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    19/09/23(月)23:09:31 No.625148904

    R2

    1 19/09/23(月)23:11:52 No.625149637

    テトルー飼いたい

    2 19/09/23(月)23:17:11 No.625151301

    死を纏うおばさまなんで寝床そんなとこなの…

    3 19/09/23(月)23:17:54 No.625151543

    >死を纏うおばさまなんで寝床そんなとこなの… いやがらせ

    4 19/09/23(月)23:18:08 No.625151619

    クソ狭くてカビばら撒かれると死ぬよね死んだ

    5 19/09/23(月)23:18:46 No.625151815

    古代樹が強い

    6 19/09/23(月)23:20:13 No.625152283

    新参者は結構変なとこで寝かされてる気がする

    7 19/09/23(月)23:20:29 No.625152366

    へあ久々に行ったけど想像の三倍くらい皆クラッチ使ってて今更ながらちょっと立ち回り見直す気になったよ…

    8 19/09/23(月)23:21:09 No.625152583

    >へあ久々に行ったけど想像の三倍くらい皆クラッチ使ってて今更ながらちょっと立ち回り見直す気になったよ… 使う武器によるかもね つけやすい武器持っててマルチなら積極的につけるようにしてる

    9 19/09/23(月)23:21:58 No.625152859

    新参者は寝る場所選ばせてもらえないからな

    10 19/09/23(月)23:22:15 No.625152959

    ガンスはとにかく弾が欲しいんだけどすぐポロリの上限達しちゃう 弾でなくなってからの張り付きは微妙なんだよなあ

    11 19/09/23(月)23:22:52 No.625153159

    真属性会心珠と真属性加速珠が欲しい4珠でいいから

    12 19/09/23(月)23:23:02 No.625153215

    >ガンスはとにかく弾が欲しいんだけどすぐポロリの上限達しちゃう >弾でなくなってからの張り付きは微妙なんだよなあ ガンランスの人のスリンガー使用量がめっちゃ多く表示されてるのってやっぱ新アクションに使ってるのか

    13 19/09/23(月)23:23:13 No.625153277

    どんだけ縄張り争いで他のモンスター圧倒してても 隅っこで寝てると可愛く見えてくる

    14 19/09/23(月)23:23:47 No.625153473

    >ガンスはとにかく弾が欲しいんだけどすぐポロリの上限達しちゃう >弾でなくなってからの張り付きは微妙なんだよなあ リロードのついでにやる あと張り付き砲撃はタメ砲撃と同じなので起爆竜杭のある場所に張り付いてドカンしてもいい

    15 19/09/23(月)23:23:53 No.625153503

    クラッチはガラ空きだぜ!って顔狙うと2人ぐらいボトボト落ちたりするのがあって尻尾か胴を優先するようになった

    16 19/09/23(月)23:24:12 No.625153603

    >ガンランスの人のスリンガー使用量がめっちゃ多く表示されてるのってやっぱ新アクションに使ってるのか 起爆竜杭使うとその分カウントされるらしい

    17 19/09/23(月)23:24:47 No.625153813

    レイア希少種の調査クエどうやって出るの?

    18 19/09/23(月)23:24:52 No.625153840

    >使う武器によるかもね >つけやすい武器持っててマルチなら積極的につけるようにしてる ガンスだから余り気向けてなかったけど スリンガーの弾欲しい時はもっと気軽にクラッチで産んでっていいんだなってなったよ

    19 19/09/23(月)23:24:57 No.625153873

    スリンガー使用数50とか行っててちょっとビビるよね

    20 19/09/23(月)23:25:01 No.625153896

    頭とかしっぽは誰か傷つけてくれるし足狙うね

    21 19/09/23(月)23:25:47 No.625154122

    >ガンランスの人のスリンガー使用量がめっちゃ多く表示されてるのってやっぱ新アクションに使ってるのか うn なんせ普通の水平撃ちでさえ刺さった部位にあたったら1.5倍以上になるからね フルバなら2倍で溜め砲撃なら1.7倍くらいか 放射6の溜め砲撃で誘爆したら100くらい出してくれる

    22 19/09/23(月)23:26:00 No.625154184

    飛んでるやつの頭にしっかり狙ってクラッチしたのになんか胴体に着地してるんですけお!

    23 19/09/23(月)23:26:34 No.625154357

    金銀ってなんで打撃に弱いのなくなったの

    24 19/09/23(月)23:26:37 No.625154367

    レウスが飛び始めると全員で張り付き始めて正直気持ち悪い!

    25 19/09/23(月)23:26:39 No.625154380

    スラックスでクラッチソードしたい時って整備と耳栓以外何つければいいんだろう

    26 19/09/23(月)23:27:37 No.625154672

    >スラックスでクラッチソードしたい時って整備と耳栓以外何つければいいんだろう イカちゃんスキルは楽しいよ 強くはない

    27 19/09/23(月)23:28:04 No.625154809

    起爆竜杭って違う人のにも反応するんだよなこれ 他人のは誘爆の威力が半分になっちゃうけどそれでも嬉しいもんだ

    28 19/09/23(月)23:28:13 No.625154855

    閃光耐性つけられちまったから 飛んだら飛ぶしかねえ

    29 19/09/23(月)23:28:40 No.625154998

    起爆竜杭が背中とか無駄に高い位置に刺さるとそこじゃねえよ!ってなるよね

    30 19/09/23(月)23:29:15 No.625155164

    歴戦じゃないなら閃光耐性なくしてほしいってアンケ送ったけど まぁ無理だろうな…

    31 19/09/23(月)23:29:22 No.625155192

    >レイア希少種の調査クエどうやって出るの? なんでもいいから金レイア狩ってから龍結晶で

    32 19/09/23(月)23:29:43 No.625155309

    救援で見た感じ クラッチしなくてもいいのはボウガン二種とガンスくらいか あんまクラッチしなくてもいいのは大剣片手チャックス辺り 積極的にクラッチするのはハンマーランススラックスらへん

    33 19/09/23(月)23:29:58 No.625155383

    >起爆竜杭って違う人のにも反応するんだよなこれ ガンス四人vsおやつがひどい事になってる動画あったよね

    34 19/09/23(月)23:30:00 No.625155395

    やっぱつええぜブランコイルα

    35 19/09/23(月)23:30:08 No.625155432

    転身着てクラッチ!不動着てクラッチ!

    36 19/09/23(月)23:30:21 No.625155495

    へあ…

    37 19/09/23(月)23:30:35 No.625155598

    ガンスは傷をつけるより起爆竜杭に砲撃を当てる方が重要になるからね

    38 19/09/23(月)23:30:36 No.625155606

    後半の不動クラッチは肝練り状態

    39 19/09/23(月)23:30:40 No.625155630

    >起爆竜杭が背中とか無駄に高い位置に刺さるとそこじゃねえよ!ってなるよね マルチだとその辺が無難だけどね

    40 19/09/23(月)23:30:48 No.625155674

    閃光しても落ちないし怯ませても落ちないし何だコイツ!

