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19/09/22(日)18:51:27 剣持ち... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1569145887833.jpg 19/09/22(日)18:51:27 No.624785379

剣持ち多すぎてしんどい!

1 19/09/22(日)18:52:24 No.624785593

うるせえミサイルを食らえ!

2 19/09/22(日)18:53:33 No.624785870

ゼロサムが来ると泣きたくなる

3 19/09/22(日)18:54:18 No.624786034

わたし刃物きらい!

4 19/09/22(日)18:54:41 No.624786133

俺が使うと自爆おじさんになるやつ

5 19/09/22(日)18:56:20 No.624786539

お前が辛いと思うキャラよりお前がキツいキャラの方が遙かに多いわ!

6 19/09/22(日)18:57:12 No.624786750

こいつの空ダ絶対引っかかるから嫌い!

7 19/09/22(日)18:58:54 No.624787151

飛び道具の強度や速くてやたら飛ぶ強攻撃とかなんか数値的な部分でずるくね?ってなるのが多い印象 普通に使うと空中制御きついから空ダ必須っぽいとも思う

8 19/09/22(日)18:59:08 No.624787219

せめて上スマのミサイルにも自傷くれよ!崖際でこれ連打されるだけで何もできねえじゃねえか!

9 19/09/22(日)18:59:38 No.624787353

(手榴弾で止まる最大溜めチャージショット)

10 19/09/22(日)19:00:11 No.624787487

崖の外出たらニキータ構えるのやめろ! それでいてお前復帰は強くてアーマーもあって全然飛ばねえんだよ!

11 19/09/22(日)19:00:17 No.624787517

>せめて上スマのミサイルにも自傷くれよ!崖際でこれ連打されるだけで何もできねえじゃねえか! 回避上がりすればいいじゃないですか~(下スマ)

12 19/09/22(日)19:01:00 No.624787723

手榴弾持ってるだけで俺のプリンがなにも出来なくなる

13 19/09/22(日)19:01:31 No.624787868

これでもXより弱体化してるんだから笑う

14 19/09/22(日)19:01:41 No.624787910

>それでいてお前復帰は強くてアーマーもあって全然飛ばねえんだよ! こいつの上Bにアーマーあるのほんと解せない

15 19/09/22(日)19:01:55 No.624787992

>80%越えるだけで俺のプリンがジャンプすら出来なくなる

16 19/09/22(日)19:02:27 No.624788129

上強見せつけてくんの怖いからマジでやめろ!

17 19/09/22(日)19:02:49 No.624788238

爆弾吸われるネスさんあたりがまじできつい

18 19/09/22(日)19:03:10 No.624788322

プリンスネークに関してはプリン相手に負けるのはよっぽど舐めプレイしてるか突然コントローラーが壊れたかのどちらかだと思われる

19 19/09/22(日)19:04:00 No.624788551

大体のキャラと対等に戦えるからストレス感じなくていい

20 19/09/22(日)19:04:53 No.624788793

>大体のキャラと対等に戦えるからストレス感じなくていい 相手する側はめちゃくちゃストレスたまるんですけお…

21 19/09/22(日)19:05:14 No.624788898

強攻撃がスマッシュとかより脅威に感じるのは俺だけかな…

22 19/09/22(日)19:05:22 No.624788928

カービィで手りゅう弾対決するの好き なんで剥がれたら吸わせてあげてください

23 19/09/22(日)19:05:24 No.624788944

剣相手には近づかせない立ち回りすれば良い 上スマも上強もあるだろう

24 19/09/22(日)19:05:29 No.624788960

ソニックステージ終点化!

25 19/09/22(日)19:05:37 No.624789006

お前の上強なにあれふざけてんの?

26 19/09/22(日)19:05:41 No.624789032

>(手榴弾で止まる最大溜めチャージショット) それされる相手もスネーク側はスネーク側でしんどいんだよな…何しても手榴弾止められるし

27 19/09/22(日)19:05:45 No.624789056

スレ画ゲムヲのバケツでボコボコにするのたのちい!!

