19/09/17(火)21:16:12 特攻6段... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1568722572164.jpg 19/09/17(火)21:16:12 No.623597961
特攻6段階アップかみつくをくらえ!
1 19/09/17(火)21:16:50 No.623598145
(ひるみ無効)
2 19/09/17(火)21:17:01 No.623598213
書き込みをした人によって削除されました
3 19/09/17(火)21:17:33 No.623598358
ねえこれユウキくんピックアップのほうが・・・
4 19/09/17(火)21:18:58 No.623598777
コトネガチャ引いたらフヨウが来た 褐色二強が揃ってしまった…
5 19/09/17(火)21:19:14 No.623598850
コトネちゃん+持ってきてくれてもよかったんじゃねえかな あるいはヨクアタールG
6 19/09/17(火)21:19:23 No.623598889
どうせ1%の確率で引けるから…
7 19/09/17(火)21:19:41 No.623598999
3勝すら遠くてキレそう 何このイベント
8 19/09/17(火)21:20:20 No.623599205
マルチは誰から狙えばいいの?
9 19/09/17(火)21:20:52 No.623599367
まずシーちゃん倒して次カンナさんかな アンダーグラウンドボスの方は大地の力オンリーなあたり地震や地ならし無さそうだし
10 19/09/17(火)21:21:31 No.623599562
>マルチは誰から狙えばいいの? ラプラスかな・・・うまくいけばサイコをキャンセルできる バディ後はゲロゲろくに動かないので先にシズイでいい
11 19/09/17(火)21:21:35 No.623599587
ハゲの熱風連打に比べればまだマシに感じる
12 19/09/17(火)21:22:37 No.623599885
バ火力じゃなくなったあたり良くなってるね メイジャロでもちまちま削れる程度にはダメ出るし
13 19/09/17(火)21:23:01 No.623600022
カンナさん対策に瓦割りしたらまたすぐ壁貼られた でもこれ2ターン無駄撃ちさせられるってことなのかな
14 19/09/17(火)21:23:27 No.623600145
カンナさんに種をぶっかけ続けるのが優先 その後は死ぬまでシスイにリーフストーム撃ち続けろ
15 19/09/17(火)21:25:00 No.623600637
コトネPUじゃなくて草全体をPUして欲しかった…
16 19/09/17(火)21:25:33 No.623600805
今日からおはガチャ3回できるね 嬉しいやら出費早くなるやら カツラ来たけどコトネちゃん見ないから意味ねぇ!
17 19/09/17(火)21:25:47 No.623600867
クリG2回→リフスト連発→バディ受け→特攻反転 ナタネさん無双すぎる…
18 19/09/17(火)21:25:58 No.623600922
>コトネPUじゃなくて草全体をPUして欲しかった… これはある ナタネさんほしい・・・
19 19/09/17(火)21:26:06 No.623600954
コトネちゃんガチャでクリスちゃん出た これで俺もオーバVHとかチェレンVHでひっぱりだこだぞ俺
20 19/09/17(火)21:26:16 No.623601001
コトネの性能どうなのこれ あんまし強くないね
21 19/09/17(火)21:27:07 No.623601243
キモリもロズレイドも持ってないからせめてアバゴーラかシロデスナでこのゆびとまれするけど 単発2発で沈むの見てると人生の悲哀を感じますね
22 19/09/17(火)21:27:11 No.623601274
キモッもナタネちゃんもいない…詰んだ
23 19/09/17(火)21:27:23 No.623601336
junくんEXでついにカリンさんが活躍すると思ったがそんな事はなかった
24 19/09/17(火)21:27:29 No.623601366
今回のイベントのVHはオートでもクリアできるぞ
25 19/09/17(火)21:27:35 No.623601393
メイちゃんで特攻あげててもいいんだ
26 19/09/17(火)21:27:38 No.623601409
チコリータかわいいから狙ったらキモッが二匹出たよ 2凸になったけどまだ意味ないんだよね
27 19/09/17(火)21:27:44 No.623601440
ユウキくんいないけどナタネいるから助かった 急所上げてひたすらリフストしてるね… 初手でタゲられてたら壁役に変えるけど
28 19/09/17(火)21:28:39 No.623601705
グリーンはバディ後に出すとそこそこぼうふう連打で働けるね ライチさんはシズイにあんまり通らないから開幕で取り巻きへ攻撃かな
29 19/09/17(火)21:28:54 No.623601771
su3316681.jpg 7%ってすごいね…
30 19/09/17(火)21:29:12 No.623601852
毒通るならキョウで毒ばらまきたい
31 19/09/17(火)21:29:20 No.623601894
デバフも交代すると消えるんだっけ そのままならナタネさん気軽に交代できるんだけど
32 19/09/17(火)21:29:23 No.623601906
コトネ出たけど何とも言えない性能で レベル上げや限界突破の素材を突っ込んでいいものか悩む
33 19/09/17(火)21:29:42 No.623602007
岩有利の時に物理カット貼ってきた時点で分かってたけど 草相手に特殊カット貼ってくるって人の心が無いのでは?
