虹裏img歴史資料館

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19/09/04(水)21:38:58 人間難... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1567600738104.png 19/09/04(水)21:38:58 No.620255903

人間難しいマンです……

1 19/09/04(水)21:39:23 No.620256052

キャプテンみを感じる

2 19/09/04(水)21:44:11 No.620257425

無理して作らなくていいからいつもみたいにムキムキな変なやつとか作っとけ

3 19/09/04(水)21:45:49 No.620257932

カルネさん?

4 19/09/04(水)21:47:31 [s] No.620258463

>無理して作らなくていいからいつもみたいにムキムキな変なやつとか作っとけ やはり人間は一度諦めた方がいいのか…? 何作ろう…

5 19/09/04(水)21:47:32 No.620258469

モデルなんてぶっこ抜きゃいいんだ

6 19/09/04(水)21:48:47 No.620258874

魚のときみたいに過去に作ったやつを悪魔合体してほしい

7 19/09/04(水)21:49:13 No.620259004

オールバックなのは趣味なの

8 19/09/04(水)21:49:20 No.620259051

スレ画いい線いってると思うけど誰を作ってるの

9 19/09/04(水)21:49:20 No.620259054

プリキュアっぽい

10 19/09/04(水)21:49:29 No.620259115

>>無理して作らなくていいからいつもみたいにムキムキな変なやつとか作っとけ >やはり人間は一度諦めた方がいいのか…? >何作ろう… やめるな 人間を諦めるな

11 19/09/04(水)21:49:45 No.620259206

無理して作らないと一生上手くならんけどな

12 19/09/04(水)21:49:53 No.620259249

人間はテクスチャちからの方が重要だと思う

13 19/09/04(水)21:51:12 No.620259686

情熱を注げるものを作ったほうがうまくなると思う ちゃんと資料集めてみながらやる必要はあるが

14 19/09/04(水)21:51:14 No.620259701

「可愛い女の子」を諦めるのは駄目なの? おっさんとか

15 19/09/04(水)21:51:23 No.620259758

カタログで灌太

16 19/09/04(水)21:51:24 [s] No.620259764

>オールバックなのは趣味なの 趣味もあるけど浮いてる毛がなかなか作れなくて… >スレ画いい線いってると思うけど誰を作ってるの 春麗とかそこらへんイメージしてる…

17 19/09/04(水)21:53:55 No.620260510

瞳と眉毛を描けばそれなりに見えそうだけど

18 19/09/04(水)21:54:05 [s] No.620260554

>「可愛い女の子」を諦めるのは駄目なの? >おっさんとか そんなんわざわざ作りたくないし… でもそう言われるとなんとなく作りたくなって来た気しないでもない気がしてきた…

19 19/09/04(水)21:54:32 No.620260690

オリキャラだと完成形が見えないから既存のキャラ作ってみては

20 19/09/04(水)21:56:17 No.620261240

フフフ…また私を作りたくなってきた、というわけか!

21 19/09/04(水)21:57:43 No.620261708

絵と同じで 手癖で作れないレベルなのに目標がふわっとしてたら最適な造形なんかわかるわけない

22 19/09/04(水)21:57:45 No.620261720

間を取ってモンスター娘作ればいいんじゃないの

23 19/09/04(水)21:57:50 No.620261751

coreだと髪の毛の作り方分からなくて途方にくれる くれた

24 19/09/04(水)21:58:22 No.620261931

アルフレッド・イズルハかと思った

25 19/09/04(水)21:59:00 No.620262204

実際に立体物を参考に作るといいのでは? フィギュアとか…

26 19/09/04(水)21:59:18 No.620262296

諦めるな続けろ まだオッサンのピカチュウの段階だぞ

27 19/09/04(水)21:59:57 No.620262492

睫別パーツして着色しよう

28 19/09/04(水)22:00:58 No.620262867

見ながら作ってる? sketchfabとかでいいからとりあえず理想的なモデルを360°グリグリ観察しながらzbrushでスケッチするんだ いきなり2Dを元に3Dに起こすのはかなり無理がある

29 19/09/04(水)22:01:01 [s] No.620262878

やっぱりおっさんも作りたいけど可愛い女の子も作りたい…

30 19/09/04(水)22:01:51 No.620263150

作るマンが人間作るの楽しみにしてたから影から応援してるマンです…

31 19/09/04(水)22:02:13 [s] No.620263278

>見ながら作ってる? >sketchfabとかでいいからとりあえず理想的なモデルを360°グリグリ観察しながらzbrushでスケッチするんだ >いきなり2Dを元に3Dに起こすのはかなり無理がある なるほど…

32 19/09/04(水)22:08:22 No.620265300

カタ野原しんのすけ

33 19/09/04(水)22:11:32 No.620266317

最新のアニメキャラとかならまだ立体化されてなさそうだし作り甲斐ありそう

34 19/09/04(水)22:12:51 No.620266799

テクスチャうんぬんよく言われてるけどMMDとかにするのが目標なの? それとも最終的にフィギュアにする系?

