19/09/25(水)19:22:49 もしか... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1569406969552.jpg 19/09/25(水)19:22:49 No.625558483
もしかしてこのバトルシステム世間では高く評価されてる?
1 19/09/25(水)19:23:22 No.625558670
ないないそれはない
2 19/09/25(水)19:24:03 No.625558872
されてないどころか公式漫画でも自虐してるじゃない
3 19/09/25(水)19:24:50 No.625559120
一番売れてるから一番面白いシステムと思ったアホな企業が真似してるだけ
4 19/09/25(水)19:25:42 No.625559372
ストーリー上でロールプレイしてるときはたまに面白いときもある
5 19/09/25(水)19:26:30 No.625559610
>一番売れてるから一番面白いシステムと思ったアホな企業が真似してるだけ ヒでも酷評されてるのになんで見えてる地雷踏みに行くんだろうね
6 19/09/25(水)19:26:59 No.625559749
>ヒでも酷評されてるのになんで見えてる地雷踏みに行くんだろうね 一番売れてるからだろ
7 19/09/25(水)19:27:14 No.625559817
嫌いじゃないが 一度に倒せるのが三匹までなのが残念…
8 19/09/25(水)19:27:32 No.625559919
どうせならメギドをパクればいいのに
9 19/09/25(水)19:27:38 No.625559944
Fateになんの思い入れもないからこれ触ったとき酷すぎてびっくりした
10 19/09/25(水)19:28:01 No.625560045
>ヒでも酷評されてるのに この根拠もどうかと思うが…
11 19/09/25(水)19:28:38 No.625560205
ソシャゲなんて売れてるのコピペしたらいいだけだろって思考で初めてそのまま潰れていく企業は多い
12 19/09/25(水)19:28:42 No.625560226
慣れたから日頃はあんま気にしてないけど やっぱりお世辞にも褒められたシステムではないと思うよ…
13 19/09/25(水)19:28:49 No.625560263
悪いのは周回効率の悪いイベントだ
14 19/09/25(水)19:29:06 No.625560341
カードが上手く回って相手ボコボコにできると楽しい 運だわこれ
15 19/09/25(水)19:29:15 No.625560384
楽しく遊べはするけど良くできたシステムだとは思わない
16 19/09/25(水)19:29:20 No.625560404
艦これの時も酷評されてたシステムとUIを真似たものが散々出たし
17 19/09/25(水)19:29:21 No.625560408
さすがにもう超高難易度とかは触るのも面倒になってしまった ガチャも育成もがっつりしてもただの運ゲーか耐久ゲーなイメージが強すぎる超高難易度 今年はどうか知らんけど
18 19/09/25(水)19:29:52 No.625560562
キャラとかストーリーの良さで我慢できる下限のゲームシステムだと思う これ以下はサ終する
19 19/09/25(水)19:29:55 No.625560572
コカコーラとハンバーガー理論
20 19/09/25(水)19:30:01 No.625560600
システムの単純さは評価できる 空いた時間とかにやりやすい
21 19/09/25(水)19:30:10 No.625560648
スキップない以外はこんなもんじゃないの
22 19/09/25(水)19:30:13 No.625560659
梶田だったかが「元々欠陥のあるシステムを無理やり付け足して遊べるようにしてる」とかきのこに言ってたけどまあそうだと思う
23 19/09/25(水)19:30:18 No.625560677
面白くは無いけどそこまで嫌いじゃないかな俺は
24 19/09/25(水)19:30:23 No.625560706
オートにしずらい上にすごく戦略性があるわけでもない
25 19/09/25(水)19:30:48 No.625560832
マフィアは恐れを知らないな
26 19/09/25(水)19:30:53 No.625560860
>カードが上手く回って相手ボコボコにできると楽しい >運だわこれ 確率に頼らず三周確定できて一人前だ そのためにまずカレスコ集めなきゃなぁガハハ!
27 19/09/25(水)19:30:58 No.625560882
世の中の人間苦行好き過ぎる
28 19/09/25(水)19:31:53 No.625561157
バランス取るために敵CPU側にルール外の特殊処理追加しまくるようなシステムは大体クソ
29 19/09/25(水)19:31:54 No.625561161
新しいシステムより みんな知ってるシステムの方が一般受けがいいからUIとかコアシステムパクるのよ 如実に離脱が変わる
30 19/09/25(水)19:32:11 No.625561243
>そのためにまずカレスコ集めなきゃなぁガハハ! 運だわこれ
31 19/09/25(水)19:32:28 No.625561325
でも俺そこそこの難易度の戦闘だと結構楽しいんだこのシステム 周回は作業めんどいだけだけど
32 19/09/25(水)19:32:30 No.625561338
システムはともかく英霊が6人ゾロゾロと並んで戦っているのはなんかなぁと思ってた
33 19/09/25(水)19:32:32 No.625561356
マフィアやるじゃん太鼓持ち屋さんだと思ってた
34 19/09/25(水)19:32:45 No.625561410
宝具を頑なにスキップさせないのは宗教だと思う あとスカスカとマーリンの性能のヤバさを黙認してみんな持ってるの前提の難易度の周回組んでくるの
35 19/09/25(水)19:32:49 No.625561430
SDじゃない部分と3Dを2Dに落とし込んでる所とUIは素直に評価できる うnほぼ全部後付けだこれ
36 19/09/25(水)19:33:06 No.625561501
>みんな知ってるシステムの方が一般受けがいいからUIとかコアシステムパクるのよ 上司ウケも良いときた
37 19/09/25(水)19:33:26 No.625561590
面白いとは思わないけど個人的には別に苦痛でもないのでキャラゲーとしては十分じゃないのって思ってやってる
38 19/09/25(水)19:33:45 No.625561684
一度Fateと全く関係ない土俵でゲーム作ってみてもらいたい
39 19/09/25(水)19:33:55 No.625561738
でもマギレコはサ終してないぞ たしかに姉より改善はしてるけど
40 19/09/25(水)19:34:06 No.625561797
あのバカみたいにシブいQP効率と種火回収を一切改善せず 育成が死ぬほどめんどくさいのに一切メスを入れないのも狂ってる
41 19/09/25(水)19:34:21 No.625561866
頭身高いバトルグラは他のソシャゲと差別化出来てて好きだよ
42 19/09/25(水)19:34:26 No.625561892
戦闘システムもアレだけど毎日ダウンロード入ったりするイベントとかもかなり時間とられるし大変だよね
43 19/09/25(水)19:34:55 No.625562033
>SDじゃない部分と3Dを2Dに落とし込んでる所 これはマジでデカいというかむしろなんで他所がリアル頭身やってないんだろ
44 19/09/25(水)19:35:45 No.625562295
面白かったら毎日周回するのが苦痛になるぞ いくらマリオが面白くても毎日1-1をクリアするのは飽きるだろ?
45 19/09/25(水)19:35:49 No.625562318
微妙な頭身の子だっているんですよ!
46 19/09/25(水)19:35:55 No.625562364
キャッシュ消す?消す?って毎回言ってくるけど 間違えてはい押すと3、4ギガはある量再DLさせるのも何考えてるのかわからない
47 19/09/25(水)19:35:56 No.625562367
殴る順番すら選べないシステムを出来が良いとか口が裂けても言えねぇ
48 19/09/25(水)19:36:05 No.625562424
>これはマジでデカいというかむしろなんで他所がリアル頭身やってないんだろ イドラ見たら分かるけどリアル等身のカクカク動く人形バトルは本当に気味が悪い
49 19/09/25(水)19:36:08 No.625562435
>育成が死ぬほどめんどくさいのに一切メスを入れないのも狂ってる え?新規さん?今はめっちゃ緩いよ
50 19/09/25(水)19:36:19 No.625562485
>あのバカみたいにシブいQP効率と種火回収を一切改善せず >育成が死ぬほどめんどくさいのに一切メスを入れないのも狂ってる QPに関してはスキルマがかつてキチ向けコンテンツだったからよ…
51 19/09/25(水)19:36:20 No.625562489
>これはマジでデカいというかむしろなんで他所がリアル頭身やってないんだろ 現場が死ねる
52 19/09/25(水)19:36:22 No.625562499
アップデートでマシになったけど最初は本当に正気を疑う出来だ
53 19/09/25(水)19:36:37 No.625562589
頭身伸びた?
54 19/09/25(水)19:36:40 No.625562604
スマホの画面小さいからなぁ
55 19/09/25(水)19:37:02 No.625562689
どれだけ的確な批判も圧倒的な売上の前では無力
56 19/09/25(水)19:37:03 No.625562700
バトル開始の読み込みとかが異様に重いのがつらい
57 19/09/25(水)19:37:20 No.625562779
リアル頭身にするとめっちゃ動かさなきゃ物凄く地味になるからSDの方が粗が目立たないんだ だからめっちゃ動かす スタッフは死ぬ
58 19/09/25(水)19:37:20 No.625562781
前までと比べるとちゃんと軽くはなった 快適かと言われるとうん…
59 19/09/25(水)19:37:50 No.625562919
首太くないとやってられ/night世代の人にはわからないかもしれないけど 金種火100枚でも星4がLV70になるかどうかってのは普通にめんどくさいですよ
60 19/09/25(水)19:37:56 No.625562951
周回も同じ宝具何百回と見せられるだけだしなぁ…
61 19/09/25(水)19:38:33 No.625563168
サービス開始時からやべー出来だと思ってるけど戦闘システムなんて変えれる訳がないからこっちが慣れるしかなかった
62 19/09/25(水)19:38:37 No.625563204
種火溜め込んでおけば引いた星5を即日レベルマとか普通に出来るし育成そんなに渋いかな スキルはまあ…上げなくてもいいし
63 19/09/25(水)19:38:45 No.625563253
やっぱりSD頭身だと可愛らしくなっちゃうよね すごい頑張ってると思うよそこ
64 19/09/25(水)19:38:45 No.625563254
>頭身伸びた? モーション改変されるキャラは大抵頭ちっさくなるよね モーション変えなくていいからヒット数倍にしてほしいんだけどひかりのたまでいいからほんと
65 19/09/25(水)19:38:48 No.625563274
今時オートもないのはな
66 19/09/25(水)19:38:53 No.625563295
今のUIというか操作感は正直そんな悪くないと思う 周回とかボックス開けとかはゲンナリするけど別にやらんでいいことしてるだけだからな…… とにかくさっさとメインシナリオ更新してほしい
67 19/09/25(水)19:38:58 No.625563324
楽しいと思える時とつまんね…って思える時が交互に来る
68 19/09/25(水)19:39:00 No.625563335
新規素材用の修練を順次追加していってもいいと思うんですよ
69 19/09/25(水)19:39:01 No.625563343
もう今更根本的なシステムの改変とかは無理だろうからこれはこれでいいんだけど後続のゲームとかでも似たようなシステム結構あるのが嫌だ
70 19/09/25(水)19:39:13 No.625563404
儲かってんだから最新2D格ゲーばりにグリグリ動いてほしい
71 19/09/25(水)19:39:43 No.625563559
マギレコはやれる事さらに減ってかなり虚無…
72 19/09/25(水)19:39:56 No.625563627
1Tで全滅させないと 残った敵の数以上に殴り返されるのはちょっとね
73 19/09/25(水)19:40:00 No.625563662
GGとかBBみたいに?
74 19/09/25(水)19:40:04 No.625563698
>もう今更根本的なシステムの改変とかは無理だろうからこれはこれでいいんだけど後続のゲームとかでも似たようなシステム結構あるのが嫌だ 艦これもそうだったけどなにがうけてるのか把握しない後追いが多すぎる
75 19/09/25(水)19:40:15 No.625563761
>モーション変えなくていいからヒット数倍にしてほしいんだけどひかりのたまでいいからほんと 上姉様かな…
76 19/09/25(水)19:40:15 No.625563764
>儲かってんだから最新2D格ゲーばりにグリグリ動いてほしい 重くなるからやめろぉ!
77 19/09/25(水)19:40:19 No.625563773
一度に100箱開けさせろよ
78 19/09/25(水)19:40:19 No.625563774
ユーザーの中でも戦闘評価してるのなんて狂信者以外いないような…
79 19/09/25(水)19:40:24 No.625563803
シナリオの分量はどんどんインフレしてるから インドは最初の章で8チャプターくらいあるのみて うわっ…ってなっていまだに手をつけられてない
80 19/09/25(水)19:40:29 No.625563826
DWオリジナルのソシャゲだかって開発してなかったっけ
81 19/09/25(水)19:40:37 No.625563868
>儲かってんだから最新2D格ゲーばりにグリグリ動いてほしい 背景の巨大メイヴ看守像とか砂嵐とか溶岩弾とかめっちゃ動いてるじゃん
82 19/09/25(水)19:40:39 No.625563879
宝具とクリ殴り以外が弱すぎるのはどうかと思う
83 19/09/25(水)19:40:45 No.625563907
別にFGOが最初のシステムでもねーし
84 19/09/25(水)19:40:58 No.625563981
これ成功した理由はfateだからってのがあるからな システムがいいだなんて口が裂けても言えねえよ
85 19/09/25(水)19:41:21 No.625564079
でも今日の高難易度は良かったと思います
86 19/09/25(水)19:41:31 No.625564145
元になったチェンクロのが面白いとか?
87 19/09/25(水)19:41:31 No.625564146
背景で重くしてくるのはよせ!
