19/09/28(土)19:07:40 最近騎... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1569665260569.jpg 19/09/28(土)19:07:40 No.626285849
最近騎空士とksknの両刀プレイヤーがめちゃくちゃ増えてるのを肌で感じる imgでも個人的な自分の周りでもそういう人が増えてる気がする まぁ俺もそうなんだけどみんなはどうだい
1 19/09/28(土)19:08:49 No.626286119
興味はあるけどもうこれ以上やるソシャゲ増やせない
2 19/09/28(土)19:09:47 No.626286385
インストールしたけど同じ理由で触れられてないな
3 19/09/28(土)19:09:56 No.626286424
>興味はあるけどもうこれ以上やるソシャゲ増やせない いいんだ 無理にやる必要はないんだ
4 19/09/28(土)19:10:09 No.626286486
プリコネのサクっと日課を終わらせられるとこが 日課がヘヴィなグラブルの合間にスーッと入ってくるからな…
5 19/09/28(土)19:10:59 No.626286682
プリコネは進んでサブソシャゲになるようなコンセプトで作ってそうだからね …ならなんでクラバトと古戦場をスケジュール重ねるのかは謎なんだが…
6 19/09/28(土)19:11:07 No.626286714
プリコネは面倒な期間はクラバト中くらいだからな…
7 19/09/28(土)19:11:08 No.626286723
プリコネを始めてグラブルをやめたのが俺だ
8 19/09/28(土)19:12:05 No.626286975
>プリコネを始めてグラブルをやめたのが俺だ まぁ声を大にしては言わないけどそういう人もそこそこいるね
9 19/09/28(土)19:12:21 No.626287056
プリコネはアリーナとかプリーナが苦手で続かなかった
10 19/09/28(土)19:12:23 No.626287071
クラバトも4日開催にしようよ…
11 19/09/28(土)19:13:07 No.626287286
カプスレなの?
12 19/09/28(土)19:13:22 No.626287361
クラバトは実質3回殴るだけだからな…
13 19/09/28(土)19:13:44 No.626287466
>カプスレなの? そういう自由もあってもいい
14 19/09/28(土)19:14:07 No.626287582
>カプスレなの? そう思うなら君は何らかの病気の可能性が高い
15 19/09/28(土)19:14:52 No.626287800
プリコネとグラブルの両方をたらたらやってるマン! クランバトルと古戦場ノルマが緩い団だとマイペースで遊べていいね…
16 19/09/28(土)19:15:43 No.626288047
アリサは完全にksknに発情したプリコネの女だけど ジータちゃんは割と異世界で出会った仲のいい異性のお友達程度の付き合いだよね…
17 19/09/28(土)19:17:00 No.626288384
プリコネジータちゃんってジョブチェンジを自分の意思でコントロール出来ないんだね…
18 19/09/28(土)19:17:03 No.626288394
グラブルにシズルお姉ちゃん来ないかな…
19 19/09/28(土)19:17:16 No.626288465
むしろ人気食い合ってるイメージある
20 19/09/28(土)19:17:44 No.626288583
でもジータちゃんも絆8でヒロイン力爆上げしてくるよ
21 19/09/28(土)19:17:54 No.626288623
故人的に掛け持ちは出来て2つまでだなとは思ってるので手は出せないんだ…すまん
22 19/09/28(土)19:18:08 No.626288681
プリコネの女はびっくりするくらいプリコネの女すぎたからか人気投票でもいい順位だった
23 19/09/28(土)19:18:13 No.626288705
>アリサは完全にksknに発情したプリコネの女だけど >ジータちゃんは割と異世界で出会った仲のいい異性のお友達程度の付き合いだよね… でも騎士くんと一緒じゃなきゃ騎空団やりたくないってなる
24 19/09/28(土)19:18:20 No.626288739
ここにデレステ加えると俺になる 時間足りない
25 19/09/28(土)19:18:37 No.626288824
>ジータちゃんは割と異世界で出会った仲のいい異性のお友達程度の付き合いだよね… もう他人から見たら公認の2人カップル騎空団じゃないあれ…
26 19/09/28(土)19:19:07 No.626288968
>ここにハチナイ加えると俺になる >時間足りない
27 19/09/28(土)19:19:08 No.626288971
アリサはランドソルの方が楽しいだろうから仕方ない…
28 19/09/28(土)19:19:27 No.626289043
>故人的に掛け持ちは出来て2つまでだなとは思ってるので手は出せないんだ…すまん し…しんでる
29 19/09/28(土)19:20:28 No.626289271
プリコネはなんとか両立できる忙しさ
30 19/09/28(土)19:20:35 No.626289301
騎士くんはイタリア語の授業も受けててジータはイタリアの名前 つまりいつ共同生活初めてもいいってことだよ
31 19/09/28(土)19:21:00 No.626289408
プリコネは30分あればまあなんとか終わるからな…クラバト以外は
32 19/09/28(土)19:21:01 No.626289413
ちょっと思うのはウマ娘難民もいるんじゃないかな…って…
33 19/09/28(土)19:21:03 No.626289421
>ここにデレステとモバマスとロマサガとスパクロとスパロボDDとメギドとFGO加えると俺になる >時間足りない
34 19/09/28(土)19:21:05 No.626289429
でも騎士くんもジータちゃんも俺のはずなんだ
35 19/09/28(土)19:21:13 No.626289464
個人的にはクラバトよりルナの塔がめんどくさく感じてしまう
36 19/09/28(土)19:21:29 No.626289550
逆にプリコネからグラブル入ったわ めっちゃ忙しいって聞いてたけど別にそうでもなかった
37 19/09/28(土)19:21:51 No.626289653
>個人的にはクラバトよりルナの塔がめんどくさく感じてしまう クラバトの何がめんどいって殴れるタイミングがクラメンに左右されるのがめんどい
38 19/09/28(土)19:21:54 No.626289662
古戦場からプリコネに逃げてるだけでは
39 19/09/28(土)19:21:59 No.626289676
「」ってなんかこう完璧主義な人多くない?
40 19/09/28(土)19:22:04 No.626289702
>>ここにデレステとモバマスとロマサガとスパクロとスパロボDDとメギドとFGO加えると俺になる >>時間足りない 加 莫
41 19/09/28(土)19:22:10 No.626289728
プリコネは制限あってやきもきするけどこれくらいが丁度いいのかもな
42 19/09/28(土)19:22:18 No.626289771
>めっちゃ忙しいって聞いてたけど別にそうでもなかった 忙しいというかロードマップが長いって感じだと思うグラブル 古戦場は逃げればいいし
43 19/09/28(土)19:22:28 No.626289821
>>ここにデレステとモバマスとロマサガとスパクロとスパロボDDとメギドとFGO加えると俺になる >>時間足りない 逆にいつ仕事してるのレベルだな
44 19/09/28(土)19:22:28 No.626289822
両方やってるけどプリコネだけだと物足りなさが凄くて超大作並みにやり込むには石割らないといけない狂気の仕様だからこっちだけってのは無理だわ
45 19/09/28(土)19:22:33 No.626289850
クラバトは報酬誤差レベルなのにどうしてあんなにがんばるんだ
46 19/09/28(土)19:22:44 No.626289900
やるからには楽しみたいからな あまり散らすことはできない
47 19/09/28(土)19:22:56 No.626289949
3つまでは生活を犠牲にすることで成立させられる 4つ以降は半分ログイン勢になるゲームが発生する
48 19/09/28(土)19:22:56 No.626289951
su3337449.jpg こんだけしかしてないからなんとかなってる
49 19/09/28(土)19:23:04 No.626289988
>ちょっと思うのはウマ娘難民もいるんじゃないかな…って… あいつらは原作で毎日のように盛り上がってるだろ
50 19/09/28(土)19:23:08 No.626290009
>「」ってなんかこう完璧主義な人多くない? それはオタの特質で やるからには全部埋めなければ許されない!!!と思い込むオタは多い 今どきそんなもんアホの行動だ
51 19/09/28(土)19:23:13 No.626290031
順位決まったクラバト後半が虚無過ぎる これ拘束時間は桁違いだけど古戦場の方がまだマシなんじゃね?と思う
52 19/09/28(土)19:23:15 No.626290040
>「」ってなんかこう完璧主義な人多くない? そういう人が目立つだけで緩い人も多いよ
53 19/09/28(土)19:23:16 No.626290047
クラバトに疲れたらシングルでいいと思うよマジで
54 19/09/28(土)19:23:18 No.626290056
古戦場の犬周回をプリコネのキャラストとかを音声オンオート再生しながらやってるのが俺
55 19/09/28(土)19:23:45 No.626290173
ソシャゲを掛け持ちするコツはな どのゲームもシナリオを読まないことじゃよ
56 19/09/28(土)19:23:53 No.626290225
ルナの塔は登れるようになると1日で20回登ったりするし 道中も編成コピペで行けるから楽ちんだよ
57 19/09/28(土)19:24:07 No.626290273
グラブルはメインとイベントシナリオ読む程度で落ち着いてきた ただ新しいコンテンツ出ると走りたくなってしまう…
58 19/09/28(土)19:24:20 No.626290318
>今どきそんなもんアホの行動だ 古いタイプですからよ… そんな煽りを受けるとはとんだトラップじゃねえか…
59 19/09/28(土)19:24:26 No.626290340
>どのゲームもシナリオを読まないことじゃよ それだったら絞った方が良いな…
60 19/09/28(土)19:24:40 No.626290399
グラブルは何というか男性向け要素が減ってきた気がするからプリコネに流れるのも分かる気がする
61 19/09/28(土)19:24:55 No.626290467
>ソシャゲを掛け持ちするコツはな >どのゲームもシナリオを読まないことじゃよ マジでこれは感じる
62 19/09/28(土)19:25:19 No.626290564
正直最近はプリコネのがきつい 何がきついってクラバトがきつい
63 19/09/28(土)19:25:20 No.626290566
>グラブルは何というか男性向け要素が減ってきた気がするからプリコネに流れるのも分かる気がする 水着キャラ大半が女の子なのにか
64 19/09/28(土)19:25:20 No.626290568
>ソシャゲを掛け持ちするコツはな >どのゲームもシナリオを読まないことじゃよ それ別に無理してやらなくてよくない…?
