虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/09/13(金)15:24:03 No.622431431

    不気味の谷貼る

    1 19/09/13(金)15:26:22 No.622431807

    SO4のキャラみたいかもんか

    2 19/09/13(金)15:31:01 No.622432580

    最近は見た目は抜けてきた 動くと不味い

    3 19/09/13(金)15:37:13 No.622433554

    SFMとか

    4 19/09/13(金)15:38:44 No.622433770

    表情筋の再現できればだいぶ増しになるのかもだけど難しそう

    5 19/09/13(金)15:39:06 No.622433833

    日本人形とか

    6 19/09/13(金)15:39:13 No.622433852

    CGだともう完全に抜けてる

    7 19/09/13(金)15:43:51 No.622434519

    デフォルメ具合の軸も追加して

    8 19/09/13(金)15:44:19 No.622434590

    カタクーロンポテンシャル

    9 19/09/13(金)15:46:31 No.622434911

    もう人間の同じ領域に差し掛かりつつある DeepFakeとかあたりから

    10 19/09/13(金)15:53:56 No.622436026

    CGは陰影の問題もあったから造形の類似度じゃないんだよな もはや古い概念

    11 19/09/13(金)15:56:46 No.622436475

    桑田の息子

    12 19/09/13(金)15:59:07 No.622436843

    久々にアランウェイクやったら表情がぎこちなくて笑った

    13 19/09/13(金)16:06:55 No.622438115

    谷になってるって言う証明はない

    14 19/09/13(金)16:07:29 No.622438202

    学術用語だと思っている学生は多い

    15 19/09/13(金)16:08:19 No.622438353

    最近の3Dは鼻の処理とかシェーディングで上手くやってるなと思う

    16 19/09/13(金)16:11:43 No.622438876

    これだと類似度が人間を超えたらどうなるか気になる

    17 19/09/13(金)16:20:02 No.622440180

    学説ではないらしいけど信じる人が大勢いるくらいには皆感じてたというわけだ

    18 19/09/13(金)16:26:33 No.622441112

    >これだと類似度が人間を超えたらどうなるか気になる 超正常刺激の方向に進んでいくのではなかろうか