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  • 200時間も… のスレッド詳細

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    19/09/02(月)12:08:48 No.619660356

    200時間も…

    1 19/09/02(月)12:11:08 No.619660724

    映画100本見るより漫画読んだ方がよくないか?

    2 19/09/02(月)12:11:15 No.619660742

    平野見てるか?

    3 19/09/02(月)12:12:26 No.619660929

    別の表現から翻訳して持ち込まないと ラノベとアニメしか見ない奴が書いたラノベみたいになるよ

    4 19/09/02(月)12:13:01 No.619661011

    200時間てオープンワールドとか対戦系やり込んでるとあっという間に到達するけど 冷静に考えたらすごい時間だもんな…

    5 19/09/02(月)12:13:02 No.619661015

    でもデッドスペースやってますよね? あの車の武装…

    6 19/09/02(月)12:13:08 No.619661030

    長いやつは200時間ぐらいはかかるでしょ

    7 19/09/02(月)12:13:31 No.619661109

    >ラノベとアニメしか見ない奴が書いたラノベみたいになるよ わりとマシなやつだな

    8 19/09/02(月)12:14:47 No.619661300

    ゲーム独自の表現という物もあるから両方から学ぶのが正解では

    9 19/09/02(月)12:16:34 No.619661617

    >ゲーム独自の表現という物もあるから両方から学ぶのが正解では 2時間で全部巡れるゲームなら そうじゃないならたぶん映画とかのほうが

    10 19/09/02(月)12:18:01 No.619661843

    表現に触れるのは一通りプレイする10時間で済む それ以降の楽しさを反芻する時間は創への反映が少ないんだろ

    11 19/09/02(月)12:19:01 No.619662020

    映画は起承転結が2時間で収まってるしテーマがあったりしてインプットにちょうど良いんだ あと安いし

    12 19/09/02(月)12:19:58 No.619662198

    そんな時間のコスパだけ考えてやってる「」は作家になれたの?

    13 19/09/02(月)12:20:18 No.619662263

    ちょっと方向は違うけど ガンダム超好きだけどガンダム観ると無意識にデザインに影響されちゃうから 観たくて観たくて仕方ないけど引退するまで観ないってクリエイターがいたな

    14 19/09/02(月)12:21:25 No.619662489

    >そんな時間のコスパだけ考えてやってる「」は作家になれたの? 周囲と会話が噛み合ってないと思うこと無い?

    15 19/09/02(月)12:22:04 No.619662610

    職業を考えると賢い時間の使い方だ

    16 19/09/02(月)12:22:21 No.619662648

    >そんな時間のコスパだけ考えてやってる「」は作家になれたの? 時間のコスパ考えて行動してるのは作家で作家の考えを解説してる「」は好きなように時間割いてるんじゃねえかな…

    17 19/09/02(月)12:23:24 No.619662844

    おのれWitcher 3!

