虹裏img歴史資料館

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19/09/28(土)19:07:40 最近騎... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1569665260569.jpg 19/09/28(土)19:07:40 No.626285849

最近騎空士とksknの両刀プレイヤーがめちゃくちゃ増えてるのを肌で感じる imgでも個人的な自分の周りでもそういう人が増えてる気がする まぁ俺もそうなんだけどみんなはどうだい

1 19/09/28(土)19:08:49 No.626286119

興味はあるけどもうこれ以上やるソシャゲ増やせない

2 19/09/28(土)19:09:47 No.626286385

インストールしたけど同じ理由で触れられてないな

3 19/09/28(土)19:09:56 No.626286424

>興味はあるけどもうこれ以上やるソシャゲ増やせない いいんだ 無理にやる必要はないんだ

4 19/09/28(土)19:10:09 No.626286486

プリコネのサクっと日課を終わらせられるとこが 日課がヘヴィなグラブルの合間にスーッと入ってくるからな…

5 19/09/28(土)19:10:59 No.626286682

プリコネは進んでサブソシャゲになるようなコンセプトで作ってそうだからね …ならなんでクラバトと古戦場をスケジュール重ねるのかは謎なんだが…

6 19/09/28(土)19:11:07 No.626286714

プリコネは面倒な期間はクラバト中くらいだからな…

7 19/09/28(土)19:11:08 No.626286723

プリコネを始めてグラブルをやめたのが俺だ

8 19/09/28(土)19:12:05 No.626286975

>プリコネを始めてグラブルをやめたのが俺だ まぁ声を大にしては言わないけどそういう人もそこそこいるね

9 19/09/28(土)19:12:21 No.626287056

プリコネはアリーナとかプリーナが苦手で続かなかった

10 19/09/28(土)19:12:23 No.626287071

クラバトも4日開催にしようよ…

11 19/09/28(土)19:13:07 No.626287286

カプスレなの?

12 19/09/28(土)19:13:22 No.626287361

クラバトは実質3回殴るだけだからな…

13 19/09/28(土)19:13:44 No.626287466

>カプスレなの? そういう自由もあってもいい

14 19/09/28(土)19:14:07 No.626287582

>カプスレなの? そう思うなら君は何らかの病気の可能性が高い

15 19/09/28(土)19:14:52 No.626287800

プリコネとグラブルの両方をたらたらやってるマン! クランバトルと古戦場ノルマが緩い団だとマイペースで遊べていいね…

16 19/09/28(土)19:15:43 No.626288047

アリサは完全にksknに発情したプリコネの女だけど ジータちゃんは割と異世界で出会った仲のいい異性のお友達程度の付き合いだよね…

17 19/09/28(土)19:17:00 No.626288384

プリコネジータちゃんってジョブチェンジを自分の意思でコントロール出来ないんだね…

18 19/09/28(土)19:17:03 No.626288394

グラブルにシズルお姉ちゃん来ないかな…

19 19/09/28(土)19:17:16 No.626288465

むしろ人気食い合ってるイメージある

20 19/09/28(土)19:17:44 No.626288583

でもジータちゃんも絆8でヒロイン力爆上げしてくるよ

21 19/09/28(土)19:17:54 No.626288623

故人的に掛け持ちは出来て2つまでだなとは思ってるので手は出せないんだ…すまん

22 19/09/28(土)19:18:08 No.626288681

プリコネの女はびっくりするくらいプリコネの女すぎたからか人気投票でもいい順位だった

23 19/09/28(土)19:18:13 No.626288705

>アリサは完全にksknに発情したプリコネの女だけど >ジータちゃんは割と異世界で出会った仲のいい異性のお友達程度の付き合いだよね… でも騎士くんと一緒じゃなきゃ騎空団やりたくないってなる

24 19/09/28(土)19:18:20 No.626288739

ここにデレステ加えると俺になる 時間足りない

25 19/09/28(土)19:18:37 No.626288824

>ジータちゃんは割と異世界で出会った仲のいい異性のお友達程度の付き合いだよね… もう他人から見たら公認の2人カップル騎空団じゃないあれ…

26 19/09/28(土)19:19:07 No.626288968

>ここにハチナイ加えると俺になる >時間足りない

27 19/09/28(土)19:19:08 No.626288971

アリサはランドソルの方が楽しいだろうから仕方ない…

28 19/09/28(土)19:19:27 No.626289043

>故人的に掛け持ちは出来て2つまでだなとは思ってるので手は出せないんだ…すまん し…しんでる

29 19/09/28(土)19:20:28 No.626289271

プリコネはなんとか両立できる忙しさ

30 19/09/28(土)19:20:35 No.626289301

騎士くんはイタリア語の授業も受けててジータはイタリアの名前 つまりいつ共同生活初めてもいいってことだよ

31 19/09/28(土)19:21:00 No.626289408

プリコネは30分あればまあなんとか終わるからな…クラバト以外は

32 19/09/28(土)19:21:01 No.626289413

ちょっと思うのはウマ娘難民もいるんじゃないかな…って…

33 19/09/28(土)19:21:03 No.626289421

>ここにデレステとモバマスとロマサガとスパクロとスパロボDDとメギドとFGO加えると俺になる >時間足りない

34 19/09/28(土)19:21:05 No.626289429

でも騎士くんもジータちゃんも俺のはずなんだ

35 19/09/28(土)19:21:13 No.626289464

個人的にはクラバトよりルナの塔がめんどくさく感じてしまう

36 19/09/28(土)19:21:29 No.626289550

逆にプリコネからグラブル入ったわ めっちゃ忙しいって聞いてたけど別にそうでもなかった

37 19/09/28(土)19:21:51 No.626289653

>個人的にはクラバトよりルナの塔がめんどくさく感じてしまう クラバトの何がめんどいって殴れるタイミングがクラメンに左右されるのがめんどい

38 19/09/28(土)19:21:54 No.626289662

古戦場からプリコネに逃げてるだけでは

39 19/09/28(土)19:21:59 No.626289676

「」ってなんかこう完璧主義な人多くない?

40 19/09/28(土)19:22:04 No.626289702

>>ここにデレステとモバマスとロマサガとスパクロとスパロボDDとメギドとFGO加えると俺になる >>時間足りない 加 莫

41 19/09/28(土)19:22:10 No.626289728

プリコネは制限あってやきもきするけどこれくらいが丁度いいのかもな

42 19/09/28(土)19:22:18 No.626289771

>めっちゃ忙しいって聞いてたけど別にそうでもなかった 忙しいというかロードマップが長いって感じだと思うグラブル 古戦場は逃げればいいし

43 19/09/28(土)19:22:28 No.626289821

>>ここにデレステとモバマスとロマサガとスパクロとスパロボDDとメギドとFGO加えると俺になる >>時間足りない 逆にいつ仕事してるのレベルだな

44 19/09/28(土)19:22:28 No.626289822

両方やってるけどプリコネだけだと物足りなさが凄くて超大作並みにやり込むには石割らないといけない狂気の仕様だからこっちだけってのは無理だわ

45 19/09/28(土)19:22:33 No.626289850

クラバトは報酬誤差レベルなのにどうしてあんなにがんばるんだ

46 19/09/28(土)19:22:44 No.626289900

やるからには楽しみたいからな あまり散らすことはできない

47 19/09/28(土)19:22:56 No.626289949

3つまでは生活を犠牲にすることで成立させられる 4つ以降は半分ログイン勢になるゲームが発生する

48 19/09/28(土)19:22:56 No.626289951

su3337449.jpg こんだけしかしてないからなんとかなってる

49 19/09/28(土)19:23:04 No.626289988

>ちょっと思うのはウマ娘難民もいるんじゃないかな…って… あいつらは原作で毎日のように盛り上がってるだろ

50 19/09/28(土)19:23:08 No.626290009

>「」ってなんかこう完璧主義な人多くない? それはオタの特質で やるからには全部埋めなければ許されない!!!と思い込むオタは多い 今どきそんなもんアホの行動だ

51 19/09/28(土)19:23:13 No.626290031

順位決まったクラバト後半が虚無過ぎる これ拘束時間は桁違いだけど古戦場の方がまだマシなんじゃね?と思う

52 19/09/28(土)19:23:15 No.626290040

>「」ってなんかこう完璧主義な人多くない? そういう人が目立つだけで緩い人も多いよ

53 19/09/28(土)19:23:16 No.626290047

クラバトに疲れたらシングルでいいと思うよマジで

54 19/09/28(土)19:23:18 No.626290056

古戦場の犬周回をプリコネのキャラストとかを音声オンオート再生しながらやってるのが俺

55 19/09/28(土)19:23:45 No.626290173

ソシャゲを掛け持ちするコツはな どのゲームもシナリオを読まないことじゃよ

56 19/09/28(土)19:23:53 No.626290225

ルナの塔は登れるようになると1日で20回登ったりするし 道中も編成コピペで行けるから楽ちんだよ

57 19/09/28(土)19:24:07 No.626290273

グラブルはメインとイベントシナリオ読む程度で落ち着いてきた ただ新しいコンテンツ出ると走りたくなってしまう…

58 19/09/28(土)19:24:20 No.626290318

>今どきそんなもんアホの行動だ 古いタイプですからよ… そんな煽りを受けるとはとんだトラップじゃねえか…

59 19/09/28(土)19:24:26 No.626290340

>どのゲームもシナリオを読まないことじゃよ それだったら絞った方が良いな…

60 19/09/28(土)19:24:40 No.626290399

グラブルは何というか男性向け要素が減ってきた気がするからプリコネに流れるのも分かる気がする

61 19/09/28(土)19:24:55 No.626290467

>ソシャゲを掛け持ちするコツはな >どのゲームもシナリオを読まないことじゃよ マジでこれは感じる

62 19/09/28(土)19:25:19 No.626290564

正直最近はプリコネのがきつい 何がきついってクラバトがきつい

63 19/09/28(土)19:25:20 No.626290566

>グラブルは何というか男性向け要素が減ってきた気がするからプリコネに流れるのも分かる気がする 水着キャラ大半が女の子なのにか

64 19/09/28(土)19:25:20 No.626290568

>ソシャゲを掛け持ちするコツはな >どのゲームもシナリオを読まないことじゃよ それ別に無理してやらなくてよくない…?