28 19/09/22(日)19:06:10 No.624789164

>ソニックステージ終点化! 今からでもいいからC4ずっと光らせてくれ

29 19/09/22(日)19:06:10 No.624789168

まあネスが不快の王様って感じで叩かれてるけどネスがいなかったら次席はスネークだったろうなって

30 19/09/22(日)19:06:58 No.624789425

どいつもこいつも開幕から延々手榴弾ぽいぽいしやがって

31 19/09/22(日)19:07:01 No.624789440

>それされる相手もスネーク側はスネーク側でしんどいんだよな…何しても手榴弾止められるし あんな1Fで生成できてぽいぽい投げられて爆発の判定も強い飛び道具でわがまま言うんじゃねえ!

32 19/09/22(日)19:07:24 No.624789526

リーフシールドをくらえ

33 19/09/22(日)19:08:02 No.624789726

2つともこっちに手榴弾投げてくるスレ画はホイホイそれがどうしたって出来る

34 19/09/22(日)19:08:05 No.624789732

>こいつの上Bにアーマーあるのほんと解せない 尻もち落下にならないのも解せない

35 19/09/22(日)19:08:21 No.624789795

足が速いキャラはまあまだ手榴弾ごまかせる 飛び道具反射持ってるなら手榴弾の乱れ打ちもまあなんとかなる どっちもないキャラは…諦めろ

36 19/09/22(日)19:08:23 No.624789807

すまん 流石にスネーク使ってて他キャラに文句言わないでください

37 19/09/22(日)19:09:01 No.624789982

>まあネスが不快の王様って感じで叩かれてるけどネスがいなかったら次席はスネークだったろうなって こいつよりゲムヲの方がやばそう こいつも上強だけは本当に死んで欲しいが

38 19/09/22(日)19:09:18 No.624790057

>それされる相手もスネーク側はスネーク側でしんどいんだよな…何しても手榴弾止められるし 君が思ってる100倍くらいはサムス側しんどくてキレそうになってると思うよ

39 19/09/22(日)19:09:19 No.624790063

手榴弾を超能力で操れたあの頃返して

40 19/09/22(日)19:10:48 No.624790510

上強以外は思ったよりふっとばないから困る

41 19/09/22(日)19:10:55 No.624790547

こっちが100%近くなると途端に上強を狙ってくるの笑う笑えない

42 19/09/22(日)19:11:26 No.624790674

上スマッシュ強すぎる…

43 19/09/22(日)19:11:39 No.624790728

Xの頃はクソザコナメクジの俺でも大概上位に付けるぐらいの強キャラだったからな…

44 19/09/22(日)19:12:20 No.624790934

>上強以外は思ったよりふっとばないから困る 160%くらい溜めて下投げすればいいじゃん

45 19/09/22(日)19:12:22 No.624790939

サイファーの盛り盛り性能はなんなんだ

46 19/09/22(日)19:13:00 No.624791119

昔は横強もかなりひどい吹っ飛ばし能力があった気がする

47 19/09/22(日)19:13:41 No.624791284

ネスリュカルキナゼロサム辺りが有利ついてるからあまり何も言われてない感

48 19/09/22(日)19:14:03 No.624791372

手榴弾は上スマとかに連鎖するコンボ狙って来なければボンバーマンの要領で防げるからまだいい

49 19/09/22(日)19:14:07 No.624791383

スレ画にワニをお出しすると上からの復帰はプロペラで早期撃墜のエサにできるわ体術のインチキ判定をアーマーで潰せるわでかなりストレスフリーに戦える 崖外に出されると詰む

