虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

19/09/28(土)23:58:46 【メガ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1569682726084.jpg 19/09/28(土)23:58:46 No.626383757

【メガドライブミニ】ひたすら遊び尽くすッッ‼【鈴原るる/にじさんじ】 https://www.youtube.com/watch?v=3_QIINH5xB8

1 19/09/28(土)23:59:46 No.626384101

体力バーがまるで視界に入ってなくてすごい

2 19/09/28(土)23:59:49 No.626384119

残機がやばい

3 19/09/28(土)23:59:57 No.626384161

いつの間にやらラスト1

4 19/09/29(日)00:00:47 No.626384453

あっ

5 19/09/29(日)00:02:33 No.626385048

ベルトスクロールアクション!

6 19/09/29(日)00:03:16 No.626385307

ベルトスクロールアクションで投げのこと完全に忘れてそう

7 19/09/29(日)00:03:37 No.626385424

これは鈴原好きそうだな

8 19/09/29(日)00:04:40 No.626385794

ゲーム始める前に名作ベルトスクロールアクションって解説文朗読しませんでしたっけ…

9 19/09/29(日)00:05:16 No.626385957

>ゲーム始める前に名作ベルトスクロールアクションって解説文朗読しませんでしたっけ… 頭からすっぽ抜けたに決まってんじゃん

10 19/09/29(日)00:05:21 No.626385975

>ゲーム始める前に名作ベルトスクロールアクションって解説文朗読しませんでしたっけ… 鈴原にとってはベストスクロールアクションだったから…

11 19/09/29(日)00:05:28 No.626386028

鈴原にめっちゃ本名連呼された

12 19/09/29(日)00:06:26 No.626386321

東亜プランといえばそこから派生した彩京のエッチなシューティングゲームだよね

13 19/09/29(日)00:07:09 No.626386567

東亜のドットは味があるなあ

14 19/09/29(日)00:07:12 No.626386586

基本どのゲームもさらわれるな

15 19/09/29(日)00:07:28 No.626386675

悪役の顔がガチ過ぎない!?

16 19/09/29(日)00:07:34 No.626386706

敵キモいな!

17 19/09/29(日)00:07:49 No.626386787

そんなに連打するところある?

18 19/09/29(日)00:08:12 No.626386907

連打が活きるゲームだ

19 19/09/29(日)00:08:52 No.626387151

ホットギミック作ったメーカーだっけ

20 19/09/29(日)00:08:55 No.626387169

演出だろうと思ってたら身長めっちゃデカかった

21 19/09/29(日)00:09:20 No.626387319

もうちょっと治安いい地域の壁厚い部屋に引っ越そ?

22 19/09/29(日)00:09:31 No.626387367

相変わらず外が魔界すぎる

23 19/09/29(日)00:09:36 No.626387400

鈴原の住んでる所世紀末じゃない?

24 19/09/29(日)00:09:36 No.626387402

どんだけ治安悪いんだ魔界

25 19/09/29(日)00:09:38 No.626387409

やっぱ治安悪いのか…

26 19/09/29(日)00:09:50 No.626387458

そりゃ魔界だからな クラクションくらい鳴るだろう

27 19/09/29(日)00:09:51 No.626387466

世紀末に住んでいる女

28 19/09/29(日)00:10:06 No.626387529

週2ペースで救急車通るしな…

29 19/09/29(日)00:10:38 No.626387719

かわいいっていうかその…全体的なデザインが悪夢みたいな感じだな…

30 19/09/29(日)00:10:43 No.626387756

飛び蹴りで倒されるまで騒音を止めないタイプの敵

31 19/09/29(日)00:10:49 No.626387787

防犯クラクションかな…

32 19/09/29(日)00:10:50 No.626387790

シビアなゲーム多いな!

33 19/09/29(日)00:11:07 No.626387887

だいぶサイケだよね

34 19/09/29(日)00:11:12 No.626387918

しまった これは頭を使うゲームだ

35 19/09/29(日)00:11:28 No.626388011

頭を使わせる気?