65 19/09/28(土)19:25:22 No.626290579
>ソシャゲを掛け持ちするコツはな >どのゲームもシナリオを読まないことじゃよ なんのためにソシャゲやってんだかわからなくなるな…
66 19/09/28(土)19:25:36 No.626290625
>何がきついってクラバトがきつい 今の古戦場1時間で終わるしね…
67 19/09/28(土)19:25:39 No.626290642
プリコネでは数字追わないと最初決めたのに結局クラバトでいかに数字伸ばすかになってしまった…
68 19/09/28(土)19:25:50 No.626290684
プリコネの日課は毎日きっちりやってるけどお空の方はイベントちょっと触ってアー消化するだけになってしまった 無限に時間使わないと着いていけないからいっそもう着いていかなくてもいいやって
69 19/09/28(土)19:26:05 No.626290752
クラバトまじでやばいよね頭おかしいわあれ
70 19/09/28(土)19:26:06 No.626290754
それができないのは効率悪いけど人としては好きな部類だよ
71 19/09/28(土)19:26:11 No.626290774
クラバトは3回殴ればいい!っていっても 理想的かつ効率的なスコアを上げるためには結局クラバト画面で他のクラメンの行動監視して張り付かなくちゃならないのがな…
72 19/09/28(土)19:26:14 No.626290785
プリコネとドラガリやってる お空はメインとイベントだけはしっかり読んでるけど古戦場からは逃げた
73 19/09/28(土)19:26:34 No.626290859
>プリコネでは数字追わないと最初決めたのに結局クラバトでいかに数字伸ばすかになってしまった… ぬるいクラン行けばいいのよ 個人的には3回殴りノルマくらいがちょうどいい
74 19/09/28(土)19:26:37 No.626290869
プリコネは確かに一年半ぐらいかけて初期キャラのシナリオ読んでるな 自分の好きなキャラが出てないときのイベントも後でヨム
75 19/09/28(土)19:26:38 No.626290871
>プリコネでは数字追わないと最初決めたのに結局クラバトでいかに数字伸ばすかになってしまった… なんだかんだスコアアタックが楽しくて順位とか関係なしにダメージ出したくなるんだよね…
76 19/09/28(土)19:26:45 No.626290898
クラバトもガチクランじゃ無ければこの時間にしかログイン出来ないんですって言い訳して即3回殴って終わりだよ
77 19/09/28(土)19:26:51 No.626290928
ストーリー楽しむ勢とPvP要素楽しむ勢では話が噛み合うはずもなく…
78 19/09/28(土)19:27:19 No.626291054
グラブルの日課がヒヒイロ掘りくらいになったからプリコネに集中出来るようになった クラバトめっちゃ大変…
79 19/09/28(土)19:27:24 No.626291088
プリコネはテキストが冗長で合わなかったけど メインシナリオで結構盛り上がってるの見るし 少数派だったのかも
80 19/09/28(土)19:27:45 No.626291194
クラバトは拘束時間が古戦場の比じゃないのがなあ
81 19/09/28(土)19:27:51 No.626291228
>ストーリー楽しむ勢とPvP要素楽しむ勢では話が噛み合うはずもなく… それはどっちも好きでも矛盾しないぞ
82 19/09/28(土)19:27:52 No.626291233
野良のアニバ新生児団に入ってやってるからめっちゃ気楽 ガツガツしてはないけど毎月みんな育ってきて徐々に順位が上がってくのは少し楽しい
83 19/09/28(土)19:28:20 No.626291357
>プリコネはテキストが冗長で合わなかったけど >メインシナリオで結構盛り上がってるの見るし >少数派だったのかも いやシナリオ好きな身からしても地の文なしで進行する特に最序盤はなんだかなあってなるよ やってるうちに慣れてきてどうでもよくなるくらいシナリオが盛り上がる感じ
84 19/09/28(土)19:28:23 No.626291366
>プリコネはテキストが冗長で合わなかったけど >メインシナリオで結構盛り上がってるの見るし >少数派だったのかも ランクは常に上限だがメイン進めてないからムイミのキャラストも読めてないのが俺だ
85 19/09/28(土)19:28:32 No.626291405
クラバトは4段階目出始めたらいよいよ疲れた人続出しそう
86 19/09/28(土)19:28:47 No.626291474
>プリコネはテキストが冗長で合わなかったけど >メインシナリオで結構盛り上がってるの見るし >少数派だったのかも 説明台詞も後半になれば少しは減るからスキップで概要だけ見とくくらいでもオッケーよ
87 19/09/28(土)19:28:51 No.626291488
>プリコネはテキストが冗長で合わなかったけど >メインシナリオで結構盛り上がってるの見るし ぶっちゃけ文章自体は冗長だと思うよ…
88 19/09/28(土)19:29:01 No.626291526
クラバトはスコアタやダメージベンチマークは楽しいんだが その割に3段階目のボスが与ダメ強すぎてかなり編成シビアで使えるキャラが限られてたりするのにそっち殴る日数の方が遥かに長いのがな… 古戦場の予選期間~HELL90・95・100の解禁順みたいに1段階目2段階目3段階目の日作っていいんじゃないの
89 19/09/28(土)19:29:01 No.626291528
プリコネはイベストが正直つまらないしメインも面白くなるのにだいぶ時間かかった 一番好きなのボス戦前美食殿の小粋な掛け合いくらい
90 19/09/28(土)19:29:32 No.626291647
シナリオ読もうにもある程度走らせてからじゃないと読めないのがダルいすぎる 順次解放するのちまちま読むとテンポ悪いし あとからまとめて読む(よまない)だし
91 19/09/28(土)19:29:43 No.626291700
クラバトってそんなやる事ある…?
92 19/09/28(土)19:29:50 No.626291729
ゴミに変身して残飯に紛れて逃げるって話を5クリックさせてくる辺り年齢層1桁のプレイヤーを想定してるよね
93 19/09/28(土)19:29:50 No.626291730
ドラガリは一年持たねーなこれって思ってたけどなんだかんだで1周年迎えれてるんだな…
94 19/09/28(土)19:29:51 No.626291735
>一番好きなのボス戦前美食殿の小粋な掛け合いくらい 短くて面白いからいいよね…
95 19/09/28(土)19:29:51 No.626291739
グラブルからプリコネに入ってしばらくやってるけどジータちゃんだけ★5にして専用装備取った システムはわかってない
96 19/09/28(土)19:29:59 No.626291774
クラバトはひたすら長い…
97 19/09/28(土)19:30:04 No.626291800
プリコネのシナリオ好きだけど テキストが好きかと聞かれたらそれはまた別のお話!ってなる 飛ばさずに読むけどちょっとかなり説明的なセリフが多い
98 19/09/28(土)19:30:10 No.626291828
プリコネは1日30分くらいでスタミナガーッと消費して終わりでいいからありがたい…
99 19/09/28(土)19:30:23 No.626291889
>クラバトってそんなやる事ある…? いっそある程度ガチな方が気楽なんだよね 用意されたチャートを指定された時間に回すだけだろうし
100 19/09/28(土)19:30:25 No.626291897
FGOもシナリオだけ読みたいのに何十周させるんだってバランスなのが辛い 周回しなくていい探偵イベ好き
101 19/09/28(土)19:30:39 No.626291960
>一番好きなのボス戦前美食殿の小粋な掛け合いくらい 始めたときああいうお気楽珍道中的なノリのシナリオだと思ってて そういうの好きだったから「…違うの!?」ってなってしまった いやまぁOPで雰囲気違いはしたけど!
102 19/09/28(土)19:30:46 No.626292000
>一番好きなのボス戦前美食殿の小粋な掛け合いくらい わかるあれ好き あと3人が仲良く冒険してるって事自体がそもそも嬉しい… メインおつらい…
103 19/09/28(土)19:30:46 No.626292003
プリコネのイベント俺は割と好きだわ
104 19/09/28(土)19:30:57 No.626292050
>プリコネはイベストが正直つまらないしメインも面白くなるのにだいぶ時間かかった >一番好きなのボス戦前美食殿の小粋な掛け合いくらい そう言われるとボス戦前とかダンジョンの掛け合いは結構好きだったな
105 19/09/28(土)19:31:04 No.626292086
最近フルボイスに疲れてきてな…
106 19/09/28(土)19:31:08 No.626292104
きょきょきょ恐竜~?
