19/08/31(土)22:40:56 FEの中... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1567258856245.jpg 19/08/31(土)22:40:56 No.619246861
FEの中でも難易度がすごかった奴貼る
1 19/08/31(土)22:43:33 No.619247918
タクミ港…うっ頭が
2 19/08/31(土)22:45:14 No.619248653
防御力上げると無視してくるのやめろ!
3 19/08/31(土)22:46:18 No.619249050
デバフ忍者がうようよいるから守り重視の戦いだとジリ貧になる いかに叫びと攻陣使うか考えるのは結構楽しかったな
4 19/08/31(土)22:46:19 No.619249057
成長がある程度絞られてないとこういう難易度調整は無理だよなあってなった
5 19/08/31(土)22:46:32 No.619249138
HPが低いせいでうっかり死が多い 3すくみで攻撃力が変わるとか暗器で守備下がるとか 敵AIが攻陣前提の動きをしてくるとか計算しきれない
6 19/08/31(土)22:47:30 No.619249477
雑なプレイで進められると飽きるからこのぐらいでいい
7 19/08/31(土)22:48:42 No.619249982
蛇毒でジワジワと殺してくる忍者達には参るね・・・・・
8 19/08/31(土)22:48:58 No.619250121
>タクミ港…うっ頭が どんどん変わるマップとか援軍に来るカミラ隊とか 最後の最後まで緊張と興奮が続いて印象に残ってるわ
9 19/08/31(土)22:49:15 No.619250262
覚醒ルナに比べれば…26章以降は確実に暗夜のほうがヤバイ
10 19/08/31(土)22:49:41 No.619250460
元々暗夜の方が難しいって公式が公言してた気がする
11 19/08/31(土)22:49:59 No.619250559
F…E…???
12 19/08/31(土)22:50:11 No.619250644
龍脈ギミックは最初面白いなって思ったよ
13 19/08/31(土)22:50:41 No.619250879
フェニックスモードとかないわーと思ったら確かにこれないと初心者やばいって難易度だった
14 19/08/31(土)22:50:50 No.619250933
タクミ港はルナティックでもタクミ取りに行かなければそれ程でもない 取りに行こうと思うと難易度跳ね上がる
15 19/08/31(土)22:51:02 No.619251001
武器レベルがかなり厳しいが弱い武器をチクチクして育成してる余裕がない
16 19/08/31(土)22:51:15 No.619251110
レベリングがキツい 再戦させてくれ…
17 19/08/31(土)22:51:37 No.619251223
>龍脈ギミックは最初面白いなって思ったよ 透魔はクドかったけど白夜暗夜の使い方なら十分許容範囲じゃね? ハゲマップは知らん
18 19/08/31(土)22:52:02 No.619251365
無限の杖と負の連鎖だけは勘弁な!
19 19/08/31(土)22:52:38 No.619251570
ハードまではリセットで成長振り直し出来るけどルナだとたまにヘタレで成長固定とか鬼のような引き平気でするからな
20 19/08/31(土)22:52:50 No.619251647
>レベリングがキツい >再戦させてくれ… 制限されてるから手ごたえのある難易度になるんだよ!
21 19/08/31(土)22:52:50 No.619251649
サイゾウを閉じ込めるとか隅っこで陣形を組むとか 全員で崖を越えるとかハメみたいな裏技攻略法が多い
22 19/08/31(土)22:54:27 No.619252209
このゲームのデュアルガード上手く扱えるプレイヤー超人だと思う 2・3発痛いの喰らえば死ぬバランスだから重要な場面で発動してほしいのに 発動のタイミングを計るのむずすぎる
23 19/08/31(土)22:55:37 No.619252638
防陣が流星出し続ければTHE無敵みたいなのはどうにかならなかったのかな?