    41 19/09/23(月)23:30:52 No.625155690

    貫通ヘビィってとりあえずナルガ装備作ってたらいい感じ?

    42 19/09/23(月)23:31:21 No.625155815

    チャックスは傷つけやすいのはいいんだけど 切れ味の消費がスゴいのと着地すると斧モードになるというデメリットがデカすぎて総合的には全武器最弱のクラッチだと思う

    43 19/09/23(月)23:31:27 No.625155851

    不動クラッチしたらすげえ勢いでHP減って焦る

    44 19/09/23(月)23:31:54 No.625155976

    >閃光しても落ちないし怯ませても落ちないし何だコイツ! 調合できる強化撃ちの弾 プレイヤーの目にダメージが来る

    45 19/09/23(月)23:31:59 [3Xxi Zd3R CAuk] No.625156000

    へああるよ

    46 19/09/23(月)23:32:24 No.625156111

    導きのモンスターリセマラって探索行ったり帰ったりが一番早い?

    47 19/09/23(月)23:32:32 No.625156164

    導き行って歴戦にちょっかい出すようになってくると不動クラッチはモンスターを掴んだままそのまま天国に行ける

    48 19/09/23(月)23:32:35 No.625156179

    いてさすレイギエナと戦ったんだけどこいつひょっとしてクソ…

    49 19/09/23(月)23:32:36 No.625156183

    >チャックスは傷つけやすいのはいいんだけど >切れ味の消費がスゴいのと着地すると斧モードになるというデメリットがデカすぎて総合的には全武器最弱のクラッチだと思う 1回で傷つけできない奴らより遥かにマシ

    50 19/09/23(月)23:32:40 No.625156201

    ガンスのフルバって味方に当たってものけぞりだけ?

    51 19/09/23(月)23:32:47 No.625156224

    未だにランスでクラッチあんまり使わないプレイだな 取り合えず行けそうなときには傷つけてるけどカウンタークラッチは体力減るしゾンビ装備再来かな

    52 19/09/23(月)23:33:03 No.625156295

    マルチだと振り落とされにくいからいっぱいクラッチしちゃう

    53 19/09/23(月)23:33:30 No.625156432

    >導きのモンスターリセマラって探索行ったり帰ったりが一番早い? 現状は導きに探索行ってすぐ戻るのがそうじゃね

    54 19/09/23(月)23:33:31 No.625156436

    >ガンスのフルバって味方に当たってものけぞりだけ? フルバはのけぞり無かったような

    55 19/09/23(月)23:34:03 No.625156584

    >1回で傷つけできない奴らより遥かにマシ 1回で傷つけできないのはスリンガー弾ゲットできるし

    56 19/09/23(月)23:34:04 No.625156590

    >いてさすレイギエナと戦ったんだけどこいつひょっとしてクソ… クラッチ拒否の回転突撃とオトモギエナがね…

    57 19/09/23(月)23:34:16 No.625156636

    >導きのモンスターリセマラって探索行ったり帰ったりが一番早い? アステラの集会エリアで闘技場クエ受けて帰るが速い

    58 19/09/23(月)23:34:18 No.625156646

    きれみ消費激しいってんなら大剣だって多段ヒットだから激しいし…

    59 19/09/23(月)23:34:20 No.625156658

    棒のクラッチ武器攻撃って意外とダメージ出てない? 落ちるスリンガーの弾尽きたらクラッチから殴っていくの案外ありかね

    60 19/09/23(月)23:34:27 No.625156691

    飛んでるやつにこそクラッチしたいのに 飛んでるやつはクラッチ拒否行動多すぎない!?

    61 19/09/23(月)23:35:06 No.625156870

    冷凍ギエナは棒だ棒を使うんだ

    62 19/09/23(月)23:35:38 No.625157020

    飛んでるときには全身当たり判定の前進攻撃はやめてね

    63 19/09/23(月)23:35:39 No.625157029

    ハンマーもゴリゴリ減るぞクラッチ切れ味

    64 19/09/23(月)23:35:48 No.625157059

    おこジョーの置きブレスが対策してもランスだとつらいから回避距離付けたへべぇでも組もうかしら

    65 19/09/23(月)23:35:49 No.625157062

    シールド3ガ性3ガ強のへべぇでストーリーのティガ行ったら 怒り時に削り死んだけどそんなもの? ガード武器使ってこなかったから目安がよくわからない

    66 19/09/23(月)23:35:49 No.625157064

    ギエナは閃光耐性あると正直レウスよりあれな子だと思います

    67 19/09/23(月)23:35:53 No.625157087

    >飛んでるやつにこそクラッチしたいのに >飛んでるやつはクラッチ拒否行動多すぎない!? 凍てつくレイギエナ許さない なんであいつどこクラッチしててもぶっ飛ばされるタックル持ってるんだよ

    68 19/09/23(月)23:36:03 No.625157130

    ランスでもカウンター以外で武器構えたままクラッチできることを知らない「」もいる

    69 19/09/23(月)23:36:04 No.625157135

    ワールドでマルチやってて思うけど砲撃にふっとばし効果なくなって本当によかった でもたまにボウガンの人に爆発する何かでふっとばされることあるんだけどあれ何弾なんだろう

    70 19/09/23(月)23:36:27 No.625157243

    ラスボスを見ろ! ビームを撃つと何故か尻尾にクラッチしてても吹っ飛ばされるぞ!

    71 19/09/23(月)23:36:45 No.625157314

    ギエナはかわいいよ 凍てギエナは許さない

    72 19/09/23(月)23:36:51 No.625157345

    ネギ武器作ってこれで業物卒業できると思ったけどランス使うならあれでも1エリア持たないね…

    73 19/09/23(月)23:37:03 No.625157388

    >ワールドでマルチやってて思うけど砲撃にふっとばし効果なくなって本当によかった >でもたまにボウガンの人に爆発する何かでふっとばされることあるんだけどあれ何弾なんだろう 拡散弾かな マルチで拡散を遠慮なくぶっぱするようなやつはロクなハンターじゃないのでキックしなさる

    74 19/09/23(月)23:37:04 No.625157391

    >ビームを撃つと何故か尻尾にクラッチしてても吹っ飛ばされるぞ! こういうのホントにやめて欲しい…

    75 19/09/23(月)23:37:07 No.625157409

    >1回で傷つけできないのはスリンガー弾ゲットできるし いいですよね金銀の頭傷つけようとすると粘着石枯らしちゃうの

    76 19/09/23(月)23:37:14 No.625157438

    虫棒の虫強化気力ボーナスほんと強いねこれ 全属性分用意して欲しかったくらいだ

    77 19/09/23(月)23:37:33 No.625157524

    ねぎ?

