虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/09/21(土)22:32:36 No.624556500

    「」は買う? 体験版パッとしなかったけど育成やったら楽しくなるかなパンダ使いたいよ

    1 19/09/21(土)22:33:10 No.624556709

    コントラもとの路線に戻したのか

    2 19/09/21(土)22:34:34 No.624557198

    いえ全然

    3 19/09/21(土)22:35:47 No.624557626

    ぱっと見た感じではNEOがそのまま拡張されたように見えるけど

    4 19/09/21(土)22:37:36 No.624558287

    デモ版は動かし方だけで肝心の部分無かったね

    5 19/09/21(土)22:37:48 No.624558367

    基地GUYっぽくはないと思う

    6 19/09/21(土)22:38:38 No.624558688

    ザコ敵がちょっと硬いかなーって思った

    7 19/09/21(土)22:39:29 No.624559016

    体験版だけだとえらい地味なゲームに感じる

    8 19/09/21(土)22:40:28 No.624559371

    魂斗羅にオーバーヒートとか要らないだろ

    9 19/09/21(土)22:41:06 No.624559612

    >ザコ敵がちょっと硬いかなーって思った 敵の量もソロ向けぽくないね

    10 19/09/21(土)22:42:01 No.624559985

    デュアルスピリッツのとこに丸投げじゃダメだったのか

    11 19/09/21(土)22:48:46 No.624562533

    オンに人が居る内にしときたい

    12 19/09/21(土)22:52:47 No.624563984

    コントラも割と迷走してるシリーズだと思う

    13 19/09/21(土)22:52:54 No.624564031

    ゲームショウの仕様のままならマルチでもそんなに

    14 19/09/21(土)22:55:37 No.624565027

    旧来のスピリッツ路線と色物色が強いハードコア路線があって 後続はそれがごっちゃになっててどっちの路線のファンからも なんか違うみたいになってる

    15 19/09/21(土)22:58:07 No.624566027

    アップライジングは何だったんだ

    16 19/09/21(土)23:16:35 No.624572775

    難易度的にもスピリッツが最高傑作だった気がする