65 19/09/28(土)19:25:22 No.626290579

>ソシャゲを掛け持ちするコツはな >どのゲームもシナリオを読まないことじゃよ なんのためにソシャゲやってんだかわからなくなるな…

66 19/09/28(土)19:25:36 No.626290625

>何がきついってクラバトがきつい 今の古戦場1時間で終わるしね…

67 19/09/28(土)19:25:39 No.626290642

プリコネでは数字追わないと最初決めたのに結局クラバトでいかに数字伸ばすかになってしまった…

68 19/09/28(土)19:25:50 No.626290684

プリコネの日課は毎日きっちりやってるけどお空の方はイベントちょっと触ってアー消化するだけになってしまった 無限に時間使わないと着いていけないからいっそもう着いていかなくてもいいやって

69 19/09/28(土)19:26:05 No.626290752

クラバトまじでやばいよね頭おかしいわあれ

70 19/09/28(土)19:26:06 No.626290754

それができないのは効率悪いけど人としては好きな部類だよ

71 19/09/28(土)19:26:11 No.626290774

クラバトは3回殴ればいい!っていっても 理想的かつ効率的なスコアを上げるためには結局クラバト画面で他のクラメンの行動監視して張り付かなくちゃならないのがな…

72 19/09/28(土)19:26:14 No.626290785

プリコネとドラガリやってる お空はメインとイベントだけはしっかり読んでるけど古戦場からは逃げた

73 19/09/28(土)19:26:34 No.626290859

>プリコネでは数字追わないと最初決めたのに結局クラバトでいかに数字伸ばすかになってしまった… ぬるいクラン行けばいいのよ 個人的には3回殴りノルマくらいがちょうどいい

74 19/09/28(土)19:26:37 No.626290869

プリコネは確かに一年半ぐらいかけて初期キャラのシナリオ読んでるな 自分の好きなキャラが出てないときのイベントも後でヨム

75 19/09/28(土)19:26:38 No.626290871

>プリコネでは数字追わないと最初決めたのに結局クラバトでいかに数字伸ばすかになってしまった… なんだかんだスコアアタックが楽しくて順位とか関係なしにダメージ出したくなるんだよね…

76 19/09/28(土)19:26:45 No.626290898

クラバトもガチクランじゃ無ければこの時間にしかログイン出来ないんですって言い訳して即3回殴って終わりだよ

77 19/09/28(土)19:26:51 No.626290928

ストーリー楽しむ勢とPvP要素楽しむ勢では話が噛み合うはずもなく…

78 19/09/28(土)19:27:19 No.626291054

グラブルの日課がヒヒイロ掘りくらいになったからプリコネに集中出来るようになった クラバトめっちゃ大変…

79 19/09/28(土)19:27:24 No.626291088

プリコネはテキストが冗長で合わなかったけど メインシナリオで結構盛り上がってるの見るし 少数派だったのかも

80 19/09/28(土)19:27:45 No.626291194

クラバトは拘束時間が古戦場の比じゃないのがなあ

81 19/09/28(土)19:27:51 No.626291228

>ストーリー楽しむ勢とPvP要素楽しむ勢では話が噛み合うはずもなく… それはどっちも好きでも矛盾しないぞ

82 19/09/28(土)19:27:52 No.626291233

野良のアニバ新生児団に入ってやってるからめっちゃ気楽 ガツガツしてはないけど毎月みんな育ってきて徐々に順位が上がってくのは少し楽しい

83 19/09/28(土)19:28:20 No.626291357

>プリコネはテキストが冗長で合わなかったけど >メインシナリオで結構盛り上がってるの見るし >少数派だったのかも いやシナリオ好きな身からしても地の文なしで進行する特に最序盤はなんだかなあってなるよ やってるうちに慣れてきてどうでもよくなるくらいシナリオが盛り上がる感じ

84 19/09/28(土)19:28:23 No.626291366

>プリコネはテキストが冗長で合わなかったけど >メインシナリオで結構盛り上がってるの見るし >少数派だったのかも ランクは常に上限だがメイン進めてないからムイミのキャラストも読めてないのが俺だ

85 19/09/28(土)19:28:32 No.626291405

クラバトは4段階目出始めたらいよいよ疲れた人続出しそう

86 19/09/28(土)19:28:47 No.626291474

>プリコネはテキストが冗長で合わなかったけど >メインシナリオで結構盛り上がってるの見るし >少数派だったのかも 説明台詞も後半になれば少しは減るからスキップで概要だけ見とくくらいでもオッケーよ

87 19/09/28(土)19:28:51 No.626291488

>プリコネはテキストが冗長で合わなかったけど >メインシナリオで結構盛り上がってるの見るし ぶっちゃけ文章自体は冗長だと思うよ…

88 19/09/28(土)19:29:01 No.626291526

クラバトはスコアタやダメージベンチマークは楽しいんだが その割に3段階目のボスが与ダメ強すぎてかなり編成シビアで使えるキャラが限られてたりするのにそっち殴る日数の方が遥かに長いのがな… 古戦場の予選期間~HELL90・95・100の解禁順みたいに1段階目2段階目3段階目の日作っていいんじゃないの

89 19/09/28(土)19:29:01 No.626291528

プリコネはイベストが正直つまらないしメインも面白くなるのにだいぶ時間かかった 一番好きなのボス戦前美食殿の小粋な掛け合いくらい

90 19/09/28(土)19:29:32 No.626291647

シナリオ読もうにもある程度走らせてからじゃないと読めないのがダルいすぎる 順次解放するのちまちま読むとテンポ悪いし あとからまとめて読む(よまない)だし

91 19/09/28(土)19:29:43 No.626291700

クラバトってそんなやる事ある…?

92 19/09/28(土)19:29:50 No.626291729

ゴミに変身して残飯に紛れて逃げるって話を5クリックさせてくる辺り年齢層1桁のプレイヤーを想定してるよね

93 19/09/28(土)19:29:50 No.626291730

ドラガリは一年持たねーなこれって思ってたけどなんだかんだで1周年迎えれてるんだな…

94 19/09/28(土)19:29:51 No.626291735

>一番好きなのボス戦前美食殿の小粋な掛け合いくらい 短くて面白いからいいよね…

95 19/09/28(土)19:29:51 No.626291739

グラブルからプリコネに入ってしばらくやってるけどジータちゃんだけ★5にして専用装備取った システムはわかってない

96 19/09/28(土)19:29:59 No.626291774

クラバトはひたすら長い…

97 19/09/28(土)19:30:04 No.626291800

プリコネのシナリオ好きだけど テキストが好きかと聞かれたらそれはまた別のお話!ってなる 飛ばさずに読むけどちょっとかなり説明的なセリフが多い

98 19/09/28(土)19:30:10 No.626291828

プリコネは1日30分くらいでスタミナガーッと消費して終わりでいいからありがたい…

99 19/09/28(土)19:30:23 No.626291889

>クラバトってそんなやる事ある…? いっそある程度ガチな方が気楽なんだよね 用意されたチャートを指定された時間に回すだけだろうし

100 19/09/28(土)19:30:25 No.626291897

FGOもシナリオだけ読みたいのに何十周させるんだってバランスなのが辛い 周回しなくていい探偵イベ好き

101 19/09/28(土)19:30:39 No.626291960

>一番好きなのボス戦前美食殿の小粋な掛け合いくらい 始めたときああいうお気楽珍道中的なノリのシナリオだと思ってて そういうの好きだったから「…違うの!?」ってなってしまった いやまぁOPで雰囲気違いはしたけど!

102 19/09/28(土)19:30:46 No.626292000

>一番好きなのボス戦前美食殿の小粋な掛け合いくらい わかるあれ好き あと3人が仲良く冒険してるって事自体がそもそも嬉しい… メインおつらい…

103 19/09/28(土)19:30:46 No.626292003

プリコネのイベント俺は割と好きだわ

104 19/09/28(土)19:30:57 No.626292050

>プリコネはイベストが正直つまらないしメインも面白くなるのにだいぶ時間かかった >一番好きなのボス戦前美食殿の小粋な掛け合いくらい そう言われるとボス戦前とかダンジョンの掛け合いは結構好きだったな

105 19/09/28(土)19:31:04 No.626292086

最近フルボイスに疲れてきてな…

106 19/09/28(土)19:31:08 No.626292104

きょきょきょ恐竜~?

107 19/09/28(土)19:31:12 No.626292119

クラバトは古戦場と違って周りも動かないと同じボス3回殴ることに… いやまぁ本気でやる気ないならテキトーに同じやつ殴ればいいんだけどね

108 19/09/28(土)19:31:18 No.626292146

グラブルはここ2年ほど年1回アニバ買うだけであとは石貯めて天井スタイルになってしまった

109 19/09/28(土)19:31:18 No.626292148

今回インフレ進みすぎて被り多発しまくってダルい… 後半ボスが3-4人殴ったら死ぬようになったからHP盛ってくれないと困る

110 19/09/28(土)19:31:23 No.626292171

リリースからやってる赤ちゃんだけど美食殿以外そんなに好きになれなかった 今は惰性でやってる

111 19/09/28(土)19:31:29 No.626292191

ソシャゲのシナリオなんて読むの? キャラゲーとして接しなよ

112 19/09/28(土)19:31:33 No.626292212

なか○し部はめっちゃ楽しかったからやっぱライター次第なんかなとは感じる ところで超絶セクシーユニちゃんパイセン実装いつですか

113 19/09/28(土)19:31:40 No.626292241

プリコネはイベントは結構好きだけどメインのシナリオは読み飛ばしてるな… いやまあそれでも最近は比較的マシだけど…独り言でひたすら説明パートとかに比べたら…

114 19/09/28(土)19:31:44 No.626292266

他の何とは言わんがソシャゲにありがちな「ああっ!◯◯さんが△△で◻︎◻︎してます!」みたいな説明口調本当に受け付けない

115 19/09/28(土)19:31:58 No.626292318

別にノルマとかないしたまに殴り忘れてるぐらいだな…

116 19/09/28(土)19:32:01 No.626292327

クラバトすぐ気持ちよく殴れなくなる

117 19/09/28(土)19:32:15 No.626292388

プリコネは殴るノルマ有団ならいいが ノルマ無しだとちょっとクランランキングの下の方見るとストレスたまることがある 俺は頑張っているのに…とか思ったらレッツ移籍だ

118 19/09/28(土)19:32:22 No.626292411

クラバト面倒ならソロクランでソロクラバトを適当にやればいいんじゃないの

119 19/09/28(土)19:32:29 No.626292440

プリコネのスレでみんなクラバト辛いキツイ死にたいって言ってたから 怖くてその当時のカンストレベルまでクランに入ってなかったからよ… 実際入ったら一日三回殴るだけで全然怖くなかったじゃねぇか…