107 19/09/28(土)19:31:12 No.626292119
クラバトは古戦場と違って周りも動かないと同じボス3回殴ることに… いやまぁ本気でやる気ないならテキトーに同じやつ殴ればいいんだけどね
108 19/09/28(土)19:31:18 No.626292146
グラブルはここ2年ほど年1回アニバ買うだけであとは石貯めて天井スタイルになってしまった
109 19/09/28(土)19:31:18 No.626292148
今回インフレ進みすぎて被り多発しまくってダルい… 後半ボスが3-4人殴ったら死ぬようになったからHP盛ってくれないと困る
110 19/09/28(土)19:31:23 No.626292171
リリースからやってる赤ちゃんだけど美食殿以外そんなに好きになれなかった 今は惰性でやってる
111 19/09/28(土)19:31:29 No.626292191
ソシャゲのシナリオなんて読むの? キャラゲーとして接しなよ
112 19/09/28(土)19:31:33 No.626292212
なか○し部はめっちゃ楽しかったからやっぱライター次第なんかなとは感じる ところで超絶セクシーユニちゃんパイセン実装いつですか
113 19/09/28(土)19:31:40 No.626292241
プリコネはイベントは結構好きだけどメインのシナリオは読み飛ばしてるな… いやまあそれでも最近は比較的マシだけど…独り言でひたすら説明パートとかに比べたら…
114 19/09/28(土)19:31:44 No.626292266
他の何とは言わんがソシャゲにありがちな「ああっ!◯◯さんが△△で◻︎◻︎してます!」みたいな説明口調本当に受け付けない
115 19/09/28(土)19:31:58 No.626292318
別にノルマとかないしたまに殴り忘れてるぐらいだな…
116 19/09/28(土)19:32:01 No.626292327
クラバトすぐ気持ちよく殴れなくなる
117 19/09/28(土)19:32:15 No.626292388
プリコネは殴るノルマ有団ならいいが ノルマ無しだとちょっとクランランキングの下の方見るとストレスたまることがある 俺は頑張っているのに…とか思ったらレッツ移籍だ
118 19/09/28(土)19:32:22 No.626292411
クラバト面倒ならソロクランでソロクラバトを適当にやればいいんじゃないの
119 19/09/28(土)19:32:29 No.626292440
プリコネのスレでみんなクラバト辛いキツイ死にたいって言ってたから 怖くてその当時のカンストレベルまでクランに入ってなかったからよ… 実際入ったら一日三回殴るだけで全然怖くなかったじゃねぇか…
120 19/09/28(土)19:32:40 No.626292492
>他の何とは言わんがソシャゲにありがちな「ああっ!◯◯さんが△△で◻︎◻︎してます!」みたいな説明口調本当に受け付けない 前世のksknはかなり喋るんだが…その… だったので喋らない今の方が良いのだ…
121 19/09/28(土)19:32:40 No.626292496
>クラバトってそんなやる事ある…? 単純に殴りたいボスが来るまで待ったりするのが苦痛とかじゃないかな… 俺は気にせず三回消化するけど
122 19/09/28(土)19:32:42 No.626292514
「」はあんまりやってる人いなさそうだけどクラバトのシングルモードはイベハードボスより弱いくらいの強さだから本当にぼーっとこなせて気楽だということをお伝えいたします
123 19/09/28(土)19:32:49 No.626292560
>ドラガリは一年持たねーなこれって思ってたけどなんだかんだで1周年迎えれてるんだな… ドラガリで一年持たないなら世のソシャゲはこんなに増えておらん
124 19/09/28(土)19:33:50 No.626292815
えいっ…えいっ…はスレでよく見たけど実際にゲーム内で見たらそのあとばし…ばし…って口で言ってるのが死ぬほど可愛かった
125 19/09/28(土)19:34:11 No.626292919
古戦場から逃げた先のクラバトで苦悩してるのかみんな…
126 19/09/28(土)19:34:14 No.626292939
ああ!キャルちゃんが貴方と朝帰りしてます!とかなら大歓迎なんだがな…
127 19/09/28(土)19:34:17 No.626292954
クラバトきついは自分からきつい方向に行こうとした結果なんじゃないかな そういうのを愚痴りながらやるのが楽しい人も居るだろうから否定はしないけど
128 19/09/28(土)19:34:27 No.626292990
フルボイスはありがたいんだけどさ 別に無理して ……… みたいなとこに声入れなくていいよ…って思っちゃう
129 19/09/28(土)19:34:35 No.626293025
俺は赤ちゃんより前世ksknの方がいいと思うけどな…
130 19/09/28(土)19:34:35 No.626293026
プリコネは対人がストレスフルすぎて半年ぐらいやめてた
131 19/09/28(土)19:34:36 No.626293028
ドラガリは大分持ち直した方だと思うけどね でもグラブルと掛け持ちは無理だな俺は…
132 19/09/28(土)19:34:39 No.626293045
>実際入ったら一日三回殴るだけで全然怖くなかったじゃねぇか… お空の民のレス
133 19/09/28(土)19:34:40 No.626293054
>フルボイスはありがたいんだけどさ >別に無理して くすくす みたいなとこに声入れなくていいよ…って思っちゃう
134 19/09/28(土)19:35:07 No.626293151
はー?お空にもランドソルはありますがー?
135 19/09/28(土)19:35:12 No.626293173
>他の何とは言わんがソシャゲにありがちな「ああっ!◯◯さんが△△で◻?◻?してます!」みたいな説明口調本当に受け付けない 地の文を描いてもいいと思うんだけど少ないよね
136 19/09/28(土)19:35:12 No.626293174
コネってどんなゲームか未だに謎 拘束緩い代わり課金すごいって聞くけど本当?
137 19/09/28(土)19:35:16 No.626293189
>プリコネは対人がストレスフルすぎて半年ぐらいやめてた アリプリはデイリーの1回だけやってしかも勝ち負けみないのが一番いいと思うよ あれガチでやるのはストレスで禿げる
138 19/09/28(土)19:35:31 No.626293255
>別に無理して くすくす みたいなとこに声入れなくていいよ…って思っちゃう 中の人がえっこれ言うんだ…ってなった部分じゃないか
139 19/09/28(土)19:35:39 No.626293283
ドラガリは結局の所スマホでガチャありのFF14は無理だよねってかんじで
140 19/09/28(土)19:35:55 No.626293356
>コネってどんなゲームか未だに謎 >拘束緩い代わり課金すごいって聞くけど本当? 季節限定とフェス限定持ってないとゲームやる意味ないくらい課金がえぐい
141 19/09/28(土)19:36:10 No.626293408
ドラガリはアクションでグラブルレベルの周回要求で折れたな…
142 19/09/28(土)19:36:11 No.626293413
クラバトはノルマあるクランの方が逆に精神的に楽になったというか周りも真面目にやってるから荒まなくて済むのが大きい
143 19/09/28(土)19:36:13 No.626293430
アリプリガチでやるとキャラにヘイト溜まるからデイリーしかやってないな
144 19/09/28(土)19:36:23 No.626293470
>コネってどんなゲームか未だに謎 >拘束緩い代わり課金すごいって聞くけど本当? そんなことないよ月額1500円ぐらいで充分だよ 天井まで回すんなら他と変わらんし
145 19/09/28(土)19:36:30 No.626293502
アリプリは殴ってきた奴だけ殴り返すことにしてるけどたまに結構上行っちゃってくれてて追いかけて殴りに行くのがめんどい
146 19/09/28(土)19:36:31 No.626293506
プリコネは毎日日課きちんとやろうと思うとグラブルより時間かかる グラブルは正直暇な日の方が多い…
147 19/09/28(土)19:36:36 No.626293530
>コネってどんなゲームか未だに謎 >拘束緩い代わり課金すごいって聞くけど本当? 正直全キャラ揃えようとか全コンテンツで上位狙いたいとかじゃなきゃ無課金で全然やれるよ
148 19/09/28(土)19:36:42 No.626293560
課金必須かあ
149 19/09/28(土)19:36:48 No.626293597
>コネってどんなゲームか未だに謎 >拘束緩い代わり課金すごいって聞くけど本当? グラブルと同じでこれ引かなきゃ!みたいな使命感持ってる人は辛いだけで普通だよ
150 19/09/28(土)19:36:51 No.626293610
>アリプリガチでやるとキャラにヘイト溜まるからデイリーしかやってないな ちゃんとやらないといけないもんだと思ってたから イリヤとムイミが嫌いになってしまった…
151 19/09/28(土)19:36:52 No.626293620
ドラガリはなぜか海外にウケてるらしいのが笑う アクティブFEHの三分の一突破したらしいし
152 19/09/28(土)19:36:59 No.626293649
fgoとグラブルがだいぶ育て切った感があって今俺の中でプリコネが熱い あとトリカゴ
153 19/09/28(土)19:37:08 No.626293677
そういう流れにしたいだけの質問はやめてね
154 19/09/28(土)19:37:12 No.626293701
新しいソシャゲやろうとしてもスキップとかないのか無理だな…ってなっちゃってる
155 19/09/28(土)19:37:14 No.626293708
>コネってどんなゲームか未だに謎 >拘束緩い代わり課金すごいって聞くけど本当? 引かないとどうにもならなくなるタイプのキャラが定期的にガチャで来るのでそれまでに天井叩けるくらい無料石ため込んでおければ大丈夫
156 19/09/28(土)19:37:27 No.626293757
>グラブルは正直暇な日の方が多い… やることが!っていうけどある程度揃ってくるとそうなるよね そのほうが気楽でいいから個人的には助かるけど
157 19/09/28(土)19:37:27 No.626293758
すでにだいぶ前からアリプリ捨ててクラバトももうシングルでいいんじゃねえかなってなってる
158 19/09/28(土)19:37:36 No.626293805
>アクティブFEHの三分の一突破したらしいし FEHの三分の一ってなんか回りくどい言い方だな!
159 19/09/28(土)19:37:44 No.626293842
プレイヤーがフェス限定最高レアで排出されるのは稀有かもしれないドラガリ
160 19/09/28(土)19:37:51 No.626293872
>クラバトはノルマあるクランの方が逆に精神的に楽になったというか周りも真面目にやってるから荒まなくて済むのが大きい 俺も次はノルマクラン行くわ… 今回酷い言い訳してるのが居て荒んだもの
161 19/09/28(土)19:37:56 No.626293893
プリコネってそんな説明口調多いか?
162 19/09/28(土)19:38:04 No.626293929
>ちゃんとやらないといけないもんだと思ってたから >イリヤとムイミが嫌いになってしまった… もうその二人ほとんど見ないぞ
163 19/09/28(土)19:38:11 No.626293960
ちなみにトリカゴスクラップマーチがどんなのかと言われるとプロトタイプメギド
164 19/09/28(土)19:38:13 No.626293970
対人とか興味ないのでクラン抜けてイベントやメインのストーリーだけ楽しむようになったけど大分楽になった
165 19/09/28(土)19:38:14 No.626293972
なるほど天井はあるっぽいしフェス的なモノ待ってリセマラして石でも貯めておくか
166 19/09/28(土)19:38:18 No.626293990
>FEHの三分の一ってなんか回りくどい言い方だな! いやだってあれ凄いぞ! ドラゴンボールより上なんだぞ!