34 19/09/17(火)21:30:11 No.623602158
エリカ様使うぜ!って思ったら麻痺無効か…
35 19/09/17(火)21:30:13 No.623602169
>ユウキくんいないけどナタネいるから助かった >急所上げてひたすらリフストしてるね… >初手でタゲられてたら壁役に変えるけど 初手タゲならちゃんと育ててたら耐えられる筈だよ 二番目以降だと死ぬけど
36 19/09/17(火)21:30:28 No.623602245
>岩有利の時に物理カット貼ってきた時点で分かってたけど >草相手に特殊カット貼ってくるって人の心が無いのでは? タネマシンガンあるからまだマシな方だよ… 前回は本当にうn
37 19/09/17(火)21:30:36 No.623602286
ライチピックアップで来るグリーン コトネピックアップで来るライチさん どうなってやがるんだ
38 19/09/17(火)21:31:00 No.623602399
フク爺はどうなの
39 19/09/17(火)21:31:10 No.623602449
>毒通るならキョウで毒ばらまきたい 通るけど安定の耐性9 そして案外毒は発動しない
40 19/09/17(火)21:31:11 No.623602458
>初手タゲならちゃんと育ててたら耐えられる筈だよ >二番目以降だと死ぬけど 95にしなきゃダメな感じ? 拳のドリンクが足りねえや
41 19/09/17(火)21:31:27 No.623602550
できた su3316685.jpg
42 19/09/17(火)21:31:32 No.623602576
☆5排出率は本当に高く感じる排出率だけだがな!
43 19/09/17(火)21:31:49 No.623602664
カツラの時は一応まひとか効いてたからこれぐらいのバランスならまだ許せる・・・かな・・・と思ってたんだが やっぱ開発の人無効大好きなんだね
44 19/09/17(火)21:32:10 No.623602786
>岩有利の時に物理カット貼ってきた時点で分かってたけど >草相手に特殊カット貼ってくるって人の心が無いのでは? ストーリーとかの一回きりならともかく周回前提でこれはひどいと思う
45 19/09/17(火)21:32:16 No.623602816
>毒通るならキョウで毒ばらまきたい 毒耐性9で2度バディーズ撃たれると超火力の地震連発してくるのもあわせてほぼ意味なさげ メイちゃん以外の無課金キャラ総じて今回意味ない感じ…序盤盾になるアセロラくらい
46 19/09/17(火)21:32:30 No.623602903
☆5は出るけど狙ったのは出ねぇ!
47 19/09/17(火)21:32:33 No.623602920
エリカさんは本当に報われないな・・・まひガバガバだったとしてもたぶん殴る方が速いし
48 19/09/17(火)21:33:16 No.623603143
>フク爺はどうなの 眠りも防御ダウンも耐性あるのでどうにもならないよ
49 19/09/17(火)21:34:17 No.623603438
テクニックロールは皆平等に報われないから安心するんだ
50 19/09/17(火)21:34:25 No.623603485
前回のライチさん人権状態よりはよほどいい感じ おはガチャで行き渡ってきたのかユウキくんもやたら見るし
51 19/09/17(火)21:35:08 No.623603689
☆5排出率高いのはいいけどピックアップ率が…みたいな話になると 他ゲーよりマシ!!他ゲーはもっと確率低いぞ!!とか事言う子いるけど いや他ゲーとか知らんがなって気持ちになる
52 19/09/17(火)21:35:35 No.623603816
前回ライチさんいなくてもまだダウンとか毒の工夫でなんとかなるかなってなったけど 今回工夫の余地もないから今回のほうがクソだと思うわ俺は
53 19/09/17(火)21:35:48 No.623603877
他ゲーがどうとかっていうよりソシャゲがそういうもんだからと言うしか無い 誰か革命起こしてくれ
54 19/09/17(火)21:36:35 No.623604109
>眠りも防御ダウンも耐性あるのでどうにもならないよ いやそっちじゃなくて攻撃バフと物理技ある点で
55 19/09/17(火)21:36:38 No.623604123
ライチ1人だけで戦う岩イベよりユウキの妥協でナタネ使えるだけマシなのであって 依然としてこの適正2人以外はなんも貢献できないクソゲーよ…
56 19/09/17(火)21:36:43 No.623604139
>前回ライチさんいなくてもまだダウンとか毒の工夫でなんとかなるかなってなったけど ヒョウタの有無は大きい
57 19/09/17(火)21:37:19 No.623604315
ハゲも毒撒いてると火力の暴力で殺されてたから今回とあんまり変わんないじゃん!
58 19/09/17(火)21:37:31 No.623604366
いや他ゲーとか知らんがなと言われても2%は実際高いので低いって思うお前がおかしいんだ
59 19/09/17(火)21:38:20 No.623604583
難易度の上げ方がいつも無茶苦茶しよる
60 19/09/17(火)21:38:20 No.623604586
別に確率自体は同じでももっと回せるソシャゲあるけど 部屋スキンとかキャラスキンが課金要素になる つまりガチャ一本のポケマスでは無理
61 19/09/17(火)21:38:24 No.623604609
マルチまだだけどコトネちゃん出たかわいいやったー!からのレベル100まで育てたんだけど マルチに連れて行く意味ありますか? ユウキはいます
62 19/09/17(火)21:38:41 No.623604694
毎回その話してるけど7%のうちPU2%なら別にPUの割合としては他のソシャゲと比較しても普通でしょ
63 19/09/17(火)21:38:42 No.623604700
今回はメイちゃんがSPアップとメイっぱいで いてくれるとなかなかありがたい存在になってる
64 19/09/17(火)21:38:51 No.623604729
>マルチに連れて行く意味ありますか? ありません ユウキくんにしてください
65 19/09/17(火)21:39:03 No.623604789
>いやそっちじゃなくて攻撃バフと物理技ある点で 柔くて割と簡単に沈むのがなぁ火力もめっちゃ出るって訳ではないし他に選択肢がないならまぁって感じ
66 19/09/17(火)21:39:21 No.623604881
マルチは触らずにイベント終わったことにしよ どうせ1連もできない石だろ
67 19/09/17(火)21:39:27 No.623604902
>ユウキはいます ユウキくんが8割方勝負を決めるので・・・ 開幕タゲられてたら引っ込めてひかりのかべすればそこそこいいかも
68 19/09/17(火)21:39:31 No.623604919
>マルチまだだけどコトネちゃん出たかわいいやったー!からのレベル100まで育てたんだけど >マルチに連れて行く意味ありますか? >ユウキはいます 今のところあんまり 初手ひかりのかべが助かる敵自体はまあまあいる気はする
69 19/09/17(火)21:40:07 No.623605097
>今回はメイちゃんがSPアップとメイっぱいで >いてくれるとなかなかありがたい存在になってる ユウキくんにSPアップするかと思ったら自分で6段階アップする関係で無駄になったりするの見てると 何あのユウキくん怖…キモリ…ってなる
70 19/09/17(火)21:40:22 No.623605173
次回はくさ育成イベントと聞いてユウキを100まで育てておいてよかった 育成…育成…?
