虹裏img歴史資料館

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19/09/26(木)22:17:24 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1569503844931.png 19/09/26(木)22:17:24 No.625843114

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 19/09/26(木)22:18:16 No.625843405

ファファファ・・・トダーは投げるダイスの目も完全に操作することができるのですよ

2 19/09/26(木)22:19:35 No.625843771

はっきりいってタフ世界の住人をロールプレイしたくないと思われる

3 19/09/26(木)22:19:41 No.625843799

意外と本格格闘シムのTRPGで硬派な出来になりそうなんだ… パンチ一発にダイスを何度も降るんだ…

4 19/09/26(木)22:19:45 No.625843821

ルールブックに「ファンブルを振ったプレイヤーは「なにっ」と申告する」と明記されているんだ

5 19/09/26(木)22:20:46 No.625844134

ファファファ・・・トダーはPLがあらゆるいちゃもんをひっかけてもいなしてGMとして粛々と進行させることができるのです

6 19/09/26(木)22:21:38 No.625844432

Gチェックに失敗すると愚弄ポイントが貯まっていく 一定量を越えたらゲームから除去だ

7 19/09/26(木)22:22:22 No.625844666

>はっきりいってタフ世界の住人をロールプレイしたくないと思われる マネモブがいつもやってることじゃねーかよ!えーっ!?

8 19/09/26(木)22:23:23 No.625844999

活躍しないPLは猿空間判定でロストするんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ

9 19/09/26(木)22:23:37 No.625845093

灘真影流や幽玄・真魔に覇生などから選んだものによって弾丸滑り等ユニークスキルがつくと思われる

10 19/09/26(木)22:24:14 No.625845289

前からおじさんはTRPGの困ったちゃんプレイヤーのキャラ見たいだと思ってた

11 19/09/26(木)22:24:34 No.625845394

GMを愚弄するのはルールで禁止ッスよね?

12 19/09/26(木)22:24:58 No.625845533

ルールブックを持っていなくても参加できますか?

13 19/09/26(木)22:26:56 No.625846171

>ダイスはルールで禁止ッスよね?

14 19/09/26(木)22:27:44 No.625846423

ジョブ:ポメラニアン

15 19/09/26(木)22:28:31 No.625846686

GMの靴を舐めると初期経験点が増えるんだ 絆が深まるんだ

16 19/09/26(木)22:29:34 No.625847006

ゴブリンがダンジョンを練り歩いてる!

17 19/09/26(木)22:30:07 No.625847160

鷹兄のSAN値が初期値で0なんスけどいんすかコレ

18 19/09/26(木)22:30:47 No.625847376

>鷹兄のSAN値が初期値で0なんスけどいんすかコレ 上がるほど不利になると考えられる

19 19/09/26(木)22:32:05 No.625847790

クリティカル出すと正体を現すS

20 19/09/26(木)22:32:36 No.625847968

>クトゥルフの信者が寂れた漁村を練り歩いている!

21 19/09/26(木)22:34:00 No.625848420

鷹兄はジャームとか殺戮者とかそういうのだから…

22 19/09/26(木)22:34:27 No.625848583

愚弄値チェック

23 19/09/26(木)22:34:57 No.625848731

マジで面白いと思うので誰か作ってほしいんだ 絆が深まるんだ

24 19/09/26(木)22:35:28 No.625848860

なにか起こる度にな…なんだあっ!と叫ぶと考えられる

25 19/09/26(木)22:35:30 No.625848873

しゃあっ!灘新陰流弾滑り! なにっファンブルっ

26 19/09/26(木)22:35:32 No.625848888

必殺技でしゃあっ!コブラ・ソード!!とか叫びたくはある

27 19/09/26(木)22:35:46 No.625848971

行け―っ!淫売のPCーっ!

