(水)17:29:02 No.627312195

>滑空がリキャスト時間含めて優秀に >陸珊瑚なら頂上にもひとっ飛びだ 追い越して寝ないモンスター

81 19/10/02(水)17:29:28 No.627312298

今回は滑空がいいって聞いたけどどう使うの?飛ぶの?

82 19/10/02(水)17:29:40 No.627312354

強壁珠欲しいんだけど歴戦のどれ回せばいいんだろう… もしかして上位のがいいの?

83 19/10/02(水)17:29:57 No.627312424

>今回は滑空がいいって聞いたけどどう使うの?飛ぶの? リキャスト時間が短くて4スロ2つついてる

84 19/10/02(水)17:31:01 No.627312671

クラッチ滑空斬りが思ったよりもっさりする

85 19/10/02(水)17:31:06 No.627312697

>今回は滑空がいいって聞いたけどどう使うの?飛ぶの? 珠つけるのにぴったり クラッチでくっついてから離れることでフワッと浮くからどこでも空中攻撃ができる

86 19/10/02(水)17:32:40 No.627313013

どこでも乗りとか繋ぎの珠ブーストとかで最初は使えると思ってたけど 予期せぬ小段差のふわぁでやっぱこれいらねってなった

87 19/10/02(水)17:32:42 No.627313019

弓はほとんど滑空がテンプレだな今作

88 19/10/02(水)17:32:43 No.627313021

滑空何がいいのか分からなかったがあれ空中攻撃強い武器なら強いのね

89 19/10/02(水)17:33:06 No.627313106

滑空クラッチハンマースタンプでとうとう坂も要らないぞ なんなら飛嚥も着けていい

90 19/10/02(水)17:33:41 No.627313226

>強壁珠欲しいんだけど歴戦のどれ回せばいいんだろう… >もしかして上位のがいいの? 上位にせよマスターにせよ危険度2以上を回すのがいいよ それでも出にくいが

91 19/10/02(水)17:34:17 No.627313348

>今回は滑空がいいって聞いたけどどう使うの?飛ぶの? 滑空の性能自体はオマケで 本質は44の2スロに長い使用時間と短いリキャストにある 重撃を乗せてもいいしもう1つの装衣をすぐに使う用に整備乗せてもいい

92 19/10/02(水)17:34:17 No.627313353

スリンガーの強化撃ちが強いって聞くけどクラッチからのぶっ飛ばしに使うより強いのかな

93 19/10/02(水)17:34:17 No.627313354

不動転身一回も使ったことないや 滑空が楽しすぎるのがいけない

94 19/10/02(水)17:34:20 No.627313366

というか飛燕の為の滑空では? 超会心と冰気と重複させたらさらに夢が広がりそう

95 19/10/02(水)17:34:20 No.627313367

他の部位に飛びついても移動すればいいのに何でしないの!

96 19/10/02(水)17:34:45 No.627313459

過去配布したやつ新規と復帰にもくれればいいのに…

97 19/10/02(水)17:35:10 No.627313540

そういや救難検索しても全然出てこないんだけどこれって集会所使わせる為にわざと分散してるの?

98 19/10/02(水)17:35:12 No.627313545

>スリンガーの強化撃ちが強いって聞くけどクラッチからのぶっ飛ばしに使うより強いのかな 強化撃ちは全弾消費する訳じゃないぞ

99 19/10/02(水)17:35:26 No.627313579

クラッチ関連のスタミナ消費思ったよりキツイ クライマー欲しくなる

100 19/10/02(水)17:35:52 No.627313661

滑空は飛燕と滑走みたいな最適解レベルの珠に困らないのもいい

101 19/10/02(水)17:35:53 No.627313665

>スリンガーの強化撃ちが強いって聞くけどクラッチからのぶっ飛ばしに使うより強いのかな ソロだとクシャで転倒スタンスタンのセットコンボ効くくらい マルチは一回だからやっぱキツイんだよね

102 19/10/02(水)17:36:13 No.627313716

危険度3やってるのにクソ珠しか出ない

103 19/10/02(水)17:36:15 No.627313724

なるほど…着ていられる時間が長くてスロが優秀なのがいいわけね んでクラッチからの空中攻撃にも使えると

104 19/10/02(水)17:36:27 No.627313766

スラックスの時はクラッチしまくるけど 棒はどうにもダメだな誰かが乗ってる時ぐらいにしかくっつけん

105 19/10/02(水)17:36:28 No.627313775

>んでクラッチからの空中攻撃にも使えると こりゃおまけだな

106 19/10/02(水)17:36:49 No.627313838

不動は耳栓無い装備だと初動の吹っ飛ばしが鉄板だからな あと笛の演奏が止まらないのもいい

107 19/10/02(水)17:37:01 No.627313881

なんで環境生物系のバウンチは既に持ってても関係ないんですか… マイハウスに招待して見せてやれよ!