    78 19/09/23(月)23:37:45 No.625157578

    ねる ぎかんて

    79 19/09/23(月)23:37:58 No.625157641

    スリンガー上限さえなければいろいろ解決するんじゃねぇかな… アンケートは導き関係の内容で送っちゃったけどそっちも書けばよかった

    80 19/09/23(月)23:38:08 No.625157675

    >ネギ武器作ってこれで業物卒業できると思ったけどランス使うならあれでも1エリア持たないね… 双剣だと業物なくても大体1エリアもつけどランスはダメなのか…

    81 19/09/23(月)23:38:37 No.625157812

    ティガレックス亜種を出して調査クエまで出せたんだが、誰かティガ亜種に招待する代わりに希少レイアかレウスの調査貼ってくれる「」はおらんだろうか

    82 19/09/23(月)23:38:48 No.625157866

    クラッチ攻撃でスリンガーの弾落とすは傷つけ1回で終わらないデメリットの打ち消しになってないからね

    83 19/09/23(月)23:38:59 No.625157907

    ランスは手数武器だからね…

    84 19/09/23(月)23:39:30 No.625158059

    スリンガーの上限がないならむしろスリンガー落としの方が優秀になりそうな時もありそうなんだけどなぁ

    85 19/09/23(月)23:39:49 No.625158142

    >クラッチ攻撃でスリンガーの弾落とすは傷つけ1回で終わらないデメリットの打ち消しになってないからね 結構なってると思う

    86 19/09/23(月)23:39:51 No.625158148

    今作の双剣ってデフォで業物ついてるんだっけか ついてない時とついてる時があってよくわからん

    87 19/09/23(月)23:39:53 No.625158163

    ようやくオタカラの1地域だけ10個コンプしたけど トロフィー取得率0.4%ってこれ要素が周知されていないのでは…?

    88 19/09/23(月)23:40:04 No.625158207

    ランスにも寝たときに出せる超電磁スピンみたいな一発技が欲しい

    89 19/09/23(月)23:40:13 No.625158257

    バーゼ頭ほしくて天鱗求めてるんだけど顔と尻尾破壊して ころころしてはや20体目 どうして討伐報酬が宝玉なんですか…どうして

    90 19/09/23(月)23:40:23 No.625158309

    導きの地リセマラはトレモの配置換えが最速じゃない?

    91 19/09/23(月)23:40:37 No.625158374

    ネギはお外でよく使われる呼び名だったと思う まぁ咎める程の事でも無いが

    92 19/09/23(月)23:40:41 No.625158392

    >導きの地リセマラはトレモの配置換えが最速じゃない? もう修正された

    93 19/09/23(月)23:40:47 No.625158411

    スリンガー弾のドロップ制限はスタッフちゃんと一通りプレイしたのかなってなる

    94 19/09/23(月)23:40:47 No.625158415

    >バーゼ頭ほしくて天鱗求めてるんだけど顔と尻尾破壊して >ころころしてはや20体目 >どうして討伐報酬が宝玉なんですか…どうして 修正されたんじゃなかったっけ

    95 19/09/23(月)23:41:02 No.625158477

    ネルギガンテってなんか白ネギみたいな棘生えてるしネギ愛称は良いと思う

    96 19/09/23(月)23:41:04 No.625158490

    >ようやくオタカラの1地域だけ10個コンプしたけど >トロフィー取得率0.4%ってこれ要素が周知されていないのでは…? 3回交換したら確定で情報よこせよ!

    97 19/09/23(月)23:41:50 No.625158736

    今作の虫棒忙しすぎる… けどそれが楽しい

    98 19/09/23(月)23:41:59 No.625158773

    >修正されたんじゃなかったっけ やたら玉ころ出るよ パッチ適用されてないのかな

    99 19/09/23(月)23:42:01 No.625158778

    隣の家のガジャブーが言ってたけどネギは壺でのネルギガンテの呼び方だよ

    100 19/09/23(月)23:42:01 No.625158779

    ナルガ防具揃えてダウン中だろうと徹甲3撃ちまくるとすごい勢いでハメが成立するね… 乗りダウンぶっ飛ばしダウンに加えて麻痺睡眠が一人いるとひどい

    101 19/09/23(月)23:42:02 No.625158784

    >今作の双剣ってデフォで業物ついてるんだっけか >ついてない時とついてる時があってよくわからん 多分ついてるが倍率は分からん 最初は1/2で4で消されて4Gで復活してからは1/3だが…

    102 19/09/23(月)23:42:10 No.625158823

    クラッチで一発で傷つけられるのとスリンガーの弾落とすのはやっぱり格差感じるよね… スリンガーで落ちる弾もランダムだし

    103 19/09/23(月)23:42:17 No.625158854

    達人芸「俺」 剛刃研磨「達を」 真業物「使え」 業物「!」

    104 19/09/23(月)23:42:22 No.625158882

    >へああるよ ありがたい…

    105 19/09/23(月)23:42:56 No.625159060

    >>導きの地リセマラはトレモの配置換えが最速じゃない? >もう修正された まじか どうして…

    106 19/09/23(月)23:42:57 No.625159072

    なんか急にネギ言い出す人出てきたよねねるねる

    107 19/09/23(月)23:43:01 No.625159093

    ネギはお外での呼び方だと思ってる

    108 19/09/23(月)23:43:06 No.625159115

    虫捕り棒ってひょっとしてぴょんぴょん飛ばないほうが火力出る…?

    109 19/09/23(月)23:43:14 No.625159153

    >クラッチで一発で傷つけられるのとスリンガーの弾落とすのはやっぱり格差感じるよね… >スリンガーで落ちる弾もランダムだし ランダムじゃないよ!!

    110 19/09/23(月)23:43:18 No.625159174

    >>>導きの地リセマラはトレモの配置換えが最速じゃない? >>もう修正された >まじか >どうして… まぁバグみたいなもんだし…

    111 19/09/23(月)23:43:28 No.625159224

    チャックスとチャアクみたいなもんよネルとネギ

    112 19/09/23(月)23:43:30 No.625159232

    >虫捕り棒ってひょっとしてぴょんぴょん飛ばないほうが火力出る…? 飛燕 飛燕じゃよ

    113 19/09/23(月)23:43:35 No.625159268

    蟲棒は昔から飛ばない方が強いって言われてる

    114 19/09/23(月)23:43:47 No.625159324

    >ナルガ防具揃えてダウン中だろうと徹甲3撃ちまくるとすごい勢いでハメが成立するね… >乗りダウンぶっ飛ばしダウンに加えて麻痺睡眠が一人いるとひどい ライト… マダオになれ…