167 19/09/28(土)19:38:21 No.626294008
グラブルは古戦場期間の拘束が凄まじいだけで日課的なものはそこまで無いからな
168 19/09/28(土)19:38:28 No.626294041
スキップチケットのおかげで他のスマホゲーやめた グラブルはPCで出来るし掛けてきた金額がデカすぎて辞めるに辞めれなくなった
169 19/09/28(土)19:38:30 No.626294047
アリプリは自分でこのラインまで落ちたらちょっと登るって決めるといいよ デイリーなんてちょびっとだし無視無視 達成したかったら挑んで直後にタスクキルする 履歴って一週間で消えるんだなって最近知った su3337474.jpg
170 19/09/28(土)19:38:43 No.626294109
ドラガリはラスボス?が妹ちゃんに憑依してエッチな衣装を来て君臨するところで抜いた 周回につかれて辞めちゃったけど
171 19/09/28(土)19:38:49 No.626294148
>プリコネってそんな説明口調多いか? メインストーリー読めば分かるが滅茶苦茶多い クリスちゃんが一人で喋ってるとことかマジで耐えられなかった
172 19/09/28(土)19:38:57 No.626294193
>>FEHの三分の一ってなんか回りくどい言い方だな! >いやだってあれ凄いぞ! >ドラゴンボールより上なんだぞ! 嘘だろマジかよ… 外人FE好きすぎだろ…
173 19/09/28(土)19:39:08 No.626294251
クラバトはソロモード?に期待してる 今のままでも別にいいけど
174 19/09/28(土)19:39:14 No.626294282
>もうその二人ほとんど見ないぞ そんな変わったのか…!
175 19/09/28(土)19:39:21 No.626294310
fehは海外の任天堂ファンとオタク層が被ってるから人気みたいね
176 19/09/28(土)19:39:27 No.626294332
今見たらメインでやってるのがFGOとグラブルとプリコネとシャニマスで ログインすらしてないのがパズドラとツムツムとトライナリーとシャドバだったな
177 19/09/28(土)19:39:30 No.626294344
アリーナとアリプリはもうこっちは編成固定のままとりあえず一日五回ずつ殴ってるな…
178 19/09/28(土)19:39:30 No.626294346
グラブルの日課ってアルバハHLと強バハとアーカーシャくらいしかないよね
179 19/09/28(土)19:39:36 No.626294374
>クラバトはソロモード?に期待してる 君がプリコネプレイしてないのはわかった
180 19/09/28(土)19:39:47 No.626294410
城プロが先月からスキチケをパクってくれてありがたい… 最近のスマホゲーはいかにプレイヤーを釘付けにするかじゃなくて広く浅くでサブの方向で舵取りしてきてるね
181 19/09/28(土)19:39:51 No.626294430
拘束時間が長くて困ってる「」にスカイガレオンってゲームをダイマするぞ
182 19/09/28(土)19:40:00 No.626294466
クラバトは面倒だしできれば触りたくないくらいではあるんだけど ロボ殴り続けるのは割と気楽だったから敵によって構成考えたりするのとかが面倒なんだよな
183 19/09/28(土)19:40:07 No.626294497
>グラブルは古戦場期間の拘束が凄まじいだけで日課的なものはそこまで無いからな 古戦場真面目にやるなら島Hとマグナとマグナ2と…って日課消化しないと餌足りないんですけお
184 19/09/28(土)19:40:11 No.626294519
>今見たらメインでやってるのがFGOとグラブルとプリコネとシャニマスで >ログインすらしてないのがパズドラとツムツムとトライナリーとシャドバだったな トライナリーはもう…
185 19/09/28(土)19:40:12 No.626294524
>トライナリー しっかりいたせー!
186 19/09/28(土)19:40:16 No.626294545
>クラバトはソロモード?に期待してる もう出てるぞ! 上にも出てる感じイベVHより弱いみたいなので撃破引継ぎ入れて1日合計6回適当に殴るだけと聞く
187 19/09/28(土)19:40:18 No.626294551
次辺りで記憶戻りそうだけど前世kskn君になるのかな
188 19/09/28(土)19:40:20 No.626294558
>コネってどんなゲームか未だに謎 >拘束緩い代わり課金すごいって聞くけど本当? 基本戦闘はオートで進む もちろん倍速機能あり そのかわり編成や限られたリソースをどのキャラに注ぐか考えたりするのがゲーム的には楽しい もちろんキャラストーリーやメインストーリーも楽しいイベントのEDが毎回アニメーションなのはプレイして驚いた ガチャは☆3はかなり渋いけど一部キャラはゲーム内で交換アイテムを集めて交換もできる 諸々の要素でゲーム自体の拘束時間は相当短い
189 19/09/28(土)19:40:22 No.626294573
>クラバトはソロモード?に期待してる >今のままでも別にいいけど シングルモードのことならもう実装されてるよ 個々人ではなくクランで設定するものだからクラン全体がシングルやりたいって思わなきゃ出来ないけど
190 19/09/28(土)19:40:28 No.626294608
>拘束時間が長くて困ってる「」にスカイガレオンってゲームをダイマするぞ プリコネより短い?
191 19/09/28(土)19:40:29 No.626294618
実はサイゲで一番若者人気があるのがシャドバなんだよね
192 19/09/28(土)19:40:31 No.626294628
>>もうその二人ほとんど見ないぞ >そんな変わったのか…! その2人が見えなくなるほどもっとインフレしてるともいうからより禿げるぞほんと
193 19/09/28(土)19:40:42 No.626294678
>そんな変わったのか…! 最近ネネカのプレイアブル化で一気に環境変わった… あと星6実装でキャルちゃんが強い!嬉しい!
194 19/09/28(土)19:40:45 No.626294688
>クラバトはソロモード?に期待してる >今のままでも別にいいけど もう実装してるよ!
195 19/09/28(土)19:41:01 No.626294762
>なるほど天井はあるっぽいしフェス的なモノ待ってリセマラして石でも貯めておくか まぁそれぐらいがいいと思う 半年ごとのアニバ期間はフェス+無料10連+毎日石配りもあるし 次のアニバは2月だが
196 19/09/28(土)19:41:01 No.626294763
>古戦場真面目にやるなら島Hとマグナとマグナ2と…って日課消化しないと餌足りないんですけお ある程度育って来たら餌欲しい時にやる程度になる 日課的にしてるのはアーぐらい
197 19/09/28(土)19:41:15 No.626294825
前世とksknとジータちゃんはキテタよ
198 19/09/28(土)19:41:22 No.626294859
>実はサイゲで一番若者人気があるのがシャドバなんだよね なんか大会とかやってるしね 全然知らなくてすまない…
199 19/09/28(土)19:41:26 No.626294878
クラバトは期間中ブレグラのP+に延々挑む様な感じ 数字だそうとするとひでぇ持ち物検査が始まる
200 19/09/28(土)19:41:37 No.626294913
メイン級になるソシャゲって今からは難しいよな 既存のメインをはじくコンテンツってどうやんのか分からんし メイン増やすのは時間的に無理
201 19/09/28(土)19:41:53 No.626294979
クラバトのタイム余った時その分殴れる仕様はどんだけ時間余ってても1回しか出来ないってシングルで初めて知ったよ
202 19/09/28(土)19:41:58 No.626295004
シャドバはネットにあるデッキレシピ使えば素人でも優勝できる最高なゲームなんだぜ!
203 19/09/28(土)19:42:03 No.626295027
お空に来てたプリコネの子たち可愛かったな…
204 19/09/28(土)19:42:17 No.626295076
プリコネのイベントのストーリーの出来は結構波が激しいなと思う 昔は微妙だったのかなと思ってたら最近でもカォンイベとか微妙だったり復刻の財団イベは面白かったからよく分からん… メインストーリーはなんかもういい加減話進めたらどうですかね…
205 19/09/28(土)19:42:22 No.626295103
プリコネはUIすごい工夫されてるって言うか遊びやすいのが嬉しい
206 19/09/28(土)19:42:30 No.626295140
アズレンはサブソシャゲ格だった頃はオートだらけでやれたんだが メインソシャゲ格の充実量になって逆にやらなくなってしまったよ
207 19/09/28(土)19:42:35 No.626295163
>プリコネより短い? 国家対戦って要素以外短い まあエンジョイする程度なら国家対戦も拘束時間30分もないけど
208 19/09/28(土)19:42:39 No.626295187
>お空に来てたプリコネの子たち可愛かったな… キャルちゃんが実装されて嬉しい
209 19/09/28(土)19:42:45 No.626295208
プリコネもお空くらい無料10連やんねぇかな…
210 19/09/28(土)19:42:56 No.626295259
昔の古戦場は直前まで属性公開しなかったからやる事の照準が定まらなくてキツかったな
211 19/09/28(土)19:43:09 No.626295308
>プリコネもお空くらい無料10連やんねぇかな… ついこの前も140連やったじゃないですか!
212 19/09/28(土)19:43:10 No.626295314
グラブルは興味あるけど今更始めるのもな…って感覚 50章?くらいありそうだし消化大変だろう…
213 19/09/28(土)19:43:14 No.626295325
>プリコネもお空くらい無料10連やんねぇかな… リリースから考えてかなりやってるだろ…
214 19/09/28(土)19:43:20 No.626295341
>古戦場真面目にやるなら島Hとマグナとマグナ2と…って日課消化しないと餌足りないんですけお マグナ2やHLやってると時間食うだろうね… その辺集まるとマグナの短縮もあって日課減る 最近はイベント終わるとアルバハHL自発一回とマグナ一周くらいしかしてねえ…
215 19/09/28(土)19:43:27 No.626295376
>グラブルは興味あるけど今更始めるのもな…って感覚 >50章?くらいありそうだし消化大変だろう… 124章だ ついてこれるか?
216 19/09/28(土)19:43:44 No.626295456
ログインしかしてないゲームいっぱいあるからプリコネくらいスキップさせまくってくれたらもうちょい真面目にやる… ドラガリも一度クリアしたのは全部スキップさせてほしい…
217 19/09/28(土)19:43:51 No.626295492
>国家対戦って要素以外短い >まあエンジョイする程度なら国家対戦も拘束時間30分もないけど なげえ!
218 19/09/28(土)19:43:54 No.626295512
マグナの4凸狙い中~マグナ2武器集めくらいのきくうしが一番忙しいと思う それ終わっちゃうとそんなでもない
219 19/09/28(土)19:43:54 No.626295513
>グラブルは興味あるけど今更始めるのもな…って感覚 >50章?くらいありそうだし消化大変だろう… 最初に上を見なければそのうち追いつけるよ
220 19/09/28(土)19:43:54 No.626295514
日課は意図的に増やす量抑えるかスキップ可能にしてある感じはある 他のソシャゲは山盛りになっていくだけだから…
221 19/09/28(土)19:43:58 No.626295527
プリコネは今年見てて気の毒になるくらい限定来てたな…
222 19/09/28(土)19:44:18 No.626295629
無料10連ガチャは後から初めても期間中なら最大140連引けますとかやっててどれだけ新規増やしたいんだって思った 別に今だって少なくないだろうに
223 19/09/28(土)19:44:18 No.626295631
>リリースから考えてかなりやってるだろ… 1stアニバからだと夏で2回目くらいだっけか
224 19/09/28(土)19:44:37 No.626295715
>プリコネは今年見てて気の毒になるくらい限定来てたな… でもこの後もハロウィンやってクリスマスとニューイヤーだろ?
