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    19/08/30(金)03:56:28 No.618759659

    なんか面白い変則ルール考えて

    1 19/08/30(金)03:58:12 No.618759725

    コマを一個取られたら一枚脱ぐ

    2 19/08/30(金)03:59:16 No.618759773

    全ての駒が角の力を持つ

    3 19/08/30(金)04:00:03 No.618759804

    遊戯王カードが使える

    4 19/08/30(金)04:02:07 No.618759894

    じゃんけんで勝った人だけが指せる

    5 19/08/30(金)04:02:56 No.618759929

    大将棋

    6 19/08/30(金)04:04:43 No.618759995

    大3勢力を増やす

    7 19/08/30(金)04:05:33 No.618760031

    駒を取ったらもう一手行動可能

    8 19/08/30(金)04:07:49 Yd68DJ1o No.618760107

    駒が接触した際無条件に取られるのではなく駒によって定められた1D~3Dの戦闘力で勝敗が決まる

    9 19/08/30(金)04:08:46 No.618760135

    毎ターン自陣営の駒全部が一マス右にずれて端でループする

    10 19/08/30(金)04:11:26 No.618760249

    角行と飛車と香車は敵を貫通する

    11 19/08/30(金)04:12:26 No.618760286

    実際あるやつで言うと 1手ごとの交代制ではなく互いにリアルタイムで動き続ける

    12 19/08/30(金)04:13:00 Yd68DJ1o No.618760303

    待ったあり ただし有料

    13 19/08/30(金)04:15:35 No.618760397

    2手ずつ指す

    14 19/08/30(金)04:16:21 No.618760421

    コスト制でデッキを組む

    15 19/08/30(金)04:16:42 No.618760436

    チェスと同じに取ったコマの再利用は出来ない

    16 19/08/30(金)04:17:36 No.618760465

    駒が進化、超進化、究極進化して 飛車と角は合体進化する

    17 19/08/30(金)04:20:03 No.618760550

    王以外の駒はガチャで揃える

    18 19/08/30(金)04:25:02 No.618760724

    オート将棋としてゲーム化する

    19 19/08/30(金)04:26:41 No.618760786

    太閤将棋

    20 19/08/30(金)04:28:02 Yd68DJ1o No.618760838

    手番の間ずっとカバディと言い続けないといけない

    21 19/08/30(金)04:30:58 No.618760942

    >1手ごとの交代制ではなく互いにリアルタイムで動き続ける 歩の直進で勝てるのでは

    22 19/08/30(金)04:35:05 No.618761060

    ・スパイ寝返りチャンス 9面ダイスを2回振り、盤面のタテ/ヨコに当てはめる その位置にある駒が敵の駒だった場合、駒の向きを180度回転 そのまま味方の駒になる

    23 19/08/30(金)04:36:55 No.618761112

    元将棋部員だけど楽しかった順に言うと 1.ついたて将棋(軍艦ゲームみたいにやる) 2.安南将棋(背後にいる自軍の駒のと同じ動きになる) 3.獅子王(駒落ちしてる相手の王だけ二回動く) だな