    115 19/09/23(月)23:43:48 No.625159330

    ガジャブーと言えば壺爆弾強いよね

    116 19/09/23(月)23:43:54 No.625159359

    ネルだとネロと見間違えちゃう

    117 19/09/23(月)23:44:19 No.625159496

    ねるねる

    118 19/09/23(月)23:44:34 No.625159562

    ネロにみえーる

    119 19/09/23(月)23:44:37 No.625159577

    どうしてスリンガー弾が枯れるんですか

    120 19/09/23(月)23:44:39 No.625159583

    >虫捕り棒ってひょっとしてぴょんぴょん飛ばないほうが火力出る…? 基本的に棒が跳んで地上より火力出ることはほぼない 一応今作で追加された急襲突きが単発最高火力だけど狙いつけるの難しいしそもそも飛燕乗らないから地上技だあれ

    121 19/09/23(月)23:44:46 No.625159616

    ランダムでスリンガー着撃弾落としてくれるなら許してたんだけどね

    122 19/09/23(月)23:44:50 No.625159633

    飛燕の1.3倍パワーがあっても棒はまだ地上のほうが強いと聞いたぞ

    123 19/09/23(月)23:44:59 No.625159666

    >>修正されたんじゃなかったっけ >やたら玉ころ出るよ >パッチ適用されてないのかな ごめん >導きの地リセマラはトレモの配置換えが最速じゃない? これに対するレスだった

    124 19/09/23(月)23:45:08 No.625159713

    >へああるよ 何回か試したが入れない…

    125 19/09/23(月)23:45:17 No.625159771

    スリンガー弾を落としてくれないと弾が足りないよぉ~!

    126 19/09/23(月)23:45:29 No.625159817

    龍結晶の金銀は1番近いキャンプから最短で行くとスリンガーの弾拾えない上に粘着石3つしか持ってないのが最高に嫌がらせすぎる 5個ぐらい粘着くれるバフバロくんを見習ってほしい

    127 19/09/23(月)23:45:45 No.625159891

    飛燕はもう2倍くらいにしたほうがいいんじゃないか

    128 19/09/23(月)23:45:54 No.625159937

    >>へああるよ >何回か試したが入れない… 再起動しよう

    129 19/09/23(月)23:45:59 No.625159969

    ネギ呼びはWの頃からここでも見たよ ID出されてるのも見たから使わなくなったけど

    130 19/09/23(月)23:46:03 No.625159977

    >ガジャブーと言えば壺爆弾強いよね あの豊橋祇園祭ばりの手筒花火抱え持ちは体張り過ぎだろっていつも思う

    131 19/09/23(月)23:46:13 No.625160022

    >飛燕はもう2倍くらいにしたほうがいいんじゃないか ハンマーが世界を砕いてしまう

    132 19/09/23(月)23:46:27 No.625160090

    大剣とか強化撃ちを多用する武器はまあスリンガーの弾を落としてくれてもいいんだけどな…

    133 19/09/23(月)23:46:32 No.625160121

    su3327971.jpg これガチで有用かも

    134 19/09/23(月)23:46:50 No.625160217

    ラスボス装備がやっと一式できた… これで滑空抜刀エリアル大剣を楽しむんじゃグフフ

    135 19/09/23(月)23:46:59 No.625160265

    >大剣とか強化撃ちを多用する武器はまあスリンガーの弾を落としてくれてもいいんだけどな… ぶっとばしに使ったらなんと一回で全部なくなっちまうんだ!

    136 19/09/23(月)23:47:07 No.625160305

    >su3327971.jpg >これガチで有用かも これ各部族にそれぞれ?

    137 19/09/23(月)23:47:15 No.625160350

    飛燕無撃飛鳥文化アタック!

    138 19/09/23(月)23:47:52 No.625160541

    現地ぬが実室オトモ2匹目になるな

    139 19/09/23(月)23:48:14 No.625160636

    >ぶっとばしに使ったらなんと一回で全部なくなっちまうんだ! 石転がってないマップとかクソァ!ってなる

    140 19/09/23(月)23:48:20 No.625160670

    >su3327971.jpg >これガチで有用かも 「」が2週間くらい前にSS上げてたな

    141 19/09/23(月)23:48:22 No.625160678

    >>>へああるよ >>何回か試したが入れない… >再起動しよう すまない…ありがたい…

    142 19/09/23(月)23:48:33 No.625160731

    現地ぬはちょっと脆すぎてそこが辛い オトモダチモンスターはその辺硬いけどジョーさんとか相手だと防御無視して一撃で潰してくるからやっぱり辛い

    143 19/09/23(月)23:48:44 No.625160779

    属性飛燕はどうしてコラボ装備にしかないのですか…どうして…

    144 19/09/23(月)23:48:54 No.625160828

    スリンガー弾タイプでも傷が付けやすくなるスキルとか肉質軟化タイプでも弾ドロップするスキルとか 発売前は絶対あるだろって思ってたんだけどなぁ…クラッチ関係のスキル少なすぎる

    145 19/09/23(月)23:48:55 No.625160839

    >石転がってないマップとかクソァ!ってなる これがあるからスリンガー産んでくれる武器の人には感謝してる

    146 19/09/23(月)23:49:17 No.625160946

    >現地ぬはちょっと脆すぎてそこが辛い >オトモダチモンスターはその辺硬いけどジョーさんとか相手だと防御無視して一撃で潰してくるからやっぱり辛い いいから友好度レベルを上げなさる

    147 19/09/23(月)23:49:18 No.625160952

    珊瑚7でネロちゃん出たからへあで共有しようとしたらいける人がほとんどいなかった

    148 19/09/23(月)23:49:31 No.625161014

    滑空装衣改のスロットって無駄にレベル4が2つもついてるけど 1つは飛燕確定みたいなもんじゃないのか…

    149 19/09/23(月)23:49:39 No.625161062

    粉塵をばらまくぬか…

    150 19/09/23(月)23:49:40 No.625161065

    >ガジャブーと言えば壺爆弾強いよね 味方だと頼れるけど敵だと許さない存在

    151 19/09/23(月)23:49:47 No.625161103

    初期の方は壁ドンつえええって思ってたけどヘビィでワントリガー150~200くらい出すようになるとなんかもうどうでもいいなってなってきた

    152 19/09/23(月)23:49:55 No.625161146

    全部の僧衣は最終的には強化されるのかな? アサシンが強化されて欲しいだけなんだけど

    153 19/09/23(月)23:50:19 No.625161253

    どうでもいいけどライドオンとのろしが前に出てくるのは直してくれ ショトカに入れてるからさ

    154 19/09/23(月)23:50:27 No.625161298

    先ほど二人がクラッチで左右の頭殴りあって一向に壁を向かないまま亜ンジャッシュ君を怒らせたことを報告します

    155 19/09/23(月)23:50:42 No.625161386

    >初期の方は壁ドンつえええって思ってたけどヘビィでワントリガー150~200くらい出すようになるとなんかもうどうでもいいなってなってきた どうやら壁ドンの利点をよくわかってないようだな!