225 19/09/28(土)19:44:40 No.626295729
プリコネは際限なく上がるレベルとランクをどうにかしてほしいんだが お空もそうなの?
226 19/09/28(土)19:44:42 No.626295745
>マグナの4凸狙い中~マグナ2武器集めくらいのきくうしが一番忙しいと思う >それ終わっちゃうとそんなでもない プリコネより時間使わない状態になるまでのハードルが高い…!
227 19/09/28(土)19:44:51 No.626295775
6属性中2属性くらいマグナでのこり主神なら日課は少ないよ
228 19/09/28(土)19:45:00 No.626295824
プリコネはUI本当に優秀だよね 動線がしっかりしてるし何より動作が軽い
229 19/09/28(土)19:45:00 No.626295828
去年の限定連発を反省したらしいんだがな…
230 19/09/28(土)19:45:01 No.626295837
>124章だ >ついてこれるか? なそ にん
231 19/09/28(土)19:45:01 No.626295841
そりゃ商売だから新規は常に求めていきたいんじゃないか
232 19/09/28(土)19:45:06 No.626295877
グラブルとプリコネはまずスキップを押してその章のあらすじを読んでからパパパと中身を見る 早くて中身も把握できる
233 19/09/28(土)19:45:12 No.626295909
FGOはストーリー面白いから動画で追ってるけどこれプレイしてるって言わないよな…
234 19/09/28(土)19:45:18 No.626295961
>プリコネは際限なく上がるレベルとランクをどうにかしてほしいんだが >お空もそうなの? 理論最強編成はどんどん新しいのが来てるぞ
235 19/09/28(土)19:45:26 No.626296006
>でもこの後もハロウィンやってクリスマスとニューイヤーだろ? そして2月にバレンタインやってその後アニバだ それが終わればしばらく平和になる
236 19/09/28(土)19:45:33 No.626296042
>プリコネは際限なく上がるレベルとランクをどうにかしてほしいんだが >お空もそうなの? ランクは年1くらいで増える キャラレベルは一応100で終わり
237 19/09/28(土)19:45:33 No.626296043
>プリコネは今年見てて気の毒になるくらい限定来てたな… 別に全部とらにゃいかんわけでもないし 極端な話フェス限以外は2人くらいじゃないか
238 19/09/28(土)19:45:36 No.626296065
プリコネ1年半ほぼ毎日でようやく所持キャラに関しては全キャラ装備ランク最高に出来たから まぁそんくらいかかる盆栽だと思ってほしい…
239 19/09/28(土)19:45:39 No.626296077
まぁグラブルのメインはマルチ自発やりたくなったら進めるぐらいでいいしと思ってまだラカムオイゲンの最奥の話のとこだ
240 19/09/28(土)19:45:40 No.626296084
>プリコネは際限なく上がるレベルとランクをどうにかしてほしいんだが >お空もそうなの? 空は年に1回ぐらい25ずつキャップ上がる
241 19/09/28(土)19:45:43 No.626296098
>プリコネは今年見てて気の毒になるくらい限定来てたな… よく言われるけど限定の数とピックアップ率的には他と変わらないよ それ以外の追加が少ないってのが言われる原因だろうけど
242 19/09/28(土)19:45:49 No.626296130
ソシャゲのメインシナリオは石もらうボーナスステージだし…
243 19/09/28(土)19:45:51 No.626296141
>なげえ! 待ってくれ!トーナメントやリーグ戦するだけなら1日1回ゲーム開いてデッキ登録するだけなんだ!結果も終わったら即見れて楽々だから! 騙されたと思って始めてみてくれ!!
244 19/09/28(土)19:45:54 No.626296153
グラブルは100章くらいから時間足りなくてメインスキップしてしまった… 時間ある時に読もうと思ってるけど多分このまま読まないやつ
245 19/09/28(土)19:45:55 No.626296160
>FGOはストーリー面白いから動画で追ってるけどこれプレイしてるって言わないよな… しらんけど
246 19/09/28(土)19:46:09 No.626296214
今アリーナは☆6美食殿と水着カオリに支配されてる
247 19/09/28(土)19:46:14 No.626296237
グラブルはメインストーリーの退屈な部分再構築したアニメ版か漫画版で補完しても良い その先は…後半盛り上がってくるとしか言えない
248 19/09/28(土)19:46:22 No.626296266
>FGOはストーリー面白いから動画で追ってるけどこれプレイしてるって言わないよな… プレイしなくていい やっても面白いもんじゃない 話は面白い
249 19/09/28(土)19:46:30 No.626296301
でもここ3ヶ月ぐらいのプリコネのインフレは中々凄い このインフレに勝てるゲーム俺の中だとオトギフロンティアぐらいだ
250 19/09/28(土)19:46:31 No.626296304
プリコネってグラブル周回マジ面倒だわもう止めるって層の流れる先として用意されてるイメージある
251 19/09/28(土)19:46:51 No.626296397
スキチケは神
252 19/09/28(土)19:46:58 No.626296417
>今アリーナは☆6美食殿と水着カオリに支配されてる 前川よりはネネカじゃね あとそのメタの効率厨
253 19/09/28(土)19:47:00 No.626296425
>理論最強編成はどんどん新しいのが来てるぞ まぁそんなもんはそうそう作れねえし作らなくてもいいんだが
254 19/09/28(土)19:47:05 No.626296448
>でもここ3ヶ月ぐらいのプリコネのインフレは中々凄い >このインフレに勝てるゲーム俺の中だとオトギフロンティアぐらいだ 環境一気に変わったよね 配布が強いから付いていけてるけど
255 19/09/28(土)19:47:13 No.626296480
個人的な感想だけどグラブルのストーリーは正直アーカーシャちょい前まで微妙だったからなぁ
256 19/09/28(土)19:47:14 No.626296488
最近の限定で特にいらなかったのは水マホくらいじゃないかな 皆持ってそうだけど…
257 19/09/28(土)19:47:16 No.626296500
>待ってくれ!トーナメントやリーグ戦するだけなら1日1回ゲーム開いてデッキ登録するだけなんだ!結果も終わったら即見れて楽々だから! >騙されたと思って始めてみてくれ!! 30分はマジ無理 それ三国志バトルじゃん
258 19/09/28(土)19:47:19 No.626296513
去年と今年の夏のプリコネはじめどき逃しちゃったから今からやるか迷う
259 19/09/28(土)19:47:21 No.626296526
グラブルはそろそろ十天最終するか~で素材見てやめよっかしたとこ
260 19/09/28(土)19:47:28 No.626296560
グラブルで鍛えられた周回耐性は他のゲームでも活かされてるから俺はサイゲームに感謝してる
261 19/09/28(土)19:47:31 No.626296569
>FGOはストーリー面白いから動画で追ってるけどこれプレイしてるって言わないよな… FGOプレイし始めるとほしいキャラが際限なく出てきて金が吸い取られるぞ あいつらのずるいのはメインストーリー最後にその章の相棒キャラがお別れの挨拶するときに「またどっかで呼んでほしい」とか笑顔で言って消えるとこなんだ…
262 19/09/28(土)19:47:45 No.626296642
プリコネはリゼロコラボガチャキャラは露骨に弱い設定にされたのは不満だ そこそこ強い程度でいいじゃんか…
263 19/09/28(土)19:48:02 No.626296745
>グラブルで鍛えられた周回耐性は他のゲームでも活かされてるから俺はサイゲームに感謝してる それデバフなんじゃ…
264 19/09/28(土)19:48:04 No.626296755
>グラブルはそろそろ十天最終するか~で素材見てやめよっかしたとこ 最初の一人さえクリアすればあとは流れでなんとでもなる 最初の一人は大変…労力は変わらないんだけど…
265 19/09/28(土)19:48:10 No.626296786
スキップでかっ飛ばせるゲームかオートでながらプレイ出来るゲームばっかりするようになってしまった…
266 19/09/28(土)19:48:11 No.626296797
>でもここ3ヶ月ぐらいのプリコネのインフレは中々凄い >このインフレに勝てるゲーム俺の中だとオトギフロンティアぐらいだ インフレっても美食殿強いから問題ないよ 全く既存が役立たずまでいくとヤバイ
267 19/09/28(土)19:48:20 No.626296843
>プリコネは際限なく上がるレベルとランクをどうにかしてほしいんだが >お空もそうなの? グラブルは今ランク225まであったかな…1つ上げるだけで物凄い時間かかるし最上位のへあは200までじゃないと入れてやらん!みたいなのもあるので頑張ってると辛い 俺は184で足踏みしてる
268 19/09/28(土)19:48:20 No.626296844
>個人的な感想だけどグラブルのストーリーは正直アーカーシャちょい前まで微妙だったからなぁ AP0で読めるストーリー部分が微妙なのはちょっとアレだよね
269 19/09/28(土)19:48:33 No.626296907
>個人的な感想だけどグラブルのストーリーは正直アーカーシャちょい前まで微妙だったからなぁ そう感じる人は結構多い気がする そしてメカポンバのためにそこまでは進めてる人も
270 19/09/28(土)19:48:35 No.626296918
>あいつらのずるいのはメインストーリー最後にその章の相棒キャラがお別れの挨拶するときに「またどっかで呼んでほしい」とか笑顔で言って消えるとこなんだ… 最初期だけやってそう
271 19/09/28(土)19:48:38 No.626296933
悪い事じゃないんだけどプリコネのスキチケって使いきれないよね
272 19/09/28(土)19:48:42 No.626296949
>最近の限定で特にいらなかったのは水マホくらいじゃないかな 水ギャルのがきつくねぇかな… 水マホは防衛にいるとランダムで飛んでくるのを考えるとなんか殴りたくねぇなってなる
273 19/09/28(土)19:48:46 No.626296979
>>今アリーナは☆6美食殿と水着カオリに支配されてる >前川よりはネネカじゃね >あとそのメタの効率厨 毒太郎の強さを知る者はまだ少ない プリンドMで防衛気取りはこれね