24 19/08/31(土)22:56:06 No.619252786
>透魔はクドかったけど白夜暗夜の使い方なら十分許容範囲じゃね? >ハゲマップは知らん 結局露骨な相手有利(こちら不利)を露骨に抑制するだけでしかないのがなぁ… インキンの鬱陶しい移動手段でしかないのは論外だけど…
25 19/08/31(土)22:57:00 No.619253095
高レベルになりすぎたときの経験値の減少が多めなので単騎無双できない…
26 19/08/31(土)22:57:52 No.619253362
>防陣が流星出し続ければTHE無敵みたいなのはどうにかならなかったのかな? 覚醒のゴミカスみたいな流星よりは役割持てるってだけでマシ あとは突き詰めると発動率低いから発動率高い破天とか復讐にとって変わるし
27 19/08/31(土)22:58:44 No.619253679
いっぱい考えて遊べたので楽しかった 2周目でプレイヤースキルの向上も実感できる
28 19/08/31(土)22:58:46 No.619253689
あれ?この右上の人FEHのキャラかと
29 19/08/31(土)22:59:13 No.619253833
破天は普通の奥義の一つだったのに強力だったからプレイヤーの印象に残ったのか主人公の技に出世したな
30 19/08/31(土)22:59:15 No.619253853
姉妹はこっちの方が好き
31 19/08/31(土)23:00:09 No.619254134
防陣を使いすぎると攻陣の手数が足りなくなるのが絶妙だよね
32 19/08/31(土)23:00:45 No.619254329
いつ見てもパッケージだとメインキャラっぽいふっさんが酷い
33 19/08/31(土)23:00:57 No.619254409
>覚醒のゴミカスみたいな流星よりは役割持てるってだけでマシ あとは突き詰めると発動率低いから発動率高い破天とか復讐にとって変わるし いつまでもゴミカスな滅殺の悪口はやめろ いやまぁ滅殺が強い環境ってゲーム的に駄目だけど
34 19/08/31(土)23:01:04 No.619254452
>防陣を使いすぎると攻陣の手数が足りなくなるのが絶妙だよね これうまくトレードオフになってるのいいと思った 手数が足りねえ…ってなる
35 19/08/31(土)23:02:24 No.619254923
力封じ魔カ封じ待ち伏せもたせたソーサラーのリザイア壁の頼れることよ
36 19/08/31(土)23:03:00 No.619255133
白夜武器を手に入れると白夜は兵器開発進んでるな!という気持ちになる
37 19/08/31(土)23:03:24 No.619255288
ハロルドとロリババアは使い切れず途中で解雇してたな…
38 19/08/31(土)23:03:26 No.619255303
削りたいだけなのにスズカゼさんは滅殺連発するので滅殺は外す
39 19/08/31(土)23:04:06 No.619255542
滅殺は演出かっこいいから付けちゃう…
40 19/08/31(土)23:04:10 No.619255568
デバフの計算面倒くさいよお
41 19/08/31(土)23:04:24 No.619255655
本当にマップは面白かった
42 19/08/31(土)23:05:04 No.619255903
おっぱい忍者救出マップで詰んだ苦い記憶がある
43 19/08/31(土)23:05:29 No.619256037
スズカゼはたいてい変なロボに乗っている
44 19/08/31(土)23:05:45 No.619256128
通信のおまけな逆武器が難度を変えすぎる
45 19/08/31(土)23:06:55 No.619256533
ハロルドは息子に力の叫び継承させたらリタイアでもいいけど 育てたら最終面でジェネラルをハンマーでワンパンする仕事がある ハロルド外伝は15000位資金稼げるんで出さない理由がない ハロルドが技の叫び、エリーゼは速さの叫び継承させる結婚だと簡単に息子は5色叫びになるし
46 19/08/31(土)23:07:31 No.619256746
シリーズ経験者だど忍者のデバフで死ぬ
47 19/08/31(土)23:07:35 No.619256778
本当に敵で出てくる白夜陣営が強くて強くて… 暗夜先にやったからせっちゃんをクール系天才キャラだと勘違いしてた俺もいるほどです
48 19/08/31(土)23:08:02 No.619256939
受けを潰す仕様は多いんだけど それでも圧倒的な受け力で受ける
49 19/08/31(土)23:08:06 No.619256962
海老にもタイマンで勝てるようにしつつ26章の増援もカムイ一人でなんとかできるくらいに上手いこと育てる これでルナ終盤も簡単!
50 19/08/31(土)23:09:11 No.619257334
>育てたら最終面でジェネラルをハンマーでワンパンする仕事がある >ハロルド外伝は15000位資金稼げるんで出さない理由がない >ハロルドが技の叫び、エリーゼは速さの叫び継承させる結婚だと簡単に息子は5色叫びになるし 2つめ以外はハロルドである必要ないというかもっと上手くやる奴いるというか…
51 19/08/31(土)23:09:21 No.619257391
シミュレーションは最高傑作だと思う 難しい…
52 19/08/31(土)23:09:35 No.619257479
良いですよね 闇夜最強の槍使いハイダカさん
53 19/08/31(土)23:09:52 No.619257577
蛇毒と牙で40%体力消し飛ぶとか初見殺しにもほどがある
54 19/08/31(土)23:10:04 No.619257671
武器の使用回数無限で楽になると思ったのに 回数無限な分素直な性能じゃなくなったりシステムが複雑化して難易度上昇とか聞いてないぜ 鉄の剣と同じ威力のキルソードとか…
55 19/08/31(土)23:10:48 No.619257911
銀の剣は泣いていいと思う
56 19/08/31(土)23:10:51 No.619257942
メイドカムイが思ったより普通に肉弾戦強くて良い 神器鋼の手裏剣持たせて太陽連打させる
57 19/08/31(土)23:11:25 No.619258138
銀武器が拾えずに買うしかないんだけど高い上に高さに見合った性能してないという 拾えるならどっかで使ったかもしれないけど
58 19/08/31(土)23:12:11 No.619258434
タクミがすごいつよい
59 19/08/31(土)23:12:16 No.619258471
いけー!マークス兄さん!ブノワ!
