19/09/01(日)08:05:11 報酬で... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1567292711755.jpg 19/09/01(日)08:05:11 No.619342595
報酬で何があると嬉しい? 個人的にはお金でも嬉しいんだが
1 19/09/01(日)08:09:11 No.619342963
そういうのはゲームシステムによるしGMにもよるからなんとも言えねえ D&Dでお金もらってもある程度のマジックアイテム売買認めてるDMなら使い道あるが そうじゃないと前衛がプレート買ったら後は呪文の触媒買って終わりだったな
2 19/09/01(日)08:15:40 No.619343623
マジック・アイテムだ! たくさん+修正とメリット能力付いたマジック・アイテムをよこせ!
3 19/09/01(日)08:16:23 No.619343699
マンチキンきたな…
4 19/09/01(日)08:21:28 No.619344248
高価な価格帯の武器とか追加の経験値とか
5 19/09/01(日)08:22:59 No.619344412
他はシナリオの中でも手に入ったりするからフレーバー的なものが嬉しい 部屋がもらえたり部屋に飾る絵画とか貰えると絶頂する
6 19/09/01(日)08:23:12 No.619344435
スレ「」はどのシステムの話をしてるの?
7 19/09/01(日)08:24:12 No.619344555
サタスペでいいなら仇敵や前科の消去はうれしかった 依頼人が大阪市警だったから裏から手をまわした寄ってRPも面白かったし
8 19/09/01(日)08:24:39 No.619344606
>そうじゃないと前衛がプレート買ったら後は呪文の触媒買って終わりだったな サタスペでもアフタープレイでの買い物はお金アイテムでおつりが貰えない等と同様に 基本ルールだと存在せずにFAQでDDの次第って裁定だけど アイテムの持ち越しのルールにお金アイテムも含まれちゃうせいでアフタープレイに買い物できないと腐らせるんだよね
9 19/09/01(日)08:24:49 No.619344620
コネとかも嬉しいよね
10 19/09/01(日)08:25:16 No.619344673
コネクション
11 19/09/01(日)08:25:55 No.619344741
>部屋がもらえたり部屋に飾る絵画とか貰えると絶頂する データ的な有利不利はないけどフレーバーレベルで装備の外観を自由にしていいとか好き 流石に剣と斧が別データなゲームで剣を斧にとかは言わないが
12 19/09/01(日)08:27:24 No.619344904
>コネとかも嬉しいよね 人を選べば低生活亜侠でも色々やりようがあって楽しい!
13 19/09/01(日)08:27:29 No.619344913
大抵のシステムは金か物かに報酬が限られたんで コネという形で報酬渡したりとか色々工夫したなあ 死にやすいゲームだと「蘇生呪文1回サービス券」みたいな感じのコネだったりした
14 19/09/01(日)08:28:34 No.619345051
俺は報酬として渡された換金用のアクセサリーをオシャレ装備で使うマン!
15 19/09/01(日)08:29:17 No.619345124
>コネとかも嬉しいよね 昨日の卓で呼び出した直後にスリとイカサマでおたからと異能を貰われててダメだった
16 19/09/01(日)08:30:05 No.619345237
能力値と腕の数を増やしてやろう! なんてのもあったなあ
17 19/09/01(日)08:30:50 No.619345352
「」GMだとガチガチに最効率で装備固めなくてもどうになるから端金はフレーバーアイテムに使う
18 19/09/01(日)08:31:59 No.619345505
買物っていうと色事師のヒモの異能がな… T&Tでテコ入れ入るかと思ったけど対象そのままならせめて対象が視界にいなくてもいいぐらいの一文をですね タイミング補助じゃなくて支援だけどデリバリーみたいに場所に関わらず好きな物を買えるの?とか 計画じゃなくて支援だから血戦中でも敵のサイフで買物できるのは強いんだけど
19 19/09/01(日)08:32:04 No.619345517
>D&Dでお金もらってもある程度のマジックアイテム売買認めてるDMなら使い道あるが >そうじゃないと前衛がプレート買ったら後は呪文の触媒買って終わりだったな そもそもD&Dの適切な報酬価格がいまだに分からない…
20 19/09/01(日)08:32:08 No.619345524
そうか知力増やしてやろうって頭増やすのもありか
21 19/09/01(日)08:33:06 No.619345674
この前PLはフレーバーアイテムを欲しがってたのに変に勘ぐってフレーバー的にも武器にも使えるもの探さなきゃ!でパニックになったのが俺だ
22 19/09/01(日)08:33:38 No.619345757
