19/09/05(木)11:32:51 事故は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1567650771388.webm 19/09/05(木)11:32:51 No.620382695
事故は起きるよ
1 19/09/05(木)11:36:23 No.620383201
https://twitter.com/mukk52768/status/1045469905858920448?s=20
2 19/09/05(木)11:39:34 No.620383665
なぜ人は引き金を引く前に確認出来ないのか
3 19/09/05(木)11:40:24 No.620383787
俺がTKがあるFPSが怖くてやれない理由の一つ
4 19/09/05(木)11:42:02 No.620384043
射線に入るなって言わなかった?
5 19/09/05(木)11:44:49 No.620384477
敵味方入り乱れると普通に起きるので気にしない 一応謝る
6 19/09/05(木)11:46:47 No.620384758
お前がやったんか?
7 19/09/05(木)11:51:26 No.620385458
二度刺しで駄目だった
8 19/09/05(木)11:53:20 No.620385712
1度目はまだ分かる 何で同じ過ちを繰り返さなきゃいけないんだ!
9 19/09/05(木)11:53:28 No.620385732
何回見ても二度目で笑う
10 19/09/05(木)11:54:18 No.620385879
そもそも何を撃とうとしてたの…
11 19/09/05(木)11:55:03 No.620385997
監視カメラ
12 19/09/05(木)11:55:27 No.620386048
監視カメラ マップ上に10個くらいあって相手チームがそれ見てこっちの動きを判断してくる
13 19/09/05(木)11:57:09 No.620386285
銃構えてるやつの前を横切るな
14 19/09/05(木)11:58:38 No.620386506
一回目の時に周りの味方が寄ってくるの笑ってるんだろうなってわかるの好き あと盾持ってるやつは調子こき
15 19/09/05(木)12:00:06 No.620386737
施設を舞台に攻撃側防御側に別れてどちらかのチーム全員を殺すまでやるゲーム 防御側は監視カメラのような攻撃側の情報を入手する手段があり 攻撃側はそれらや破壊可能な壁・窓などを爆導索などで壊すことで 防御側が把握していない方向から侵攻することができる 情報を知られるのはとても困るので監視カメラは当然のように破壊しなければならない でもこのゲームは絶対的な基本ルールとして同士討ち(フレンドリーファイア)が設けられている 短い時間で敵味方を把握して攻撃しないといけない タンッ
16 19/09/05(木)12:01:22 No.620386934
何もしてないのに攻撃側が2人になってる…
17 19/09/05(木)12:04:07 No.620387400
一度目は仕方ないとして 二度目はちゃんと距離とって撃ったら盾のやつが横切ってくるからひどい
18 19/09/05(木)12:05:32 No.620387637
不必要に引き金を引くんじゃあない!
19 19/09/05(木)12:06:09 No.620387751
視点上下でごめんなさいしてるので許すよ…
20 19/09/05(木)12:07:32 No.620388030
なんで前通るんだよ!
21 19/09/05(木)12:07:39 No.620388058
懐かしいなこれ 結局これどっちが悪いの前に「」に聞いたのはカメラの位置わかるやろよく見てから通れやだったけど
22 19/09/05(木)12:10:02 No.620388513
人の前を通る時は通りますよと一礼する必要がありますね
23 19/09/05(木)12:10:45 No.620388634
このマップの開幕攻撃側なら必ず誰かがカメラ壊すのがお決まりの流れだから ボサッと周り見ずに直進してる最初の被害者がマヌケ寄り 二人目の被害者は明確にマヌケ 加害者はうーn不注意が過ぎるクソバカ
24 19/09/05(木)12:11:07 No.620388714
常にしゃがみ移動だったらこんな悲劇は起こらなかった
25 19/09/05(木)12:12:06 No.620388917
事前にカメラぶっ壊すかどうか決めてないんです?
26 19/09/05(木)12:12:47 No.620389034
>事前にカメラぶっ壊すかどうか決めてないんです? 誰か壊すだろ…でいつまでも壊さないケースもある
27 19/09/05(木)12:13:22 No.620389153
>事前にカメラぶっ壊すかどうか決めてないんです? 野良だと無言の連携力が求められるから…
28 19/09/05(木)12:13:53 No.620389262
これの対戦相手だったらあーPK混じってたのかご愁傷さま…って思っちゃう
29 19/09/05(木)12:14:00 No.620389280
固定目標だったら射線気にして展開しなよ!
30 19/09/05(木)12:14:41 No.620389434
いきなり5:2になる敵チーム
31 19/09/05(木)12:15:02 No.620389500
PT組んでるならともかく野良ならお互いなんとなくで連携取らないといけないからなこのゲーム… めちゃくちゃ競技性高いのによく野良成り立つなともう数年経ってるけど思うことはある
32 19/09/05(木)12:15:48 No.620389670
残されたアッシュとヒバナが華麗に勝利するかもしれないじゃないか!
33 19/09/05(木)12:15:52 No.620389680
PK?
34 19/09/05(木)12:16:27 No.620389820
>残されたアッシュとヒバナが華麗に勝利するかもしれないじゃないか! 相手が油断しまくるから意外といけたりする
35 19/09/05(木)12:17:20 No.620390019
味方には当たらないシステムにしてよね
36 19/09/05(木)12:17:41 No.620390104
右側から左の監視カメラ壊そうとするこいつが悪いのでは?
37 19/09/05(木)12:17:48 No.620390126
ボイチャあった方が有利だけど セオリーわかってれば野良でも連携はできるから…
38 19/09/05(木)12:18:15 No.620390219
>味方には当たらないシステムにしてよね それじゃつまらんよ
39 19/09/05(木)12:19:03 No.620390404
これ敵チームからも一人目はlolとかniceとか反応されるけど二人目はwhyとかになるやつ
40 19/09/05(木)12:22:13 No.620391111
BANされてるわ
41 19/09/05(木)12:23:02 No.620391294
ち、違…そんなつもりじゃ…
42 19/09/05(木)12:26:34 No.620392118
>不必要に引き金を引くんじゃあない! 必要だから撃ってるんだよ!