19/08/31(土)21:57:51 ブレイ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1567256271704.jpg 19/08/31(土)21:57:51 No.619229916
ブレイバックルの武骨な工業デザイン?感が好き
1 19/08/31(土)22:12:55 No.619235860
レバー引くだけの変身なのにめっちゃ楽しい…
2 19/08/31(土)22:14:44 No.619236577
最初ガシャコン!ってめっちゃびっくりした 好き・・・
3 19/08/31(土)22:15:25 No.619236850
カリスラウザーは異形感あっていい
4 19/08/31(土)22:16:39 No.619237396
つまりオープンアップ微妙と
5 19/08/31(土)22:21:45 No.619239360
レンゲルバックルは次世代感あるけどスマートさでカリスラウザーに負けるから地味
6 19/08/31(土)22:24:48 No.619240655
555のことを思えばかなり携帯しやすくなったけどこれでもバックルとチェンジのカード持ち歩いてその都度取り出さないといけないんだよね
7 19/08/31(土)22:25:07 No.619240775
レンゲルバックルは透明トレーにカード刺してがっ!ってやるの好き
8 19/08/31(土)22:25:37 No.619240971
まずバックルくそでかいもんなポケット入んないよ
9 19/08/31(土)22:26:49 No.619241422
やっぱ奪われないし腹ん中しまっとくんが一番だな
10 19/08/31(土)22:27:21 No.619241662
>カリスラウザーは異形感あっていい 変身ベルトでもあり武器の読み取り部分でもあるから必然的にカリスアローがないと面白さ半減しちゃう… バックル部分からリーダー部分を取り外してアローに付けるのかなり楽しいわ
11 19/08/31(土)22:27:52 No.619241849
でかい畳発生装置
12 19/08/31(土)22:27:53 No.619241856
>やっぱ奪われないし腹ん中しまっとくんが一番だな その場合高確率で人間ではなくなってしまう
13 19/08/31(土)22:28:36 No.619242115
変身解除する時もレバーを引いてカードを引き抜く動作が楽しいね
14 19/08/31(土)22:29:48 No.619242641
ターンナッ
15 19/08/31(土)22:30:22 No.619242904
ターンアップ、人からアンデッドに
16 19/08/31(土)22:31:04 No.619243191
>でかい畳発生装置 当たり判定のある映像を映し出す技術マジすげぇ 単純に敵を牽制したり攻撃を防ぎつつ変身したり意外と万能
17 19/08/31(土)22:32:41 No.619243803
普段は普通のベルトのバックルでドライバーオンした時にベルトになってくれるウィザードライバーは携帯性抜群と言える
18 19/08/31(土)22:32:44 No.619243812
あの畳のぶっとばし効果はどんなときも頼れる
19 19/08/31(土)22:33:43 No.619244191
畳じゃねぇよ!と思いながらも知らない人に説明しようとすると畳みたいなやつが…って説明するのが一番スムーズで困る
20 19/08/31(土)22:33:56 No.619244290
>あの畳のぶっとばし効果はどんなときも頼れる でもギラファは叩き割ってたしキングクラスだと割られるかもしれないな
21 19/08/31(土)22:34:26 No.619244469
あの畳結構遠くまで行くけどどこまで行くのかちょっと気になる
22 19/08/31(土)22:34:35 No.619244529
>畳じゃねぇよ!と思いながらも知らない人に説明しようとすると畳みたいなやつが…って説明するのが一番スムーズで困る 烏丸所長は劇中で「映像を潜り抜けるんだ」って言ってる辺りあれは板みたいな映像なんだな
23 19/08/31(土)22:34:48 No.619244598
ハンドル付きも珍しくなくなったけど これぐらいデザインに紛れ込んでる方がバックル感あっていいな
24 19/08/31(土)22:35:13 No.619244728
レンストのフレーバーテキストがめっちゃカッコいいやつ
25 19/08/31(土)22:35:41 No.619244907
レンゲル畳は勝手に迫ってくる動きが洗車機っぽい
26 19/08/31(土)22:38:00 No.619245756
変身ポーズかっこいいよねブレイド勢 厨二って言われるけどムッキーのも好きだわ
27 19/08/31(土)22:39:03 No.619246161
シュインシュインシュイン
28 19/08/31(土)22:42:08 No.619247373
頼りになる畳だけど距離感や色に注意しないと…
29 19/08/31(土)22:44:52 No.619248507
ひっくり返るギミックが凝ってるんだよな
30 19/08/31(土)22:48:12 No.619249767
畳は盾になったりするけど誤作動して変身する人がぶつかってきてもはじいちゃったりするんだろうか
31 19/08/31(土)22:51:03 No.619251009
>畳は盾になったりするけど誤作動して変身する人がぶつかってきてもはじいちゃったりするんだろうか 融合係数が低いと弾かれるぞ
32 19/08/31(土)22:51:05 No.619251026
タタミ判定はどうなってるんだろうな? 単純に裏表?
33 19/08/31(土)22:52:36 No.619251555
単純に適合者以外は害になるんだろう
34 19/08/31(土)22:52:51 No.619251658
>融合係数が低いと弾かれるぞ 鬼柳さんの腕ダメになっちゃったの見るに本来弾かれるなんて生易しいもんじゃないよねあれ
35 19/08/31(土)22:53:38 No.619251932
>融合係数が低いと弾かれるぞ あれはこうパチパチって感じだったけ壁にするときはポンと押し出す感じだからまた違う気がする
36 19/08/31(土)22:54:47 No.619252338
橘さん俺の心に恐怖心でボドボドになってたのによく変身できたな
37 19/08/31(土)22:56:01 No.619252752
だいたいビリビリしたりバチィって弾き飛ばされるだけなのに右腕吹っ飛んだっぽい桐生さん…