274 19/09/28(土)19:48:49 No.626296999
別にインフレは悪い事ではない 過剰なインフレはヤバイけど…具体的には初期コルワ・水ぞいとかそういうの プリコネはそういうわけではないからまぁ…
275 19/09/28(土)19:48:50 No.626297001
グラブルはランク250が上限だよ
276 19/09/28(土)19:49:00 No.626297055
グラブルのストーリーは基本飛ばして時間あったら読むみたいな感じだ
277 19/09/28(土)19:49:11 No.626297102
グラブルはクソつまらない部分アニメ化してるのに アニメはちゃんと面白くてアニメスタッフ優秀だなってなった
278 19/09/28(土)19:49:26 No.626297174
フェリ島終わってから帝国首都乗り込むまでは全スキップでもいいと思う あの辺全部ただの尺稼ぎだし
279 19/09/28(土)19:49:29 No.626297184
水ギャル本気で見ないなアリプリにもクラバトにもルナの塔にも
280 19/09/28(土)19:49:32 No.626297207
>悪い事じゃないんだけどプリコネのスキチケって使いきれないよね まあ足りないとストレスになるだけだからな
281 19/09/28(土)19:49:33 No.626297212
インフレ凄いけどただで取れる十天で追いつけるのが楽なところ まあ取る難易度と解放難易度がダンチなんだけど
282 19/09/28(土)19:49:38 No.626297227
プリコネのスキチケはそのうち存在消されそう
283 19/09/28(土)19:49:44 No.626297249
スカイガレオンって検索したらキャッチコピーで 「プレイ時間10分 デッキを作る時間23時間50分」って出てきたんでけお…
284 19/09/28(土)19:49:47 No.626297263
みんなもっと緩くやろうよと色んなとこ覗いてて思う
285 19/09/28(土)19:49:58 No.626297317
早いもんでアニメもう来週なんだよな
286 19/09/28(土)19:50:03 No.626297352
>悪い事じゃないんだけどプリコネのスキチケって使いきれないよね 始めたばかりの頃は何回か枯渇したけど今は有り余るほどある スキップに躊躇せずクエスト回せるのはいいことだ 報酬も変わらないし
287 19/09/28(土)19:50:06 No.626297377
>スカイガレオンって検索したらキャッチコピーで >「プレイ時間10分 デッキを作る時間23時間50分」って出てきたんでけお… 逆にすげえな
288 19/09/28(土)19:50:11 No.626297400
グラブルのメインは最近はずっと面白いんだけど 面白くなるまでが何年もかかったからなぁ… 一番酷かったのはアーカーシャ後からナルグランデ行くまでだよね…
289 19/09/28(土)19:50:18 No.626297432
>プリコネはそういうわけではないからまぁ… キャラ来たとしても育てるのが辛いからな! 何なのあのマナの要求量…
290 19/09/28(土)19:50:23 No.626297455
黒騎士が鎧脱いでからストーリー読むようになった レオタードいい
291 19/09/28(土)19:50:29 No.626297498
スキチケ増える一方だからアニバから始めた俺でももう10000弱ある
292 19/09/28(土)19:50:33 No.626297517
プリコネ最大のインフレはマナの消費量
293 19/09/28(土)19:50:34 No.626297522
>去年と今年の夏のプリコネはじめどき逃しちゃったから今からやるか迷う プリコネはなんと新規なら開始直後からフェス開催できるからいつでも始め時なんだ
294 19/09/28(土)19:50:35 No.626297525
プリコネはPvPあるしあんまり極端にインフレすると一気に離れそう PvPなんておまけですよって思える人は別にどれだけインフレしても気にならないだろうがそういう層はあんまり課金しなさそうだし
295 19/09/28(土)19:50:43 No.626297560
古戦場44箱は随分緩和されたから当時より全員解放してる人かなり増えてると思ってたけど案外いないよね
296 19/09/28(土)19:50:44 No.626297564
>プリコネのスキチケはそのうち存在消されそう スキップできるなら全部チケット使ってるもんね…現状
297 19/09/28(土)19:50:49 No.626297585
グラブルのメインストーリーのアニメ化とか面白くするの難しそうって思ってたけど全うに面白かったな ルリアが可愛かった
298 19/09/28(土)19:50:49 No.626297587
水ギャルっていうより弓キャラ全体がちょっと厳しいかもしれない アリーナでアオイはよく使うけどそれくらいかな
299 19/09/28(土)19:50:50 No.626297591
>このインフレに勝てるゲーム俺の中だとオトギフロンティアぐらいだ レビュースターライトは凄いぞ 二週間でガチャ更新の度にメタキャラが出ては環境がひっくり返る 対人しかねえから引かなきゃドンドン負けて落ちていく きつすぎて三ヶ月くらいで辞めたから今は改善されてるかもしれんが
300 19/09/28(土)19:50:58 No.626297624
>キャラ来たとしても育てるのが辛いからな! おかげでレベル1ランク1のままの☆3は多い…
301 19/09/28(土)19:51:01 No.626297638
>一番酷かったのはアーカーシャ後からナルグランデ行くまでだよね… アポロ脱獄編とかガンバルゾイの辺りじゃね
302 19/09/28(土)19:51:02 No.626297648
プリコネから入ってアリーナの順位維持に疲れて 気分転換の冷やかしでグラブル遊んでみたら グラブルにどっぷりハマってしまった 超大作っていうの皮肉だけじゃなかったんやなって…
303 19/09/28(土)19:51:03 No.626297650
グラブルのメインはボイス聞かずに流し読みだったのがしっかり聞くようになったしイベントの出来も近年は言わずもがなだしで時間拘束がやばい フォーカス外れると音が出ない仕様さえなければながら見が出来て捗るんだが…
304 19/09/28(土)19:51:07 No.626297671
インフレかぁ…サービス開始して一年経ってないイドラがこのご時勢にキャラの9凸実装したり 凸ったキャラより強いキャラをスッと実装したり ヒロインのバージョン違い三種がイラスト以外全部使い回しとか中々のインフレっぷりで破滅のロード疾走中って感じで面白い
305 19/09/28(土)19:51:08 No.626297674
>みんなもっと緩くやろうよと色んなとこ覗いてて思う こことかは特に理論最強編成目指そうとするのが多くて勝手に荒れてるんだよな
306 19/09/28(土)19:51:12 No.626297694
グラブルというかソシャゲはメイン適当でイベントストーリーに力入れてるタイプの方が基本多かったからな 最近はどこもどっちも力入れる感じになってるけど
307 19/09/28(土)19:51:15 No.626297709
ナルグランデ行ったあともまれいが拉致されるまでは退屈だと思う
308 19/09/28(土)19:51:18 No.626297721
マナはもっと余裕があるようにしてほしいなと思う
309 19/09/28(土)19:51:18 No.626297723
>古戦場44箱は随分緩和されたから当時より全員解放してる人かなり増えてると思ってたけど案外いないよね えるしってるか 44箱の時点で異常なんだよ
310 19/09/28(土)19:51:24 No.626297757
グラブルのストーリーをぶつ切りするシステムはクソだと思っている
311 19/09/28(土)19:51:34 No.626297812
水マホはなんかこう弱いまではいかんけどパッとしねぇな!って使ってて思う クラバトで魔法2軍出すときは入れるけど来年の専用に期待だわ
312 19/09/28(土)19:51:37 No.626297821
>プリコネはPvPあるしあんまり極端にインフレすると一気に離れそう >PvPなんておまけですよって思える人は別にどれだけインフレしても気にならないだろうがそういう層はあんまり課金しなさそうだし ハロシノ環境が長くて萎えましたよ私は
313 19/09/28(土)19:51:37 No.626297827
>古戦場44箱は随分緩和されたから当時より全員解放してる人かなり増えてると思ってたけど案外いないよね 箱は良いけど他はやっぱりめんどくない?
314 19/09/28(土)19:51:45 No.626297855
>水ギャルっていうより弓キャラ全体がちょっと厳しいかもしれない >アリーナでアオイはよく使うけどそれくらいかな ゴリリン…
315 19/09/28(土)19:51:54 No.626297906
グラブルのメイン第3部からようやくサイドとかとも絡み出して息を潜めてた考察勢が活発になり始めたな
316 19/09/28(土)19:51:58 No.626297919
>スカイガレオンって検索したらキャッチコピーで >「プレイ時間10分 デッキを作る時間23時間50分」って出てきたんでけお… デッキ構築型ゲームだから戦闘は自動だけど相手のカードプール見て出してくるデッキ想定してメタ張って…ってゲームです
317 19/09/28(土)19:52:05 No.626297963
>フォーカス外れると音が出ない仕様さえなければながら見が出来て捗るんだが… これほんの少しの間だけど解除されたことあったな
318 19/09/28(土)19:52:06 No.626297969
魔物を倒さなくても話が進むようになった辺りからグラブルは本気を出してきた
319 19/09/28(土)19:52:07 No.626297972
ナルグランデ編初期は編成自由にさせてくれないのがかなり精神的にキツイ
320 19/09/28(土)19:52:09 No.626297981
対人要素にのめり込むと精神を侵されるからほどほどが一番
321 19/09/28(土)19:52:25 No.626298046
44箱開けてもヒヒないから解放できんし…
322 19/09/28(土)19:52:31 No.626298081
>最初の一人さえクリアすればあとは流れでなんとでもなる >最初の一人は大変…労力は変わらないんだけど… むしろ俺はサラーサ解放して二度とやるかこんなのってなったよ
323 19/09/28(土)19:52:33 No.626298094
古戦場はHELL95オートで余裕とか言ってる「」は多いけど HELLオートの時点でもう頭おかしいレベルだからな!?
