19/08/29(木)21:08:02 https:/... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1567080482187.png 19/08/29(木)21:08:02 No.618670339
https://blog.tales-ch.jp/?_ga=2.123826634.1531878883.1566798211-1746118585.1536714037 アスベル(コレット)
1 19/08/29(木)21:10:06 No.618670897
ローポリで80キャラ近く作ってたのか…
2 19/08/29(木)21:11:15 No.618671216
キービジュアルは没案の方が良さげ
3 19/08/29(木)21:11:32 No.618671302
すげえクソUIだ!
4 19/08/29(木)21:11:58 No.618671402
斬新すぎたUIがホントに斬新すぎて笑えない
5 19/08/29(木)21:12:07 No.618671449
キービジュアルのヴェイグさん絶対クレアって叫んでますよね?
6 19/08/29(木)21:13:21 No.618671823
白夜殲滅剣の名前がある…
7 19/08/29(木)21:13:43 No.618671944
超魔鏡技の名前あああ
8 19/08/29(木)21:14:31 No.618672173
優秀なテスターばい
9 19/08/29(木)21:14:50 No.618672268
いのまたイクスかわいいな
10 19/08/29(木)21:15:20 No.618672413
打ち合わせすごい楽しそうね…
11 19/08/29(木)21:17:08 No.618672996
今の形に落ちついて良かったね…
12 19/08/29(木)21:17:53 No.618673221
全員リーダーてだめだった
13 19/08/29(木)21:17:56 No.618673236
80キャラ近く作った後に作り直しって辛くない?
14 19/08/29(木)21:18:26 No.618673415
魔法の言葉仕様変更がレイズにも
15 19/08/29(木)21:20:43 No.618674188
斜めスライドUIは酷すぎる…
16 19/08/29(木)21:21:53 No.618674568
斬新すぎるUIをクソと言ってくれてありがとうテスターさん…
17 19/08/29(木)21:22:02 No.618674618
今もきつい強化画面ももっと酷かったんだろうか 酷かったんだろうな…
18 19/08/29(木)21:23:05 No.618674941
なんかこのスタン暑苦しい…
19 19/08/29(木)21:24:53 No.618675510
でも初期からさらにUIが変わったよね
20 19/08/29(木)21:25:44 No.618675723
ダメージフォントとかガチャ画面とかまだなんか独自性出そうとしてたからな…
21 19/08/29(木)21:26:04 No.618675831
イクスが遠い目をしている
22 19/08/29(木)21:27:11 No.618676187
TOSが16年前…?
23 19/08/29(木)21:28:08 No.618676494
>TOSが16年前…? 発売時に生まれた子ももう高校生になってるのか
24 19/08/29(木)21:28:31 No.618676632
ぐえー!
25 19/08/29(木)21:29:17 No.618676890
つまり発売時に高校生だった人は今三十路…
26 19/08/29(木)21:29:40 No.618677008
1部の頃の画面見たらチープさが凄い
27 19/08/29(木)21:29:47 No.618677047
やめやめろ!
28 19/08/29(木)21:30:34 No.618677311
ダサいけどデカくて見やすかったよね初期のダメージフォント
29 19/08/29(木)21:30:46 No.618677380
没になったイメージイラスト結構好きだわ
30 19/08/29(木)21:31:29 No.618677608
アタモニイクス丸っこくてかわいいな!
31 19/08/29(木)21:31:47 No.618677703
ローポリで80以上のキャラ作ったら発注し直しになって初期キャラ6人って 当時の現場考えたく無いな…
32 19/08/29(木)21:31:51 No.618677723
テスターも最初からこんなのお出しされてたのか それでいて最初の本実装UIがアレなあたりリテイクで疲れていたと見える
33 19/08/29(木)21:33:24 No.618678279
今だから笑い話で済むけどね…
34 19/08/29(木)21:33:58 No.618678457
初期はログインしたら即3Dのキャラがお出迎えだったからめちゃくちゃ重かったしロードがやばかった
35 19/08/29(木)21:35:27 No.618678975
今で言うルームがホーム画面だったからな あとワールドマップも3Dで飛び回っててクエスト画面のロードも長かった
36 19/08/29(木)21:35:28 No.618678981
UIが変わってから1ヶ月くらいでレプマが始まったからその時期に始めた「」はタイミングが良かったと思う
37 19/08/29(木)21:39:08 No.618680151
初期キャラ一桁でGOサイン出したのは狂気
38 19/08/29(木)21:43:42 No.618681642
ラピード嫌いじゃないけど最初にあの人数でラピードいますってちょっと反応に困る
39 19/08/29(木)21:45:48 No.618682370
いや、ラピードはマイソロVSであったどうせいつものメンバーしか出さないんでしょ?を払拭するのに必要だったよ
40 19/08/29(木)21:47:03 No.618682810
ラピードは正月イベで通常魔鏡取り放題とかやってたな…
41 19/08/29(木)21:49:47 No.618683775
かめにんショップなんてなかったし裂燕迅引けてなかったからうちはイクスよりラピードのが強かった
42 19/08/29(木)21:59:34 No.618687319
スカラーガンナーが命綱だった
43 19/08/29(木)22:00:45 No.618687668
超振動以前の「」がいる…
44 19/08/29(木)22:02:01 No.618688058
一桁でスレが沈んだ時代もありました