36 19/09/29(日)00:11:30 No.626388027

ねぇこれソニックスト2ベアナックル魔界村と並ぶようなゲームなの…?

37 19/09/29(日)00:11:34 No.626388045

すごいスピードで転がっていくのが怖い

38 19/09/29(日)00:11:49 No.626388112

なんかカオスなゲームだな…

39 19/09/29(日)00:12:05 No.626388187

手巻き寿司…?

40 19/09/29(日)00:12:10 No.626388211

ほんとにわかってた

41 19/09/29(日)00:12:33 No.626388330

エドモンドがいるので実質ストⅡじゃん

42 19/09/29(日)00:12:34 No.626388336

普段の配信だと絶対候補にあがらないようなゲームもこういう形式だと見られていいな なんだこれ…ってなる醍醐味?もある

43 19/09/29(日)00:12:34 No.626388339

テンポ良くていいね

44 19/09/29(日)00:13:42 No.626388679

敵がちょろちょろと動き回るの地味にキツいな

45 19/09/29(日)00:14:19 No.626388854

敵が自分と同等かそれ以上に早いのが厳しいな…

46 19/09/29(日)00:14:23 No.626388881

敵の動きがけっこう速い

47 19/09/29(日)00:14:23 No.626388882

結構脳筋

48 19/09/29(日)00:15:15 No.626389174

1発アウトが辛いけどシステム自体は面白そう

49 19/09/29(日)00:15:25 No.626389216

上を取ろうとしてぶつかりまくる

50 19/09/29(日)00:15:27 No.626389234

最初は各個撃破したほうがよさそう

51 19/09/29(日)00:15:34 No.626389276

無限コンテニューできないんじゃ鈴原にはきついのでは

52 19/09/29(日)00:16:00 No.626389443

シンプルに難しいな……

53 19/09/29(日)00:16:13 No.626389503

なんだろうディグダグとバブルボブルの合の子みたいな感じ?

54 19/09/29(日)00:16:22 No.626389550

この力士の動きがすげえむかつく!

55 19/09/29(日)00:16:22 No.626389556

サクサク遊べて良いじゃん

56 19/09/29(日)00:16:27 No.626389585

ロードランナーより難しそう

57 19/09/29(日)00:16:27 No.626389591

キャラデザ一新したら結構ヒットしたんじゃないのこれ…

58 19/09/29(日)00:17:15 No.626389864

当時の基準で考えても大分キャラデザがアレすぎる…

59 19/09/29(日)00:17:48 No.626390017

さっきまでダークナイト見てたから主人公がジョーカーにしか見えない

60 19/09/29(日)00:17:48 No.626390018

ステージ構成これ上からスタートさせて サクサクやらせてあげたほうがよかったんじゃないかな・・

61 19/09/29(日)00:18:01 No.626390080

撃って足留めすりゃいいのでは?

62 19/09/29(日)00:18:54 No.626390349

敵はえー

63 19/09/29(日)00:19:12 No.626390425

バブルボブルはキャラがかわいいもんな

64 19/09/29(日)00:19:36 No.626390560

敵が早すぎる…

65 19/09/29(日)00:19:46 No.626390623

かわいいかな…

66 19/09/29(日)00:19:50 No.626390649

かわいいかー? ほんとにかわいいかー?

67 19/09/29(日)00:19:56 No.626390693

目が4つ…4メガ!?

68 19/09/29(日)00:20:12 No.626390805

>当時の基準で考えても大分キャラデザがアレすぎる… キャラもだけどマップもだいぶサイケだよねこれ…

69 19/09/29(日)00:20:16 No.626390832

敵の移動が規則性ありそうでなさそうな嫌らしい動き

70 19/09/29(日)00:20:25 No.626390887

パターンというか行動ルーチンはある気がする

71 19/09/29(日)00:20:48 No.626391033

啓蒙不足なのか

72 19/09/29(日)00:20:54 No.626391062

なんとかして一回で殲滅しようとしてる?