324 19/09/28(土)19:52:40 No.626298135
グラブルは淡々と自軍鍛えたいって人は楽しめると思う HLとかMMOかな?ってなるけど…
325 19/09/28(土)19:52:43 No.626298151
>フォーカス外れると音が出ない仕様さえなければながら見が出来て捗るんだが… クリックしてすぐ他のウィンドウクリックしてやってるわ…
326 19/09/28(土)19:52:47 No.626298178
>古戦場44箱は随分緩和されたから当時より全員解放してる人かなり増えてると思ってたけど案外いないよね ヒヒも必要だし結局44箱以上は必要戦貨3倍にもなるから毎回44箱以上いってもそんなに一気に解放増えない
327 19/09/28(土)19:52:53 No.626298204
敵が強いなら雑に強い武器を使えばいいじゃないってインフレ武器をガシャに追加したスパロボ DDをよろしく頼むからよ…
328 19/09/28(土)19:53:19 No.626298321
>44箱開けてもヒヒないから解放できんし… 銃エレだ銃エレを稼げ
329 19/09/28(土)19:53:19 No.626298322
ところでコラボ第二弾はトワイライトキャラバンで良いですよね?
330 19/09/28(土)19:53:28 No.626298353
>箱は良いけど他はやっぱりめんどくない? 銀片と毎日欠片交換しか面倒に思わなかったけど何か大変なのあったっけ?
331 19/09/28(土)19:53:32 No.626298371
>ハロシノ環境が長くて萎えましたよ私は ハロシノとかもう珍しいくらいに他が強くなり申した
332 19/09/28(土)19:53:33 No.626298373
HELL90がギリギリオートできたたまに蘇生薬飲む…
333 19/09/28(土)19:53:41 No.626298423
>水マホはなんかこう弱いまではいかんけどパッとしねぇな!って使ってて思う javaだと一番ダメージを出すキャラなのに…
334 19/09/28(土)19:53:50 No.626298464
>>ハロシノ環境が長くて萎えましたよ私は >ハロシノとかもう珍しいくらいに他が強くなり申した 来月専用武器!
335 19/09/28(土)19:53:52 No.626298472
なんなら100ヘルソロで8分切れないとか言ってる人居るけど充分だからね
336 19/09/28(土)19:53:55 No.626298487
両方やっててランキング要素は両方きついけど 金で何とかするプリコネと時間で何とかするグラブルって印象
337 19/09/28(土)19:53:57 No.626298497
>スキップに躊躇せずクエスト回せるのはいいことだ >報酬も変わらないし 飛ばした場合好感度と経験値アイテム化はなかなかいい仕様だと思う スキップできるけどその辺入るのは編成してたキャラのみっての結構見るし
338 19/09/28(土)19:54:05 No.626298545
古戦場から逃げたらだいぶ楽になったな… ストーリー読んでイベントやってアーカルム回るだけのきくうしでもいいよね…
339 19/09/28(土)19:54:07 No.626298564
グラブルのコッコロちゃんの性能がプリコネに輸入されて嬉しいなの
340 19/09/28(土)19:54:07 No.626298565
プリコネは日課がすぐ終わるのできくうし業の合間にスーッと効く グラブルにもスキップ導入してくれ ヘルだけじゃなく全部
341 19/09/28(土)19:54:18 No.626298621
>みんなもっと緩くやろうよと色んなとこ覗いてて思う あの手のはカーッ!つらいわーってアピールでもあるんだ 嫌なら辞めれるんだから
342 19/09/28(土)19:54:19 No.626298623
>対人要素にのめり込むと精神を侵されるからほどほどが一番 人と争うコンテンツにのめりこんでるからかそれとも元々そういう気質だからのめりこんでるのか知らないけどガチでやってる人はもれなく攻撃性高すぎて怖い…
343 19/09/28(土)19:54:20 No.626298626
>来月専用武器! バフだけで攻撃範囲が広がるわけじゃなさそうだからなぁ…
344 19/09/28(土)19:54:20 No.626298629
>敵が強いなら雑に強い武器を使えばいいじゃないってインフレ武器をガシャに追加したスパロボ DDをよろしく頼むからよ… 始まったばかりで安易なインフレしてんじゃねーよ!
345 19/09/28(土)19:54:27 No.626298666
>グラブルのメインはボイス聞かずに流し読みだったのがしっかり聞くようになったしイベントの出来も近年は言わずもがなだしで時間拘束がやばい >フォーカス外れると音が出ない仕様さえなければながら見が出来て捗るんだが… ipadでSplit対応のブラウザを複数立ち上げる事で擬似的に回避出来るという裏技がある
346 19/09/28(土)19:54:29 No.626298679
お空は毎日交換制限かかってる系のリセット周期をなんとかしてほしい あとはあんまり不満がない
347 19/09/28(土)19:54:29 No.626298682
依代はかなりめんどくさいと思うよ 最終解放する層はだいたい武勲余らせてるから今はそうでもないかも
348 19/09/28(土)19:54:39 No.626298731
>飛ばした場合好感度と経験値アイテム化はなかなかいい仕様だと思う あのケーキ一体何で出来てんだろうね…
349 19/09/28(土)19:54:41 No.626298745
>ところでコラボ第二弾はトワイライトキャラバンで良いですよね? は?リトルリリカルだろ…
350 19/09/28(土)19:54:44 No.626298756
>デッキ構築型ゲームだから戦闘は自動だけど相手のカードプール見て出してくるデッキ想定してメタ張って…ってゲームです 楽しそうだけど悩み出したら無限に時間吸われるゲームじゃん
351 19/09/28(土)19:54:50 No.626298787
>ゴリリン… 物理3凸とかするなら使うかもねってくらいだよね
352 19/09/28(土)19:54:55 No.626298800
>敵が強いなら雑に強い武器を使えばいいじゃないってインフレ武器をガシャに追加したスパロボ DDをよろしく頼むからよ… 普通のソシャゲなんて割とそんなもんだからよ…
353 19/09/28(土)19:55:23 No.626298938
実装キャラの数が増えてきたらグラブル以上に使えないキャラは使えないってなりそうで怖い
354 19/09/28(土)19:55:25 No.626298942
>古戦場から逃げたらだいぶ楽になったな… >ストーリー読んでイベントやってアーカルム回るだけのきくうしでもいいよね… コラボ来るたび楽しみにしてる毎回すごい力入ってて嬉しい フルボイスなのも嬉しいしグラブルのBGMをペルソナ風にアレンジしたりギアスがストーリーめっちゃ凝ってたり
355 19/09/28(土)19:55:30 No.626298961
最近はシナリオいいソシャゲ増えてきたよね
356 19/09/28(土)19:55:36 No.626298989
>銀片と毎日欠片交換しか面倒に思わなかったけど何か大変なのあったっけ? そう言われると楽な気もしてきた
357 19/09/28(土)19:55:43 No.626299024
>あのケーキ一体何で出来てんだろうね… スキップしたときに殴ってる推しキャラの汗とかいろんな汁とかだろう 俺の場合はイオ先生のだ
358 19/09/28(土)19:55:43 No.626299027
>>ゴリリン… >物理3凸とかするなら使うかもねってくらいだよね 今そんな有様なのか…インフレ早いな…
359 19/09/28(土)19:55:58 No.626299106
プロコネは夏までは手札全部揃ってから装備更新とかのメタ回しするから 恒常落ちで最終的に全キャラ揃えてスタートラインからって思ってたのが限定ゲーになって追えないわこれ…ってなった
360 19/09/28(土)19:56:00 No.626299117
時間かけて強くなって古戦場の予選とHell100解放後の腕試しが楽しいと思ってるから古戦場から逃げたらモチベ無くなりそう
361 19/09/28(土)19:56:16 No.626299188
>人と争うコンテンツにのめりこんでるからかそれとも元々そういう気質だからのめりこんでるのか知らないけどガチでやってる人はもれなく攻撃性高すぎて怖い… スレでアリプリ系は全スルーしてる そう言う人たちの生き様どうこう言わない方がいいしそれで楽しんでる世界だからな 俺の世界とは違う世界だ
362 19/09/28(土)19:56:17 No.626299193
前はコラボシナリオすげえ適当だったのに 本当に質良くなったよ
363 19/09/28(土)19:56:21 No.626299218
>実装キャラの数が増えてきたらグラブル以上に使えないキャラは使えないってなりそうで怖い 使えないやつは専用でてこ入れされて使えたりはするんだ 一人だけ専用あっても使えない奴いるけど
364 19/09/28(土)19:56:22 No.626299223
>そう言われると楽な気もしてきた 騙されるな!その2つがかなり面倒だぞ!!