71 19/09/17(火)21:40:22 No.623605177
イベントマルチ頑張った所で貰えるのメモだしな…
72 19/09/17(火)21:40:29 No.623605214
>マルチまだだけどコトネちゃん出たかわいいやったー!からのレベル100まで育てたんだけど >マルチに連れて行く意味ありますか? >ユウキはいます ユウキ君いなかったらバディ技の火力高い分メイちゃんより可能性あったけど ユウキ君いるなら大人しく連れて行け 後ユウキ君は二連発攻撃叩き込まれると死ぬからタゲだけはしっかり意識しろ
73 19/09/17(火)21:40:34 No.623605238
>毎回その話してるけど7%のうちPU2%なら別にPUの割合としては他のソシャゲと比較しても普通でしょ 特別低くないけど高い訳でもないよな
74 19/09/17(火)21:40:44 No.623605285
初手から全体即死ブッパしてくるような相手が実装されたなら壁使えるかも知れないがまぁ…
75 19/09/17(火)21:40:46 No.623605300
のびしろは月1イベのみって感じかね
76 19/09/17(火)21:40:51 No.623605326
>今回はメイちゃんがSPアップとメイっぱいで >いてくれるとなかなかありがたい存在になってる ユウキはゴリゴリにゲージ使うのでメイっぱいがほんとうに助かる…
77 19/09/17(火)21:41:00 No.623605377
激しい水流… 水流ってなんだ…?
78 19/09/17(火)21:41:07 No.623605406
ピックアップ率低い連呼してるの いつもの無課金乞食でしょ
79 19/09/17(火)21:41:11 No.623605432
グリーンが帰るまでまだ2週間ほどあるのか・・・長い
80 19/09/17(火)21:41:14 No.623605442
>後ユウキ君は二連発攻撃叩き込まれると死ぬからタゲだけはしっかり意識しろ 俺知ってる これいわ育成で見たやつだ
81 19/09/17(火)21:41:34 No.623605546
>今回はメイちゃんがSPアップとメイっぱいで >いてくれるとなかなかありがたい存在になってる ところがナタネにSPアップすると邪魔なのでいない方がいい
82 19/09/17(火)21:41:54 No.623605661
多分マジでグリーンで1ヶ月もつと思って育成?イベだけやってんだろうな…
83 19/09/17(火)21:42:21 No.623605785
二連発じゃしななくない? だいちのちから初手きゅうしょ入るとしぬけど
84 19/09/17(火)21:42:22 No.623605790
月3千円で十二分に戦力整うんだがな・・・運悪くても1人は☆5が出るぞ 今日から1日3回おはガチャできるし
85 19/09/17(火)21:42:36 No.623605873
おかしい 騒動で多くが返金したからここには無課金しかいないはずだが
86 19/09/17(火)21:42:38 No.623605884
コトネちゃんでユウキの援護してタネマシンガンをカンナに発射することを期待するんは女々か? ひかりのかべ貼ればユウキも2発受けて生き残るぞ
87 19/09/17(火)21:42:45 No.623605907
今回でわかったけど基本的にカットの貼り方がクソなので両刀は強いな
88 19/09/17(火)21:42:51 No.623605940
星5が少ない現時点だとピックアップは正直誤差
89 19/09/17(火)21:43:04 No.623606012
1発で死んでいくキモリも正直よく見る
90 19/09/17(火)21:43:13 No.623606048
>俺知ってる >これいわ育成で見たやつだ タゲ意識してくれないと初手2000ダメだけ飛ばして死ぬとか似たようなデジャブ感ある 流石にライチさんでも2000は出なかったけど
91 19/09/17(火)21:44:03 No.623606263
>二連発じゃしななくない? >だいちのちから初手きゅうしょ入るとしぬけど ひかりのかべ貼ってて死ぬときある でもダメージ量に結構差が出るときあるから乱数なのかLVの差なのかはよくわからない
92 19/09/17(火)21:44:14 No.623606307
まあ増えれば増えるほどフヨウ引けなくなるのでやる気ある「」がいるならおはでもなんでも今のうちに引いといた方がいいのは確かだが…
93 19/09/17(火)21:44:30 No.623606388
>二連発じゃしななくない? >だいちのちから初手きゅうしょ入るとしぬけど 100レベルにしてないキモリは死ぬ 要するに地雷である
94 19/09/17(火)21:44:50 No.623606494
>1発で死んでいくキモリも正直よく見る せっかくだからコトネ使って壁貼りまでしたけどとなりのユウキが300ダメで即死してて笑うしかなかった
95 19/09/17(火)21:44:55 No.623606521
これ重なった子は☆強化チケ使ったときみたくステUPしてるの?
