虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 女王の... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    19/09/07(土)11:06:50 No.620875699

    女王の騎士はボスAくらいのポジションっぽいのに ダクソくらいの動き相手にずいぶんと容赦ない連撃をかましてくるな…

    1 19/09/07(土)11:10:02 No.620876184

    少し動き早くするだけでもDMCⅤのボスとして参加できそうな動き

    2 19/09/07(土)11:11:26 No.620876398

    体験版やってるけど角曲がったらデカいのがなんか食っててヒッてなった なにあの象鼻

    3 19/09/07(土)11:12:05 No.620876496

    NPCにパリィして正面にいなかったこっちにカウンターかましてくるのやめてくだち!

    4 19/09/07(土)11:12:37 No.620876582

    ありがたい… >【体験版アップデート予告】 >現在配信中の無料体験版に以下の機能を追加します。アップデートの詳細な>時期は、続報をお待ちください! >●深層の高難易度ステージ「贄の街」の追加 >●マルチプレイモードの追加 >●体験版で作成したキャラクターメイキングを製品版へ引継ぐ機能

    5 19/09/07(土)11:13:01 No.620876641

    >体験版やってるけど角曲がったらデカいのがなんか食っててヒッてなった >なにあの象鼻 後々わらわら出てくるようになるよ 飛び込み攻撃は回避で近づいて振り下ろしの一発目はパリィ合わせやすい(失敗してコンボもらいながら)

    6 19/09/07(土)11:13:22 No.620876697

    >ありがたい… 盛りだくさんだな!?

    7 19/09/07(土)11:15:27 No.620876964

    割と簡単にかわいいキャラ作れていいね 体型ももっと細かく調整できたらなあ 具体的にはおっぱい

    8 19/09/07(土)11:17:03 No.620877233

    ガード強くしてもっとお手軽なゲームにならないかな それか動きがヤーナム流移動術みたいにならないかな

    9 19/09/07(土)11:18:52 No.620877499

    >ガード強くしてもっとお手軽なゲームにならないかな >それか動きがヤーナム流移動術みたいにならないかな こっちの動きをGEとははっきり変化させて別物にするのはいい なら敵もGEっぽい動きさせんなや!ってなる槍盾マン戦

    10 19/09/07(土)11:19:09 No.620877534

    騎士のシールドバッシュの対処が未だに分からん…

    11 19/09/07(土)11:20:10 No.620877689

    騎士マンがSEKIROみたいな動きなのにこっちはちょっと古いフロムみたいな動きなのがアンバランスすぎる

    12 19/09/07(土)11:21:41 No.620877962

    贄の街ってことは前の体験版のおっぱい騎士ともやり合えるな

    13 19/09/07(土)11:21:45 No.620877970

    ワープ騎士以前の敵までは ダクソ水準の動きしてくるから適正なんだよね

    14 19/09/07(土)11:23:13 No.620878186

    >騎士マンがSEKIROみたいな動きなのにこっちはちょっと古いフロムみたいな動きなのがアンバランスすぎる スキル使えばこっちもブラボみたいな挙動になるぞ

    15 19/09/07(土)11:24:03 No.620878304

    ボスにもパリィできるんだろうけど合わせられねぇ…

    16 19/09/07(土)11:24:25 No.620878364

    騎士マンのおかげでこのゲームパリィでも回避でもなくガードするゲームなのが分かった

    17 19/09/07(土)11:24:47 No.620878420

    >ボスにもパリィできるんだろうけど合わせられねぇ… パリィしても攻撃出来る隙小さいから避けた方が安全だぞ!

    18 19/09/07(土)11:25:42 No.620878580

    回避ステップにすると結構避けられるぞ!

    19 19/09/07(土)11:26:40 No.620878721

    とりあえず普通の層のためにもガード強化スキルは必要だな

    20 19/09/07(土)11:27:15 No.620878835

    su3295459.jpg 吸血鬼のゲームと聞いて吸血鬼を作る安易な発想 顔のパーツ弄れたらもっと似るのに

    21 19/09/07(土)11:27:50 No.620878941

    横薙ぎ!回避!横薙ぎ!回避! 唐突な盾!

    22 19/09/07(土)11:28:03 No.620878977

    シフティングホロウはすべてを解決する最強スキルだから継承しとけ

    23 19/09/07(土)11:29:05 No.620879141

    こっちがパリィしても致命取れないのになんで向こうのパリィは致命取れんだよ!