73 19/09/29(日)00:21:04 No.626391121

バブルボブル風味の割に初っ端から敵の移動速度がハードだな…

74 19/09/29(日)00:21:15 No.626391194

いきなりRTAみたいな動きしてる

75 19/09/29(日)00:21:44 No.626391407

最後に頼れるのは脳筋スタイル

76 画像ファイル名:1569684114713.png 19/09/29(日)00:21:54 No.626391462

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

77 19/09/29(日)00:21:54 No.626391464

殲滅ボーナスか?

78 19/09/29(日)00:22:04 No.626391519

タイ旅行でLSDキメて帰ってきたその日にデザインした感がある

79 19/09/29(日)00:22:05 No.626391533

ボーナスが消えるのが早すぎる!

80 19/09/29(日)00:23:28 No.626391978

なんかパズル要素がありそうでないようで でも頭を使う必要がないわけでもないような

81 19/09/29(日)00:23:30 No.626391985

巻き込まれ後の無敵時間が結構使える

82 19/09/29(日)00:24:03 No.626392211

SUSHI

83 19/09/29(日)00:24:22 No.626392292

狂ったデザインだぁ…

84 19/09/29(日)00:24:37 No.626392369

こんなにもバリ島めいてるのにSUSHI

85 19/09/29(日)00:24:49 No.626392425

やっぱこれ敵の移動速度おかしいって!

86 19/09/29(日)00:24:54 No.626392446

キャラクターはちょっと禍々しいくらいかなと思ってたけどなんだ今のステージデザインは…

87 19/09/29(日)00:25:22 No.626392600

キャラと背景とBGMの雰囲気がバラバラすぎる…

88 19/09/29(日)00:25:22 No.626392604

>こんなにもバリ島めいてるのにSUSHI 雪国にバリ要素にSUSHIに悪魔ってなんだこれ…

89 19/09/29(日)00:26:00 No.626392800

雪男 なんかキモい敵 SUSHI わからない…この世界観がわからない…

90 19/09/29(日)00:26:01 No.626392806

謎の魅力があるゲーム

91 19/09/29(日)00:26:04 No.626392817

またなんか初見ではわからない要素が

92 19/09/29(日)00:26:28 No.626392969

とりあえず雪当てれば足止めできるから敵が早いんだな… それにしたってあまりステージ構成が練られているようには見えないな…

93 19/09/29(日)00:26:46 No.626393056

普通にアケゲー時代の永パ防止キャラがそのまま登場してるだけだったはず

94 19/09/29(日)00:26:52 No.626393088

メガドラって感じのゲーム

95 19/09/29(日)00:27:02 No.626393135

意味わかんないけど なんかSEGAのハードのゲームとして妙な納得感がある

96 19/09/29(日)00:27:15 No.626393193

海外タイトルかと思ったら国産ゲーなのかこれ

97 19/09/29(日)00:27:31 No.626393289

後半になると敵を雪玉にして乗らないと越せない段差にハマって詰んだりする

98 19/09/29(日)00:27:55 No.626393406

>海外タイトルかと思ったら国産ゲーなのかこれ これが後々日本の縦シューを圧巻したりホットギミック作ったりするメーカーになる

99 19/09/29(日)00:28:03 No.626393444

敵の動き読み辛いな…

100 19/09/29(日)00:28:06 No.626393451

東亜プランこんなもんつくってたのか

101 19/09/29(日)00:28:09 No.626393468

東亜プランだからな…

102 19/09/29(日)00:29:23 No.626393815

このワギャンみたいなゲームから脱衣麻雀が出るようになるのか…ゲーム業界はわからんな

103 19/09/29(日)00:29:39 No.626393887

こういうのに感が働かないあたりが個人的には新鮮 そりゃわからんわな

104 19/09/29(日)00:30:00 No.626393980

だめだった

105 19/09/29(日)00:30:19 No.626394075

今気づいたけどメガドラミニ側の画面ってベア・ナックルのSEが採用されてんだ?