120 19/09/28(土)19:32:40 No.626292492

>他の何とは言わんがソシャゲにありがちな「ああっ!◯◯さんが△△で◻︎◻︎してます!」みたいな説明口調本当に受け付けない 前世のksknはかなり喋るんだが…その… だったので喋らない今の方が良いのだ…

121 19/09/28(土)19:32:40 No.626292496

>クラバトってそんなやる事ある…? 単純に殴りたいボスが来るまで待ったりするのが苦痛とかじゃないかな… 俺は気にせず三回消化するけど

122 19/09/28(土)19:32:42 No.626292514

「」はあんまりやってる人いなさそうだけどクラバトのシングルモードはイベハードボスより弱いくらいの強さだから本当にぼーっとこなせて気楽だということをお伝えいたします

123 19/09/28(土)19:32:49 No.626292560

>ドラガリは一年持たねーなこれって思ってたけどなんだかんだで1周年迎えれてるんだな… ドラガリで一年持たないなら世のソシャゲはこんなに増えておらん

124 19/09/28(土)19:33:50 No.626292815

えいっ…えいっ…はスレでよく見たけど実際にゲーム内で見たらそのあとばし…ばし…って口で言ってるのが死ぬほど可愛かった

125 19/09/28(土)19:34:11 No.626292919

古戦場から逃げた先のクラバトで苦悩してるのかみんな…

126 19/09/28(土)19:34:14 No.626292939

ああ!キャルちゃんが貴方と朝帰りしてます!とかなら大歓迎なんだがな…

127 19/09/28(土)19:34:17 No.626292954

クラバトきついは自分からきつい方向に行こうとした結果なんじゃないかな そういうのを愚痴りながらやるのが楽しい人も居るだろうから否定はしないけど

128 19/09/28(土)19:34:27 No.626292990

フルボイスはありがたいんだけどさ 別に無理して ……… みたいなとこに声入れなくていいよ…って思っちゃう

129 19/09/28(土)19:34:35 No.626293025

俺は赤ちゃんより前世ksknの方がいいと思うけどな…

130 19/09/28(土)19:34:35 No.626293026

プリコネは対人がストレスフルすぎて半年ぐらいやめてた

131 19/09/28(土)19:34:36 No.626293028

ドラガリは大分持ち直した方だと思うけどね でもグラブルと掛け持ちは無理だな俺は…

132 19/09/28(土)19:34:39 No.626293045

>実際入ったら一日三回殴るだけで全然怖くなかったじゃねぇか… お空の民のレス

133 19/09/28(土)19:34:40 No.626293054

>フルボイスはありがたいんだけどさ >別に無理して くすくす みたいなとこに声入れなくていいよ…って思っちゃう

134 19/09/28(土)19:35:07 No.626293151

はー?お空にもランドソルはありますがー?

135 19/09/28(土)19:35:12 No.626293173

>他の何とは言わんがソシャゲにありがちな「ああっ!◯◯さんが△△で◻?◻?してます!」みたいな説明口調本当に受け付けない 地の文を描いてもいいと思うんだけど少ないよね

136 19/09/28(土)19:35:12 No.626293174

コネってどんなゲームか未だに謎 拘束緩い代わり課金すごいって聞くけど本当?

137 19/09/28(土)19:35:16 No.626293189

>プリコネは対人がストレスフルすぎて半年ぐらいやめてた アリプリはデイリーの1回だけやってしかも勝ち負けみないのが一番いいと思うよ あれガチでやるのはストレスで禿げる

138 19/09/28(土)19:35:31 No.626293255

>別に無理して くすくす みたいなとこに声入れなくていいよ…って思っちゃう 中の人がえっこれ言うんだ…ってなった部分じゃないか

139 19/09/28(土)19:35:39 No.626293283

ドラガリは結局の所スマホでガチャありのFF14は無理だよねってかんじで

140 19/09/28(土)19:35:55 No.626293356

>コネってどんなゲームか未だに謎 >拘束緩い代わり課金すごいって聞くけど本当? 季節限定とフェス限定持ってないとゲームやる意味ないくらい課金がえぐい

141 19/09/28(土)19:36:10 No.626293408

ドラガリはアクションでグラブルレベルの周回要求で折れたな…

142 19/09/28(土)19:36:11 No.626293413

クラバトはノルマあるクランの方が逆に精神的に楽になったというか周りも真面目にやってるから荒まなくて済むのが大きい

143 19/09/28(土)19:36:13 No.626293430

アリプリガチでやるとキャラにヘイト溜まるからデイリーしかやってないな

144 19/09/28(土)19:36:23 No.626293470

>コネってどんなゲームか未だに謎 >拘束緩い代わり課金すごいって聞くけど本当? そんなことないよ月額1500円ぐらいで充分だよ 天井まで回すんなら他と変わらんし

145 19/09/28(土)19:36:30 No.626293502

アリプリは殴ってきた奴だけ殴り返すことにしてるけどたまに結構上行っちゃってくれてて追いかけて殴りに行くのがめんどい

146 19/09/28(土)19:36:31 No.626293506

プリコネは毎日日課きちんとやろうと思うとグラブルより時間かかる グラブルは正直暇な日の方が多い…

147 19/09/28(土)19:36:36 No.626293530

>コネってどんなゲームか未だに謎 >拘束緩い代わり課金すごいって聞くけど本当? 正直全キャラ揃えようとか全コンテンツで上位狙いたいとかじゃなきゃ無課金で全然やれるよ

148 19/09/28(土)19:36:42 No.626293560

課金必須かあ

149 19/09/28(土)19:36:48 No.626293597

>コネってどんなゲームか未だに謎 >拘束緩い代わり課金すごいって聞くけど本当? グラブルと同じでこれ引かなきゃ!みたいな使命感持ってる人は辛いだけで普通だよ

150 19/09/28(土)19:36:51 No.626293610

>アリプリガチでやるとキャラにヘイト溜まるからデイリーしかやってないな ちゃんとやらないといけないもんだと思ってたから イリヤとムイミが嫌いになってしまった…

151 19/09/28(土)19:36:52 No.626293620

ドラガリはなぜか海外にウケてるらしいのが笑う アクティブFEHの三分の一突破したらしいし

152 19/09/28(土)19:36:59 No.626293649

fgoとグラブルがだいぶ育て切った感があって今俺の中でプリコネが熱い あとトリカゴ

153 19/09/28(土)19:37:08 No.626293677

そういう流れにしたいだけの質問はやめてね

154 19/09/28(土)19:37:12 No.626293701

新しいソシャゲやろうとしてもスキップとかないのか無理だな…ってなっちゃってる

155 19/09/28(土)19:37:14 No.626293708

>コネってどんなゲームか未だに謎 >拘束緩い代わり課金すごいって聞くけど本当? 引かないとどうにもならなくなるタイプのキャラが定期的にガチャで来るのでそれまでに天井叩けるくらい無料石ため込んでおければ大丈夫

156 19/09/28(土)19:37:27 No.626293757

>グラブルは正直暇な日の方が多い… やることが!っていうけどある程度揃ってくるとそうなるよね そのほうが気楽でいいから個人的には助かるけど

157 19/09/28(土)19:37:27 No.626293758

すでにだいぶ前からアリプリ捨ててクラバトももうシングルでいいんじゃねえかなってなってる

158 19/09/28(土)19:37:36 No.626293805

>アクティブFEHの三分の一突破したらしいし FEHの三分の一ってなんか回りくどい言い方だな!

159 19/09/28(土)19:37:44 No.626293842

プレイヤーがフェス限定最高レアで排出されるのは稀有かもしれないドラガリ

160 19/09/28(土)19:37:51 No.626293872

>クラバトはノルマあるクランの方が逆に精神的に楽になったというか周りも真面目にやってるから荒まなくて済むのが大きい 俺も次はノルマクラン行くわ… 今回酷い言い訳してるのが居て荒んだもの

161 19/09/28(土)19:37:56 No.626293893

プリコネってそんな説明口調多いか?

162 19/09/28(土)19:38:04 No.626293929

>ちゃんとやらないといけないもんだと思ってたから >イリヤとムイミが嫌いになってしまった… もうその二人ほとんど見ないぞ

163 19/09/28(土)19:38:11 No.626293960

ちなみにトリカゴスクラップマーチがどんなのかと言われるとプロトタイプメギド

164 19/09/28(土)19:38:13 No.626293970

対人とか興味ないのでクラン抜けてイベントやメインのストーリーだけ楽しむようになったけど大分楽になった

165 19/09/28(土)19:38:14 No.626293972

なるほど天井はあるっぽいしフェス的なモノ待ってリセマラして石でも貯めておくか

166 19/09/28(土)19:38:18 No.626293990

>FEHの三分の一ってなんか回りくどい言い方だな! いやだってあれ凄いぞ! ドラゴンボールより上なんだぞ!

