虹裏img歴史資料館

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19/09/20(金)12:49:15 なんで... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1568951355478.jpg 19/09/20(金)12:49:15 No.624161988

なんで相手の攻撃は0になるのにこちらの攻撃はループするんです?

1 19/09/20(金)12:54:52 No.624163053

自分の攻撃はループ→相手はGERの攻撃で本来は死ぬんだがその「相手が死ぬ」という自体が0にされるのでいつまでも死に向かい続ける しかし死ぬ事はできないので何度も死に続ける事に って理解だと思うがどうなんでしょ

2 19/09/20(金)13:06:01 No.624164860

ゼロになるけど殴られたら死ぬくらいの威力はあるんだな

3 19/09/20(金)13:07:13 No.624165056

B以上無いとちょっと殴り合いキツいみたいな感じあるけど Cでも人並みの手数2倍って時点で十二分に強くない?ってなる

4 19/09/20(金)13:09:31 No.624165401

いつ見ても何言ってるか分からん

5 19/09/20(金)13:10:55 No.624165599

0から0.9~-0.9までは行くけど絶対1と-1に行く直前に0に戻る能力だと思ってる

6 19/09/20(金)13:11:51 No.624165720

戦いたくねえ…

7 19/09/20(金)13:23:04 No.624167302

このなしはゼロに戻す能力自体のステータスでパンチ力とかは別に存在してるんじゃないかな

8 19/09/20(金)13:24:26 No.624167501

勝つ手段があるとすればこちらからは攻撃せず隕石か何かが勝手に落ちてきてジョルノが死ぬくらい

9 19/09/20(金)13:26:32 No.624167773

生きる意志が0になったら死に続けは止むんだろうか

10 19/09/20(金)13:28:50 No.624168070

勝てるとしたら敵意悪意の無い攻撃とか?

11 19/09/20(金)13:29:25 No.624168156

なにもできないというよりそういう次元にいない的な

12 19/09/20(金)13:31:01 No.624168383

直接攻撃じゃなければ発動できないのでボヘミアンラプソディや神父には対応できなかったのだろう

13 19/09/20(金)13:31:31 No.624168456

対象耐性みたいなもんなのかな

14 19/09/20(金)13:50:10 No.624171179

>直接攻撃じゃなければ発動できないのでボヘミアンラプソディや神父には対応できなかったのだろう 完全暴走してないなら矢が外れたらレクイエムが解けるはずだしジョルノはレクイエムの能力がどんなものか理解してないからそこら辺の大異変が発生してもレクイエムは使わんと思う

15 19/09/20(金)13:52:11 No.624171439

ループしてたのは予知を見てたからかと

16 19/09/20(金)13:52:19 No.624171459

天国DIOなどのより執行力の高い能力には無力と言うのが分かったので昔ほど無敵感はなくなった

17 19/09/20(金)13:52:53 No.624171514

家庭飛ばしてきたキンクリの末路じゃなくて こいつに歯向かったら誰もが同じ目に会うのか 恐ろしいな

18 19/09/20(金)13:53:53 No.624171653

荒木って時々詩的になったゆでみたいなこと言うよね

19 19/09/20(金)13:53:58 No.624171666

矢に受け入れられた時のジョルノの意思が「ボスを止めるには真実に到達させない」だったから結果的に死という真実を消した対処療法みたいな感じだと推測してる

20 19/09/20(金)13:55:20 No.624171832

ボスは物理的には死んでるんだけど魂的には真実に辿り着けないから死を体験し続けてるんだと思った

21 19/09/20(金)13:56:18 No.624171958

重力パワーで強化されたスタンドからはレクイエムでも無理っぽいから無敵ではなくなった

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