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19/09/10(火)09:05:28 No.621685010
最終局面まで物語進めて残すところはラスボスのみってとこまで来たんですけど知り合いたちがそれぞれ死んでいって辛い… あとあたしアメンドーズ系のボス嫌い!!
1 19/09/10(火)09:10:45 No.621685551
アメンドーズみたいなのって何かいたっけ…
2 19/09/10(火)09:11:54 No.621685648
猿?
3 19/09/10(火)09:12:40 No.621685731
DLCあるかないかだけでも発言してくれ
4 19/09/10(火)09:12:55 No.621685761
怨嗟の鬼っす…
5 19/09/10(火)09:13:38 No.621685835
トロコンしたいんですけどスキルポイント稼ぎって何週目まで行っといた方がいいですかね?
6 19/09/10(火)09:13:40 No.621685839
怨嗟だけいきなりッーンの文法になるからな
7 19/09/10(火)09:14:29 No.621685933
一番啓蒙高まったのはやっぱ猿かな…
8 19/09/10(火)09:14:54 No.621685981
怨嗟は真っ当に強いから頑張ろう… 左足にダッシュで張り付くの覚えれば意外と楽になるぞ!
9 19/09/10(火)09:18:51 No.621686393
神吹雪や飴はケチるなよ 飴ちゃんは効果時間短いんで使い所決めて使うんだぞ
10 19/09/10(火)09:18:58 No.621686410
>トロコンしたいんですけどスキルポイント稼ぎって何週目まで行っといた方がいいですかね? どうせEDコンプするし4までいこう
11 19/09/10(火)09:19:59 No.621686506
>トロコンしたいんですけどスキルポイント稼ぎって何週目まで行っといた方がいいですかね? どうせ全エンディング見ることになるんだから4周目で
12 19/09/10(火)09:25:14 No.621687036
ちなみ二週目のラスボスって相対的に言うと一周目より強い?弱い? 具体的に言うと二週目補正の強化と攻め力の向上ペースのどっちが大きいか
13 19/09/10(火)09:26:21 No.621687171
ラスボスは普通にやってればあんまりかわらん ダメージは増えていく
14 19/09/10(火)09:26:41 No.621687195
二週目は修羅一心様挑んだしな… まあどの周回でも剣聖一心様は強かった
15 19/09/10(火)09:27:15 No.621687247
今まで真面目に剣戟アクションでバチンバチン戦ってたのに 不死切り強いって聞いて使ってみたらガンガンガード貫通させることに気づいて 走り回って大技の隙を突いて斬りかかるっていう別ゲームになっちゃった
16 19/09/10(火)09:27:55 No.621687306
相手から受けるダメージも相手に与えるダメージも増えるから単純に短期決戦になるみたいな感じなのかな
17 19/09/10(火)09:28:55 No.621687410
苦難と鐘鬼無ければ周回してもそんなに変わんないと思う
18 19/09/10(火)09:30:57 No.621687602
怨嗟はダッシュで張り付いてぐるぐる回りつつケツを刺すだけでよかった
19 19/09/10(火)09:31:36 No.621687660
周回時の変化は序盤の弱かった敵が盛られてて終盤に行くにつれて前の周と大差ないぐらいの強さに落ち着いていく印象
20 19/09/10(火)09:32:01 No.621687702
怨嗟の鬼は8連続火の玉の隙が大きくてすごく助かった
21 19/09/10(火)09:35:10 No.621688000
>相手から受けるダメージも相手に与えるダメージも増えるから単純に短期決戦になるみたいな感じなのかな 敵の補正に対して攻め力による攻撃上昇値は下がるから動きの最適化で増やす感じ 補正そのものは緩やかだけどそれでもカンストだと露骨に硬い
22 19/09/10(火)09:35:11 No.621688002
思い出してみれば怨嗟は初見の一周目しか戦ったことないわ 無意識に避けてたようだ
23 19/09/10(火)09:39:14 No.621688395
とりあえずさっさと周回数稼ぎたいんだけど 首無し猿とか過去梟とか怨嗟の鬼とかの攻め力記憶は捨てても即座に積むわけではない?