60 19/08/31(土)23:12:42 No.619258646
覚醒のダブルからifの攻陣防陣への進化はメリハリが効いてて大変良かった
61 19/08/31(土)23:13:03 No.619258767
ハロルドの旨みは良くも悪くもハロルドの2マス圏内にいる奴は必殺で死ぬ事だからな… 計算で殺しに行く奴にはには要らないタイプ
62 19/08/31(土)23:13:22 No.619258880
攻防陣の完成度はガチ 続編でも残して欲しかった
63 19/08/31(土)23:13:44 No.619259024
どいつもこいつも親父にビビりすぎだろ…
64 19/08/31(土)23:13:50 No.619259060
極まると終盤は仲間そんなたくさんいらねぇなという結論になる ゾロゾロいてもむしろドローから殺されたり増援に突っ込まれて死んだりしやすくなる
65 19/08/31(土)23:13:58 No.619259115
鉄の武器錬成して攻撃力10にすればだいたい神器だからよ…
66 19/08/31(土)23:14:08 No.619259171
いや銀はゴミだよ
67 19/08/31(土)23:14:44 No.619259389
SRPG部分はめちゃくちゃ面白かったけど バフデバフとか風のマップとか面倒くささも相当ではあった
68 19/08/31(土)23:15:18 No.619259599
周回してると25や26より風村がダルく感じるよね
69 19/08/31(土)23:15:42 No.619259729
マークスニーサン後日談で民に忍耐を求める政策をしばしば行うとかなにやってんの… その後繁栄したっぽいからいいけど
70 19/08/31(土)23:16:47 No.619260096
覚醒はユニット育成ゲーみたいになってたから落差が…
71 19/08/31(土)23:17:05 No.619260220
終章のタクミ戦はBGMのパワーでめっちゃ盛り上がりましたよ私は 負けるとガロン塚本のマップまで戻るのやめろや!
72 19/08/31(土)23:17:42 No.619260408
キャラを育てきっても均一な性能にならずに個性が出ているのが好みだ それでいてパラレルプルフやマリッジプルフである程度の拡張性を持たせているのも良し ゲームシステム的に一番好きなFEだ
73 19/08/31(土)23:17:43 No.619260411
>周回してると25や26より風村がダルく感じるよね 多分安定行動すると全マップで一番時間かかる…
74 19/08/31(土)23:17:46 No.619260429
>マークスニーサン後日談で民に忍耐を求める政策をしばしば行うとかなにやってんの… >その後繁栄したっぽいからいいけど まぁ暗夜は長年の圧政で白夜は侵略のせいでボロボロだし…
75 19/08/31(土)23:18:58 No.619260830
暗夜は内部から国を変える物語って説明だったんだけどな
76 19/08/31(土)23:19:08 No.619260891
風村はカムイギュンターで空飛んでボスワンキルしようにもレスキュー杖が宝箱にあるからそうもいかない なのでこうして忍者と天馬の白夜兵を拉致し宝箱の所に突っ込ませ捨てゴマにする
77 19/08/31(土)23:19:52 No.619261116
エルフィが硬くてゴリラながらも硬すぎないから終盤に敵にスルーされることもなくなる神のようなユニットだった
78 19/08/31(土)23:20:11 No.619261227
最初弱い奴でも愛情もって育てれば使えるようになると思ったけど 久々に育ててる余裕ねえな…ってなった
79 19/08/31(土)23:20:20 No.619261270
攻陣・防陣は面白いけど武器の変化や敵AIの進化やバフデバフと合わせるとちょっと複雑すぎた 陣入れるなら武器はいつもの回数制度で3すくみも命中回避の変化のみにして 忍者は絶滅させておくくらいでちょうどいいと思う
80 19/08/31(土)23:20:29 No.619261309
タクミマップは港も城も辛すぎる 嫌がせかよ
81 19/08/31(土)23:20:41 No.619261373
まぁ毎度こんな難易度になれとは言わんけどやっぱクラスのバランス取れてると楽しいよね
82 19/08/31(土)23:21:04 No.619261513
暗夜クリア→インキンの順にやったら風のマップを短期間で二回やる事になったのにはまあまあげんなりした
83 19/08/31(土)23:21:14 No.619261574
三すくみいらねえんじゃねえかな…
84 19/08/31(土)23:21:42 No.619261731
>三すくみいらねえんじゃねえかな… でしょう? 無くしました!
