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19/09/29(日)14:51:07 毎年格... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1569736267354.jpg 19/09/29(日)14:51:07 No.626528994

毎年格ゲーの新作出してたってよく考えるとスゴイ

1 19/09/29(日)14:52:27 No.626529264

モデルもシステムも流用だったし

2 19/09/29(日)14:52:35 No.626529292

あの時期はべつに他も毎年レベルで出てたようなんだ

3 19/09/29(日)14:53:47 No.626529563

アップデートの代わりの新作みたいな時代だったな

4 19/09/29(日)14:53:53 No.626529586

あのバブルを体験できたことは今思うとすごく貴重だったと思うよ

5 19/09/29(日)14:56:28 No.626530174

まだゲーセンがあったからな

6 19/09/29(日)15:00:05 No.626530976

みんな飛び道具が飛ばなくなったときの衝撃

7 19/09/29(日)15:01:10 No.626531211

実際凄かった 開発も大変だったのがどんどんずれ込む稼働日で分かる

8 19/09/29(日)15:03:13 No.626531686

サッカーだって野球だって毎年出してたんだから 出来らあっ

9 19/09/29(日)15:04:03 No.626531872

KOFほどシステムがコロコロ変わるゲームもない気がする

10 19/09/29(日)15:08:27 No.626532838

最新作に近づくにつれて変わりまくってる

11 19/09/29(日)15:10:03 No.626533200

ストライカーという斜め上のシステム突っ込んでくるSNKには参ったよ

12 19/09/29(日)15:12:07 No.626533647

今のアップデートの流れと違って新作扱いだから 前と同じじゃねーか!って言われないためのアイディアを入れなきゃいけない それはそれとして何大幅に変えてんだ!って文句は言われる

13 19/09/29(日)15:12:31 No.626533740

>みんな飛び道具が飛ばなくなったときの衝撃 96の衝撃はすごかったな…龍虎チームなんて気力切れ呼ばわりだよ

14 19/09/29(日)15:13:21 No.626533925

>ストライカーという斜め上のシステム突っ込んでくるSNKには参ったよ あの…MVCで見たことあるような…

15 19/09/29(日)15:17:34 No.626534832

2003とかまさに3on3戦やってる!って感じで好きだった 大門とかデュオロンとかまりんは帰ってください

16 19/09/29(日)15:23:38 No.626536261

アテナの衣装毎回変更とかドットの時代によくやったよ

17 19/09/29(日)15:24:36 No.626536478

今のレベルアップしたモデリングで作ったSNKヒロインズ2まだかな

18 19/09/29(日)15:27:21 No.626537107

それだけのバブルでそれに応える客層もあった 後に来た音ゲーもブーム起きてた頃は半年に一作とかのペースだったな

19 19/09/29(日)15:29:00 No.626537497

ネオジオが腐るほど普及してたのもでかい

20 19/09/29(日)15:29:57 No.626537708

主人公特権の早くて長い立Bをリョウが失ったのが悲しかった

21 19/09/29(日)15:30:59 No.626537935

よく見てない層からは94からずっと同じドット絵使ってるーとか言われる

22 19/09/29(日)15:33:17 No.626538449

別にKOFじゃなくていいけど11みたいな路線でアプデ調整できるゲームはちょっとやりたい

23 19/09/29(日)15:33:25 No.626538474

>96の衝撃はすごかったな…龍虎チームなんて気力切れ呼ばわりだよ オヤジのカス具合がすごくて気合ためコマンド探したくらいです

24 19/09/29(日)15:33:36 No.626538524

95で地味にモーションの中割増えたね

25 19/09/29(日)15:33:53 No.626538591

>ネオジオが腐るほど普及してたのもでかい 腐るほどコピーされて終わった

26 19/09/29(日)15:34:21 No.626538704

メルブラを見ろ 2010年ぐらいまでアップデート商法続けてたぞ

27 19/09/29(日)15:36:16 No.626539172

>メルブラを見ろ >2010年ぐらいまでアップデート商法続けてたぞ ギルティなんて2012だぞ

28 19/09/29(日)15:37:18 No.626539382

>腐るほどコピーされて終わった エミュもロムもネットでちょっと探せば普通に手に入ってそれでネット対戦してたもんな…

29 19/09/29(日)15:37:21 No.626539394

オヤジは最終的に見えない飛び道具撃つようになったからな

30 19/09/29(日)15:39:09 No.626539834

死ぬほどデスマーチだったらしくて 後期のタイトルはほとんどデバッグしてないとか最近語られてたな

31 19/09/29(日)15:43:00 No.626540774

94から03までの9年間も今年のKOFはどんなのかな! と純粋に期待してた環境は今更ながらイカれてた

32 19/09/29(日)15:44:03 No.626541061

バランスはまあ…時間かけても駄目な時もあるしな

33 19/09/29(日)15:44:11 No.626541109

>94から03までの9年間も今年のKOFはどんなのかな! >と純粋に期待してた環境は今更ながらイカれてた でも正直いい時代だった…

34 19/09/29(日)15:44:58 No.626541324

>死ぬほどデスマーチだったらしくて >後期のタイトルはほとんどデバッグしてないとか最近語られてたな 龍虎外伝なんてモーションキャプチャーなんてMVSのROMに入るわけがないので それを元にドット打っていったらしいね そんなことやってたら全くデバッグする暇なく開発終わった

35 19/09/29(日)15:47:01 No.626541835

>龍虎外伝なんてモーションキャプチャーなんてMVSのROMに入るわけがないので >それを元にドット打っていったらしいね そこまでして作って香澄以外後々使われないのつらくない?

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