106 19/09/29(日)00:30:22 No.626394090

お気づきになられましたか

107 19/09/29(日)00:30:34 No.626394163

鈴原の健康上のご注意アナウンスなかなかいいじゃないか… 本人が守ってるかどうかはともかく

108 19/09/29(日)00:31:12 No.626394358

ゲームは1日1時間って今でも言われてるんかな

109 19/09/29(日)00:31:33 No.626394474

これトータル設定か

110 19/09/29(日)00:32:06 No.626394640

su3338111.jpg 続編のこれが東亜プランの遺作

111 19/09/29(日)00:32:27 No.626394766

クリア早かったな…

112 19/09/29(日)00:32:33 No.626394800

なんて?

113 19/09/29(日)00:32:33 No.626394801

>su3338111.jpg きめぇ!

114 19/09/29(日)00:32:43 No.626394852

エンディング始まったな…

115 19/09/29(日)00:32:45 No.626394871

ええよ

116 19/09/29(日)00:32:50 No.626394892

感動のエンディングだあ…

117 19/09/29(日)00:32:55 No.626394918

>su3338111.jpg >続編のこれが東亜プランの遺作 狂ってんのか!!!

118 19/09/29(日)00:33:09 No.626395010

移植スタッフのクレジットってだけなんだけどな…

119 19/09/29(日)00:33:28 No.626395121

全部クリアしないと見れなかったら殆ど見られないからな…

120 19/09/29(日)00:33:37 No.626395173

>su3338111.jpg すごい日本かぶれのGAIJINエミュ感

121 19/09/29(日)00:33:47 No.626395230

>su3338111.jpg >続編のこれが東亜プランの遺作 PSぐらいまでこういうノリの謎ゲーちらほらあったよね…

122 19/09/29(日)00:33:53 No.626395269

ゴールデンアックスかシノビやってほしいなぁ

123 19/09/29(日)00:34:20 No.626395425

記憶が…

124 19/09/29(日)00:35:02 No.626395646

また目が光るのか鈴原!

125 19/09/29(日)00:35:25 No.626395762

パッケージのベガるるも目が光ってるからな…

126 19/09/29(日)00:35:42 No.626395850

発売日順といいつついきなりソニックから始めちゃったからな

127 19/09/29(日)00:35:58 No.626395941

脳トレに強い拒否反応を示す鈴原

128 19/09/29(日)00:36:00 No.626395967

今のクイズもわかんない!

129 19/09/29(日)00:36:34 No.626396127

スーパーにん

130 19/09/29(日)00:36:34 No.626396131

すーぱーにん

131 19/09/29(日)00:36:36 No.626396152

すーぱーにん!

132 19/09/29(日)00:36:39 No.626396164

ザ・スーパー ザ・スーパー ザ・スーパー…

133 19/09/29(日)00:36:48 No.626396203

>すーぱーにん! だめだった

134 19/09/29(日)00:36:54 No.626396243

ヒジリキホッキョッキョかよ

135 19/09/29(日)00:37:06 No.626396310

古代の音楽

136 19/09/29(日)00:37:07 No.626396320

また古代祐三かよ!

137 19/09/29(日)00:37:08 No.626396322

伊東四朗かな

138 19/09/29(日)00:37:15 No.626396361

漢字よわよわすぎる…

139 19/09/29(日)00:37:18 No.626396382

多彩(たよう)

140 19/09/29(日)00:37:19 No.626396388

鈴原の国語怪しいなほんと!

141 19/09/29(日)00:37:20 No.626396394

こだいゆうぞう

142 19/09/29(日)00:37:23 No.626396411

オニョニョニョ手裏剣

143 19/09/29(日)00:37:30 No.626396443

こだいって呼ばれててだめだった

144 19/09/29(日)00:37:36 No.626396477

古代祐三の音楽が話題を呼んでる作品多いな…

145 19/09/29(日)00:37:42 No.626396506

凍ったお茶ASMR始まるかな

146 19/09/29(日)00:37:47 No.626396526

ふりがな振ってあったゼルダはよかったですね…

147 19/09/29(日)00:37:48 No.626396528

でかい

148 19/09/29(日)00:37:52 No.626396547

ミニ したいッ!