88 19/09/25(水)19:41:33 No.625564163
シナリオいいって言ってもちゃんとシナリオ読んでるのは少ないと思うけどね 大半は流行ってるから皆やってるからやってるってのばっかでしょ
89 19/09/25(水)19:41:34 No.625564168
スキルのクールタイム長すぎ問題
90 19/09/25(水)19:41:35 No.625564177
>ユーザーの中でも戦闘評価してるのなんて狂信者以外いないような… 演出は割と真面目に評価されてるとは思うぞ
91 19/09/25(水)19:41:38 No.625564196
最初に作ったのなんのゲームなの?
92 19/09/25(水)19:41:40 No.625564209
FGOって何が受けてんだろ? シナリオが受けてるならSN移植がもっと売れてもいいじゃん まほよ2とかに予算つけてくれてもいいじゃん
93 19/09/25(水)19:41:41 No.625564214
>イドラ見たら分かるけどリアル等身のカクカク動く人形バトルは本当に気味が悪い イドラとか魔王の作り方見て思ったけどFGOのはなんでそんなに違和感感じないんだろうな
94 19/09/25(水)19:41:54 No.625564292
>これ成功した理由はfateだからってのがあるからな >システムがいいだなんて口が裂けても言えねえよ fateだから成功してたならリリース直後から盛り上がってたはずだ やっぱ運だよ
95 19/09/25(水)19:41:56 No.625564319
○○みたいなシステムって言ったらわかりやすいし…
96 19/09/25(水)19:42:12 No.625564425
>FGOって何が受けてんだろ? みんながやってる
97 19/09/25(水)19:42:21 No.625564485
周回性能高いキャラと礼装でガチャ回させてる部分もあるから今更オートは付けれないんだろうな
98 19/09/25(水)19:42:22 No.625564491
>元になったチェンクロのが面白いとか? それもねえというかネトゲ時代から言われてるがアップデート繰り返す以上尖り続ける
99 19/09/25(水)19:42:30 No.625564520
fateブランドは少数精鋭型のオタクブランドだからどんだけ売れてもパズドラモンストみたいに日常的に聞かない部類のゲーム
100 19/09/25(水)19:42:36 No.625564551
>背景で重くしてくるのはよせ! 昔の6章とか羅生門ひどかったね…
101 19/09/25(水)19:42:58 No.625564674
SNS全盛の時代に適応した作品だと思う
102 19/09/25(水)19:43:09 No.625564732
戦闘システムを褒める訳ではないけど戦闘グラとかボイスとかそういうの含めて言えばFGOの戦闘は好きだよ
103 19/09/25(水)19:43:19 No.625564791
あと最近のイベントだと新しいクエストやるたびに イベントタイトルとドン滑りした章タイトル見せられるのもマジでやめてほしい なんでそんなもんまでスキップさせたくないの
104 19/09/25(水)19:43:21 No.625564800
演出良くても何度も何度も何度も見てたら飽きるのだ
105 19/09/25(水)19:43:51 No.625564955
>周回性能高いキャラと礼装でガチャ回させてる部分もあるから今更オートは付けれないんだろうな ○○に適したキャラや装備が売れるに切り替わるだけじゃねえかな
106 19/09/25(水)19:43:55 No.625564972
>あと最近のイベントだと新しいクエストやるたびに >イベントタイトルとドン滑りした章タイトル見せられるのもマジでやめてほしい >なんでそんなもんまでスキップさせたくないの 最近?
107 19/09/25(水)19:43:55 No.625564973
>あと最近のイベントだと新しいクエストやるたびに >イベントタイトルとドン滑りした章タイトル見せられるのもマジでやめてほしい >なんでそんなもんまでスキップさせたくないの Fateの魅力!魅力です!
108 19/09/25(水)19:44:01 No.625564997
ソシャゲの進歩を遅めた戦犯だと思う 早くぶっつぶれて欲しい
109 19/09/25(水)19:44:05 No.625565024
一部完結の時年末でオタクがヨイショしまくったら一般人がそんなおもしろいのかなってダウンロードしてそっから異次元な売り上げとダウンロード数の伸びを見せた
110 19/09/25(水)19:44:13 No.625565076
メギドかテイルズオブザレイズの真似して作ってほしい
111 19/09/25(水)19:44:14 No.625565081
演出は良いよななんかスレ「」が意図した結論じゃないみたいだけど
112 19/09/25(水)19:44:15 No.625565089
>fateだから成功してたならリリース直後から盛り上がってたはずだ >やっぱ運だよ リリース直後は1日1回スレ立てばマシな方で アプリアイコンの画像で立ってたなんて知らない奴の方が多いだろ
113 19/09/25(水)19:44:42 No.625565211
3dやLive2dミニキャラが動き回る箱庭要素があるゲームが増えて来た今FGOのマイルームは正直かなりしょぼく感じる
114 19/09/25(水)19:44:43 No.625565219
育成楽になったっていうんならレアプリ6個とか無記名1個で特別再臨させてくれ
115 19/09/25(水)19:44:48 No.625565239
改めて見るとチープすぎて吹く
116 19/09/25(水)19:44:54 No.625565270
最近だと3wave目の敵をいちいちズームするのがクソだなと思いました
117 19/09/25(水)19:44:54 No.625565272
>○○に適したキャラや装備が売れるに切り替わるだけじゃねえかな 周回と高難度しかコンテンツなくて高難度もそんな何回もやるわけじゃないからなぁ
118 19/09/25(水)19:44:55 No.625565279
一般人かな…一般人かも…
119 19/09/25(水)19:44:56 No.625565281
>戦闘システムを褒める訳ではないけど戦闘グラとかボイスとかそういうの含めて言えばFGOの戦闘は好きだよ これはわかる >演出良くても何度も何度も何度も見てたら飽きるのだ だがこうなんだ…
120 19/09/25(水)19:45:03 No.625565318
>一部完結の時年末でオタクがヨイショしまくったら一般人がそんなおもしろいのかなってダウンロードしてそっから異次元な売り上げとダウンロード数の伸びを見せた 年末アニメで興味持って触ったけどとんでもねえゴミをつかまされたと思ったよ 当時は大っぴらに言えなかったけど
121 19/09/25(水)19:45:04 No.625565321
>ソシャゲの進歩を遅めた戦犯だと思う >早くぶっつぶれて欲しい 進歩?行き着く先は金入れて少ししか遊べないとかそういうオチだぞ
122 19/09/25(水)19:45:09 No.625565349
シナリオが評判良いという情報を食べてる人が大半だと思う 「」ですらシナリオ読みこんでるか怪しいのが多いし
123 19/09/25(水)19:45:18 No.625565387
>ソシャゲの進歩を遅めた戦犯だと思う >早くぶっつぶれて欲しい 戦犯沢山居そう
124 19/09/25(水)19:45:26 No.625565425
メギドは戦闘システムいいけど他のソシャゲと掛け持ちするのに死ぬほど向かないからあの戦闘は別にいいかな…
125 19/09/25(水)19:45:28 No.625565428
ベンチが戦える馬車システムが好きだから+10点 他はちょっとゲームとは言えない
126 19/09/25(水)19:45:33 No.625565456
売りにできるようなシステムではないよこの戦闘は 題材で持ってるようなもんだ
127 19/09/25(水)19:45:34 No.625565464
アケとかもう話題も聞かねえな
128 19/09/25(水)19:45:48 No.625565545
初期の育成って一度に5つしか食べさせられなかったり ログボでイクラ配ったり所持枠カツカツだったりした思い出
129 19/09/25(水)19:45:48 No.625565549
メギドのシステムはコンシューマーで出すなら良かったけど拡張性なさすぎて正直ソシャゲ向きじゃないと思う
130 19/09/25(水)19:45:49 No.625565555
>あと最近のイベントだと新しいクエストやるたびに >イベントタイトルとドン滑りした章タイトル見せられるのもマジでやめてほしい >なんでそんなもんまでスキップさせたくないの あのノリ追えないなら型月全般無理だろ!?
131 19/09/25(水)19:45:53 No.625565574
>>ソシャゲの進歩を遅めた戦犯だと思う >>早くぶっつぶれて欲しい >戦犯沢山居そう もちろん全部消えて欲しい 残って欲しいのはDCGぐらいだな
132 19/09/25(水)19:45:56 No.625565593
モーションは今でこそ誉められてるけど初期は全員汎用で正気を疑う出来だった これデバッグモードのまま出してんのかと
133 19/09/25(水)19:46:07 No.625565679
戦闘システムは悪くないと思うけどなぁ スキルの説明文どうにかしろよとは思うけど
134 19/09/25(水)19:46:15 No.625565724
敵クリティカル運ゲーやめてくだち…
135 19/09/25(水)19:46:17 No.625565733
>リリース直後は1日1回スレ立てばマシな方で >アプリアイコンの画像で立ってたなんて知らない奴の方が多いだろ そうだっけ…リリース遅れまくって色々言われてたけどリリース直後はなんだかんだ盛り上がってた気がする
136 19/09/25(水)19:46:22 No.625565785
>最初に作ったのなんのゲームなの? チェンクロ
137 19/09/25(水)19:46:23 No.625565786
元々fate好きな人がやるのは大いにわかるんだけど そうでない人が嵌まってるのはわからんと思った
138 19/09/25(水)19:46:32 No.625565844
極端な事言ってる子が出だした
139 19/09/25(水)19:47:03 No.625566014
スマホで重厚なゲームなんて求めてないからポチポチゲーでいい そういうのやりたかったらモンハンワールドやる
140 19/09/25(水)19:47:11 No.625566054
艦これにストーリーを足したら売れた! みたいな 実際これのオタクブームは艦これと入れ替わりだったし
141 19/09/25(水)19:47:24 No.625566126
>そうでない人が嵌まってるのはわからんと思った うちの周囲の人はシナリオで引き込まれてたな
142 19/09/25(水)19:47:42 No.625566217
サービス開始してからFGOは一日中マケドニアスレ立ってただろ
143 19/09/25(水)19:47:42 No.625566219
SD+3Dポリゴン風味だと一気に安っぽくなるから少しずつ減ってる気はする
144 19/09/25(水)19:47:56 No.625566300
>艦これにストーリーを足したら売れた! >みたいな 流石に両方に失礼だわ
145 19/09/25(水)19:47:59 No.625566322
>リリース直後は1日1回スレ立てばマシな方で >アプリアイコンの画像で立ってたなんて知らない奴の方が多いだろ imgのことなら最初からマケドニアじゃなかった? 48時間メンテのときにいつ終わるんだこの圧政みたいな話をずっとしてた記憶がある
146 19/09/25(水)19:48:01 No.625566339
>敵クリティカル運ゲーやめてくだち… 超高難易度はこれのせいでどこまで言っても運絡んできてな…
147 19/09/25(水)19:48:03 No.625566346
育成だるいのにそれを生かす所が少なくてモチベがただ下がりする
148 19/09/25(水)19:48:10 No.625566383
たまに☆5重ねてて当然スキルマ礼装凸でサポートに出してない奴は辞めろみたいなのが居てつらい 知り合いだからつらい…
149 19/09/25(水)19:48:10 No.625566385
したり顔でテキトーな解説してるけど売れた理由なんてわかったら毎月山のようにソシャゲ死んでねーんだよ
150 19/09/25(水)19:48:17 No.625566418
システムはいいかなと思うが結局オートで出来るか出来ないかって大きいよねって
151 19/09/25(水)19:48:21 No.625566441
けもフレ3は何故よりによってこれを選んだ
152 19/09/25(水)19:48:29 No.625566479
>元々fate好きな人がやるのは大いにわかるんだけど >そうでない人が嵌まってるのはわからんと思った オタクでもないのにやってて理由聞いたらストーリー読んで無いけどガチャでキャラ自慢できるからやってるって人いたの思い出した
153 19/09/25(水)19:48:33 No.625566493
高く評価されてるシステムのソシャゲ教えて♥
154 19/09/25(水)19:48:39 No.625566527
>>そうでない人が嵌まってるのはわからんと思った >うちの周囲の人はシナリオで引き込まれてたな それこそ一章二章がとんでもないクソなのになんで思い入れがない人が続けようと思うんだろう…
155 19/09/25(水)19:48:54 No.625566602
>システムはいいかなと思うが結局オートで出来るか出来ないかって大きいよねって オートでできてもスマホの電池を滅びに向かわせるだけだからスキップが一番だって
156 19/09/25(水)19:48:57 No.625566615
まー偏ったお話だわ… はいはいシナリオ以外は零点てまとめにしたいのね
157 19/09/25(水)19:49:00 No.625566630
似たようなシステムの後続が出てきてやめとけって!別にゲーム部分受けてねーから!って思う
158 19/09/25(水)19:49:05 No.625566657
>リリース直後は1日1回スレ立てばマシな方で >アプリアイコンの画像で立ってたなんて知らない奴の方が多いだろ まあリリース直後はプレイできない時間のほうが多かったからな
159 19/09/25(水)19:49:09 No.625566677
逆にバトルシステムこれがいい!ってのあるのかな
160 19/09/25(水)19:49:12 No.625566690
というかもっと地獄の周回ゲーなパワプロももっと一般層に売れてるし正直よくわからないんだ
161 19/09/25(水)19:49:29 No.625566779
これの場合売れた理由なんていちいち解析するまでもなく明白だけど真似出来るメーカーがいないんだろう
162 19/09/25(水)19:49:30 No.625566787
勝ちに不思議あり 負けの不思議なし だぞ 結局売れるか売れないかは運否天賦
163 19/09/25(水)19:49:35 No.625566811
3Dアクションとかでも今だとオート無いゲームはよほど自信があるかオート付ける技術がないのどっちかだからか…
164 19/09/25(水)19:49:36 No.625566825
>>うちの周囲の人はシナリオで引き込まれてたな >それこそ一章二章がとんでもないクソなのになんで思い入れがない人が続けようと思うんだろう… 2章はともかく当時の感覚で言えば1章は普通に評価されてたような
165 19/09/25(水)19:49:46 No.625566869
2章の孔アレとかわかりやすいけど 求められてるのはストーリーじゃなくて情報・記号だろ
166 19/09/25(水)19:50:00 No.625566939
中国では事態が終わってからわかっていたかのように解説し始める人間の事を事後諸葛亮と言う
167 19/09/25(水)19:50:03 No.625566959
>オートでできてもスマホの電池を滅びに向かわせるだけだからスキップが一番だって スキップは飽きが早まる感があるから俺はいまいちかな
168 19/09/25(水)19:50:19 No.625567054
>というかもっと地獄の周回ゲーなパワプロももっと一般層に売れてるし正直よくわからないんだ あっちは更に一般向けって感じだよな
169 19/09/25(水)19:50:24 No.625567078
>まー偏ったお話だわ… >はいはいシナリオ以外は零点てまとめにしたいのね 何言ってんだお前 シナリオだって総合的に見たらゼロかマイナスかって話してるだろ今
170 19/09/25(水)19:50:26 No.625567085
オルレアン評判いいほうだろなにいってんだ
171 19/09/25(水)19:50:26 No.625567087
>>システムはいいかなと思うが結局オートで出来るか出来ないかって大きいよねって >オートでできてもスマホの電池を滅びに向かわせるだけだからスキップが一番だって メギドのチケット投げつけて解決するのは目が鱗だった それも全部解決できる訳じゃないけど
172 19/09/25(水)19:50:35 No.625567141
でも売れてるんでしょう?