35 19/09/04(水)22:12:58 No.620266846

>最新のアニメキャラとかならまだ立体化されてなさそうだし作り甲斐ありそう つまり街雄さん…

36 19/09/04(水)22:14:57 No.620267540

blenderバブルにのってzbrushも大幅値下げしないかな

37 19/09/04(水)22:14:58 No.620267545

例のピカチュウの顔の骨格が人間みたいだったから人間作り慣れてるのかと思ったけどそうでもないのね

38 19/09/04(水)22:15:35 No.620267718

テクスチャやマテリアルは重要だけど サフ吹いただけのフィギュアでもかわいいのは最近じゃ普通だし 造形だけでキャラ作るくらいできるよ

39 19/09/04(水)22:15:57 No.620267824

>例のピカチュウ どれだ…

40 19/09/04(水)22:18:28 [s] No.620268718

>テクスチャうんぬんよく言われてるけどMMDとかにするのが目標なの? >それとも最終的にフィギュアにする系? ぶっちゃけ作るのが楽しいのを即興的に造ってる段階で最終目標は決まってない…勿論フィギュアとかMMDに出来たら嬉しいけど…しかしこの2つで言ったらフィギュアかなぁ しかも3Dにおけるテクスチャってのがなんなのか殆どわかってない…UVスキン?ってやつのこと?

41 19/09/04(水)22:19:00 No.620268951

そのまま続けて完成させないと先に進めず同じ所で躓くぞ

42 19/09/04(水)22:20:07 No.620269347

一週間前くらいに比べるとだいぶ進歩してるように見える でも黒目はちゃんと作れモチベーションに繋がるから

43 19/09/04(水)22:20:12 No.620269382

目標に向かう意志が重要だからとにかくこれ完成させよう

44 19/09/04(水)22:21:04 No.620269728

上から描き足したら分かったけど形はできてんのよ 眉毛とか耳とかの手抜きした箇所がダメにしてる

45 19/09/04(水)22:21:28 No.620269880

>しかも3Dにおけるテクスチャってのがなんなのか殆どわかってない…UVスキン?ってやつのこと? モデルが肉としたらテクスチャは皮

46 19/09/04(水)22:21:39 No.620269950

完成させるのマジ大事だよね… 何度も納得行くまで繰り返して完成しないのと泥でもいいから最後まで完成させるのだったら後者の方が経験値貯まるのを感じる

47 19/09/04(水)22:22:03 No.620270087

カタ男

48 19/09/04(水)22:23:12 No.620270529

すごいよちゃんとアニメキャラだもん

49 19/09/04(水)22:23:53 No.620270777

目のとこ空洞にして目玉入れようぜ

50 19/09/04(水)22:24:42 No.620271072

>目のとこ空洞にして目玉入れようぜ アニメキャラの眼球って明らかに球形じゃなくない?

51 19/09/04(水)22:24:53 No.620271136

>上から描き足したら分かったけど形はできてんのよ >眉毛とか耳とかの手抜きした箇所がダメにしてる 神は細部に宿ると言うしな… 可愛い女の子が最終目標なら「可愛い」を突き詰めないとたどり着けないだろうな

52 19/09/04(水)22:25:22 No.620271320

>アニメキャラの眼球って明らかに球形じゃなくない? 楕円でもいいんだ

53 19/09/04(水)22:25:38 No.620271407

日本のアニメやフィギュア風な顔を作りたいのはわかるしいい目標だと思うけど、一回アメコミ並みに目鼻立ちクッキリした女性を作ってみたらどうかな そこからディテールを削ってデフォルメしていけばより早くゴールに近付けると思う

54 19/09/04(水)22:28:29 No.620272341

3DCG作成技術あるのは羨ましいなー チンポ作ってチンポ

55 19/09/04(水)22:29:09 No.620272587

>例のピカチュウの顔の骨格が人間みたいだったから人間作り慣れてるのかと思ったけどそうでもないのね あれはリアルなおっさんとか赤ちゃんの要素でデフォルメキャラとは違うリアルさだから…

56 19/09/04(水)22:30:34 No.620273143

>どれだ… たぶんこれだと思う su3290499.png

57 19/09/04(水)22:32:03 No.620273673

やんややんやと言われてるけど、顔の輪郭…特に眼窟の処理がうまくいってるし山は越えたと思う まぁ丸い目玉入れたら同じ問題ぶり返すと思うけど

58 19/09/04(水)22:32:10 No.620273719

カタ玉田

59 19/09/04(水)22:34:11 No.620274399

口はとりあえず閉じとけ 口が開いてるだけでかわいくするハードルがぐんと上がるぞ

60 19/09/04(水)22:34:23 No.620274470

ポリペイントでまつ毛と黒目に口を色付けるだけでもだいぶ印象変わるはず…!

61 19/09/04(水)22:35:04 No.620274708

>ポリペイントでまつ毛と黒目に口を色付けるだけでもだいぶ印象変わるはず…! それは罠だ

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