19/09/22(日)17:35:02 もうち... のスレッド詳細
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19/09/22(日)17:35:02 No.624766909
もうちょっとだよ!
1 19/09/22(日)17:40:59 No.624768252
いつ終わる!いつ終わるんだ!いつ戦いは終わるんだよー!
2 19/09/22(日)17:43:45 No.624768862
一日やってないからやる気ぜんぜんでねえ
3 19/09/22(日)17:48:58 No.624770158
楽しかったランクマッチ!(ランクマッチ!)
4 19/09/22(日)17:50:13 No.624770436
戦場に響き渡る「お疲れ様!」(「みんなのおかげだ!」)
5 19/09/22(日)17:54:04 No.624771363
3日目くらいからやる気低下して動きがゴミだった
6 19/09/22(日)17:55:43 No.624771697
一ヶ月分くらいやったし一戦一戦にかける労力が普段の数倍だったし疲れた もう暫くやんねえ
7 19/09/22(日)17:58:27 No.624772315
普段あんまりランクマッチやらない人には辛いのかなって思った
8 19/09/22(日)17:58:31 No.624772328
確実にゲームの寿命を縮めてるイベント 運営はマゾにござるか
9 19/09/22(日)18:00:05 No.624772719
>確実にゲームの寿命を縮めてるイベント 第一回のときはアクティブユーザー20%減ったのになんでやったんだろうね…
10 19/09/22(日)18:00:36 No.624772858
>普段あんまりランクマッチやらない人には辛いのかなって思った 普段はランクマッチないから全員辛いなその理論だと
11 19/09/22(日)18:02:38 No.624773332
UIの問題だけど その日の獲得スコアの状況とか これまでの記録とかがないから 徒労感を加速させてる気がする
12 19/09/22(日)18:03:48 No.624773603
上位狙うと辛いけどその辺気にしなければ別にって感じ 大体上位狙うのに辛くないランキングイベントなんてないしな
13 19/09/22(日)18:04:19 No.624773748
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14 19/09/22(日)18:04:36 No.624773815
チーム得点と個人得点の得点割合逆にすればいいかなって感じ
15 19/09/22(日)18:06:04 No.624774222
コンテナ5回分でデイリー任務も終わったしポイントも1戦1000以上になったから満足して終わったよ
16 19/09/22(日)18:09:00 No.624774943
走らないと上位入れないのはやめろ
17 19/09/22(日)18:11:04 No.624775417
無効試合にされたチームに救済くれ
18 19/09/22(日)18:12:14 No.624775708
>途中切断したやつがいるチームに救済くれ
19 19/09/22(日)18:12:38 No.624775805
味方強襲が2機いて敵支援が1か2なら支援機を頼むって連呼する状況もわかるんだけど 味方強襲1で敵支援が2の時に支援機を頼むって連呼されても手が回らないのって理解できないのかなー
20 19/09/22(日)18:16:38 No.624776718
>>途中切断したやつがいるチームに救済くれ 連帯責任だ! レートポイントがあまり減らないだけありがたく思いやがれ!
21 19/09/22(日)18:17:17 No.624776860
初めて1400Pほど取れたけど自軍14000敵軍8500くらいの一方的な試合でやっと取れるってこれ以上取るにはどんな残虐ファイトしなきゃいけないんだろう
22 19/09/22(日)18:18:54 No.624777251
一方的過ぎると相手方のやる気がなくなって戦闘放棄したりするから それなりに拮抗しつつお互いに薩摩化してる方がポイントは伸びそうな気がする
23 19/09/22(日)18:19:03 No.624777290
ぶっちゃけランクマのシステムのダメなポイントの一つはレーティングが変動する所とA帯でも味方の質が悪すぎるって所だから 仮に次やるときはレーティング変動なしにするのとクランとかフレンドと組めるようにすればよくなると思う まあランクマを開催しないことが一番なんだけどなブヘヘヘ
24 19/09/22(日)18:24:06 No.624778589
口裏合わせて両軍開幕爆破を黙認しないと中々15000スコアまで届かないのは酷い
25 19/09/22(日)18:26:31 No.624779120
350だと13000越えるのは運だよなぁ
26 19/09/22(日)18:28:12 No.624779593
15000なんてそれこそ味方全員で無双しながら前進しつつ拠点爆破しないとまあいかないよね
27 19/09/22(日)18:28:50 No.624779752
>一方的過ぎると相手方のやる気がなくなって戦闘放棄したりするから 序盤に大差つくと拠点とかにこもってできるだけ相手にスコアやらないようにしようとするチーム多すぎりゅゴミかよ 弱いんだからスコアになれ
28 19/09/22(日)18:29:25 No.624779904
無双しすぎるとでてこなくなったり逃げ回ったりしはじめるからな
29 19/09/22(日)18:30:33 No.624780203
>15000なんてそれこそ味方全員で無双しながら前進しつつ拠点爆破しないとまあいかないよね それ+相手がくじけずに出まくってポイントになってくれないとって点で色々破綻してるんだよな
30 19/09/22(日)18:30:53 No.624780298
1人が歩兵で籠もり始めると残りは本当にどうしようもないからな せめて切断してくれればバフかかるのに…
31 19/09/22(日)18:33:36 No.624780974
残り3分で1万とか稼いでよっしゃって思ったら相手チームが1分でてこず全員歩兵ででてきた拠点爆破させないムーブで残り3分されたときは本当クソだった
32 19/09/22(日)18:34:00 No.624781058
爆破じゃなくて殴れよ
33 19/09/22(日)18:34:38 No.624781212
>爆破じゃなくて殴れよ 350の火力じゃ3分殴っても壊せねーよ