    156 19/09/23(月)23:50:52 No.625161449

    現地ぬも大粉塵撒いてやるとわりと長持ちしてくれてありがたい

    157 19/09/23(月)23:50:56 No.625161473

    大宝玉出やすいクエが来るのはありがたい

    158 19/09/23(月)23:51:07 No.625161526

    >いいから友好度レベルを上げなさる 上げても後半まで来ると流石にしんどいよ オトモぬは高速蘇生あるから気にならないけど

    159 19/09/23(月)23:51:12 No.625161548

    まあわざわざ狭いところ以外で壁ドン狙うよりも普通に殴ったほうがいいわな

    160 19/09/23(月)23:51:35 No.625161652

    壁ドンの利点は一方的に殴れる時間が作れることなのでは?

    161 19/09/23(月)23:51:36 No.625161657

    壁ドンはHP割合ダメージだから むしろ後半ほど使うべきでは?

    162 19/09/23(月)23:51:40 No.625161678

    >珊瑚7でネロちゃん出たからへあで共有しようとしたらいける人がほとんどいなかった ネロちゃんって70?100?

    163 19/09/23(月)23:51:44 No.625161702

    ウィッチャーのクエストめんどいんだけどどうしたらいいの

    164 19/09/23(月)23:51:49 No.625161728

    壁ドン狙いにかまけて攻め手が緩むなら割と本末転倒である

    165 19/09/23(月)23:51:54 No.625161753

    ストーリーネロさんびっくりするぐらい拍子抜けな弱さだったけど導きで歴戦になると本気出すタイプなんです?

    166 19/09/23(月)23:51:56 No.625161757

    >ネロちゃんって70?100? 100

    167 19/09/23(月)23:51:57 No.625161764

    ラスボス一段階目ってスリンガー出せない武器だとある程度ダメージ与えてからじゃないとぶっ飛ばせないよね

    168 19/09/23(月)23:51:59 No.625161774

    壁ドンはオンでやると貢献してる感があって気分がいい

    169 19/09/23(月)23:52:12 No.625161838

    >壁ドン狙いにかまけて攻め手が緩むなら割と本末転倒である それは論外なのでは?

    170 19/09/23(月)23:52:19 No.625161874

    アイボーンの虫棒は怒りを乗りでやり過ごせるのがちょっと強い気がする ただ2回組だから傷つけるのがキツイ…

    171 19/09/23(月)23:52:22 No.625161891

    壁ドンシステムのおかげで挑戦者が異様に評価されだしたという

    172 19/09/23(月)23:52:46 No.625162033

    >>ネロちゃんって70?100? >100 おぉぅ・・・じゃあ無理だ

    173 19/09/23(月)23:52:52 No.625162056

    ラスボス倒せない…これソロの方が楽だったりする?

    174 19/09/23(月)23:52:54 No.625162063

    >これがあるからスリンガー産んでくれる武器の人には感謝してる 真溜め斬りの元作ってくれる軽クラッチマジありがてえ…

    175 19/09/23(月)23:52:57 No.625162075

    最近は壁よりも乱入してきた子を弾にして打ち出す事が多くなってきた

    176 19/09/23(月)23:52:58 No.625162083

    >壁ドンシステムのおかげで挑戦者が異様に評価されだしたという しょっちゅう怒るしな

    177 19/09/23(月)23:52:59 No.625162096

    よーし俺もやるかってぬにシビレ罠渡したらうんこ返されて駄目だった

    178 19/09/23(月)23:53:00 No.625162101

    ジョー相手とかだと見切りとかと変わらんしなやばいよ

    179 19/09/23(月)23:53:02 No.625162104

    なんだかんだでこやし玉は常備したいくらい今作でも有能だからMR100くらいになったら壁ドン全然しなくなったなあ まあ狭いところではやるけどわざわざ広いところで狙うまでもない

    180 19/09/23(月)23:53:05 No.625162124

    >ラスボス一段階目ってスリンガー出せない武器だとある程度ダメージ与えてからじゃないとぶっ飛ばせないよね キャンプに石あるしどうしても二回落石当てたいならモドリ玉

    181 19/09/23(月)23:53:09 No.625162147

    痛撃体力とか超心体力は割と人権感でてる

    182 19/09/23(月)23:53:21 No.625162209

    >ラスボス倒せない…これソロの方が楽だったりする? 自分以外が死んでゲームオーバーになるのが続くのなら

    183 19/09/23(月)23:53:23 No.625162216

    >上げても後半まで来ると流石にしんどいよ >オトモぬは高速蘇生あるから気にならないけど いいからしっかり友好度レベル上げなさる

    184 19/09/23(月)23:53:24 No.625162226

    導きのネロは初期位置が壁ドン祭りのジェネリックギエナ坂だからむしろカモだよ 台地のネロは坂下広場降りるまでに戦闘開始しないと坂後回しにするから嫌い!!

    185 19/09/23(月)23:53:41 No.625162305

    勇ちゃんヘビィが狙撃榴弾ならなあ

    186 19/09/23(月)23:53:47 No.625162338

    >おぉぅ・・・じゃあ無理だ 森の解放7はMR100だしね

    187 19/09/23(月)23:54:00 No.625162388

    >痛撃体力とか超心体力は割と人権感でてる 出ないんですけお

    188 19/09/23(月)23:54:04 No.625162409

    壁ドン失敗してモンスターが怒った時のやっちまったな感

    189 19/09/23(月)23:54:05 No.625162414

    強化撃ちのために仕方なく閃光玉を使う 目がいてぇ!

    190 19/09/23(月)23:54:07 No.625162427

    体力渾身が出たから渾身装備組んでみたけど予想以上に弱体化が酷いな…限界突破させるしかないか… これ使いこなせる武器種あるのだろうか…

    191 19/09/23(月)23:54:22 No.625162490

    ガンスの垂直杭打ちが決まると楽しい 股ぐらにズドンだ

    192 19/09/23(月)23:54:22 No.625162491

    >これがあるからスリンガー産んでくれる武器の人には感謝してる 傷付けで 28箇所もの傷を付けました! スリンガー落としたら 内臓デター でメッセージ登録してる

    193 19/09/23(月)23:54:22 No.625162492

    >よーし俺もやるかってぬにシビレ罠渡したらうんこ返されて駄目だった うんこ培養するくらいハンターさんはうんこ好きだからな

    194 19/09/23(月)23:54:23 No.625162502

    >最近は壁よりも乱入してきた子を弾にして打ち出す事が多くなってきた 何故あらゆる場所にバフバロがいるかの答えきたな

    195 19/09/23(月)23:54:33 No.625162562

    >アイボーンの虫棒は怒りを乗りでやり過ごせるのがちょっと強い気がする >ただ2回組だから傷つけるのがキツイ… 開幕ぶっ飛ばしのダウン時とか特殊怯みの時にクラッチしてクロークロー武器攻撃で傷付けはよく使う たまにクロー3回に武器攻撃じゃないと傷付かないけど