96 19/09/17(火)21:45:20 No.623606627
☆5確率維持で誰か抜けてローテになるんじゃないかと思うがどうなるかねぇ
97 19/09/17(火)21:45:32 No.623606691
俺はランちゃんで開幕SGアップ2連撒くマン
98 19/09/17(火)21:45:33 No.623606696
>これ重なった子は☆強化チケ使ったときみたくステUPしてるの? 現時点だとB技の威力上がるだけ
99 19/09/17(火)21:45:46 No.623606768
もう何度も話題に出てるんだろうけどなんでコトネのクリティカットGは+じゃないんだ クリティカット+とクリティカットG+は炎上騒動の対象だけっていう暗い歴史になるのか
100 19/09/17(火)21:46:08 No.623606877
>俺はランちゃんで開幕SGアップ2連撒くマン キモリのこうげきととくこうはこれ以上あがらない!
101 19/09/17(火)21:46:12 No.623606892
特に壁とかなしで蛙大地→亀大地はどっちか急所にならなければ普通に耐えて次のタゲに行くのでLvが上がり切ってない個体かと思われる
102 19/09/17(火)21:46:26 No.623606951
草イベはメモもチケットも金も手に入れたしこれでおしまい!
103 19/09/17(火)21:46:28 No.623606959
>もう何度も話題に出てるんだろうけどなんでコトネのクリティカットGは+じゃないんだ >クリティカット+とクリティカットG+は炎上騒動の対象だけっていう暗い歴史になるのか 俺は運営が直すのめんどくさかったから実装決まってたキャラは+抜きで出してる説を推すよ
104 19/09/17(火)21:46:35 No.623606985
G+は偶然の産物だから
105 19/09/17(火)21:46:42 No.623607023
>キモリのこうげきととくこうはこれ以上あがらない! 上がるの特防だよ?
106 19/09/17(火)21:46:44 No.623607037
ピックアップとは言うものの2%と1%ってどれくらい違うんだ
107 19/09/17(火)21:47:00 No.623607108
とにもかくにも天候が無理やり使ってみようとしないかぎりまったく使い所がない…
108 19/09/17(火)21:47:13 No.623607171
>特に壁とかなしで蛙大地→亀大地はどっちか急所にならなければ普通に耐えて次のタゲに行くのでLvが上がり切ってない個体かと思われる じゃあんまり壁貼る意味ないのか カンナのサイキネからの亀はどうなんだろう
109 19/09/17(火)21:47:18 No.623607190
+が本当に今後存在しないなら多分一生フヨウちゃんを唯一神として使ってると思う
110 19/09/17(火)21:47:19 No.623607195
元からG+じゃなくてGで調整してたんだからGで実装するのは当たり前じゃん 頭おかしいのか
111 19/09/17(火)21:47:19 No.623607197
そもそも今回の草育成サイコキネシス・だいちのちから・凍える風・じしんで じしんはバディ技2回目撃ってくるまで使ってこないから見事にコトネヨイショなんだよね ハゲとかねっぷうがただでさえ強いうえ間にフレアドライブ挟んできたのに
112 19/09/17(火)21:47:24 No.623607222
クリがぐーんは強すぎるとの判断だ
113 19/09/17(火)21:47:42 No.623607314
>上がるの特防だよ? ごめん繋がってるヨ!と勘違いした
114 19/09/17(火)21:47:46 No.623607334
>元からG+じゃなくてGで調整してたんだからGで実装するのは当たり前じゃん >頭おかしいのか ?
115 19/09/17(火)21:47:46 No.623607338
キモッは自分で最大にするからランちゃんはとくぼうアップさせてね・・・
116 19/09/17(火)21:47:50 No.623607361
天候は原作そのまんまでよかったんじゃねえかな・・・ 晴れや雨はまだマシな方で砂なんかもう
117 19/09/17(火)21:47:56 No.623607389
>元からG+じゃなくてGで調整してたんだからGで実装するのは当たり前じゃん >頭おかしいのか …?
118 19/09/17(火)21:48:36 No.623607581
わからない 彼は雰囲気でクリティカットGを擁護している
119 19/09/17(火)21:48:40 No.623607602
ひるみ耐性9は一瞬で解けるけどこのゲームだとそれでも予約後回しにされるから むしろこっちを味方側も正式な仕様にするべきだろと思ったなんで敵ばっかり耐性あるんだよ
120 19/09/17(火)21:48:44 No.623607623
>ピックアップとは言うものの2%と1%ってどれくらい違うんだ 100連したら場合に手に入る確率が20%ぐらい違うよ
121 19/09/17(火)21:48:45 No.623607627
カツラのフレドラには悪意すら感じたな・・・物理もすんのかい!って
122 19/09/17(火)21:48:46 No.623607635
本編でも技で使う天候技は微妙だしな
123 19/09/17(火)21:48:47 No.623607639
そもそも+って概念勝手に作り出したのが運営なだけで表記通りに効果作ってればよかったんじゃないですかね
124 19/09/17(火)21:48:50 No.623607656
リーフガードなんか本家でも微妙なのに…
125 19/09/17(火)21:48:55 No.623607691
ひかりのかべ1回しか攻撃防げないってマジっすか
126 19/09/17(火)21:49:09 No.623607766
>>元からG+じゃなくてGで調整してたんだからGで実装するのは当たり前じゃん >>頭おかしいのか >…? なんだ本当に頭がおかしいんだな…
127 19/09/17(火)21:49:34 No.623607890
>とにもかくにも天候が無理やり使ってみようとしないかぎりまったく使い所がない… メイVHであまごい使ってバディ後のぼうふうをクソ外しして形成が逆転するのを防ぐのがまぁ一番いい使い方かな
128 19/09/17(火)21:49:45 No.623607946
>むしろこっちを味方側も正式な仕様にするべきだろと思ったなんで敵ばっかり耐性あるんだよ 耐性がたくさんあると難しい!VERYHARD!!
129 19/09/17(火)21:50:06 No.623608038
>ひかりのかべ1回しか攻撃防げないってマジっすか 敵のリフレクターとかひかりのかべ見てみろよそんなわけないだろ と思ってた時期が俺にもありました
130 19/09/17(火)21:50:06 No.623608042
チコリータが弱いってどういうことだ!
