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    19/09/09(月)18:12:23 No.621526149

    >「とにかくたくさん草を生やしたい!」 https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/interview/index.html

    1 19/09/09(月)18:23:33 No.621528633

    最近のこういうお仕事紹介みたいなやつ見てるだけで割とたのしい

    2 19/09/09(月)18:23:39 No.621528661

    当たり前のようにボーボー生えてて風でなびいたりかき分けたりエンチャントファイアしてるけどよく考えたらリアルタイムでとんでもない処理させてるよねこれ

    3 19/09/09(月)18:30:18 No.621530124

    やっぱりお城の中にいるゼルダ姫を助けることが、このゲームの最終目標ですからね。

    4 19/09/09(月)18:31:35 No.621530417

    前は社長が訊くでやってたであろうインタビューだなぁ…

    5 19/09/09(月)18:33:49 No.621530915

    >前は社長が訊くでやってたであろうインタビューだなぁ… Switchで出たあれもこれも訊いてほしかったな… BotWだとサウンド担当の人の記事もあるね https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/48.html

    6 19/09/09(月)18:34:23 No.621531044

    確かに草の質感というか実際キャラに触れたときの気持ちよさはこれが一番だわ

    7 19/09/09(月)18:35:57 No.621531398

    草の中歩いてても眺めてても切ってもすげえ気持ちいいよね… 燃やすね…

    8 19/09/09(月)18:36:23 No.621531484

    オンラインで神トラやってるけど 考えたらこの時から草を刈りまくっていた

    9 19/09/09(月)18:37:39 No.621531724

    >当たり前のようにボーボー生えてて風でなびいたりかき分けたりエンチャントファイアしてるけどよく考えたらリアルタイムでとんでもない処理させてるよねこれ メテオロッドとかよくあんな処理出来てるよなあと

    10 19/09/09(月)18:41:56 No.621532663

    なんか看板切ったりとかこういうどうでも良い遊び出来るのは任天堂ゲームの良さでもあるよね… でそのくだらなさをちょっと極めると途端に釣りゲーが完成したりする

    11 19/09/09(月)18:44:23 No.621533201

    確かにやらされてる感はほぼなかったな…

    12 19/09/09(月)18:44:27 No.621533212

    >「とにかくたくさん木を伐採したい!」

    13 19/09/09(月)18:45:56 No.621533583

    大体あの山なんだろう…登ってみるか から冒険がはじまる

    14 19/09/09(月)18:46:55 No.621533824

    >やっぱりお城の中にいるゼルダ姫を助けることが、このゲームの最終目標ですからね。 あえて言うって事はつまり今すぐ行かなくてもいいって事だな!

    15 19/09/09(月)18:47:52 No.621534052

    >大体あの山コログいるな…登ってみるか >から冒険がはじまる

    16 19/09/09(月)18:48:29 No.621534208

    >オンラインで神トラやってるけど >考えたらこの時から草を刈りまくっていた 兵士とのチャンバラもだけど ただ剣振ってるだけで至ってシンプルなのに心地良いよね

    17 19/09/09(月)18:50:05 No.621534599

    >なんか看板切ったりとかこういうどうでも良い遊び出来るのは任天堂ゲームの良さでもあるよね… 時オカの頃から看板の斬り方が破片に反映されてたの思い出した

    18 19/09/09(月)18:54:08 No.621535483

    ファストトラベルも馬もあるのに 楽しいから歩いちゃう

    19 19/09/09(月)18:56:01 No.621535867

    すぐにだめよされたcedecの講演記事また見たいなぁ

    20 19/09/09(月)18:57:01 No.621536107

    >「行けない」から「壁」なのであって、登れるということは「壁」ではなく「道」 かっこいい どこかで使いたい

    21 19/09/09(月)18:58:50 No.621536481

    >時オカの頃から看板の斬り方が破片に反映されてたの思い出した 今でいうゲハ拗らせ気味で64を好いてなかった友人居たが そんな人でも看板の斬れ方や水に浮く様子見て子供のようにはしゃいでたな

    22 19/09/09(月)18:59:23 No.621536603

    馬乗っても途中で気になるとこに逸れて登山開始で馬置いてっちゃうわ

    23 19/09/09(月)19:00:14 No.621536761

    骨の馬頑張って馬小屋まで乗っていったのに登録出来ません!て言われてめっちゃショックだったな

    24 19/09/09(月)19:01:00 No.621536922

    ふとマップ眺めててあれ?この辺まだ行ってなかったなて行ってみると何かあって楽しいよね

    25 19/09/09(月)19:02:07 No.621537147

    道はこっちか あれ気になる!これ気になる! あれ?ここどこ…

    26 19/09/09(月)19:03:37 No.621537451

    >挿入るということは「穴」ではなく「性器」 みたいな?

    27 19/09/09(月)19:04:01 No.621537529

    >大体あの飛んでるでかいの何!?…近づいてみるか >から冒険がはじまる

    28 19/09/09(月)19:04:11 No.621537557

    遭難しても高いところに登ると何かしらのランドマークが見える設計すごいよね

    29 19/09/09(月)19:05:45 No.621537880

    フィールドデザイナーの採用ってことはやっぱかなり先になりそうなの?

    30 19/09/09(月)19:07:13 No.621538182

    何もない平原も丘の向こうに塔が顔だしてたりすると塔までの道のりとして楽しめるもんなんだなって思った 障害物でしか無いビルがあるよりよっぽど楽しい