173 19/09/25(水)19:51:08 No.625567365
>勝ちに不思議あり >負けの不思議なし >だぞ >結局売れるか売れないかは運否天賦 それ人事は尽くしてるってことになるぞ
174 19/09/25(水)19:51:09 No.625567371
>似たようなシステムの後続が出てきてやめとけって!別にゲーム部分受けてねーから!って思う でも結局受けるのがキャラとかシナリオなら逆にゲーム部分は真似したって問題はないのでは このシステム真似れば売れるぞ!みたいなのある?
175 19/09/25(水)19:51:18 No.625567423
>逆にバトルシステムこれがいい!ってのあるのかな グラブル
176 19/09/25(水)19:51:20 No.625567437
>アケとかもう話題も聞かねえな 水着終わったしな…オケアノス直前だよ今は
177 19/09/25(水)19:51:22 No.625567450
>2章はともかく当時の感覚で言えば1章は普通に評価されてたような シナリオ自体は評価されてたね 戦闘とかAPとかが酷かったが
178 19/09/25(水)19:51:33 No.625567500
エアプ何人いるかな
179 19/09/25(水)19:51:35 No.625567513
テイルズの戦闘が一番面白い 運じゃなくてスキルでどうにかなるし
180 19/09/25(水)19:51:40 No.625567538
クソゲーでも往年のファンがいれば売れるっていうFGOの後追いというか近い売れ方に成功した例はFEHだと思う あれはシナリオすら虚無だったから凄いが
181 19/09/25(水)19:51:50 No.625567594
周回とかいう苦行をありがたがる人は分からん スキップでいいじゃん
182 19/09/25(水)19:51:53 No.625567609
勝ち組だから何とでも言える
183 19/09/25(水)19:52:00 No.625567648
結局まとめブログに居るような売り上げマウントする馬鹿が嫌いなんであって fgo自体はそんなに憎くも好きでもない
184 19/09/25(水)19:52:10 No.625567685
>グラブル いいかなあれ…
185 19/09/25(水)19:52:11 No.625567689
ワイバーンだ!も今でこそアレだが当時は普通だったよね 話の続きは魔物を倒してから
186 19/09/25(水)19:52:14 No.625567709
メインはともかくギャグシナリオは賛否バッチリ分かれるイメージ
187 19/09/25(水)19:52:27 No.625567755
>グラブル 対立煽るとしてもせめてもう少しべつな奴出せや!?
188 19/09/25(水)19:52:31 No.625567777
ロンドンアガルタセイレムはかなりげんなりした 2部は今のところ大丈夫
189 19/09/25(水)19:52:43 No.625567835
>アケとかもう話題も聞かねえな 興味がないだけでそっちのアンテナはってないだけじゃないか
190 19/09/25(水)19:52:44 No.625567839
スキップないけど周回なんてほぼ最初期の頃から飽きてたよ! 団子初級とかAP最高効率とはいえよくやるなって思ってた
191 19/09/25(水)19:52:46 No.625567861
>グラブル 軽量版のメッセージUIすら再現できないゲームがどうした
192 19/09/25(水)19:52:47 No.625567869
せめて1体ずつターゲット選べたらマシになるとおもう
193 19/09/25(水)19:52:54 No.625567901
>結局まとめブログに居るような売り上げマウントする馬鹿が嫌いなんであって >fgo自体はそんなに憎くも好きでもない FGOはなんかマウント野郎集まりやすいよね
194 19/09/25(水)19:52:58 No.625567927
周回しないでちょこっと遊ぶ分にはそれなりに面白いんだ高難易度とかな まぁ運が多分に絡んでくるのはやめてほしいけど
195 19/09/25(水)19:53:12 No.625568007
ソシャゲのシステムや戦術性はあまり凝ってると続けられない 脳死してぽちぽちやってられるくらいがちょうどいい 初期ソシャゲみたいに交互に殴るボタン押すだけみたいなのは流石にもうやりたくないけど
196 19/09/25(水)19:53:20 No.625568044
真似るべきはゲーム外部のメディアミックス展開だと思う
197 19/09/25(水)19:53:22 No.625568051
>>逆にバトルシステムこれがいい!ってのあるのかな >グラブル ないです
198 19/09/25(水)19:53:26 No.625568073
>ワイバーンだ!も今でこそアレだが当時は普通だったよね >話の続きは魔物を倒してから ソシャゲのストーリーだからあれぐらいが普通ぐらいだと思う
199 19/09/25(水)19:53:28 No.625568084
>メインはともかくギャグシナリオは賛否バッチリ分かれるイメージ イベシナリオはもう期待しなくなったからどうでも良くなったわ 本編のほうが期待が大きい分ガッカリも大きい
200 19/09/25(水)19:53:34 No.625568113
初ソシャゲだったからシステム的な不満はこんなもんかなーって感じで流せたな個人的には 今思い返すともう昔には戻りたくないけど
201 19/09/25(水)19:53:47 No.625568178
DWとしてもなんでうちのよりにもよって戦闘システムパクるんだろとか思ってそう
202 19/09/25(水)19:53:51 No.625568196
>周回とかいう苦行をありがたがる人は分からん >スキップでいいじゃん そうは言うがサクサク進行させすぎると飽きも早まるから… プリコネとかは逆張り的に隙間時間特化したが
203 19/09/25(水)19:53:51 No.625568200
もうサーヴァントが歌って踊るゲームにしようぜ!
204 19/09/25(水)19:53:54 No.625568224
>でも売れてるんでしょう? 売れるのなんて内容関係ないし… 恋空が流行ったり種がガンダムで一番売れてたりなろうが書籍ランキング席巻してたり君の名はが100億越えたりでもう本当に流行るから流行るんだよなんでも
205 19/09/25(水)19:53:54 No.625568234
>>アケとかもう話題も聞かねえな >興味がないだけでそっちのアンテナはってないだけじゃないか お船以上に固定客のみでその人のライフサイクル分かれば卓に待たずに座れるゲームになってるかな… あとはらっきょのNPCと全対の低レベルプレイヤーのルーチンがそっくりでこれやっぱbotじゃねって
206 19/09/25(水)19:53:55 No.625568236
まぁ売れてるだけで比較したら音楽もaKBとエグザイルとジャニーズがトップになるからつまりそういうことだ
207 19/09/25(水)19:53:55 No.625568240
>>逆にバトルシステムこれがいい!ってのあるのかな >グラブル もうちょい満場一致で誉められてる様なの持ってこいよそこは…
208 19/09/25(水)19:54:01 No.625568267
売り上げしか誇るものがないのがマジでキモい 10年前の壺のハゲかよ
209 19/09/25(水)19:54:15 No.625568340
水増しパートは無くなって良かったといえる
210 19/09/25(水)19:54:15 No.625568343
>真似るべきはゲーム外部のメディアミックス展開だと思う そこまでうまい部類でも無くない? 公式漫画も最近ようやく活性化した感じだし
211 19/09/25(水)19:54:15 No.625568345
他プレイヤーにマウント取るのはFGOのメインコンテンツの一つだからな
212 19/09/25(水)19:54:23 No.625568383
>コカコーラとハンバーガー理論 でも売れてるならそれなりに手堅い評価だと思うじゃん?
213 19/09/25(水)19:54:29 No.625568417
歳のせいか俺達の課金で何々されたぞ!うおおおお!みたいなノリについていけなくなっちゃった どのゲームにも言えるけど人気キャラ好きになれないとつらいね
214 19/09/25(水)19:54:32 No.625568432
序章は一部前半だけど面白かったと思うんだよな カリバー防ぐ演出もよかった あれなんで一章ラストまでやらなくなったんすか
215 19/09/25(水)19:54:33 No.625568439
手応えのある高難易度を試行錯誤してクリアしてそれ以外の育成やら周回やらの面倒な部分は楽に出来るゲームが一番いいと思います
216 19/09/25(水)19:54:36 No.625568446
FGOは当時でまず延期につぐ延期で公式漫画も情報とか貰えないから必死で凌いでいざサービス開始してもメンテにつぐメンテとガチャで引いたキャラの強化素材未実装とかザラにあって凄まじかったよ メインのユーザーがソシャゲやったことないけどもFateだからやるとかで持ち直して文字通り信用を切り売りしてた
217 19/09/25(水)19:54:46 No.625568496
というか売れてるのはfateだからであって別にシステムが良くて売れてる訳じゃないからな
218 19/09/25(水)19:54:48 No.625568506
>まぁ売れてるだけで比較したら音楽もaKBとエグザイルとジャニーズがトップになるからつまりそういうことだ EXILEはB'sみたいなもんで独創性がないだけでクオリティは平均以上じゃん…
219 19/09/25(水)19:54:49 No.625568515
>真似るべきはゲーム外部のメディアミックス展開だと思う コミカライズはどれも作者の強み活かしつつ良いやつ多いな うみねこ以来の当たりを感じた…
220 19/09/25(水)19:54:55 No.625568534
これ以上に面白いシステム考えられない奴がやってるイメージ
221 19/09/25(水)19:54:56 No.625568541
>結局まとめブログに居るような売り上げマウントする馬鹿が嫌いなんであって >fgo自体はそんなに憎くも好きでもない 馬鹿だなー マウント取るために金使うから売り上げ出るんだぞ 結局一番マウント取れるゲームが売れる
222 19/09/25(水)19:55:02 No.625568569
>>でも売れてるんでしょう? >売れるのなんて内容関係ないし… >恋空が流行ったり種がガンダムで一番売れてたりなろうが書籍ランキング席巻してたり君の名はが100億越えたりでもう本当に流行るから流行るんだよなんでも 色々馬鹿にしてない?自分の感性がおかしいって思わないのか?
223 19/09/25(水)19:55:03 No.625568574
よくできてるとは思わんけど酷評するほどひどいバトルとも思わん RPGの戦闘の一つとしてはありじゃないくらい
224 19/09/25(水)19:55:07 No.625568578
>いいかなあれ… 少なくともスキルレーンとオートの快適さは全ソシャゲ見習うべき 装備更新で段階的に強くなれる育成も深いし
225 19/09/25(水)19:55:12 No.625568623
>せめて1体ずつターゲット選べたらマシになるとおもう まどまぎのソシャゲやってこっちのがいいなってなったよ俺 単に慣れなんだろうけどNPのためやすさとか大事ねって
226 19/09/25(水)19:55:38 No.625568772
インタビューかなんかで序盤はまさにFateの貯金を切り崩してたって自分らで言ってたよね
227 19/09/25(水)19:55:46 No.625568827
>>コカコーラとハンバーガー理論 >でも売れてるならそれなりに手堅い評価だと思うじゃん? ハンバーガー売ればいいのに包み紙だけ真似して中身がハンバーガーじゃないのが多すぎる…
228 19/09/25(水)19:55:47 No.625568828
数字がバーンと跳ね上がればみんな喜ぶ
229 19/09/25(水)19:55:52 No.625568850
>売り上げしか誇るものがないのがマジでキモい >10年前の壺のハゲかよ 10年前とかじゃなくていつの時代も普遍の価値観ってだけでは? 10年前しか知らないならともかく
230 19/09/25(水)19:55:58 No.625568878
四年目の今でも言えるけどFateじゃなかったらやってねぇんだこんなクソゲーはよ!