149 19/09/29(日)00:38:00 No.626396577

圧がすごい

150 19/09/29(日)00:38:01 No.626396582

魔界で暮らすのに言葉はいらぬ 拳で語り合えばいい

151 19/09/29(日)00:38:23 No.626396697

実際メガドラミニのイベントに古代さん呼ばれてなかったっけ

152 19/09/29(日)00:38:31 No.626396733

目薬さしたい

153 19/09/29(日)00:38:49 No.626396818

字数が余ったら古代祐三の名前を入れるだけでメガドライバーは納得すると思われている

154 19/09/29(日)00:38:56 No.626396847

>古代祐三の音楽が話題を呼んでる作品多いな… 実際さっきのベアナックルとかマジで良かったからな…

155 19/09/29(日)00:39:08 No.626396903

トイレかと思ったけど早かった

156 19/09/29(日)00:39:19 No.626396954

メガドラのストⅡってABC(パンチ弱中強)→(キック弱中強)ってボタン切り替えるやつだっけ

157 19/09/29(日)00:40:04 No.626397196

かしこい

158 19/09/29(日)00:40:05 No.626397201

魔界からやってきたとしたら十分日本語が達者だと考えられる

159 19/09/29(日)00:40:09 No.626397227

そんなことで凍ってしまうお茶のほうに問題があるな

160 19/09/29(日)00:40:33 No.626397349

The Super SHINOBI

161 19/09/29(日)00:40:37 No.626397372

鈴原にはこれやった後にミスティックウォーリアーズやって欲しいけど あれアーカイブとかで発売されてないんだよなぁ…めっちゃ面白いのに

162 19/09/29(日)00:40:41 No.626397399

スーパーSEKIRO来たな…

163 19/09/29(日)00:40:44 No.626397415

イービルクリーム

164 19/09/29(日)00:40:52 No.626397463

くりーむしんじけーと

165 19/09/29(日)00:41:02 No.626397524

イビルクリームってなんだよ

166 19/09/29(日)00:41:02 No.626397530

英語ペラペラじゃねーか!!

167 19/09/29(日)00:41:03 No.626397536

やめろ鈴原!

168 19/09/29(日)00:41:22 No.626397646

もういい!無理するな…!

169 19/09/29(日)00:41:24 No.626397659

内容1ミリも理解して無さそう

170 19/09/29(日)00:41:25 No.626397665

鈴原は人の言葉がわからぬ

171 19/09/29(日)00:41:27 No.626397683

大体わかった

172 19/09/29(日)00:41:28 No.626397689

あいあむめりーみるく並みの英語力だった

173 19/09/29(日)00:41:29 No.626397695

なるほどね!(無理解)

174 19/09/29(日)00:41:30 No.626397704

どうして日本語で書かなかったんですか…どうして…

175 19/09/29(日)00:41:31 No.626397709

なるほどね

176 19/09/29(日)00:41:34 No.626397721

なるほどね!全くわからん!

