ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/09/26(木)04:47:33 No.625681621
特にクリア後持ち越せるわけでもないのになんで…?ってなる場合がある
1 19/09/26(木)04:50:10 No.625681717
少なかったり0だったりしたら「」に「アイツから得られる物は無い」とか揶揄される姿がまざまざと浮かぶぞ
2 19/09/26(木)04:52:09 No.625681788
だいぶレアケースな気がする 知ってるのだとSO2くらいか
3 19/09/26(木)04:52:18 No.625681798
フレーバー的なものだろ
4 19/09/26(木)04:53:41 No.625681843
0ポイントの経験値と0G手に入れた!(ファンファーレ)
5 19/09/26(木)04:54:59 No.625681886
なぜかレアアイテムが盗める
6 19/09/26(木)04:55:01 No.625681890
0だとああこれで終わりなんだなって感じがしちゃって凄く寂しいと思うので 俺は経験値が入ってくれる方がまだいいかなと思う
7 19/09/26(木)04:55:35 No.625681916
仕様書に書いてなかったら普通のバトル終了処理にしちゃうと思う
8 19/09/26(木)04:56:31 No.625681947
ドロップ素材で武器防具作る系でラスボス裏ボスから素材が落ちると虚しい
9 19/09/26(木)05:10:04 No.625682377
0の方が嫌
10 19/09/26(木)05:11:20 No.625682410
0-0も特殊感はあるけど無駄でも一杯もらえる方が好き
11 19/09/26(木)05:12:50 No.625682454
最後の最後に上限届いてないやつが成長するのも良いものだ…
12 19/09/26(木)05:20:46 No.625682645
クリア後にクリアLVが記録されるタイプだとギリギリレベルアップできたりする
13 19/09/26(木)05:23:53 No.625682708
ラスボスの経験値なんて多すぎて即カンストぐらいでいいんだ
14 19/09/26(木)05:50:59 No.625683427
裏ボス撃破 最強の装備が手に入る
15 19/09/26(木)05:53:36 No.625683511
試し斬りされるラスボス
16 19/09/26(木)05:57:25 No.625683634
裏ボスと真ラスボスがいて真ラスボスが最強とかだとちょうどいい
17 19/09/26(木)05:59:25 No.625683695
やりこみのためとはいえ ボスで経験値の入らないFF5.6は逆に理屈がわからん
18 19/09/26(木)05:59:52 No.625683705
経験値もアイテムも必要だから手に入るものではないからさ
19 19/09/26(木)06:00:16 No.625683717
裏ボスが戦った後自分との戦いで得た経験値を乞食し始めるゲームは衝撃的だった
20 19/09/26(木)06:02:09 No.625683758
死闘になる戦いで経験値がズレたりしないのはむしろ良いなって思うわ 全員生き残ってないで勝っちゃうとリセットみたいな性格だったから
21 19/09/26(木)06:18:51 No.625684274
そもそもリザルト画面自体ないままエンディング入ることも多い
22 19/09/26(木)06:28:42 No.625684608
そのままムービー入るのしかやった事ない
23 19/09/26(木)07:21:16 No.625687558
最近はツクール系のフリゲやジーコでよく見る
24 19/09/26(木)07:23:42 No.625687744
Gルートいいよね
25 19/09/26(木)07:34:06 No.625688536
エンディング後にラスボス戦前の状態にそのまま戻るケースだと馬鹿みたいに貰えるケースがよくある