19/09/28(土)10:36:56 対戦ゲ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1569634616936.jpg 19/09/28(土)10:36:56 No.626180202
対戦ゲームはジャンル問わず好きだけど ランクマッチとか自分の実力が数値で評価されるのが嫌でやれない 負けたら自分はそこまでのレベルだってわからされちゃう
1 19/09/28(土)10:38:00 No.626180358
だからこうして初心者狩りをする
2 19/09/28(土)10:38:37 No.626180470
レートとフリー分けてくれればそれでいい
3 19/09/28(土)10:40:24 No.626180759
挑発されるとなんかムカつくよね…
4 19/09/28(土)10:41:56 No.626181018
そもそも負けるとかつまらん
5 19/09/28(土)10:42:40 No.626181143
書き込みをした人によって削除されました
6 19/09/28(土)10:42:54 No.626181189
フリーマッチなら負けても「相手がトップレベルの実力者だったのかもな」と自身に言い訳ができるからモチベーションは保てる
7 19/09/28(土)10:43:47 No.626181332
あんなもん下手でも数さえこなしてればいつかは一番上まで上がれるよ
8 19/09/28(土)10:46:46 No.626181834
>あんなもん下手でも数さえこなしてればいつかは一番上まで上がれるよ オレは上に上がるのが好きなんじゃねぇんだ…
9 19/09/28(土)10:48:05 No.626182059
こいつの理屈正しいよねみたいに言われるけど そもそも人格が背伸びしてるガキだって扱いなのは忘れちゃいけない
10 19/09/28(土)10:48:50 No.626182179
対戦してる時点で勝ち星の奪い合いだ 数字が付いてるだけだ
11 19/09/28(土)10:50:53 No.626182475
そんな…!じゃあ偉そうにウンチク垂れてる中級者にマウント取りたく無いんですか!?
12 19/09/28(土)10:52:15 No.626182696
俺は勝利さえあれば相手は選ばないぜ!
13 19/09/28(土)10:53:17 No.626182839
俺のやりたいこと邪魔されなきゃ負けてもいいよ
14 19/09/28(土)11:03:14 No.626184300
ランダム要素でそれとなく下手でも勝ちが拾えるようにするとこれはこれで問題になるからなあ…
15 19/09/28(土)11:09:05 No.626185203
フリーマッチに混じるガチ初心者を狩って俺は強いと信じたい
16 19/09/28(土)11:09:24 No.626185260
わかるけどこの前ランクも何もない対戦ゲーやったらビックリする程モチベ上がらなかったから指針はやっぱ欲しい
17 19/09/28(土)11:10:00 No.626185356
今までの勝率とか表示しないでほしい この試合に勝てたそれだけで喜ばせて
18 19/09/28(土)11:12:45 No.626185800
負けてもあまり勝利ポイントが下がらないで上がるときはスイスイ上がるとヘタクソでも楽しい
19 19/09/28(土)11:14:32 No.626186100
最初はそう思ってたけど 最近そんなゲームが多いからか気にならなくなってきた 結局は慣れなんだなって
20 19/09/28(土)11:14:52 No.626186138
俺は叛逆と誰も注目してない奴が大金星を上げるのがやりたい
21 19/09/28(土)11:19:54 No.626186998
何かしら実力が可視化されてないと流石にモチベ上がらねえ
22 19/09/28(土)11:23:05 No.626187556
身の丈にあったランク帯に上がった後はずっとカジュアルマッチで遊んで そこで勝ち越すことが増えてきたらランクマ再開ってスパンで遊んでる
23 19/09/28(土)11:43:10 No.626190953
勝率がはっきり出るゲームは勝率マウントする輩が多い気がする
24 19/09/28(土)11:44:18 No.626191122
協力ゲーなら大丈夫
25 19/09/28(土)11:44:21 No.626191135
下手にランク上がって名前にかっこいい楯とか背負って負けたら恥ずかしいじゃないですか…