231 19/09/25(水)19:56:08 No.625568936
グラブルは戦闘システムはそんなにいいものではないけど敵の強さの調整はマジで上手いと思う
232 19/09/25(水)19:56:17 No.625568991
>そこまでうまい部類でも無くない? >公式漫画も最近ようやく活性化した感じだし いや、まずシリーズ本編の前日譚の外伝作品をアニメ化して話題席捲してその年代トップクラス売り上げを記録する辺りから真似て欲しい
233 19/09/25(水)19:56:20 No.625569018
セガも評価してパクるシステムだぞ
234 19/09/25(水)19:56:23 No.625569041
>売り上げしか誇るものがないのがマジでキモい >10年前の壺のハゲかよ ハゲみたいなもんだって分かってんのに何で何でユーザーが言ってると思った…
235 19/09/25(水)19:56:24 No.625569057
>装備更新で段階的に強くなれる育成も深いし そういう面倒そうなのはちょっと…
236 19/09/25(水)19:56:28 No.625569086
飯時だからか知らないが過剰な馬鹿が居なくてある程度話せてるのが奇跡みたいだ
237 19/09/25(水)19:56:30 No.625569101
アプリゲー黎明期はデザインとかUIとかパズドラのパクリばっかりだったのを思い出す
238 19/09/25(水)19:56:35 No.625569141
fgo2は果たしてうまくいくんだろうか…
239 19/09/25(水)19:56:41 No.625569169
メモリアルクエストなんていらないから再戦ぐらい気軽にやらせてほしい
240 19/09/25(水)19:56:42 No.625569175
>売り上げしか誇るものがないのがマジでキモい >10年前の壺のハゲかよ 支離滅裂だぞ
241 19/09/25(水)19:56:45 No.625569192
立ち絵をスライドさせるだけの掛け合いシーンとか今時チープだなと思ってたけど他のゲームだとその程度の演出すらなかったりするのよね
242 19/09/25(水)19:56:49 No.625569229
>コミカライズはどれも作者の強み活かしつつ良いやつ多いな >うみねこ以来の当たりを感じた… 初期はオルレアンが途中で終わったりしたけども1.5部は本当に全部大当たりだ 個人的にはCCCコラボの奴に一番期待してる
243 19/09/25(水)19:56:53 No.625569255
>グラブルは戦闘システムはそんなにいいものではないけど敵の強さの調整はマジで上手いと思う えー…
244 19/09/25(水)19:56:54 No.625569259
>>結局まとめブログに居るような売り上げマウントする馬鹿が嫌いなんであって >>fgo自体はそんなに憎くも好きでもない >馬鹿だなー >マウント取るために金使うから売り上げ出るんだぞ >結局一番マウント取れるゲームが売れる 実際こんなクソつまんないゲーム売れてるのが証拠だよね
245 19/09/25(水)19:56:56 No.625569267
ターゲット選べないとかいつの時代のfgoだ キャラ毎に別の対象に攻撃出来ないって事?
246 19/09/25(水)19:56:56 No.625569268
>少なくともスキルレーンとオートの快適さは全ソシャゲ見習うべき グラブルもFGOもオートに関しては暴力以下だが…
247 19/09/25(水)19:57:02 No.625569306
オートもあるのにイドラが流行ってないし評価はされてないと思う
248 19/09/25(水)19:57:06 No.625569338
>セガも評価してパクるシステムだぞ あそこは頭おかしいからな
249 19/09/25(水)19:57:12 No.625569375
>いや、まずシリーズ本編の前日譚の外伝作品をアニメ化して話題席捲してその年代トップクラス売り上げを記録する辺りから真似て欲しい そういうとこだぞ
250 19/09/25(水)19:57:15 No.625569386
>コカコーラとハンバーガー理論 あれは安さとか入手性とかを度外視してるのが問題なんであってその辺横並びなアニメとかゲームの売上に持ち出すのはまたズレてる気が 普通に話しているときに売上の話に持って行きたがる人を擁護する気はないけれど
251 19/09/25(水)19:57:26 No.625569447
他企業が真似しなきゃいけないのはFGOじゃなくてTYPE-MOONだからな…
252 19/09/25(水)19:57:35 No.625569501
>>そこまでうまい部類でも無くない? >>公式漫画も最近ようやく活性化した感じだし >いや、まずシリーズ本編の前日譚の外伝作品をアニメ化して話題席捲してその年代トップクラス売り上げを記録する辺りから真似て欲しい ?もしかしてFGOがFATEの中核だと思ってらっしゃる?
253 19/09/25(水)19:57:39 No.625569533
fgoの不満を挙げられてるとすぐ超大作に話をすり替えようとする奴出てくるのはなんなの?
254 19/09/25(水)19:57:42 No.625569558
ただ綺麗にスッパリ終わるのはもう無理だろうなと思う ここまで売れたら延々引き延ばされてグダグダの挙句に終わるのはもう避けられない
255 19/09/25(水)19:57:49 No.625569599
そもそもイドラはスマホゲーによくあるサイドビュー戦闘でFGOパクってる要素は微塵も無いよ…
256 19/09/25(水)19:57:54 No.625569622
>立ち絵をスライドさせるだけの掛け合いシーンとか今時チープだなと思ってたけど他のゲームだとその程度の演出すらなかったりするのよね FGOのADV画面は頑張ってると思う エフェクトの種類マジで多い
257 19/09/25(水)19:57:55 No.625569625
書き込みをした人によって削除されました
258 19/09/25(水)19:57:55 No.625569628
メイン層はどの辺りなのこのゲーム
259 19/09/25(水)19:58:01 No.625569659
未だにメンテナンス下手くそだったりちょいちょいクソイベやったりあんまり運営上手くなってないよねDW
260 19/09/25(水)19:58:03 No.625569668
>オートもあるのにイドラが流行ってないし評価はされてないと思う まずそのイドラってゲームここで初めて聞いたしもっとcmやるなり他の人にやらせないと流行らないよ 少なくとも俺はやる気しないもん
261 19/09/25(水)19:58:18 No.625569736
グラブルでなんか評価できるとしたらファランクス誰かがもう使いましたよシステムくらいかな…
262 19/09/25(水)19:58:21 No.625569748
>fgoの不満を挙げられてるとすぐ超大作に話をすり替えようとする奴出てくるのはなんなの? それくらいしかソシャゲしらない本当に好きなものは煽りな人たち
263 19/09/25(水)19:58:22 No.625569751
>メイン層はどの辺りなのこのゲーム 15~30
264 19/09/25(水)19:58:22 No.625569754
遊ぼう思えば遊べなくはないぐらいのレベル 周回育成だけは他と比べてもキツイ
265 19/09/25(水)19:58:27 No.625569782
グラブルよりマシ
266 19/09/25(水)19:58:28 No.625569788
ユーザーが求めてるのはFateじゃなくてFGOだもんね
267 19/09/25(水)19:58:29 No.625569799
>メイン層はどの辺りなのこのゲーム 20代から30代だったような...10代から20代だったかな
268 19/09/25(水)19:58:30 No.625569804
売れてるシステムの真似は元ゲーのユーザーがすんなり入れるってとこが一番のメリットだよ 神姫とか今じゃすっかりDMMの稼ぎ頭だぞ
269 19/09/25(水)19:58:31 No.625569810
>グラブルは戦闘システムはそんなにいいものではないけど敵の強さの調整はマジで上手いと思う メインやイベントのシナリオボス敵が常にマグナHL未満なのを編成縛ったり無理矢理苦戦させようとするのは素直にクソだと思う
270 19/09/25(水)19:58:35 No.625569833
>ただ綺麗にスッパリ終わるのはもう無理だろうなと思う >ここまで売れたら延々引き延ばされてグダグダの挙句に終わるのはもう避けられない ニヤニヤ
271 19/09/25(水)19:58:40 No.625569857
>fgoの不満を挙げられてるとすぐ超大作に話をすり替えようとする奴出てくるのはなんなの? いつものやつだよ
272 19/09/25(水)19:58:50 No.625569906
売り上げ誇るとか比較じゃんそんなやついねーよ あーエアプにはわかんないかなー
273 19/09/25(水)19:58:52 No.625569913
>四年目の今でも言えるけどFateじゃなかったらやってねぇんだこんなクソゲーはよ! 気持ちは分からなくもないけどキャラゲーにキャラ違ったらって言っても仕方ない気が
274 19/09/25(水)19:58:52 No.625569914
正直対立煽りするならプリコネだよな
275 19/09/25(水)19:58:53 No.625569919
>インタビューかなんかで序盤はまさにFateの貯金を切り崩してたって自分らで言ってたよね 役員会議でそもそもソシャゲ化自体が危惧されてていざ始まってもこれ不味いだろ!って意見が噴出してたからな… でも新興の開発会社にサービス開始から半年以内になんとかしないとサービス畳むとか無茶振りするのもよくないと思うよ…
276 19/09/25(水)19:59:07 No.625569976
>fgoの不満を挙げられてるとすぐ超大作に話をすり替えようとする奴出てくるのはなんなの? グラブルはバトルシステム最高!とか言い出した変なのに言ってくれそれは
277 19/09/25(水)19:59:16 No.625570023
>未だにメンテナンス下手くそだったりちょいちょいクソイベやったりあんまり運営上手くなってないよねDW 普通にゲームできてる分べつに言うほどじゃないわ
278 19/09/25(水)19:59:18 No.625570048
>fgoの不満を挙げられてるとすぐ超大作に話をすり替えようとする奴出てくるのはなんなの? まとめスレの知識使えば簡単にマウント取れるからな
279 19/09/25(水)19:59:31 No.625570151
>ユーザーが求めてるのはFateじゃなくてFGOだもんね FGOですらないぞ 皆と話題共有して盛り上がれるものだ FGOに代わる作品が皆の間で流行ればあっさり皆移ると思う
280 19/09/25(水)19:59:33 No.625570173
ソシャゲは中国のパクリっぷり少しは見習ったほうがいいよ 凄い勢いで同じシステムが増殖されてくから
281 19/09/25(水)19:59:36 No.625570185
>正直対立煽りするならプリコネだよな あんだけ快適性に特化されると他が不快に感じるわ
282 19/09/25(水)19:59:39 No.625570202
>FGOのADV画面は頑張ってると思う >エフェクトの種類マジで多い 10年以上前に出た本家のエロゲーの方がよっぽど頑張ってた気が…
283 19/09/25(水)19:59:43 No.625570222
>他企業が真似しなきゃいけないのはFGOじゃなくてTYPE-MOONだからな… 賛否あるけどクオリティは保証されたシナリオをコンスタントに出して途切れさせない作家を複数人用意します
284 19/09/25(水)19:59:44 No.625570229
別に超大作に話すり替えようとしたんじゃなくて普通に超大作やってる人らからツッコミ入れられてるだけでは
285 19/09/25(水)19:59:50 No.625570254
イベント配布キャラの育成アイテムがそのイベントでしか手に入らない所とかイベントで聖杯配る所とかきらい
286 19/09/25(水)19:59:54 No.625570271
>ニヤニヤ 気持ち悪…
287 19/09/25(水)20:00:04 No.625570334
プリコネそんな快適なん?
288 19/09/25(水)20:00:08 No.625570356
>正直対立煽りするならプリコネだよな あれの課金に対する貪欲さは感心する ゲームは正直観賞用
289 19/09/25(水)20:00:09 No.625570358
fgoへの煽りもグラブルへの煽りも雑すぎていつもの奴だなって…
290 19/09/25(水)20:00:11 No.625570374
グラブルからプリコネの民族大移動をここ二ヶ月で凄い感じる…
291 19/09/25(水)20:00:11 No.625570375
fgoもグラブルもちょっと対立すればすぐ火が付くぐらい敏感なファンが多いんだ
292 19/09/25(水)20:00:18 No.625570401
>FGOに代わる作品が皆の間で流行ればあっさり皆移ると思う 無理じゃね
293 19/09/25(水)20:00:19 No.625570412
じゃあ東方のソシャゲの話でもするか あれ絶対ゴミだよね!