>そうか知力増やしてやろうって頭増やすのもありか こういう悪魔いる
23 19/09/01(日)08:34:04 No.619345819
金貨50枚だの銀貨1000枚だの数字だけ増えるのは色気がないと 売値は金貨100枚の、助けたお姫様が普段から身につけていたお気に入りの指輪 みたいな思い出の付加価値つけた換金できるアイテム渡してたら 気軽に使える現金もくれよ!ってPLから言われたことあった やり過ぎは良くないね
24 19/09/01(日)08:34:42 No.619345943
>そうか知力増やしてやろうって頭増やすのもありか 毎ターンダイスで1/2の確率で隣の頭が身体のコントロールを奪って勝手に動きます
25 19/09/01(日)08:35:44 No.619346176
>T&Tでテコ入れ入るかと思ったけど対象そのままならせめて対象が視界にいなくてもいいぐらいの一文をですね 口絵で携帯使ってるから連絡取れればいいよ!って裁定にしたら持ってるのタバコだよって言われて初めて気づいた
26 19/09/01(日)08:36:23 No.619346317
>この前PLはフレーバーアイテムを欲しがってたのに変に勘ぐってフレーバー的にも武器にも使えるもの探さなきゃ!でパニックになったのが俺だ 気持ち凄い分かる サタスペとかだとフレーバーアイテム風便利アイテム多いしね
27 19/09/01(日)08:36:26 No.619346322
>やり過ぎは良くないね 現金でやり取りするタイプのシステムだとマジで即現金化出来ない報酬ばかりでも困るんだよな 装備ポイントみたいなの渡されるシステムだとどうでも良くなるが
28 19/09/01(日)08:36:48 No.619346403
>昨日の卓で呼び出した直後にスリとイカサマでおたからと異能を貰われててダメだった コネで呼び出し使う時ってだいたいそういうもんだし… 守るべきものやブログはいいぞ「」ン!一般人の異能にアクセスしやすい!今は悪魔が微笑む時代なんだ!! 人生哲学や邪魔や応援や仁義やマルチタスク!改造車や縄張りに華もあるぞ!!
29 19/09/01(日)08:38:20 No.619346767
>口絵で携帯使ってるから連絡取れればいいよ!って裁定にしたら持ってるのタバコだよって言われて初めて気づいた 葉巻の外観にした【偽造】した《携帯電話》を報酬に!? 「」ニアちゃん!僕は冷凍マグロの外観に【偽造】した《携帯電話》が報酬だと良いと思うよ!
30 19/09/01(日)08:39:18 No.619346976
>そもそもD&Dの適切な報酬価格がいまだに分からない… 一カ月分の生活費が目安だったな
31 19/09/01(日)08:39:33 No.619347023
サタスペの場合は【合成】や【改造車】の効果を得られるだけでも駆け出しの頃はかなり嬉しい 維持費もかからないしね
32 19/09/01(日)08:40:32 No.619347340
>サタスペとかだとフレーバーアイテム風便利アイテム多いしね アリアンもやたら多かったな10フィート棒みたいなデータ面でもしっかり便利なアイテム 金出し合って食料買っていこうって決まったときに肉を買うか魚だったか野菜を買うかで PC同士が茶番で喧嘩したのは楽しかった
33 19/09/01(日)08:40:45 No.619347397
>コネクション 報酬でコンタクト渡したりするの好き 他のゲームでも経験点の領分に食い込む報酬は野良卓だと出しづらかったりはするけど
34 19/09/01(日)08:41:39 No.619347573
>金出し合って食料買っていこうって決まったときに肉を買うか魚だったか野菜を買うかで >PC同士が茶番で喧嘩したのは楽しかった ※たまい買い出し担当が猫だったせいで食事がちゅーちる一色だった卓がある
35 19/09/01(日)08:41:56 No.619347626
>コネクション 信頼度1のフィクサーとか渡されても投げ棄てたいんですが…
36 19/09/01(日)08:42:38 No.619347819
迷ったらお金をどんどん渡せ そしてお金を回収するシシテムを用意すればいいんだ 冒険者の宿をグレードアップさせてくハウスルール作ったらフレーバー的な施設にどんどん報酬を回してくれた
37 19/09/01(日)08:42:40 No.619347825
>>コネクション >信頼度1のフィクサーとか渡されても投げ棄てたいんですが… NPCを育てるルールがあればいいのにって時々思う
38 19/09/01(日)08:43:45 No.619348107
>>信頼度1のフィクサーとか渡されても投げ棄てたいんですが… >NPCを育てるルールがあればいいのにって時々思う キャンペーン向きなとこはあるねシナリオ報酬でのフィクサー
39 19/09/01(日)08:44:04 No.619348176
>守るべきものやブログはいいぞ「」ン!一般人の異能にアクセスしやすい!今は悪魔が微笑む時代なんだ!! 中学生から仁義なき戦いが取れることにびっくりしたよ!
