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    19/09/29(日)19:10:09 No.626593555

    というわkで「」ヒター部屋解散です きてくれた「」ありがとー あふたーはなきんはまだ続く

    1 19/09/29(日)19:10:28 No.626593693

    落ち着いて打て

    2 19/09/29(日)19:11:11 No.626594003

    VIP目指してるけど剣士やパルテナに戦場籠もられるとどうしようもなくなる 大変に不快なのだが対処法はないのだろうか

    3 19/09/29(日)19:11:54 No.626594283

    不利な相手は見なかったことにして倒せる相手をちゃんと倒す

    4 19/09/29(日)19:14:04 No.626595181

    格上と戦ってボロクソに負けるとストレスやばいからと言って格下と戦って圧勝してもストレス発散できない! 都合の良い対戦相手が欲しい

    5 19/09/29(日)19:14:11 No.626595226

    流石に単一じゃどうにもならなくなってきた気がする…相性の不利があるからサブというかメインの不利に出せるキャラを考えないと…

    6 19/09/29(日)19:16:32 No.626596014

    格上に躊躇なく叩きのめされるなら良いけど手加減とか遠慮されると悲しい

    7 19/09/29(日)19:16:35 [007RX 5963] No.626596036

    配信しょしんしゃへあですよろしくおねがいします https://live.erinn.biz/?h89518810

    8 19/09/29(日)19:16:38 No.626596050

    >不利な相手は見なかったことにして倒せる相手をちゃんと倒す それくらいのポジティブさのほうがいいのかもしれんな 何でも倒そうとしちゃう

    9 19/09/29(日)19:20:44 No.626597584

    初心者へあサブで入りたいが入っていいか迷う…

    10 19/09/29(日)19:21:20 No.626597825

    修行へあならどのくらいなら入っていいよ的な指針があるとわかりやすいかも

    11 19/09/29(日)19:22:06 No.626598134

    誰でもとかVIP未満とかこのくらいの戦闘力当たりのひととかあると入りやすいね

    12 19/09/29(日)19:24:13 No.626598899

    少しだけへあ入る

    13 19/09/29(日)19:25:37 No.626599512

    007にRX…強者だな

    14 19/09/29(日)19:25:59 No.626599647

    初心者へあ今回は誰でもヨシ!でおねがいします 一応へあ主は10万

    15 19/09/29(日)19:27:21 No.626600286

    なんで連戦しないの…?

    16 19/09/29(日)19:27:58 No.626600576

    書き込みをした人によって削除されました

    17 19/09/29(日)19:28:25 No.626600763

    おじゃまするのだ!

    18 19/09/29(日)19:32:35 No.626602425

    VIP目指すだけなら多く出現するキャラに対する勝率が高ければなれる 今ならジョーカースネークおじさんバンジョーあたりだな

    19 19/09/29(日)19:33:51 No.626602931

    うわ…よく入るな…

    20 19/09/29(日)19:34:52 No.626603337

    >うわ…よく入るな… へあのことだったらなんとなく分かるが出ていこうか?

    21 19/09/29(日)19:36:07 No.626603801

    これ勝ったほうが抜けるのねそんな設定もできるのか…

    22 19/09/29(日)19:38:21 No.626604578

    バンジョー重いな…

    23 19/09/29(日)19:39:04 No.626604775

    >へあのことだったらなんとなく分かるが出ていこうか? コンボだよ!

    24 19/09/29(日)19:39:22 No.626604894

    勝ち抜け設定だから上手い人が入ってきてもそこまで困りはしない…と思う

    25 19/09/29(日)19:40:38 No.626605418

    >コンボだよ! すまないてっきり初心者へあなのにある程度扱える奴が入ってるぜ初心者じゃないだろお前的な意味合いかと…許してくれ

    26 19/09/29(日)19:42:04 No.626605934

    疲れてるのよ…

    27 19/09/29(日)19:43:07 No.626606273

    へあお邪魔します

    28 19/09/29(日)19:43:15 No.626606336

    チーム乱闘へあは勝ち抜け負け抜けどっちの方がいいんだろうかと迷うことがある 負け抜けの方がキャラ変更しやすいけど勝ち側でずっと居座ってるとバツが悪くなってくる

    29 19/09/29(日)19:43:26 No.626606387

    これ負け続けたら気まずく交代するやつじゃん!