85 19/08/31(土)23:21:43 No.619261740
>タクミマップは港も城も辛すぎる >嫌がせかよ 城はエース空輸してオウヨスルーすれば楽よ
86 19/08/31(土)23:22:18 No.619261942
対魔法ユニットっぽいのに弓使いのゼロはちょっと可哀想すぎる いやルナ序盤は必須キャラだけど
87 19/08/31(土)23:22:26 No.619261988
固くなりすぎると敵が釣れないのが面倒でな じゃあコイツでは?とかやると柔らかくて死ぬ
88 19/08/31(土)23:22:27 No.619261998
その射程1~4の弓はどこから…
89 19/08/31(土)23:22:57 No.619262154
3すくみで有利不利が付くと攻撃力が変化するので ギリギリで耐えられるはずの戦闘を計算ミスして死ぬことがあった
90 19/08/31(土)23:23:01 No.619262173
白夜も暗夜も王族がちゃんと強いのはよかったよ 持ってる武器の格差がひどいけど
91 19/08/31(土)23:23:03 No.619262187
剣槍斧はともかく弓魔法暗器はちょっと複雑過ぎたかなと…
92 19/08/31(土)23:23:34 No.619262375
>でしょう? >無くしました! 無くしたら無くしたで何使っても一緒になるからそれはそれでつまらない 全部同じ性能同じ駒なFEが遊びたいかって言ったら答えはNoだ
93 19/08/31(土)23:23:41 No.619262427
前作の強いダークナイトが見る影ないのは辛い すくみが強いんで赤武器両刀とか意味がなさ過ぎる
94 19/08/31(土)23:24:03 No.619262550
そして風花やって3すくみ標準でいるわ…ってなる
95 19/08/31(土)23:24:22 No.619262662
俺は旧紋章が原体験だから竦みはなくても別に…
96 19/08/31(土)23:24:29 No.619262699
ジークフリード! ブリュンヒルデ! そして神器ボルトアクス!
97 19/08/31(土)23:24:34 No.619262727
ボルトアクスを使いこなすカミラ姉さんにワシは心底震えたよ
98 19/08/31(土)23:24:51 No.619262807
レオンの樹が生えるやつが使えないと素直に言え 使えない神器アレしかねーじゃねーか
99 19/08/31(土)23:25:09 No.619262909
勇者カムイでボルトアクスとかハンマー振るのいいよね 斧強い…
100 19/08/31(土)23:25:44 No.619263090
レオンはクラスも神器もなんとかしろ
101 19/08/31(土)23:26:02 No.619263186
メイドの神器爆炎手裏剣いいよね
102 19/08/31(土)23:26:09 No.619263226
エリーゼは貴重な杖だしニーサンとカミラにはなんだかんだで最後まで世話になった レオンは…
103 19/08/31(土)23:26:19 No.619263287
最新作はすくみ無いとはいえスキルで表現できるし 付けなくても良いから好みで自分の軍隊作れるのが良い
104 19/08/31(土)23:26:32 No.619263364
何言ってんだよレオンの神器は馬神・午だろ? 白夜だと店で買えるけど
105 19/08/31(土)23:26:43 No.619263425
氷の部族なのに爆発手裏剣使ってる…
106 19/08/31(土)23:26:59 No.619263526
タクミのインパクトが一番強いの白夜じゃなくてこっちだと思う
107 19/08/31(土)23:27:10 No.619263589
ワシはエリーゼちゃんに攻撃力カンストでボルトアックス振るわせさせるのが好きでな… カムイお兄ちゃんと手繋がせとけばまあ当たるよ
108 19/08/31(土)23:27:16 No.619263621
レオンは…というか暗夜王族は成長率いいくせに普通に初期値高いのでほぼ育成しなくてもルナでもなんか普通に使えるからありがたい
109 19/08/31(土)23:27:30 No.619263690
弱っちぃロリババァキャラとかこのゲームで初めて見たかもしれない
110 19/08/31(土)23:27:33 No.619263711
>氷の部族なのに爆発手裏剣使ってる… (火属性付与)
111 19/08/31(土)23:27:52 No.619263816
港はともかく城はオウヨ迂回無しにしても別に難しくないだろあれ…
112 19/08/31(土)23:28:02 No.619263870
序盤のエリーゼちゃん攻撃できないのに 敵ターンの反撃攻刃でパートナーに選ばれて0ダメージになる事故がつらかった
113 19/08/31(土)23:28:04 No.619263881
暗夜は兎にも角にもアーマー系が強い
114 19/08/31(土)23:28:13 No.619263923
ブノワさんは固くなりすぎるから暗夜だと使いづらいんだよな 神が程よく固くてゴリラパワーで反撃してくれるのが本当に神だった
115 19/08/31(土)23:28:39 No.619264073
レオンはゼロ背負ってレベル11にしてバディ転職ですり抜け覚えて息子と一緒に最終面で七難リレー要員じゃ~
116 19/08/31(土)23:29:19 No.619264286
レオンはまあリザイア持ってバサカ受けるには便利だ
117 19/08/31(土)23:29:21 No.619264295
なんやかんやして分身できるようにしたカムイが2対1で海老をボコるのには心底痺れたよワシは
118 19/08/31(土)23:29:22 No.619264300
狐山もダルい 急に出てくるギミックがすごく面倒臭くて仲間がいればいるほど不利になる よっしゃあっ単騎無双!