    18 19/09/02(月)12:23:38 No.619662889

    そんなに見る映画があるのがすげえ ネットフリックスとかの映画片端から見ちゃう感じなのかな

    19 19/09/02(月)12:24:46 No.619663098

    映画の演出は割と参考になるからな

    20 19/09/02(月)12:25:42 No.619663297

    見ようと思えば幾らでも旧作があるからね

    21 19/09/02(月)12:26:17 No.619663398

    はやく富樫に爪の垢を送るんだ

    22 19/09/02(月)12:26:56 No.619663515

    他人の演出を取り込もうってことだろうし同じ時間割くなら映画の方が有意義だと思うよ

    23 19/09/02(月)12:27:04 No.619663551

    実際にお出しされてる漫画読んだら説得力がありすぎる…

    24 19/09/02(月)12:27:35 No.619663651

    コスパとは言うけど このひとの場合コストにする時間が作品制作時間に直結するから そりゃもったいない部分は削ぎ落としたくもなろう

    25 19/09/02(月)12:27:54 No.619663709

    内容のわかりづらさだけでお腹いっぱいの冨樫漫画に かっこよくぎて何やってるかわかんない演出が乗ったらカオスすぎるので 冨樫は映画観ないでヨシ

    26 19/09/02(月)12:28:31 No.619663825

    >はやく富樫に爪の垢を送るんだ それはそれでハンタがつまんなくなりそう

    27 19/09/02(月)12:29:36 No.619664034

    200時間か…少ないな…って1000時間やってるゲーム見ながら思った

    28 19/09/02(月)12:29:55 No.619664109

    自営業は趣味の時間も成長の為の時間も自分の裁量でとらないといけないからね

    29 19/09/02(月)12:31:25 No.619664440

    映画のストーリーを短くあらすじにしたり 良いところ駄目なところを書き出してみるのが とても役に立つというのはよく聞くしね

    30 19/09/02(月)12:31:33 No.619664455

    P5だってクリアするのに大体100時間かかるからな

    31 19/09/02(月)12:31:33 No.619664456

    某ネトゲ始めて二ヶ月半でプレイ時間が20日近いんだけどやばいかな

    32 19/09/02(月)12:32:18 No.619664619

    同じ映画を4回見直しても25個しか見れなくなっちゃうし好きな場面繰り返し見るなら通しは3回とかになるから悩ましい…

    33 19/09/02(月)12:32:41 No.619664685

    圧倒的データ量の風景も映画は馬鹿にできない

    34 19/09/02(月)12:34:18 No.619665013

    ゲームしながら映画見よう

    35 19/09/02(月)12:34:28 No.619665036

    >某ネトゲ始めて二ヶ月半でプレイ時間が20日近いんだけどやばいかな ふつー 1ヶ月で300時間とかあるから

    36 19/09/02(月)12:35:37 No.619665279

    ゲームやりたいけどやってる暇がない だからアシスタントにさせるね…

    37 19/09/02(月)12:36:11 No.619665388

    仕事8時間ゲーム10時間睡眠6時間?

    38 19/09/02(月)12:36:22 No.619665424

    アシスタントとゲームしてる先生もいるほどです

    39 19/09/02(月)12:37:33 No.619665645

    内藤先生ゲームに割いた時間自慢をしたいんじゃないと思う

    40 19/09/02(月)12:38:20 No.619665818

    ハマりすぎると手が止まらないってのがあるしなあ 映画は2~3時間で必ず終わるから少なくとも一旦止まる

    41 19/09/02(月)12:38:33 No.619665863

    要するにFALL OUT 3いいよねってこと

    42 19/09/02(月)12:38:51 No.619665927

    受動的体験の映画と能動的体験のゲームだとインスピレーション受ける部分が違うのでは?

    43 19/09/02(月)12:38:52 No.619665929

    スカイリムはPE合わせても1000時間だったけど7DTDは1500時間超えてた

    44 19/09/02(月)12:39:39 No.619666088

    >ハマりすぎると手が止まらないってのがあるしなあ >映画は2~3時間で必ず終わるから少なくとも一旦止まる 止められる人はゲームも止められるんじゃないかな…

    45 19/09/02(月)12:39:45 No.619666105

    ゲームでもFPSのストーリーみたいなタイプはともかく オープンワールドでやること全部自分で決めるタイプのゲームは 世界観の作りこみは参考になるけど作劇の参考にはならんよな

    46 19/09/02(月)12:40:14 No.619666210

    >受動的体験の映画と能動的体験のゲームだとインスピレーション受ける部分が違うのでは? ゲーム作る人なら能動的の方が効果的だろうな

    47 19/09/02(月)12:40:22 No.619666243

    MODで遊びが広がるゲームいいよね…

    48 19/09/02(月)12:41:17 No.619666448

    富樫って考えたらあんだけゲームしてるのにこれに影響されたな…ってのは全然ないのプロだよね

    49 19/09/02(月)12:41:26 No.619666480

    何が糧になるかはあるだろうがまず原稿上げないといけないからな

    50 19/09/02(月)12:42:44 No.619666760

    彼岸島なんて先生ェあのゲームやったんだな…って即分かる

    51 19/09/02(月)12:42:52 No.619666786

    Skyrimはmodいじってる時間換算されないから欺瞞

    52 19/09/02(月)12:43:20 No.619666900

    >200時間か…少ないな…って1000時間やってるゲーム見ながら思った 仕事してる人とくらべちゃだめよ

    53 19/09/02(月)12:43:28 No.619666924

    >それはそれでハンタがつまんなくなりそう どうせ今が時間ばっかり掛かってつまらないものしか出てこないなら大丈夫大丈夫

    54 19/09/02(月)12:43:29 No.619666929

    FFとかプレイ時間200日とか平気でいくの怖い

    55 19/09/02(月)12:43:56 No.619667029

    映画100本の方がストレス解消にはなりそう

    56 19/09/02(月)12:45:10 No.619667279

    ネトゲは起動しっぱなしで裏でなんかやってる時間とかも含むし…

    57 19/09/02(月)12:47:55 No.619667831

    FF11はバザーでキャラ立たせておいて放置するとかあるもんね・・・ あと立ち上げたままだと気が向いた時にノータイムでゲーム続けられる

    58 19/09/02(月)12:49:19 No.619668129

    無意識でヘルボーイに登場するキャラとそっくりなキャラ出して後から気付いて謝罪の縦回転は面白すぎた

    59 19/09/02(月)12:50:53 No.619668467

    今のゲーム単純に長いもんね

    60 19/09/02(月)12:54:28 No.619669193

    放置プレイしないけど1年超えたFF11

    61 19/09/02(月)12:55:54 No.619669442

    フォールアウトは単純にストーリー遊ぶだけならそうでもない 周回しようとかMOD入れようとかすると大変

    62 19/09/02(月)12:56:43 No.619669600

    映画100本よりフォールアウトの方が有益

    63 19/09/02(月)12:57:29 No.619669743

    >映画100本よりフォールアウトの方が有益 職業漫画家にとって本当に有益か?