50 19/09/22(日)19:14:08 No.624791391

上強は発生6Fで持続8Fでガード硬直長くても19Fしかない神の技だからな…

51 19/09/22(日)19:14:42 No.624791540

下強の長さもちょっとおかしい

52 19/09/22(日)19:14:44 No.624791552

サイファーはうーん 結構無防備になるしキャラによっては復帰阻止刺さるからな

53 19/09/22(日)19:14:50 No.624791574

VIP行ったこと無いへたっぴなんで上級スネーク見たこと無いけど「」の話聞くに地獄っぽいのか

54 19/09/22(日)19:15:10 No.624791655

>ストレスフリーに戦える なのでひたすら遠距離に徹するね…

55 19/09/22(日)19:15:15 No.624791678

上強の何があれって持続部分も大概よく飛ぶのがひどい

56 19/09/22(日)19:15:23 No.624791713

>サイファーはうーん 結構無防備になるしキャラによっては復帰阻止刺さるからな なんとかいってやれロボ

57 19/09/22(日)19:15:32 No.624791768

あの上強昔は明らかにおかしいとこにも判定あったんだよなぁ メタナイトが頭おかしすぎたから最終的にメタナイトゲーになったとはいえ

58 19/09/22(日)19:15:59 No.624791877

>上強の何があれって持続部分も大概よく飛ぶのがひどい 他のキャラの持続部分って露骨に弱いのにこいつの持続部分普通に強攻撃以上の攻撃レベルあるからな…

59 19/09/22(日)19:16:30 No.624792008

>メタナイトが頭おかしすぎたから最終的にメタナイトゲーになったとはいえ 最終的にじゃねえよ最初から最後までだよ

60 19/09/22(日)19:17:15 No.624792202

>最終的にじゃねえよ最初から最後までだよ 俺の言うメタナイトゲーとは有名プレイヤーすら自キャラを完全に諦めてメタナイトを使い始めるというレベルのメタナイトゲーだ

61 19/09/22(日)19:17:21 No.624792229

>なんとかいってやれロボ ロボとプリンは好き放題なルートで戻ってくるわ空中攻撃で暴れるわで復帰クソ強組みだろうが!

62 19/09/22(日)19:17:30 No.624792275

>>サイファーはうーん 結構無防備になるしキャラによっては復帰阻止刺さるからな >なんとかいってやれ犬

63 19/09/22(日)19:17:36 No.624792289

横スマ化けいいよね

64 19/09/22(日)19:17:43 No.624792328

崖で迫撃連打されるとリドリーは吐く

65 19/09/22(日)19:18:03 No.624792402

x時代の美脚の真空判定はギャグの領域

66 19/09/22(日)19:18:46 No.624792582

速い強攻撃でアホみたいに吹っ飛ばすのがなんかスマッシュや他のキャラ馬鹿にされてる気がしてメタナイトより不快さがあったXのスネーク

67 19/09/22(日)19:18:56 No.624792619

飛び道具過多の癖に殴りが強すぎる いやこれいろんなキャラに刺さるフレーズだけど

68 19/09/22(日)19:19:00 No.624792639

そんな強いんなら俺も使う!! 使いこなせない!!!!!11111

69 19/09/22(日)19:19:12 No.624792681

DXのプリンの空後とかXのスネークの上強とかforのCファルコンの空前とか必ず一つは狂った判定のキックがお出しされてる気がする

70 19/09/22(日)19:19:35 No.624792768

>そんな強いんなら俺も使う!! >使いこなせない!!!!!11111 テクはなんだかんだ必須だからね…

71 19/09/22(日)19:20:01 No.624792889

>ロボとプリンは好き放題なルートで戻ってくるわ空中攻撃で暴れるわで復帰クソ強組みだろうが! ロボは復帰距離が長いだけで狩られまくる復帰弱者なんですけお! しかも崖際で連続で負けると飛べなくなるし

72 19/09/22(日)19:20:09 No.624792915

X時代は上強相殺からの上強で何度も殺された こっちは相殺ノックバックで何も攻撃届かないところにいるのにそっちのは当たるんかい!?

73 19/09/22(日)19:20:15 No.624792938

剣持ちはなれると楽

74 19/09/22(日)19:20:27 No.624793003

スネークってそんななの? ってちょっと上手い人の動画見るだけで なにこれ凄い…めっちゃウザそう…ってなった

75 19/09/22(日)19:20:28 No.624793004

外身も近接もうちょっと強くならないかな…

76 19/09/22(日)19:20:47 No.624793083

こいつの近接技どう考えても発生おかしいからそれぞれ5fぐらい遅くしていいよ それか威力バースト下げるか 爆弾処理ゲー強いてきてそれ潜り抜けてもクソ強体術があるって何なんだよマジで

77 19/09/22(日)19:20:55 No.624793132

リンクの空Nといいなぜ飛び道具キャラにくそ強近接攻撃与えるのですか…? 一個イカれ技があったら他弱くても意味ないじゃないか

78 19/09/22(日)19:21:07 No.624793168

>DXのプリンの空後とかXのスネークの上強とかforのCファルコンの空前とか必ず一つは狂った判定のキックがお出しされてる気がする ファルコンの膝が狂ってたのもDXじゃね

