虹裏img歴史資料館

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19/09/05(木)11:32:51 事故は... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1567650771388.webm 19/09/05(木)11:32:51 No.620382695

事故は起きるよ

1 19/09/05(木)11:36:23 No.620383201

https://twitter.com/mukk52768/status/1045469905858920448?s=20

2 19/09/05(木)11:39:34 No.620383665

なぜ人は引き金を引く前に確認出来ないのか

3 19/09/05(木)11:40:24 No.620383787

俺がTKがあるFPSが怖くてやれない理由の一つ

4 19/09/05(木)11:42:02 No.620384043

射線に入るなって言わなかった?

5 19/09/05(木)11:44:49 No.620384477

敵味方入り乱れると普通に起きるので気にしない 一応謝る

6 19/09/05(木)11:46:47 No.620384758

お前がやったんか?

7 19/09/05(木)11:51:26 No.620385458

二度刺しで駄目だった

8 19/09/05(木)11:53:20 No.620385712

1度目はまだ分かる 何で同じ過ちを繰り返さなきゃいけないんだ!

9 19/09/05(木)11:53:28 No.620385732

何回見ても二度目で笑う

10 19/09/05(木)11:54:18 No.620385879

そもそも何を撃とうとしてたの…

11 19/09/05(木)11:55:03 No.620385997

監視カメラ

12 19/09/05(木)11:55:27 No.620386048

監視カメラ マップ上に10個くらいあって相手チームがそれ見てこっちの動きを判断してくる

13 19/09/05(木)11:57:09 No.620386285

銃構えてるやつの前を横切るな

14 19/09/05(木)11:58:38 No.620386506

一回目の時に周りの味方が寄ってくるの笑ってるんだろうなってわかるの好き あと盾持ってるやつは調子こき

15 19/09/05(木)12:00:06 No.620386737

施設を舞台に攻撃側防御側に別れてどちらかのチーム全員を殺すまでやるゲーム 防御側は監視カメラのような攻撃側の情報を入手する手段があり 攻撃側はそれらや破壊可能な壁・窓などを爆導索などで壊すことで 防御側が把握していない方向から侵攻することができる 情報を知られるのはとても困るので監視カメラは当然のように破壊しなければならない でもこのゲームは絶対的な基本ルールとして同士討ち(フレンドリーファイア)が設けられている 短い時間で敵味方を把握して攻撃しないといけない タンッ

16 19/09/05(木)12:01:22 No.620386934

何もしてないのに攻撃側が2人になってる…

17 19/09/05(木)12:04:07 No.620387400

一度目は仕方ないとして 二度目はちゃんと距離とって撃ったら盾のやつが横切ってくるからひどい

18 19/09/05(木)12:05:32 No.620387637

不必要に引き金を引くんじゃあない!

19 19/09/05(木)12:06:09 No.620387751

視点上下でごめんなさいしてるので許すよ…

20 19/09/05(木)12:07:32 No.620388030

なんで前通るんだよ!

21 19/09/05(木)12:07:39 No.620388058

懐かしいなこれ 結局これどっちが悪いの前に「」に聞いたのはカメラの位置わかるやろよく見てから通れやだったけど

22 19/09/05(木)12:10:02 No.620388513

人の前を通る時は通りますよと一礼する必要がありますね

23 19/09/05(木)12:10:45 No.620388634

このマップの開幕攻撃側なら必ず誰かがカメラ壊すのがお決まりの流れだから ボサッと周り見ずに直進してる最初の被害者がマヌケ寄り 二人目の被害者は明確にマヌケ 加害者はうーn不注意が過ぎるクソバカ

24 19/09/05(木)12:11:07 No.620388714

常にしゃがみ移動だったらこんな悲劇は起こらなかった

25 19/09/05(木)12:12:06 No.620388917

事前にカメラぶっ壊すかどうか決めてないんです?

26 19/09/05(木)12:12:47 No.620389034

>事前にカメラぶっ壊すかどうか決めてないんです? 誰か壊すだろ…でいつまでも壊さないケースもある

27 19/09/05(木)12:13:22 No.620389153

>事前にカメラぶっ壊すかどうか決めてないんです? 野良だと無言の連携力が求められるから…

28 19/09/05(木)12:13:53 No.620389262

これの対戦相手だったらあーPK混じってたのかご愁傷さま…って思っちゃう

29 19/09/05(木)12:14:00 No.620389280

固定目標だったら射線気にして展開しなよ!

30 19/09/05(木)12:14:41 No.620389434

いきなり5:2になる敵チーム

31 19/09/05(木)12:15:02 No.620389500

PT組んでるならともかく野良ならお互いなんとなくで連携取らないといけないからなこのゲーム… めちゃくちゃ競技性高いのによく野良成り立つなともう数年経ってるけど思うことはある

32 19/09/05(木)12:15:48 No.620389670

残されたアッシュとヒバナが華麗に勝利するかもしれないじゃないか!

33 19/09/05(木)12:15:52 No.620389680

PK?

34 19/09/05(木)12:16:27 No.620389820

>残されたアッシュとヒバナが華麗に勝利するかもしれないじゃないか! 相手が油断しまくるから意外といけたりする

35 19/09/05(木)12:17:20 No.620390019

味方には当たらないシステムにしてよね

36 19/09/05(木)12:17:41 No.620390104

右側から左の監視カメラ壊そうとするこいつが悪いのでは?

37 19/09/05(木)12:17:48 No.620390126

ボイチャあった方が有利だけど セオリーわかってれば野良でも連携はできるから…

38 19/09/05(木)12:18:15 No.620390219

>味方には当たらないシステムにしてよね それじゃつまらんよ

39 19/09/05(木)12:19:03 No.620390404

これ敵チームからも一人目はlolとかniceとか反応されるけど二人目はwhyとかになるやつ

40 19/09/05(木)12:22:13 No.620391111

BANされてるわ

41 19/09/05(木)12:23:02 No.620391294

ち、違…そんなつもりじゃ…

42 19/09/05(木)12:26:34 No.620392118

>不必要に引き金を引くんじゃあない! 必要だから撃ってるんだよ!

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