19/09/20(金)23:22:02 あなた... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1568989322679.jpg 19/09/20(金)23:22:02 No.624301936
あなたのキャラが巨人だと疑われているので判定ダイスを振って下さい
1 19/09/20(金)23:22:59 No.624302230
俺が鎧の巨人で こいつが超大型巨人ってやつだ
2 19/09/20(金)23:23:43 No.624302440
判定しろっつってんだろ!
3 19/09/20(金)23:24:27 No.624302658
(信じられないものを見る目で隣を見る「」ルトルト)
4 19/09/20(金)23:25:31 No.624302969
実際あの時の判定ダイスめっちゃ厳しいからほぼ確実に地下室送りだし… 打ち明けるのが最善…
5 19/09/20(金)23:25:40 No.624303021
荒れ果てた部屋の中にはベッドもあります
6 19/09/20(金)23:25:41 No.624303028
GMは諌山先生
7 19/09/20(金)23:25:53 No.624303090
人狼
8 19/09/20(金)23:26:15 No.624303208
でもこの巨人化したら攻撃ダイスがジャラジャラ増えるってゲームバランスは爽快感ありそうだぞ!
9 19/09/20(金)23:26:26 No.624303266
キャラメイキング時ダイスで人種を決めます
10 19/09/20(金)23:26:31 No.624303293
2d100で100ゾロ出せばアッカーマン
11 19/09/20(金)23:26:55 No.624303421
調査兵団キャンペーンの死亡率高すぎなんですけお…
12 19/09/20(金)23:27:06 No.624303473
ファンブル!奇行種が機動装置のワイヤーをチョップしました
13 19/09/20(金)23:27:20 No.624303531
一発目から自白する奴があるか!!
14 19/09/20(金)23:27:26 No.624303566
アニも地下通路行く所で判定放棄したのかな…
15 19/09/20(金)23:28:17 No.624303864
D&Dのジャイアントが何メートルくらいだっけ…
16 19/09/20(金)23:28:47 No.624304024
地下連れてかれたら巨人化出来なくて判定超厳しくなる…
17 19/09/20(金)23:28:48 No.624304031
アーキタイプは知性巨人とアッカーマンとHP=残り人数な兵団とかそんな感じか
18 19/09/20(金)23:29:07 No.624304142
書き込みをした人によって削除されました
19 19/09/20(金)23:29:10 No.624304161
兵士としてのダイス 戦士としてのダイス
20 19/09/20(金)23:29:39 No.624304311
コロッサルハンターで進撃の巨人できないかな
21 19/09/20(金)23:30:35 No.624304605
(拷問サプリ)
22 19/09/20(金)23:30:57 No.624304720
どんな作品もガープスで再現できると聞く…
23 19/09/20(金)23:31:12 No.624304806
じゃあ俺のキャラはこのタイミングで手首噛みます あっ1ゾロ出たわ
24 19/09/20(金)23:31:15 No.624304825
シガンシナ区決戦シナリオがクソゲーすぎる…
25 19/09/20(金)23:31:23 No.624304869
ライナーは根っからのロールプレイヤーだからな…
26 19/09/20(金)23:32:13 No.624305114
リーダーが眠ってた巨人に殺されるとかちょっとファンブルすぎる…
27 19/09/20(金)23:32:41 No.624305241
そういや初期の巨人化があまり任意にはできないって要素どう扱えば
28 19/09/20(金)23:32:51 No.624305294
駐屯兵団とか憲兵団はシティアドベンチャーで調査兵団だけウィルダネスだ…
29 19/09/20(金)23:33:47 No.624305577
階級ダブルアップチャンス!
30 19/09/20(金)23:34:18 No.624305717
>人狼 煮詰めたらTRPGでも人狼でも面白そうなのが出来そうな予感するね
31 19/09/20(金)23:34:40 No.624305821
公式でボードゲーム出したんじゃなかったっけ?あれどんな感じだったんだろ
32 19/09/20(金)23:35:32 No.624306082
>ライナーは根っからのロールプレイヤーだからな… へーちょは和マンチなのかコラボという名の他ゲームで稼いだ経験点までぶっこんでるのか
33 19/09/20(金)23:35:44 No.624306159
敵の猿の巨人の投石攻撃です 1d100を振って判定してください
34 19/09/20(金)23:35:46 No.624306172
もしかしたらウォーゲームとかの方がしっくり来るかもしれん
35 19/09/20(金)23:35:56 No.624306218
調査兵団クリティカル出し続けないと生き残れなくない…?
