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19/09/15(日)23:19:18 ソシャ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1568557158520.jpg 19/09/15(日)23:19:18 No.623137876

ソシャゲの特徴はユーザーが課金を通して データと言う価値をサーバー上に構築していく点にある って言ってた人いたけどそんな風に感じる事ある?

1 19/09/15(日)23:21:10 No.623138375

ない シコいカードが出たから欲しい それだけ

2 19/09/15(日)23:24:07 No.623139209

ユーザー間トレードができた時代は課金してデータ上の資産を運用してる感覚はあったな

3 19/09/15(日)23:29:16 No.623140730

誰でも容易く手に入るものの価値が小さくて、入手困難であればあるほど価値があるって判断されるのはデータに限らずなんでもそうだが 欲しがる人間が多ければ多いほど価格は高騰するが、ブームが過ぎればあっさり暴落する

4 19/09/15(日)23:35:40 No.623142711

ソシャゲよりおはぎの話しない?

5 19/09/15(日)23:35:45 No.623142736

交流とか攻略を通して価値が変わるのは良く感じるけど課金を通してってのは感じた事無いなぁ…

6 19/09/15(日)23:39:24 No.623143823

シコれりゃそれでいい

7 19/09/15(日)23:43:27 No.623145154

データだから無価値みたいなことはまったく思わないけど ただ単に体験を楽しむだけのことをそんな風に言われても…

8 19/09/15(日)23:48:20 No.623146840

消える物が無価値ならお高い料理なんて食べる奴は居ない

9 19/09/15(日)23:50:22 No.623147536

データと言う価値をサーバー上に構築していくってなんか言い方次第でかっこいいな

10 19/09/15(日)23:51:51 No.623148073

個人的にソシャゲに限らず携帯ゲーの良くない所は配信が終わったら全く何も残らない事だと思う

11 19/09/15(日)23:52:58 No.623148443

ゴミが残るよりはマシだろう

12 19/09/15(日)23:53:36 No.623148654

価値を作ってるのはユーザーじゃなくて運営者だろう

13 19/09/15(日)23:56:07 No.623149603

数万人が持ってるSSRってレアでもなんでもないですよね

14 19/09/15(日)23:58:20 No.623150302

データの価値とかはわからんけど長くプレイしてればそりゃ愛着は沸くよ そこに難しい理屈も何もないだろう

15 19/09/16(月)00:02:52 No.623151748

そんな当たり前のこと改まって言われても…

16 19/09/16(月)00:05:08 No.623152451

右に行けと言われたら右に行き 左に行けと言われたら左に行く日本人向けのゲームだとは思う

17 19/09/16(月)00:09:50 No.623153833

五感があるVRとかになったらデータ資産云々も言われなくなりそう

18 19/09/16(月)00:12:07 No.623154496

外から見たらそんな感じかもしれないけどやってる側からしたらそんな感覚はないだろう

19 19/09/16(月)00:13:26 No.623154854

価値って引き出せたり移動させたり譲渡したり 自分の自由に出来るから価値があるんですよ 一つのゲームの中から動かせないならそもそも価値はないです

20 19/09/16(月)00:14:04 No.623155013

逆にCSのゲームなら何か残るのか?ってのは有る

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