    24 19/09/07(土)11:29:18 No.620879173

    ルイくんの回避スキルはそれを使うためだけに使ってもいいレベル

    25 19/09/07(土)11:29:34 No.620879217

    ちょっと敵のなぎ払いが多すぎる気がするの 多分強化していったらこっちももりもりスキル使うゲームになるとは思うんだけど…

    26 19/09/07(土)11:29:51 No.620879259

    >su3295459.jpg >吸血鬼のゲームと聞いて吸血鬼を作る安易な発想 >顔のパーツ弄れたらもっと似るのに おちんちん生えてそう

    27 19/09/07(土)11:30:42 No.620879396

    再生薬だったかの回復アイテム店売りになってくだち…もしくは雑魚が落としてくだち…

    28 19/09/07(土)11:30:58 No.620879446

    今の深層は高難易度じゃなかったのか…

    29 19/09/07(土)11:31:56 No.620879606

    su3295471.jpg 昨日作った子貼る

    30 19/09/07(土)11:32:56 No.620879769

    回復アイテムもっと持っていきたいけど悠長に回復してるとモーション中に殴られて困る

    31 19/09/07(土)11:32:58 No.620879773

    これスタブって出来ないよね? 背後から攻撃しろって言われたけど何も起きない

    32 19/09/07(土)11:33:41 No.620879902

    直近でやったアクションがSEKIROだったから 比べちゃうとプレイヤー側のアクションがしょっぱく思える

    33 19/09/07(土)11:33:57 No.620879952

    >これスタブって出来ないよね? >背後から攻撃しろって言われたけど何も起きない 出来るよ ケツ掘れるけど判定がかなり狭い印象

    34 19/09/07(土)11:34:14 No.620880001

    >これスタブって出来ないよね? かなり近づかないとスタブはできないよ ほぼ密着

    35 19/09/07(土)11:34:14 No.620880002

    鼻像がダクトマンに見えて恐怖しか感じない

    36 19/09/07(土)11:34:14 No.620880007

    >スキル使えばこっちもブラボみたいな挙動になるぞ このゲームガンガン攻撃スキルやバフ使って攻めるゲームだよね 冥血のメイン回復手段がコンボからの吸血だからパッシブで吸血量アップと溜め吸血攻撃のダメージアップがあるらしいから攻め攻めのビルド出来そう

    37 19/09/07(土)11:35:10 No.620880164

    >su3295459.jpg >吸血鬼のゲームと聞いて吸血鬼を作る安易な発想 >顔のパーツ弄れたらもっと似るのに 聖母感ある

    38 19/09/07(土)11:35:32 No.620880234

    ケツ掘りは出来るタイミングでボタン表示でも出してくれればわかりやすいんだけど

    39 19/09/07(土)11:37:05 No.620880514

    レンジャーのステップ強化スキル横とか後ろにも使わせてくれねえかな 直進だけなのは使いづらい

    40 19/09/07(土)11:38:16 No.620880731

    回避とかガードするより怯み強化して相手の攻撃潰した方がいいのかな

    41 19/09/07(土)11:38:38 No.620880789

    多分あの騎士がブラボで言う神父なんだろうな…

    42 19/09/07(土)11:39:00 No.620880847

    三白眼とかできる?

    43 19/09/07(土)11:39:09 No.620880881

    テンポの悪いけつ掘り演出とかカットする機能つけてほしい

    44 19/09/07(土)11:39:24 No.620880929

    >回避とかガードするより怯み強化して相手の攻撃潰した方がいいのかな ダメージ受けないのが大正義だから回避とガード大事だぞ

    45 19/09/07(土)11:40:19 No.620881088

    カウンターカッコいいけどむずくない?

    46 19/09/07(土)11:40:44 No.620881176

    これのパリィ異様にタイミング独特だから俺は諦めた

    47 19/09/07(土)11:41:26 No.620881318

    >カウンターカッコいいけどむずくない? 早めに置かないといけないからむずい

    48 19/09/07(土)11:41:29 No.620881329

    >三白眼とかできる? いけるしなんなら四白眼もいける

    49 19/09/07(土)11:42:06 No.620881440

    >カウンターカッコいいけどむずくない? 棘型とGXHアサルトでパリィは狙わないほうがいい 発生がおそすぎる 暗夜の鉤爪か爪型でやっと実用

    50 19/09/07(土)11:42:14 No.620881463

    ボスに対するパリィはメリット少なすぎるから忘れた方がいいな

    51 19/09/07(土)11:43:00 No.620881592

    >テンポの悪いけつ掘り演出とかカットする機能つけてほしい オプション見ろよ on/offあるだろ

    52 19/09/07(土)11:43:15 No.620881631

    >暗夜の鉤爪か爪型でやっと実用 爪系は爪系でコンボ吸血が狭かったり溜め吸血が距離割としっかり目に把握しないと駄目だしで痛し痒しすぎる…

    53 19/09/07(土)11:43:28 No.620881667

    ボスパリィはちゃんと致命入ればいいんだけどな…

    54 19/09/07(土)11:43:35 No.620881686

    尻尾の奴とか長い構えのどこでパリィ適用されるかわかんねぇよねあれ

    55 19/09/07(土)11:46:29 No.620882219

    >回避とかガードするより怯み強化して相手の攻撃潰した方がいいのかな 回避が上手くいかないならいっそ近接捨てて銃剣と軽牙装で回避をステップにするといい 公式のビルド例でハッキリとステップは発動がドッジより早く移動距離も大きいと言っている