167 19/09/28(土)19:38:21 No.626294008

グラブルは古戦場期間の拘束が凄まじいだけで日課的なものはそこまで無いからな

168 19/09/28(土)19:38:28 No.626294041

スキップチケットのおかげで他のスマホゲーやめた グラブルはPCで出来るし掛けてきた金額がデカすぎて辞めるに辞めれなくなった

169 19/09/28(土)19:38:30 No.626294047

アリプリは自分でこのラインまで落ちたらちょっと登るって決めるといいよ デイリーなんてちょびっとだし無視無視 達成したかったら挑んで直後にタスクキルする 履歴って一週間で消えるんだなって最近知った su3337474.jpg

170 19/09/28(土)19:38:43 No.626294109

ドラガリはラスボス?が妹ちゃんに憑依してエッチな衣装を来て君臨するところで抜いた 周回につかれて辞めちゃったけど

171 19/09/28(土)19:38:49 No.626294148

>プリコネってそんな説明口調多いか? メインストーリー読めば分かるが滅茶苦茶多い クリスちゃんが一人で喋ってるとことかマジで耐えられなかった

172 19/09/28(土)19:38:57 No.626294193

>>FEHの三分の一ってなんか回りくどい言い方だな! >いやだってあれ凄いぞ! >ドラゴンボールより上なんだぞ! 嘘だろマジかよ… 外人FE好きすぎだろ…

173 19/09/28(土)19:39:08 No.626294251

クラバトはソロモード?に期待してる 今のままでも別にいいけど

174 19/09/28(土)19:39:14 No.626294282

>もうその二人ほとんど見ないぞ そんな変わったのか…!

175 19/09/28(土)19:39:21 No.626294310

fehは海外の任天堂ファンとオタク層が被ってるから人気みたいね

176 19/09/28(土)19:39:27 No.626294332

今見たらメインでやってるのがFGOとグラブルとプリコネとシャニマスで ログインすらしてないのがパズドラとツムツムとトライナリーとシャドバだったな

177 19/09/28(土)19:39:30 No.626294344

アリーナとアリプリはもうこっちは編成固定のままとりあえず一日五回ずつ殴ってるな…

178 19/09/28(土)19:39:30 No.626294346

グラブルの日課ってアルバハHLと強バハとアーカーシャくらいしかないよね

179 19/09/28(土)19:39:36 No.626294374

>クラバトはソロモード?に期待してる 君がプリコネプレイしてないのはわかった

180 19/09/28(土)19:39:47 No.626294410

城プロが先月からスキチケをパクってくれてありがたい… 最近のスマホゲーはいかにプレイヤーを釘付けにするかじゃなくて広く浅くでサブの方向で舵取りしてきてるね

181 19/09/28(土)19:39:51 No.626294430

拘束時間が長くて困ってる「」にスカイガレオンってゲームをダイマするぞ

182 19/09/28(土)19:40:00 No.626294466

クラバトは面倒だしできれば触りたくないくらいではあるんだけど ロボ殴り続けるのは割と気楽だったから敵によって構成考えたりするのとかが面倒なんだよな

183 19/09/28(土)19:40:07 No.626294497

>グラブルは古戦場期間の拘束が凄まじいだけで日課的なものはそこまで無いからな 古戦場真面目にやるなら島Hとマグナとマグナ2と…って日課消化しないと餌足りないんですけお

184 19/09/28(土)19:40:11 No.626294519

>今見たらメインでやってるのがFGOとグラブルとプリコネとシャニマスで >ログインすらしてないのがパズドラとツムツムとトライナリーとシャドバだったな トライナリーはもう…

185 19/09/28(土)19:40:12 No.626294524

>トライナリー しっかりいたせー!

186 19/09/28(土)19:40:16 No.626294545

>クラバトはソロモード?に期待してる もう出てるぞ! 上にも出てる感じイベVHより弱いみたいなので撃破引継ぎ入れて1日合計6回適当に殴るだけと聞く

187 19/09/28(土)19:40:18 No.626294551

次辺りで記憶戻りそうだけど前世kskn君になるのかな

188 19/09/28(土)19:40:20 No.626294558

>コネってどんなゲームか未だに謎 >拘束緩い代わり課金すごいって聞くけど本当? 基本戦闘はオートで進む もちろん倍速機能あり そのかわり編成や限られたリソースをどのキャラに注ぐか考えたりするのがゲーム的には楽しい もちろんキャラストーリーやメインストーリーも楽しいイベントのEDが毎回アニメーションなのはプレイして驚いた ガチャは☆3はかなり渋いけど一部キャラはゲーム内で交換アイテムを集めて交換もできる 諸々の要素でゲーム自体の拘束時間は相当短い

189 19/09/28(土)19:40:22 No.626294573

>クラバトはソロモード?に期待してる >今のままでも別にいいけど シングルモードのことならもう実装されてるよ 個々人ではなくクランで設定するものだからクラン全体がシングルやりたいって思わなきゃ出来ないけど

190 19/09/28(土)19:40:28 No.626294608

>拘束時間が長くて困ってる「」にスカイガレオンってゲームをダイマするぞ プリコネより短い?

191 19/09/28(土)19:40:29 No.626294618

実はサイゲで一番若者人気があるのがシャドバなんだよね

192 19/09/28(土)19:40:31 No.626294628

>>もうその二人ほとんど見ないぞ >そんな変わったのか…! その2人が見えなくなるほどもっとインフレしてるともいうからより禿げるぞほんと

193 19/09/28(土)19:40:42 No.626294678

>そんな変わったのか…! 最近ネネカのプレイアブル化で一気に環境変わった… あと星6実装でキャルちゃんが強い!嬉しい!

194 19/09/28(土)19:40:45 No.626294688

>クラバトはソロモード?に期待してる >今のままでも別にいいけど もう実装してるよ!

195 19/09/28(土)19:41:01 No.626294762

>なるほど天井はあるっぽいしフェス的なモノ待ってリセマラして石でも貯めておくか まぁそれぐらいがいいと思う 半年ごとのアニバ期間はフェス+無料10連+毎日石配りもあるし 次のアニバは2月だが

196 19/09/28(土)19:41:01 No.626294763

>古戦場真面目にやるなら島Hとマグナとマグナ2と…って日課消化しないと餌足りないんですけお ある程度育って来たら餌欲しい時にやる程度になる 日課的にしてるのはアーぐらい

197 19/09/28(土)19:41:15 No.626294825

前世とksknとジータちゃんはキテタよ

198 19/09/28(土)19:41:22 No.626294859

>実はサイゲで一番若者人気があるのがシャドバなんだよね なんか大会とかやってるしね 全然知らなくてすまない…

199 19/09/28(土)19:41:26 No.626294878

クラバトは期間中ブレグラのP+に延々挑む様な感じ 数字だそうとするとひでぇ持ち物検査が始まる

200 19/09/28(土)19:41:37 No.626294913

メイン級になるソシャゲって今からは難しいよな 既存のメインをはじくコンテンツってどうやんのか分からんし メイン増やすのは時間的に無理

201 19/09/28(土)19:41:53 No.626294979

クラバトのタイム余った時その分殴れる仕様はどんだけ時間余ってても1回しか出来ないってシングルで初めて知ったよ

202 19/09/28(土)19:41:58 No.626295004

シャドバはネットにあるデッキレシピ使えば素人でも優勝できる最高なゲームなんだぜ!

203 19/09/28(土)19:42:03 No.626295027

お空に来てたプリコネの子たち可愛かったな…

204 19/09/28(土)19:42:17 No.626295076

プリコネのイベントのストーリーの出来は結構波が激しいなと思う 昔は微妙だったのかなと思ってたら最近でもカォンイベとか微妙だったり復刻の財団イベは面白かったからよく分からん… メインストーリーはなんかもういい加減話進めたらどうですかね…

205 19/09/28(土)19:42:22 No.626295103

プリコネはUIすごい工夫されてるって言うか遊びやすいのが嬉しい

206 19/09/28(土)19:42:30 No.626295140

アズレンはサブソシャゲ格だった頃はオートだらけでやれたんだが メインソシャゲ格の充実量になって逆にやらなくなってしまったよ

207 19/09/28(土)19:42:35 No.626295163

>プリコネより短い? 国家対戦って要素以外短い まあエンジョイする程度なら国家対戦も拘束時間30分もないけど

208 19/09/28(土)19:42:39 No.626295187

>お空に来てたプリコネの子たち可愛かったな… キャルちゃんが実装されて嬉しい

209 19/09/28(土)19:42:45 No.626295208

プリコネもお空くらい無料10連やんねぇかな…

210 19/09/28(土)19:42:56 No.626295259

昔の古戦場は直前まで属性公開しなかったからやる事の照準が定まらなくてキツかったな

211 19/09/28(土)19:43:09 No.626295308

>プリコネもお空くらい無料10連やんねぇかな… ついこの前も140連やったじゃないですか!

212 19/09/28(土)19:43:10 No.626295314

グラブルは興味あるけど今更始めるのもな…って感覚 50章?くらいありそうだし消化大変だろう…

213 19/09/28(土)19:43:14 No.626295325

>プリコネもお空くらい無料10連やんねぇかな… リリースから考えてかなりやってるだろ…

214 19/09/28(土)19:43:20 No.626295341

>古戦場真面目にやるなら島Hとマグナとマグナ2と…って日課消化しないと餌足りないんですけお マグナ2やHLやってると時間食うだろうね… その辺集まるとマグナの短縮もあって日課減る 最近はイベント終わるとアルバハHL自発一回とマグナ一周くらいしかしてねえ…

215 19/09/28(土)19:43:27 No.626295376

>グラブルは興味あるけど今更始めるのもな…って感覚 >50章?くらいありそうだし消化大変だろう… 124章だ ついてこれるか?

216 19/09/28(土)19:43:44 No.626295456

ログインしかしてないゲームいっぱいあるからプリコネくらいスキップさせまくってくれたらもうちょい真面目にやる… ドラガリも一度クリアしたのは全部スキップさせてほしい…

217 19/09/28(土)19:43:51 No.626295492

>国家対戦って要素以外短い >まあエンジョイする程度なら国家対戦も拘束時間30分もないけど なげえ!

218 19/09/28(土)19:43:54 No.626295512

マグナの4凸狙い中~マグナ2武器集めくらいのきくうしが一番忙しいと思う それ終わっちゃうとそんなでもない

219 19/09/28(土)19:43:54 No.626295513

>グラブルは興味あるけど今更始めるのもな…って感覚 >50章?くらいありそうだし消化大変だろう… 最初に上を見なければそのうち追いつけるよ

220 19/09/28(土)19:43:54 No.626295514

日課は意図的に増やす量抑えるかスキップ可能にしてある感じはある 他のソシャゲは山盛りになっていくだけだから…

221 19/09/28(土)19:43:58 No.626295527

プリコネは今年見てて気の毒になるくらい限定来てたな…

222 19/09/28(土)19:44:18 No.626295629

無料10連ガチャは後から初めても期間中なら最大140連引けますとかやっててどれだけ新規増やしたいんだって思った 別に今だって少なくないだろうに

223 19/09/28(土)19:44:18 No.626295631

>リリースから考えてかなりやってるだろ… 1stアニバからだと夏で2回目くらいだっけか

224 19/09/28(土)19:44:37 No.626295715

>プリコネは今年見てて気の毒になるくらい限定来てたな… でもこの後もハロウィンやってクリスマスとニューイヤーだろ?

