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    19/09/02(月)11:55:26 No.619658450

    forestryの養蜂とか木の交配や蝶がよくわかんないんだけどやると何が出来るようになるんだろ 工業modの中で一番よくわかんない…

    1 19/09/02(月)11:57:32 No.619658732

    >forestryの養蜂とか木の交配や蝶がよくわかんないんだけどやると何が出来るようになるんだろ 突っ立ってるだけで経験値が手に入るようになるぞ

    2 19/09/02(月)11:58:38 No.619658884

    手間と引き換えにだいたいのものは生産できるようになるよ ダイヤはもちろん連携すればイリジウムだって作り放題になっちまうんだ

    3 19/09/02(月)12:00:27 No.619659133

    交配自動化もかなり頭使って楽しいので是非トライしてほしい

    4 19/09/02(月)12:03:02 No.619659490

    養蜂は最終的にエンドラ召喚できると聞いた

    5 19/09/02(月)12:12:27 No.619660930

    昔は活動してなくても経験値出したから密室で活動不可にしとけばノーメンテで延々経験値出したんだけどなぁ

    6 19/09/02(月)12:13:11 No.619661041

    今やるなら養蜂はもうちょっと手間の短縮が欲しいと思う…

    7 19/09/02(月)12:14:13 No.619661217

    バニラの蜂はあれ使い道出来るんかな 精々ポーションくらいな気がする

    8 19/09/02(月)12:16:02 No.619661524

    >バニラの蜂はあれ使い道出来るんかな >精々ポーションくらいな気がする ウィザーが蒸発してたよ

    9 19/09/02(月)12:16:40 No.619661632

    バニラは魚とか行商とか略奪者とか重いAI増えてきて サーバーの負荷半端ないので蜂増やす前に軽量化してほしい…

    10 19/09/02(月)12:17:19 No.619661725

    >ウィザーが蒸発してたよ ウィザートラップの新たな装置か…

    11 19/09/02(月)12:17:48 No.619661807

    次のアプデで軽くするって聞いたけどあんま期待してない

    12 19/09/02(月)12:22:25 No.619662655

    マイクラはそろそろ独立サーバー時の通信パケットの最適化してくれないかな エンティティのパケットが滅茶苦茶負荷かかるんだよなぁ

    13 19/09/02(月)12:29:55 No.619664105

    TNTの威力だけ元に戻らないかなぁ

    14 19/09/02(月)12:44:08 No.619667068

    もじゃnの技術力は規模の割に…

    15 19/09/02(月)12:51:12 No.619668519

    forestryはカバンしか使ってないや 自動経験値なんて出来たのか

    16 19/09/02(月)12:53:33 No.619669008

    養蜂は工程が楽しめる人向き

    17 19/09/02(月)12:55:16 No.619669335

    >もじゃnの技術力は規模の割に… Microsoftと合同のBEチームはC#で開発してるからきっとJEチームには活かされないんだ…