294 19/09/25(水)20:00:21 No.625570421
こんだけ儲かってるなら3Dモデルぐらい用意すればいいのに live2Dですらないのかよ
295 19/09/25(水)20:00:25 No.625570442
DWの次回作とか誰も期待してなさそう
296 19/09/25(水)20:00:31 No.625570468
>別に超大作に話すり替えようとしたんじゃなくて普通に超大作やってる人らからツッコミ入れられてるだけでは ワザワザ他のゲームにチャチャ入れるやつは普通なやつじゃねえ
297 19/09/25(水)20:00:32 [sage] No.625570472
>ただ綺麗にスッパリ終わるのはもう無理だろうなと思う >ここまで売れたら延々引き延ばされてグダグダの挙句に終わるのはもう避けられない きのこはなんやかんやextraといいFateもうやめよーかなー…やっぱやるわとかやっちゃうから今回どうなるかは本当に分からない
298 19/09/25(水)20:00:35 No.625570489
>fgoもグラブルもちょっと対立すればすぐ火が付くぐらい敏感なファンが多いんだ 逆に散々やりすぎてもうはいはいいつものねってなりつつある
299 19/09/25(水)20:00:43 No.625570521
>別に超大作に話すり替えようとしたんじゃなくて普通に超大作やってる人らからツッコミ入れられてるだけでは こんなところでツッこんでもどっちも得しないから止めろとしか言いようがない
300 19/09/25(水)20:00:44 No.625570533
>?もしかしてFGOがFATEの中核だと思ってらっしゃる? そうじゃなくてまずSNに対するZERO的なの作ってヒットさせるのを真似て欲しい
301 19/09/25(水)20:00:48 No.625570547
>アプリゲー黎明期はデザインとかUIとかパズドラのパクリばっかりだったのを思い出す 実際1プレイの手軽さって面でパズドラに勝てるゲームって今でもそんなにないからね モンストはゴリゴリの高難易度路線に行ってしまったし
302 19/09/25(水)20:00:49 No.625570554
>fgoもグラブルもちょっと対立すればすぐ火が付くぐらい敏感なファンが多いんだ 対立煽りバレバレじゃん
303 19/09/25(水)20:00:58 No.625570609
FGOが好きでFGOやってる奴とかいるわけないし
304 19/09/25(水)20:01:02 No.625570627
地中海とNYと模擬戦と古戦場回しながら言うけど 最適解見つけるのとその実証が好きな人はだいたいどんなクソゲーでも好きになれると思う
305 19/09/25(水)20:01:22 No.625570725
>こんだけ儲かってるなら3Dモデルぐらい用意すればいいのに >live2Dですらないのかよ そんな技術あるわけないし…
306 19/09/25(水)20:01:24 No.625570735
>気持ち悪… ぷぷぷ
307 19/09/25(水)20:01:24 No.625570738
東方まどマギfateアニプレはコンテンツ抑えるのだけは得意だな カドカワバンナムみたいだ
308 19/09/25(水)20:01:26 No.625570752
>10年以上前に出た本家のエロゲーの方がよっぽど頑張ってた気が… あれアニメーションすらしないのに 思い出補正入ってるぞそれ
309 19/09/25(水)20:01:38 No.625570811
お話しらなくても書ける内容だからわかりやすいよね
310 19/09/25(水)20:01:39 No.625570817
>じゃあ東方のソシャゲの話でもするか >あれ絶対ゴミだよね! 神主公認!(他のソシャゲでもやる)ってのはあーこの骨ならそうするよね…って感じだった
311 19/09/25(水)20:01:40 No.625570818
なんだかんだ超大作は30万人くらい真面目にやってるのが答えだと思うけどな
312 19/09/25(水)20:01:43 No.625570856
良いところ Fate キャラがシコれる 悪い所 ゲーム部分全部 とか言われるだけはあるよね…
313 19/09/25(水)20:01:51 No.625570903
けもふれ3つくってるのもセガだし なんならイドラファンタシースターもセガだから セガがすごい好きなんだと思うFGO
314 19/09/25(水)20:02:00 No.625570935
>こんだけ儲かってるなら3Dモデルぐらい用意すればいいのに >live2Dですらないのかよ 3dなんていらねーよ 求めてない
315 19/09/25(水)20:02:01 No.625570943
>東方まどマギfateアニプレはコンテンツ抑えるのだけは得意だな >カドカワバンナムみたいだ これがいいたかっただけなんだろうな…
316 19/09/25(水)20:02:07 No.625570972
FGO→グラブル→メギド→プリコネと教科書みたいに対立煽り推移してくのがわかりやすい
317 19/09/25(水)20:02:10 No.625570979
グラブルユーザーだけは見下してる
318 19/09/25(水)20:02:19 No.625571035
なんで対立煽りしてる人ってグラブルとFGO掛け持ちしてる人はいないって思うんだろ… グラブルに至ってはブラゲだから他との掛け持ち楽なゲームなのに
319 19/09/25(水)20:02:21 No.625571040
ソシャゲどころか流行りもの全般のスレで言えることなんだけどまず流行ってるから流行ってるとか人が居るから流行ってる当たり前の事を流行った理由みたいにいう奴はなんなんだ
320 19/09/25(水)20:02:30 No.625571093
>3dなんていらねーよ >求めてない 背景3Dなんですけど!
321 19/09/25(水)20:02:37 No.625571135
>こんだけ儲かってるなら3Dモデルぐらい用意すればいいのに >live2Dですらないのかよ せっかく多少軽くなったのにまた重くなるから要らねえ
322 19/09/25(水)20:02:37 No.625571137
>FGO→グラブル→メギド→プリコネと教科書みたいに対立煽り推移してくのがわかりやすい 次は何で対立させてくるか
323 19/09/25(水)20:02:42 No.625571158
グラブルからプリコネ来てもクランバトルの修行具合ですぐ戻るよ あれだけ銀河系最強クラスのヤバさだもん
324 19/09/25(水)20:02:44 No.625571167
>FGOが好きでFGOやってる奴とかいるわけないし スレでの一体感()が欲しいだけなら別にプレイする必要すらないしな
325 19/09/25(水)20:02:49 No.625571198
>ソシャゲどころか流行りもの全般のスレで言えることなんだけどまず流行ってるから流行ってるとか人が居るから流行ってる当たり前の事を流行った理由みたいにいう奴はなんなんだ 物知り顔で言える!マウント取れる!
326 19/09/25(水)20:02:53 No.625571221
>グラブルユーザーだけは見下してる そう言ってれば対立煽れるとでも
327 19/09/25(水)20:03:05 No.625571285
>>アプリゲー黎明期はデザインとかUIとかパズドラのパクリばっかりだったのを思い出す >実際1プレイの手軽さって面でパズドラに勝てるゲームって今でもそんなにないからね >モンストはゴリゴリの高難易度路線に行ってしまったし それまでは自社の他のゲームを空いた時間にやってもらってたのが パズドラ以降は一つのゲームだけで時間を縛るようになった その時間拘束要素だけはどんなジャンルでも継承されてるな
328 19/09/25(水)20:03:05 No.625571291
>背景3Dなんですけど! キャラも3Dだろ
329 19/09/25(水)20:03:07 No.625571305
>良いところ >Fate >キャラがシコれる >悪い所 >ゲーム部分全部 >とか言われるだけはあるよね… 聞いたことないけど…
330 19/09/25(水)20:03:09 No.625571317
>なんで対立煽りしてる人ってグラブルとFGO掛け持ちしてる人はいないって思うんだろ… >グラブルに至ってはブラゲだから他との掛け持ち楽なゲームなのに 掛け持ちしてるからアレがクソこれがクソって分かるんだろ
331 19/09/25(水)20:03:11 No.625571322
>次は何で対立させてくるか アズレンとかじゃないのかそんな詳しくないけど
332 19/09/25(水)20:03:14 No.625571333
練りが足らないだけで土台は良いと思う
333 19/09/25(水)20:03:22 No.625571369
クラバトはプリコネであそこだけ本当にやばいからビビる 超大作からくるならそこそこ上狙うだろうし
334 19/09/25(水)20:03:24 No.625571382
そりゃ対立煽りしてる人はそれで飯食ってるからだよ 純粋に悪意のあるファンが対立煽りしてると思うならピュアピュアボーイすぎる
335 19/09/25(水)20:03:29 No.625571405
Live2Dは読み込みに時間かかるしダイナミックな動きもできずゆらゆらグネグネ動くだけだしいらない…
336 19/09/25(水)20:03:32 No.625571416
新規ポケモンアプリはあまりここでは話題になってないな
337 19/09/25(水)20:03:35 No.625571433
>3dなんていらねーよ >求めてない ただの負け惜しみすぎる
338 19/09/25(水)20:03:41 No.625571468
そもそもみんなゲームなんてやりたくないんだよ
339 19/09/25(水)20:03:47 No.625571503
>そう言ってれば対立煽れるとでも 対立とかじゃない 俺個人の意見だよ
340 19/09/25(水)20:03:55 No.625571534
>こんだけ儲かってるなら3Dモデルぐらい用意すればいいのに 周回してたら3Dモデルいらねえ…ってすぐになるよ
341 19/09/25(水)20:04:02 No.625571562
逆に素晴らしいソシャゲってなんなんだ
342 19/09/25(水)20:04:02 No.625571564
練りの足りない煽りだなもっと時間掛けてやれよ
343 19/09/25(水)20:04:07 No.625571587
>対立とかじゃない >俺個人の意見だよ 知るかとしか…
344 19/09/25(水)20:04:09 No.625571597
というか周回面はともかくこのバトルシステム自体は別に嫌いじゃない
345 19/09/25(水)20:04:09 No.625571598
>ただの負け惜しみすぎる 何のだよ…
346 19/09/25(水)20:04:09 No.625571601
やってないゲームを嫌うってのがそもそも頭おかしいよね
347 19/09/25(水)20:04:17 No.625571641
>そうは言うがサクサク進行させすぎると飽きも早まるから… 正直飽きるより先にアプリの重さにうんざりするよFGO
348 19/09/25(水)20:04:27 No.625571697
とりあえず現場の構造でシナリオライターが最上位にいるソシャゲは滅多にないとは思う 普通のゲームでもめったにないかもしれない
349 19/09/25(水)20:04:32 No.625571723
>クラバトはプリコネであそこだけ本当にやばいからビビる >超大作からくるならそこそこ上狙うだろうし アリーナも上位はわりと鉄火場だよ…
350 19/09/25(水)20:04:33 No.625571730
頼むからバトルスキップさせてください
351 19/09/25(水)20:04:36 No.625571747
>やってないゲームを嫌うってのがそもそも頭おかしいよね あたまおかしいんだよマジで
352 19/09/25(水)20:04:38 No.625571758
>>3dなんていらねーよ >>求めてない >ただの負け惜しみすぎる レスポンチラーすぎないか
353 19/09/25(水)20:04:39 No.625571759
>Live2Dは読み込みに時間かかるしダイナミックな動きもできずゆらゆらグネグネ動くだけだしいらない… ゆらゆらだけじゃないのもある 労力がめちゃくちゃかかる
354 19/09/25(水)20:04:40 No.625571765
>どうせならメギドをパクればいいのに メギドの戦闘システムはがっつり特許取ってるからパクるのは無理だろうな 使用料払えばいいけど
355 19/09/25(水)20:04:42 No.625571777
プリコネはプリコネで操作が快適すぎてスキップで飛ばして終わりの作業感がすごい
356 19/09/25(水)20:04:52 No.625571819
>知るかとしか… 誰も君に言ってないのに グラブルユーザーか?
357 19/09/25(水)20:04:52 No.625571821
戦闘画面ではいらないけどマイルームではほしいかな… というか3Dモデル出来たら出来たで戦闘画面では簡易とフル演出と選べるようになるでしょ普通
358 19/09/25(水)20:04:55 No.625571839
オタソシャゲは全部まとめて一つにしてくれないかな 掛け持ちするの疲れるわ
359 19/09/25(水)20:05:12 No.625571921
アンドロイドだと重いってのも数か月前のアップデート前の話では
360 19/09/25(水)20:05:18 No.625571947
>逆に素晴らしいソシャゲってなんなんだ 人それぞれに決まってるだろ FGOが素晴らしいソシャゲな人もいればグラブルが素晴らしいソシャゲな人も居るしパズドラにもモンストにももっとマイナーなゲームにも居るだろそういうのは
361 19/09/25(水)20:05:22 No.625571964
>というか周回面はともかくこのバトルシステム自体は別に嫌いじゃない 悪くはないんだけどもやっぱり相手側だけHPが高すぎるかなって…
362 19/09/25(水)20:05:24 No.625571978
>新規ポケモンアプリはあまりここでは話題になってないな カタログ見ても気づかれないんだろうな…助かる
363 19/09/25(水)20:05:26 No.625571997
live2Dはイドラ見て動き気持ち悪って思ったけどあれはセガが作るの下手なだけなの?
364 19/09/25(水)20:05:28 No.625572007
>Live2Dは読み込みに時間かかるしダイナミックな動きもできずゆらゆらグネグネ動くだけだしいらない… センスなのか会社によって見映えが違いすぎる…
365 19/09/25(水)20:05:36 [セガ] No.625572038
3dモデルが欲しい? アーケードに来い!