177 19/09/29(日)00:41:42 No.626397766

ジャンル的に鈴原にお似合いのゲーム

178 19/09/29(日)00:41:50 No.626397806

クライムは鈴原にはまだ早い単語

179 19/09/29(日)00:41:51 No.626397819

鈴原ゲームで勉強がんばってるな…

180 19/09/29(日)00:42:09 No.626397902

ゲームギアの忍めっちゃやり込んだなあ

181 19/09/29(日)00:42:12 No.626397921

Evil読めるところが魔界出身ぽさある

182 19/09/29(日)00:42:13 No.626397924

わーわー言うとりますが

183 19/09/29(日)00:42:19 No.626397944

理解しなくてもいいように英語で書いてるんじゃないのこういうの

184 19/09/29(日)00:42:32 No.626398025

あの時代のゲームはさらわれた姫を助けろでだいたい通じるんだ

185 19/09/29(日)00:43:19 No.626398263

イヨォーッ

186 19/09/29(日)00:43:23 No.626398295

ゲームブックかよ

187 19/09/29(日)00:43:26 No.626398318

英語だとフォントの数が減らせるからファミコンくらいのときは ローマ字とか英語が多かった メガドラの時代だとなんかこだわりがあって英語なのであろう

188 19/09/29(日)00:43:58 No.626398489

鈴原忍をじっと待ってる敵忍者

189 19/09/29(日)00:44:05 No.626398517

二段ジャンプっていつからあったんだろう

190 19/09/29(日)00:44:13 No.626398549

ページがない!

191 19/09/29(日)00:44:19 No.626398572

まさかの落丁

192 19/09/29(日)00:44:21 No.626398577

鎌説明書来たな…

193 19/09/29(日)00:44:43 No.626398702

どうして…どうして19ページがないんですか…

194 19/09/29(日)00:44:46 No.626398711

やぶられたページに書かれた秘奥義の謎…

195 19/09/29(日)00:45:05 No.626398803

当時の説明書の文をそのまま使ってるとか…?

196 19/09/29(日)00:45:33 No.626398935

まじ!?

197 19/09/29(日)00:45:41 No.626398977

ぬるっと死んだ

198 19/09/29(日)00:45:48 No.626399008

どうしてクナイ撃たれただけでしめやかに爆発四散するんですか

199 19/09/29(日)00:45:50 No.626399019

見開きで2ページが1ページずつになってるのかな

200 19/09/29(日)00:46:02 No.626399074

思わず確認してしまった PDFで1P2ページになってるなこれ

201 19/09/29(日)00:46:16 No.626399135

見開き2ページがPDFの1ページ分なのかな

202 19/09/29(日)00:48:31 No.626399835

アクション軽やかでいいよね

203 19/09/29(日)00:48:59 No.626400005

むずいなこれ

204 19/09/29(日)00:49:34 No.626400207

みんな私の事あまり相手にしてくれない …やめろや!

205 19/09/29(日)00:50:06 No.626400374

もうちょっとこう人目を忍ぶ様な要素はないんでしょうか…

206 19/09/29(日)00:50:21 No.626400448

今から見るとクソゲーに片足突っ込んだようなのばっかだな

207 19/09/29(日)00:50:36 No.626400519

多分忍者じゃなくてNINJAだよこの人

208 19/09/29(日)00:50:46 No.626400568

すずはらのプレイしか知らないけどなんか縛りプレイしてる気がする…

209 19/09/29(日)00:51:02 No.626400653

なんていうか大味なゲーム多いね

210 19/09/29(日)00:51:26 No.626400751

しゃがみで避けられるはずだが…

211 19/09/29(日)00:51:27 No.626400756

もうZEEDに里が襲撃されて嫁さん攫われてるから隠れる意味はあんまりない

212 19/09/29(日)00:51:46 No.626400850

基本操作の八艘飛びがむずいんだよな

213 19/09/29(日)00:52:59 No.626401168

鈴原まじライフを見ないな

214 19/09/29(日)00:53:24 No.626401269

今と比べたらな…2Dアクションの語法知ってる人向けみたいなところあるだろうしな

215 19/09/29(日)00:53:55 No.626401416

メガドライブミニとミニスーファミと比べちゃうのはアレだけど明らかに尖ったゲームが多いねやっぱり

216 19/09/29(日)00:54:36 No.626401588

やったNEXT! NEXTじゃない…

217 19/09/29(日)00:54:38 No.626401596

NEXT(EXIT)

218 19/09/29(日)00:54:39 No.626401599

NEXT(EXIT)

219 19/09/29(日)00:56:04 No.626402038

二段ジャンプと二段ジャンプ中に出せる8方手裏剣投げが前提だからな…

↑Top