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19/08/30(金)00:56:45 クワガタ春 のスレッド詳細

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19/08/30(金)00:56:45 No.618739787

クワガタ春

1 19/08/30(金)00:59:06 No.618740268

どうして索敵にしたんですか…

2 19/08/30(金)01:00:03 No.618740487

索敵大事だろ…

3 19/08/30(金)01:00:10 No.618740508

純正春奈

4 19/08/30(金)01:00:45 No.618740629

二重丸ついてるし間違いないと思う

5 19/08/30(金)01:01:34 No.618740782

1はなんか純正組むと頭だけ相性合わないみたいなのいくつかみる

6 19/08/30(金)01:01:57 No.618740865

>どうして索敵にしたんですか… ◎ついてない相性悪いパーツ選ぶとかバカだー!

7 19/08/30(金)01:02:03 No.618740884

アンテナって名前だし角で索敵するのかと思ったら頭頂部の紫部分にカメラが仕込んであるのな じゃああの角は…?

8 19/08/30(金)01:02:58 No.618741046

足もHP低いから変えよう!

9 19/08/30(金)01:04:29 No.618741315

>足もHP低いから変えよう! ああ…脚部はアッシーなのか?

10 19/08/30(金)01:04:42 No.618741347

じゃあ両腕も変えようぜ

11 19/08/30(金)01:05:11 No.618741429

アッシー…はナイトにあうんだっけか ってかメガファントも両腕盾に脚部高耐久とナイト向けパーツで揃えてるのに頭だけなんかおかしいんだよな トランプルくんもメガファントで終わるよりロクショウになったほうが幸せだよ

12 19/08/30(金)01:05:57 No.618741553

頭部はマタドールになるからな…

13 19/08/30(金)01:07:29 No.618741826

1のアンテナは相性合わない点に目をつぶるとしても単純に性能が糞という問題もあってだな…

14 19/08/30(金)01:08:23 No.618741988

>じゃああの角は…? カッコいいだろう(ギャキィ!!!

15 19/08/30(金)01:09:39 No.618742212

>>じゃああの角は…? >カッコいいだろう(ギャキィ!!! ロクショウはこういうこと言う

16 19/08/30(金)01:09:58 No.618742265

あいしょうの値×◎の数だけパーツの性能が上がるんだっけ?

17 19/08/30(金)01:11:18 No.618742503

索敵はガリ勉頭が優秀すぎる…

18 19/08/30(金)01:11:58 No.618742641

じゃあアンテナってなんのメダルで2重○つくんだよ

19 19/08/30(金)01:12:03 No.618742655

>ああ…脚部はアッシーなのか? ベンリカー派もいるぞ

20 19/08/30(金)01:12:40 No.618742771

最終的にサムライブラストに落ち着く

21 19/08/30(金)01:13:48 No.618742970

>あいしょうの値×◎の数だけパーツの性能が上がるんだっけ? ◎の付くパーツの装甲以外の能力にあいしょう分の数値が加算される 付いた数ぶん増えるわけではない

22 19/08/30(金)01:20:57 No.618744306

結構相性ってあるとお得よね…

23 19/08/30(金)01:22:27 No.618744543

組み換え楽しんでくれよな!ってことかもしれないけど俺はクワガタでプレイしたいのにってなる

24 19/08/30(金)01:23:22 No.618744705

>じゃあアンテナってなんのメダルで2重○つくんだよ 1の時はオオカミ

25 19/08/30(金)01:23:32 No.618744734

1のアンテナは索敵属性だからオオカミメダルだっけ…?

26 19/08/30(金)01:24:50 No.618744974

調子に乗ってがむしゃらばっか使ってると頭にカウンター食らってすぐ大破する

27 19/08/30(金)01:25:48 No.618745150

実際ロクショウの頭はかっこよすぎる

28 19/08/30(金)01:25:57 No.618745175

システムの根幹である組み換えが案外足引っ張ってた なので2で純正でも戦えるように強化する

29 19/08/30(金)01:26:05 No.618745198

だいたい1は殴るもがむしゃらもしてなくても唐突にヘッドショットしたりされたりする 後の作品でいういわゆるクリティカルってやつかもしれないけどさ

30 19/08/30(金)01:26:41 No.618745314

>システムの根幹である組み換えが案外足引っ張ってた いや全然引っ張ってないけど…

31 19/08/30(金)01:29:17 No.618745765

性格と守るの熟練度が防御回避率に関わるなんてクラシックス発売で攻略ググッて初めて知ったよ

32 19/08/30(金)01:29:45 No.618745848

オオカミメダルがあるのに肝心のオオカミ型メダロットは居ないという なので2でネズミにされた

33 19/08/30(金)01:30:40 No.618746000

むしろ組み替えないとやってられんからね と思ったけどもしかして組み替えの導入のためにわざと頭だけ相性あわなくしてたのか…?

34 19/08/30(金)01:34:43 No.618746670

カブトはカブトでリボルバーが要らない子だと思うんすよ

35 19/08/30(金)01:34:59 No.618746730

メタビーも頭に◎つかないんだけどね

36 19/08/30(金)01:35:09 No.618746756

ブラックメイル!…は悪魔だったか 狼男が使ってくるからなぜか狼という認識があったわ

37 19/08/30(金)01:35:16 No.618746770

>カブトはカブトでリボルバーが要らない子だと思うんすよ スナイプライフルでしょ

38 19/08/30(金)01:36:00 No.618746882

最近の索敵はどんどん多機能化してる

39 19/08/30(金)01:36:57 No.618747083

クワガタってナンテツと全部相性いいんだっけ

40 19/08/30(金)01:36:59 No.618747089

1以外での索敵は実質攻撃バフ

41 19/08/30(金)01:39:41 No.618747552

もうステータスコンパチでいいからデザインだけで組み換えさせればいいのに

42 19/08/30(金)01:40:52 No.618747741

1番いらんのは3の主人公機体でしょ…弱過ぎるあわカブト…てか敵が強すぎ

43 19/08/30(金)01:42:29 No.618748030

3って敵強かったかなあ…確かに詰みポイントは存在するけど

44 19/08/30(金)01:45:43 No.618748514

メダチェンジできるメダロットの腕パーツ左右共にHPが貧弱過ぎた記憶が

45 19/08/30(金)01:46:46 No.618748672

3はメダロッ島みたいな良質なレベリング場所ないからメダルのレベルは上がりづらい

46 19/08/30(金)01:48:54 No.618749055

そのまま戦ってても装甲薄いから変形する 車両だから大半の地形と相性悪いしクロス攻撃も時間がかかる クロス攻撃が使えるパーツも終盤も終盤というね

47 19/08/30(金)01:50:59 No.618749372

3は敵の強さよりダルさがきつい 地形効果とメダチェンジがダルくなる…

48 19/08/30(金)01:56:45 No.618750294

GBでフィールド画面で斜め移動するのもボイス出すのもメダロットで初めて見たんだよな…

49 19/08/30(金)01:57:37 No.618750395

メダチェンジしてアンチエアとアンチシー撃ち分けるの良いよね…

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