19/09/10(火)19:21:02 あなた... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1568110862625.png 19/09/10(火)19:21:02 No.621777663
あなたはど~れ
1 19/09/10(火)19:23:07 No.621778123
凧と人形の中間 一度は他のやつも試してみるべきかしら
2 19/09/10(火)19:24:04 No.621778324
胸郭っていうか肋骨の上の方ってかなり狭いよね
3 19/09/10(火)19:25:20 No.621778592
イナヅマはありえねえだろ…あんの?
4 19/09/10(火)19:25:31 No.621778632
人形だ イナズマってなんなの…
5 19/09/10(火)19:26:41 No.621778913
>イナヅマはありえねえだろ…あんの? 単なる迷い線つきの棒だと思われる
6 19/09/10(火)19:27:13 No.621779037
ぐじゃぐじゃ
7 19/09/10(火)19:28:28 No.621779324
イナズマはたしか筋肉も考慮したアタリだったはず
8 19/09/10(火)19:29:58 No.621779715
バルーンと人形の中間だな
9 19/09/10(火)19:32:30 No.621780319
バルーンがダメなんだっけ
10 19/09/10(火)19:33:26 No.621780533
菅野博之方式
11 19/09/10(火)19:36:08 No.621781208
>人形だ >イナズマってなんなの… 例えば足なら太ももとふくらはぎのラインだよ
12 19/09/10(火)19:42:45 No.621782840
胴体ルーミス四肢人形だった
13 19/09/10(火)19:42:56 No.621782899
最近3Dモデリングでイナヅマ式見たな 破綻しにくいみたい
14 19/09/10(火)19:43:40 No.621783073
イナズマは何が見えてるのかわからん
15 19/09/10(火)19:45:35 No.621783529
だいたい人形だけど関節をソレスタルビーイングのパイスーみたいに区切る
16 19/09/10(火)19:47:20 No.621783984
骨格を正確に描けばいいのでは
17 19/09/10(火)19:47:53 No.621784118
1発描き
18 19/09/10(火)19:50:19 No.621784736
あえていうなら凧かな…
19 19/09/10(火)19:53:55 No.621785693
くしとルーミスの間
20 19/09/10(火)19:55:49 No.621786201
イナズマは角になってる所はどういう意味があるんだ 関節?クリって丸にしちゃダメなのか?
21 19/09/10(火)20:03:52 No.621788294
あばらと胸郭意識するのでルーミスが近いかな…
22 19/09/10(火)20:06:02 No.621788859
イナヅマ何これ…って思ったけど今試しに描いてみたら不思議と良かった 多分だけど筋肉が互い違いに付いてる感覚がつかみやすいのかな
23 19/09/10(火)20:07:56 No.621789329
イナヅマ方式ってあんまり人気というか知名度がないのか 動きのある絵を描くときはこれじゃ無いと俺無理だ
24 19/09/10(火)20:08:51 No.621789575
胴体は櫛とルーミスの中間で四肢はバルーン
25 19/09/10(火)20:16:05 No.621791457
よく見そうに見えてくしってかなり謎な気がする… その腰のモデリング制作時に使うようなオブジェクトが特に謎だ…