    64 19/09/02(月)12:57:34 No.619669759

    俺スプラトゥーン1400時間やってるなぁ その時間を絵を描くことに回せばもっと上手くなるだろうに

    65 19/09/02(月)12:58:23 No.619669929

    >職業漫画家にとって本当に有益か? ろも んち

    66 19/09/02(月)12:59:08 No.619670079

    >ろも >んち かなり微妙だなぁ

    67 19/09/02(月)12:59:12 No.619670094

    映画100本より大好きな映画25本を4周した方が有益

    68 19/09/02(月)12:59:49 No.619670206

    そして映画25本4周より1周のフォールアウトだ…

    69 19/09/02(月)13:00:23 No.619670314

    >そして映画25本4周より1周のフォールアウトだ… また言い訳してインプットサボっちゃった…

    70 19/09/02(月)13:00:52 No.619670390

    内藤センセの作風ならアメコミ系なノリの洋画ゲームコミックのどれでも有益になると思うよ てか海外ゲーのオマージュもかなり多い

    71 19/09/02(月)13:01:09 No.619670430

    ドラクエ7は初見で100時間を超えた 楽しかったけどインプットとして優れているかと言うとうーん 半分近くレベル上げしてたような

    72 19/09/02(月)13:02:07 No.619670579

    話だけみりゃいいじゃん

    73 19/09/02(月)13:02:21 No.619670606

    今の海外AAAタイトルなんて演出パートやムービーパートは下手な映画より金とスタッフかかってるし

    74 19/09/02(月)13:02:36 No.619670638

    時間自慢してもしかたないけど1500時間の表示見たとき吐き気がした

    75 19/09/02(月)13:02:51 No.619670673

    ネトゲでプレイ時間表示するコマンドあるけど 見たくない

    76 19/09/02(月)13:03:04 No.619670705

    内藤はfo3を200時間でキチッと止めてしかもその体験を作品に自己流の形で反映出来るんだから凄いよコイツは

    77 19/09/02(月)13:03:05 No.619670707

    おれは1月からはじめて800時間プレイしてるゲームがある

    78 19/09/02(月)13:03:08 No.619670714

    ストーリー駆け抜けるタイプのゲームならいいけど 作業はいるゲームはね…

    79 19/09/02(月)13:04:20 No.619670883

    FO3から立ち止まってちゃ駄目だろ内藤先生! ガングレイブVR遊んであげてよ内藤先生! いや微妙な出来だったけど

    80 19/09/02(月)13:05:32 No.619671054

    ひょっとしてFO76にがっかりしてゲーム自体離れただけなのでは…?

    81 19/09/02(月)13:06:03 No.619671131

    ガングレイヴっぽいのまた出して内藤先生 一面二面辺りまでヒャッハー出来てスッキリするの

    82 19/09/02(月)13:06:06 No.619671141

    200時間あれば日商簿記2級取れるもんな

    83 19/09/02(月)13:06:35 No.619671214

    steamで「」のプレイ時間見てたら2000時間とか4000時間とかあってヒッってなった つけっぱなしてるだけなんだろうけどさ

    84 19/09/02(月)13:06:49 No.619671245

    >映画100本見るより漫画読んだ方がよくないか? 漫画しか読んでない人の漫画ってつまらんぞ

    85 19/09/02(月)13:07:11 No.619671306

    >ガングレイヴっぽいのまた出して内藤先生 一応VRじゃない新作発表されたぞ 無印の爽快感&俺最強なゲームになるかは怪しいけど

    86 19/09/02(月)13:08:14 No.619671455

    漫画や映画見てる比率なんて人によってバラバラだし ただ単に見たものを上手く取り込んで表に出せる人が成功してるというだけの話ではある

    87 19/09/02(月)13:09:03 No.619671580

    あの名作見てないとかやってないなんて有名クリエイターは山ほどいるしね

    88 19/09/02(月)13:09:04 No.619671582

    >ガングレイヴっぽいのまた出して内藤先生 世界展で新作出るって知って驚いた

    89 19/09/02(月)13:09:38 No.619671674

    FO3の200時間なんて本編半分済んでないでしょ

    90 19/09/02(月)13:10:32 No.619671811

    手塚神も「いい漫画を描きたければいい映画を見ろ」って言ってたし

    91 19/09/02(月)13:11:01 No.619671891

    ゲームに200時間ぶっ込んで映画に200時間打っ込むんだよ

    92 19/09/02(月)13:11:23 No.619671957

    富樫パワプロにはめっちゃ影響されてるよね シュートとかパームとか甘い球が来ても力んで仕損じちまうんだってセリフとか

    93 19/09/02(月)13:11:29 No.619671969

    >手塚神も「いい漫画を描きたければいい映画を見ろ」って言ってたし あの辺の世代だと映画と小説がメインだったってのもある