365 19/09/28(土)19:56:23 No.626299228
最近のグラブルのシナリオは普通に面白くて困惑する もういっそ道中のイベント戦闘もなくしてほしいんだがな…
366 19/09/28(土)19:56:30 No.626299262
プリコネに限らんけどネット上だと全キャラ持ってる&育ててる想定の人が多すぎる…
367 19/09/28(土)19:56:40 No.626299313
十天解放楽って人は脳をやられているとしか思えない
368 19/09/28(土)19:56:44 No.626299331
クラバトはサポあるから実質手持ち12キャラしか使わないからそりゃ出番ないキャラが増えてくる
369 19/09/28(土)19:56:44 No.626299332
>今そんな有様なのか…インフレ早いな… 敵が硬いからデバフメンツが足りないってのもあって 完全なアタッカータイプは一部以外入りづらくなってる感じはある
370 19/09/28(土)19:56:47 No.626299347
プリコネで一番良かったのはクエストとストーリーが別れているところ クエストを一気に終わらせてストーリーをあとから読める
371 19/09/28(土)19:56:53 No.626299371
プリコネのイベントにエロゲーライターをたくさん使って欲しい
372 19/09/28(土)19:56:55 No.626299381
>前はコラボシナリオすげえ適当だったのに >本当に質良くなったよ コードギアスコラボはサンライズ監修オリキャラがすげぇそれっぽくてヤバイって思った
373 19/09/28(土)19:57:02 No.626299411
古戦場の前後で属性がゴリっと強くなるのが楽しいからまだいいけど 一周したら統べも終わるしモチベもそこまでだろうか
374 19/09/28(土)19:57:06 No.626299421
え…今回のシグムントイベはやや微妙だったかな
375 19/09/28(土)19:57:22 No.626299496
>もういっそ道中のイベント戦闘もなくしてほしいんだがな… 面倒な戦闘大分減って良くなったと思ったら今回のコレで…
376 19/09/28(土)19:57:30 No.626299527
>プリコネに限らんけどネット上だと全キャラ持ってる&育ててる想定の人が多すぎる… プリコネの場合は新規追加キャラを求められる機会が多すぎる…
377 19/09/28(土)19:57:36 No.626299557
>クエストを一気に終わらせてストーリーをあとから読める(積んでる
378 19/09/28(土)19:57:41 No.626299576
>プリコネに限らんけどネット上だと全キャラ持ってる&育ててる想定の人が多すぎる… クリアできないからがめうぃずの攻略を見たら星5前提で書いてあってそりゃクリアできるよ…ってなった
379 19/09/28(土)19:57:42 No.626299582
>時間かけて強くなって古戦場の予選とHell100解放後の腕試しが楽しいと思ってるから古戦場から逃げたらモチベ無くなりそう 俺はその辺をブレグラに目標移せた 延々と張り付くのは流石に無理だったけど一戦に時間かかるぐらいなら丁度良かった
380 19/09/28(土)19:57:51 No.626299606
古戦場は準備とタイムアタック中がメッチャ楽しい 激戦とランキングはメッチャ楽しくない
381 19/09/28(土)19:57:58 No.626299631
>もういっそ道中のイベント戦闘もなくしてほしいんだがな… これでも減ってるんだ 古いイベントだと「おっと話はこの魔物を倒してからだ!」ばっかりだぞ
382 19/09/28(土)19:58:09 No.626299683
>>もういっそ道中のイベント戦闘もなくしてほしいんだがな… >面倒な戦闘大分減って良くなったと思ったら今回のコレで… ボスすら既存キャラでの固定編成はちょっと辟易した お手紙出した
383 19/09/28(土)19:58:13 No.626299701
>プリコネの場合は新規追加キャラを求められる機会が多すぎる… 攻略サイトもヒの攻略も最新の限定前提の編成まみれすぎる…
384 19/09/28(土)19:58:15 No.626299705
アリプリはマジでストレスの塊だけど 最上位目指そうとしなければいいだけだからな… ただクランバトルがキツくなってきたもうやりたくねえ…
385 19/09/28(土)19:58:16 No.626299713
>プリコネに限らんけどネット上だと全キャラ持ってる&育ててる想定の人が多すぎる… ソシャゲって周りを気にしない方が精神的に楽だよね
386 19/09/28(土)19:58:17 No.626299721
アーチケ溢れてるけど怒られそうだから黙ってる
387 19/09/28(土)19:58:17 No.626299723
>プリコネに限らんけどネット上だと全キャラ持ってる&育ててる想定の人が多すぎる… まあでもそうじゃないと編成の話できないからそこは仕方ない
388 19/09/28(土)19:58:24 No.626299747
>騙されるな!その2つがかなり面倒だぞ!! いや銀片は1日に1個目標にしてれば10日で終わるんだ 欠片もちゃんと毎日交換してれば大丈夫何日掛かるかは本人次第だけど 俺は忘れないように欠片の画像を印刷して壁に貼り付けてた
389 19/09/28(土)19:58:26 No.626299758
対人コンテンツにガチになってストレス溜め込むのも好きにしてくれれば良いけど あんまり周りに毒撒くのはやめてね
390 19/09/28(土)19:58:28 No.626299764
>クリアできないからがめうぃずの攻略を見たら星5前提で書いてあってそりゃクリアできるよ…ってなった 環境が変わるたびにイチから攻略記事書き直してられんだろうしな
391 19/09/28(土)19:58:29 No.626299769
プリコネの育成コストがグラブル並になれば…
392 19/09/28(土)19:58:40 No.626299817
>コードギアスコラボはサンライズ監修オリキャラがすげぇそれっぽくてヤバイって思った 「ギアス知らないけどこの人ギアスのキャラなんだろうな…」と思ってたらオリジナルキャラで駄目だった エンディング後のルリアノートのキャラ紹介で更に駄目だった
393 19/09/28(土)19:58:42 No.626299824
>古いイベントだと「おっと話はこの魔物を倒してからだ!」ばっかりだぞ サイドストーリーがキツイ理由!
394 19/09/28(土)19:58:48 No.626299843
古戦場はあれこれ弄って90HELLを安定して2ターンキルできる構成を作れた時は楽しかった それを回し始めると楽しくなくなる
395 19/09/28(土)19:58:53 No.626299877
周回作業そのものは楽しくないけどいかに時間縮めたり効率よくするかってのを考えるのは楽しいんだよな古戦場
396 19/09/28(土)19:59:06 No.626299943
>古いイベントだと「おっと話はこの魔物を倒してからだ!」ばっかりだぞ でもそれ系は猫魔オートで解決するけど 意味のない固定編成は辛い
397 19/09/28(土)19:59:06 No.626299946
四騎士イベはハーブ効いてるときはいいんだけどシリアスだと好き嫌い別れそうだなって
398 19/09/28(土)19:59:07 No.626299950
対人コンテンツに毒を吐きたくないので対人コンテンツを育成要素にするのやめてください
399 19/09/28(土)19:59:08 No.626299957
>アリプリはマジでストレスの塊だけど >最上位目指そうとしなければいいだけだからな… >ただクランバトルがキツくなってきたもうやりたくねえ… ノルマ楽なとこなりソロモードなりにしよう
400 19/09/28(土)19:59:12 No.626299979
プリコネのがめうぃずの編成例はまじでクソすぎる… それあったら苦労しねえの連発
401 19/09/28(土)19:59:16 No.626300003
>プリコネの育成コストがグラブル並になれば… マルチ周回よりは楽かな…
402 19/09/28(土)19:59:21 No.626300025
>クリアできないからがめうぃずの攻略を見たら星5前提で書いてあってそりゃクリアできるよ…ってなった つっても☆もランクも下げられないんだから担当の人が長くやってたらそうなるのは仕方ないというか…難しいところだ
403 19/09/28(土)19:59:21 No.626300029
>ただクランバトルがキツくなってきたもうやりたくねえ… シングルに行くと味気なさすぎるみたいだがクラバトから解放されるようなもんみたいだぞ
404 19/09/28(土)19:59:23 No.626300036
古戦場は時短詰めてる時間が一番楽しい 終わるともう苦行
405 19/09/28(土)19:59:24 No.626300039
>アーチケ溢れてるけど怒られそうだから黙ってる …簡易でいいのでは?
406 19/09/28(土)19:59:33 No.626300078
>古戦場は準備とタイムアタック中がメッチャ楽しい >激戦とランキングはメッチャ楽しくない 本戦1日目辺りまでは楽しい だんだん辛くなってきて4戦目辺りはもう疲れてる
407 19/09/28(土)19:59:46 No.626300125
>対人コンテンツに毒を吐きたくないので対人コンテンツを育成要素にするのやめてください みんな忘れてるけどアリプリコインあるからね必要なピース
408 19/09/28(土)20:00:01 No.626300192
グラブルはキャラのアビ解放にサイドストーリー読破入れてくるの本当にやめて欲しい ランスロット&ヴェインのアビ解放しようと思ったらサイド三つくらいクリアしろとか言われて解放してない
409 19/09/28(土)20:00:09 No.626300226
☆の凸戻して検証とか出来るはずもないから まぁそこら辺の攻略は仕方ないんじゃないか
410 19/09/28(土)20:00:10 No.626300232
古戦場はオートで100が倒せるようになってきたから楽しさが増してきた 仕事しながら貢献度稼げるのは楽だよ
411 19/09/28(土)20:00:11 No.626300244
>プリコネの育成コストがグラブル並になれば… プリコネのキャラの育成=グラブルの装備集めみたいなもんだし…
412 19/09/28(土)20:00:11 No.626300246
スパロボDDはある程度(10段階改造)まで進むとその先の11段階以上の素材集めるクエストが10段階改造程度の戦力じゃまともにクリアできない難易度なのが一番の問題だと思うからよ…
413 19/09/28(土)20:00:16 No.626300264
プレイしているソシャゲ見るとほとんどCygamesの手先すぎてダメだった…
414 19/09/28(土)20:00:35 No.626300346
>プレイしているソシャゲ見るとほとんどCygamesの手先すぎてダメだった… 俺もサイゲの犬だ…
415 19/09/28(土)20:00:46 No.626300396
>ノルマ楽なとこなりソロモードなりにしよう 最低でもノルマある方がストレス減るからな… これまで全然殴ってないのに昨日殴り忘れましたとか言い出す子とか見なくて済む
416 19/09/28(土)20:00:48 No.626300407
つまりよお…編成パズルとイケてるキャラが好きなんだろ?
417 19/09/28(土)20:00:50 No.626300415
サイゲじゃなくてもサイゲ系列ってのは多いよね…
418 19/09/28(土)20:00:53 No.626300432
>プレイしているソシャゲ見るとほとんどCygamesの手先すぎてダメだった… わかるよ…
419 19/09/28(土)20:00:55 No.626300448
デレステはバンナムのゲームだから俺はサイゲに染まってなんかいない
420 19/09/28(土)20:00:59 No.626300461
プリコネはこちらの戦力下げられないからどうしても攻略ライターの編成は高止まりするのはしょうがなくなるよね そのうえで相性ゲーの部分もあるから安易に適正ないキャラ使うのも難しいし
421 19/09/28(土)20:01:07 No.626300494
正直一番数なくて辛いの虹星晶なんだけどどうやればたくさん集まるんだろう…
422 19/09/28(土)20:01:11 No.626300511
「」はサイゲームの奴隷だよ
423 19/09/28(土)20:01:11 No.626300514
アリプリはわざわざ真面目にやらんでも2000位あたりで十分コインもらえるじゃん!
424 19/09/28(土)20:01:17 No.626300539
シャドバもたまにやってる… 俺はサイゲの犬だよ…
425 19/09/28(土)20:01:24 No.626300567
>イドラはセガのゲームだから俺はサイゲに染まってなんかいない
426 19/09/28(土)20:01:27 No.626300588
サイゲは誘導するのが上手い…