79 19/09/22(日)19:21:32 No.624793277

>外身も近接もうちょっと強くならないかな… 空後とか空上見るに十分だと思うが…

80 19/09/22(日)19:22:05 No.624793440

まあ他企業から借りてるキャラを弱くすることは出来ない大人の事情だろう

81 19/09/22(日)19:22:14 No.624793478

>そんな強いんなら俺も使う!! >使いこなせない!!!!!11111 最低限の動きなら絶対すぐできるよ DAとか強攻撃とか素直で高性能だから手榴弾サボってもそれっぽくなるし

82 19/09/22(日)19:22:29 No.624793556

>まあ他企業から借りてるキャラを弱くすることは出来ない大人の事情だろう あの…ベヨネッタ…

83 19/09/22(日)19:22:30 No.624793558

いつ見ても空中攻撃アグレッシブだなお前ってなる

84 19/09/22(日)19:22:49 No.624793639

ロボで崖外サイファー避けるのマジ辛いかんな! ワンチャン横B反射できるといいな…と思うこと割とあるかんな!

85 19/09/22(日)19:22:52 No.624793657

>外身も近接もうちょっと強くならないかな… 追い返す技はあるけどスレ画みたいな近距離も普通に怖い飛び道具キャラみたいなの見るとなんだかなーって

86 19/09/22(日)19:22:56 No.624793671

>外身も近接もうちょっと強くならないかな… 別に今でも弱くないんだからワガママ言わないでくだち…というかこれ以上リーチ弱キャラを苛めないでくだち…

87 19/09/22(日)19:23:00 No.624793686

>>まあ他企業から借りてるキャラを弱くすることは出来ない大人の事情だろう >あの…ベヨネッタ… ちゃんと強化されたし…

88 19/09/22(日)19:23:02 No.624793696

>あの…ベヨネッタ… お前はforで暴れただろ休んでろ

89 19/09/22(日)19:23:02 No.624793697

>あの…ベヨネッタ… もう自社みてぇなもんだからでぇじょうぶだ!!

90 19/09/22(日)19:23:24 No.624793811

ベヨは懲罰されて納得の性能だけど前投げと崖掴みはもう少し強化しろ メタを見てみろあいつfor終盤では普通に強いぞ

91 19/09/22(日)19:23:41 No.624793895

ソニック使ってるけど最低限ソニック対策知られてるとマジキツすぎる

92 19/09/22(日)19:23:57 No.624793953

>あの…ベヨネッタ… ベヨは前作で暴れすぎたけれどシークレベルのお仕置きされてないしそもそも並キャラ以上はあるから

93 19/09/22(日)19:24:12 No.624794020

ベヨはコンセプト自体がいい塩梅にするのは難しそうだから下で眠っててくれ

94 19/09/22(日)19:24:24 No.624794074

ロックマンとかもそうだけど素手キャラより強い近接技を飛び道具豊富な奴に持たせてるの頭おかしいと思う

95 19/09/22(日)19:24:45 No.624794139

強キャラ使いってめちゃくちゃ贅沢なこと言うよね

96 19/09/22(日)19:25:48 No.624794388

手榴弾の発生が1fなのは流石に頭悪いと思う 少しでもコンボに隙があったら脳死で手榴弾出しとけばカットできるっていう 犬の缶も同じだけど

97 19/09/22(日)19:26:00 No.624794424

>まあ他企業から借りてるキャラを弱くすることは出来ない大人の事情だろう スレ画と一緒に出たはやいさんは露骨なくらい性能差あったぞ! 最終的に中堅くらいにいったらしいが他社だとパックマンがなんかトリッキーな割にあんま強くはない印象がある

98 19/09/22(日)19:26:02 No.624794439

>強キャラ使いってめちゃくちゃ贅沢なこと言うよね 貪欲でなければ強くなれない

99 19/09/22(日)19:26:03 No.624794441

ランチおじさんの技判定もうちょい太くなんねえかな

100 19/09/22(日)19:26:11 No.624794483

>ロックマンとかもそうだけど素手キャラより強い近接技を飛び道具豊富な奴に持たせてるの頭おかしいと思う ロックマンはせめて豆鉄砲がこっちリアクションなしならまだなんとかなる