131 19/09/17(火)21:50:42 No.623608220
カツラはサイド二人を速攻で落とせば怖くはないな…事故らなければ
132 19/09/17(火)21:50:44 No.623608230
チコリータが弱いなんて当たり前だろう
133 19/09/17(火)21:50:44 No.623608233
つまりよぉ フヨウちゃんは神になっちまったんだろ!?
134 19/09/17(火)21:50:58 No.623608293
チコリータが強かったのなんて金銀でガラガラがめざ虫採用しはじめるまでの間だろ
135 19/09/17(火)21:51:09 No.623608351
>クリがぐーんは強すぎるとの判断だ 普通にバフるよりはるかに強い仕様だし… なんか軽減スキルも全部突き抜けてる気がする
136 19/09/17(火)21:51:32 No.623608462
頭おかしいさんのそうだね×2が虚しい…
137 19/09/17(火)21:51:46 No.623608530
イベントVHは初手で自分のアタッカーにタゲ集中したら素直に入れ替えて二ターン後に改めて出した方がいい?
138 19/09/17(火)21:51:52 No.623608558
フヨウちゃん元からフヨウちゃんってロールだし
139 19/09/17(火)21:51:54 No.623608565
>敵のリフレクターとかひかりのかべ見てみろよそんなわけないだろ >と思ってた時期が俺にもありました 敵のはリフレクターでもなければひかりのかべでもないのだ もしそうだったらトウキが割ってるはずだ
140 19/09/17(火)21:52:06 No.623608629
敵のはリフレクター、ひかりのかべじゃないし リフレクターバリア、ひかりのバリアでトレーナー技だから
141 19/09/17(火)21:52:06 No.623608632
サマヨールが強過ぎるけど別に居なくても良い そんなことよりキモリかナタネ連れてこい
142 19/09/17(火)21:52:25 No.623608719
トウキので割れないのかあれ…
143 19/09/17(火)21:52:29 No.623608744
>頭おかしいさんのそうだね×2が虚しい… ゲーム追ってないのに逆張りしたくなってしまったんだ かわいそうだろ
144 19/09/17(火)21:52:49 No.623608832
クリスがバディLV4になり申した… もうのびしろも突っ込んでクリスと心中しようかな…
145 19/09/17(火)21:52:55 No.623608861
新規トレーナーが来てどうして初期の彼らだけ+が付いてるんですか? って聞かれたら「語らねばなるまい…」って「」が教えてあげるんだよ
146 19/09/17(火)21:53:07 No.623608919
>イベントVHは初手で自分のアタッカーにタゲ集中したら素直に入れ替えて二ターン後に改めて出した方がいい? 2ターン後というか二回攻撃後だけど作用 後は全員ユウキとかに備えてアバゴとか用意しておくか
147 19/09/17(火)21:53:13 No.623608948
JUNくんEXにはキモリでタネマシンガンでもしてればいいんだよな
148 19/09/17(火)21:53:14 No.623608953
でも今回のはラプラスのひかりのかべって書いてあるじゃん!
149 19/09/17(火)21:53:15 No.623608956
>そんなことよりキモリかナタネ連れてこい ナタネの方が特殊耐久高くていいぞ ただしカンナに物理当てられない
150 19/09/17(火)21:53:40 No.623609062
結局光の壁は一回で割れるの?
151 19/09/17(火)21:53:41 No.623609065
>クリスがバディLV4になり申した… >もうのびしろも突っ込んでクリスと心中しようかな… まあしっかりアタッカーな時点で腐んないのは確か
152 19/09/17(火)21:53:42 No.623609072
>でも今回のはラプラスのひかりのかべって書いてあるじゃん! バリアじゃなかった?
153 19/09/17(火)21:53:44 No.623609078
>イベントVHは初手で自分のアタッカーにタゲ集中したら素直に入れ替えて二ターン後に改めて出した方がいい? 急所に当たらない限り死なないからそのままでいいよ
154 19/09/17(火)21:53:48 No.623609099
そういや草はエリカ様とキモリしかいないな
155 19/09/17(火)21:54:27 No.623609267
キモリいれば充分だよ
156 19/09/17(火)21:54:34 No.623609298
味方が狙われたらタゲ集めるやつ出してたけどそれすら必要ないのか メイちゃん以外なんも使えんな今回
157 19/09/17(火)21:54:38 No.623609319
コトネちゃんあたったけどなんか活躍してる感じしないな 壁無くてもキモリは普通に耐えられるみたいだし
158 19/09/17(火)21:54:43 No.623609343
ちなみにイベントのラプラスのも1回で割れるぞ なので1回タネマ入れて膜やぶってからリフストが定石みたいになってる
159 19/09/17(火)21:55:23 No.623609548
エリカは麻痺効かないそうなのでお留守番だ
160 19/09/17(火)21:56:07 No.623609751
>ちなみにイベントのラプラスのも1回で割れるぞ >なので1回タネマ入れて膜やぶってからリフストが定石みたいになってる マシンガンする子の方が圧倒的に少ない… みんなリフストで突っ込んでく…
161 19/09/17(火)21:56:13 No.623609779
まあマヒ効いても火力クソだからいない方がいいんやけどなブヘヘヘヘ
162 19/09/17(火)21:56:38 No.623609892
>俺は運営が直すのめんどくさかったから実装決まってたキャラは+抜きで出してる説を推すよ +のメンツはすでに実装していた手前、景品表示法絡みの怒られ案件になる可能性があったから据え置きににしたんでしょ
163 19/09/17(火)21:56:43 No.623609914
マルチのメイちゃんも今回みたいな3技連打するときはやっぱ便利だ おっぱい最高!
