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19/09/15(日)12:16:59 死にや... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1568517419847.jpg 19/09/15(日)12:16:59 No.622949517

死にやすい低レベルの印象や理不尽トラップの事だけで語られる事が多い気がする

1 19/09/15(日)12:17:37 No.622949638

赤箱なら必然的に低レベルでは

2 19/09/15(日)12:28:45 No.622952347

死にやすいのは事実

3 19/09/15(日)12:30:54 No.622952851

赤箱以外は邪道

4 19/09/15(日)12:32:01 No.622953131

剣が当たるとほぼ死ぬ

5 19/09/15(日)12:32:39 No.622953269

ゴブスレで画像の事は理解したから語れるぞ

6 19/09/15(日)12:36:02 No.622954168

10ヤードの棒で殴るんだろ 俺は詳しいんだ

7 19/09/15(日)12:36:50 No.622954382

懐かしいなロードスリプレイ

8 19/09/15(日)12:37:13 No.622954457

>10ヤードの棒で殴るんだろ >俺は詳しいんだ 甘いぞ プロは11ヤードの棒で敵を突くんだ こうすると射程外から攻撃できて強い

9 19/09/15(日)12:39:01 No.622954927

あれでしょニンジャは裸になるとACが下がるんでしょ

10 19/09/15(日)12:39:25 No.622955033

>あれでしょニンジャは裸になるとACが下がるんでしょ ゲームがちゃうわ

11 19/09/15(日)12:39:26 No.622955038

楽しいのは青箱に入ってから

12 19/09/15(日)12:40:45 No.622955378

皆慣れてきたら最初から緑か青の段階で始めてた

13 19/09/15(日)12:41:18 No.622955520

金箱まで行った人居るんかな…

14 19/09/15(日)12:41:22 No.622955532

レベル1が特別頭おかしいバランスになってるだけでレベル3になる頃には普通に英雄らしい振る舞いできるようになってるからな レベルアップ時に1しか出なかった?ご愁傷様

15 19/09/15(日)12:43:22 No.622956048

>レベル1が特別頭おかしいバランスになってるだけでレベル3になる頃には普通に英雄らしい振る舞いできるようになってるからな 戦死者の大半が初陣の法則すぎる…

16 19/09/15(日)12:43:33 No.622956083

>レベルアップ時に1しか出なかった?ご愁傷様 こういう事態を避けるためにダイスの平均値でHP伸びるようしていたわ

17 19/09/15(日)12:44:57 No.622956440

ウィザードリィもとりあえずレベルアップしちゃえばこっちのものだしな

18 19/09/15(日)12:49:19 No.622957560

hpの決め方に関してはWizardryの方が賢かった レベル個ヒットダイスを振って現在hpより大きければそれが新しい最大hpになり、逆に小さければ1だけ成長するというものだったから、何回か低い目を出してしまっても、レベルアップの度に成長の遅れを取り戻すチャンスがあったからな

19 19/09/15(日)12:50:49 No.622957985

>hpの決め方に関してはWizardryの方が賢かった >レベル個ヒットダイスを振って現在hpより大きければそれが新しい最大hpになり、逆に小さければ1だけ成長するというものだったから、何回か低い目を出してしまっても、レベルアップの度に成長の遅れを取り戻すチャンスがあったからな なんとなくトレボーとワードナが卓で使ってたハウスルールが元になってる気がする

20 19/09/15(日)12:54:47 No.622959098

HP決めはサイコロ2個振って大きい方使っていいよってやってた 1ゾロが出たらご愁傷さま

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