225 19/09/28(土)19:44:40 No.626295729

プリコネは際限なく上がるレベルとランクをどうにかしてほしいんだが お空もそうなの?

226 19/09/28(土)19:44:42 No.626295745

>マグナの4凸狙い中~マグナ2武器集めくらいのきくうしが一番忙しいと思う >それ終わっちゃうとそんなでもない プリコネより時間使わない状態になるまでのハードルが高い…!

227 19/09/28(土)19:44:51 No.626295775

6属性中2属性くらいマグナでのこり主神なら日課は少ないよ

228 19/09/28(土)19:45:00 No.626295824

プリコネはUI本当に優秀だよね 動線がしっかりしてるし何より動作が軽い

229 19/09/28(土)19:45:00 No.626295828

去年の限定連発を反省したらしいんだがな…

230 19/09/28(土)19:45:01 No.626295837

>124章だ >ついてこれるか? なそ にん

231 19/09/28(土)19:45:01 No.626295841

そりゃ商売だから新規は常に求めていきたいんじゃないか

232 19/09/28(土)19:45:06 No.626295877

グラブルとプリコネはまずスキップを押してその章のあらすじを読んでからパパパと中身を見る 早くて中身も把握できる

233 19/09/28(土)19:45:12 No.626295909

FGOはストーリー面白いから動画で追ってるけどこれプレイしてるって言わないよな…

234 19/09/28(土)19:45:18 No.626295961

>プリコネは際限なく上がるレベルとランクをどうにかしてほしいんだが >お空もそうなの? 理論最強編成はどんどん新しいのが来てるぞ

235 19/09/28(土)19:45:26 No.626296006

>でもこの後もハロウィンやってクリスマスとニューイヤーだろ? そして2月にバレンタインやってその後アニバだ それが終わればしばらく平和になる

236 19/09/28(土)19:45:33 No.626296042

>プリコネは際限なく上がるレベルとランクをどうにかしてほしいんだが >お空もそうなの? ランクは年1くらいで増える キャラレベルは一応100で終わり

237 19/09/28(土)19:45:33 No.626296043

>プリコネは今年見てて気の毒になるくらい限定来てたな… 別に全部とらにゃいかんわけでもないし 極端な話フェス限以外は2人くらいじゃないか

238 19/09/28(土)19:45:36 No.626296065

プリコネ1年半ほぼ毎日でようやく所持キャラに関しては全キャラ装備ランク最高に出来たから まぁそんくらいかかる盆栽だと思ってほしい…

239 19/09/28(土)19:45:39 No.626296077

まぁグラブルのメインはマルチ自発やりたくなったら進めるぐらいでいいしと思ってまだラカムオイゲンの最奥の話のとこだ

240 19/09/28(土)19:45:40 No.626296084

>プリコネは際限なく上がるレベルとランクをどうにかしてほしいんだが >お空もそうなの? 空は年に1回ぐらい25ずつキャップ上がる

241 19/09/28(土)19:45:43 No.626296098

>プリコネは今年見てて気の毒になるくらい限定来てたな… よく言われるけど限定の数とピックアップ率的には他と変わらないよ それ以外の追加が少ないってのが言われる原因だろうけど

242 19/09/28(土)19:45:49 No.626296130

ソシャゲのメインシナリオは石もらうボーナスステージだし…

243 19/09/28(土)19:45:51 No.626296141

>なげえ! 待ってくれ!トーナメントやリーグ戦するだけなら1日1回ゲーム開いてデッキ登録するだけなんだ!結果も終わったら即見れて楽々だから! 騙されたと思って始めてみてくれ!!

244 19/09/28(土)19:45:54 No.626296153

グラブルは100章くらいから時間足りなくてメインスキップしてしまった… 時間ある時に読もうと思ってるけど多分このまま読まないやつ

245 19/09/28(土)19:45:55 No.626296160

>FGOはストーリー面白いから動画で追ってるけどこれプレイしてるって言わないよな… しらんけど

246 19/09/28(土)19:46:09 No.626296214

今アリーナは☆6美食殿と水着カオリに支配されてる

247 19/09/28(土)19:46:14 No.626296237

グラブルはメインストーリーの退屈な部分再構築したアニメ版か漫画版で補完しても良い その先は…後半盛り上がってくるとしか言えない

248 19/09/28(土)19:46:22 No.626296266

>FGOはストーリー面白いから動画で追ってるけどこれプレイしてるって言わないよな… プレイしなくていい やっても面白いもんじゃない 話は面白い

249 19/09/28(土)19:46:30 No.626296301

でもここ3ヶ月ぐらいのプリコネのインフレは中々凄い このインフレに勝てるゲーム俺の中だとオトギフロンティアぐらいだ

250 19/09/28(土)19:46:31 No.626296304

プリコネってグラブル周回マジ面倒だわもう止めるって層の流れる先として用意されてるイメージある

251 19/09/28(土)19:46:51 No.626296397

スキチケは神

252 19/09/28(土)19:46:58 No.626296417

>今アリーナは☆6美食殿と水着カオリに支配されてる 前川よりはネネカじゃね あとそのメタの効率厨

253 19/09/28(土)19:47:00 No.626296425

>理論最強編成はどんどん新しいのが来てるぞ まぁそんなもんはそうそう作れねえし作らなくてもいいんだが

254 19/09/28(土)19:47:05 No.626296448

>でもここ3ヶ月ぐらいのプリコネのインフレは中々凄い >このインフレに勝てるゲーム俺の中だとオトギフロンティアぐらいだ 環境一気に変わったよね 配布が強いから付いていけてるけど

255 19/09/28(土)19:47:13 No.626296480

個人的な感想だけどグラブルのストーリーは正直アーカーシャちょい前まで微妙だったからなぁ

256 19/09/28(土)19:47:14 No.626296488

最近の限定で特にいらなかったのは水マホくらいじゃないかな 皆持ってそうだけど…

257 19/09/28(土)19:47:16 No.626296500

>待ってくれ!トーナメントやリーグ戦するだけなら1日1回ゲーム開いてデッキ登録するだけなんだ!結果も終わったら即見れて楽々だから! >騙されたと思って始めてみてくれ!! 30分はマジ無理 それ三国志バトルじゃん

258 19/09/28(土)19:47:19 No.626296513

去年と今年の夏のプリコネはじめどき逃しちゃったから今からやるか迷う

259 19/09/28(土)19:47:21 No.626296526

グラブルはそろそろ十天最終するか~で素材見てやめよっかしたとこ

260 19/09/28(土)19:47:28 No.626296560

グラブルで鍛えられた周回耐性は他のゲームでも活かされてるから俺はサイゲームに感謝してる

261 19/09/28(土)19:47:31 No.626296569

>FGOはストーリー面白いから動画で追ってるけどこれプレイしてるって言わないよな… FGOプレイし始めるとほしいキャラが際限なく出てきて金が吸い取られるぞ あいつらのずるいのはメインストーリー最後にその章の相棒キャラがお別れの挨拶するときに「またどっかで呼んでほしい」とか笑顔で言って消えるとこなんだ…

262 19/09/28(土)19:47:45 No.626296642

プリコネはリゼロコラボガチャキャラは露骨に弱い設定にされたのは不満だ そこそこ強い程度でいいじゃんか…

263 19/09/28(土)19:48:02 No.626296745

>グラブルで鍛えられた周回耐性は他のゲームでも活かされてるから俺はサイゲームに感謝してる それデバフなんじゃ…

264 19/09/28(土)19:48:04 No.626296755

>グラブルはそろそろ十天最終するか~で素材見てやめよっかしたとこ 最初の一人さえクリアすればあとは流れでなんとでもなる 最初の一人は大変…労力は変わらないんだけど…

265 19/09/28(土)19:48:10 No.626296786

スキップでかっ飛ばせるゲームかオートでながらプレイ出来るゲームばっかりするようになってしまった…

266 19/09/28(土)19:48:11 No.626296797

>でもここ3ヶ月ぐらいのプリコネのインフレは中々凄い >このインフレに勝てるゲーム俺の中だとオトギフロンティアぐらいだ インフレっても美食殿強いから問題ないよ 全く既存が役立たずまでいくとヤバイ

267 19/09/28(土)19:48:20 No.626296843

>プリコネは際限なく上がるレベルとランクをどうにかしてほしいんだが >お空もそうなの? グラブルは今ランク225まであったかな…1つ上げるだけで物凄い時間かかるし最上位のへあは200までじゃないと入れてやらん!みたいなのもあるので頑張ってると辛い 俺は184で足踏みしてる

268 19/09/28(土)19:48:20 No.626296844

>個人的な感想だけどグラブルのストーリーは正直アーカーシャちょい前まで微妙だったからなぁ AP0で読めるストーリー部分が微妙なのはちょっとアレだよね

269 19/09/28(土)19:48:33 No.626296907

>個人的な感想だけどグラブルのストーリーは正直アーカーシャちょい前まで微妙だったからなぁ そう感じる人は結構多い気がする そしてメカポンバのためにそこまでは進めてる人も

270 19/09/28(土)19:48:35 No.626296918

>あいつらのずるいのはメインストーリー最後にその章の相棒キャラがお別れの挨拶するときに「またどっかで呼んでほしい」とか笑顔で言って消えるとこなんだ… 最初期だけやってそう

271 19/09/28(土)19:48:38 No.626296933

悪い事じゃないんだけどプリコネのスキチケって使いきれないよね

272 19/09/28(土)19:48:42 No.626296949

>最近の限定で特にいらなかったのは水マホくらいじゃないかな 水ギャルのがきつくねぇかな… 水マホは防衛にいるとランダムで飛んでくるのを考えるとなんか殴りたくねぇなってなる