    196 19/09/23(月)23:54:39 No.625162590

    >ウィッチャーのクエストめんどいんだけどどうしたらいいの ゲラおじ操作する方か古ごぼうのどっちだろうか 正直どっちも苦労の見返りが薄いから力入ったコラボだな程度に思って無理にやる必要はないかな…

    197 19/09/23(月)23:54:50 No.625162650

    虫棒は空ずっと飛んでるやつ相手に虫飛ばして粉塵爆発されるの楽しいからしょっちゅう飛んでる 乗ってる間に虫飛ばしてるとこれまた楽しい

    198 19/09/23(月)23:55:07 No.625162728

    >最近は壁よりも乱入してきた子を弾にして打ち出す事が多くなってきた 導きはこれをスムーズに出来るとだいぶ動き方変わってくると思う

    199 19/09/23(月)23:55:11 No.625162751

    渾身ってもはや近接ではほぼ無意味なんじゃないの

    200 19/09/23(月)23:55:17 No.625162790

    >これ使いこなせる武器種あるのだろうか… 大剣は限凸なしでも影響少ないと思う

    201 19/09/23(月)23:55:25 No.625162820

    >これ使いこなせる武器種あるのだろうか… ガンナー以外むりだと思うしガンナーも回避やクラッチで減るしでなんとも

    202 19/09/23(月)23:55:27 No.625162824

    ヴァルヴァロはなんでどこにでもいるのこいつ…

    203 19/09/23(月)23:55:36 No.625162854

    今作の棒は俺がオトモで虫が本体だなって感覚が帰ってきて楽しい

    204 19/09/23(月)23:55:37 No.625162859

    >痛撃体力とか超心体力は割と人権感でてる 人権て…

    205 19/09/23(月)23:55:37 No.625162860

    バフバロお前本当にどこに潜んでたんだってぐらいにどこにでもいるな

    206 19/09/23(月)23:55:38 No.625162865

    死ばさまとまるで戦おうともしないくせにちょくちょく寄ってきては吼えるディノ亜種よ…

    207 19/09/23(月)23:55:58 No.625162989

    怒ジョー太刀って評価どうなんだろう? スペックだけ見ると-30%会心は流石にどうなんだって思ったんだけど

    208 19/09/23(月)23:55:58 No.625162993

    でもハンターさんがうんこ大好きになったのは3からなんですよ ていうかそれ以前のこやし玉って何に使うのか知らねえ

    209 19/09/23(月)23:56:00 No.625163006

    虫棒マンだけどソロの時は手数多くてあんま傷の有無気にしてないなTAしてるわけでもないし マルチではスリンガー落とす端から他の人らがぶっ飛ばしたり傷だらけにしてくれるから乗りでチャンスを作る

    210 19/09/23(月)23:56:07 No.625163038

    見切り死中に活珠ってなんか有用だろうか

    211 19/09/23(月)23:56:07 No.625163040

    >渾身ってもはや近接ではほぼ無意味なんじゃないの ヘビィで組んだけどなんだかんだコロリンで距離詰めて撃つから使いこなせなかったよ!

    212 19/09/23(月)23:56:12 No.625163070

    歴戦オコジョ5枠2乙とかあるけど やりたいけどやりたくない 「」部屋的にどう?

    213 19/09/23(月)23:56:21 No.625163105

    バフバロくんは多分ラスボスの影響で異常に活性化しちゃってるんだと思う

    214 19/09/23(月)23:56:28 No.625163148

    >よーし俺もやるかってぬにシビレ罠渡したらうんこ返されて駄目だった ぬにとってはすごくいいものだからな うんこをちゅーるのごとく欲しがりキャッツ!するのもいるし

    215 19/09/23(月)23:56:54 No.625163291

    モガ珊瑚の入り口の壁どんしようとすると水没する場所はクソだと思う 珊瑚上げてるとあそこすごいいや

    216 19/09/23(月)23:56:56 No.625163301

    >怒ジョー太刀って評価どうなんだろう? >スペックだけ見ると-30%会心は流石にどうなんだって思ったんだけど 落ち着いて聞いてほしい ことネル太刀の下位互換だ

    217 19/09/23(月)23:56:58 No.625163312

    ゲラおじも華麗にクラッチを使いこなせるようになってるし レーシェンにも捕まりできるあたり力入ってる

    218 19/09/23(月)23:57:00 No.625163319

    体力のそういにフルチャつけるといい感じなんじゃないかなーとか思ったんだけど装飾品あるんだろうか

    219 19/09/23(月)23:57:03 No.625163333

    壁ドン以外にもモンスター同士の衝突でもダメージでるの?

    220 19/09/23(月)23:57:13 No.625163389

    スラッシュアックスとかチャージアックスで足止めて斧ぶん回してるときとか渾身乗りやすいんじゃない? どっちも使ってないからそれやっていいのかどうかもわからんけど

    221 19/09/23(月)23:57:29 No.625163477

    野良で初めてギルドカード貰ったちょっとうれしい…

    222 19/09/23(月)23:57:39 No.625163535

    オトモダチは育てていくと死ぬ時に新しいお友達召喚して散る様になるな 体力少ない分この形でってなってるのかも

    223 19/09/23(月)23:57:42 No.625163553

    >ゲラおじも華麗にクラッチを使いこなせるようになってるし >レーシェンにも捕まりできるあたり力入ってる サクラもなんか波動で掴まるぞ!

    224 19/09/23(月)23:57:51 No.625163602

    >スラッシュアックスとかチャージアックスで足止めて斧ぶん回してるときとか渾身乗りやすいんじゃない? >どっちも使ってないからそれやっていいのかどうかもわからんけど 足止めて殴れるモンスターなんてそうそういないからなぁ

    225 19/09/23(月)23:57:53 No.625163608

    >壁ドン以外にもモンスター同士の衝突でもダメージでるの? 壁より強い

    226 19/09/23(月)23:57:56 No.625163629

    ガンスの杭の向きって変えられたのか…

    227 19/09/23(月)23:58:07 No.625163677

    >渾身ってもはや近接ではほぼ無意味なんじゃないの 太刀で使ってるけどそこまで駄目かな…

    228 19/09/23(月)23:58:07 No.625163682

    >ことネル太刀の下位互換だ そんなエンドコンテンツ性能と比べなくても普通に弱い太刀だよ… ジョー武器はなんであんなことに…

    229 19/09/23(月)23:58:09 No.625163698

    >壁ドン以外にもモンスター同士の衝突でもダメージでるの? どっちにも壁ドンと同じだけ入ってるよ

    230 19/09/23(月)23:58:14 No.625163733

    渾身はダウンした相手に大剣てタメ入れる時くらいかな輝くの

    231 19/09/23(月)23:58:28 No.625163805

    IBでライトボウガンデビューしてみたけど立ち回りが全く掴めない…

    232 19/09/23(月)23:58:31 No.625163818

    1乙クエとか危険なのは 生命保険で少しはマシになるな

    233 19/09/23(月)23:58:42 No.625163874

    紛れ込んできたバフバロはミサイルだ うまくいけば怒るまでに2回発射できるぞ!