101 19/09/22(日)19:26:25 No.624794551

ルイージのサイクロンとかはインチキなのは見ればわかるけど奪ったらほんとどうしようもなくなる奴なんだけどスレ画の上強とか屋根ゴミのレインストームは絶対そうじゃねえ

102 19/09/22(日)19:26:59 No.624794701

オリマー使いだけどシールド早く治して…

103 19/09/22(日)19:27:10 No.624794754

ベヨはもうキャラコンセプト的に嫌だ… 吹っ飛びのスピードが上がったりパルテナの空Nのヒットストップが短くなったりロックマンのリーフシールドが弱くなったり 今作は操作できない時間を短くすることを意識して調整してるのが伝わってくるんだけど ベヨネッタの拘束時間だけやたら長い性能は完全にそれに逆行してるね

104 19/09/22(日)19:27:11 No.624794755

スネーク選んでる時はチーム戦なしにしてほしい

105 19/09/22(日)19:27:12 No.624794762

>ルイージのサイクロンとかはインチキなのは見ればわかるけど奪ったらほんとどうしようもなくなる奴なんだけど 空Nの回転率の良さやら投げスカした後のホースの攻撃判定の持続も大概だろアイツ!

106 19/09/22(日)19:27:32 No.624794847

スネークはCQCの達人だからな

107 19/09/22(日)19:27:42 No.624794876

ベヨはアークゲーに行けば幸せになれると思う

108 19/09/22(日)19:27:47 No.624794893

>それされる相手もスネーク側はスネーク側でしんどいんだよな…何しても手榴弾止められるし いや発生1Fでぽんぽこ出せる手りゅう弾なんて止められても痛くねえだろ… 最大CS止められる方がよっぽどロスがでかいわ

109 19/09/22(日)19:28:23 No.624795055

>優先ルールで1on1か大乱闘選んでる時はチーム戦なしにしてほしい

110 19/09/22(日)19:28:44 No.624795128

ルカリオはスネーク相手絶望的だと思う 波動弾を実弾でカットするのやめろ上強もやめろ

111 19/09/22(日)19:28:52 No.624795162

>>優先ルールで1on1か大乱闘選んでる時はチーム戦なしにしてほしい めったなことじゃならなくない?

112 19/09/22(日)19:28:56 No.624795180

ベヨは捕まってるときつまんね…ってなるからやりたくない あとネスの空前とか何回繋がるんだよ!ってけおりそうになる

113 19/09/22(日)19:28:56 No.624795182

ロックマンの上強は後隙でかいし対空じゃ役に立たない スレ画の上強は後隙少ないし範囲もでかいからブンブン振れる

114 19/09/22(日)19:28:57 No.624795187

(ワガママ言ってる強キャラ使い全員の親指全員折れねえかなという顔で見てるカービィ使いの俺)

115 19/09/22(日)19:29:16 No.624795245

爆発物がエネルギー扱いになったから超能力少年2人しんどそうだな

116 19/09/22(日)19:29:50 No.624795411

>(ワガママ言ってる強キャラ使い全員の親指全員折れねえかなという顔で見てるカービィ使いの俺) メタナイト辺りで妥協しないか?

117 19/09/22(日)19:30:01 No.624795471

なんでわざわざ弱いキャラ使ってんの

118 19/09/22(日)19:30:03 No.624795481

あらゆる全ての攻撃はエネルギー

119 19/09/22(日)19:30:18 No.624795561

>なんでわざわざ弱いキャラ使ってんの シコれるから

120 19/09/22(日)19:30:30 No.624795618

SmashlogのキャラランクでスネークがSいってないのはShogunのスネークネガ

121 19/09/22(日)19:30:34 No.624795636

サイファーにアーマーついてるの謎過ぎる あれ7%未満の攻撃全部耐えるから多段ヒット技とかだと崖メテオできないんだよな

122 19/09/22(日)19:30:37 No.624795650

>(ワガママ言ってる強キャラ使い全員の親指全員折れねえかなという顔で見てるカービィ使いの俺) でもforだかXと比べると相当強くなってるでしょ DAとかDAとか

123 19/09/22(日)19:31:09 No.624795812

チーム乱闘でチームの味方フォローとか考えられない奴は願い下げだからそれでいいんだけどな… あと勝手にアイテム出したりステージランダムにしたりタイム制にするのやめて…乱闘でタイム制選ばれるとシークじゃ無理です

