虹裏img歴史資料館

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19/08/29(木)21:08:02 https:/... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1567080482187.png 19/08/29(木)21:08:02 No.618670339

https://blog.tales-ch.jp/?_ga=2.123826634.1531878883.1566798211-1746118585.1536714037 アスベル(コレット)

1 19/08/29(木)21:10:06 No.618670897

ローポリで80キャラ近く作ってたのか…

2 19/08/29(木)21:11:15 No.618671216

キービジュアルは没案の方が良さげ

3 19/08/29(木)21:11:32 No.618671302

すげえクソUIだ!

4 19/08/29(木)21:11:58 No.618671402

斬新すぎたUIがホントに斬新すぎて笑えない

5 19/08/29(木)21:12:07 No.618671449

キービジュアルのヴェイグさん絶対クレアって叫んでますよね?

6 19/08/29(木)21:13:21 No.618671823

白夜殲滅剣の名前がある…

7 19/08/29(木)21:13:43 No.618671944

超魔鏡技の名前あああ

8 19/08/29(木)21:14:31 No.618672173

優秀なテスターばい

9 19/08/29(木)21:14:50 No.618672268

いのまたイクスかわいいな

10 19/08/29(木)21:15:20 No.618672413

打ち合わせすごい楽しそうね…

11 19/08/29(木)21:17:08 No.618672996

今の形に落ちついて良かったね…

12 19/08/29(木)21:17:53 No.618673221

全員リーダーてだめだった

13 19/08/29(木)21:17:56 No.618673236

80キャラ近く作った後に作り直しって辛くない?

14 19/08/29(木)21:18:26 No.618673415

魔法の言葉仕様変更がレイズにも

15 19/08/29(木)21:20:43 No.618674188

斜めスライドUIは酷すぎる…

16 19/08/29(木)21:21:53 No.618674568

斬新すぎるUIをクソと言ってくれてありがとうテスターさん…

17 19/08/29(木)21:22:02 No.618674618

今もきつい強化画面ももっと酷かったんだろうか 酷かったんだろうな…

18 19/08/29(木)21:23:05 No.618674941

なんかこのスタン暑苦しい…

19 19/08/29(木)21:24:53 No.618675510

でも初期からさらにUIが変わったよね

20 19/08/29(木)21:25:44 No.618675723

ダメージフォントとかガチャ画面とかまだなんか独自性出そうとしてたからな…

21 19/08/29(木)21:26:04 No.618675831

イクスが遠い目をしている

22 19/08/29(木)21:27:11 No.618676187

TOSが16年前…?

23 19/08/29(木)21:28:08 No.618676494

>TOSが16年前…? 発売時に生まれた子ももう高校生になってるのか

24 19/08/29(木)21:28:31 No.618676632

ぐえー!

25 19/08/29(木)21:29:17 No.618676890

つまり発売時に高校生だった人は今三十路…

26 19/08/29(木)21:29:40 No.618677008

1部の頃の画面見たらチープさが凄い

27 19/08/29(木)21:29:47 No.618677047

やめやめろ!

28 19/08/29(木)21:30:34 No.618677311

ダサいけどデカくて見やすかったよね初期のダメージフォント

29 19/08/29(木)21:30:46 No.618677380

没になったイメージイラスト結構好きだわ

30 19/08/29(木)21:31:29 No.618677608

アタモニイクス丸っこくてかわいいな!

31 19/08/29(木)21:31:47 No.618677703

ローポリで80以上のキャラ作ったら発注し直しになって初期キャラ6人って 当時の現場考えたく無いな…

32 19/08/29(木)21:31:51 No.618677723

テスターも最初からこんなのお出しされてたのか それでいて最初の本実装UIがアレなあたりリテイクで疲れていたと見える

33 19/08/29(木)21:33:24 No.618678279

今だから笑い話で済むけどね…

34 19/08/29(木)21:33:58 No.618678457

初期はログインしたら即3Dのキャラがお出迎えだったからめちゃくちゃ重かったしロードがやばかった

35 19/08/29(木)21:35:27 No.618678975

今で言うルームがホーム画面だったからな あとワールドマップも3Dで飛び回っててクエスト画面のロードも長かった

36 19/08/29(木)21:35:28 No.618678981

UIが変わってから1ヶ月くらいでレプマが始まったからその時期に始めた「」はタイミングが良かったと思う

37 19/08/29(木)21:39:08 No.618680151

初期キャラ一桁でGOサイン出したのは狂気

38 19/08/29(木)21:43:42 No.618681642

ラピード嫌いじゃないけど最初にあの人数でラピードいますってちょっと反応に困る

39 19/08/29(木)21:45:48 No.618682370

いや、ラピードはマイソロVSであったどうせいつものメンバーしか出さないんでしょ?を払拭するのに必要だったよ

40 19/08/29(木)21:47:03 No.618682810

ラピードは正月イベで通常魔鏡取り放題とかやってたな…

41 19/08/29(木)21:49:47 No.618683775

かめにんショップなんてなかったし裂燕迅引けてなかったからうちはイクスよりラピードのが強かった

42 19/08/29(木)21:59:34 No.618687319

スカラーガンナーが命綱だった

43 19/08/29(木)22:00:45 No.618687668

超振動以前の「」がいる…

44 19/08/29(木)22:02:01 No.618688058

一桁でスレが沈んだ時代もありました

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