    234 19/09/23(月)23:58:46 No.625163893

    >スラッシュアックスとかチャージアックスで足止めて斧ぶん回してるときとか渾身乗りやすいんじゃない? スラアクの斧ぶん回しはスタミナ使うから微妙かもしれない

    235 19/09/23(月)23:58:52 No.625163939

    ジョー武器ブロス武器は相変わらず双剣だけ何故かちょっと強くて笑う

    236 19/09/23(月)23:59:05 No.625164010

    渾身は極意取って5まで盛れば以前の仕様感のままだよ そこまでするのは重すぎるんだけどね

    237 19/09/23(月)23:59:13 No.625164047

    >バフバロくんは多分ラスボスの影響で異常に活性化しちゃってるんだと思う 亜種とか復帰組とか今まで見つからなかったのは新大陸の更に奥地にいたからで説明つくようなつかないようなだけどバフバロは凍て地で初発見されたような存在なのに…

    238 19/09/23(月)23:59:14 No.625164055

    >壁ドン以外にもモンスター同士の衝突でもダメージでるの? 出るよ これを使えるようになれば討伐対象のモンスターがキレてても乱入モンスターをぶつければダウン取れる そしてまたスリンガーの弾がなくなっていく

    239 19/09/23(月)23:59:16 No.625164065

    スラックスは渾身5じゃなきゃもう無理に積まないなぁ 5なら前と変わらんけどそこまでするのもイマイチ

    240 19/09/23(月)23:59:23 No.625164105

    ジョー武器はあの性能なら何かしらサブスキル入ってないととてもじゃないが

    241 19/09/23(月)23:59:25 No.625164117

    荒地6になったけど金でないよお…何か条件あるの?

    242 19/09/23(月)23:59:25 No.625164118

    >ジョー武器ブロス武器は相変わらず双剣だけ何故かちょっと強くて笑う 開発はフライドチキン大好き!

    243 19/09/23(月)23:59:28 No.625164138

    素の機動力が高めになった笛なら渾身活かしやすいんじゃないかな

    244 19/09/23(月)23:59:29 No.625164144

    なんかIB前と比べてマスター産だと3枠以下のレア珠出やすくなってる気がする 今まで見なかった珠が割と手に入る

    245 19/09/23(月)23:59:31 No.625164154

    モガはなんか荒地と珊瑚が妙に狭くて森と瘴気がやたら広いのバランス悪くない…?

    246 19/09/23(月)23:59:35 No.625164176

    自動攻撃中断しちゃうことを考えなければ虫棒と渾身の相性はいいぞ 自動攻撃中断しちゃうけど…

    247 19/09/23(月)23:59:39 No.625164196

    ようやく不動も改造できてスロットつくよやったねと思ったら なんでレベル1が2つだけなんですか? 攻撃2つつっこむくらいしかできないんですけお

    248 19/09/24(火)00:00:08 No.625164327

    >ようやく不動も改造できてスロットつくよやったねと思ったら >なんでレベル1が2つだけなんですか? >攻撃2つつっこむくらいしかできないんですけお 加護二つ突っ込もうぜ

    249 19/09/24(火)00:00:10 No.625164336

    >IBでライトボウガンデビューしてみたけど立ち回りが全く掴めない… 真業物と回避性能のナルガ装備作ってカスタムの回避装填を積もう 至近距離で避けつつ弾幕張れる

    250 19/09/24(火)00:00:27 No.625164418

    整備二つでもいいぞ

    251 19/09/24(火)00:00:45 No.625164502

    真渾身なら真溜め発動までにスタミナ回復してるから使えなくもない

    252 19/09/24(火)00:01:16 No.625164657

    >荒地6になったけど金でないよお…何か条件あるの? 条件は運

    253 19/09/24(火)00:01:21 No.625164690

    活性化したバフバロがものすごい勢いで海を泳いでるところを想像すると笑う

    254 19/09/24(火)00:01:25 No.625164709

    マイナス会心30なんていうバカでかいデメリットあるなら何かしらすごいメリットがあると思うじゃん ないんだなこれが

    255 19/09/24(火)00:01:29 No.625164723

    渾身って具体的にどんな感じで使用感変わっちゃったんです?

    256 19/09/24(火)00:01:33 No.625164739

    ジョー武器は全時代ではたくあじ積めばネル武器超えるスペックだったのに… そういえばランスってラスボスランスとネルランスどっちが良いかな?なんでランスだけラスボスのやつは覚醒いらないのに属性値500もついてるの…

    257 19/09/24(火)00:01:49 No.625164818

    >渾身って具体的にどんな感じで使用感変わっちゃったんです? 数秒スタミナMAX維持しないと発動しなくなった

    258 19/09/24(火)00:01:49 No.625164820

    勇ちゃんギターかっこいいけど攻撃力UPの旋律ないんだよな…

    259 19/09/24(火)00:01:52 No.625164839

    徹甲ヘビィの防具はナルガとディアどちらがいいの?

    260 19/09/24(火)00:02:16 No.625164964

    >荒地6になったけど金でないよお…何か条件あるの? 出るまでクエスト経過させたりするしかない

    261 19/09/24(火)00:02:20 No.625164977

    >渾身って具体的にどんな感じで使用感変わっちゃったんです? 今までと同じ感覚で使うにはディノにならないとダメで 普段使いは発動後数秒バフみたいな感じになった

    262 19/09/24(火)00:02:21 No.625164982

    >亜種とか復帰組とか今まで見つからなかったのは新大陸の更に奥地にいたからで説明つくようなつかないようなだけどバフバロは凍て地で初発見されたような存在なのに… 住処の凍て地をハンターさんに奪われて海渡って新大陸に逃げたんじゃないかな 新大陸最奥の導きにいる奴は知らん

    263 19/09/24(火)00:02:25 No.625165012

    >渾身って具体的にどんな感じで使用感変わっちゃったんです? スナミナMAXになった時点で発動してたのがLv1~4まではMAX状態を一定時間維持して発動になった

    264 19/09/24(火)00:02:29 No.625165027

    裏会心ないの?

    265 19/09/24(火)00:02:34 No.625165046

    装具に整備珠って今着てるやつの回復早くなるわけではないよね?