124 19/09/22(日)19:31:32 No.624795923

横スマ自分も被弾しろ 至近距離でRPGぶっ放して無傷はおかしい

125 19/09/22(日)19:31:50 No.624796020

>サイファーにアーマーついてるの謎過ぎる >あれ7%未満の攻撃全部耐えるから多段ヒット技とかだと崖メテオできないんだよな 手離したあともc4落としたり割と自由に動いてずるい

126 19/09/22(日)19:32:03 No.624796096

横スマは41Fもかかるからあれは当たる方が悪いかなとは思う

127 19/09/22(日)19:32:24 No.624796182

>横スマ自分も被弾しろ >至近距離でRPGぶっ放して無傷はおかしい あの使い方笑うけど死ぬのは自分だよなと思う

128 19/09/22(日)19:32:32 No.624796216

こいつが手榴弾持ってるだけで割と詰むキャラが多いのがクソ

129 19/09/22(日)19:33:27 No.624796474

不快感だとパルテナも凄い だいたい戦場セレクトしてくるのも苛立ちを加速させる

130 19/09/22(日)19:34:11 No.624796683

パルテナはえろいからゆるせる

131 19/09/22(日)19:34:32 No.624796787

>ソニック使ってるけど最低限ソニック対策知られてるとマジキツすぎる ソニックよりリーチ長い技持ってるキャラに真面目に対策とられるとキツイだろうなと思いつつ 飛び道具もリーチもないキャラだからどうしようもない俺もいるぞ!

132 19/09/22(日)19:34:46 No.624796852

流石に次のアプデでお仕置き食らうだろうと思うけど何故かここまで下方修正掻い潜り続けてたから今回も据え置きじゃないかって気もして怖い 上強に至っては初期から強化されてるからな

133 19/09/22(日)19:35:15 No.624796983

ある程度勝ちを意識し始めるとパルテナもゼロサムもエロさより不快さが上回り始めて頭格ゲーマーになりつつあることを自覚する

134 19/09/22(日)19:35:47 No.624797128

前作の対ソニックは時間切れ勝ちかサドンデス狙ってた 今作は狙いにくくなったけど倒しやすくもなった気がする

135 19/09/22(日)19:36:01 No.624797179

スマブラ初心者だけどこいつばっか使ってるから他のキャラ使うと勝手が違ってちょっと辛い!

136 19/09/22(日)19:36:06 No.624797200

パルテナは低%時に空N3~4回連続で当ててくるのが嫌だ しかも多段技

137 19/09/22(日)19:36:18 No.624797259

>SmashlogのキャラランクでスネークがSいってないのはShogunのスネークネガ 最近のハウスでちゃんとSにしてたろ!

138 19/09/22(日)19:36:39 No.624797353

>パルテナは低%時に空N3~4回連続で当ててくるのが嫌だ >しかも多段技 全力で上にずらすと早めに抜けられるよ

139 19/09/22(日)19:36:45 No.624797381

地雷返して!

140 19/09/22(日)19:36:53 No.624797414

次回作でもしれっといそうなのが嫌 ソニックとかベヨもだけど

141 19/09/22(日)19:37:15 No.624797528

>流石に次のアプデでお仕置き食らうだろうと思うけど何故かここまで下方修正掻い潜り続けてたから今回も据え置きじゃないかって気もして怖い >上強に至っては初期から強化されてるからな 正直スマブラのアプデは信用できないからな 基本大きく変動しないからよく言えば安定感あるけど悪く言うとつまらない

142 19/09/22(日)19:37:57 No.624797765

su3325258.jpg Xよりは弱体化したからセーフ!