28 19/09/26(木)22:35:48 No.625848980

関節技の攻防をTRPGで描写するのは難しいと考えられる

29 19/09/26(木)22:37:26 No.625849520

体中の関節と腱と筋肉それぞれにTRPGの1キャラに振るくらいのステータスの種類がありそう

30 19/09/26(木)22:37:41 No.625849592

みんなでスピークイージーするから尊いんだ 絆が深まるんだ

31 19/09/26(木)22:37:56 No.625849681

鷹兄はセガールRPGと同じ感じでバトルキングポイントがを最も貯めたキャラクターが急に骨格と顔を変形させて「我が名は尊鷹」って言ってその後は鷹兄として大暴れするって感じで

32 19/09/26(木)22:39:03 No.625850065

そろそろ学園祭でやりたいですねぇ …生(オフセ)でね

33 19/09/26(木)22:39:34 No.625850239

本当にTOUGH:TRPGがやりたいならバイオレンスTRPGをやればいいんだ 絆が深まるんだ

34 19/09/26(木)22:40:10 No.625850449

はい!完璧で幸福ですよ!(ニコニコ

35 19/09/26(木)22:40:24 No.625850537

ダイスレス

36 19/09/26(木)22:40:38 No.625850626

ヤクザ度合いはサタ・スペに引けを取らないと考えられる

37 19/09/26(木)22:40:45 No.625850667

PL1もいけるしな(ヌッ)

38 19/09/26(木)22:41:17 No.625850825

>マジで面白いと思うので誰か作ってほしいんだ >絆が深まるんだ ルールよりもロールの仕方が重要だと思われる

39 19/09/26(木)22:42:08 No.625851114

風のミノルと同門になって風当身連発するクソプレイに惹かれないと言えば嘘になる

40 19/09/26(木)22:42:34 No.625851269

弾丸滑りがチート技能すぎると考えられる もっと言えば灘新影流だけで賄える範囲が多すぎるんだ

41 19/09/26(木)22:42:39 No.625851300

>ルールよりもロールの仕方が重要だと思われる ロールプレイに対しておひねりを投げるシステムがいいと思うっス 忌憚のない意見ってヤツっス

42 19/09/26(木)22:43:10 No.625851480

SON値が溜まりきるとNPCになるんだ

43 19/09/26(木)22:43:29 No.625851575

関節技のターン・バトルなんだ

44 19/09/26(木)22:45:30 No.625852358

マギ・ロギの様に関わった人間に唐突に悲しい過去が生えるシステムだと考えられる

45 19/09/26(木)22:45:49 No.625852443

オンセなら行けるかもだけど実際に集まって語録を叫び合うのは地獄だと考えられる

46 19/09/26(木)22:46:29 No.625852667

吟遊詩人がシナリオを練り歩いている!

47 19/09/26(木)22:46:59 No.625852833

他卓のPL「こ…こいつら変なクスリでもやってるのか」

48 19/09/26(木)22:48:02 No.625853148

寝技はテンポが悪くなりそうなんだ

49 19/09/26(木)22:49:13 [シノビガミ] No.625853509

しゃあっ悲しい過去!(回想)

50 19/09/26(木)22:49:16 No.625853523

鷹兄が全部口プロレスでなんとかするんだ

51 19/09/26(木)22:49:22 No.625853550

シーンコントロールだ!

52 19/09/26(木)22:49:24 No.625853558

ダイスロールで弾丸滑りの判定を行う

53 19/09/26(木)22:49:40 No.625853654

幽玄がインチキすぎるんだ

54 19/09/26(木)22:50:14 No.625853847

弾一発一発に弾丸すべり成功判定してたら絶対事故るんだ

55 19/09/26(木)22:50:31 No.625853924

バトルがメインか町中を練り歩くのがメインかでだいぶ違うと考えられる

56 19/09/26(木)22:50:43 No.625853995

システムを一から作るのは難しいが TRPGをプレイするタフキャラというロールをしながら 既成TRPGをプレイをする入れ子構造なら可能なんだ

57 19/09/26(木)22:51:08 No.625854142

名状しがたきものって誰だよ

58 19/09/26(木)22:51:58 No.625854433

サタ・スペならTOUGHシナリオも組み込めると思われる

59 19/09/26(木)22:53:20 No.625854875

口プロレスってそういう

60 19/09/26(木)22:54:19 No.625855158

ファンブル出たらコモドドラゴンを放てッ!