366 19/09/25(水)20:05:38 No.625572054
>戦闘画面ではいらないけどマイルームではほしいかな… >というか3Dモデル出来たら出来たで戦闘画面では簡易とフル演出と選べるようになるでしょ普通 関係ねえFGOの現状を守護りてえ
367 19/09/25(水)20:05:40 No.625572067
これみたいなの作ってよってたぶん上の人が言ったんだろうな…
368 19/09/25(水)20:05:42 No.625572081
周回要求数がクソみたいに多い設定にしてるくせに 基本的に最高率の場所がクソ面倒くさい カレイド凸とかみんな持ってるわけじゃねーんだよ
369 19/09/25(水)20:05:49 No.625572120
未だにグラブルやってやつは頭おかしいと言われても仕方ない気がする
370 19/09/25(水)20:05:51 No.625572134
負け惜しみとか言ってる奴は何なんだ…
371 19/09/25(水)20:05:54 No.625572153
>DWの次回作とか誰も期待してなさそう RPGなんだろうか?みたいなキャッチコピーのやつまだ未発表だよね? まだ覚えてる人いるかな…
372 19/09/25(水)20:06:00 No.625572179
>逆に素晴らしいソシャゲってなんなんだ img
373 19/09/25(水)20:06:05 No.625572204
>逆に素晴らしいソシャゲってなんなんだ セルランの一位のゲーム
374 19/09/25(水)20:06:09 No.625572222
>掛け持ちしてるからアレがクソこれがクソって分かるんだろ その割にはどっちのゲームもふわふわした物言いだから気になってね…
375 19/09/25(水)20:06:16 No.625572256
マジバトやろうぜ なんか更新あるとこんなキャラいたっけ…?って毎回なるの楽しいぞ
376 19/09/25(水)20:06:17 No.625572259
>アンドロイドだと重いってのも数か月前のアップデート前の話では 気休めだろうとちゃんと軽くなってるから驚くね… でも二年くらい前にやってほしかったね…
377 19/09/25(水)20:06:19 No.625572269
バトルシステムは育ちきったキャラ使う分には別に嫌いじゃない 育成は面倒だしもうちょい改善の余地あると思う 箱イベ最効率とはいえ星4以上の食う種火やっぱ多いわ… 育成が面倒なせいで色んな鯖使って楽しむところまで辿り着きにくい
378 19/09/25(水)20:06:20 No.625572275
>掛け持ちするの疲れるわ そのまま過労死してくれ
379 19/09/25(水)20:06:28 No.625572310
>未だにグラブルやってやつは頭おかしいと言われても仕方ない気がする 具体的に説明してみて
380 19/09/25(水)20:06:29 No.625572316
どれほど願っても3D化なんて望めないから要らないわーって強がるしかないんだよね 可哀想…
381 19/09/25(水)20:06:38 No.625572354
>新規ポケモンアプリはあまりここでは話題になってないな 話題に出す人が減っただけだよ
382 19/09/25(水)20:06:40 No.625572363
手マンも上手くなる実用性の荒野
383 19/09/25(水)20:06:41 No.625572367
>3dモデルが欲しい? >アーケードに来い! お船は本当にすごいと思ったよ
384 19/09/25(水)20:06:48 No.625572403
>>逆に素晴らしいソシャゲってなんなんだ >セルランの一位のゲーム 割と真理だと思う
385 19/09/25(水)20:06:50 No.625572423
システムや動作はともかくUIとしての見栄えや配置とかなら 横画面スマホに対応した配置だと思うよスレ画
386 19/09/25(水)20:06:51 No.625572424
>関係ねえFGOの現状を守護りてえ 信者の代弁でもしてるつもりなんだろうなあ…
387 19/09/25(水)20:06:54 No.625572444
3d化がゴールだと思ってるなんてかわいそ
388 19/09/25(水)20:06:58 No.625572464
帰宅後にゲームやり込めるのはすごいなって思うわ もう気力が湧かない…
389 19/09/25(水)20:07:02 No.625572482
>周回要求数がクソみたいに多い設定にしてるくせに >基本的に最高率の場所がクソ面倒くさい >カレイド凸とかみんな持ってるわけじゃねーんだよ あんなまさん大変だとは思うけど 礼装の調整があまりにもデフレなのは勘弁してほしい
390 19/09/25(水)20:07:07 No.625572505
ネット上だと宗教を馬鹿にするオタク多いけど自分を客観的に見れねーのかって思う
391 19/09/25(水)20:07:13 No.625572531
きのこは新しいゲームにしたがってるけど 意外とこの形式のゲーム気に入ってるんだ俺は
392 19/09/25(水)20:07:27 No.625572588
うおおおおお!!!!
393 19/09/25(水)20:07:32 No.625572614
別に3Dには惹かれないな...いやそれをウリにしてるゲームやそれが好きな人が居るのは否定しないけど絶対に3Dが一番ってこた無いだろう
394 19/09/25(水)20:07:40 No.625572653
>センスなのか会社によって見映えが違いすぎる… デスティニーチャイルドのはすごいと思う たまにこれは普通にアニメーションなのではと思うのとかある
395 19/09/25(水)20:07:51 No.625572698
>アンドロイドだと重いってのも数か月前のアップデート前の話では Unityのバージョン上がってもメモリの読み込みとかコアの性能とか根本的なところが違うので厳しい
396 19/09/25(水)20:07:56 No.625572730
ただただ怠い スキップチケットがあればみんなスキップする
397 19/09/25(水)20:08:01 No.625572758
>ネット上だと宗教を馬鹿にするオタク多いけど自分を客観的に見れねーのかって思う 見れてる?
398 19/09/25(水)20:08:10 No.625572811
いきなり3dにされても反応に困るわ 全員分一気に出すわけにもいかないだろうから今までのと混ざって違和感すごいだろうし
399 19/09/25(水)20:08:10 No.625572812
プレイしていて何が欲しいかって言われて考えたけどキャラ強化のある幕間100種くらい追加で欲しいに僕はなりました
400 19/09/25(水)20:08:13 No.625572824
ここでマケドニア立ってるソシャゲは全部宗教だろ
401 19/09/25(水)20:08:15 No.625572832
>基本的に最高率の場所がクソ面倒くさい >カレイド凸とかみんな持ってるわけじゃねーんだよ 自分のペースでやれよ
402 19/09/25(水)20:08:22 No.625572862
シナリオ面で第2部になってから確実に第1部の頃より各章のクオリティはアップしてるんだけど 楽しさは第1部の頃の方が上だったなあっていうのを感じる
403 19/09/25(水)20:08:27 No.625572900
シナリオの高難易度くらいに挑むにはこの程度の戦略性がスマホゲーとして丁度良さはある
404 19/09/25(水)20:08:36 No.625572941
>ネット上だと宗教を馬鹿にするオタク多いけど自分を客観的に見れねーのかって思う というかそういうこと言い出すとオタクコンテンツの9割くらい宗教だしな
405 19/09/25(水)20:08:39 No.625572957
そんなシステム言われるほど悪くないと思うけど 周回向きではないのは確か
406 19/09/25(水)20:08:45 No.625572983
セガが作ってくれるなら3Dいいかもだけど無理っしょ
407 19/09/25(水)20:08:53 No.625573025
ほんとに報われてないけどバトルモーションは下手なLive2Dより頑張ってると思うよ そんなのどうでもいいからQとEXのヒット数倍にしてほしいけど
408 19/09/25(水)20:08:59 No.625573057
スキチケ大量に配るゲームやったことある人なら分かるだろうけどその分素材要求数更に水増しされるだけだぞ
409 19/09/25(水)20:09:14 No.625573146
>もしかしてこのバトルシステム世間では高く評価されてる? 大体フォロワーとか言われてる奴は皆改良してるし別紋だ
410 19/09/25(水)20:09:22 No.625573199
これで2部終ってまた世界滅んで世界救ってねってなったらあぁこうなちゃったか…って感じるけどどうなるかな
411 19/09/25(水)20:09:29 No.625573252
強敵一回戦う分には嫌いじゃない これで手動周回させられるのがクソ
412 19/09/25(水)20:09:41 No.625573346
宝具演出の切り抜きとかたまにツイッターで見るけどわらえるくらいしょぼくない? あんなPS2のスパロボより演出酷いものにうん十万払うの?
413 19/09/25(水)20:09:41 No.625573347
>ここでマケドニア立ってるソシャゲは全部宗教だろ スゲー暴論来たな… ついでに言えば自分はそれに該当しない上で文句付けてんのが丸わかりだ
414 19/09/25(水)20:09:41 No.625573350
>というかそういうこと言い出すとオタクコンテンツの9割くらい宗教だしな どういう事?
415 19/09/25(水)20:09:42 No.625573355
レッテル張り出したな…
416 19/09/25(水)20:09:45 No.625573373
>楽しさは第1部の頃の方が上だったなあっていうのを感じる 相性有利な奴連れてってるのにクリティカルワンパンとかされると萎えるとかそういう感じだと割とわかる
417 19/09/25(水)20:09:46 No.625573381
グラブルのオートがいいと思ってる人初めて見た
418 19/09/25(水)20:10:03 No.625573487
>じゃあ東方のソシャゲの話でもするか >あれ絶対ゴミだよね! いや別に… 見た感じそれなりにゲーム性はありそうだし
419 19/09/25(水)20:10:04 No.625573495
自分を客観的に見れてる奴がこんなスレは見ないだろ
420 19/09/25(水)20:10:11 No.625573545
しかしなぜソシャゲが宗教だと分かったんだ?
421 19/09/25(水)20:10:12 No.625573553
シナリオもシリアスだと特攻展開の多用がちょっと目立つところはある
422 19/09/25(水)20:10:15 No.625573569
FGOの戦闘で1番クソだなと思うのが敵宝具 どんだけ強いキャラ重ねてても数ターンに1回飛んでくる敵宝具を 無敵なりダメカなりでしのがないと即死するのがクッソ萎える
423 19/09/25(水)20:10:30 No.625573636
三部やるよりおやすみした方がいいと思うんだけど考え変えちゃったんだよな… なんだったんだあのマフィアとのインタビュー…
424 19/09/25(水)20:10:30 No.625573637
サービス継続しなきゃいけないソシャゲとスケールの大きいメインストーリーってのがそもそも相性悪いと思うんだ 長寿ソシャゲってだいたい当たり障りのないメインストーリーだろ
425 19/09/25(水)20:10:36 No.625573668
>宝具演出の切り抜きとかたまにツイッターで見るけどわらえるくらいしょぼくない? >あんなPS2のスパロボより演出酷いものにうん十万払うの? このぐらい露骨なのがわかりやすいとありがたい
426 19/09/25(水)20:10:49 No.625573716
>宝具演出の切り抜きとかたまにツイッターで見るけどわらえるくらいしょぼくない? >あんなPS2のスパロボより演出酷いものにうん十万払うの? スパロボもそこが演出全盛期だからノーカン
427 19/09/25(水)20:10:53 No.625573732
>どれほど願っても3D化なんて望めないから要らないわーって強がるしかないんだよね >可哀想… ソシャゲで3D凄いなと思えるのアリスギアぐらいしかねーからしゃーない
428 19/09/25(水)20:11:09 No.625573806
>>もしかしてこのバトルシステム世間では高く評価されてる? >大体フォロワーとか言われてる奴は皆改良してるし別紋だ やってないけどマギレコは大手術したらしいじゃん
429 19/09/25(水)20:11:09 No.625573809
>宝具演出の切り抜きとかたまにツイッターで見るけどわらえるくらいしょぼくない? クソ漫画すら触れないことを…
430 19/09/25(水)20:11:11 No.625573818
>FGOの戦闘で1番クソだなと思うのが敵宝具 >どんだけ強いキャラ重ねてても数ターンに1回飛んでくる敵宝具を >無敵なりダメカなりでしのがないと即死するのがクッソ萎える そりゃあ敵の切り札に対しては対策しなければってのはどこのゲームでも普通じゃないの?
431 19/09/25(水)20:11:14 No.625573831
オート最強と思ってる人は大抵長続きしない
432 19/09/25(水)20:11:18 No.625573856
超大作の歴史でもオートこれ使えるな→でも普段の戦闘で要らねえな!→それ用の編成したらやっぱ使えるな! って変遷だし実装してもひと悶着あるというか具体的にフルオートどうなるんだろうね…
433 19/09/25(水)20:11:26 No.625573903
宝具スキップ復活させてくれ…
434 19/09/25(水)20:11:29 No.625573915
ソシャゲの戦闘画面見比べてみたい とりあえず春 su3331239.jpg
435 19/09/25(水)20:11:35 No.625573944
>>もしかしてこのバトルシステム世間では高く評価されてる? >大体フォロワーとか言われてる奴は皆改良してるし別紋だ まあどれも微妙な訳だが
436 19/09/25(水)20:11:38 No.625573960
ソシャゲ自体じゃなくて「」マウントに移行すんのも本当にワンパターンだな…
437 19/09/25(水)20:11:45 No.625573982
>三部やるよりおやすみした方がいいと思うんだけど考え変えちゃったんだよな… >なんだったんだあのマフィアとのインタビュー… あのインタビューの頃から言ってる事ははぼ変わってないよ マフィア側だけ終わりますぞー言ってる
438 19/09/25(水)20:11:47 No.625573990
>しかしなぜソシャゲが宗教だと分かったんだ? 応ッ
439 19/09/25(水)20:11:52 No.625574013
>宝具演出の切り抜きとかたまにツイッターで見るけどわらえるくらいしょぼくない? >あんなPS2のスパロボより演出酷いものにうん十万払うの? そんなあなたにスパロボDD
440 19/09/25(水)20:11:57 No.625574035
>FGOの戦闘で1番クソだなと思うのが敵宝具 >どんだけ強いキャラ重ねてても数ターンに1回飛んでくる敵宝具を >無敵なりダメカなりでしのがないと即死するのがクッソ萎える ノーバフでも耐えれる敵宝具も実はあるっちゃあるんだがこっちからじゃ見分けつかねぇんだよなぁ
441 19/09/25(水)20:12:08 No.625574079
>オート最強と思ってる人は大抵長続きしない オートもだるいよね
442 19/09/25(水)20:12:13 No.625574098
みんなクソだと分かってるもんをわざわざ真似たがるのが謎だ FGOがウケたのは戦闘システムじゃないことくらい門外漢でもわかるだろうに
443 19/09/25(水)20:12:14 No.625574107
>三部やるよりおやすみした方がいいと思うんだけど考え変えちゃったんだよな… >なんだったんだあのマフィアとのインタビュー… そもそもあの時点で別に2部で終了とは言ってないんだけどな
444 19/09/25(水)20:12:15 No.625574108
バトルに運要素が結構あってその運要素を工夫して何処まで削ぎ落とせるかそこそこIQ使うのが楽しい 今年の超高難易度のえっちゃんは戦略がガッチリハマって気持ち良かった
445 19/09/25(水)20:12:16 No.625574117
>FGOのADV画面は頑張ってると思う >エフェクトの種類マジで多い 一番のセールスポイントは実際ここでしょ 山の翁の一刀両断シーンとCCCイベのパラディオンからの一連の演出みたいなのは他のソシャゲじゃ換えが効かない部分だと思う
446 19/09/25(水)20:12:24 No.625574153
fgoに触れてる内容でわかりやすくダメなとこを話題にするのはのびる
447 19/09/25(水)20:12:26 No.625574163
>ソシャゲの戦闘画面見比べてみたい >とりあえず春 >su3331239.jpg メギドのモデリングはいつ見てもいいものだ
448 19/09/25(水)20:12:28 No.625574170
ねーとしあき そろそろmayに帰ったら
449 19/09/25(水)20:12:29 No.625574177
ソシャゲをやらない…それが正解だったんだ…!!