    56 19/09/07(土)11:47:47 No.620882454

    堕ちたバヨネットと女王剣の攻撃力ほとんど変わんないっていうかバヨネットのほうが軽くて強いんだけどいいのかこれ…

    57 19/09/07(土)11:48:02 No.620882499

    su3295498.jpg 付け髪で髪型作れるの面白いけどコストがすぐ埋まる…

    58 19/09/07(土)11:48:52 No.620882640

    >尻尾の奴とか長い構えのどこでパリィ適用されるかわかんねぇよねあれ 光るタイミングがパリィ受付時間 だからめっちゃ遅い

    59 19/09/07(土)11:50:00 No.620882842

    髪型のコストはせめて半分くらいにならないかな…

    60 19/09/07(土)11:51:24 No.620883089

    髪は重いのだろう

    61 19/09/07(土)11:54:08 No.620883535

    パキラもりるも作れるのか

    62 19/09/07(土)11:54:18 No.620883557

    顔に傷とかつけれるの?

    63 19/09/07(土)11:54:29 No.620883577

    >顔に傷とかつけれるの? めちゃくちゃ種類あるよ

    64 19/09/07(土)11:55:07 No.620883702

    >顔に傷とかつけれるの? 傷から火傷痕まで盛りだくさんだよ

    65 19/09/07(土)11:56:38 No.620883975

    HAKUOUさんとおハゲ作ってるけどダメっぽい

    66 19/09/07(土)12:00:07 No.620884545

    >su3295498.jpg >付け髪で髪型作れるの面白いけどコストがすぐ埋まる… なんかすげえ見たことある気がする…

    67 19/09/07(土)12:02:18 No.620884893

    受け流しはボス相手だとメリット薄いし安全に血を貯められるアイヴィ一択

    68 19/09/07(土)12:02:39 No.620884953

    ガード自体は割と頼れるが騎士くん相手だと重い武器はしんどい まあこいつの場合動きより硬さが厄介なんだがな…

    69 19/09/07(土)12:03:24 No.620885090

    >su3295471.jpg >昨日作った子貼る ルビーちゃんだこれ

    70 19/09/07(土)12:06:29 No.620885619

    重量級ビルドには厳しい世界だけど俺は特大剣を振り回すぜー!!

    71 19/09/07(土)12:07:53 No.620885869

    俺むしろ重武器じゃないと騎士マン倒せなかった…

    72 19/09/07(土)12:08:35 No.620886016

    2キャラ目で知ったけどオリバーランドってスキップで丸々飛ばせるのね…

    73 19/09/07(土)12:09:31 No.620886198

    贄の街くるんか テストでは剣生やす牙装とかあっちに配置されてたしまた別の新武器とかあるのかな

    74 19/09/07(土)12:11:21 No.620886586

    結局一番重要なのは長期戦になるけど深追いしないようにする我慢強さと死んでも諦めないくじけぬ心

    75 19/09/07(土)12:11:37 No.620886634

    セーブデータ引き継ぎ頑張りますって言ってるし次の体験版くるまで強化してしまくるぜー!

    76 19/09/07(土)12:12:19 No.620886787

    >結局一番重要なのは長期戦になるけど深追いしないようにする我慢強さと死んでも諦めないくじけぬ心 ソウルシリーズではよくあること 騎士は無印ダクソのガーゴイル並みに死んだよ…

    77 19/09/07(土)12:12:33 No.620886830

    >セーブデータ引き継ぎ頑張りますって言ってるし次の体験版くるまで強化してしまくるぜー! キャラメイクだけだろうがー!!

    78 19/09/07(土)12:13:36 No.620887036

    >キャラメイクだけだろうがー!! 泣いちゃうぜー!!

    79 19/09/07(土)12:14:35 No.620887226

    ストーリーどうなるんだろこれ体験版範囲だとダクソというよりポストアポカリプスもののラノベみたいになってるけどここから急にダクソ風の薄暗さとか出たりするのだろうか

    80 19/09/07(土)12:15:20 No.620887371

    >泣いちゃうぜー!! 新鮮な血涙だぜー!!

    81 19/09/07(土)12:15:50 No.620887468

    作ってるところ的にストーリーはダクソみたいな雰囲気にはならないと思う