    24 19/08/30(金)04:37:00 No.618761119

    負けそうになったら将棋盤を180度回転させる

    25 19/08/30(金)04:42:40 No.618761338

    駒の取り合い時に戦闘モード発生

    26 19/08/30(金)04:43:47 No.618761371

    初期駒ドラフト制

    27 19/08/30(金)04:43:51 No.618761373

    毎ターンダイスで行動数を決める

    28 19/08/30(金)04:45:52 No.618761445

    取った駒を装備する

    29 19/08/30(金)04:49:49 No.618761573

    RTS

    30 19/08/30(金)04:51:52 No.618761650

    フィールド効果

    31 19/08/30(金)04:51:59 No.618761653

    王手かけた時点で勝ち

    32 19/08/30(金)04:54:07 No.618761736

    王を取った後も残党処理や新しい領土統治等ゲームは続く

    33 19/08/30(金)04:55:55 No.618761786

    2手ずつ指す

    34 19/08/30(金)04:57:48 No.618761850

    負けると一枚脱ぐ

    35 19/08/30(金)05:00:19 No.618761929

    >負けると一枚脱ぐ 全部脱がすのにどれだけかかるんだよ

    36 19/08/30(金)05:06:12 No.618762095

    >1手ごとの交代制ではなく互いにリアルタイムで動き続ける コレのチェス版があったね

    37 19/08/30(金)05:16:40 No.618762362

    課金で持ち駒が増える

    38 19/08/30(金)05:18:29 No.618762410

    1回だけ二歩あり

    39 19/08/30(金)05:26:53 No.618762621

    中国将棋に王不見王という変なルールがあってあれが結構面白い

    40 19/08/30(金)05:27:41 No.618762637

    特定の駒をスパイにできる 取られた上で敵に指されると半径3マスを巻き込んで自爆する

    41 19/08/30(金)05:28:19 No.618762651

    予め囲いを組んだ状態で開始できる

    42 19/08/30(金)05:30:00 No.618762693

    挟まれたら裏返る

    43 19/08/30(金)05:31:02 No.618762723

    チェスの動きをするってのやったことあるよ 打ち2歩はダメだけど動いた先の2歩はセーフで

    44 19/08/30(金)05:31:13 No.618762731

    >特定の駒をスパイにできる >取られた上で敵に指されると半径3マスを巻き込んで自爆する スパイ スパイってなんだ

    45 19/08/30(金)05:36:16 No.618762853

    駒の向きを上下左右変えることが出来る

    46 19/08/30(金)05:40:08 No.618762962

    サイコロの出目分指せる

    47 19/08/30(金)05:42:56 No.618763049

    >駒が接触した際無条件に取られるのではなく駒によって定められた1D~3Dの戦闘力で勝敗が決まる ファミコンでそういう感じのゲームあったな 駒はチェスだったけど

    48 19/08/30(金)05:44:32 No.618763102

    決着は全滅ルール

    49 19/08/30(金)05:49:10 No.618763229

    我が駒は敵に取られても虜囚の辱めを受けるを潔しとせず自爆する 我が軍は王将を討ち取られても降伏せずに徹底抗戦する

    50 19/08/30(金)05:50:45 No.618763278

    コスト制限導入

    51 19/08/30(金)05:51:38 No.618763299

    歩が一歩下がれる

    52 19/08/30(金)05:56:49 No.618763437

    新しい駒「忍者」が実装されました

    53 19/08/30(金)05:57:20 No.618763452

    課金するとプロが代打ちしてくれる

    54 19/08/30(金)05:58:24 No.618763486

    動かす駒をランダムにする

    55 19/08/30(金)05:58:26 No.618763488

    オセロとの複合ルール

    56 19/08/30(金)05:59:25 No.618763515

    王以外の駒を買う制

    57 19/08/30(金)06:00:10 No.618763544

    成りが3段階くらいある

    58 19/08/30(金)06:00:41 No.618763563

    飛車がサイフラッシュを使える

    59 19/08/30(金)06:01:36 No.618763583

    精神コマンドが使える

    60 19/08/30(金)06:01:41 No.618763586

    書き込みをした人によって削除されました

    61 19/08/30(金)06:03:28 No.618763635

    正面1-5マスに向けてビームを放つ

    62 19/08/30(金)06:04:06 No.618763661

    ウノと宣言してから王手しないと無効

    63 19/08/30(金)06:05:16 No.618763692

    1ターン溜めたら次のターンで2回行動できる

    64 19/08/30(金)06:05:34 No.618763701

    飛車が成ると願いを一つ叶えてもらえる

    65 19/08/30(金)06:06:56 No.618763731

    駒がお菓子で出来ていて取ったら場に出さずに食べてもいい

    66 19/08/30(金)06:12:48 No.618763905

    相手の動きを予想して事前に100手先まで書面に起こしておく 相手がどう動こうともそのカンペ通りに指さなくてはいけない

    67 19/08/30(金)06:14:38 No.618763966

    事前に駒をトレードできる

    68 19/08/30(金)06:15:17 No.618763987

    トイレを我慢しながら対局する 漏らしたら負け

    69 19/08/30(金)06:18:19 No.618764084

    取った駒で役を作ると得点が加算される

    70 19/08/30(金)06:24:33 No.618764287

    三色ボールペンを生贄に捧げることで納豆パックを開封することができる

    71 19/08/30(金)06:26:15 No.618764353

    ちんぽで指す

    72 19/08/30(金)06:33:30 No.618764637

    王は10回攻撃されるまで死なない

    73 19/08/30(金)06:50:18 No.618765359

    王は影武者

    74 19/08/30(金)06:53:06 No.618765491

    >元将棋部員だけど楽しかった順に言うと >1.ついたて将棋(軍艦ゲームみたいにやる) >2.安南将棋(背後にいる自軍の駒のと同じ動きになる) >3.獅子王(駒落ちしてる相手の王だけ二回動く) >だな その呼び名ってマニアには知られてたりするの?

    75 19/08/30(金)07:04:48 No.618766194

    各駒に好きな名前を付けられる

    76 19/08/30(金)07:12:08 No.618766769

    最初にお互い相手の駒の内の一つか二つの裏に相手にどれかわからないよう印つけて 成ったら爆散する

    77 19/08/30(金)07:13:55 No.618766882

    自軍の王に自分の駒重ねたらその駒を除外して王にその力が加わる

    78 19/08/30(金)07:16:12 No.618767038

    >>1.ついたて将棋(軍艦ゲームみたいにやる) >>2.安南将棋(背後にいる自軍の駒のと同じ動きになる) >>3.獅子王(駒落ちしてる相手の王だけ二回動く) >>だな >その呼び名ってマニアには知られてたりするの? 獅子王以外は将棋ファンには割と有名

    79 19/08/30(金)07:21:12 No.618767406

    むしろ俺は獅子王しか知らなかったわ 獅子王ってかなり有名でしょ

    80 19/08/30(金)07:22:00 No.618767481

    盤外戦以外禁止

    81 19/08/30(金)07:22:28 No.618767515

    >むしろ俺は獅子王しか知らなかったわ >獅子王ってかなり有名でしょ わりぃ俺が知らんかっただけで有名じゃないことにしてしまった 今は反省してる

    82 19/08/30(金)07:23:42 No.618767619

    王が信長の場合歩兵が移動せずに二マス先まで攻撃できる鉄砲足軽に変化する

    83 19/08/30(金)07:24:48 No.618767709

    毎ターンランダム位置に落雷が発生しそこにいる駒は除外される