143 19/09/22(日)19:38:42 No.624797975

X程度の強さを保持してくれ

144 19/09/22(日)19:38:46 No.624797992

いやそれは…実際の結果が結構流れてるから大きくいじる意味ないでしょ ジョーカー優勝したりパックン準優勝したりピーチ優勝したりピカチュウ優勝したり

145 19/09/22(日)19:38:48 No.624797999

>正直スマブラのアプデは信用できないからな 初期の頃何故かキングクルール強すぎ!みたいな評判が流れてクルール修正されたのは笑った

146 19/09/22(日)19:39:06 No.624798085

手榴弾で弾幕作る上にC4設置してくる…

147 19/09/22(日)19:39:16 No.624798150

>パルテナは低%時に空N3~4回連続で当ててくるのが嫌だ あれは全力で上ズラしすれば2回までに抑えられるよ そこまでして二回当たるのかよって感じだけど

148 19/09/22(日)19:40:04 No.624798414

ワガママ言わないからプリンの空後と上投げをDX性能に戻して

149 19/09/22(日)19:40:43 No.624798617

ジョーカーは何かしら調整ありそう 軽くなるかガン弱くなるかゲージ関連で

150 19/09/22(日)19:40:48 No.624798641

ゼルダ可愛いから使いたいけどどういう立ち回りすればいいんです

151 19/09/22(日)19:40:48 No.624798647

ずらしなんてテク使わないとそこまでガシガシ当たること自体がどうなのよってかんじはする

152 19/09/22(日)19:41:17 No.624798787

>いやそれは…実際の結果が結構流れてるから大きくいじる意味ないでしょ >ジョーカー優勝したりパックン準優勝したりピーチ優勝したりピカチュウ優勝したり 優勝するキャラが十数種類いても 優勝どころか大会で見かけることすらないキャラは数十近くいるんですよ

153 19/09/22(日)19:41:27 No.624798827

>初期の頃何故かキングクルール強すぎ!みたいな評判が流れてクルール修正されたのは笑った 評判じゃなくて実際勝率が高かったんでしょ 初見殺しの代表みたいな性能だし

154 19/09/22(日)19:41:30 No.624798846

空ダなんてわからない 俺はただ弾幕張るだけだ

155 19/09/22(日)19:43:37 No.624799531

空ダは自然に出せるようにならなきゃ立ち回りに入れても仕方ないしなあ

156 19/09/22(日)19:43:57 No.624799627

ピクオリのガード漏れ問題が修正されないのは疑問 復帰や横スマの弱体化は良いと思うけどガード漏れはナーフ方法としては違うよね

157 19/09/22(日)19:43:57 No.624799629

キャラ数が尋常じゃないから調整が難しいのはわかる それはそれとしてスレ画はおもいっきりなーされろ

158 19/09/22(日)19:44:50 No.624799885

>ゼルダ可愛いから使いたいけどどういう立ち回りすればいいんです とにかくファントムだ ただしバンカズ相手には打ってはいけない

159 19/09/22(日)19:44:55 No.624799914

>ピクオリのガード漏れ問題が修正されないのは疑問 >復帰や横スマの弱体化は良いと思うけどガード漏れはナーフ方法としては違うよね 絶対ガード漏れしないヨッシーの逆に絶対ガード漏れするキャラとして調整されたんだよたぶん…

160 19/09/22(日)19:45:08 No.624799977

上強と百烈の性能をXに戻してくれりゃ文句ないよ

161 19/09/22(日)19:46:29 No.624800363

>ピクオリのガード漏れ問題が修正されないのは疑問 >復帰や横スマの弱体化は良いと思うけどガード漏れはナーフ方法としては違うよね 明らかにバグの類だからね すっとぼけて仕様にしていい部類じゃない

162 19/09/22(日)19:48:04 No.624800835

今作の蛇は割と2、3番目ぐらいには手軽にVIPいけるキャラだと思うからとりあえずVIPいきたいって人は使えばいいかも 不動の1番は間違いなくサムスだけど

163 19/09/22(日)19:48:08 No.624800850

>優勝するキャラが十数種類いても >優勝どころか大会で見かけることすらないキャラは数十近くいるんですよ 正直今そこまで弱いキャラ数十もいる? メジャー大会でも20位くらいまで見たらわけわからんキャラたまに入ってるよクッパとかプリンとか

164 19/09/22(日)19:48:55 No.624801142

>クッパとかプリンとか 今作のクッパは弱くないどころか重量級最強だよ

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