450 19/09/25(水)20:12:32 No.625574186
>サービス継続しなきゃいけないソシャゲとスケールの大きいメインストーリーってのがそもそも相性悪いと思うんだ >長寿ソシャゲってだいたい当たり障りのないメインストーリーだろ 終わってもいいやっていうきのこと仕事間に合わなくて延期しがちなのが奇跡的に噛み合った気がする 予定通りにさくさく年内で一章終わってたら六章からきのこが書きまくることもなかったし
451 19/09/25(水)20:12:32 No.625574187
インドでナタが消える前にめっちゃ喋ってたシーンはちょっと笑っちゃった
452 19/09/25(水)20:12:34 No.625574199
まず周回しないソシャゲってあるの?
453 19/09/25(水)20:12:40 No.625574227
>宝具スキップ復活させてくれ… ?
454 19/09/25(水)20:12:47 No.625574267
>ねーとしあき >そろそろmayに帰ったら 見えないものを見ようとして
455 19/09/25(水)20:12:54 No.625574293
>バトルに運要素が結構あってその運要素を工夫して何処まで削ぎ落とせるかそこそこIQ使うのが楽しい >今年の超高難易度のえっちゃんは戦略がガッチリハマって気持ち良かった こんなスレで真面目な話しても聞いてもらえないよ
456 19/09/25(水)20:12:58 No.625574319
>ノーバフでも耐えれる敵宝具も実はあるっちゃあるんだがこっちからじゃ見分けつかねぇんだよなぁ たまに極端にダメ抑えられてる宝具あるよね ああいう中途半端なことするならちゃんとこの宝具は弱いぞって分かるようにしてほしい
457 19/09/25(水)20:13:05 No.625574350
実際4年前のゲームって大分型堕ち感ある
458 19/09/25(水)20:13:17 No.625574426
FGO信者はFGO信者でしかないから 他媒体でFGO系列のゲーム作ってもびっくりするくらい食いつかない
459 19/09/25(水)20:13:21 No.625574442
>ソシャゲの戦闘画面見比べてみたい >とりあえず春 こんなクソスレにメギド巻き込むな
460 19/09/25(水)20:13:25 No.625574454
今回の高難易度だと斧エリちゃんとブレエリちゃんが楽しい
461 19/09/25(水)20:13:28 No.625574473
>みんなクソだと分かってるもんをわざわざ真似たがるのが謎だ >FGOがウケたのは戦闘システムじゃないことくらい門外漢でもわかるだろうに 他のフォロワーとか言われるゲームむしろやったことないのか気になるレベル
462 19/09/25(水)20:13:42 No.625574531
>見えないものを見ようとして 反社反社
463 19/09/25(水)20:13:43 No.625574537
>見えないものを見ようとして 望遠鏡を覗きこんだ
464 19/09/25(水)20:13:44 No.625574540
>まず周回しないソシャゲってあるの? スキップあるやつはたくさんある
465 19/09/25(水)20:13:57 No.625574608
クリティカルでアホな数値出したりシステムやインチキNP回収力で宝具連打してる時は楽しい
466 19/09/25(水)20:14:00 No.625574620
>そりゃあ敵の切り札に対しては対策しなければってのはどこのゲームでも普通じゃないの? 普通は瀕死から建て直しくらいであって対策しても即死ってのはなかなかねえよ しかも切り札じゃなくて雑なランダム行動で即死だ
467 19/09/25(水)20:14:03 No.625574632
>実際4年前のゲームって大分型堕ち感ある でもぶっちゃけゲーム性に関しては所詮ソシャゲな時点で最新ゲームだろうが別に大したもんでは無いから最初からそんな期待してない
468 19/09/25(水)20:14:03 No.625574633
>>ソシャゲの戦闘画面見比べてみたい >>とりあえず春 >こんなクソスレにメギド巻き込むな 宣伝に来たの?って思われても仕方がないからやめてほしいよね…
469 19/09/25(水)20:14:15 No.625574695
SNって今やると結構キツイんだよね社長絵垢抜けてなくて
470 19/09/25(水)20:14:17 No.625574705
>みんなクソだと分かってるもんをわざわざ真似たがるのが謎だ >FGOがウケたのは戦闘システムじゃないことくらい門外漢でもわかるだろうに お上からfgo 参考にしろと言われたらそれしか取れるものねえんだ
471 19/09/25(水)20:14:20 No.625574722
オートとかスキップの有無じゃなくて単に強キャラがHP高いだけのダルいボスと戦うだけのゲーム性が問題なんだと思う ブレイクなかった一部まではこれでも面白かった
472 19/09/25(水)20:14:21 No.625574725
そもそもこれってもう四年前のゲームだからな ゲーム機で言ったら一つ前の世代だし四年前のスマホ向けだから スペックもグラも最近の3D当たり前には余裕で劣る
473 19/09/25(水)20:14:22 No.625574734
>他媒体でFGO系列のゲーム作ってもびっくりするくらい食いつかない 例えば?
474 19/09/25(水)20:14:24 No.625574743
メギドはメギドで問題ある部分あるけどモデルは素晴らしい
475 19/09/25(水)20:14:27 No.625574759
>su3331239.jpg https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/08/gd168226_-15.jpg この頃と比べると雲泥の差だな
476 19/09/25(水)20:14:28 No.625574773
バトルはクソつまんない
477 19/09/25(水)20:14:34 No.625574819
アニメやってたやってたときに触ってみたらわざわざカットイン入ったのにワラ人形が不自然な動きで前進してきて超萎えた 何あれ
478 19/09/25(水)20:14:51 No.625574909
>お上からfgo 参考にしろと言われたらそれしか取れるものねえんだ 真面目な話するとこれだろうな…
479 19/09/25(水)20:14:53 No.625574919
>実際4年前のゲームって大分型堕ち感ある 昔はどんなソシャゲも4年目でガタが来るって言われてたけど後続が出て来ないのもあって今はそうでもないね
480 19/09/25(水)20:14:56 No.625574935
>FGO信者はFGO信者でしかないから >他媒体でFGO系列のゲーム作ってもびっくりするくらい食いつかない こういうドヤ顔で的はずれな事言って自分にそうだね押して何がしたいんだ…
481 19/09/25(水)20:14:58 No.625574940
とっくの昔にレベルマックス前提の難易度になっててレベル上げシステムが意味をなしてないのどうにかならんかな
482 19/09/25(水)20:15:00 No.625574948
>他媒体でFGO系列のゲーム作ってもびっくりするくらい食いつかない そもそも他媒体でFGO系列のゲームなんて作ったっけ...
483 19/09/25(水)20:15:03 No.625574960
>>三部やるよりおやすみした方がいいと思うんだけど考え変えちゃったんだよな… >>なんだったんだあのマフィアとのインタビュー… >そもそもあの時点で別に2部で終了とは言ってないんだけどな 宝具スキップやスカディの件でも思ったけど明記はしてないが話の流れでそうとしか取れないのをノーカン扱いするのはなんなんだ
484 19/09/25(水)20:15:03 No.625574961
まず信者て言い方がお客様丸出しなのよ今度から気を付けてね
485 19/09/25(水)20:15:14 No.625575015
逆に聞くけどFGOパクってるゲームで代表なの何?
486 19/09/25(水)20:15:24 No.625575058
>メギドはメギドで問題ある部分あるけどモデルは素晴らしい デザインがダサいのがマジもったいない!
487 19/09/25(水)20:15:27 No.625575080
>SNって今やると結構キツイんだよね社長絵垢抜けてなくて 十五年前の作品だからね
488 19/09/25(水)20:15:27 No.625575081
ブレイクはマジでやめてほしい
489 19/09/25(水)20:15:31 No.625575100
メギドとか持ち上げられてるけどどうせそのうち不満が溜まって運営叩きが始まるだろ ソシャゲだし
490 19/09/25(水)20:15:34 No.625575116
実際問題FGO潰れたら今度そいつらどこに行くんだろう?
491 19/09/25(水)20:15:35 No.625575124
もう新規ソシャゲが爆発的にヒットすることはなさそうなんだよな メギドだってリリースは結構前だし
492 19/09/25(水)20:15:41 No.625575162
>アニメやってたやってたときに触ってみたらわざわざカットイン入ったのにワラ人形が不自然な動きで前進してきて超萎えた >何あれ 何のゲームの話してるんだ...?というかアニメ...?
493 19/09/25(水)20:15:43 No.625575170
面白いゲーム作れじゃなくてFGOみたいなゲーム作れって言われるんだろうなぁってのはまぁ
494 19/09/25(水)20:15:48 No.625575200
>アニメやってたやってたときに触ってみたらわざわざカットイン入ったのにワラ人形が不自然な動きで前進してきて超萎えた 他のスマホゲームだってもうちょっとモーション作り込むよね なにあのFlashレベルの挙動…
495 19/09/25(水)20:15:52 No.625575213
>とっくの昔にレベルマックス前提の難易度になっててレベル上げシステムが意味をなしてないのどうにかならんかな レベルマックス前提はだいたいどれも似たようなものだろう
496 19/09/25(水)20:15:58 No.625575237
>まず信者て言い方がお客様丸出しなのよ今度から気を付けてね いくら言っても学習しない虫なんだから無理無理
497 19/09/25(水)20:16:04 No.625575267
売れてるから売れてるっていう状態に陥ったから開発が努力しなくても良い状況なのが問題でもある 何も進歩しなくても売れ続けるでしょあと4年ぐらいは
498 19/09/25(水)20:16:05 No.625575272
メギドも正直そんな面白くないよ
499 19/09/25(水)20:16:13 No.625575317
>宝具スキップやスカディの件でも思ったけど明記はしてないが話の流れでそうとしか取れないのをノーカン扱いするのはなんなんだ そうとしかとれないと思ってるのが自分だけでそうと取ってない人が普通にいるから
500 19/09/25(水)20:16:17 No.625575341
メギドの戦闘嫌いじゃないけど1T目のフォトンでこれ負けたなって分かる時はひどく悲しくなる
501 19/09/25(水)20:16:18 No.625575350
>他のスマホゲームだってもうちょっとモーション作り込むよね >なにあのFlashレベルの挙動… なんのゲームの話だよ…
502 19/09/25(水)20:16:20 No.625575357
次のブームは何が来るんだろうな
503 19/09/25(水)20:16:26 No.625575400
術兄貴なんて初期も初期の演出のキャラを持ってこられても...
504 19/09/25(水)20:16:27 No.625575404
多くのゲーム会社がパズドラの真似しても売れなかったのにその辺の失敗から学ばないんだろうか
505 19/09/25(水)20:16:30 No.625575420
>ブレイクはマジでやめてほしい ブレイク!チャージ!全体宝具!全滅!
506 19/09/25(水)20:16:34 No.625575449
>みんなクソだと分かってるもんをわざわざ真似たがるのが謎だ >FGOがウケたのは戦闘システムじゃないことくらい門外漢でもわかるだろうに ぐだぐだチュートリアルしなくてもFGOっぽいアレで理解してもらえる利点がある 遊び方がよく分からないって放り投げられるよりはマシなんだろう
507 19/09/25(水)20:16:36 No.625575459
>オートとかスキップの有無じゃなくて単に強キャラがHP高いだけのダルいボスと戦うだけのゲーム性が問題なんだと思う エアプじゃないですか
508 19/09/25(水)20:16:37 No.625575463
>宝具スキップやスカディの件でも思ったけど明記はしてないが話の流れでそうとしか取れないのをノーカン扱いするのはなんなんだ そうとしかとれない(そうじゃなかった)ってことじゃん
509 19/09/25(水)20:16:43 No.625575511
>売れてるから売れてるっていう状態に陥ったから開発が努力しなくても良い状況なのが問題でもある ポケモンかよ
510 19/09/25(水)20:16:44 No.625575516
>ブレイクはマジでやめてほしい こっちのメリットなさすぎる 敵の宝具メーターリセットされるならともかく
511 19/09/25(水)20:16:44 No.625575517
こんなスレで名前挙げられる別のゲームなんて明らかにこれ叩いてね!ってやつでしょ!
512 19/09/25(水)20:16:45 No.625575522
>逆に聞くけどFGOパクってるゲームで代表なの何? イドラ
513 19/09/25(水)20:16:52 No.625575555
>とっくの昔にレベルマックス前提の難易度になっててレベル上げシステムが意味をなしてないのどうにかならんかな ある程度続いたソシャゲはみんなそうなる
514 19/09/25(水)20:16:54 No.625575568
再戦ボタンは実際助かってるから宝具スキップは冗談抜きで欲しい あと絆礼装周りの効果を整えて欲しい さらに言うなら概念礼装ももっとユニークスキルでくれ
515 19/09/25(水)20:16:55 No.625575571
>そもそも他媒体でFGO系列のゲームなんて作ったっけ... 一応作り直してたけどDMMのダンジョンのなんとかが一時期話題にはなってたよ 中身はシステムの杜撰さを抜いてもうn
516 19/09/25(水)20:16:56 No.625575577
>他のスマホゲームだってもうちょっとモーション作り込むよね >なにあのFlashレベルの挙動… グラブル?