273 19/09/28(土)19:48:46 No.626296979

>>今アリーナは☆6美食殿と水着カオリに支配されてる >前川よりはネネカじゃね >あとそのメタの効率厨 毒太郎の強さを知る者はまだ少ない プリンドMで防衛気取りはこれね

274 19/09/28(土)19:48:49 No.626296999

別にインフレは悪い事ではない 過剰なインフレはヤバイけど…具体的には初期コルワ・水ぞいとかそういうの プリコネはそういうわけではないからまぁ…

275 19/09/28(土)19:48:50 No.626297001

グラブルはランク250が上限だよ

276 19/09/28(土)19:49:00 No.626297055

グラブルのストーリーは基本飛ばして時間あったら読むみたいな感じだ

277 19/09/28(土)19:49:11 No.626297102

グラブルはクソつまらない部分アニメ化してるのに アニメはちゃんと面白くてアニメスタッフ優秀だなってなった

278 19/09/28(土)19:49:26 No.626297174

フェリ島終わってから帝国首都乗り込むまでは全スキップでもいいと思う あの辺全部ただの尺稼ぎだし

279 19/09/28(土)19:49:29 No.626297184

水ギャル本気で見ないなアリプリにもクラバトにもルナの塔にも

280 19/09/28(土)19:49:32 No.626297207

>悪い事じゃないんだけどプリコネのスキチケって使いきれないよね まあ足りないとストレスになるだけだからな

281 19/09/28(土)19:49:33 No.626297212

インフレ凄いけどただで取れる十天で追いつけるのが楽なところ まあ取る難易度と解放難易度がダンチなんだけど

282 19/09/28(土)19:49:38 No.626297227

プリコネのスキチケはそのうち存在消されそう

283 19/09/28(土)19:49:44 No.626297249

スカイガレオンって検索したらキャッチコピーで 「プレイ時間10分 デッキを作る時間23時間50分」って出てきたんでけお…

284 19/09/28(土)19:49:47 No.626297263

みんなもっと緩くやろうよと色んなとこ覗いてて思う

285 19/09/28(土)19:49:58 No.626297317

早いもんでアニメもう来週なんだよな

286 19/09/28(土)19:50:03 No.626297352

>悪い事じゃないんだけどプリコネのスキチケって使いきれないよね 始めたばかりの頃は何回か枯渇したけど今は有り余るほどある スキップに躊躇せずクエスト回せるのはいいことだ 報酬も変わらないし

287 19/09/28(土)19:50:06 No.626297377

>スカイガレオンって検索したらキャッチコピーで >「プレイ時間10分 デッキを作る時間23時間50分」って出てきたんでけお… 逆にすげえな

288 19/09/28(土)19:50:11 No.626297400

グラブルのメインは最近はずっと面白いんだけど 面白くなるまでが何年もかかったからなぁ… 一番酷かったのはアーカーシャ後からナルグランデ行くまでだよね…

289 19/09/28(土)19:50:18 No.626297432

>プリコネはそういうわけではないからまぁ… キャラ来たとしても育てるのが辛いからな! 何なのあのマナの要求量…

290 19/09/28(土)19:50:23 No.626297455

黒騎士が鎧脱いでからストーリー読むようになった レオタードいい

291 19/09/28(土)19:50:29 No.626297498

スキチケ増える一方だからアニバから始めた俺でももう10000弱ある

292 19/09/28(土)19:50:33 No.626297517

プリコネ最大のインフレはマナの消費量

293 19/09/28(土)19:50:34 No.626297522

>去年と今年の夏のプリコネはじめどき逃しちゃったから今からやるか迷う プリコネはなんと新規なら開始直後からフェス開催できるからいつでも始め時なんだ

294 19/09/28(土)19:50:35 No.626297525

プリコネはPvPあるしあんまり極端にインフレすると一気に離れそう PvPなんておまけですよって思える人は別にどれだけインフレしても気にならないだろうがそういう層はあんまり課金しなさそうだし

295 19/09/28(土)19:50:43 No.626297560

古戦場44箱は随分緩和されたから当時より全員解放してる人かなり増えてると思ってたけど案外いないよね

296 19/09/28(土)19:50:44 No.626297564

>プリコネのスキチケはそのうち存在消されそう スキップできるなら全部チケット使ってるもんね…現状

297 19/09/28(土)19:50:49 No.626297585

グラブルのメインストーリーのアニメ化とか面白くするの難しそうって思ってたけど全うに面白かったな ルリアが可愛かった

298 19/09/28(土)19:50:49 No.626297587

水ギャルっていうより弓キャラ全体がちょっと厳しいかもしれない アリーナでアオイはよく使うけどそれくらいかな

299 19/09/28(土)19:50:50 No.626297591

>このインフレに勝てるゲーム俺の中だとオトギフロンティアぐらいだ レビュースターライトは凄いぞ 二週間でガチャ更新の度にメタキャラが出ては環境がひっくり返る 対人しかねえから引かなきゃドンドン負けて落ちていく きつすぎて三ヶ月くらいで辞めたから今は改善されてるかもしれんが

300 19/09/28(土)19:50:58 No.626297624

>キャラ来たとしても育てるのが辛いからな! おかげでレベル1ランク1のままの☆3は多い…

301 19/09/28(土)19:51:01 No.626297638

>一番酷かったのはアーカーシャ後からナルグランデ行くまでだよね… アポロ脱獄編とかガンバルゾイの辺りじゃね

302 19/09/28(土)19:51:02 No.626297648

プリコネから入ってアリーナの順位維持に疲れて 気分転換の冷やかしでグラブル遊んでみたら グラブルにどっぷりハマってしまった 超大作っていうの皮肉だけじゃなかったんやなって…

303 19/09/28(土)19:51:03 No.626297650

グラブルのメインはボイス聞かずに流し読みだったのがしっかり聞くようになったしイベントの出来も近年は言わずもがなだしで時間拘束がやばい フォーカス外れると音が出ない仕様さえなければながら見が出来て捗るんだが…

304 19/09/28(土)19:51:07 No.626297671

インフレかぁ…サービス開始して一年経ってないイドラがこのご時勢にキャラの9凸実装したり 凸ったキャラより強いキャラをスッと実装したり ヒロインのバージョン違い三種がイラスト以外全部使い回しとか中々のインフレっぷりで破滅のロード疾走中って感じで面白い

305 19/09/28(土)19:51:08 No.626297674

>みんなもっと緩くやろうよと色んなとこ覗いてて思う こことかは特に理論最強編成目指そうとするのが多くて勝手に荒れてるんだよな

306 19/09/28(土)19:51:12 No.626297694

グラブルというかソシャゲはメイン適当でイベントストーリーに力入れてるタイプの方が基本多かったからな 最近はどこもどっちも力入れる感じになってるけど

307 19/09/28(土)19:51:15 No.626297709

ナルグランデ行ったあともまれいが拉致されるまでは退屈だと思う

308 19/09/28(土)19:51:18 No.626297721

マナはもっと余裕があるようにしてほしいなと思う

309 19/09/28(土)19:51:18 No.626297723

>古戦場44箱は随分緩和されたから当時より全員解放してる人かなり増えてると思ってたけど案外いないよね えるしってるか 44箱の時点で異常なんだよ

310 19/09/28(土)19:51:24 No.626297757

グラブルのストーリーをぶつ切りするシステムはクソだと思っている

311 19/09/28(土)19:51:34 No.626297812

水マホはなんかこう弱いまではいかんけどパッとしねぇな!って使ってて思う クラバトで魔法2軍出すときは入れるけど来年の専用に期待だわ

312 19/09/28(土)19:51:37 No.626297821

>プリコネはPvPあるしあんまり極端にインフレすると一気に離れそう >PvPなんておまけですよって思える人は別にどれだけインフレしても気にならないだろうがそういう層はあんまり課金しなさそうだし ハロシノ環境が長くて萎えましたよ私は

313 19/09/28(土)19:51:37 No.626297827

>古戦場44箱は随分緩和されたから当時より全員解放してる人かなり増えてると思ってたけど案外いないよね 箱は良いけど他はやっぱりめんどくない?

314 19/09/28(土)19:51:45 No.626297855

>水ギャルっていうより弓キャラ全体がちょっと厳しいかもしれない >アリーナでアオイはよく使うけどそれくらいかな ゴリリン…

315 19/09/28(土)19:51:54 No.626297906

グラブルのメイン第3部からようやくサイドとかとも絡み出して息を潜めてた考察勢が活発になり始めたな

316 19/09/28(土)19:51:58 No.626297919

>スカイガレオンって検索したらキャッチコピーで >「プレイ時間10分 デッキを作る時間23時間50分」って出てきたんでけお… デッキ構築型ゲームだから戦闘は自動だけど相手のカードプール見て出してくるデッキ想定してメタ張って…ってゲームです

317 19/09/28(土)19:52:05 No.626297963

>フォーカス外れると音が出ない仕様さえなければながら見が出来て捗るんだが… これほんの少しの間だけど解除されたことあったな

318 19/09/28(土)19:52:06 No.626297969

魔物を倒さなくても話が進むようになった辺りからグラブルは本気を出してきた

319 19/09/28(土)19:52:07 No.626297972

ナルグランデ編初期は編成自由にさせてくれないのがかなり精神的にキツイ

320 19/09/28(土)19:52:09 No.626297981

対人要素にのめり込むと精神を侵されるからほどほどが一番

321 19/09/28(土)19:52:25 No.626298046

44箱開けてもヒヒないから解放できんし…

322 19/09/28(土)19:52:31 No.626298081

>最初の一人さえクリアすればあとは流れでなんとでもなる >最初の一人は大変…労力は変わらないんだけど… むしろ俺はサラーサ解放して二度とやるかこんなのってなったよ

323 19/09/28(土)19:52:33 No.626298094

古戦場はHELL95オートで余裕とか言ってる「」は多いけど HELLオートの時点でもう頭おかしいレベルだからな!?