164 19/09/17(火)21:56:58 No.623609991
キモッは持ってないからナタネさん狙われたらmayちゃんにスイッチしてバディ技までサポートに徹することにしてる キモッとナタネさん両方いたらごり押しって選択肢もあるんだろうけど
165 19/09/17(火)21:57:11 No.623610053
ねむりも効かないしタネマシンガンも火力が低くて使い物にならないお爺ちゃんもいるんですよ
166 19/09/17(火)21:57:32 No.623610161
>みんなリフストで突っ込んでく… まあそれで普通に倒せるレベルだからいいかなって
167 19/09/17(火)21:57:54 No.623610271
>キモッは持ってないからナタネさん狙われたらmayちゃんにスイッチしてバディ技までサポートに徹することにしてる 特殊耐久としてはキモリよりナタネの方が上だからそのまま戦え
168 19/09/17(火)21:57:59 No.623610284
>まあそれで普通に倒せるレベルだからいいかなって キモッが揃ってるなら別に勝てるからな…そろわねえな…
169 19/09/17(火)21:58:14 No.623610353
>急所に当たらない限り死なないからそのままでいいよ 急所に当たらなくてもレベル100のキモリが死んだよ 死なないときもある
170 19/09/17(火)21:58:25 No.623610403
キモリ結構脆い
171 19/09/17(火)21:58:25 No.623610404
別にすでに実装してるからって絶対に表記通りじゃないといけないわけじゃないよ 謝罪と返金対応さえすればいいことは過去のソシャゲの数々が示してる
172 19/09/17(火)21:58:33 No.623610439
>ちなみにイベントのラプラスのも1回で割れるぞ su3316755.png なんで効果同じなら技名違うんですか…? もしくはバリアだとゲージ技じゃないとか…?
173 19/09/17(火)21:58:36 No.623610453
>キモッが揃ってるなら別に勝てるからな…そろわねえな… 今回当たったのがコトネちゃんだからごめん…ごめん…
174 19/09/17(火)21:59:26 No.623610664
メイちゃん×3になってビビったよ… 一応勝てたけどめっちゃ時間かかった
175 19/09/17(火)21:59:33 No.623610701
>特殊耐久としてはキモリよりナタネの方が上だからそのまま戦え クリ3段階まで上げてからリフストしまくってバディ食らってからデバフ反転良いよね
176 19/09/17(火)21:59:46 No.623610773
唯一の救いはイベント景品がショボいから スルーしてもあまり痛手じゃない事だろうか
177 19/09/17(火)22:00:01 No.623610837
>急所に当たらなくてもレベル100のキモリが死んだよ どっちなんだ…キモリ持ってないのに適当言ってんのがいるのか 初手アセロラちゃんで序盤だけ盾アピールした方がいいんかねえ
178 19/09/17(火)22:00:09 No.623610879
メイちゃんx3でも粘れるからマルチイベント思ったより楽ね ただ石とったらもういいかな…
179 19/09/17(火)22:00:12 No.623610892
>唯一の救いはイベント景品がショボいから >スルーしてもあまり痛手じゃない事だろうか 毎回そんな感じだとそれはそれで困るよ!
180 19/09/17(火)22:00:30 No.623610979
ノートはせめて3つくれてもいいと思うんだけどな…
181 19/09/17(火)22:00:44 No.623611040
>唯一の救いはイベント景品がショボいから >スルーしてもあまり痛手じゃない事だろうか メモ帳とチケットとしんじゅは一応頂いておく
182 19/09/17(火)22:01:09 No.623611154
今回は割となんとかなる範囲でのキャラ縛りだけど元々少ないタイプ弱点きたらすげえウンザリすると思う今のままだと
183 19/09/17(火)22:01:19 No.623611216
クソ渋い石の回収がメインだがこれでもまだ渋い それよりもキャラ追加が少なすぎる
184 19/09/17(火)22:01:23 No.623611247
交換できるのメモやチケットだし未育成の草を育てれたら便利程度よね
185 19/09/17(火)22:01:25 No.623611257
想像以上にイベマルチがユウキだらけで肩身狭いわ ライチ持ってない組はこれを岩イベで味わったわけでこれから各タイプごとに味わわされるのか…
186 19/09/17(火)22:01:40 No.623611333
>もしくはバリアだとゲージ技じゃないとか…? トレーナー技だからゲージ使わない つまり上位互換
187 19/09/17(火)22:01:54 No.623611394
su3316760.jpg 見ろよこの草イベを狙いすましたかのような手持ち! 俺が既に味方ガチャの外れみたいになってんだよ!
188 19/09/17(火)22:02:13 No.623611487
ふと思ったんだけどこういうソシャゲのイベントって マキシとシズイの掛け合いが見られるミニストーリーとか付き物じゃないの?
189 19/09/17(火)22:02:14 No.623611492
ひかりのバリアはアイテム扱いだからひるみこおりねむり状態でも使ってくるよ
190 19/09/17(火)22:02:16 No.623611505
まず高レア高レベルの求められる育成イベントの存在意義よ
191 19/09/17(火)22:02:26 No.623611551
ユウキいないからって即切断はやめろ
192 19/09/17(火)22:02:35 No.623611606
コトネちゃんはマジで今回のイベント来なくて良い…何なら足手まとい
193 19/09/17(火)22:02:47 No.623611671
>ふと思ったんだけどこういうソシャゲのイベントって >マキシとシズイの掛け合いが見られるミニストーリーとか付き物じゃないの? 育成イベントではあんまりそういうのないし…これが育成イベントかどうかって概念の話はやめよう
194 19/09/17(火)22:03:10 No.623611777
マルチ大修練だよね
195 19/09/17(火)22:03:24 No.623611850
>su3316760.jpg >見ろよこの草イベを狙いすましたかのような手持ち! >俺が既に味方ガチャの外れみたいになってんだよ! 初手メイっぱいからフヨウチェンジで確定急所撒こう
196 19/09/17(火)22:03:31 No.623611894
ハゲとシキミの絡みが見たかった!?
