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    19/09/15(日)23:19:18 No.623137876

    ソシャゲの特徴はユーザーが課金を通して データと言う価値をサーバー上に構築していく点にある って言ってた人いたけどそんな風に感じる事ある?

    1 19/09/15(日)23:21:10 No.623138375

    ない シコいカードが出たから欲しい それだけ

    2 19/09/15(日)23:24:07 No.623139209

    ユーザー間トレードができた時代は課金してデータ上の資産を運用してる感覚はあったな

    3 19/09/15(日)23:29:16 No.623140730

    誰でも容易く手に入るものの価値が小さくて、入手困難であればあるほど価値があるって判断されるのはデータに限らずなんでもそうだが 欲しがる人間が多ければ多いほど価格は高騰するが、ブームが過ぎればあっさり暴落する

    4 19/09/15(日)23:35:40 No.623142711

    ソシャゲよりおはぎの話しない?

    5 19/09/15(日)23:35:45 No.623142736

    交流とか攻略を通して価値が変わるのは良く感じるけど課金を通してってのは感じた事無いなぁ…

    6 19/09/15(日)23:39:24 No.623143823

    シコれりゃそれでいい

    7 19/09/15(日)23:43:27 No.623145154

    データだから無価値みたいなことはまったく思わないけど ただ単に体験を楽しむだけのことをそんな風に言われても…

    8 19/09/15(日)23:48:20 No.623146840

    消える物が無価値ならお高い料理なんて食べる奴は居ない

    9 19/09/15(日)23:50:22 No.623147536

    データと言う価値をサーバー上に構築していくってなんか言い方次第でかっこいいな

    10 19/09/15(日)23:51:51 No.623148073

    個人的にソシャゲに限らず携帯ゲーの良くない所は配信が終わったら全く何も残らない事だと思う

    11 19/09/15(日)23:52:58 No.623148443

    ゴミが残るよりはマシだろう

    12 19/09/15(日)23:53:36 No.623148654

    価値を作ってるのはユーザーじゃなくて運営者だろう

    13 19/09/15(日)23:56:07 No.623149603

    数万人が持ってるSSRってレアでもなんでもないですよね

    14 19/09/15(日)23:58:20 No.623150302

    データの価値とかはわからんけど長くプレイしてればそりゃ愛着は沸くよ そこに難しい理屈も何もないだろう

    15 19/09/16(月)00:02:52 No.623151748

    そんな当たり前のこと改まって言われても…

    16 19/09/16(月)00:05:08 No.623152451

    右に行けと言われたら右に行き 左に行けと言われたら左に行く日本人向けのゲームだとは思う

    17 19/09/16(月)00:09:50 No.623153833

    五感があるVRとかになったらデータ資産云々も言われなくなりそう

    18 19/09/16(月)00:12:07 No.623154496

    外から見たらそんな感じかもしれないけどやってる側からしたらそんな感覚はないだろう

    19 19/09/16(月)00:13:26 No.623154854

    価値って引き出せたり移動させたり譲渡したり 自分の自由に出来るから価値があるんですよ 一つのゲームの中から動かせないならそもそも価値はないです

    20 19/09/16(月)00:14:04 No.623155013

    逆にCSのゲームなら何か残るのか?ってのは有る