    30 19/09/29(日)19:43:34 No.626606437

    ワンダーウィングの持続スゲーな

    31 19/09/29(日)19:43:34 No.626606440

    言うてここの初心者へあは大抵VIP未経験の括りだから普通にキャラ刺されば負けれるしあとがおんぬがやっぱキツいんだなって

    32 19/09/29(日)19:45:14 No.626607131

    勝ったほうが居座ってくれるほうが弱いなりになんで負けたのか考えて再チャレンジ出来るし…

    33 19/09/29(日)19:45:25 No.626607217

    こちらファルコ、部屋に初参加させていただく

    34 19/09/29(日)19:47:17 No.626607959

    部屋は自由よ 500万超えとか書いてても9~11万の俺が突撃しちゃうもん

    35 19/09/29(日)19:48:52 No.626608545

    見てるとおせっかいアドバイスおじさんになりそう

    36 19/09/29(日)19:50:53 No.626609322

    どうせならギスギスするより皆で楽しんだ方がいいよね

    37 19/09/29(日)19:51:06 No.626609423

    リンク使いだけどどんどんおせっかいしてほしい 相手を崖外に追い出したあとってどうすればいいかな

    38 19/09/29(日)19:52:07 No.626609875

    >相手を崖外に追い出したあとってどうすればいいかな リンクは無理に追わないでばくだんで撃墜狙うのがベターに思えるもしくは弓矢 崖と逆向いて崖際回転斬りで復帰を咎める方法もあるけど事故が怖い

    39 19/09/29(日)19:52:54 No.626610166

    相手してると空N下りや下強爆弾や回転義理が怖い

    40 19/09/29(日)19:53:14 No.626610292

    追わずに弓とばくだんですね 気を付けてみます

    41 19/09/29(日)19:54:10 No.626610624

    タイマン部屋立ててよろしい?

    42 19/09/29(日)19:54:19 No.626610675

    徹底して接近戦拒否られて飛んだところ空前対空が嫌だリンクは

    43 19/09/29(日)19:55:53 No.626611307

    へあはいつたってもよい

    44 19/09/29(日)19:55:55 No.626611315

    回転斬り怖いよね

    45 19/09/29(日)19:56:06 No.626611394

    復帰時ブーメランだいぶ迎撃されてるな

    46 19/09/29(日)19:57:11 No.626611820

    リンクと言えば最強の空Nって感じあれを急降下でカス当てしてから弱や掴みとか当てたりってよくされる…世界ランカーもよく言ってる空Nはまじで強い

    47 19/09/29(日)19:57:20 No.626611885

    復帰技に巻き込まれる危険があるキャラは阻止しに行きにくい

    48 19/09/29(日)19:57:56 No.626612096

    リンクの空Nは撃墜も狙えるしリーチも長いし発生も早いのでほんとに最強だと思う

    49 19/09/29(日)19:59:16 No.626612767

    リンクの空Nの判定なんであんなに強いんだってくらい殆どの技にかち合う…

    50 19/09/29(日)19:59:33 No.626612891

    リンクは空N強いのはわかります なんか発生いいし持続長いですよね

    51 19/09/29(日)20:00:46 No.626613381

    ウルフとどっちが強いかな

    52 19/09/29(日)20:01:03 No.626613506

    投げで浮かせた後追撃しようと思ったら空N暴れで逆に殺されるくらいです

    53 19/09/29(日)20:01:03 No.626613514

    スマブラは強い技を出し続けるゲームだ その技を軸に立ち回っていこう

    54 19/09/29(日)20:01:11 No.626613558

    ミュウツーのA連?をガードしたあとの安定行動ってなんですか? 安易に反撃してもとがめられまくってる気がします

    55 19/09/29(日)20:02:27 No.626614039

    ワンパ戦法とは言うが強い技を押し付け続けられる立ち回りが出来るならその戦法が弱い理由が無いよね

    56 19/09/29(日)20:03:43 No.626614587

    A連は10発ガードしたら回り込み回避出来るって攻略サイトに書いてたよ!

    57 19/09/29(日)20:04:04 No.626614711

    ガーキャン回転斬りはズルいと思いましたファック

    58 19/09/29(日)20:05:31 No.626615262

    >ミュウツーのA連?をガードしたあとの安定行動ってなんですか? >安易に反撃してもとがめられまくってる気がします 百裂〆は後隙33フレームガード硬直4フレームだからそれに間に合う行動

    59 19/09/29(日)20:05:54 No.626615401

    初心者へあ入ろうかと思ったけどいま無線接続しか出来ないことを思い出した

    60 19/09/29(日)20:06:23 No.626615556

    へあお邪魔しまぁあああああす

    61 19/09/29(日)20:06:27 No.626615584

    タイマン部屋立てたら来る? 21時ぐらいまでしか出来んが

    62 19/09/29(日)20:07:21 No.626615973

    いくぜいくぜ

    63 19/09/29(日)20:07:39 No.626616099

    >ミュウツーのA連?をガードしたあとの安定行動ってなんですか? 回れるならだがA連の最中ミュウツーの後ろに緊急回避で回り込めばスキ丸出しになる ただこれは難しいんで無理に迎撃しないで空Nでごまかしてもいい