19/09/20(金)12:49:15 なんで... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1568951355478.jpg 19/09/20(金)12:49:15 No.624161988
なんで相手の攻撃は0になるのにこちらの攻撃はループするんです?
1 19/09/20(金)12:54:52 No.624163053
自分の攻撃はループ→相手はGERの攻撃で本来は死ぬんだがその「相手が死ぬ」という自体が0にされるのでいつまでも死に向かい続ける しかし死ぬ事はできないので何度も死に続ける事に って理解だと思うがどうなんでしょ
2 19/09/20(金)13:06:01 No.624164860
ゼロになるけど殴られたら死ぬくらいの威力はあるんだな
3 19/09/20(金)13:07:13 No.624165056
B以上無いとちょっと殴り合いキツいみたいな感じあるけど Cでも人並みの手数2倍って時点で十二分に強くない?ってなる
4 19/09/20(金)13:09:31 No.624165401
いつ見ても何言ってるか分からん
5 19/09/20(金)13:10:55 No.624165599
0から0.9~-0.9までは行くけど絶対1と-1に行く直前に0に戻る能力だと思ってる
6 19/09/20(金)13:11:51 No.624165720
戦いたくねえ…
7 19/09/20(金)13:23:04 No.624167302
このなしはゼロに戻す能力自体のステータスでパンチ力とかは別に存在してるんじゃないかな
8 19/09/20(金)13:24:26 No.624167501
勝つ手段があるとすればこちらからは攻撃せず隕石か何かが勝手に落ちてきてジョルノが死ぬくらい
9 19/09/20(金)13:26:32 No.624167773
生きる意志が0になったら死に続けは止むんだろうか
10 19/09/20(金)13:28:50 No.624168070
勝てるとしたら敵意悪意の無い攻撃とか?
11 19/09/20(金)13:29:25 No.624168156
なにもできないというよりそういう次元にいない的な
12 19/09/20(金)13:31:01 No.624168383
直接攻撃じゃなければ発動できないのでボヘミアンラプソディや神父には対応できなかったのだろう
13 19/09/20(金)13:31:31 No.624168456
対象耐性みたいなもんなのかな
14 19/09/20(金)13:50:10 No.624171179
>直接攻撃じゃなければ発動できないのでボヘミアンラプソディや神父には対応できなかったのだろう 完全暴走してないなら矢が外れたらレクイエムが解けるはずだしジョルノはレクイエムの能力がどんなものか理解してないからそこら辺の大異変が発生してもレクイエムは使わんと思う
15 19/09/20(金)13:52:11 No.624171439
ループしてたのは予知を見てたからかと
16 19/09/20(金)13:52:19 No.624171459
天国DIOなどのより執行力の高い能力には無力と言うのが分かったので昔ほど無敵感はなくなった
17 19/09/20(金)13:52:53 No.624171514
家庭飛ばしてきたキンクリの末路じゃなくて こいつに歯向かったら誰もが同じ目に会うのか 恐ろしいな
18 19/09/20(金)13:53:53 No.624171653
荒木って時々詩的になったゆでみたいなこと言うよね
19 19/09/20(金)13:53:58 No.624171666
矢に受け入れられた時のジョルノの意思が「ボスを止めるには真実に到達させない」だったから結果的に死という真実を消した対処療法みたいな感じだと推測してる
20 19/09/20(金)13:55:20 No.624171832
ボスは物理的には死んでるんだけど魂的には真実に辿り着けないから死を体験し続けてるんだと思った
21 19/09/20(金)13:56:18 No.624171958
重力パワーで強化されたスタンドからはレクイエムでも無理っぽいから無敵ではなくなった