324 19/09/28(土)19:52:40 No.626298135

グラブルは淡々と自軍鍛えたいって人は楽しめると思う HLとかMMOかな?ってなるけど…

325 19/09/28(土)19:52:43 No.626298151

>フォーカス外れると音が出ない仕様さえなければながら見が出来て捗るんだが… クリックしてすぐ他のウィンドウクリックしてやってるわ…

326 19/09/28(土)19:52:47 No.626298178

>古戦場44箱は随分緩和されたから当時より全員解放してる人かなり増えてると思ってたけど案外いないよね ヒヒも必要だし結局44箱以上は必要戦貨3倍にもなるから毎回44箱以上いってもそんなに一気に解放増えない

327 19/09/28(土)19:52:53 No.626298204

敵が強いなら雑に強い武器を使えばいいじゃないってインフレ武器をガシャに追加したスパロボ DDをよろしく頼むからよ…

328 19/09/28(土)19:53:19 No.626298321

>44箱開けてもヒヒないから解放できんし… 銃エレだ銃エレを稼げ

329 19/09/28(土)19:53:19 No.626298322

ところでコラボ第二弾はトワイライトキャラバンで良いですよね?

330 19/09/28(土)19:53:28 No.626298353

>箱は良いけど他はやっぱりめんどくない? 銀片と毎日欠片交換しか面倒に思わなかったけど何か大変なのあったっけ?

331 19/09/28(土)19:53:32 No.626298371

>ハロシノ環境が長くて萎えましたよ私は ハロシノとかもう珍しいくらいに他が強くなり申した

332 19/09/28(土)19:53:33 No.626298373

HELL90がギリギリオートできたたまに蘇生薬飲む…

333 19/09/28(土)19:53:41 No.626298423

>水マホはなんかこう弱いまではいかんけどパッとしねぇな!って使ってて思う javaだと一番ダメージを出すキャラなのに…

334 19/09/28(土)19:53:50 No.626298464

>>ハロシノ環境が長くて萎えましたよ私は >ハロシノとかもう珍しいくらいに他が強くなり申した 来月専用武器!

335 19/09/28(土)19:53:52 No.626298472

なんなら100ヘルソロで8分切れないとか言ってる人居るけど充分だからね

336 19/09/28(土)19:53:55 No.626298487

両方やっててランキング要素は両方きついけど 金で何とかするプリコネと時間で何とかするグラブルって印象

337 19/09/28(土)19:53:57 No.626298497

>スキップに躊躇せずクエスト回せるのはいいことだ >報酬も変わらないし 飛ばした場合好感度と経験値アイテム化はなかなかいい仕様だと思う スキップできるけどその辺入るのは編成してたキャラのみっての結構見るし

338 19/09/28(土)19:54:05 No.626298545

古戦場から逃げたらだいぶ楽になったな… ストーリー読んでイベントやってアーカルム回るだけのきくうしでもいいよね…

339 19/09/28(土)19:54:07 No.626298564

グラブルのコッコロちゃんの性能がプリコネに輸入されて嬉しいなの

340 19/09/28(土)19:54:07 No.626298565

プリコネは日課がすぐ終わるのできくうし業の合間にスーッと効く グラブルにもスキップ導入してくれ ヘルだけじゃなく全部

341 19/09/28(土)19:54:18 No.626298621

>みんなもっと緩くやろうよと色んなとこ覗いてて思う あの手のはカーッ!つらいわーってアピールでもあるんだ 嫌なら辞めれるんだから

342 19/09/28(土)19:54:19 No.626298623

>対人要素にのめり込むと精神を侵されるからほどほどが一番 人と争うコンテンツにのめりこんでるからかそれとも元々そういう気質だからのめりこんでるのか知らないけどガチでやってる人はもれなく攻撃性高すぎて怖い…

343 19/09/28(土)19:54:20 No.626298626

>来月専用武器! バフだけで攻撃範囲が広がるわけじゃなさそうだからなぁ…

344 19/09/28(土)19:54:20 No.626298629

>敵が強いなら雑に強い武器を使えばいいじゃないってインフレ武器をガシャに追加したスパロボ DDをよろしく頼むからよ… 始まったばかりで安易なインフレしてんじゃねーよ!

345 19/09/28(土)19:54:27 No.626298666

>グラブルのメインはボイス聞かずに流し読みだったのがしっかり聞くようになったしイベントの出来も近年は言わずもがなだしで時間拘束がやばい >フォーカス外れると音が出ない仕様さえなければながら見が出来て捗るんだが… ipadでSplit対応のブラウザを複数立ち上げる事で擬似的に回避出来るという裏技がある

346 19/09/28(土)19:54:29 No.626298679

お空は毎日交換制限かかってる系のリセット周期をなんとかしてほしい あとはあんまり不満がない

347 19/09/28(土)19:54:29 No.626298682

依代はかなりめんどくさいと思うよ 最終解放する層はだいたい武勲余らせてるから今はそうでもないかも

348 19/09/28(土)19:54:39 No.626298731

>飛ばした場合好感度と経験値アイテム化はなかなかいい仕様だと思う あのケーキ一体何で出来てんだろうね…

349 19/09/28(土)19:54:41 No.626298745

>ところでコラボ第二弾はトワイライトキャラバンで良いですよね? は?リトルリリカルだろ…

350 19/09/28(土)19:54:44 No.626298756

>デッキ構築型ゲームだから戦闘は自動だけど相手のカードプール見て出してくるデッキ想定してメタ張って…ってゲームです 楽しそうだけど悩み出したら無限に時間吸われるゲームじゃん

351 19/09/28(土)19:54:50 No.626298787

>ゴリリン… 物理3凸とかするなら使うかもねってくらいだよね

352 19/09/28(土)19:54:55 No.626298800

>敵が強いなら雑に強い武器を使えばいいじゃないってインフレ武器をガシャに追加したスパロボ DDをよろしく頼むからよ… 普通のソシャゲなんて割とそんなもんだからよ…

353 19/09/28(土)19:55:23 No.626298938

実装キャラの数が増えてきたらグラブル以上に使えないキャラは使えないってなりそうで怖い

354 19/09/28(土)19:55:25 No.626298942

>古戦場から逃げたらだいぶ楽になったな… >ストーリー読んでイベントやってアーカルム回るだけのきくうしでもいいよね… コラボ来るたび楽しみにしてる毎回すごい力入ってて嬉しい フルボイスなのも嬉しいしグラブルのBGMをペルソナ風にアレンジしたりギアスがストーリーめっちゃ凝ってたり

355 19/09/28(土)19:55:30 No.626298961

最近はシナリオいいソシャゲ増えてきたよね

356 19/09/28(土)19:55:36 No.626298989

>銀片と毎日欠片交換しか面倒に思わなかったけど何か大変なのあったっけ? そう言われると楽な気もしてきた

357 19/09/28(土)19:55:43 No.626299024

>あのケーキ一体何で出来てんだろうね… スキップしたときに殴ってる推しキャラの汗とかいろんな汁とかだろう 俺の場合はイオ先生のだ

358 19/09/28(土)19:55:43 No.626299027

>>ゴリリン… >物理3凸とかするなら使うかもねってくらいだよね 今そんな有様なのか…インフレ早いな…

359 19/09/28(土)19:55:58 No.626299106

プロコネは夏までは手札全部揃ってから装備更新とかのメタ回しするから 恒常落ちで最終的に全キャラ揃えてスタートラインからって思ってたのが限定ゲーになって追えないわこれ…ってなった

360 19/09/28(土)19:56:00 No.626299117

時間かけて強くなって古戦場の予選とHell100解放後の腕試しが楽しいと思ってるから古戦場から逃げたらモチベ無くなりそう

361 19/09/28(土)19:56:16 No.626299188

>人と争うコンテンツにのめりこんでるからかそれとも元々そういう気質だからのめりこんでるのか知らないけどガチでやってる人はもれなく攻撃性高すぎて怖い… スレでアリプリ系は全スルーしてる そう言う人たちの生き様どうこう言わない方がいいしそれで楽しんでる世界だからな 俺の世界とは違う世界だ

362 19/09/28(土)19:56:17 No.626299193

前はコラボシナリオすげえ適当だったのに 本当に質良くなったよ

363 19/09/28(土)19:56:21 No.626299218

>実装キャラの数が増えてきたらグラブル以上に使えないキャラは使えないってなりそうで怖い 使えないやつは専用でてこ入れされて使えたりはするんだ 一人だけ専用あっても使えない奴いるけど

364 19/09/28(土)19:56:22 No.626299223

>そう言われると楽な気もしてきた 騙されるな!その2つがかなり面倒だぞ!!

365 19/09/28(土)19:56:23 No.626299228

最近のグラブルのシナリオは普通に面白くて困惑する もういっそ道中のイベント戦闘もなくしてほしいんだがな…

366 19/09/28(土)19:56:30 No.626299262

プリコネに限らんけどネット上だと全キャラ持ってる&育ててる想定の人が多すぎる…

367 19/09/28(土)19:56:40 No.626299313

十天解放楽って人は脳をやられているとしか思えない

368 19/09/28(土)19:56:44 No.626299331

クラバトはサポあるから実質手持ち12キャラしか使わないからそりゃ出番ないキャラが増えてくる

369 19/09/28(土)19:56:44 No.626299332

>今そんな有様なのか…インフレ早いな… 敵が硬いからデバフメンツが足りないってのもあって 完全なアタッカータイプは一部以外入りづらくなってる感じはある

370 19/09/28(土)19:56:47 No.626299347

プリコネで一番良かったのはクエストとストーリーが別れているところ クエストを一気に終わらせてストーリーをあとから読める

371 19/09/28(土)19:56:53 No.626299371

プリコネのイベントにエロゲーライターをたくさん使って欲しい

372 19/09/28(土)19:56:55 No.626299381

>前はコラボシナリオすげえ適当だったのに >本当に質良くなったよ コードギアスコラボはサンライズ監修オリキャラがすげぇそれっぽくてヤバイって思った

373 19/09/28(土)19:57:02 No.626299411

古戦場の前後で属性がゴリっと強くなるのが楽しいからまだいいけど 一周したら統べも終わるしモチベもそこまでだろうか

374 19/09/28(土)19:57:06 No.626299421

え…今回のシグムントイベはやや微妙だったかな

375 19/09/28(土)19:57:22 No.626299496

>もういっそ道中のイベント戦闘もなくしてほしいんだがな… 面倒な戦闘大分減って良くなったと思ったら今回のコレで…

376 19/09/28(土)19:57:30 No.626299527

>プリコネに限らんけどネット上だと全キャラ持ってる&育ててる想定の人が多すぎる… プリコネの場合は新規追加キャラを求められる機会が多すぎる…

377 19/09/28(土)19:57:36 No.626299557

>クエストを一気に終わらせてストーリーをあとから読める(積んでる

378 19/09/28(土)19:57:41 No.626299576

>プリコネに限らんけどネット上だと全キャラ持ってる&育ててる想定の人が多すぎる… クリアできないからがめうぃずの攻略を見たら星5前提で書いてあってそりゃクリアできるよ…ってなった