197 19/09/17(火)22:03:46 No.623611957
みんなLv100持ってくから気づきにくいけどくさの子は経験値プラス補正かかってたりする
198 19/09/17(火)22:03:52 No.623611985
とりあえず1ヶ月経ってものびしろが交換所に無かったらちょっと…ってなる 好きなキャラ愛でるゲームでいいじゃん
199 19/09/17(火)22:03:53 No.623611996
みんな最適キャラ持ってるからユウキだらけってより 最適キャラ持ってる人だけが続けられるからユウキだらけって感じなのかな
200 19/09/17(火)22:03:55 No.623612005
>ハゲとシキミの絡みが見たかった!? 見れるならみたいわ ないよりはある方がいい
201 19/09/17(火)22:04:05 No.623612052
>>ふと思ったんだけどこういうソシャゲのイベントって >>マキシとシズイの掛け合いが見られるミニストーリーとか付き物じゃないの? >育成イベントではあんまりそういうのないし…これが育成イベントかどうかって概念の話はやめよう そもそもこれ各属性毎にやって一周したら定番イベとして使い回される可能性まであるからな
202 19/09/17(火)22:04:24 No.623612148
>ハゲとシキミの絡みが見たかった!? なんか面白いギャグやってくれるなら充分だったかと
203 19/09/17(火)22:04:47 No.623612291
>コトネちゃんはマジで今回のイベント来なくて良い…何なら足手まとい クリティカットはユウキやコトネと噛み合うんだけどそれ以外がな… 壁貼らないとキモリがキツいならいいんだけどそうでもないみたいだしううn…
204 19/09/17(火)22:05:31 No.623612534
>みんなLv100持ってくから気づきにくいけどくさの子は経験値プラス補正かかってたりする マルチのは補正なかった
205 19/09/17(火)22:05:34 No.623612554
>みんなLv100持ってくから気づきにくいけどくさの子は経験値プラス補正かかってたりする 育ってない草の子持って行っていいんですか!?
206 19/09/17(火)22:05:46 No.623612608
まあ壁なかったらキモッが辛いってなったらそれはそれで嫌だけどもうちょっと忖度してあげても良かったんじゃないかな…
207 19/09/17(火)22:06:04 No.623612688
>みんなLv100持ってくから気づきにくいけどくさの子は経験値プラス補正かかってたりする 育ってないくさ連れていかないし…
208 19/09/17(火)22:06:22 No.623612768
ハゲはクイズネタとかあるしシキミは小説家だからちょっとした話作れそう
209 19/09/17(火)22:06:32 No.623612812
自分の手持ち見たら草タイプがmayっぱいとエリカ様だけでダメだった 一切入場券なかったわ
210 19/09/17(火)22:06:40 No.623612859
草お爺ちゃんはウツドンのステがもうちょいあれば種マシンガンで防御下げてごりごり削っていけそうなんだが
211 19/09/17(火)22:06:58 No.623612944
シングルのは草育成しつつ本集めれるから悪くはないと思うが いや本とかいいからドリンクくれよって人も多かろうな
212 19/09/17(火)22:06:58 No.623612946
マジでいくせいイベント名乗るのやめろ
213 19/09/17(火)22:07:26 No.623613088
コトネちゃんは全体バフの性能がなぁ… ひざしが強い時はぐぐーんでもよかったんじゃ
214 19/09/17(火)22:07:42 No.623613159
su3316773.jpg ひかりのバリアオババ
215 19/09/17(火)22:08:01 No.623613244
いくせい(できたことを確認する)イベント
216 19/09/17(火)22:08:04 No.623613255
ソロだと育成イベントとは呼べるんだけど 育成以外にうまあじがないという
217 19/09/17(火)22:08:10 No.623613296
>ハゲとシキミの絡みが見たかった!? 普通に見たい 世代の違うキャラがやり取りしてるってだけで価値があるし ストーリー更新される度にimgでネタになる・・・そんなゲームを期待してた
218 19/09/17(火)22:08:18 No.623613335
>コトネちゃんは全体バフの性能がなぁ… >ひざしが強い時はぐぐーんでもよかったんじゃ そのくらいいいと俺も思うけど絶対陽射しあってようやくフヨウちゃんとバフだけ同等かよって言われると思う
219 19/09/17(火)22:08:19 No.623613338
どうやら運営リニンサンは全体ぐーんを配らざるを得なかったのは相当悔しかったみたいだから…
220 19/09/17(火)22:08:33 No.623613407
>まあ壁なかったらキモッが辛いってなったらそれはそれで嫌だけどもうちょっと忖度してあげても良かったんじゃないかな… 天候時強化な時点でなんか察した
221 19/09/17(火)22:08:59 No.623613519
ていうかキモリの自己バフ性能がぶっ壊れ過ぎじゃない?カリンさんの自己バフどんだけショボいんだ
222 19/09/17(火)22:09:00 No.623613526
ユウキナタネと入場券2種類ある草イベの方が前より改善されてるんだぞ 褒めろ
223 19/09/17(火)22:09:09 No.623613579
でも進化して欲しかったなキモっ いや進化前提のステだと困るけど…
224 19/09/17(火)22:09:11 No.623613589
育成マルチの交換品がショボすぎる マルチ行けるやつは今更こんなもん貰ってもいらんだろ…
225 19/09/17(火)22:09:19 No.623613625
ぶっちゃけストーリーとキャラの掘り下げ真面目にやるんならゲーム性なんてこの程度でもいいんだけどね…高難度行かなきゃいいだけだし
226 19/09/17(火)22:09:21 No.623613639
ストーリー付きのイベントは月一でしょ
227 19/09/17(火)22:09:47 No.623613767
イベントの方は最初タゲられてなかったら脳死リフスト連打でいいと思う タゲ貰うと相当装備揃ってないと100でも乱数で死ぬから初手だけ別の子かなぁ junくんはウィンディで無効貼ってタネマシンガン乱射で終わり
228 19/09/17(火)22:10:05 No.623613842
>ストーリー付きのイベントは月一でしょ あの分量でそれがやる気ないって話だと思うよ
229 19/09/17(火)22:10:11 No.623613885
カリンさんのクリティカットプラスってサマヨールの劣化版?