119 19/08/31(土)23:29:22 No.619264303
>暗夜は兎にも角にもアーマー系が強い 強いというか使わないとやってられないというか…
120 19/08/31(土)23:30:05 No.619264539
終章のために移動力高いクラスのやつだけCCさせるのいいよね
121 19/08/31(土)23:30:56 No.619264874
わりと単騎無双が最適解な場面が多いと思う
122 19/08/31(土)23:32:12 No.619265382
>わりと単騎無双が最適解な場面が多いと思う 坂登るやつ 狐山 海老タイマン 26章 くらいか
123 19/08/31(土)23:32:33 No.619265519
ファッキンスカディ
124 19/08/31(土)23:33:22 No.619265825
タイマン(分身するカムイ)
125 19/08/31(土)23:33:58 No.619266036
分身して蛇の毒を塗った手裏剣をペチペチ投げるカムイ
126 19/08/31(土)23:33:58 No.619266037
いつもボウナイトや遊牧騎兵が大暴れしているFEだがこの作品は弓騎兵があまり記憶に残ってない
127 19/08/31(土)23:34:28 No.619266192
いたっけ…
128 19/08/31(土)23:34:39 No.619266258
>いつもボウナイトや遊牧騎兵が大暴れしているFEだがこの作品は弓騎兵があまり記憶に残ってない ボウナイトになれるやつが軒並みあんま強くないからな… スキルも暗器殺しは強いけど別になくてもいいし
129 19/08/31(土)23:34:41 No.619266264
ビルバインとまともに殴りあって勝てるわけねだろ!
130 19/08/31(土)23:34:58 No.619266376
変なメカに乗ったやつはいた
131 19/08/31(土)23:35:39 No.619266653
>いつもボウナイトや遊牧騎兵が大暴れしているFEだが そうか…?
132 19/08/31(土)23:35:48 No.619266704
色々イジられることの多いマークスニーサンだけど性能自体はめっちゃ頼りになる
133 19/08/31(土)23:35:58 No.619266794
ルーナが成れた気がするがルーナ自体があんま強くなかった…
134 19/08/31(土)23:36:22 No.619266953
26章もカムイ分身させて本体を増援の中に突っ込まして分身の方は奥で薬のんだり味方のライブ受けたりして回復してれば割となんとかなって笑った
135 19/08/31(土)23:36:51 No.619267147
弓が大暴れするのは外伝系くらいじゃないか 暁は弓というかシノンさんが強かったけど
136 19/08/31(土)23:37:00 No.619267212
なんもかんも女に対する支援内容が悪い なんでそんなに積極的なのニーサン…
137 19/08/31(土)23:38:07 No.619267669
新紋章は上限値のおかげでホースメンが最終職候補ではあったな ソドマスとスナイパー強いからあんま使わんけど
138 19/08/31(土)23:38:16 No.619267732
ニーサンは次期暗夜王として子孫を残す義務があるからな…
139 19/08/31(土)23:38:46 No.619267938
ガロン塚本の血を引き継いでるからな そりゃあニーサンも沢山出るよ
140 19/08/31(土)23:39:02 No.619268012
>>いつもボウナイトや遊牧騎兵が大暴れしているFEだが >そうか…? 封印は間違いなく強かったしリメ暗黒竜はウルフザガロ強いし…
141 19/08/31(土)23:39:41 No.619268240
リメイクウルフザガロはジェネラルにしたら強い連中じゃねーか!