36 19/09/20(金)23:36:06 No.624306268
進撃の巨人 将棋
37 19/09/20(金)23:37:02 No.624306520
殺し殺され TRPGも進撃の巨人も一緒よ
38 19/09/20(金)23:37:34 No.624306690
仲間の中に混じってる巨人を探す人狼 立体機動装置を使った巨人とのアクションバトル 人間対人間のウォーゲーム どこをメインにするかでゲーム性が変わる
39 19/09/20(金)23:38:00 No.624306802
どの側面を再現するかだな 人狼ベースで潜入巨人と兵団なのもできそうだし ウォーシミュベースで巨人vs兵団とかもできそうだし
40 19/09/20(金)23:39:30 No.624307241
個人操作だとキャラはたくさん作っておいて今キャラが死んだら別のキャラにシフトってどんどん乗り換えていくスタイル
41 19/09/20(金)23:40:45 No.624307604
>どんな作品もガープスで再現できると聞く… Gurpsのフォーラムを覗いたらワイヤーアクションのマーシャルアーツ対巨人の考察してるGAIJINがいてダメだった
42 19/09/20(金)23:42:22 No.624308055
将棋だと知性巨人9体いる巨人側がちょっと強すぎる…
43 19/09/20(金)23:43:45 No.624308442
システムがどうなのかにもよるしな D&DやT&Tあたりだと立体起動もない人間が巨人とガチで殴り合いして勝っちゃうし
44 19/09/20(金)23:44:01 No.624308523
ガープスはどう足掻いても3D6なので結構な確率でワイヤーアクションをファンブルして死にそう
45 19/09/20(金)23:45:09 No.624308871
>ガープスはどう足掻いても3D6なので結構な確率でワイヤーアクションをファンブルして死にそう 再現率たけー
46 19/09/20(金)23:45:47 No.624309099
壁が突破され空から瓦礫が降ってきます 判定ダイスを振ってください ……はい死亡しましたね次の兵士に行きましょう
47 19/09/20(金)23:45:55 No.624309136
完全試合ダブルアップチャンス!
48 19/09/20(金)23:47:51 No.624309693
ファンブルで足元に潜ってた巨人に食われて死亡!
49 19/09/20(金)23:49:51 No.624310262
ルーンクエストだったかの「むごし」が似合う世界だ
50 19/09/20(金)23:50:20 No.624310395
隠し要素エレンポイント
51 19/09/20(金)23:50:51 No.624310549
>階級ダブルアップチャンス! 二階級特進じゃねえか!!
52 19/09/20(金)23:53:28 No.624311382
>隠し要素エレンポイント エレンに気に入られるだけで特に有利にはならない…
53 19/09/20(金)23:53:39 No.624311435
ケニーが酔った勢いで一面のお花畑に種まきまくった世界線なら
54 19/09/20(金)23:53:53 No.624311521
書き込みをした人によって削除されました
55 19/09/20(金)23:55:12 No.624311893
dice1d100=97 (97) 「」への周囲の不信感の高さ
56 19/09/20(金)23:56:32 No.624312289
>dice1d100=97 (97) >「」への周囲の不信感の高さ もうエレンくらいしか信用してくれてない段階だ…
57 19/09/20(金)23:57:12 No.624312489
100面ダイスで98以上出せばいいってことだろ?楽勝だぜ
58 19/09/20(金)23:57:13 No.624312496
>>隠し要素ガビ山ポイント >先生に気に入られて特に不利になる
59 19/09/20(金)23:57:17 No.624312529
>エレンに気に入られるだけで特に有利にはならない… しかしキャラクリで事前にガビ山先生ポイントが高いビルドにすると…
60 19/09/20(金)23:57:49 No.624312669
>dice1d100=97 (97) >「」への周囲の不信感の高さ あの時のアニとかライナー達すぎる…
61 19/09/20(金)23:58:29 No.624312830
言い逃れロールとかでもうどうにかなる段階じゃないわ…
62 19/09/21(土)00:00:21 [ライベルアニ] No.624313451
>>dice1d100=97 (97) >>「」への周囲の不信感の高さ >あの時のアニとかライナー達すぎる… (なんなんだあいつ一体…)
63 19/09/21(土)00:03:59 No.624314416
やるのか…!今ここで…! ダイスを振ってください
64 19/09/21(土)00:04:06 No.624314440
>dice1d100=97 (97) >「」への周囲の不信感の高さ 地下室とか地下道連れてかれたら不信感の値は低くなるけど脱出する判定が99くらいになるよね…
65 19/09/21(土)00:04:41 No.624314577
>なんだよぉもぉお!またかよぉおお! >ダイスを振ってください
66 19/09/21(土)00:05:14 No.624314733
ファンブルです これは残念だ もう一本指を切られます
67 19/09/21(土)00:06:26 No.624315054
マルコはあのタイミングでクリティカルして会話聞いちゃったから…
68 19/09/21(土)00:07:59 No.624315517
ファンブルです 貴方は芸術にされました
69 19/09/21(土)00:08:37 No.624315723
アッカーマンからの逃走判定を行います ダイスは不要です
70 19/09/21(土)00:09:31 No.624315988
敵知性巨人による投擲の命中判定を5d100で決定します 回避ロールです1d100で振ってください
71 19/09/21(土)00:11:06 No.624316450
>敵知性巨人による投擲の命中判定を5d100で決定します dice5d100=36 56 74 57 35 (258) プレイボォオル!
72 19/09/21(土)00:13:18 No.624317086
二次元的な巨大さはよくあるけど 三次元的な巨大さのあるエネミーはなかなか見ないな