230 19/09/17(火)22:10:24 No.623613944
>そのくらいいいと俺も思うけど絶対陽射しあってようやくフヨウちゃんとバフだけ同等かよって言われると思う 急所2段階はお手軽強化すぎる…
231 19/09/17(火)22:10:25 No.623613953
>ていうかキモリの自己バフ性能がぶっ壊れ過ぎじゃない?カリンさんの自己バフどんだけショボいんだ ゲージ消費と比べるのは流石にちょっと
232 19/09/17(火)22:10:37 No.623614005
カミツレまで全裸待機だ ハウくんでいいってならないといいけど… 俺は知らない
233 19/09/17(火)22:10:38 No.623614011
ボイス汎用だしもっとイベントばらまいても負担なさそうな気がするんだがそうでもないのかね
234 19/09/17(火)22:10:43 No.623614035
>草お爺ちゃんはウツドンのステがもうちょいあれば種マシンガンで防御下げてごりごり削っていけそうなんだが そもそもコルニちゃんが例外で後の星3は大体火力とかは星5にするの前提のステ設定なんだよ ただ爺さんはそれでも攻撃220前後?くらいだからクリティカルまで持ってる攻撃300ユウキ君の足下にも及ばない 爺さん自体テクニックだから当たり前なんだけど
235 19/09/17(火)22:10:48 No.623614056
でもグリーンイベントの五分で考えたかのようなストーリーは酷い
236 19/09/17(火)22:10:56 No.623614088
>カリンさんのクリティカットプラスってサマヨールの劣化版? ユウキと一緒よ
237 19/09/17(火)22:11:20 No.623614198
>ボイス汎用だしもっとイベントばらまいても負担なさそうな気がするんだがそうでもないのかね フルボイスじゃないから渋ってるかマジで作ってないかやる気ないかのどれかだ
238 19/09/17(火)22:11:41 No.623614329
カリンさんはバフ以前の問題なんだよ かみつくってなんだ バークアウトってなんだ
239 19/09/17(火)22:11:49 No.623614366
いいや 絶対にカミツレを手に入れて真真の私になる
240 19/09/17(火)22:11:53 No.623614390
まぁグリーンイベは最初期の初期だからあんま判断材料にはしたくない
241 19/09/17(火)22:11:57 No.623614406
バークアウトはとくこうを下げる効果があるぜ!!
242 19/09/17(火)22:12:25 No.623614565
>バークアウトはとくこうを下げる効果があるぜ!! (とくこうダウン耐性)
243 19/09/17(火)22:12:50 No.623614702
判断材料がグリーンイベしか無いからこれで判断せざるを得ない
244 19/09/17(火)22:12:56 No.623614731
>まぁグリーンイベは最初期の初期だからあんま判断材料にはしたくない これで1ヶ月もつわ!って判断は少なくともしてるからなあ
245 19/09/17(火)22:13:03 No.623614778
>カリンさんはバフ以前の問題なんだよ >かみつくってなんだ >バークアウトってなんだ バークアウトは確定とくしゅ低下で悪くないよ 耐性がキツ過ぎるだけで
246 19/09/17(火)22:13:18 No.623614868
エリカは育てる価値ありそう?
247 19/09/17(火)22:13:30 No.623614924
全体に確率デバフ撒けるし2ゲージだと回転率良いから能力的には変なところないけどな だだ火力不足なだけ
248 19/09/17(火)22:13:35 No.623614948
>エリカは育てる価値ありそう? な な あ
249 19/09/17(火)22:13:36 No.623614958
本当に5分で書いたような脚本+育成ではない育成イベント連発だからな現状
250 19/09/17(火)22:13:46 No.623615022
カリンさんはあくタイプ弱点のところですらそんな活躍できねえ
251 19/09/17(火)22:13:51 No.623615050
>エリカは育てる価値ありそう? 耐性さえ改善されたら…
252 19/09/17(火)22:14:00 No.623615100
>爺さん自体テクニックだから当たり前なんだけど せめて防御デバフ通ればな… まあうちにはユウキもナタネも居ないから一斉要員でもジジイ使うしかないんだけど
253 19/09/17(火)22:14:02 No.623615108
耐性が基本的にクソすぎる…
254 19/09/17(火)22:14:07 No.623615135
岩イベのタケシより価値ないぞ
255 19/09/17(火)22:14:18 No.623615180
エリカさんは技カスタムできるようになれば必中スキルで強いはずだ!
256 19/09/17(火)22:14:40 No.623615288
ボスが弱点悪ならグリーンと同じことできるけど…
257 19/09/17(火)22:14:42 No.623615295
>カリンさんはあくタイプ弱点のところですらそんな活躍できねえ それはない エアプすぎ
258 19/09/17(火)22:14:56 No.623615348
>エリカさんは技カスタムできるようになれば必中スキルで強いはずだ! ぜったいれいどくれ