379 19/09/28(土)19:57:42 No.626299582

>時間かけて強くなって古戦場の予選とHell100解放後の腕試しが楽しいと思ってるから古戦場から逃げたらモチベ無くなりそう 俺はその辺をブレグラに目標移せた 延々と張り付くのは流石に無理だったけど一戦に時間かかるぐらいなら丁度良かった

380 19/09/28(土)19:57:51 No.626299606

古戦場は準備とタイムアタック中がメッチャ楽しい 激戦とランキングはメッチャ楽しくない

381 19/09/28(土)19:57:58 No.626299631

>もういっそ道中のイベント戦闘もなくしてほしいんだがな… これでも減ってるんだ 古いイベントだと「おっと話はこの魔物を倒してからだ!」ばっかりだぞ

382 19/09/28(土)19:58:09 No.626299683

>>もういっそ道中のイベント戦闘もなくしてほしいんだがな… >面倒な戦闘大分減って良くなったと思ったら今回のコレで… ボスすら既存キャラでの固定編成はちょっと辟易した お手紙出した

383 19/09/28(土)19:58:13 No.626299701

>プリコネの場合は新規追加キャラを求められる機会が多すぎる… 攻略サイトもヒの攻略も最新の限定前提の編成まみれすぎる…

384 19/09/28(土)19:58:15 No.626299705

アリプリはマジでストレスの塊だけど 最上位目指そうとしなければいいだけだからな… ただクランバトルがキツくなってきたもうやりたくねえ…

385 19/09/28(土)19:58:16 No.626299713

>プリコネに限らんけどネット上だと全キャラ持ってる&育ててる想定の人が多すぎる… ソシャゲって周りを気にしない方が精神的に楽だよね

386 19/09/28(土)19:58:17 No.626299721

アーチケ溢れてるけど怒られそうだから黙ってる

387 19/09/28(土)19:58:17 No.626299723

>プリコネに限らんけどネット上だと全キャラ持ってる&育ててる想定の人が多すぎる… まあでもそうじゃないと編成の話できないからそこは仕方ない

388 19/09/28(土)19:58:24 No.626299747

>騙されるな!その2つがかなり面倒だぞ!! いや銀片は1日に1個目標にしてれば10日で終わるんだ 欠片もちゃんと毎日交換してれば大丈夫何日掛かるかは本人次第だけど 俺は忘れないように欠片の画像を印刷して壁に貼り付けてた

389 19/09/28(土)19:58:26 No.626299758

対人コンテンツにガチになってストレス溜め込むのも好きにしてくれれば良いけど あんまり周りに毒撒くのはやめてね

390 19/09/28(土)19:58:28 No.626299764

>クリアできないからがめうぃずの攻略を見たら星5前提で書いてあってそりゃクリアできるよ…ってなった 環境が変わるたびにイチから攻略記事書き直してられんだろうしな

391 19/09/28(土)19:58:29 No.626299769

プリコネの育成コストがグラブル並になれば…

392 19/09/28(土)19:58:40 No.626299817

>コードギアスコラボはサンライズ監修オリキャラがすげぇそれっぽくてヤバイって思った 「ギアス知らないけどこの人ギアスのキャラなんだろうな…」と思ってたらオリジナルキャラで駄目だった エンディング後のルリアノートのキャラ紹介で更に駄目だった

393 19/09/28(土)19:58:42 No.626299824

>古いイベントだと「おっと話はこの魔物を倒してからだ!」ばっかりだぞ サイドストーリーがキツイ理由!

394 19/09/28(土)19:58:48 No.626299843

古戦場はあれこれ弄って90HELLを安定して2ターンキルできる構成を作れた時は楽しかった それを回し始めると楽しくなくなる

395 19/09/28(土)19:58:53 No.626299877

周回作業そのものは楽しくないけどいかに時間縮めたり効率よくするかってのを考えるのは楽しいんだよな古戦場

396 19/09/28(土)19:59:06 No.626299943

>古いイベントだと「おっと話はこの魔物を倒してからだ!」ばっかりだぞ でもそれ系は猫魔オートで解決するけど 意味のない固定編成は辛い

397 19/09/28(土)19:59:06 No.626299946

四騎士イベはハーブ効いてるときはいいんだけどシリアスだと好き嫌い別れそうだなって

398 19/09/28(土)19:59:07 No.626299950

対人コンテンツに毒を吐きたくないので対人コンテンツを育成要素にするのやめてください

399 19/09/28(土)19:59:08 No.626299957

>アリプリはマジでストレスの塊だけど >最上位目指そうとしなければいいだけだからな… >ただクランバトルがキツくなってきたもうやりたくねえ… ノルマ楽なとこなりソロモードなりにしよう

400 19/09/28(土)19:59:12 No.626299979

プリコネのがめうぃずの編成例はまじでクソすぎる… それあったら苦労しねえの連発

401 19/09/28(土)19:59:16 No.626300003

>プリコネの育成コストがグラブル並になれば… マルチ周回よりは楽かな…

402 19/09/28(土)19:59:21 No.626300025

>クリアできないからがめうぃずの攻略を見たら星5前提で書いてあってそりゃクリアできるよ…ってなった つっても☆もランクも下げられないんだから担当の人が長くやってたらそうなるのは仕方ないというか…難しいところだ

403 19/09/28(土)19:59:21 No.626300029

>ただクランバトルがキツくなってきたもうやりたくねえ… シングルに行くと味気なさすぎるみたいだがクラバトから解放されるようなもんみたいだぞ

404 19/09/28(土)19:59:23 No.626300036

古戦場は時短詰めてる時間が一番楽しい 終わるともう苦行

405 19/09/28(土)19:59:24 No.626300039

>アーチケ溢れてるけど怒られそうだから黙ってる …簡易でいいのでは?

406 19/09/28(土)19:59:33 No.626300078

>古戦場は準備とタイムアタック中がメッチャ楽しい >激戦とランキングはメッチャ楽しくない 本戦1日目辺りまでは楽しい だんだん辛くなってきて4戦目辺りはもう疲れてる

407 19/09/28(土)19:59:46 No.626300125

>対人コンテンツに毒を吐きたくないので対人コンテンツを育成要素にするのやめてください みんな忘れてるけどアリプリコインあるからね必要なピース

408 19/09/28(土)20:00:01 No.626300192

グラブルはキャラのアビ解放にサイドストーリー読破入れてくるの本当にやめて欲しい ランスロット&ヴェインのアビ解放しようと思ったらサイド三つくらいクリアしろとか言われて解放してない

409 19/09/28(土)20:00:09 No.626300226

☆の凸戻して検証とか出来るはずもないから まぁそこら辺の攻略は仕方ないんじゃないか

410 19/09/28(土)20:00:10 No.626300232

古戦場はオートで100が倒せるようになってきたから楽しさが増してきた 仕事しながら貢献度稼げるのは楽だよ

411 19/09/28(土)20:00:11 No.626300244

>プリコネの育成コストがグラブル並になれば… プリコネのキャラの育成=グラブルの装備集めみたいなもんだし…

412 19/09/28(土)20:00:11 No.626300246

スパロボDDはある程度(10段階改造)まで進むとその先の11段階以上の素材集めるクエストが10段階改造程度の戦力じゃまともにクリアできない難易度なのが一番の問題だと思うからよ…

413 19/09/28(土)20:00:16 No.626300264

プレイしているソシャゲ見るとほとんどCygamesの手先すぎてダメだった…

414 19/09/28(土)20:00:35 No.626300346

>プレイしているソシャゲ見るとほとんどCygamesの手先すぎてダメだった… 俺もサイゲの犬だ…

415 19/09/28(土)20:00:46 No.626300396

>ノルマ楽なとこなりソロモードなりにしよう 最低でもノルマある方がストレス減るからな… これまで全然殴ってないのに昨日殴り忘れましたとか言い出す子とか見なくて済む

416 19/09/28(土)20:00:48 No.626300407

つまりよお…編成パズルとイケてるキャラが好きなんだろ?

417 19/09/28(土)20:00:50 No.626300415

サイゲじゃなくてもサイゲ系列ってのは多いよね…

418 19/09/28(土)20:00:53 No.626300432

>プレイしているソシャゲ見るとほとんどCygamesの手先すぎてダメだった… わかるよ…

419 19/09/28(土)20:00:55 No.626300448

デレステはバンナムのゲームだから俺はサイゲに染まってなんかいない

420 19/09/28(土)20:00:59 No.626300461

プリコネはこちらの戦力下げられないからどうしても攻略ライターの編成は高止まりするのはしょうがなくなるよね そのうえで相性ゲーの部分もあるから安易に適正ないキャラ使うのも難しいし

421 19/09/28(土)20:01:07 No.626300494

正直一番数なくて辛いの虹星晶なんだけどどうやればたくさん集まるんだろう…

422 19/09/28(土)20:01:11 No.626300511

「」はサイゲームの奴隷だよ

423 19/09/28(土)20:01:11 No.626300514

アリプリはわざわざ真面目にやらんでも2000位あたりで十分コインもらえるじゃん!

424 19/09/28(土)20:01:17 No.626300539

シャドバもたまにやってる… 俺はサイゲの犬だよ…

425 19/09/28(土)20:01:24 No.626300567

>イドラはセガのゲームだから俺はサイゲに染まってなんかいない

426 19/09/28(土)20:01:27 No.626300588

サイゲは誘導するのが上手い…

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