40 19/09/01(日)08:44:39 No.619348312
家のグレードアップルールだけ作ったら開拓村にドーンと出来たPCの城
41 19/09/01(日)08:45:25 No.619348502
JKは比較的簡単にエンカウントできる割に能力値や異能的に使いづらいんだよね
42 19/09/01(日)08:45:44 No.619348558
>中学生から仁義なき戦いが取れることにびっくりしたよ! 使役獣もイカサマでの異能へのアクセス権として便利だね 牙格好良いもんね…
43 19/09/01(日)08:46:07 No.619348638
>家のグレードアップルールだけ作ったら開拓村にドーンと出来たPCの城 本で読んだ昔のD&Dみたいだ 今も領地経営ルールってあるのかな?
44 19/09/01(日)08:46:27 No.619348713
>冒険者の宿をグレードアップさせてくハウスルール作ったらフレーバー的な施設にどんどん報酬を回してくれた それパクらせてもらおう エターナルエンパイアの村発展好きだったな
45 19/09/01(日)08:48:12 No.619349039
>JKは比較的簡単にエンカウントできる割に能力値や異能的に使いづらいんだよね トリコを呼び出すルールが存在しないからな…いやみは便利です 「」ちゃんが書いてたレポで情報イベントで入手した女子高生にリンク判定を手伝ってもらって 女子高生は好奇心あるから死ぬまで情報収集続けるはず恋人だしよしんば死んでもOKとか酷いPLの雑談があった
46 19/09/01(日)08:48:37 No.619349085
>信頼度1のフィクサーとか渡されても投げ棄てたいんですが… シャドウランの話だと思うが基本的にコネ値を持つコンタクトはシナリオの依頼人にならないのと あと忠実度が低くてもリスクの無い頼み事なら裏切られる心配がないんで 合法商品の手配だけ頼んだりしてたな
47 19/09/01(日)08:49:02 No.619349169
>冒険者の宿をグレードアップさせてくハウスルール作ったらフレーバー的な施設にどんどん報酬を回してくれた 拠点が育つのは楽しいからな…
48 19/09/01(日)08:49:12 No.619349193
>NPCを育てるルールがあればいいのにって時々思う NPCごとに親愛度みたいなの置いて管理して身内で遊んでたなぁ 親愛度によってその組織に協力依頼する時に判定ボーナス得たりシナリオごと消耗品供給してもらえたり
49 19/09/01(日)08:50:40 No.619349478
>迷ったらお金をどんどん渡せ >そしてお金を回収するシシテムを用意すればいいんだ 俺がまよキン好きなところがこれだわ 王国発展にとにかく金がいる…
50 19/09/01(日)08:52:11 No.619349760
>※たまい買い出し担当が猫だったせいで食事がちゅーちる一色だった卓がある ちゅーる我慢した人間たちと遠慮なしに食ってた猫と大熊猫…
51 19/09/01(日)08:52:53 No.619349950
不問卓で子犬もらってたなそういえば
52 19/09/01(日)08:53:28 No.619350078
シャドウラン5版のルールの中でも一番好きなのは コネ値の高い有能なコンタクトほどシナリオに登場しづらくなるルールだわ
53 19/09/01(日)08:54:04 No.619350226
子犬でふと思ったけど育成の趣味敵武器を子犬にしてその場で捨てて拾ったら条件満たせるんだろうか
54 19/09/01(日)08:54:16 No.619350271
あ…あなた様は!クラス:国王・ジョブ:売国奴の我が王国の国王!! 国を売り渡してまでそんなに金が欲しいですか!ほしいですね!!
55 19/09/01(日)08:54:53 No.619350428
>俺がまよキン好きなところがこれだわ >王国発展にとにかく金がいる… 装備の強化に金を使わないので全額突っ込めるのはいいね あと貯金できる額に上限があるから皆もう必死で使おうとする
56 19/09/01(日)08:55:37 No.619350623
>一カ月分の生活費が目安だったな 低レベルだと質素な生活です30gpとかになるのかな 安く感じるけど腐敗の影とかもそんなレベルだったなぁ
57 19/09/01(日)08:55:39 No.619350632
>子犬でふと思ったけど育成の趣味敵武器を子犬にしてその場で捨てて拾ったら条件満たせるんだろうか 面白いけどDD次第だなあ
58 19/09/01(日)08:55:58 No.619350696
>国を売り渡してまでそんなに金が欲しいですか!ほしいですね!! 序盤だと土地を手に入れても有効活用できないからわかるよ…
59 19/09/01(日)08:56:22 No.619350773
>あ…あなた様は!クラス:国王・ジョブ:売国奴の我が王国の国王!! >国を売り渡してまでそんなに金が欲しいですか!ほしいですね!! 玉座でブーストした【魔法の王国売ります】は本当に強いぜー!
