虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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19/09/06(金)22:56:06 >コンセ... のスレッド詳細

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19/09/06(金)22:56:06 No.620779850

>コンセプト解説して欲しい

1 19/09/06(金)22:58:04 No.620780450

金髪巨乳美少女が変身しながら必殺技を放っていくデッキですよ

2 19/09/06(金)22:58:08 No.620780476

ぼっち

3 19/09/06(金)22:58:32 No.620780602

国防

4 19/09/06(金)23:00:22 No.620781178

変身して場を開けないと魔法使えないデザインは本当によくできてる

5 19/09/06(金)23:00:28 No.620781199

なんだかんだで愛される立ち位置に行ったのは繊細なバランス調整を感じる

6 19/09/06(金)23:02:16 No.620781758

変身後のリンク体が破壊されるとかして離れたら変身前が現れるのも凄い マジでよく考えられてる

7 19/09/06(金)23:03:54 No.620782283

一人きりでいろんな武装を使い分けて戦局を打破していくデザインで実際それがハイレベルに実現されてるのはすごい

8 19/09/06(金)23:06:40 No.620783194

制限後のワンミスするだけで作戦失敗して戦いに負けるのも設定再現っぽい感じがしてよい 制限かかる前は的にもゲームで言うイージーモードとかそんな感じで…

9 19/09/06(金)23:12:31 No.620785155

テーマの動きに一切の無駄がねぇ 胸もねぇ

10 19/09/06(金)23:13:02 No.620785324

最初はヤバかったけど愛される存在になって俺も鼻が高いよ…

11 19/09/06(金)23:15:21 No.620786072

最初はテメーのどこが追い詰められた国だよ!って言いたくなる暴れっぷりだったからな… 今は強いと言えば強いけど優秀な指揮官がいるからこその強さなところあるし

12 19/09/06(金)23:16:12 No.620786343

清く正しいコントロールデッキ

13 19/09/06(金)23:16:45 No.620786549

設定画があまりにもレイっとした立ち姿で耐えられない 発売まだかな…

14 19/09/06(金)23:18:27 No.620787101

1回ミスったら一気にピンチになるか何ならそのままゲームオーバーになるのが理不尽なシミュレーションゲームやってる感じする あとレイちゃん本人の攻略もたぶん理不尽な選択肢いっぱい出ると思う

15 19/09/06(金)23:21:24 No.620788077

デッキのキーカードにしてギミックの核にしてエースがレイちゃんというのがいいんだ

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