108 19/10/02(水)17:37:05 No.627313893

壁ドン成功させてダッシュしてモンスターに向かったらスタミナ切れで何もできなかった時は恥ずかしくて死ぬかと思った

109 19/10/02(水)17:37:07 No.627313899

普通にスリンガー頭にぶつけるだけでスタン溜まるからね…

110 19/10/02(水)17:37:11 No.627313911

マムタロト前後でやめて今日買った私でも「」ンターと調和できますか?

111 19/10/02(水)17:37:19 No.627313934

棒は攻撃長いからなあ 振り落とされやすい

112 19/10/02(水)17:37:28 No.627313955

>クラッチ関連のスタミナ消費思ったよりキツイ >クライマー欲しくなる 動きもっさりなうえにスタミナ消費大きいからあんまり位置変更できない…

113 19/10/02(水)17:37:38 No.627313996

滑空大剣面白いよ… 乗り3回目4回目でも3、4発空中攻撃すれば乗れるからソロだと拘束の手段が増える 特に浮きっぱなしのヤツ

114 19/10/02(水)17:37:40 No.627314006

>こりゃおまけだな めっちゃメインじゃね 怒ってる時とか乗り簡単に狙えるのめちゃくちゃ強いよ

115 19/10/02(水)17:37:43 No.627314014

>不動は耳栓無い装備だと初動の吹っ飛ばしが鉄板だからな それ一発撃って釣るだけでほぼ考えなくていいよ 不動あると金銀両方同時に立ち回るのも余裕だから便利な状況もあるがね

116 19/10/02(水)17:38:23 No.627314127

>マムタロト前後でやめて今日買った私でも「」ンターと調和できますか? 「」の進行度遅いから気にしなくていいよ

117 19/10/02(水)17:38:42 No.627314187

>棒は攻撃長いからなあ >振り落とされやすい クルクルバシバシって攻撃して結構削れるけどバシバシしてるときに弾かれることも多い…

118 19/10/02(水)17:38:51 No.627314213

滑空からの乗りは怒り時にもダウンさせれるから強いよ 2回は乗れるし

119 19/10/02(水)17:39:02 No.627314246

乗ってる間に全員で群がってキズモノにしちゃうのえぐい

120 19/10/02(水)17:39:11 No.627314277

やっと珊瑚6になったぞ どうして俺は森をせっせと上げてたのか意味がわからない

121 19/10/02(水)17:39:26 No.627314331

>不動は耳栓無い装備だと初動の吹っ飛ばしが鉄板だからな スリンガーで注意引いた隙にやれば耳栓要らんよ

122 19/10/02(水)17:39:42 No.627314373

>どうして俺は森をせっせと上げてたのか意味がわからない 序盤は森上げやすいように設計されてるからとしか………

123 19/10/02(水)17:40:30 No.627314540

そもそも振り落とされやすいから長々とくっついてられないんで クラッチ攻撃かぶっ飛ばしか向き変えかとか決めてからクラッチしてる

124 19/10/02(水)17:41:19 No.627314681

>スリンガーで注意引いた隙にやれば耳栓要らんよ ついでに壁の方に向かせられる特典付きでいいのか…

125 19/10/02(水)17:41:54 No.627314783

強化で傷ガルルガ叩き落とすとかもやってた時期あったけど危険度2回す意味無くなっちゃったからな…

126 19/10/02(水)17:42:14 No.627314826

そうか クラッチ傷付けがあるからマルチの乗り中でも暇にならないのか

127 19/10/02(水)17:42:29 No.627314878

壁ドン出来ないギリギリの距離の時に頭クラッチ成功しちゃうから困る困った

128 19/10/02(水)17:42:39 No.627314909

結局古龍しか回らないからね

129 19/10/02(水)17:43:04 No.627314979

>そうか >クラッチ傷付けがあるからマルチの乗り中でも暇にならないのか 大蟻塚砂漠で乗るの辞めろとかたまにうるさい奴居るけどね まあ最初だけですぐ居なくなると思ってるがそういう連中は

130 19/10/02(水)17:43:57 No.627315120

https://www.youtube.com/watch?v=ATp7cC4Gt6M 俺の知ってるゲームと違う

131 19/10/02(水)17:44:02 No.627315132

壁の目の前でぼーっとしてるとかこいつカモだぜーと思ったら 当たり判定の無い壁

132 19/10/02(水)17:44:26 No.627315210

>クラッチ傷付けがあるからマルチの乗り中でも暇にならないのか くっつく人が沢山居るなら乗りフィニッシュやらないであへった状態で放置するといい みんな喜んでくっつく

133 19/10/02(水)17:44:42 No.627315252

凍気切ってて爆笑する でもまあもうスレ落ちるから荒れ無いか核心突かれても

134 19/10/02(水)17:45:08 No.627315330

マイハウスだと環境生物おけるって聞いてやってみたけど 部屋に昆虫とかトカゲとか放し飼いにしたくないな……

135 19/10/02(水)17:45:52 No.627315463

>凍気切ってて爆笑する >でもまあもうスレ落ちるから荒れ無いか核心突かれても ?

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