517 19/09/25(水)20:16:59 No.625575599
メギドもコラ画像見てやってみたけど合わなかったな
518 19/09/25(水)20:16:59 No.625575606
>逆に聞くけどFGOパクってるゲームで代表なの何? けもフレ3
519 19/09/25(水)20:16:59 No.625575610
>まず信者て言い方がお客様丸出しなのよ今度から気を付けてね こんなお客様しかこないスレでお客様云々言われてもな…
520 19/09/25(水)20:17:00 No.625575617
>>>三部やるよりおやすみした方がいいと思うんだけど考え変えちゃったんだよな… >>>なんだったんだあのマフィアとのインタビュー… >>そもそもあの時点で別に2部で終了とは言ってないんだけどな >宝具スキップやスカディの件でも思ったけど明記はしてないが話の流れでそうとしか取れないのをノーカン扱いするのはなんなんだ 焚書
521 19/09/25(水)20:17:01 No.625575622
>お上からfgo 参考にしろと言われたらそれしか取れるものねえんだ 新キャラ出すだけで性能関係なくじゃぶじゃぶ金をつぎ込ませる構造を作り出すんだ やり方は知らない
522 19/09/25(水)20:17:09 No.625575664
まさかサイドビュー戦闘全部FGOのパクリと思ってらっしゃる?
523 19/09/25(水)20:17:09 No.625575670
>ブレイクはマジでやめてほしい じゃあ戦況引き継いで連戦
524 19/09/25(水)20:17:10 No.625575676
とりあえずUIの配置はFGOかプリコネだこれと言っておけばウケが取れると思ってる層はいる
525 19/09/25(水)20:17:14 No.625575700
>メギドも正直そんな面白くないよ いや普通に面白いけど
526 19/09/25(水)20:17:15 No.625575706
マギレコってなんで失敗したの?
527 19/09/25(水)20:17:15 No.625575712
>アニメやってたやってたときに触ってみたらわざわざカットイン入ったのにワラ人形が不自然な動きで前進してきて超萎えた >何あれ 何のゲームの話だ…fgoでは無さそうだが…
528 19/09/25(水)20:17:17 No.625575722
年末アニメでカッコ良かったキャスタークーフーリンのウィッカーマンがゲームではクソダサかったな…
529 19/09/25(水)20:17:19 No.625575735
>とっくの昔にレベルマックス前提の難易度になっててレベル上げシステムが意味をなしてないのどうにかならんかな 成長曲線が評価材料な時代もあったなぁ… でも正直メギドとか他のソシャゲでも育てられるだけ育てるのはあんま変わんなくない?
530 19/09/25(水)20:17:26 No.625575775
あと四年も続いてるせいで難易度が飽和気味なのが マーリンスカ孔明がいる前提気味のバランスになってる気がする それじゃあこれ以上強い鯖だして強い敵出すかっていうとバランス崩壊するし
531 19/09/25(水)20:17:31 No.625575794
ブレイクはブレイク後の効果をあらかじめ明記しといて欲しい
532 19/09/25(水)20:17:36 No.625575826
>>逆に聞くけどFGOパクってるゲームで代表なの何? >イドラ スキップあるので別物ですね
533 19/09/25(水)20:17:38 No.625575846
そろそろまとめて
534 19/09/25(水)20:17:40 No.625575853
敵のスキルの使用が完全にランダムでクールタイムも無いから毎ターン使用も有り得るのどうにかして欲しい
535 19/09/25(水)20:17:41 No.625575857
>みんなクソだと分かってるもんをわざわざ真似たがるのが謎だ >FGOがウケたのは戦闘システムじゃないことくらい門外漢でもわかるだろうに ぶっちゃけそれもあるよ ソシャゲで片手間の時間に複雑怪奇なシステムのゲームなんてやりたかないんだ
536 19/09/25(水)20:17:45 No.625575873
スタリラで似たような感じのシステムでPvPやらされて辛かった
537 19/09/25(水)20:17:51 No.625575899
>グラブル? あれはブラウザで動かしてるんでマジで変態挙動
538 19/09/25(水)20:17:52 No.625575908
実は面白いソシャゲなんてないんだ…すまない
539 19/09/25(水)20:17:52 No.625575911
グラフィックキレイでぐりぐり動くっていうとそれなりの 端末要求されるしね
540 19/09/25(水)20:17:54 No.625575916
周回が楽しいのはパワプロだと思う 何しろ据え置き時代から周回しまくるゲームだ
541 19/09/25(水)20:17:59 No.625575944
藁人形ってウィッカーマンの事か...そういやそんなんだったな...
542 19/09/25(水)20:18:01 No.625575954
>>とっくの昔にレベルマックス前提の難易度になっててレベル上げシステムが意味をなしてないのどうにかならんかな >成長曲線が評価材料な時代もあったなぁ… >でも正直メギドとか他のソシャゲでも育てられるだけ育てるのはあんま変わんなくない? 極論レベルなくて技が増え続けるゲームが一番いいと思う ないけど
543 19/09/25(水)20:18:05 No.625575980
>あと四年も続いてるせいで難易度が飽和気味なのが >マーリンスカ孔明がいる前提気味のバランスになってる気がする >それじゃあこれ以上強い鯖だして強い敵出すかっていうとバランス崩壊するし 低レアクリア動画上がってるしそいつら前提じゃなくない?
544 19/09/25(水)20:18:10 No.625576006
>>ブレイクはマジでやめてほしい >ブレイク!チャージ!全体宝具!全滅! 弱体解除とこっちの強化消去はしなくていいのか?
545 19/09/25(水)20:18:16 No.625576042
術兄貴か
546 19/09/25(水)20:18:16 No.625576044
>マギレコってなんで失敗したの? 極悪ガチャ
547 19/09/25(水)20:18:23 No.625576083
>一応作り直してたけどDMMのダンジョンのなんとかが一時期話題にはなってたよ >中身はシステムの杜撰さを抜いてもうn FGO系列のゲームじゃないですよね
548 19/09/25(水)20:18:33 No.625576134
>いや普通に面白いけど 冗談は顔だけにしろ
549 19/09/25(水)20:18:40 No.625576158
ウィッカーマンは 反転して歩かせてて笑ったわあれ
550 19/09/25(水)20:18:43 No.625576169
RPGだったら世界樹が最高のバトルシステムかな
551 19/09/25(水)20:18:46 No.625576185
マギレコは話の途中だがワイバーンだが凄まじい なんでもない日常シーンでいきなりバトルが入るのなんなのってなる 話に集中したくてもあれじゃ無理だ
552 19/09/25(水)20:18:49 No.625576201
ウィッカーマンはまあ最初期だしねえ…
553 19/09/25(水)20:18:51 No.625576210
>グラフィックキレイでぐりぐり動くっていうとそれなりの >端末要求されるしね 崩壊とか設定高くするとiPhoneでも暑くなるからな…
554 19/09/25(水)20:18:51 No.625576218
>グラフィックキレイでぐりぐり動くっていうとそれなりの >端末要求されるしね 低スペックでもある程度動いたスクストはマジ変態技術
555 19/09/25(水)20:18:54 No.625576235
>周回が楽しいのはパワプロだと思う >何しろ据え置き時代から周回しまくるゲームだ サクセスは楽しいけど試合がちょっと…
556 19/09/25(水)20:18:58 No.625576254
あらゆるソシャゲはFGOが起源だからな!
557 19/09/25(水)20:19:03 No.625576277
>あと四年も続いてるせいで難易度が飽和気味なのが >マーリンスカ孔明がいる前提気味のバランスになってる気がする 孔明にNPチャージなんてつけたのが今なお問題になっちゃってる そんな事せずに全鯖のNP効率見直しとかしたら良かったのに
558 19/09/25(水)20:19:08 No.625576295
>>マギレコってなんで失敗したの? >極悪ガチャ 自分で自分にレスしてそう
559 19/09/25(水)20:19:11 No.625576314
>こんなスレで名前挙げられる別のゲームなんて明らかにこれ叩いてね!ってやつでしょ! FGOのスレだとまじでこれでしかない
560 19/09/25(水)20:19:14 No.625576336
FGOはもう強くなったことをあんま実感できなくなったのがな 新機能新システムみたいなのがコマンコだし劇的に変わらんと戦闘は面白くない
561 19/09/25(水)20:19:15 No.625576342
>>実際4年前のゲームって大分型堕ち感ある >昔はどんなソシャゲも4年目でガタが来るって言われてたけど後続が出て来ないのもあって今はそうでもないね 何か進化した訳でも無いしな どれだけ3Dがと言っても所詮ソシャゲの3Dだ
562 19/09/25(水)20:19:19 No.625576373
ウィッカーマンはアニメで出るだけでギャグになるからダメ
563 19/09/25(水)20:19:22 No.625576382
赤字になると急に雑になるの止めろや!
564 19/09/25(水)20:19:29 No.625576424
別にトップクラスのソシャゲを参考にするのは間違ってないよ ただFGOのようにヒットさせるのはめちゃくちゃ難しいってだけで
565 19/09/25(水)20:19:33 No.625576445
下手に頭身あげるより2頭身にすればよかったのに
566 19/09/25(水)20:19:37 No.625576468
>>>マギレコってなんで失敗したの? >>極悪ガチャ >自分で自分にレスしてそう さっきから自演してそうなやり取り結構あるよね
567 19/09/25(水)20:19:40 No.625576479
ソシャゲは3年目が山場らしいな
568 19/09/25(水)20:19:45 No.625576507
好きなソシャゲ教えてよ
569 19/09/25(水)20:19:54 No.625576550
>FGOのスレだとまじでこれでしかない fgo叩きスレじゃんここ…
570 19/09/25(水)20:19:58 No.625576567
にゃんにゃん雪さん俺の嫁ー
571 19/09/25(水)20:19:59 No.625576583
>好きなソシャゲ教えてよ マリカー
572 19/09/25(水)20:20:00 No.625576590
>下手に頭身あげるより2頭身にすればよかったのに それなら絶対失敗してた これは断言出来る
573 19/09/25(水)20:20:01 No.625576593
>好きなソシャゲ教えてよ どうぶつタワーバトル
574 19/09/25(水)20:20:02 No.625576599
>好きなソシャゲ教えてよ 信長の野望201X!
575 19/09/25(水)20:20:06 No.625576618
色々ソシャゲやってきたけど結局FGOに落ちついた まったりで助かる…
576 19/09/25(水)20:20:08 No.625576632
ウィッカーマンはなんかもうかわいいからええわ
577 19/09/25(水)20:20:14 No.625576667
>にゃんにゃん雪さん俺の嫁ー 屋上 前歯
578 19/09/25(水)20:20:15 No.625576670
>下手に頭身あげるより2頭身にすればよかったのに 個人的には頭身高い方が好き
579 19/09/25(水)20:20:16 No.625576672
>メギドは話の途中だがワイバーンだが凄まじい >バトル入れるために地下道や洞窟に入るからなんなのってなる >話に集中したくてもあれじゃ無理だ
580 19/09/25(水)20:20:16 No.625576673
>>好きなソシャゲ教えてよ >マリカー レイパーかよ
581 19/09/25(水)20:20:17 No.625576678
ほんと他のゲーム叩いてばっかだな
582 19/09/25(水)20:20:20 No.625576690
>色々ソシャゲやってきたけど結局FGOに落ちついた >まったりで助かる… まったり(虚無)
583 19/09/25(水)20:20:22 No.625576707
>好きなソシャゲ教えてよ パズドラ
584 19/09/25(水)20:20:23 No.625576711
つっても槍玉に上がってる超大作が五年前のゲームで今ランキングイベで盛り上がってるんだからFGOもそれくらいはできるよね
585 19/09/25(水)20:20:23 No.625576713
>下手に頭身あげるより2頭身にすればよかったのに 正直それはやめてほしい グラは今ぐらいがいいよ
586 19/09/25(水)20:20:27 No.625576735
>好きなソシャゲ教えてよ シンフォギアXD!
587 19/09/25(水)20:20:31 No.625576759
>売れてるから売れてるっていう状態に陥ったから開発が努力しなくても良い状況なのが問題でもある >何も進歩しなくても売れ続けるでしょあと4年ぐらいは 周りも別に進歩してないので問題ないな
588 19/09/25(水)20:20:32 No.625576766
>好きなソシャゲ教えてよ mixiの対戦ズーキーパー
589 19/09/25(水)20:20:36 No.625576779
低レアクリアはよく言われるけど低レアクリア出来る=理不尽じゃないって訳ではないよなぁってたまに思う
590 19/09/25(水)20:20:41 No.625576815
>ほんと他のゲーム叩いてばっかだな これが言いたかったんだね…
591 19/09/25(水)20:20:50 No.625576859
>つっても槍玉に上がってる超大作が五年前のゲームで今ランキングイベで盛り上がってるんだからFGOもそれくらいはできるよね そんなもんやらなくていいよ!というかやらなくても盛り上がってるだろ!
592 19/09/25(水)20:20:58 No.625576910
>まったり(虚無) これで煽れてると思ってんだから低知能にもほどがあるよねー