    266 19/09/24(火)00:02:36 No.625165055

    >見切り死中に活珠ってなんか有用だろうか シチューにカツはスタミナ軽減50%で氷やられが無視できる

    267 19/09/24(火)00:02:57 No.625165147

    低会心武器勢はなんでこんな使い道ない調整されてるんだろうね

    268 19/09/24(火)00:03:02 No.625165175

    >装具に整備珠って今着てるやつの回復早くなるわけではないよね? もう片方の回復が早くなるだけね

    269 19/09/24(火)00:03:11 No.625165218

    >装具に整備珠って今着てるやつの回復早くなるわけではないよね? 着てない方にしか効果ないですね

    270 19/09/24(火)00:03:12 No.625165220

    ラスボススラックス作ったけどきれみ緑になるの久しぶりだったぞ俺

    271 19/09/24(火)00:03:12 No.625165225

    >数秒スタミナMAX維持しないと発動しなくなった >今までと同じ感覚で使うにはディノにならないとダメで >普段使いは発動後数秒バフみたいな感じになった >スナミナMAXになった時点で発動してたのがLv1~4まではMAX状態を一定時間維持して発動になった ありがとう 使うのにだいぶコツが要りそうね

    272 19/09/24(火)00:03:19 No.625165258

    >シチューにカツはスタミナ軽減50%で氷やられが無視できる いいね他は?

    273 19/09/24(火)00:03:35 No.625165338

    >徹甲ヘビィの防具はナルガとディアどちらがいいの? よほどサポート必要じゃないならゾラに業物石で火力取ったほうが良いと思うよ

    274 19/09/24(火)00:03:39 No.625165364

    >なんでレベル1が2つだけなんですか? >攻撃2つつっこむくらいしかできないんですけお 加護で多段ヒット即死事故減らすのが良くない

    275 19/09/24(火)00:04:10 No.625165508

    >ようやく不動も改造できてスロットつくよやったねと思ったら >なんでレベル1が2つだけなんですか? >攻撃2つつっこむくらいしかできないんですけお 整備をつけなさる

    276 19/09/24(火)00:04:14 No.625165531

    前作で使用率高かったのは打ちのめすのがここの運営の基本だから… 低会心武器ってそんな強かったっけ…

    277 19/09/24(火)00:04:32 No.625165626

    早食いもいいぞ

    278 19/09/24(火)00:04:37 No.625165650

    素紫とマイナス会心武器の設定はもうちょっとどうにかならんかったんか

    279 19/09/24(火)00:04:48 No.625165711

    >前作で使用率高かったのは打ちのめすのがここの運営の基本だから… >低会心武器ってそんな強かったっけ… みんな無属性武器使ってたせいだと思う

    280 19/09/24(火)00:04:52 No.625165729

    別にどんなでかいスロがあろうと整備いれない?

    281 19/09/24(火)00:04:55 No.625165744

    弓先輩鬼のように強い!

    282 19/09/24(火)00:05:22 No.625165877

    ティガ武器はまあネロやラスボス取れる前までの繋ぎとしては良いんじゃないの?

    283 19/09/24(火)00:05:29 No.625165907

    弓は本当に弱体化されたんです…?

    284 19/09/24(火)00:05:34 No.625165924

    >>前作で使用率高かったのは打ちのめすのがここの運営の基本だから… >>低会心武器ってそんな強かったっけ… >みんな無属性武器使ってたせいだと思う 無撃をだめだするだけでは飽きなかったのか

    285 19/09/24(火)00:05:37 No.625165936

    あれ特に気にしてなかったけど素紫微妙なの?ぬの武器のほう?

    286 19/09/24(火)00:05:48 No.625165980

    >別にどんなでかいスロがあろうと整備いれない? 整備入れても着ている間しか効果ないんでしょ? むしろいる?それ

    287 19/09/24(火)00:05:50 No.625165991

    >低会心武器ってそんな強かったっけ… 無撃で簡単に火力盛れてたし

    288 19/09/24(火)00:06:24 No.625166168

    >あれ特に気にしてなかったけど素紫微妙なの?ぬの武器のほう? 匠まで使って出して維持する紫が微妙 ぬ武器はそもそも数字が微妙

    289 19/09/24(火)00:06:24 No.625166172

    >弓は本当に弱体化されたんです…? ダメージは恐ろしく減った 矢の数と手数でカバーできた

    290 19/09/24(火)00:06:24 No.625166176

    弱体化入ったは入ったけどそれでもつえーぜ! 無撃!

    291 19/09/24(火)00:06:29 No.625166197

    ティガは覚醒して爆破積むならまあまあ 問題は覚醒がクソ重いことなんやけどなブヘヘ

    292 19/09/24(火)00:06:45 No.625166275

    >ダメージは恐ろしく減った そうかな… そうかも…

    293 19/09/24(火)00:06:45 No.625166277

    >>壁ドン以外にもモンスター同士の衝突でもダメージでるの? >壁より強い >どっちにも壁ドンと同じだけ入ってるよ どっちなんです...

    294 19/09/24(火)00:06:51 No.625166304

    >あれ特に気にしてなかったけど素紫微妙なの?ぬの武器のほう? 会心率に直すと20パーセントくらいの差 だったら白ゲ長くて攻撃力高い武器のがいいよねって話

    295 19/09/24(火)00:07:09 No.625166397

    >真業物と回避性能のナルガ装備作ってカスタムの回避装填を積もう >至近距離で避けつつ弾幕張れる すまない まだ凍て地に舞い降りたばかりなんだな

    296 19/09/24(火)00:07:28 No.625166495

    デモンとか強化する気も起きない強化先で悲しい

    297 19/09/24(火)00:07:32 No.625166511

    メイン壁ドンしすぎて怒ってたら怒ってないやつぶつけたりする いっけー!通りがかりの塚本ーっ!

    298 19/09/24(火)00:07:37 No.625166538

    相変わらず剛射でバシバシ入るの見ると弱体化とは一体とはなる

    299 19/09/24(火)00:07:42 No.625166568

    >どっちなんです... (両者に壁ドン入るから)壁ドンより強いが正解だと思うよ

    300 19/09/24(火)00:07:53 No.625166623

    >ティガは覚醒して爆破積むならまあまあ >問題は覚醒がクソ重いことなんやけどなブヘヘ 切れ味系のスキル詰まなくても良いし弱体化したとて無撃は強いから普通に使っても良いと思う まあネル武器来たらお役御免やけどなブヘヘヘ

    301 19/09/24(火)00:07:58 No.625166647

    整備は滑空に整備付き四珠入れるのがいいんじゃない 着っぱなしだからかなり違う

    302 19/09/24(火)00:08:05 No.625166690

    壁に壁ドンしても壁にはダメージ入らないからな…

    303 19/09/24(火)00:08:09 No.625166706

    >メイン壁ドンしすぎて怒ってたら怒ってないやつぶつけたりする >いっけー!通りがかりの塚本ーっ! また咥えられてる…

    304 19/09/24(火)00:08:32 No.625166806

    ネルレイアばっかじゃねーか

    305 19/09/24(火)00:08:41 No.625166842

    >だったら白ゲ長くて攻撃力高い武器のがいいよねって話 なるほど…会心20%分なら無理しなくても幅増えそうだなー 折角匠珠揃い始めたのに無念な気持ちは少しある

    306 19/09/24(火)00:08:52 No.625166898

    壁ドンのダメージ変わる要素がわからない 傷の数ってここで聞いたけど傷つけても変わらなかった