24 19/09/10(火)09:42:22 No.621688704
そんな怯えなくても大丈夫よ 二周目なんかは強くてニューゲーム状態だし
25 19/09/10(火)09:43:05 No.621688778
攻め力なんて15以上はカスみたいな上がり方だからいらない
26 19/09/10(火)09:43:43 No.621688846
>そんな怯えなくても大丈夫よ >二周目なんかは強くてニューゲーム状態だし >攻め力なんて15以上はカスみたいな上がり方だからいらない ありがとう安心した
27 19/09/10(火)09:44:33 No.621688946
攻め力15以上は誤差レベル
28 19/09/10(火)09:44:45 No.621688970
怨嗟もブラボもでかいボスに比べると大分戦いやすいイメージだけどな
29 19/09/10(火)09:44:47 No.621688978
怨嗟の鬼を正攻法で倒したことないのが私のチワワです
30 19/09/10(火)09:45:40 No.621689081
冒涜アメンドーズみたいなどんだけ頑張って削っても一発被弾したら死亡みたいなクソみたいなバランスじゃなければ全然許せるよ
31 19/09/10(火)09:46:04 No.621689126
誤差といえしっかり上がっていくからカンストまでには攻め力もカンストぐらいにできると楽よ
32 19/09/10(火)09:46:34 No.621689182
怨嗟は泣き虫という救済要素あるからこだわりがなければ使えばいい
33 19/09/10(火)09:50:44 No.621689622
怨嗟は攻撃を弾いて戦うと楽しいぞ 火の攻撃は朱雀傘で
34 19/09/10(火)09:51:29 No.621689687
15~27辺りはまだ結構上がるからな… 51~辺りはもう10単位で上げないとほぼ無意味だが
35 19/09/10(火)09:55:03 No.621690123
怨嗟の体幹削り切るの難儀だけど出来ると妙な達成感がある
36 19/09/10(火)09:57:12 No.621690410
俺は基本ステップで避けてたけど足で踏みつける攻撃はガードにしたら安定した
37 19/09/10(火)10:02:53 No.621691102
怨嗟のどこがアメンっぽいんだ…?
38 19/09/10(火)10:08:20 No.621691811
敵を見上げる型のボス少ないから分からなくもない
39 19/09/10(火)10:08:54 No.621691884
>怨嗟のどこがアメンっぽいんだ…? ジャンプ!
40 19/09/10(火)10:09:36 No.621691985
腕の叩きつけとジャンプとレーザー代わりの炎投げ飛ばしとか似てるっちゃ似てる?のかな?
41 19/09/10(火)10:10:59 No.621692176
でもアメンボはリーチのある武器で挑んでたからリーチの無い刀で戦うのは苦手だわ
42 19/09/10(火)10:14:01 No.621692552
怨嗟はチミチミ切って削らなきゃいけない感じが一番嫌だ
43 19/09/10(火)10:15:48 No.621692761
おこめじゃあ~
44 19/09/10(火)10:16:59 No.621692899
怨嗟の鬼は神ふぶき形代流し夜叉戮キメて泣き虫でボコりまくるとこだけ楽しいよ
45 19/09/10(火)10:17:21 No.621692946
>腕の叩きつけとジャンプとレーザー代わりの炎投げ飛ばしとか似てるっちゃ似てる?のかな? 基本腕もいだ状態と考えれば確かに
46 19/09/10(火)10:17:55 No.621693016
全然減ってないゲージから目を背ければ一方的に殴りまくれて楽しい!
47 19/09/10(火)10:24:05 No.621693698
鬼がめどくて一心様だけ倒してクリアした俺はゴミだよ
48 19/09/10(火)10:25:46 No.621693905
怨嗟は最悪落とせるけどたぶん落とすほうが難しい
49 19/09/10(火)10:26:22 No.621693979
倒すのにテクいらないから楽っちゃ楽
50 19/09/10(火)10:34:42 No.621694906
スイッと屋根にジャンプさえ出来れば落下は早い あいつ門の隣で引っかかければ櫓の方まで来れないし
51 19/09/10(火)10:35:30 No.621695000
最近不死斬りに取り憑かれてて 一心様も不死斬りでゴリ押そうかって誘惑に負けそう でもゲームのめちゃくちゃ面白いところを捨ててしまいそうな気がしてならない
52 19/09/10(火)10:36:57 No.621695135
アプデ後の不死斬りは使うポイント押さえるとちょっと頼りになり過ぎる…
53 19/09/10(火)10:39:27 No.621695418
ガードの上からもりもり体力を削るバランスブレイカー
54 19/09/10(火)10:40:04 No.621695486
ラスボスまで来たのに仕事が忙しくなってしばらくプレイできない期間が続いたら全く勝てる気配がなくなってしまった…
55 19/09/10(火)10:41:19 No.621695630
ダブル獅子猿は一周目で始末するのを強くオススメする 増えた分柔らかくてひ弱なのが周回補正でどんどんヤバくなるので
56 19/09/10(火)10:43:27 No.621695875
一心様だけは不死斬りの二振り目の時に技差し込んでくるの辛い
57 19/09/10(火)10:46:00 No.621696153
このゲーム狡い手で勝とうと思えばいくらでも勝てるけど 弾きが楽しすぎるし画面もかっこいいから真正面から戦って勝ちたくなる 死ぬ