60 19/09/01(日)08:56:37 No.619350819
>子犬でふと思ったけど育成の趣味敵武器を子犬にしてその場で捨てて拾ったら条件満たせるんだろうか その卓のDDが認めればOK 捨てられた仔犬を拾うにしてもちゃんと飼い続けなさいよね!捨てたり死なせたりしたらアウトだからね!っていうDDもいる キャンペーンで素性のわからないヒロインの面倒をみて条件を満たした唯一のPCとPLは偉かった 他のメンバーはPCもPLも面倒がった
61 19/09/01(日)08:56:41 No.619350832
>NPCごとに親愛度みたいなの置いて管理して身内で遊んでたなぁ >親愛度によってその組織に協力依頼する時に判定ボーナス得たりシナリオごと消耗品供給してもらえたり ソドワ2.0のサプリで街全員のNPCと親愛度管理出来る奴あったような 2.5だとフェローあるし色々できそうね
62 19/09/01(日)08:56:51 No.619350859
うちの鳥取で酷かったのは今セッションで失った童貞をあげようってのだったな そういやサタスペだと下がった能力値とかを代わりに報酬にすることはあるな
63 19/09/01(日)08:58:04 No.619351075
書き込みをした人によって削除されました
64 19/09/01(日)08:59:17 No.619351371
捨てられた子犬(子どもと犬の合成獣)とかがまかり通ったこともあるし裁定はホントにDD次第よ
65 19/09/01(日)08:59:17 No.619351372
>そういやサタスペだと下がった能力値とかを代わりに報酬にすることはあるな 能力値は経験点に関わるからデリケートだな 14番表で下がった場合だと乃木先生のとことのアイテムで補えるが 逆に言うとそれぐらいしかない上にアイテムスロットを埋めつつ価格4のアイテムを維持しろってことでもあるからな
66 19/09/01(日)09:00:14 No.619351528
>捨てられた子犬(子どもと犬の合成獣)とかがまかり通ったこともあるし裁定はホントにDD次第よ …ニーナとアレキサンダーはどこにいる?
67 19/09/01(日)09:01:25 No.619351911
身内でのサタスペキャンペーン中に生活低い亜侠が多かったんで 維持経験点不要の乗り物を報酬として与えたけど 元の持ち主の趣味で【デコ車】に改造してある仕様にしたら色々工夫して乗り回してたな
68 19/09/01(日)09:02:27 No.619352273
カワイイNPCとの同居を報酬にしようとしたらヒロイン力が足りなくてその子の装備だけが報酬として持っていかれたことがあったな…
69 19/09/01(日)09:02:43 No.619352355
>…ニーナとアレキサンダーはどこにいる? …君のような勘のいいガキは嫌いだよ
70 19/09/01(日)09:03:39 No.619352970
ヒロインは人より動物にした方がPL達が守ってくれる
71 19/09/01(日)09:03:55 No.619353068
>カワイイNPCとの同居を報酬にしようとしたらヒロイン力が足りなくてその子の装備だけが報酬として持っていかれたことがあったな… 俺だってそうする 住居まで貰えるのなら住居の維持をNPCに押し付けて住居だけ頂きたい ライフスタイルの維持はどんなゲームでも大変だったりするからあ
72 19/09/01(日)09:04:08 No.619353151
>カワイイNPCとの同居を報酬にしようとしたらヒロイン力が足りなくてその子の装備だけが報酬として持っていかれたことがあったな… キャンペーンならメタルスラッグの捕虜みたいなアイテムキャリアーとして再登場させればいい
73 19/09/01(日)09:05:57 No.619353735
>ヒロインは人より動物にした方がPL達が守ってくれる CoCでそれやったらヒロイン役のだけんの方が探索者達より強かった
74 19/09/01(日)09:06:44 No.619353981
施設のグレードアップはPC変えて別キャンペーン始める時にも資産として残せるの良さそう
75 19/09/01(日)09:07:21 No.619354308
>ライフスタイルの維持はどんなゲームでも大変だったりするからあ シャドウランでシナリオヒロインのトロール(生活費2倍)と 同棲させたGMの俺がひどいやつみたいじゃないですかー
76 19/09/01(日)09:07:30 No.619354346
>施設のグレードアップはPC変えて別キャンペーン始める時にも資産として残せるの良さそう ゲームの途中で遺跡が100年後のPCたちの拠点だとわかる展開楽しそう