61 19/09/26(木)22:54:48 No.625855296

>システムを一から作るのは難しいが >TRPGをプレイするタフキャラというロールをしながら >既成TRPGをプレイをする入れ子構造なら可能なんだ クトゥルフでキー坊再現しようとすると振りたいステ多すぎるんだ

62 19/09/26(木)22:55:24 No.625855463

GMのダイス目がクズっすネ 忌憚の無い意見って奴っス

63 19/09/26(木)22:55:38 No.625855522

ボーン・コントロールがロールで便利そうっスね

64 19/09/26(木)22:56:00 No.625855625

GM…ひとつだけ貴方に言いたい事があるんです あなたはクソだ

65 19/09/26(木)22:57:19 No.625855986

>GM…ひとつだけ貴方に言いたい事があるんです >あなたはクソだ 皆で遊ぶからと尊いんだ 絆が深まるんだ

66 19/09/26(木)22:57:48 No.625856127

>幽玄がインチキすぎるんだ 公務員にスキルポイント振っても強いのはルール違反っスよね

67 19/09/26(木)23:00:04 No.625856772

セッションを進めるごとに猿展開ポイントがたまり 一定のポイントがたまるとキャラごとのエピソードが唐突に始まる そのキャラがいかに猿展開へ抵抗できるかをダイスチェックしつつ チェック失敗ごとに猿空間ポイントがたまる 一定のポイントがたまるとエピソード終了と同時に猿空間送り キャラクターが猿空間へ送られたプレイヤーは新しいキャラクターを作成してください

68 19/09/26(木)23:01:07 No.625857076

d&dのモンクでも遊べると考えられる

69 19/09/26(木)23:02:28 No.625857539

ムフフ弾丸滑り成功は出目5まで それ以降は一発キャラロストになるの

70 19/09/26(木)23:03:07 No.625857735

怒らないで聞いてくださいね 玄腿の取得条件が厳し過ぎるじゃないですか

71 19/09/26(木)23:04:02 No.625858001

悲しい過去はデメリットの薄い不利な特徴なんでこれでCPを増やすッス 忌憚のない定石ってやつッス

72 19/09/26(木)23:04:22 No.625858104

>サタ・スペならTOUGHシナリオも組み込めると思われる ククク、サタ・スペは ナチス、ヤクザ、中華マフィア、サイボーグ、ホモ闇医者、悲しい過去 そして放っておいてもわいてくるキチガイが含まれた完全猿システムだぁ…

73 19/09/26(木)23:05:55 No.625858652

ランニング技能レベルの端数が無駄にならないような敏捷を取っておくんだ

74 19/09/26(木)23:08:00 No.625859335

しゃあけどタフ・ロールなんてしてたらキジルシ成長しか回ってこんわっ!

75 19/09/26(木)23:09:08 No.625859728

インスマスの住人に哀しき過去…

76 19/09/26(木)23:09:28 No.625859844

鬼龍はこのモニター・ルームでアホほどセッションしとったんや その数…500億回

77 19/09/26(木)23:09:35 No.625859888

>しゃあけどタフ・ロールなんてしてたらキジルシ成長しか回ってこんわっ! ロールしなくても出目がひどいと猿展開じゃねーかよ えー!! 依頼者やらがまずキチガイかどうかも疑わなきゃならねえじゃねえか あー!

78 19/09/26(木)23:10:30 No.625860174

サークルメンバーがよそのサークルでGMしてアホほど経験値を稼いできたと言ってパワープレイしてきたんや まあ即追放されたんやけどなブヘヘヘ

79 19/09/26(木)23:12:10 No.625860644

ガープス・タフ

80 19/09/26(木)23:12:30 No.625860757

ガープスの武神降臨では腕関節がガチで強いんだ チャンピオンが歩く腕関節人間なんだ

81 19/09/26(木)23:12:40 No.625860790

今日からお前は亜侠(うじむし)だ 悪臭を放つ糞にたかりこの世で最も汚く蔑まれる亜侠(うじむし)だ

82 19/09/26(木)23:15:27 No.625861580

ガープス初期の格闘ルールでは組みに行くと防ぐ方法ないし組まれると事実上即死だったんだ

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